Platform games (or platformers, Jump 'n' Run) are a video game genre and subgenre of action game. In a platformer, a large part of the gameplay involves jumping and climbing between suspended platforms while avoiding obstacles. Levels and environments tend to feature uneven terrain of varying height that requires clever use of the player character's abilities in order to traverse. The player often has some control over the height and distance of jumps to avoid letting the character fall to their death or miss necessary jumps. Other acrobatic maneuvers often factor into the gameplay as well; such as climbing ladders, swinging from objects such as vines or grappling hooks, kicking off of or climbing walls, air dashing, gliding through the air, shooting from cannons or bouncing from springboa

Property Value
dbo:abstract
  • لعبة منصات (بالإنجليزية: Platform game أو Platformer) هي لعبة الفيديو التي تتميز بأنها تتطلب من اللاعب الانتقال من منصة إلى أخرى أو تخطي العقبات من خلال القفز. يجب أن يكون من الممكن السيطرة على هذه القفزات والخطأ في القفزة. العنصر الأكثر شيوعاً في ألعاب الفيديو من هذا النوع هو زر القفز. (ar)
  • Els videojocs de plataformes, o simplement plataformes, són un gènere de videojocs en el qual cal caminar, saltar-se o escalar sobre una sèrie de plataformes i penya-segats, amb enemics, mentre es recullen objectes per a poder completar el joc. Sol usar scroll horitzontal cap a esquerra o cap a la dreta. És un gènere molt popular de videojocs creat en els primers anys 80 i que continua mantenint bastant de popularitat en l'actualitat. Un dels més característics és Super Mario Bros.. Encara que dins d'aquest gènere es troben també jocs com Donkey Kong, Sonic the Hedgehog, Adventure Island, , Castlevania, Prince of Persia o . També són jocs de plataformes Super Mario 64 o Tomb Raider, que adapten a les 3D l'estil de joc d'aquest gènere. (ca)
  • Plošinovka (někdy též skákačka, hopsačka nebo platformovka; anglicky platform game, platformers) je žánr videohry. Úkolem hráče je dostat se z jednoho místa na druhé. Cestu mu většinou znepříjemňují různé pasti a protivníci. V některých hrách tohoto typu se musí hráč protivníkům vyhýbat nebo naopak s nimi bojovat. Cestou hráč sbírá různé předměty, které mu mohou pomoci. Hry jsou většinou arkády – obtížnost se postupně stupňuje a zvyšuje se počet pastí. Plošinovky prověřují postřeh a hbitost hráče. (cs)
  • Platform games (or platformers, Jump 'n' Run) are a video game genre and subgenre of action game. In a platformer, a large part of the gameplay involves jumping and climbing between suspended platforms while avoiding obstacles. Levels and environments tend to feature uneven terrain of varying height that requires clever use of the player character's abilities in order to traverse. The player often has some control over the height and distance of jumps to avoid letting the character fall to their death or miss necessary jumps. Other acrobatic maneuvers often factor into the gameplay as well; such as climbing ladders, swinging from objects such as vines or grappling hooks, kicking off of or climbing walls, air dashing, gliding through the air, shooting from cannons or bouncing from springboards or trampolines. These mechanics, even in the context of other genres, are commonly called platforming, a verbification of platform. The most common unifying element of games of this genre is the jump button, but now there are other alternatives like swiping a touchscreen. Games where jumping is automated completely, such as 3D games in The Legend of Zelda series, fall outside of the genre. Platform games originated in the early 1980s, which were often about climbing ladders as much as jumping, with 3D successors popularized in the mid-1990s. The term describes games where jumping on platforms is an integral part of the gameplay and came into use well after the genre had been established. The genre is frequently combined with elements of other genres, such as the shooter elements in Contra, Beat 'em up elements of Viewtiful Joe, adventure elements of Flashback, or role-playing game elements of Castlevania: Symphony of the Night. While commonly associated with console gaming, there have been many important platform games released to video arcades, as well as for handheld game consoles and home computers. North America, Europe and Japan have played major parts in the genre's evolution. Platform themes range from cartoon-like games to superhero, science fiction and fantasy epics. At one point, platform games were the most popular genre of video game. At the peak of their popularity, it is estimated that between one-quarter and one-third of console games were platformers, but these have since been supplanted by first-person shooters. As of 2006, the genre had become far less dominant, representing a two percentage market share as compared to fifteen percent in 1998, but is still commercially viable, with a number of games selling in the millions of units. Since 2010, a variety of endless running platformers for mobile devices have brought renewed popularity to the genre. (en)
  • Platforma videoludo estas tipo de videoludo. En platforma ludo, la rolulo stirata de la ludanto devas salti kaj grimpi inter diversaj ŝvebantaj platformoj, evitante malhelpaĵojn. Kutime la ludanto povas iom stiri kiel alte kaj kiel longe la rolulo saltas, por atingi la deziratajn celojn kaj eviti mortigajn falegojn. Platformaj ludoj ekestis fine de la 1970-aj, komence de la 1980-aj jaroj. Inter la unuaj konataj tiaj ludoj estis Space Panic de 1980 kaj Donkey Kong (de Nintendo) de 1981. (eo)
  • Als Jump ’n’ Run (von englisch jump and run‚ „springen und laufen“ oder „spring und lauf“) bezeichnet man Computerspiele, bei denen sich die Spielfigur laufend und springend fortbewegt und das präzise Springen einen wesentlichen Teil der spielerischen Handlung darstellt. (de)
  • Los videojuegos de plataformas, o simplemente plataformas, son un género de videojuegos que se caracterizan por tener que caminar, correr, saltar o escalar sobre una serie de plataformas y acantilados, con enemigos, mientras se recogen objetos para poder completar el juego. Este tipo de videojuegos suelen usar vistas de desplazamiento horizontal hacia la izquierda o hacia la derecha. Es un género muy popular de videojuegos, surgido a comienzo de la década de 1980 y que sigue manteniendo bastante popularidad en la actualidad.​​​ (es)
  • Un jeu de plates-formes (ou platformer) est un genre de jeu vidéo, sous-genre du jeu d'action. Dans les jeux de plates-formes, le joueur contrôle un avatar qui doit sauter sur des plates-formes suspendues dans les airs et éviter des obstacles. Les environnements requièrent de devoir sauter ou grimper pour pouvoir être traversés. Le joueur a un contrôle sur la hauteur et la distance des sauts. L'élément le plus commun à ce genre de jeux est de proposer un bouton ou une touche dédié au saut (ou un contrôle alternatif de type tactile par exemple). D'autres manœuvres acrobatiques peuvent venir modifier le gameplay comme l'utilisation d'un grappin ou de trampolines par exemple. Les jeux de plates-formes sont apparus au début des années 1980, tout d'abord en 2D, intégrant souvent des systèmes d'échelles à grimper. Le genre a connu un nouvel essor dans les années 1990 avec l'apparition des premiers jeux de plates-formes en 3D. Souvent associé aux consoles, le genre se déploie sur la plupart des plates-formes de jeu. (fr)
  • Permainan platform (bahasa Inggris: platform game, platformer), adalah sebuah genre permainan video dan subgenre dari permainan aksi. Dalam suatu platformer, pemain mengendalikan atau avatar untuk melompati platform gantung dan menghindari rintangan. (in)
  • Videogioco a piattaforme (comune il termine inglese platform, o anche platform game o platformer) è il termine adottato per indicare i videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme, spesso disposte su più piani. Il personaggio controllato dal giocatore si sposta sopra tali piattaforme e di solito può passare dall'una all'altra saltando oppure usando scale. Le tematiche trattate nei videogiochi di tale genere possono a loro volta appartenere a numerose combinazioni di stili e generi. I primi esperimenti risalgono al 1980, da cui in seguito si svilupparono i successivi giochi. Tradizionalmente infatti i videogiochi a piattaforme sono strutturati in un'unica schermata fissa e con visuale bidimensionale di lato, nella quale l'eroe può saltare, salire o scendere scale, evitare ostacoli, combattere nemici e raccogliere oggetti. In seguito il genere si è ampliato con ambienti a scorrimento e più tardi tridimensionali (3D). Il titolo generalmente riconosciuto come il primo videogioco a piattaforme è l'arcade Space Panic (1980), mentre il primo ad avere enorme successo fu Donkey Kong (1981). Prima ancora dell'affermarsi del termine platform venivano definiti "giochi di risalita" (climbing game), in riferimento al fatto che il personaggio deve salire su scenari multipiano. (it)
  • プラットフォーム・ゲーム(プラットフォーマー)は、コンピュータゲームのジャンルの一つ。キャラクターをジャンプさせて足場から足場に跳び移ったり、障害物を跳び越えたりして進むゲームをいう。ジャンピングパズル、フリーランニングとも呼ばれる。 (ja)
  • 플랫폼 게임(영어: platform game, platformers)은 비디오 게임의 종류 중 하나이다. 플랫폼 게임은 말 그대로 게임에 플랫폼(발판)이 등장한다. 이 플랫폼은 언덕, 층계 등을 포함한다. 이 때문에 대부분의 플랫폼 게임이 점프라는 요소를 필수적으로 사용한다. 게임 사용자가 캐릭터를 여러 플랫폼을 움직이며 다니는 동안 점프하며 적을 무찌르는 방식의 게임이 많다. 플랫폼 게임은 1980년대 초에 기원하였으며 3차원 플랫폼 게임은 1990년대 중순에 보급되었다. 이 용어는 플랫폼에서 점프가 게임플레이의 필수적인 요소가 되고 1983년에 이르러 장르가 확립된 게임을 말한다. (ko)
  • Het platformspel is een genre in computerspellen. De speler speelt hier een personage dat voornamelijk van platform naar platform moet springen. Ook komt de speler regelmatig vijanden tegen die verslagen of ontweken moeten worden. Tussendoor kan de speler punten en bonussen verdienen door het uitvoeren van randtaken, bijvoorbeeld het oppakken van objecten. Belangrijke bonussen (zoals een extra leven) liggen meestal op moeilijk te bereiken plaatsen. In sommige platformspellen dient de speler het einde van het level binnen een vooraf gestelde tijdslimiet te bereiken. Platformspellen kunnen zowel tweedimensionaal als driedimensionaal zijn. Ongetwijfeld het bekendste voorbeeld van het genre is de Super Mario-serie. Na de successen van Donkey Kong en Mario Bros. in de arcade werd Super Mario Bros. vanaf 1985 een gigantische hit op de Nintendo Entertainment System. Dit zorgde voor een gigantische opleving in zowel het platformgenre als de game-industrie. Zijn opvolgers Super Mario Bros. 3 en Super Mario World worden nog steeds beschouwd als een van de beste computerspellen ooit gemaakt. Door ontwikkelingen in de technologie kwamen rond 1995 platformspellen uit in drie dimensies, zoals Super Mario 64. Dit spel wist op zijn beurt weer de basis te leggen voor vele andere 3D-platformers. Met titels als Super Mario Sunshine, Super Mario Galaxy, Super Mario Galaxy 2, Super Mario 3D World en het recente Super Mario Odyssey blijft Mario onbetwist leider in het platformergenre. (nl)
  • Komputerowa gra platformowa (potocznie: platformówka) – gra zręcznościowa polegająca głównie na poruszaniu bohatera po wielu mniej lub bardziej urozmaiconych poziomach, często po wielopoziomowych platformach (stąd nazwa gatunku), unikaniu pułapek i likwidacji bądź unikaniu przeciwników, a także zbieraniu różnych nagród i dodatków – takich jak pieniążków, kamieni szlachetnych, dodatkowych żyć czy power-upów. (pl)
  • Jogo eletrônico de plataforma é o nome dado a um gênero de jogos eletrônicos em que o jogador corre e pula entre plataformas e obstáculos, enfrentando inimigos e coletando objetos bônus. O gênero tem seu surgimento no início dos anos 80, sendo alguns de seus exemplares mais conhecidos: Super Mario Bros., Sonic the Hedgehog, Donkey Kong, Pac-Man World, Crash Bandicoot, Prince of Persia, Castlevania, Metroid e Mega Man. (pt)
  • Plattformsspel är en genre inom tv- och datorspel där spelaren styr en spelfigur mellan olika plattformar. För att ett spel ska klassas som plattformsspel ska man själv styra hoppen och det ska vara möjligt att ramla ner eller missa hoppen. Den vanligaste gemensamma nämnaren för plattformsspelen är en hoppknapp. Spel där hoppen sker automatiskt räknas inte till denna genre. Den mest kända karaktären inom genren är Nintendos Super Mario, som är hjälten i spel som Donkey Kong och Super Mario Bros. Bolaget Sega har även skapat några kända karaktärer: Wonder Boy, som var en populär figur i arkadhallarna under den andra halvan av 1980-talet och då uppträdde i titlarna , Wonder Boy in Monster Land och , samt Sonic the Hedgehog, som uppträtt i en rad olika spel till samtliga av Segas spelkonsoler. (sv)
  • Платфо́рмер ((разг. броди́лка; англ. platformer, platform game) — жанр компьютерных игр, в которых основной чертой игрового процесса является прыгание по платформам, лазанье по лестницам, собирание предметов, обычно необходимых для завершения уровня. Некоторые предметы, называемые пауэр-апами (англ. power-up), наделяют управляемого игроком персонажа особой силой, которая обычно иссякает со временем (к примеру: силовое поле, ускорение, увеличение высоты прыжков). Коллекционные предметы, оружие и «пауэер-ап» собираются обычно простым прикосновением персонажа и для применения не требуют специальных действий со стороны игрока. Реже предметы собираются в «инвентарь» героя и применяются специальной командой (такое поведение более характерно для ). Сходный жанр компьютерных игр сайд-скроллер. Противники (называемые «врагами»), всегда многочисленные и разнородные, обладают примитивным искусственным интеллектом, стремясь максимально приблизиться к игроку, либо не обладают им вовсе, перемещаясь по круговой дистанции или совершая повторяющиеся действия. Соприкосновение с противником обычно отнимает жизненные силы у героя или вовсе убивает его. Иногда противник может быть нейтрализован либо прыжком ему на голову, либо из оружия, если им обладает герой. Смерть живых существ обычно изображается упрощённо или символически (существо исчезает или проваливается вниз за пределы экрана). Уровни, как правило, изобилуют секретами (скрытые проходы в стенах, высокие или труднодоступные места), нахождение которых существенно облегчает прохождение и подогревает интерес игрока. Игры подобного жанра характеризуются нереалистичностью, рисованной мультяшной графикой. Героями таких игр обычно бывают мифические существа (к примеру: драконы, гоблины) или антропоморфные животные. Платформеры появились в начале 1980-х и стали трёхмерными ближе к концу 1990-х. Через некоторое время после образования жанра у него появилось данное название, отражающее тот факт, что в платформерах геймплей сфокусирован на прыжках по платформам в противовес стрельбе. Правда, во многих платформерах присутствует стрелковое оружие, в таких, например, как Blackthorne или Castlevania. Основные представители платформеров: Commander Keen, , , , , , Electro Man, серии Prince of Persia, Sonic the Hedgehog, Ratchet and Clank, Rockman, Super Mario, Rayman, Spyro the Dragon, Crash Bandicoot, Sly Cooper, LittleBigPlanet. Многие из них стартовали в 1980-х и продолжаются до сих пор. Исторически сложилось, что в России стали популярны творения середины 1990-х, выходившие на Sega Mega Drive и персональных компьютерах, особенно игры по мультфильмам Диснея (Chip 'n Dale: Rescue Rangers и т. п.) и Jazz Jackrabbit. (ru)
  • Платфо́рмер (англ. Platformer), також відомий як Платфо́рмна гра (англ. Platform game) — жанр відеоігор, ігровий процес в якому складається зі стрибків персонажа по різноманітних платформах (звідси і назва) та через перешкоди, збирання предметів, звичайно необхідних для завершення рівня. (uk)
  • 平台游戏(英語:Platform game)是一种游戏类别,这是动作游戏的一个子分类,代表性的作品如《超级马里奥》,主要的游戏方式是在2D平面上使用各种方式在悬浮平台上进行移动和穿过各种障碍。游戏的环境通常设置有不平坦的地形,为了穿过它们,玩家需要操控角色在这些地形之间进行跳跃或者攀爬。玩家通常可以控制角色跳跃的高度和距离来避免角色落入深渊或者错失重要道具。这类游戏最为统一的元素就是跳跃键,但是在触摸屏出现之后,跳跃键也被点击触摸屏幕所代替,但是游戏的核心玩法并没有改变。在进入3D时代之前,动作游戏通常为此类。著名的平台动作游戏还有《高桥名人之冒险岛》、《索尼克》等。 近几年,电脑上涌现出了更多此类游戏,通常为游戏爱好者开发,属于同人游戏、独立游戏的一大分支。如《洞窟物语》、《X-Moto》。此类游戏也是卡普空的招牌类型,如《洛克人》、《红侠乔伊》等。 因“平台游戏”在中文里被误解为PlayStation、Xbox等主机或PC平台上的游戏,所以也有翻译为跳台游戏或跳台动作游戏。 (zh)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 32394 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 101876 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 986427286 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • لعبة منصات (بالإنجليزية: Platform game أو Platformer) هي لعبة الفيديو التي تتميز بأنها تتطلب من اللاعب الانتقال من منصة إلى أخرى أو تخطي العقبات من خلال القفز. يجب أن يكون من الممكن السيطرة على هذه القفزات والخطأ في القفزة. العنصر الأكثر شيوعاً في ألعاب الفيديو من هذا النوع هو زر القفز. (ar)
  • Plošinovka (někdy též skákačka, hopsačka nebo platformovka; anglicky platform game, platformers) je žánr videohry. Úkolem hráče je dostat se z jednoho místa na druhé. Cestu mu většinou znepříjemňují různé pasti a protivníci. V některých hrách tohoto typu se musí hráč protivníkům vyhýbat nebo naopak s nimi bojovat. Cestou hráč sbírá různé předměty, které mu mohou pomoci. Hry jsou většinou arkády – obtížnost se postupně stupňuje a zvyšuje se počet pastí. Plošinovky prověřují postřeh a hbitost hráče. (cs)
  • Platforma videoludo estas tipo de videoludo. En platforma ludo, la rolulo stirata de la ludanto devas salti kaj grimpi inter diversaj ŝvebantaj platformoj, evitante malhelpaĵojn. Kutime la ludanto povas iom stiri kiel alte kaj kiel longe la rolulo saltas, por atingi la deziratajn celojn kaj eviti mortigajn falegojn. Platformaj ludoj ekestis fine de la 1970-aj, komence de la 1980-aj jaroj. Inter la unuaj konataj tiaj ludoj estis Space Panic de 1980 kaj Donkey Kong (de Nintendo) de 1981. (eo)
  • Als Jump ’n’ Run (von englisch jump and run‚ „springen und laufen“ oder „spring und lauf“) bezeichnet man Computerspiele, bei denen sich die Spielfigur laufend und springend fortbewegt und das präzise Springen einen wesentlichen Teil der spielerischen Handlung darstellt. (de)
  • Los videojuegos de plataformas, o simplemente plataformas, son un género de videojuegos que se caracterizan por tener que caminar, correr, saltar o escalar sobre una serie de plataformas y acantilados, con enemigos, mientras se recogen objetos para poder completar el juego. Este tipo de videojuegos suelen usar vistas de desplazamiento horizontal hacia la izquierda o hacia la derecha. Es un género muy popular de videojuegos, surgido a comienzo de la década de 1980 y que sigue manteniendo bastante popularidad en la actualidad.​​​ (es)
  • Permainan platform (bahasa Inggris: platform game, platformer), adalah sebuah genre permainan video dan subgenre dari permainan aksi. Dalam suatu platformer, pemain mengendalikan atau avatar untuk melompati platform gantung dan menghindari rintangan. (in)
  • プラットフォーム・ゲーム(プラットフォーマー)は、コンピュータゲームのジャンルの一つ。キャラクターをジャンプさせて足場から足場に跳び移ったり、障害物を跳び越えたりして進むゲームをいう。ジャンピングパズル、フリーランニングとも呼ばれる。 (ja)
  • 플랫폼 게임(영어: platform game, platformers)은 비디오 게임의 종류 중 하나이다. 플랫폼 게임은 말 그대로 게임에 플랫폼(발판)이 등장한다. 이 플랫폼은 언덕, 층계 등을 포함한다. 이 때문에 대부분의 플랫폼 게임이 점프라는 요소를 필수적으로 사용한다. 게임 사용자가 캐릭터를 여러 플랫폼을 움직이며 다니는 동안 점프하며 적을 무찌르는 방식의 게임이 많다. 플랫폼 게임은 1980년대 초에 기원하였으며 3차원 플랫폼 게임은 1990년대 중순에 보급되었다. 이 용어는 플랫폼에서 점프가 게임플레이의 필수적인 요소가 되고 1983년에 이르러 장르가 확립된 게임을 말한다. (ko)
  • Komputerowa gra platformowa (potocznie: platformówka) – gra zręcznościowa polegająca głównie na poruszaniu bohatera po wielu mniej lub bardziej urozmaiconych poziomach, często po wielopoziomowych platformach (stąd nazwa gatunku), unikaniu pułapek i likwidacji bądź unikaniu przeciwników, a także zbieraniu różnych nagród i dodatków – takich jak pieniążków, kamieni szlachetnych, dodatkowych żyć czy power-upów. (pl)
  • Jogo eletrônico de plataforma é o nome dado a um gênero de jogos eletrônicos em que o jogador corre e pula entre plataformas e obstáculos, enfrentando inimigos e coletando objetos bônus. O gênero tem seu surgimento no início dos anos 80, sendo alguns de seus exemplares mais conhecidos: Super Mario Bros., Sonic the Hedgehog, Donkey Kong, Pac-Man World, Crash Bandicoot, Prince of Persia, Castlevania, Metroid e Mega Man. (pt)
  • Платфо́рмер (англ. Platformer), також відомий як Платфо́рмна гра (англ. Platform game) — жанр відеоігор, ігровий процес в якому складається зі стрибків персонажа по різноманітних платформах (звідси і назва) та через перешкоди, збирання предметів, звичайно необхідних для завершення рівня. (uk)
  • 平台游戏(英語:Platform game)是一种游戏类别,这是动作游戏的一个子分类,代表性的作品如《超级马里奥》,主要的游戏方式是在2D平面上使用各种方式在悬浮平台上进行移动和穿过各种障碍。游戏的环境通常设置有不平坦的地形,为了穿过它们,玩家需要操控角色在这些地形之间进行跳跃或者攀爬。玩家通常可以控制角色跳跃的高度和距离来避免角色落入深渊或者错失重要道具。这类游戏最为统一的元素就是跳跃键,但是在触摸屏出现之后,跳跃键也被点击触摸屏幕所代替,但是游戏的核心玩法并没有改变。在进入3D时代之前,动作游戏通常为此类。著名的平台动作游戏还有《高桥名人之冒险岛》、《索尼克》等。 近几年,电脑上涌现出了更多此类游戏,通常为游戏爱好者开发,属于同人游戏、独立游戏的一大分支。如《洞窟物语》、《X-Moto》。此类游戏也是卡普空的招牌类型,如《洛克人》、《红侠乔伊》等。 因“平台游戏”在中文里被误解为PlayStation、Xbox等主机或PC平台上的游戏,所以也有翻译为跳台游戏或跳台动作游戏。 (zh)
  • Els videojocs de plataformes, o simplement plataformes, són un gènere de videojocs en el qual cal caminar, saltar-se o escalar sobre una sèrie de plataformes i penya-segats, amb enemics, mentre es recullen objectes per a poder completar el joc. Sol usar scroll horitzontal cap a esquerra o cap a la dreta. És un gènere molt popular de videojocs creat en els primers anys 80 i que continua mantenint bastant de popularitat en l'actualitat. (ca)
  • Platform games (or platformers, Jump 'n' Run) are a video game genre and subgenre of action game. In a platformer, a large part of the gameplay involves jumping and climbing between suspended platforms while avoiding obstacles. Levels and environments tend to feature uneven terrain of varying height that requires clever use of the player character's abilities in order to traverse. The player often has some control over the height and distance of jumps to avoid letting the character fall to their death or miss necessary jumps. Other acrobatic maneuvers often factor into the gameplay as well; such as climbing ladders, swinging from objects such as vines or grappling hooks, kicking off of or climbing walls, air dashing, gliding through the air, shooting from cannons or bouncing from springboa (en)
  • Un jeu de plates-formes (ou platformer) est un genre de jeu vidéo, sous-genre du jeu d'action. Dans les jeux de plates-formes, le joueur contrôle un avatar qui doit sauter sur des plates-formes suspendues dans les airs et éviter des obstacles. Les environnements requièrent de devoir sauter ou grimper pour pouvoir être traversés. Le joueur a un contrôle sur la hauteur et la distance des sauts. L'élément le plus commun à ce genre de jeux est de proposer un bouton ou une touche dédié au saut (ou un contrôle alternatif de type tactile par exemple). D'autres manœuvres acrobatiques peuvent venir modifier le gameplay comme l'utilisation d'un grappin ou de trampolines par exemple. (fr)
  • Videogioco a piattaforme (comune il termine inglese platform, o anche platform game o platformer) è il termine adottato per indicare i videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme, spesso disposte su più piani. Il personaggio controllato dal giocatore si sposta sopra tali piattaforme e di solito può passare dall'una all'altra saltando oppure usando scale. Le tematiche trattate nei videogiochi di tale genere possono a loro volta appartenere a numerose combinazioni di stili e generi. (it)
  • Het platformspel is een genre in computerspellen. De speler speelt hier een personage dat voornamelijk van platform naar platform moet springen. Ook komt de speler regelmatig vijanden tegen die verslagen of ontweken moeten worden. Tussendoor kan de speler punten en bonussen verdienen door het uitvoeren van randtaken, bijvoorbeeld het oppakken van objecten. Belangrijke bonussen (zoals een extra leven) liggen meestal op moeilijk te bereiken plaatsen. In sommige platformspellen dient de speler het einde van het level binnen een vooraf gestelde tijdslimiet te bereiken. Platformspellen kunnen zowel tweedimensionaal als driedimensionaal zijn. (nl)
  • Платфо́рмер ((разг. броди́лка; англ. platformer, platform game) — жанр компьютерных игр, в которых основной чертой игрового процесса является прыгание по платформам, лазанье по лестницам, собирание предметов, обычно необходимых для завершения уровня. Некоторые предметы, называемые пауэр-апами (англ. power-up), наделяют управляемого игроком персонажа особой силой, которая обычно иссякает со временем (к примеру: силовое поле, ускорение, увеличение высоты прыжков). Коллекционные предметы, оружие и «пауэер-ап» собираются обычно простым прикосновением персонажа и для применения не требуют специальных действий со стороны игрока. Реже предметы собираются в «инвентарь» героя и применяются специальной командой (такое поведение более характерно для ). Сходный жанр компьютерных игр сайд-скроллер. (ru)
  • Plattformsspel är en genre inom tv- och datorspel där spelaren styr en spelfigur mellan olika plattformar. För att ett spel ska klassas som plattformsspel ska man själv styra hoppen och det ska vara möjligt att ramla ner eller missa hoppen. Den vanligaste gemensamma nämnaren för plattformsspelen är en hoppknapp. Spel där hoppen sker automatiskt räknas inte till denna genre. (sv)
rdfs:label
  • لعبة منصات (ar)
  • Videojoc de plataformes (ca)
  • Plošinovka (cs)
  • Jump ’n’ Run (de)
  • Platforma videoludo (eo)
  • Videojuego de plataformas (es)
  • Platform game (en)
  • Jeu de plates-formes (fr)
  • Permainan platform (in)
  • プラットフォーム・ゲーム (ja)
  • Videogioco a piattaforme (it)
  • 플랫폼 게임 (ko)
  • Platformspel (nl)
  • Komputerowa gra platformowa (pl)
  • Jogo eletrônico de plataforma (pt)
  • Платформер (ru)
  • Plattformsspel (sv)
  • Платформер (uk)
  • 平台游戏 (zh)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:genre of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:genre of
is foaf:primaryTopic of