An Entity of Type: music genre, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Puzzle video games make up a broad genre of video games that emphasize puzzle solving. The types of puzzles can test problem-solving skills, including logic, pattern recognition, sequence solving, spatial recognition, and word completion.

Property Value
dbo:abstract
  • El videojoc de trencaclosques és un gènere de videojoc on s'usa la lògica i la rapidesa de reflexos per resoldre trencaclosques o puzzles. (ca)
  • لعبة ألغاز (بالإنجليزية: Puzzle video game)‏ كل لعبة ألغاز تختلف عن الألعاب الأخرى في طريقة اللعب، ولكن جميع الألعاب تحتوي على نوع من الألغاز المعقدة أو المتاهات أو الأحجيات. (ar)
  • Un jeu vidéo de réflexion, jeu de puzzle ou puzzle game, est un genre de jeu vidéo centré sur la réflexion. Ce genre de jeux amène le joueur à résoudre des casse-têtes (tels que ceux de Sokoban), des énigmes, ou à naviguer à travers des lieux complexes comme des labyrinthes. Il fait appel chez les joueurs à des aptitudes comme la logique, la reconnaissance de formes ou encore l'habileté de construction visuo-spatiale. Plus généralement, il oblige le joueur à réfléchir. Le genre peut être considéré comme un prolongement des jeux de logique traditionnels. Les jeux de réflexion se démarquent des autres genres de jeu par un gameplay axé autour d'un principe de jeu qu'il décline à l'infini. À la différence du jeu d'aventure, il ne comprend presque pas d'éléments narratifs et sa durée de vie n'a pas vraiment de limite. De nombreux jeux de réflexion traditionnels ont été portés sur support informatique, comme on peut le voir avec les jeux d'échecs (tels que XBoard, Crafty, GNU Chess, etc.) et les jeux de cartes. Les adversaires programmés par ordinateur possèdent souvent un très bon niveau, cela permet ainsi au joueur d'améliorer son talent aux jeux traditionnels. Par ailleurs, le jeu vidéo de réflexion se retrouve en parcelle dans de nombreux types de jeu : soit sous la forme de mini-jeux (l'ouverture des coffres dans Onimusha), soit sous la forme d'énigmes (les colosses de Shadow of the Colossus). (fr)
  • Los videojuegos de lógica, también conocidos como videojuegos de inteligencia o videojuegos de puzle, son un género de videojuegos que se caracteriza por exigir agilidad mental al jugador para resolver enigmas por lo regular en una sola pantalla. Pueden o no tener una historia detrás. ​ Algunos videojuegos involucran problemas de lógica, matemáticas, estrategia, reconocimiento de patrones, completar palabras o hasta simple azar. El género puede ser difícil de describir, pues cada uno tiene su estilo único. ​ Algunos videojuegos de lógica más conocidos, como lo es Tetris, tienen como objetivo acomodar piezas que caen para organizarlas de la manera correcta. Otros pueden consistir en organizar objetos en un escenario establecido, como en Sokoban; o bien en alcanzar una meta eliminando enemigos o activando botones, como en Bomberman. Lo interesante de los videojuegos de lógica es que pueden mezclarse para formar nuevos juegos, como en Tetris 2 que mezcla elementos de Tetris con Dr. Mario, o tomar una idea y ampliarla, como . Muchos videojuegos que no son clasificados como de lógica, contienen acertijos que hay que resolver para conseguir avanzar. Esto es habitual en juegos de aventura gráfica, y también en otros como The Legend of Zelda, Resident Evil y El Profesor Layton. (es)
  • Puzzle video games make up a broad genre of video games that emphasize puzzle solving. The types of puzzles can test problem-solving skills, including logic, pattern recognition, sequence solving, spatial recognition, and word completion. (en)
  • Permainan video teka-teki (bahasa Inggris: puzzle video games) meliputi genre unik dari permainan video yang mendorong pemecahan teka-teki. Jenis teka-teki tersebut dapat menguji beberapa keterampilan pemecahan masalah. Pada 2014, permainan teka-teki menjadi genre terbesar dalam iOS App Store. Beberapa contoh permainan video dengan genre teka-teki adalah Lode Runner (1983), Door Door (1983), Doki Doki Penguin Land (1985), Drop Mania (1999), Mario's Picross (1995), Azada: Ancient Magic (2008), Blue Toad Murder Files (2010), Castles (1991), Castle Breakout (2015), dan 2048 (2014). (in)
  • パズルゲームとは、一般にはパズルをコンピューターゲームでプレイできるよう作られたゲームソフトのことを言い、パズルそのものとは緩やかに区別される。コンピュータゲームのジャンルの一つ。PZLという略表記もまま使われる。 従来のパズルがコンピューターゲームとして提供されることにより、操作の簡便さ、設問数や視聴覚面の充実、再挑戦のしやすさ、プレイ環境の手軽さ、実力に応じた難易度設定が可能、自動的な解答のチェックなどのメリットを得ることができた。 またコンピューターによる処理能力を活かし、アクション性や敗北条件などを付け加えることで対戦要素やステージクリアモード(俗に言うストーリーモード)を採り入れて、従来のパズルでは不可能だった遊び方をコンピューターゲームで実現している。これにより現実世界では不可能な表現を用いたパズルが登場したり、アクションパズルなど古来の「パズル」にはなかったジャンルも生まれたりしている。 家庭用ゲーム機のパッケージソフトでは、1本数千円といった価格に見合ったボリュームを提供することが難しいため、ユーザーや支持者がかなり限定されるジャンルではあるが、テトリスなど社会現象にもなったソフトも存在する。 一方、パソコン向けのフリーウェアやブラウザゲーム、携帯電話・インターネット対応の携帯ゲーム機・スマートフォンなどの端末で需要が多いカジュアルゲームでは、手軽に遊べるパズルが人気ジャンルとして定着した。 テトリス・マッチ3ゲームなど古典的なパズルも依然人気があるが、2000年代後半にプロセッサの処理能力が上がると物理シミュレーションを利用してオブジェクトの複雑な動きを表現するパズルが登場したり(「Angry Birds」「グーの惑星」など)、タッチパネル・ジャイロセンサーなど新しい入力方法を活用したパズルも開発されるようになった。 3DCGを利用した3次元のパズル要素を持つゲームは、2次元に比べて複雑な思考が要求されるためか、あまり受け入れられていない。3DCGを駆使したゲームでもパズル自体は平面上で展開される場合が多い。 また、コンピューターゲーム以外の分野において、スライディングブロックパズル、知恵の輪、ハノイの塔などの、ゲームの要素をもつ数学パズルを指すことがある。 (ja)
  • 퍼즐 게임(puzzle video game)은 간단한 구성 조각과 공간이 제공되며 대부분의 퍼즐 게임(테트리스, 비쥬얼드)이 구성 조각을 제거해 점수를 쌓는 형식으로 진행된다. 포탈, 트라인 등과 같은 이색적인 퍼즐 게임이 인기를 끌기도 한다. (ko)
  • Un videogioco rompicapo (puzzle game in lingua inglese) è il termine utilizzato per identificare quella particolare categoria di videogiochi dedicata alla soluzione di enigmi sotto forma di puzzle logici, strategici o in cui, ad esempio, si deve completare una sequenza (numeri, parole, forme geometriche), ecc. (it)
  • Het puzzelgenre is een videospelgenre dat de nadruk legt op het oplossen van puzzels. De soorten puzzels die opgelost kunnen worden, testen probleemoplosvaardigheden zoals logica, strategie, het herkennen van patronen en het compleet maken van woorden. Om het nog moeilijker te maken wordt er in sommige spellen tijdsdruk toegepast, of andere actie-elementen. In sommige puzzelspellen krijgt de speler blokken of stukken die ze op een juiste manier moeten reorganiseren, zoals in Tetris en Brix. Tetris, gemaakt in 1985, wordt gezien als een van de belangrijkste puzzelspellen in de gamegeschiedenis en heeft vele vervolgen, varianten en klonen gekregen vanwege het "vallende blok"-concept. Er zijn ook hedendaagse spellen waarbij het voornamelijk over puzzels oplossen gaat. Een zeer bekend voorbeeld hiervan is Portal. Andere spellen tonen van tevoren bepaalde spelborden en/of stukken en dagen de speler uit om de puzzel op te lossen door het doel te bereiken (Bomberman, The Incredible Machine). Puzzelspellen zijn vaak makkelijk te maken en zijn op de meeste consoles te vinden. In action-adventurespellen zitten vaak puzzelelementen. Voorbeelden hiervan zijn Resident Evil en de The Legend of Zelda-serie. Mijnenveger is noemenswaardig, vanwege de bekendheid (het spel wordt onder andere gebundeld met het Microsoft Windows-besturingssysteem, veel uitgaven van Linux, en bij sommige oudere varianten van Palm OS). (nl)
  • Komputerowa gra logiczna – gatunek gry komputerowej, w którym gracz do jej przejścia musi wykorzystać zdolność logicznego myślenia. Łamigłówki zawarte w tego typu grach sprawdzają czasami również umiejętności strategiczne, zdolności rozpoznawania znaków, wykonywania określonych sekwencji czy też dopisywania słów. (pl)
  • Головоломка (англ. puzzle) — название жанра компьютерных игр, целью которых является решение логических задач, требующих от игрока задействования логики, стратегии и интуиции. (ru)
  • Pusselspel är en datorspelgenre som bygger på ett eller flera moment där objekt som liknar eller kompletterar varandra beträffande form eller färg på något sätt ska pusslas ihop. (sv)
  • Jogo eletrônico de quebra-cabeça (também conhecidos como jogo puzzle ou jogo de puzzle) é um gênero de jogo eletrônico ou de alguns jogos de video game que se foca em solucionar quebra-cabeças. Os tipos de quebra-cabeças a serem resolvidos podem testar diversas habilidades do jogador, como lógica, estratégia, reconhecimento de padrões, solução de sequências e ter que completar palavras. Jogos da categoria envolvem uma variedade de desafios de lógica e conceito, apesar de ocasionalmente eles adicionarem pressão-por-tempo e outros elementos de ação. (pt)
  • 益智游戏(英語:Puzzle video game)又称解密游戏、解谜游戏,指以求解谜题为主要内容的智力游戏,是电子游戏中的一种。涉及使用包括逻辑推理、空间想象、图案辨识、序列求解等各种手段解决既定问题,也可能包含动作要素或要求心灵手巧,如Enigma。 (zh)
  • Головоломка (англ. puzzle) — назва жанру відеоігор, метою яких є вирішення логічних завдань, що вимагають від гравця задіяння логіки, стратегії, інтуїції та іноді ерудиції й уважності. Головоломки можуть включатися до ігор інших жанрів як ключові елементи ігрового процесу або ж для його урізноманітнення як міні-ігри. До головоломок не зараховуються ігри та їх елементи, де гравець покладється на удачу або швидкість реакції. Іноді термін використовується для загального позначення ігор з незвичайним ігровим процесом, як, наприклад, в іграх , . Зазвичай головоломки не викликають складнощів для поширення та адаптації, їх можна зустріти на аркадних автоматах, ігрових приставках, кишенькових комп'ютерах, мобільних телефонах. (uk)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageID
  • 32393 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 12045 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1109531175 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • El videojoc de trencaclosques és un gènere de videojoc on s'usa la lògica i la rapidesa de reflexos per resoldre trencaclosques o puzzles. (ca)
  • لعبة ألغاز (بالإنجليزية: Puzzle video game)‏ كل لعبة ألغاز تختلف عن الألعاب الأخرى في طريقة اللعب، ولكن جميع الألعاب تحتوي على نوع من الألغاز المعقدة أو المتاهات أو الأحجيات. (ar)
  • Puzzle video games make up a broad genre of video games that emphasize puzzle solving. The types of puzzles can test problem-solving skills, including logic, pattern recognition, sequence solving, spatial recognition, and word completion. (en)
  • Permainan video teka-teki (bahasa Inggris: puzzle video games) meliputi genre unik dari permainan video yang mendorong pemecahan teka-teki. Jenis teka-teki tersebut dapat menguji beberapa keterampilan pemecahan masalah. Pada 2014, permainan teka-teki menjadi genre terbesar dalam iOS App Store. Beberapa contoh permainan video dengan genre teka-teki adalah Lode Runner (1983), Door Door (1983), Doki Doki Penguin Land (1985), Drop Mania (1999), Mario's Picross (1995), Azada: Ancient Magic (2008), Blue Toad Murder Files (2010), Castles (1991), Castle Breakout (2015), dan 2048 (2014). (in)
  • 퍼즐 게임(puzzle video game)은 간단한 구성 조각과 공간이 제공되며 대부분의 퍼즐 게임(테트리스, 비쥬얼드)이 구성 조각을 제거해 점수를 쌓는 형식으로 진행된다. 포탈, 트라인 등과 같은 이색적인 퍼즐 게임이 인기를 끌기도 한다. (ko)
  • Un videogioco rompicapo (puzzle game in lingua inglese) è il termine utilizzato per identificare quella particolare categoria di videogiochi dedicata alla soluzione di enigmi sotto forma di puzzle logici, strategici o in cui, ad esempio, si deve completare una sequenza (numeri, parole, forme geometriche), ecc. (it)
  • Komputerowa gra logiczna – gatunek gry komputerowej, w którym gracz do jej przejścia musi wykorzystać zdolność logicznego myślenia. Łamigłówki zawarte w tego typu grach sprawdzają czasami również umiejętności strategiczne, zdolności rozpoznawania znaków, wykonywania określonych sekwencji czy też dopisywania słów. (pl)
  • Головоломка (англ. puzzle) — название жанра компьютерных игр, целью которых является решение логических задач, требующих от игрока задействования логики, стратегии и интуиции. (ru)
  • Pusselspel är en datorspelgenre som bygger på ett eller flera moment där objekt som liknar eller kompletterar varandra beträffande form eller färg på något sätt ska pusslas ihop. (sv)
  • Jogo eletrônico de quebra-cabeça (também conhecidos como jogo puzzle ou jogo de puzzle) é um gênero de jogo eletrônico ou de alguns jogos de video game que se foca em solucionar quebra-cabeças. Os tipos de quebra-cabeças a serem resolvidos podem testar diversas habilidades do jogador, como lógica, estratégia, reconhecimento de padrões, solução de sequências e ter que completar palavras. Jogos da categoria envolvem uma variedade de desafios de lógica e conceito, apesar de ocasionalmente eles adicionarem pressão-por-tempo e outros elementos de ação. (pt)
  • 益智游戏(英語:Puzzle video game)又称解密游戏、解谜游戏,指以求解谜题为主要内容的智力游戏,是电子游戏中的一种。涉及使用包括逻辑推理、空间想象、图案辨识、序列求解等各种手段解决既定问题,也可能包含动作要素或要求心灵手巧,如Enigma。 (zh)
  • Los videojuegos de lógica, también conocidos como videojuegos de inteligencia o videojuegos de puzle, son un género de videojuegos que se caracteriza por exigir agilidad mental al jugador para resolver enigmas por lo regular en una sola pantalla. Pueden o no tener una historia detrás. ​ Algunos videojuegos involucran problemas de lógica, matemáticas, estrategia, reconocimiento de patrones, completar palabras o hasta simple azar. El género puede ser difícil de describir, pues cada uno tiene su estilo único. ​ (es)
  • Un jeu vidéo de réflexion, jeu de puzzle ou puzzle game, est un genre de jeu vidéo centré sur la réflexion. Ce genre de jeux amène le joueur à résoudre des casse-têtes (tels que ceux de Sokoban), des énigmes, ou à naviguer à travers des lieux complexes comme des labyrinthes. Il fait appel chez les joueurs à des aptitudes comme la logique, la reconnaissance de formes ou encore l'habileté de construction visuo-spatiale. Plus généralement, il oblige le joueur à réfléchir. (fr)
  • パズルゲームとは、一般にはパズルをコンピューターゲームでプレイできるよう作られたゲームソフトのことを言い、パズルそのものとは緩やかに区別される。コンピュータゲームのジャンルの一つ。PZLという略表記もまま使われる。 従来のパズルがコンピューターゲームとして提供されることにより、操作の簡便さ、設問数や視聴覚面の充実、再挑戦のしやすさ、プレイ環境の手軽さ、実力に応じた難易度設定が可能、自動的な解答のチェックなどのメリットを得ることができた。 またコンピューターによる処理能力を活かし、アクション性や敗北条件などを付け加えることで対戦要素やステージクリアモード(俗に言うストーリーモード)を採り入れて、従来のパズルでは不可能だった遊び方をコンピューターゲームで実現している。これにより現実世界では不可能な表現を用いたパズルが登場したり、アクションパズルなど古来の「パズル」にはなかったジャンルも生まれたりしている。 家庭用ゲーム機のパッケージソフトでは、1本数千円といった価格に見合ったボリュームを提供することが難しいため、ユーザーや支持者がかなり限定されるジャンルではあるが、テトリスなど社会現象にもなったソフトも存在する。 また、コンピューターゲーム以外の分野において、スライディングブロックパズル、知恵の輪、ハノイの塔などの、ゲームの要素をもつ数学パズルを指すことがある。 (ja)
  • Het puzzelgenre is een videospelgenre dat de nadruk legt op het oplossen van puzzels. De soorten puzzels die opgelost kunnen worden, testen probleemoplosvaardigheden zoals logica, strategie, het herkennen van patronen en het compleet maken van woorden. Om het nog moeilijker te maken wordt er in sommige spellen tijdsdruk toegepast, of andere actie-elementen. (nl)
  • Головоломка (англ. puzzle) — назва жанру відеоігор, метою яких є вирішення логічних завдань, що вимагають від гравця задіяння логіки, стратегії, інтуїції та іноді ерудиції й уважності. Головоломки можуть включатися до ігор інших жанрів як ключові елементи ігрового процесу або ж для його урізноманітнення як міні-ігри. До головоломок не зараховуються ігри та їх елементи, де гравець покладється на удачу або швидкість реакції. Іноді термін використовується для загального позначення ігор з незвичайним ігровим процесом, як, наприклад, в іграх , . (uk)
rdfs:label
  • لعبة فيديو ألغاز (ar)
  • Videojoc de trencaclosques (ca)
  • Videojuego de lógica (es)
  • Permainan video teka-teki (in)
  • Jeu vidéo de réflexion (fr)
  • Videogioco rompicapo (it)
  • パズルゲーム (ja)
  • 퍼즐 비디오 게임 (ko)
  • Puzzle video game (en)
  • Puzzel (computerspelgenre) (nl)
  • Komputerowa gra logiczna (pl)
  • Jogo eletrônico de quebra-cabeça (pt)
  • Головоломка (жанр компьютерных игр) (ru)
  • Pusselspel (datorspel) (sv)
  • 益智游戏 (zh)
  • Головоломка (жанр відеоігор) (uk)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:genre of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:award of
is dbp:genre of
is rdfs:seeAlso of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License