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Prince of Persia is a cinematic platform game developed and published by Broderbund for the Apple II in 1989. It was designed and implemented by Jordan Mechner. Taking place in medieval Persia, players control an unnamed protagonist who must venture through a series of dungeons to defeat the evil Grand Vizier Jaffar and save an imprisoned princess.

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  • Prince of Persia és un videojoc d'aventures, de l'empresa estatunidenca "Broderbund Software", del gènere de les plataformes. (ca)
  • أمير بلاد فارس أو أمير فارس أو برنس اوف بيرشيا (بالإنجليزية: Prince of Persia)‏ لعبة فيديو أكشن (Action)(تصويب منظور الشخص الثالث)(Third-Person Shooter) شهيرة.طورت في الأصل من قبل شركة برودربوند (بالإنجليزية: Brøderbund)‏ , وصممت من قبل جوردن ميكنر (بالإنجليزية: Jordan Mechner)‏ في 1989 م على نظام أبل2.لم تأخذ هذه اللعبة شهرة في العالم العربي في ذلك الوقت بسسب النظام المشغل لهذه اللعبة.حيث كان الانتشار الأوسع لصالح شركات آتاري (بالإنجليزية: Atari)‏ وسيجا (بالإنجليزية: Sega)‏ ولعبة العائلة (بالإنجليزية: Family game)‏, حتى عام2003 عندما أصبحت تطور من قبل شركة يوبي سوفت (بالإنجليزية: Ubisoft)‏ الشهيرة، حيث شكلت قفزة نوعية كبيرة لالعاب الفيديو. (ar)
  • Prince of Persia (Perský Princ) je počítačová hra, která byla vytvořena v roce 1989 Jordanem Mechnerem pro firmu na platformu Apple II. O rok později hru vyvinuli i pro Amigu, Atari ST a IBM PC. Jedná se o 2D hopsačku-plošinovku. V roce 2012 byly autorem nalezeny původní zdrojové kódy (do té doby považované za ztracené) a umístěny na internet. V USA byla hra vydána 3. října 1989. Prodalo se však jen asi 7 tisíc kopií. Komerční úspěch se dostavil až po uvedení hry na evropský a japonský trh. Celosvětově pak byly prodány asi 2 miliony kopií pro 23 různých herních platforem. Ve své době byla hra novátorská především svou animací, realistickým prostředím a důmyslnými hádankami. (cs)
  • Prince of Persia („Prinz von Persien“) ist ein von Brøderbund erstmals 1989 für den Apple II veröffentlichtes Jump ’n’ Run. Es wurde von Jordan Mechner entwickelt und im Laufe der Jahre auf zahlreiche andere Plattformen portiert, 1993 erschien der Nachfolger Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame. Durch den Erwerb der Marke durch Ubisoft im Jahr 2001 folgte eine Reihe von Nachfolgern, die die Kernthematik des Spiels fortführten und 2010 als Prince of Persia: Der Sand der Zeit verfilmt wurde. (de)
  • Prince of Persia es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado originalmente por Brøderbund, diseñado por Jordan Mechner para Apple II en 1989. Su trama tiene lugar en la antigua Persia. El jugador controla a un protagonista sin nombre que debe aventurarse a través de una serie de calabozos para vencer al Gran Visir Jaffar y rescatar a la princesa cautiva. Supuso un gran paso en la calidad de animación en videojuegos. Fue aclamado por la crítica y, aunque no fue inmediatamente un éxito comercial, vendió muchas copias a medida que fue convertido para una amplia gama de plataformas luego de la edición original para Apple II. Logró sorprender y cautivar a los jugadores a pesar de ser repetitivo a primera vista.​ Esto se logró entremezclando puzles de inteligencia y trampas mortales por todo el camino que el príncipe debía recorrer para completar el videojuego. Se cree que fue el primer videojuego de plataformas cinemático y que inspiró a muchos juegos posteriores, tales como Out of this world.​ Su éxito condujo al lanzamiento de las secuelas Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame y Prince of Persia 3D, y a dos reboots de la saga, primero en 2003 con Prince of Persia: The Sands of Time, que condujo a tres secuelas propias, y luego en 2008 de nuevo con Prince of Persia, de título homónimo respecto del original. Prince of Persia influenció al subgénero conocido como cinemático de plataformas, con niveles sin scroll, con una animación fluida y un estilo de control similares.​ (es)
  • Prince of Persia is a cinematic platform game developed and published by Broderbund for the Apple II in 1989. It was designed and implemented by Jordan Mechner. Taking place in medieval Persia, players control an unnamed protagonist who must venture through a series of dungeons to defeat the evil Grand Vizier Jaffar and save an imprisoned princess. Much like Karateka, Mechner's first video game, Prince of Persia used rotoscoping for its fluid and realistic animation. For this process, Mechner used as reference for the characters' movements videos of his brother doing acrobatic stunts in white clothes, and swashbuckler films such as The Adventures of Robin Hood. The game was critically acclaimed but was not an immediate commercial success, as it was released at the tail end of the Apple II's relevance. It sold many copies as it was ported to a wide range of platforms. It is believed to have been the first cinematic platformer and inspired many games in this subgenre, such as Another World. Its success launched the Prince of Persia franchise, consisting of two sequels, Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame (1993) and Prince of Persia 3D (1999), and two reboots: Prince of Persia: The Sands of Time (2003), which was followed by three sequels of its own, and Prince of Persia (2008). (en)
  • Prince of Persia adalah sebuah permainan komputer yang dikembangkan oleh dari perusahaan perangkat lunak Brøderbund pada tahun 1989. Teknik animasi yang digunakan dalam permainan ini membuat tokohnya tampak bergerak dengan mulus saat berlari, berjalan, melompat, atau bermain pedang. Teknik animasi demikian, belum banyak digunakan dalam permainan komputer lain pada masa itu. Permainan ini dilatari suatu cerita yang mengharuskan tokoh utamanya (Sang Pangeran, Prince, tokoh yang bisa digerakan oleh pemain dalam permainan ini) untuk berpetualang dalam menyelesaikan permasalahannya. Setelah generasi pertama yang terbit tahun 1989 tersebut, kemudian diikuti dengan beberapa seri selanjutnya dengan tokoh utama yang sama. (in)
  • Prince of Persia est un jeu vidéo d'action/réflexion et d'aventure en deux dimensions développé par Brøderbund et sorti en 1989 pour le micro-ordinateur 8 bits Apple II. Développé par Jordan Mechner pendant près de quatre ans, il rencontre un fort succès. Traduit en six langues et porté sur une vingtaine de supports, le jeu s'est vendu à plus de deux millions d'exemplaires à travers le monde. Il est resté célèbre pour la qualité des animations par rapport aux autres jeux de l'époque grâce à l'utilisation de la technique de rotoscopie. Il est le premier épisode de la saga Prince of Persia et le premier épisode du premier cycle de la série. Le jeu est novateur et abouti sur bien des aspects : on y trouve une animation très fluide et détaillée du personnage, jointe à un comportement et des aptitudes physiques réalistes, à contre-courant de nombreux jeu d'arcade de l'époque ; l'utilisation de la barre de vie, encore rare à cette époque ; un temps limité pour achever l'aventure ; des combats originaux : le protagoniste et les ennemis s'affrontent à l'épée, et non avec toutes sortes de projectiles comme dans les jeux qui lui sont contemporains ; l'absence de tout score ou encore l'inclusion de scènes cinématiques (séquences où le joueur devient spectateur et n'a plus de contrôle sur le personnage). (fr)
  • Prince of Persia è un videogioco a piattaforme sviluppato da Jordan Mechner e pubblicato da Brøderbund nel 1989, originariamente per Apple II. Ambientato in un palazzo della Persia medievale, il gioco segue le vicende di un protagonista senza nome impegnato a superare ostacoli e duellare con la spada per sconfiggere il visir Jaffar e salvare la figlia del sultano. Il titolo è ricordato per la qualità e l'innovazione dell'animazione grafica, ottenuta da Mechner attraverso la tecnica del rotoscope già utilizzata nel precedente Karateka. Le animazioni del protagonista vennero realizzate dal game designer studiando le riprese di suo fratello che, vestito di bianco, ricreava i movimenti del personaggio correndo e saltando. Prince of Persia venne acclamato dalla critica e influenzò i videogiochi a piattaforme degli anni a venire, ma inizialmente non andò incontro al successo commerciale. Negli anni successivi ottenne un più ampio consenso di pubblico e venne pubblicato su molte altre piattaforme, tra cui Amiga, Apple Macintosh, MS-DOS, Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo e Sega Mega Drive. Un remake con grafica rinnovata ma medesime modalità di gioco, denominato Prince of Persia Classic, è stato pubblicato nel 2007 per PlayStation 3, Xbox 360, iOS e Android. Il gioco è il capostipite della serie Prince of Persia: ha avuto due sequel diretti (Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame nel 1993 e Prince of Persia 3D nel 1999), cui hanno fatto seguito due serie reboot e diversi spin-off pubblicati da Ubisoft tra il 2003 e il 2008. (it)
  • Prince of Persia is een platformspel dat door Brøderbund in 1989 werd uitgebracht. Oorspronkelijk was het computerspel enkel beschikbaar voor de Apple II, maar het werd later ook beschikbaar voor andere platforms. De ontwerper was . (nl)
  • 《페르시아의 왕자》(Prince of Persia)는 브로더번드가 개발, 출시하고 조던 메크너가 애플 II용으로 설계한 시네마틱 플랫폼 게임이다. 게임에서 플레이어는 그랜드 비지어 자파를 무찌르고 감옥에 갇힌 공주를 구출해내기 위해 일련의 지하감옥을 돌아다녀야하는 무명의 주인공을 컨트롤한다. (ko)
  • 『プリンス・オブ・ペルシャ』(Prince of Persia)は、1989年10月3日にアメリカのブローダーバンド社より発売されたApple II用固定画面アクションゲームでプリンス・オブ・ペルシャシリーズの第1作である。 本作の開発者は『カラテカ』(1984年)の開発者でもある。 アラビアンナイト風の世界観を持っており、主人公の若者を操作し、権力を盾に姫との強引な婚姻を迫る国王の腹心ジャファーから姫を救出するのを目的としている。 1990年に欧州にてAmiga、Amstrad CPC、Atari ST、PC/AT互換機、SAM Coupéに移植された他、日本国内では同年にPC-9801、1991年にX68000、PCエンジンSUPER CD-ROM2に移植された。 1992年にはゲームボーイ、FM TOWNS、スーパーファミコン、メガCD、ゲームギア、セガ・マスターシステム、NES、Macintoshに移植され、1994年にはメガドライブ、1999年にはゲームボーイカラーに移植された。 2007年にリメイク版としてXbox 360、PlayStation 3の他、携帯電話アプリゲームとして『プリンス・オブ・ペルシャ クラシック』のタイトルで配信された。また、iOS用ソフトとして2010年にはオリジナル版、2011年にはクラシック版が配信された。 2012年にはゲームボーイ版がニンテンドー3DS用ソフトとして、スーパーファミコン版がWii用ソフトとしてそれぞれバーチャルコンソールにて配信された。 (ja)
  • Prince of Persia – komputerowa gra platformowa wydana w roku 1989 przez firmę Brøderbund Software. Pierwotnie wydana została na komputery Apple II, niedługo później ukazały się wersje m.in. na platformy Amiga, Commodore 64, Atari ST, PC, a także na konsole. Pomysłodawcą i autorem grafiki oraz samego kodu gry jest Jordan Mechner. Gracz wciela się w tytułowego księcia, który ma za zadanie uwolnić księżniczkę z rąk złego wezyra Jaffara. Księżniczka otrzymuje ultimatum – albo poślubi Jaffara, albo umrze w ciągu godziny. Gracz ma więc jedynie godzinę na zapobieżenie nieszczęściu. (pl)
  • Prince of Persia (português: Príncipe da Pérsia; persa: شاهپور ایران) é um jogo de aventura, desenvolvido por Jordan Mechner lançado em 1989 para Apple II e IBM-PC (DOS). Foi tido como um avanço na qualidade de animação vista nos jogos eletrônicos. Mechner estudou filmes de seu irmão mais novo, David, correndo e pulando com roupas brancas, para assegurar que todos os movimentos parecessem reais. Também era inovador o fato do protagonista e inimigos lutarem com espadas, ao contrário de armas de fogo ou raios, como outros jogos da época. Após o sucesso inicial, o jogo foi lançado em diversas outras plataformas, como Amiga, Apple Macintosh, NES, Game Boy, Game Gear, Sega Master System, SNES, Mega Drive (Sega Genesis) e Sega CD. O jogo, à primeira vista repetitivo, é surpreendente pelos quebra-cabeças inteligentes e armadilhas mortais. Prince of Persia rendeu diversos outros títulos da mesma franquia, e deu margem para um extenso gênero, que imita a ação e os quebra-cabeças. (pt)
  • Prince of Persia är ett plattformsspel utgivet av Brøderbund 1989. Spelet gjordes ursprungligen för Apple II men har konverterats till många andra format: Atari ST, Amiga, Commodore 64, Amstrad CPC, Macintosh, DOS, NES, Game Boy, SNES, Sega Master System, Sega Mega Drive, ZX Spectrum och SAM Coupé. (sv)
  • Prince of Persia (с англ. — «Принц Персии») — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная Джорданом Мекнером и давшая начало одноимённой серии. (ru)
  • 《波斯王子》(英语:Prince of Persia)是一橫向捲軸動作遊戲,最初是在1989年由為Apple II平台開發的。這個遊戲可當作電動遊戲進步的標誌之一,因為它使用了高品質的人物動畫。Mechner使用一種稱作rotoscoping的技巧,使用攝影機攝下他弟弟穿著白色衣服跑步及跳上跳下的畫面,然後不斷研究它,以確定所有遊戲呈現的動作是正確的。另一個不尋常的是主角與敵人的戰鬥方式,他們使用劍互相格鬥,而非當時常見的投射式武器。Mechner說當他開始設計這個遊戲時,電影《法櫃奇兵》的前十分鐘是他絕大部分靈感的來源,凸顯出遊戲主角在危險環境中的特技式動作。 在Apple II上釋出後,波斯王子隨即被移植到許多不同的平台。不管如何,這個遊戲總能在第一眼為玩家帶來驚喜、抓住眼光。這是由於在主角進行遊戲的路上,其中有許多環環相扣的謎團以及死亡陷阱,以及栩栩如生般的動作。 波斯王子也同樣影響了後來的一系列子類型遊戲,它們在枝節複雜的非捲軸設計、流暢動畫、控制風格等等方面上,都模仿了波斯王子。 (zh)
  • Prince of Persia (укр. Принц Персії) — культова комп'ютерна гра, створена (Jordan Mechner), що дала початок . З появою Prince of Persia: The Sands of Time гра з комерційного ПЗ переведена в abandonware. (uk)
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  • For a few seconds, the camera angle has them in exact profile. This was a godsend. I did my VHS/one-hour-photo rotoscope procedure, spread two-dozen snapshots out on the floor of the office and spent days poring over them trying to figure out what exactly was going on in that duel, how to conceptualise it into a repeatable pattern. (en)
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  • Jordan Mechner on how he used the final duel between Errol Flynn and Basil Rathbone from The Adventures of Robin Hood to create the game's swordfighting mechanic (en)
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  • Prince of Persia és un videojoc d'aventures, de l'empresa estatunidenca "Broderbund Software", del gènere de les plataformes. (ca)
  • أمير بلاد فارس أو أمير فارس أو برنس اوف بيرشيا (بالإنجليزية: Prince of Persia)‏ لعبة فيديو أكشن (Action)(تصويب منظور الشخص الثالث)(Third-Person Shooter) شهيرة.طورت في الأصل من قبل شركة برودربوند (بالإنجليزية: Brøderbund)‏ , وصممت من قبل جوردن ميكنر (بالإنجليزية: Jordan Mechner)‏ في 1989 م على نظام أبل2.لم تأخذ هذه اللعبة شهرة في العالم العربي في ذلك الوقت بسسب النظام المشغل لهذه اللعبة.حيث كان الانتشار الأوسع لصالح شركات آتاري (بالإنجليزية: Atari)‏ وسيجا (بالإنجليزية: Sega)‏ ولعبة العائلة (بالإنجليزية: Family game)‏, حتى عام2003 عندما أصبحت تطور من قبل شركة يوبي سوفت (بالإنجليزية: Ubisoft)‏ الشهيرة، حيث شكلت قفزة نوعية كبيرة لالعاب الفيديو. (ar)
  • Prince of Persia („Prinz von Persien“) ist ein von Brøderbund erstmals 1989 für den Apple II veröffentlichtes Jump ’n’ Run. Es wurde von Jordan Mechner entwickelt und im Laufe der Jahre auf zahlreiche andere Plattformen portiert, 1993 erschien der Nachfolger Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame. Durch den Erwerb der Marke durch Ubisoft im Jahr 2001 folgte eine Reihe von Nachfolgern, die die Kernthematik des Spiels fortführten und 2010 als Prince of Persia: Der Sand der Zeit verfilmt wurde. (de)
  • Prince of Persia adalah sebuah permainan komputer yang dikembangkan oleh dari perusahaan perangkat lunak Brøderbund pada tahun 1989. Teknik animasi yang digunakan dalam permainan ini membuat tokohnya tampak bergerak dengan mulus saat berlari, berjalan, melompat, atau bermain pedang. Teknik animasi demikian, belum banyak digunakan dalam permainan komputer lain pada masa itu. Permainan ini dilatari suatu cerita yang mengharuskan tokoh utamanya (Sang Pangeran, Prince, tokoh yang bisa digerakan oleh pemain dalam permainan ini) untuk berpetualang dalam menyelesaikan permasalahannya. Setelah generasi pertama yang terbit tahun 1989 tersebut, kemudian diikuti dengan beberapa seri selanjutnya dengan tokoh utama yang sama. (in)
  • Prince of Persia is een platformspel dat door Brøderbund in 1989 werd uitgebracht. Oorspronkelijk was het computerspel enkel beschikbaar voor de Apple II, maar het werd later ook beschikbaar voor andere platforms. De ontwerper was . (nl)
  • 《페르시아의 왕자》(Prince of Persia)는 브로더번드가 개발, 출시하고 조던 메크너가 애플 II용으로 설계한 시네마틱 플랫폼 게임이다. 게임에서 플레이어는 그랜드 비지어 자파를 무찌르고 감옥에 갇힌 공주를 구출해내기 위해 일련의 지하감옥을 돌아다녀야하는 무명의 주인공을 컨트롤한다. (ko)
  • Prince of Persia – komputerowa gra platformowa wydana w roku 1989 przez firmę Brøderbund Software. Pierwotnie wydana została na komputery Apple II, niedługo później ukazały się wersje m.in. na platformy Amiga, Commodore 64, Atari ST, PC, a także na konsole. Pomysłodawcą i autorem grafiki oraz samego kodu gry jest Jordan Mechner. Gracz wciela się w tytułowego księcia, który ma za zadanie uwolnić księżniczkę z rąk złego wezyra Jaffara. Księżniczka otrzymuje ultimatum – albo poślubi Jaffara, albo umrze w ciągu godziny. Gracz ma więc jedynie godzinę na zapobieżenie nieszczęściu. (pl)
  • Prince of Persia är ett plattformsspel utgivet av Brøderbund 1989. Spelet gjordes ursprungligen för Apple II men har konverterats till många andra format: Atari ST, Amiga, Commodore 64, Amstrad CPC, Macintosh, DOS, NES, Game Boy, SNES, Sega Master System, Sega Mega Drive, ZX Spectrum och SAM Coupé. (sv)
  • Prince of Persia (с англ. — «Принц Персии») — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная Джорданом Мекнером и давшая начало одноимённой серии. (ru)
  • 《波斯王子》(英语:Prince of Persia)是一橫向捲軸動作遊戲,最初是在1989年由為Apple II平台開發的。這個遊戲可當作電動遊戲進步的標誌之一,因為它使用了高品質的人物動畫。Mechner使用一種稱作rotoscoping的技巧,使用攝影機攝下他弟弟穿著白色衣服跑步及跳上跳下的畫面,然後不斷研究它,以確定所有遊戲呈現的動作是正確的。另一個不尋常的是主角與敵人的戰鬥方式,他們使用劍互相格鬥,而非當時常見的投射式武器。Mechner說當他開始設計這個遊戲時,電影《法櫃奇兵》的前十分鐘是他絕大部分靈感的來源,凸顯出遊戲主角在危險環境中的特技式動作。 在Apple II上釋出後,波斯王子隨即被移植到許多不同的平台。不管如何,這個遊戲總能在第一眼為玩家帶來驚喜、抓住眼光。這是由於在主角進行遊戲的路上,其中有許多環環相扣的謎團以及死亡陷阱,以及栩栩如生般的動作。 波斯王子也同樣影響了後來的一系列子類型遊戲,它們在枝節複雜的非捲軸設計、流暢動畫、控制風格等等方面上,都模仿了波斯王子。 (zh)
  • Prince of Persia (укр. Принц Персії) — культова комп'ютерна гра, створена (Jordan Mechner), що дала початок . З появою Prince of Persia: The Sands of Time гра з комерційного ПЗ переведена в abandonware. (uk)
  • Prince of Persia (Perský Princ) je počítačová hra, která byla vytvořena v roce 1989 Jordanem Mechnerem pro firmu na platformu Apple II. O rok později hru vyvinuli i pro Amigu, Atari ST a IBM PC. Jedná se o 2D hopsačku-plošinovku. V roce 2012 byly autorem nalezeny původní zdrojové kódy (do té doby považované za ztracené) a umístěny na internet. (cs)
  • Prince of Persia es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado originalmente por Brøderbund, diseñado por Jordan Mechner para Apple II en 1989. Su trama tiene lugar en la antigua Persia. El jugador controla a un protagonista sin nombre que debe aventurarse a través de una serie de calabozos para vencer al Gran Visir Jaffar y rescatar a la princesa cautiva. Supuso un gran paso en la calidad de animación en videojuegos. Prince of Persia influenció al subgénero conocido como cinemático de plataformas, con niveles sin scroll, con una animación fluida y un estilo de control similares.​ (es)
  • Prince of Persia is a cinematic platform game developed and published by Broderbund for the Apple II in 1989. It was designed and implemented by Jordan Mechner. Taking place in medieval Persia, players control an unnamed protagonist who must venture through a series of dungeons to defeat the evil Grand Vizier Jaffar and save an imprisoned princess. (en)
  • Prince of Persia è un videogioco a piattaforme sviluppato da Jordan Mechner e pubblicato da Brøderbund nel 1989, originariamente per Apple II. Ambientato in un palazzo della Persia medievale, il gioco segue le vicende di un protagonista senza nome impegnato a superare ostacoli e duellare con la spada per sconfiggere il visir Jaffar e salvare la figlia del sultano. (it)
  • Prince of Persia est un jeu vidéo d'action/réflexion et d'aventure en deux dimensions développé par Brøderbund et sorti en 1989 pour le micro-ordinateur 8 bits Apple II. Développé par Jordan Mechner pendant près de quatre ans, il rencontre un fort succès. Traduit en six langues et porté sur une vingtaine de supports, le jeu s'est vendu à plus de deux millions d'exemplaires à travers le monde. (fr)
  • 『プリンス・オブ・ペルシャ』(Prince of Persia)は、1989年10月3日にアメリカのブローダーバンド社より発売されたApple II用固定画面アクションゲームでプリンス・オブ・ペルシャシリーズの第1作である。 本作の開発者は『カラテカ』(1984年)の開発者でもある。 アラビアンナイト風の世界観を持っており、主人公の若者を操作し、権力を盾に姫との強引な婚姻を迫る国王の腹心ジャファーから姫を救出するのを目的としている。 1990年に欧州にてAmiga、Amstrad CPC、Atari ST、PC/AT互換機、SAM Coupéに移植された他、日本国内では同年にPC-9801、1991年にX68000、PCエンジンSUPER CD-ROM2に移植された。 1992年にはゲームボーイ、FM TOWNS、スーパーファミコン、メガCD、ゲームギア、セガ・マスターシステム、NES、Macintoshに移植され、1994年にはメガドライブ、1999年にはゲームボーイカラーに移植された。 2007年にリメイク版としてXbox 360、PlayStation 3の他、携帯電話アプリゲームとして『プリンス・オブ・ペルシャ クラシック』のタイトルで配信された。また、iOS用ソフトとして2010年にはオリジナル版、2011年にはクラシック版が配信された。 (ja)
  • Prince of Persia (português: Príncipe da Pérsia; persa: شاهپور ایران) é um jogo de aventura, desenvolvido por Jordan Mechner lançado em 1989 para Apple II e IBM-PC (DOS). Foi tido como um avanço na qualidade de animação vista nos jogos eletrônicos. Mechner estudou filmes de seu irmão mais novo, David, correndo e pulando com roupas brancas, para assegurar que todos os movimentos parecessem reais. Também era inovador o fato do protagonista e inimigos lutarem com espadas, ao contrário de armas de fogo ou raios, como outros jogos da época. Após o sucesso inicial, o jogo foi lançado em diversas outras plataformas, como Amiga, Apple Macintosh, NES, Game Boy, Game Gear, Sega Master System, SNES, Mega Drive (Sega Genesis) e Sega CD. O jogo, à primeira vista repetitivo, é surpreendente pelos quebra (pt)
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  • برنس أوف بيرجيا (لعبة فيديو 1989) (ar)
  • Prince of Persia (videojoc) (ca)
  • Prince of Persia (videohra, 1989) (cs)
  • Prince of Persia (Computerspiel 1989) (de)
  • Prince of Persia (videojuego de 1989) (es)
  • Prince of Persia (in)
  • Prince of Persia (jeu vidéo, 1989) (fr)
  • Prince of Persia (it)
  • 페르시아의 왕자 (1989년 비디오 게임) (ko)
  • プリンス・オブ・ペルシャ (ja)
  • Prince of Persia (1989) (nl)
  • Prince of Persia (1989 video game) (en)
  • Prince of Persia (gra komputerowa 1989) (pl)
  • Prince of Persia (игра, 1989) (ru)
  • Prince of Persia (jogo eletrônico de 1989) (pt)
  • Prince of Persia (sv)
  • 波斯王子 (1989年遊戲) (zh)
  • Prince of Persia (1989) (uk)
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