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Mr. Robot and His Robot Factory is a platform game created for the Atari 8-bit family by Ron Rosen and published in 1983 by Datamost. The music was composed by Gary Gilbertson using Philip Price's Advanced Music Processor, while the title screen was drawn by Art Huff. It was ported to the Apple II by Robert McNally and to the Commodore 64. The gameplay is similar to that of Miner 2049er (1982). The player controls a humanoid robot that must traverse all of the platforms in a factory filled with ladders, conveyor belts, and other gadgetry. There are 22 levels, plus a built-in level editor.

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  • Mr. Robot and his Robot Factory ist ein Jump ’n’ Run (Platformer), das in den 1980ern von Datamost Inc. für den Atari, C64 und Apple II programmiert wurde. (de)
  • Mr. Robot and His Robot Factory est un jeu vidéo de plates-formes développé par Ron Rosen et publié par Datamost en 1984 sur Apple II, Atari 8-bit et Commodore 64. Le jeu est divisé en deux parties : le jeu en lui-même (Mr. Robot), et un éditeur de niveau (Robot Factory) qui permet au joueur de créer ses propres niveaux. Le jeu est composé de 22 niveaux dans lesquels le joueur contrôle un robot et doit récupérer des pilules d’énergies enfouies sous terre. Le gameplay du jeu est similaire à celui de Jumpman et Miner 2049er. Chaque niveau est composé de plateformes et de différents éléments comme des échelles, des barres verticales, des escalators, des trampolines, des aimants, des tapis roulants et des téléporteurs. Tous ces éléments peuvent être utilisés dans l’éditeur de niveau pour créer et sauvegarder jusqu’à 26 niveaux supplémentaires. À sa sortie, le jeu est plutôt bien accueilli par la presse spécialisée et il est notamment désigné meilleur « construction set » de l’année 1984 par le magazine Family Computing. (fr)
  • Mr. Robot and His Robot Factory is a platform game created for the Atari 8-bit family by Ron Rosen and published in 1983 by Datamost. The music was composed by Gary Gilbertson using Philip Price's Advanced Music Processor, while the title screen was drawn by Art Huff. It was ported to the Apple II by Robert McNally and to the Commodore 64. The gameplay is similar to that of Miner 2049er (1982). The player controls a humanoid robot that must traverse all of the platforms in a factory filled with ladders, conveyor belts, and other gadgetry. There are 22 levels, plus a built-in level editor. (en)
  • Mr. Robot and his Robot Factory è un videogioco a piattaforme pubblicato nel 1983 da Datamost per home computer quali Apple II e Commodore 64. Il videogioco è considerato un clone di Miner 2049er. (it)
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  • Mr. Robot and his Robot Factory ist ein Jump ’n’ Run (Platformer), das in den 1980ern von Datamost Inc. für den Atari, C64 und Apple II programmiert wurde. (de)
  • Mr. Robot and His Robot Factory is a platform game created for the Atari 8-bit family by Ron Rosen and published in 1983 by Datamost. The music was composed by Gary Gilbertson using Philip Price's Advanced Music Processor, while the title screen was drawn by Art Huff. It was ported to the Apple II by Robert McNally and to the Commodore 64. The gameplay is similar to that of Miner 2049er (1982). The player controls a humanoid robot that must traverse all of the platforms in a factory filled with ladders, conveyor belts, and other gadgetry. There are 22 levels, plus a built-in level editor. (en)
  • Mr. Robot and his Robot Factory è un videogioco a piattaforme pubblicato nel 1983 da Datamost per home computer quali Apple II e Commodore 64. Il videogioco è considerato un clone di Miner 2049er. (it)
  • Mr. Robot and His Robot Factory est un jeu vidéo de plates-formes développé par Ron Rosen et publié par Datamost en 1984 sur Apple II, Atari 8-bit et Commodore 64. Le jeu est divisé en deux parties : le jeu en lui-même (Mr. Robot), et un éditeur de niveau (Robot Factory) qui permet au joueur de créer ses propres niveaux. Le jeu est composé de 22 niveaux dans lesquels le joueur contrôle un robot et doit récupérer des pilules d’énergies enfouies sous terre. Le gameplay du jeu est similaire à celui de Jumpman et Miner 2049er. Chaque niveau est composé de plateformes et de différents éléments comme des échelles, des barres verticales, des escalators, des trampolines, des aimants, des tapis roulants et des téléporteurs. Tous ces éléments peuvent être utilisés dans l’éditeur de niveau pour créer (fr)
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  • Mr. Robot and his Robot Factory (de)
  • Mr. Robot and His Robot Factory (fr)
  • Mr. Robot and his Robot Factory (it)
  • Mr. Robot and His Robot Factory (en)
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  • Mr. Robot and His Robot Factory (en)
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