Grim Fandango is a graphic adventure computer game released by LucasArts in 1998 and primarily written by Tim Schafer. It is the first adventure game by LucasArts to use three-dimensional graphics overlayed on pre-rendered 2D computer backgrounds.

PropertyValue
dbpedia-owl:composer
dbpedia-owl:developer
dbpedia-owl:genre
dbpedia-owl:platform
dbpedia-owl:releaseDate
  • 1998-10-30 (xsd:date)
p:abstract
  • Grim Fandango is a graphic adventure computer game released by LucasArts in 1998 and primarily written by Tim Schafer. It is the first adventure game by LucasArts to use three-dimensional graphics overlayed on pre-rendered 2D computer backgrounds. As with other LucasArts adventure games, the player must converse with other characters and examine, collect, and use objects correctly to solve puzzles in the game in order to progress. Grim Fandango's world combines elements of Aztec beliefs of afterlife with style aspects of film noir, including The Maltese Falcon, On the Waterfront and Casablanca, to create the Land of the Dead, which recently departed souls, represented in the game as calaca-like figures, must travel through before they reach their final destination, the Ninth Underworld. The story follows travel agent Manuel "Manny" Calavera as he attempts to save Mercedes "Meche" Colomar, a newly arrived but virtuous soul, during her long journey. The game received positive reviews, which praised its artistic design and overall game direction in particular. Grim Fandango was selected for several gaming awards at the time of release, and is often listed in publishers' lists of top games of all time. However, the game has been considered a commercial failure, which partially led LucasArts to terminate their adventure game development, contributing to the decline of the adventure game genre. (en)
  • Grim Fandango (русск. Мра́чное фанда́нго) — культовая компьютерная игра в жанре графического квеста, созданная и выпущенная в 1998 году компанией LucasArts. Эта игра стала первым квестом LucasArts, использующим трёхмерные модели персонажей.Мир Grim Fandango основан на ацтекских мифах и легендах о загробной жизни. Сюжет повествует о четырёхлетних странствиях Мануэля Калавера по Миру мёртвых к Девятому миру, последнему пристанищу всех умерших. (ru)
  • Grim Fandango är ett äventyrsspel utvecklat av LucasArts 1998. När spelet kom fick det mycket god kritik och brukar räknas som ett av de bästa spelen i genren. Spelet designades av Tim Schafer. Spelet gavs ut på CD-ROM och innehöll röster till alla spelets figurer. Det ansågs efter sin lansering som den sista spiken i kistan för äventyrsspelen, då spelet trots sina kvaliteter blev ett kommersiellt misslyckande, och därmed gav spelutvecklare och -utgivare synen på äventyrsspel som ett ekonomiskt risktagande, med en låg potentiell marknad. Bland priserna spelet erhöll finns Gamespots "årets spel"-utmärkelse, som senare givits till många klassiska spel som StarCraft och Half-Life. Grim Fandango skulle ursprungligen ha hetat "Deeds of the Dead", men LucasArts ville inte att speltiteln skulle ha något att göra med ordet 'död'. Grim Fandango var ett djärvt försök av Lucasarts att återuppliva äventyrsgenren, som runt 1998 hade tappat mycket av sin forna marknad, detta mycket på grund av populäriseringen av förstapersonsskjutare och realtidsstrategispel. För första gången på 10 år gjorde LucasArts ett äventyrsspel som inte byggde på en vidareutveckling av spelmotorn SCUMM. En helt ny spelmotor, GrimE, utvecklades som bytte ut SCUMM:s tvådimensionella figursprites mot 3D-modeller klädda med texturer. Bakgunderna var fortfarande helt platta men eftersom figurerna kunde vändas och vridas hur som helst kunde mer filmiska kameravinklar användas. Men den största förändringen var ändå styrsättet, peka-och-klicka-dogmen fick stryka på foten för handkontrollen och/eller piltangenterna . I övrigt kvarhölls många av Lucasarts gamla spelkonventioner, som exempelvis den skruvade problemlösningen och att det inte går att dö eller fastna totalt. Som i andra Tim Schafer-spel blandar spelets filmiska handling humor med lite mer allvarliga känslor. (sv)
  • Grim Fandango es un videojuego, concretamente una aventura gráfica, desarrollada por LucasArts en 1998 para PC. Fue el primer videojuego en usar el motor gráfico GrimE y fue ampliamente aclamado por la crítica y por los jugadores de aventuras gráficas como uno de los mejores juegos de la historia del género. (es)
  • Grim Fandango on vuonna 1998 julkaistu LucasArtsin seikkailupeli. Kyseessä oli yhtiön ensimmäinen seuraavan sukupolven seikkailupeli, joka vaikutti sijoittuvan täysin kolmiulotteeseen pelimaailmaan, vaikka todellisuudessa vain hahmot ja objektit olivat kolmiulotteisia ja sen taustat esirenderoituja. Kuten muissakin LucasArtsin seikkailupeleissä, pelaajan täytyy keskustella muiden hahmojen kanssa sekä poimia, tutkia ja käyttää löytämiään esineitä ratkaistakseen eteentulevat pulmat ja edetäkseen pelissä. Pelin yhdistelee meksikolaista kansanperinnettä, asteekkien käsitystä tuonpuoleisesta sekä film noir -elokuvien kuten Maltan haukan ilmapiiriä luodakseen Kuolleiden maan, jonka läpi vastikään haudan lepoon siirtyneiden sielujen täytyy matkata ennen lopullista päämääräänsä, Yhdeksättä alamaailmaa (Ninth Underworld). Tarina seuraa matkatoimistovirkailijaa Manuel "Manny" Calaveraa, joka yrittää pelastaa Mercedes "Meche" Colomarin, juuri saapuneen, hyveellisen sielun hänen pitkältä matkaltaan. Grim Fandango sai myönteisen vastaanoton lehdistössä, joka kehui arvioissaan erityisesti sen taiteellista toteutusta sekä yleistä pelillistä suunnittelua. Peli sai lukuisia palkintoja julkaisunsa jälkeen ja mainitaan usein lehtien listatessa kaikkien aikojen parhaita pelejä. Tästä huolimatta Grim Fandangoa on pidetty kaupallisesti epäonnistuneena, mikä osittain sai LucasArtsin lopettamaan seikkailupelien kehittämisen, edistäen koko lajityypin laskusuhdannetta. (fi)
  • Grim Fandango è un'avventura grafica sviluppata e prodotta dalla Lucas Arts nel 1998. È stata la prima avventura della Lucas Arts a utilizzare grafica tridimensionale, ed è considerata dalla critica e da molti fan come uno dei migliori giochi del genere. A capo del progetto ci fu Tim Schafer, precedentemente co-disegnatore di Day of the Tentacle e creatore di Full Throttle (sempre della Lucas Arts), mentre successivamente realizzatore di Psychonauts . (it)
  • Grim Fandango é um jogo de computador do gênero adventure feito pela LucasArts em 1998. É o primeiro jogo de computador feito em 3D pela LucasArts. Baseado no folclore Asteca, o nome é derivado do "dia dos mortos" ou finados, e é explicado por um poema lido por um dos personagens do jogo. A trama está centrada no protagonista Manny Calavera em sua jornada para desvendar um teia de corrupção no Mundo dos Mortos e salvar a aparentemente inocente Mercedes ColomarFoi indicado pela crítica e pelos fãs como um dos melhores jogos do gênero, mas não foi um sucesso comercial. O jogo recebeu a nota de 9.3 no site Gamespot (pt)
  • 神通鬼大(Grim Fandango)是LucasArts於1998年發行的圖形冒險電腦遊戲,遊戲標題來自於其中一位角色所吟的悲哀詩句。本遊戲是LucasArts第一個使用3D電腦圖像的遊戲,使用GrimE引擎。神通鬼大受到了評論家以及冒險遊戲迷的讚賞,獲得了最佳冒險以及跨類別最佳遊戲的殊榮(詳見各方評價),可惜銷售成績並不理想。 (zh)
  • Grim Fandango er et adventurespil af LucasArts fra 1998, som finder sted i et film noir-univers bygget på en Mayamytologi, hvori de døde i fire år skal rejse gennem ni underverdener. Jo bedre liv de har ført des mere behagelig rejse. Hovedpersonen Manuel Calavera sælger rejser gennem underverdenerne, da han opdager korruption i organisationen. Spillet lægger stor vægt på at opnå den rette noirstemning igennem design og musik. Der er hyppige henvisninger til film såsom Casablanca. (da)
  • Grim Fandango ist ein Grafik-Adventure von LucasArts. Anders als seine Vorgänger wird dieses Spiel über die Tastatur oder Joystick gesteuert und bietet 3D-Grafiken. Der Untertitel beschreibt es mit den Worten: „Vier Jahre voller Verbrechen und Korruption in einer Erzählung von epischen Ausmaßen!“Die Idee zu Grim Fandango stammt von Tim Schafer, der für LucasArts zahlreiche Spiele entwickelte; den Soundtrack komponierte Peter McConnel. Das Spiel erschien 1998 für MS-Windows und ist ausschließlich auf CD-ROM erhältlich. Es wurde für den deutschsprachigen Markt synchronisiert und mit einer vollständigen deutschen Sprachausgabe versehen. (de)
p:advgamers
  • 4.5/5.0 (en)
p:align
  • right (en)
p:caption
  • Manny's office, from Peter Chan's original concept art (top) to wireframe mesh (middle) to in-game representation (bottom). (en)
  • The cover artwork for Grim Fandango (en)
p:compilation
  • yes (en)
p:composer
p:content
p:designer
p:developer
p:engine
p:gamerev
  • A- (en)
p:genre
p:gr
  • 93
p:gspot
  • 9.3/10 (en)
p:hasPhotoCollection
p:ign
  • 9.4/10 (en)
p:input
p:mc
  • 94/100 (en)
p:media
p:modes
p:pczone
  • 9.0/10 (en)
p:platforms
p:publisher
  • LucasArts (en)
p:ratings
p:released
  • 1998-10-30 (xsd:date)
p:requirements
p:spokenWikipediaProperty
  • EN-GrimFandango.ogg (en)
  • 2008-05-06 (xsd:date)
p:title
  • Grim Fandango (en)
p:version
  • 1.01 (December 15, 1998) (en)
p:width
  • 200 (xsd:integer)
p:wikiPageUsesTemplate
rdf:type
rdfs:comment
  • Grim Fandango is a graphic adventure computer game released by LucasArts in 1998 and primarily written by Tim Schafer. It is the first adventure game by LucasArts to use three-dimensional graphics overlayed on pre-rendered 2D computer backgrounds. (en)
  • Grim Fandango (русск. Мра́чное фанда́нго)� — культовая компьютерная игра в жанре графического квеста, созданная и выпущенная в 1998 году компанией LucasArts. (ru)
  • Grim Fandango är ett äventyrsspel utvecklat av LucasArts 1998. När spelet kom fick det mycket god kritik och brukar räknas som ett av de bästa spelen i genren. (sv)
  • Grim Fandango es un videojuego, concretamente una aventura gráfica, desarrollada por LucasArts en 1998 para PC. (es)
  • Grim Fandango on vuonna 1998 julkaistu LucasArtsin seikkailupeli. (fi)
  • Grim Fandango è un'avventura grafica sviluppata e prodotta dalla Lucas Arts nel 1998. (it)
  • Grim Fandango é um jogo de computador do gênero adventure feito pela LucasArts em 1998. (pt)
  • 神通鬼大(Grim Fandango)是LucasArts於1998年發行的圖形冒險電腦遊戲,遊戲標題來自於其中一位角色所吟的悲哀詩句。本遊戲是LucasArts第一個使用3D電腦圖像的遊戲,使用GrimE引擎。神通鬼大受到了評論家以及冒險遊戲迷的讚賞,獲得了最佳冒險以及跨類別最佳遊戲的殊榮(詳見各方評價),可惜銷售成績並不理想。 (zh)
  • Grim Fandango er et adventurespil af LucasArts fra 1998, som finder sted i et film noir-univers bygget på en Mayamytologi, hvori de døde i fire år skal rejse gennem ni underverdener. (da)
  • Grim Fandango ist ein Grafik-Adventure von LucasArts. Anders als seine Vorgänger wird dieses Spiel über die Tastatur oder Joystick gesteuert und bietet 3D-Grafiken. (de)
rdfs:label
  • Grim Fandango (en)
  • Grim Fandango (fr)
  • Grim Fandango (nl)
  • Grim Fandango (pl)
  • Grim Fandango (ru)
  • Grim Fandango (sv)
  • Grim Fandango (es)
  • Grim Fandango (fi)
  • Grim Fandango (it)
  • Grim Fandango (pt)
  • 神通鬼大 (zh)
  • Grim Fandango (da)
  • Grim Fandango (de)
owl:sameAs
skos:subject
foaf:name
  • Grim Fandango
foaf:page
is p:redirect of
is owl:sameAs of