An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

The Legend of Zelda, originally released in Japan as The Hyrule Fantasy: Zelda no Densetsu, is a 1986 action-adventure game developed and published by Nintendo. The first game of The Legend of Zelda series, it is set in the fantasy land of Hyrule and centers on an elf-like boy named Link, who aims to collect the eight fragments of the Triforce of Wisdom in order to rescue Princess Zelda from the antagonist Ganon. During the course of the game, the player controls Link from a top-down perspective and navigates throughout the overworld and dungeons, collecting weapons, defeating enemies and uncovering secrets along the way.

Property Value
dbo:abstract
  • ليجند أوف زيلدا (بالإنجليزية: The Legend of Zelda)‏أو أسطورة زيلدا، وأصدرت بعنوان فرعي The Hyrule Fantasy في الإصدار الياباني الأصلي، هي لعبة فيديو أكشن ومغامرات صدرت عام 1986 من قبل شركة نينتندو، وأطلقت في أمريكا الشمالية في عام 1987 وهي من تصميم شيغيرو مياموتو وتاكاشي تيزوكا. تقع الأحداث في أرض هيرول الخيالية، وتدور القصة حول صبي يدعى لينك، يحاول أن يجمع الأجزاء الثمانية من جواهر ترايفورس لينقذ الأميرة زيلدا من الشرير جانون. اللعبة تعتمد منظور من أعلى إلى أسفل، ويتنقل اللاعب عبر عالم اللعبة ويدخل العديد من الكهوف ويهزم الأعداء ويبحث عن الأسرار في طريقه. هذه اللعبة هي الافتتاحية في سلسلة ذا ليجند أوف زيلدا، أطلقت أولا في اليابان على نظام القرص فاميكوم. وبعد مرور أكثر من عام، أطلقت اللعبة في أمريكا الشمالية وأوروبا على نينتندو إنترتينمنت سيستم في شكل خرطوشة روم، ما جعل اللعبة أول لعبة منزلية تشمل بطارية داخلية لحفظ البيانات. وأصدرت اللعبة مجددا في اليابان عام 1994، باسم أسطورة زيلدا 1 (باليابانية: ルダの伝説1) (زيرودا نو دينسيتسو وان). كما تمت إعادة إصدارها نحو جيم كيوب، جيم بوي أدفانس وفرتشويل كونسول. حققت اللعبة نجاحا في المبيعات لصالح نينتندو، حيث بيع منها أكثر من 6.5 مليون نسخة. وترد في كثير من الأحيان في قوائم الألعاب باعتبارها من أعظم الألعاب أو أكثرها تأثيرا وتعتبر الرائدة الروحية لألعاب فيديو تقمص الأدوار. تلت اللعبة تتمة انفرادية، عدة تتمات تسبيقية، وعدد من الألعاب المتفرعة؛ وأصبحت سلسلة إحدى أكثر ألعاب نينتندو شعبية. (ar)
  • The Legend of Zelda (ザハイラルファンタジー ゼルダの伝説 , Za Hairaru Fantajī: Zeruda no Densetsu?, lit. «La fantasia d'Hyrule: llegenda de Zelda») és un videojoc japonès desenvolupat i publicat per Nintendo el 1986 al Japó i en continent europeu el 27 de novembre de 1987, i dissenyat per Shigeru Miyamoto i per a la consola Nintendo Entertainment System. Situat a la terra de fantasia de Hyrule, l'argument se centra en un jove anomenat Link –el –, qui té per objectiu recol·lectar les vuit peces de la Triforça de la Saviesa per rescatar la Princesa Zelda, que està empresonada a la Muntanya de la Mort en mans del malvat príncep Ganon. En el transcurs del joc, el jugador pot controlar a Link des d'una perspectiva aèria, i ha d'aventurar-se al llarg d'un vast territori conegut com a Hyrule, el qual posseeix al seu torn diversos calabossos, dins dels quals ha de derrotar a múltiples enemics i resoldre endevinalles i així avançar al llarg del joc. Per a la creació del joc, Miyamoto es va basar en les seves experiències infantils; aquestes, segons ell recorda, consistien que s'aventurava al llarg d'enormes camps i amb freqüència es perdia en boscos i coves. D'acord amb les seves declaracions, una vegada es va topar amb un llac i això li va causar un profund impacte emocional; més tard va pensar en el concepte de «un jardí en miniatura on [les persones] puguin fer el que vulguin». Així mateix, va considerar que el propi jugador havia de ser qui decidís el curs de l'argument, doncs volia obligar-ho a «pensar en el que deu fer a continuació»; aquest element va persistir en les posteriors seqüeles de la sèrie. Sota aquesta premissa, Miyamoto també va conceptualitzar a Link com un personatge que s'adaptés a l'edat dels jugadors –és a dir, Link havia de créixer amb el transcurs del temps i així fer que aquests s'hi identifiquéssin–. El nom del joc prové de Zelda Fitzgerald, doncs segons Miyamoto, el nom d'ella li sonava agradable. Com a joc inaugural de la sèrie de The Legend of Zelda, va sortir a la venda per primera vegada al Japó per al perifèric de la , el Famicom Disk System, com a títol de llançament per a dita accessòria. Poc més d'un any després, a Amèrica i Europa es va començar la distribució del joc en format de cartutx, sent el primer títol per una consola casolana a incloure una bateria interna que permetia guardar el progrés de l'aventura. Una versió del joc en forma de cartutx va ser llançada al Japó el 1994, per la Family Computer, i es va rellançar posteriorment per la Game Boy Advance, Nintendo GameCube i la Consola Virtual. Gràcies al seu significatiu acolliment, es va realitzar una seqüela, titulada . No obstant això, aquesta segona part no va obtenir bones crítiques encara que sí va tenir una gran acceptació comercial; això va permetre que el joc passés a ser considerat com la «ovella negra» de la sèrie, hagut d'en part al fet que l'equip principal de Zelda I no es va encarregar del seu desenvolupament. Com a llegat, el joc és considerat com el «precursor espiritual» del gènere de rol, ja que molts dels elements que van aparèixer en Zelda van ser presos per altres sèries de videojocs, com Final Fantasy. D'igual manera, el joc es va convertir ràpidament en el segon títol per Famicom a vendre més d'un milió de còpies en territori nipó; l'any del seu llançament, la premsa va catalogar al joc com un best seller de Nintendo, doncs va vendre prop de 6,5 milions de còpies a nivell internacional. cal destacar que en un principi Miyamoto es mostrava incrèdul davant la possibilitat que el joc aconseguís notorietat dins de la indústria, doncs pensava que «els mons de màgia i fantasia no eren populars». Per celebrar el 25è aniversari del llançament original del joc, d'una manera similar a com es va fer amb el de Super Mario Bros. el 2010, Nintendo va planejar durant el 2011 realitzar un festeig commemoratiu relacionat amb la sèrie en general; Reggie Fils-Aime va esmentar que va ser alguna cosa «diferent al ja vist». Durant la realitzada al març de 2011, Satoru Iwata va revelar el logotip oficial de l'aniversari en qüestió. Amb el llançament de Nintendo Switch Online, al setembre de 2018, Nintendo va oferir als jugadors aquest títol dins del catàleg de l'aplicació NES de la seva consola híbrida, Nintendo Switch. (ca)
  • Το The Legend of Zelda (ιαπωνικά: ゼルダの伝説, Χέπμπορν: Zeruda no Densetsu) είναι βιντεοπαιχνίδι δράσης περιπέτειας, που αρχικά κυκλοφόρησε ως Hyrule Fantasy: Legend of Zelda στην Ιαπωνία, αναπτύχθηκε και κυκλοφόρησε από τη Nintendo, και σχεδιάστηκε από τον Σιγκέρου Μιγιαμότο και τον Τακάσι Τεζούκα. Είναι το πρώτο παιχνίδι της σειράς The Legend of Zelda, κυκλοφόρησε για πρώτη φορά τον Φεβρουάριο του 1986 στην Ιαπωνία, ως τίτλος που απευθυνόταν για το Computer System Disk Family. Το 1987, κυκλοφόρησε στη Βόρεια Αμερική και στην Ευρώπη, τον Αύγουστο και τον Νοέμβριο αντίστοιχα, για το Nintendo Entertainment System σε μορφή κασέτας, κάνοντας το παιχνίδι τον πρώτο τίτλο του NES. Περιλαμβάνει μια εσωτερική μπαταρία για την αποθήκευση δεδομένων. Μια ιαπωνική έκδοση σε μορφή κασέτας για το Family Computer κυκλοφόρησε το 1994 και ακολούθησαν επανεκδόσεις για το Nintendo GameCube, Game Boy Advance και . Από το 2011, η Nintendo γιόρτασε την 25η επέτειο του παιχνιδιού, στο ίδιο πνεύμα με το Super Mario Bros. της 25ης επετείου του προηγούμενου έτους. Αυτή η επέτειος περιελάμβανε δωρεάν προσφορές για τα μέλη της Club Nintendo: το soundtrack του παιχνιδιού , μια έκδοση για το Nintendo 3DS από το συγκεκριμένο παιχνίδι, ειδικές αφίσες που είχαν ταχυδρομηθεί έξω ως δώρο από την Club Nintendo, καθώς και μια ειδική πίστα, εμπνευσμένη από το παιχνίδι The Legend of Zelda στο παιχνίδι Super Mario 3D Land για το Nintendo 3DS. (el)
  • The Legend of Zelda (jap.: ゼルダの伝説, Hepburn: Zeruda no Densetsu, wörtlich: Die Legende von Zelda, auch THE HYRULE FANTASY (jap.: ゼルダの伝説, Hepburn: The Hyrule Fantasy: Zeruda no Densetsu) genannt) ist ein Videospiel für das Nintendo Entertainment System (NES). Es ist der erste Teil der The Legend of Zelda-Reihe und erschien 1986 in Japan und 1987 im restlichen Vertriebsraum. Ungewöhnlich im Vergleich zu anderen NES-Spielen ist die goldene Farbe des Spielmoduls. Es wurde 2003 auf einer Spielesammlung für den Nintendo GameCube, 2004 für den Game Boy Advance (GBA) und 2007 für die Virtual Console wiederveröffentlicht. Das Spiel verkaufte sich alleine für das NES insgesamt rund 6,51 Millionen Mal. Mit Zelda II: The Adventure of Link erschien 1987 ebenfalls für das NES ein Nachfolger. (de)
  • The Legend of Zelda, japonieraz: ザハイラルファンタジー ゼルダの伝説 Za Hairaru Fantajī: Zeruda no Densetsu, literalki "Hyruleren Fantasia: Zeldaren Kondaira", 1986an Nintendo japoniar konpainiak merkaturatutako bideo-joko bat da. Shigeru Miyamoto eta Nintendo Entertainment System kontsolarako diseinatu zuten. Hyrule fantasiazko lurraldean kokatua, Link mutil gazteak (jokalariak) Zelda printzesa salbatzeko helburuz Jakintzaren Hiruindarraren zortzi piezak bildu beharko ditu, Zelda printzesa Heriotzaren Mendian Ganon printzeak preso baidauka. (eu)
  • The Legend of Zelda (ザハイラルファンタジー ゼルダの伝説 Za Hairaru Fantajī: Zeruda no Densetsu?, lit. «La Fantasía de Hyrule: Leyenda de Zelda»)​ es un videojuego japonés desarrollado y publicado por Nintendo en 1986, y diseñado por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka para la consola Nintendo Entertainment System.​ Situado en la tierra de fantasía de Hyrule, el argumento se centra en un joven llamado Link —el personaje jugador—, quien tiene por objetivo recolectar las ocho piezas de la Trifuerza de la Sabiduría para rescatar a la Princesa Zelda, quien está aprisionada en la Montaña de la Muerte en manos del malvado príncipe Ganon. En el transcurso del juego, el jugador puede controlar a Link desde una perspectiva aérea, y tiene que aventurarse a lo largo de un vasto territorio conocido como Hyrule, el cual posee a su vez diversos calabozos, dentro de los cuales debe derrotar a múltiples enemigos y resolver acertijos y así avanzar a lo largo del juego.​​ Para la creación del juego, Miyamoto se basó en sus experiencias infantiles; estas, según él recuerda, consistían en que se aventuraba a lo largo de enormes campos y con frecuencia se perdía en bosques y cuevas.​ De acuerdo a sus declaraciones, una vez se topó con un lago y esto le causó un profundo impacto emocional; más tarde pensó en el concepto de «un jardín en miniatura donde [las personas] puedan hacer lo que quieran».​ Asimismo, consideró que el propio jugador debía ser quien decidiera el curso del argumento, pues quería obligarlo a «pensar en lo que debe de hacer a continuación»; este elemento persistió en las posteriores secuelas de la serie.​ Bajo dicha premisa, Miyamoto también conceptualizó a Link como un personaje que se adaptara a la edad de los jugadores —es decir, Link debía crecer con el transcurso del tiempo y así hacer que estos se identificarán con él—.​ El nombre del juego proviene de Zelda Fitzgerald, pues según Miyamoto, el nombre de ella le sonaba agradable.​ Como juego inaugural de la serie de The Legend of Zelda, salió a la venta por primera vez en Japón para el periférico de la Family Computer System, el Famicom Disk System, como título de lanzamiento para dicho accesorio.​ Poco más de un año después, en América y Europa se comenzó la distribución del juego en formato de cartucho, siendo el primer título para una consola casera en incluir una batería interna que permitía guardar el progreso de la aventura.​ Una versión del juego en forma de cartucho fue lanzada en Japón en 1994, para la Family Computer,​ y se relanzó posteriormente para la Game Boy Advance, Nintendo GameCube y la Consola Virtual.​​​ Gracias a su significativa acogida, se realizó una secuela, titulada Zelda II: The Adventure of Link. Sin embargo, esta segunda parte no obtuvo buenas críticas, aunque sí tuvo una gran aceptación comercial;​ esto permitió que el juego pasara a ser considerado como la «oveja negra» de la serie,​ debido en parte a que el equipo principal de Zelda I no se encargó de su desarrollo.​ A manera de legado, el juego es considerado como el «precursor espiritual» del género de rol,​ ya que muchos de los elementos que aparecieron en Zelda fueron tomados por otras series de videojuegos, como Final Fantasy.​ De igual manera, el juego se convirtió rápidamente en el segundo título para Famicom en vender más de un millón de copias en territorio nipón;​ en el año de su lanzamiento, la prensa catalogó al juego como un best seller de Nintendo, pues vendió cerca de 6,5 millones de copias a nivel internacional.​​​ Cabe señalarse que en un inicio Miyamoto se mostraba incrédulo ante la posibilidad de que el juego alcanzara notoriedad dentro de la industria, pues pensaba que «los mundos de magia y fantasía no eran populares».​ Con tal de celebrar el 25.° aniversario del lanzamiento original del juego, de una manera similar a como se hizo con el de Super Mario Bros. en 2010, Nintendo planeó durante 2011 realizar un festejo conmemorativo relacionado con la serie en general; Reggie Fils-Aime mencionó que fue algo «diferente a lo ya visto».​ Durante la Game Developers Conference realizada en marzo de 2011, Satoru Iwata reveló el logotipo oficial del aniversario en cuestión.​ Con el lanzamiento de Nintendo Switch Online, en septiembre de 2018, Nintendo ofreció a los jugadores este título dentro del catálogo de la aplicación NES de su consola híbrida, Nintendo Switch. (es)
  • The Legend of Zelda adalah suatu permainan petualangan yang didesain oleh Shigeru Miyamoto dan dikembangkan dan dirilis oleh Nintendo. Permainan ini bertempat pada sebuah dunia fantasi bernama , pada permainan ini pemain berperan sebagai anak lelaki bernama yang berusaha menyelamatkan Putri Zelda dari , dengan mengumpulkan tiga potongan , sebuah artefak yang memiliki kekuatan besar, yang biasanya dijaga oleh tujuh pendeta atau keluarga kerajaan . Sebagai permainan pertama dari seri The Legend of Zelda, permainan ini dirilis di Jepang pada periferal Famicom Disk System pada tahun 1986. (in)
  • The Legend of Zelda (ou simplement Zelda) est un jeu d'action-aventure développé et édité par Nintendo le 21 février 1986 au Japon sur Famicom Disk System, l'extension de la Famicom, puis sur NES en juillet 1987 aux États-Unis et en novembre 1987 en Europe. Il s'agit du premier épisode de la série homonyme. Dans un univers de médiéval fantastique appelé Hyrule, Link doit récupérer les huit fragments de la Triforce de la sagesse afin de vaincre Ganon, délivrer la princesse Zelda et ramener la paix dans le royaume. Durant le jeu, Link se déplace librement et sans indication dans une carte du monde affichée en vue de dessus, mais explore également plusieurs donjons labyrinthiques souterrains. Le royaume d'Hyrule est habité par de nombreux monstres que Link doit combattre, et recèle de nombreux secrets et énigmes à résoudre, ce qui permet à Link de découvrir des objets utiles à son avancement dans la quête ou des armes améliorant ses capacités. L'exploration et la découverte de secrets sont le cœur de l'expérience de jeu. Lorsque le joueur a fini la partie, il peut recommencer le jeu dans une aventure remaniée appelée « seconde quête » comportant des donjons et une carte du monde modifiés ainsi que des ennemis plus coriaces. The Legend of Zelda est conçu par Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka, et développé par Nintendo R&D4. La bande-son est composée par Koji Kondo. Miyamoto veut faire un grand jeu d'aventure et puise son inspiration dans son enfance, durant laquelle il a exploré, jusqu'à se perdre, des environnements inconnus, découvrant tantôt un lac, tantôt une grotte ou une maison abandonnée. Le jeu s'inspire directement de l'univers de fantasy du film Legend de Ridley Scott, sorti en 1985, ainsi que des livres Le Seigneur des Anneaux de J.R.R. Tolkien. Miyamoto emprunte également à The Tower of Druaga de Namco, les premières versions de Zelda n'étant qu'un enchaînement de donjons souterrains. Miyamoto s'inspire par la suite d'Hydlide, un jeu d'action-RPG de T&E Soft, en imitant sa carte du monde. The Legend of Zelda emprunte également à diverses mythologies : Link est un personnage inspiré de l'elfe et de Peter Pan de Disney. The Legend of Zelda est l'une des meilleures ventes de jeux de Nintendo avec 6,51 millions d'exemplaires écoulés. Lors de sa sortie, il est très bien accueilli par la presse spécialisée, recevant des critiques très élogieuses, notamment pour son univers gigantesque, son gameplay novateur et des musiques remarquables. Lorsqu'il est publié en Occident, le jeu est déjà en tête des ventes au Japon. Les critiques s'aperçoivent rapidement que Zelda est un jeu hors du commun, une « réussite », qui va obtenir un grand succès. Ses rééditions sur GameCube en 2003 dans la compilation The Legend of Zelda: Collector's Edition, Game Boy Advance en 2004 dans la série NES Classics, puis en version dématérialisée sur les consoles virtuelles de la Wii, Nintendo 3DS et Wii U de 2006 à 2013, sont plutôt bien accueillies. Tous s'accordent à dire que le jeu résiste bien au temps grâce à son gameplay, malgré des visuels datés. Nintendo publie également une adaptation sensiblement modifiée sur Satellaview. The Legend of Zelda donne naissance à une série de jeux vidéo prolifique comptant de nombreux préquelles et spin-off, dont les plus remarqués et les plus appréciés sont d'abord The Legend of Zelda: A Link to the Past, puis The Legend of Zelda: Ocarina of Time et The Legend of Zelda: Majora's Mask. Zelda figure régulièrement dans des classements de meilleurs jeux. Il est considéré comme l'épisode fondateur de la série, un des jeux les plus influents et un précurseur du jeu vidéo de rôle. Par ailleurs, The Legend of Zelda est le premier jeu de l'histoire à intégrer une batterie au lithium dans sa cartouche permettant de sauvegarder les parties. Cette franchise forte permet à Nintendo de commercialiser de nombreux produits dérivés et fédère de nombreux fans. Ces derniers produisent du contenu comme des fanfiction, des cosplay, des jeux vidéo, ou réalisent des speedrun. C'est également la première apparition de Link, l'un des personnages les plus reconnus de l'univers vidéoludique. (fr)
  • The Legend of Zelda, originally released in Japan as The Hyrule Fantasy: Zelda no Densetsu, is a 1986 action-adventure game developed and published by Nintendo. The first game of The Legend of Zelda series, it is set in the fantasy land of Hyrule and centers on an elf-like boy named Link, who aims to collect the eight fragments of the Triforce of Wisdom in order to rescue Princess Zelda from the antagonist Ganon. During the course of the game, the player controls Link from a top-down perspective and navigates throughout the overworld and dungeons, collecting weapons, defeating enemies and uncovering secrets along the way. Designed by Shigeru Miyamoto and Takashi Tezuka, it was originally released in Japan as a launch title for the Family Computer Disk System in February 1986. More than a year later, North America and Europe received releases on the Nintendo Entertainment System in cartridge format, being the first home console game to include an internal battery in the US for saving data. This version was later released in Japan in 1994 under the title The Hyrule Fantasy: Zelda no Densetsu 1. The game was ported to the GameCube and Game Boy Advance, and is available via the Virtual Console on the Wii, Nintendo 3DS and Wii U. It was also one of 30 games included in the NES Classic Edition system, and is available on the Nintendo Switch through the NES Switch Online service. The Legend of Zelda was a critical and commercial success for Nintendo. The game sold over 6.5 million copies, launched a major franchise, and has been regularly featured in lists of the greatest video games of all time. A sequel, Zelda II: The Adventure of Link, was first released in Japan for the Famicom Disk System less than a year after its predecessor, and numerous additional successors and spinoffs have been released in the decades since its debut. (en)
  • 『ゼルダの伝説』(ゼルダのでんせつ、The Legend of Zelda)は、任天堂から発売されたゲームソフト。ゼルダの伝説シリーズの一作目にあたる。表記はパッケージやタイトル画面では『THE HYRULE FANTASY ゼルダの伝説』となっている。日本では1986年2月21日にファミリーコンピュータ ディスクシステム用として、日本国外のディスクシステムが発売されなかった地域ではロムカセットとして発売された。 任天堂のディスクシステムの第一弾ソフトとして発売された。当時のパソコンゲームは『ハイドライドシリーズ』『ドラゴンスレイヤー』『ザナドゥ』といった剣と魔法のファンタジー世界観を持つアクションRPGが人気を博しており、『ゼルダの伝説』はパソコンのフロッピーディスクの容量に対抗できるディスクシステムを生かしたゲームとして開発された。そして『ゼルダの伝説』は大きな人気を博し、その後もシリーズ作品は継続して作られている。 ディスクライターでの累計書き換え回数は第3位を記録する。 (ja)
  • The Legend of Zelda (ゼルダの伝説 Zeruda no densetsu?, lett. "La leggenda di Zelda") è il primo episodio dell'omonima serie videoludica, ideato e diretto da Shigeru Miyamoto e realizzato da Nintendo. Il gioco fu ispirato dalle avventure immaginarie di Miyamoto nei boschi dietro casa sua quando era bambino. Fu pubblicato per la console giapponese Famicom il 21 febbraio 1986 e in occidente per il NES nel 1987. Una versione modificata nota come BS Zelda fu pubblicata per il Satellaview, un'espansione del Super Famicom in grado di ricevere i dati tramite trasmissione satellitare, nel 1995 in Giappone. La musica fu composta da Kōji Kondō. Il gioco è ambientato in una primitiva incarnazione del regno di Hyrule e segue le avventure del giovane Link, che deve salvare la Principessa Zelda (il cui nome è ispirato a quello della scrittrice Zelda Sayre Fitzgerald) dalle grinfie del malvagio Ganon recuperando gli otto frammenti di un oggetto noto come la Triforza. Il primo gioco della serie The Legend of Zelda, fu pubblicato originariamente in Giappone come titolo di lancio della nuova periferica di Nintendo per il Famicom: il Famicom Disk System. Il titolo non uscì quindi su supporto cartuccia, come i precedenti giochi per Famicom, ma su floppy disk; questo permetteva al giocatore di salvare la propria partita. Un anno più tardi, fu pubblicato in formato cartuccia per il mercato americano ed europeo, rendendo Zelda il primo gioco per console della storia ad integrare una batteria interna per il salvataggio dei dati. Nel 1994, questa versione fu pubblicata anche sul suolo giapponese, sotto il nome di The Legend of Zelda 1 (ゼルダの伝説1 Zeruda no Densetsu Wan?). Il gioco fu inoltre convertito per GameCube, Game Boy Advance, e rilasciato per la Virtual Console del Wii, del Wii U e del Nintendo 3DS. The Legend of Zelda divenne un bestseller per Nintendo, vendendo oltre 6.5 milioni di copie. Considerato uno dei videogiochi più importanti e influenti della storia, nonché, grazie a meccaniche innovative per l'epoca, capostipite di un genere nuovo, nel 2009 fu inserito al primo posto nella lista dei 200 più grandi videogiochi della storia secondo Game Informer. Il gioco diede il via ad una delle serie più celebri ed acclamate del mondo videoludico. (it)
  • 《젤다의 전설》(일본어: ゼルダの伝説 제루다노덴세츠[*])은 닌텐도에서 발매된 게임 소프트웨어이다. 패키지나 타이틀 화면에서 'THE HYRULE FANTASY 젤다의 전설'로 표기된다. 일본에서는 1986년 2월 21일에 패미콤 디스크 시스템용으로, 일본 외의 디스크 시스템이 발매되지 않았던 지역에서는 ROM 카세트로 발매되었다. 젤다의 전설은 큰 인기를 얻었으며, 그 뒤에 젤다의 전설 시리즈로 이어지게 되었다. 1986년 2월 21일에 일본에서는 디스크 시스템용으로 발매되었다. 1년 5개월이 지나 미국에도 발매되었다. 패미컴 디스크 시스템은 일본 밖에서는 발매되지 않았기에 1987년 NES 카트리지 포맷으로 전 세계에 발매된다. 여기에는 데이터를 쉽게 보존하기 위한 내장 배터리가 들어 있다. (ko)
  • The Legend of Zelda (jap. ゼルダの伝説 Zeruda no Densetsu) – przygodowa gra akcji, wyprodukowana i wydana przez Nintendo, zaprojektowana przez twórców Shigeru Miyamoto oraz . Ukazała się na dyskietce Famicom Disk System w 1986 roku w Japonii, a następnie w 1987 roku, na konsoli NES w USA. Jest to pierwsza część serii gier konsolowych The Legend of Zelda. (pl)
  • The Legend of Zelda (Japans: ゼルダの伝説, Zeruda no Densetsu) is een computerspel en een klassieker in het action-adventure-genre. De game werd ontwikkeld en uitgegeven door Nintendo. Het spel werd eerst uitgebracht in Japan op 21 februari 1986, als debuut voor het discsysteem van de Famicom. Een jaar later kwam de game, in cartridgevorm, uit in de Verenigde Staten op 22 augustus 1987 en in sommige landen in Europa op 27 november 1987. In Nederland verscheen de game in mei 1988. The Legend of Zelda werd oorspronkelijk gelanceerd op de NES (in Japan: Famicom), maar in 2004 kwam het spel ook uit op de Game Boy Advance (in Japan: Famicom Mini) en de Virtual Console in 2006. (nl)
  • The Legend of Zelda (förkortat TLoZ), är ett TV-spel som släpptes till Nintendos konsol NES (Nintendo Entertainment System) 1986 i Japan, där det är känt under namnet The Hyrule Fantasy: Legend of Zelda (THE HYRULE FANTASY ゼルダの伝説 The Hyrule Fantasy: Zeruda no Densetsu?). Det kom ut 1987 till Europa samt USA och är det första spelet i The Legend of Zelda-serien. Kassetten var guldfärgad och drog mycket uppmärksamhet. En annan mycket uppmärksammad detalj hos spelet var att det innehöll en batteribackup som gjorde att upp till tre spelares status kunde sparas samtidigt i kassetten. Spelet utvecklades av mannen bakom Mario, och många av Nintendos andra storsäljare, Shigeru Miyamoto. Musiken gjordes av Koji Kondo som också gjort musiken till bland andra Mario-spelen. (sv)
  • The Legend of Zelda, conhecido no Japão como The Legend of Zelda: The Hyrule Fantasy (ゼルダの伝説 THE HYRULE FANTASY Zeruda no Densetsu Za Hairaru Fantajī?) é um jogo eletrônico criado por Shigeru Miyamoto em 1986 para o Nintendo Entertainment System. Situado na terra da fantasia de Hyrule, os centros da trama, um garoto chamado Link, o protagonista jogável, que visa a resgatar a Princesa Zelda do antagonista primário, Ganon, recolhendo os oito fragmentos da Triforce da Sabedoria, um poderoso artefato. O primeiro jogo da série The Legend of Zelda , foi originalmente lançado no Japão como um jogo de lançamento para o Family Computer Disk System em fevereiro de 1986. Mais de um ano depois, a América do Norte e a Europa receberam lançamentos no Nintendo Entertainment System em formato de cartucho, sendo o primeiro jogo de console a incluir uma bateria interna para salvar dados. O jogo foi portado para o GameCube e Game Boy Advance,e está disponível através do Virtual Console no Wii, Nintendo 3DS e Wii U. Também está entre os 30 jogos incluídos no NES Classic Edition, e está disponível no Nintendo Switch através da assinatura do Nintendo Switch Online. The Legend of Zelda foi um sucesso de crítica e comercial para a Nintendo. O jogo vendeu mais de 6,5 milhões de cópias e introduziu uma grande franquia de sucesso que tem sido regularmente destaque em listas dos maiores jogos de todos os tempos. Uma sequência, Zelda II: The Adventure of Link, foi lançada pela primeira vez no Japão para o Famicom Disk System menos de um ano após seu antecessor, e inúmeros sucessores adicionais e spin-offs foram lançados posteriomente desde sua estreia. (pt)
  • The Legend of Zelda (яп. THE HYRULE FANTASY ゼルダの伝説 THE HYRULE FANTASY Дзэруда но Дэнсэцу, также известная в Японии как «The Hyrule Fantasy: The Legend of Zelda») — приключенческая видеоигра, разработанная и изданная Nintendo при участии геймдизайнеров Сигэру Миямото и Такаси Тэдзуки для приставки Family Computer Disk System в 1986 году. В августе 1987 года игра была выпущена на североамериканском рынке, в ноябре того же года — в Европе. Первая игра в серии The Legend of Zelda. Игра стала бестселлером для платформы, было продано 6,5 млн копий. (ru)
  • 《塞尔达传说》(日语:ゼルダの伝説,英语:The Legend of Zelda,中国大陆译作“塞尔达传说”,香港和台湾译作“薩爾達傳說”),原版题注“海拉尔幻想”(The Hyrule Fantasy),是由宫本茂和手塚卓志设计,任天堂开发并于1986年首发的电子游戏。游戏设定于虚幻世界海拉尔,玩家操作主人公男孩林克,收集8块智慧碎片,从反派加儂手中救出塞尔达公主。游戏采用俯视视角,玩家必须操作林克在世界地图与数个迷宫中移动、击败敌人并探索沿途的秘密。 游戏是塞尔达传说系列首部游戏,也是日本FC磁碟机外设的首发作品。游戏一年后以卡带为介质,在北美和欧洲的Nintendo Entertainment System(NES)上发行,成为首款用内置电池储存数据的家用游戏机作品。游戏於1994年以“塞尔达传说1”(ゼルダの伝説1)为题在日本紅白機重新发行卡帶版本。游戏还有任天堂GameCube、Game Boy Advance和Virtual Console再版。 《塞尔达传说》是任天堂畅销作品,销量超过650万。游戏多次入选最伟大或最具影响力游戏榜单,并被视作电子角色扮演游戏的灵魂先驱。游戏有唯一一部后传《林克的冒险》,多部前传,以及众多衍生作品;系列已成为任天堂最受欢迎的产品之一。 (zh)
  • The Legend of Zelda (яп. THE HYRULE FANTASY ゼルダ の 伝説 THE HYRULE FANTASY Зеруда но Денсецу, також відома в Японії як «The Hyrule Fantasy: The Legend of Zelda») — культова відеогра, розроблена Сігеру Міямото і випущена Nintendo для приставки Famicom в 1986 році, потім на NES у серпні 1987 року на північноамериканському ринку, а в листопаді 1987 року — в Європі. Це перша серія однойменної серії ігор. У середньовічному фентезійному світі під назвою Гайрул (англ. Hyrule) Лінк повинен відновити вісім фрагментів Трисили Мудрості, щоб перемогти Ганона, звільнити принцесу Зельду та принести мир у королівство. Під час гри Лінк вільно пересувається без позначок на карті світу, що відображається зверху, але також досліджує кілька підземних лабіринтів підземель. Королівство Хайрула населене безліччю монстрів з якою Лінк повинен битися, і містить багато секретів і головоломок для вирішення, що дозволяє Лінку знаходити об'єкти, корисні для його прогресу в квесті, або зброю, що покращує його здібності. Дослідження та відкриття секретів є основою ігрового досвіду. Legend of Zelda розроблено Шигеру Міямото та Такаші Тезука та розроблено Nintendo R&D4. Саундтрекнаписав Кодзі Кондо. Міямото хоче створити чудову пригодницьку гру і черпає натхнення у своєму дитинстві, протягом якого він подорожував, поки не загубився у невідомих місцях, іноді відкриваючи озеро, іноді печеру чи покинутий будинок. Гра безпосередньо натхненна фентезійним світом фільму Рідлі Скотта Легенда (1985), а також книг Дж. Р. Р. Толкіна Володар перснів (1954—1955). Міямото також запозичив у Namco (1984), а ранні версії Zelda являли собою лише ланцюг підземних печер. Пізніше Міямото черпає натхнення з (1984), рольової екшн-гри від , імітуючи свою карту світу. Легенда про Зельду також запозичує з різних міфологій: Лінк — персонаж, натхненний ельфом (з XIV ст.) та Пітером Пеном Діснея (1953). Legend of Zelda є однією з найбільш продаваних ігор Nintendo з 6,51 мільйонами проданих копій. Після випуску гру дуже добре сприйняла спеціалізована преса, отримавши дуже схвальні відгуки, зокрема за його гігантський всесвіт (світ гри сладає 600 окремих сцен), інноваційний геймплей і чудову музику. Після виходу на Заході гра вже є лідером продажів у Японії. Критики швидко розуміють, що Zelda — це надзвичайна гра, «успішна» гра, яка досягне великого успіху. Портування гри на GameCube (2003) в збірці , Game Boy Advance (2004) в серії , яка тоді була у дематеріалізованій версії на віртуальних консолях Wii, Nintendo 3DS і Wii U (2006—2013), сприймається досить добре. Усі погоджуються, що гра добре тримається з часом завдяки ігровому процесу, незважаючи на застарілі візуальні ефекти. Nintendo також випускає суттєво відредаговану адаптацію на (1995—1997). The Legend of Zelda породила плідну серію відеоігор із численними приквелами та побічними продуктами, найвідомішими та найулюбленішими з яких були спочатку The Legend of Zelda: A Link to the Past, потім The Legend of Zelda: Ocarina of Time та The Legend of Zelda: Majora's Mask. Zelda регулярно фігурує в рейтингах найкращих ігор. Вважається основоположним епізодом серії, однією з найвпливовіших ігор і попередником рольових відеоігор. Крім того, The Legend of Zelda є першою грою в історії, у картридж якої вбудовано літієву батарею для збереження ігор. Ця потужна франшиза дозволяє Nintendo продавати багато похідних продуктів і об'єднує багатьох шанувальників. Останні виробляють такий контент, як фанфіки, косплей, відеоігри або виконують спідрани. Це також перша поява Лінка, одного з найвідоміших персонажів у всесвіті відеоігор. (uk)
dbo:composer
dbo:computingPlatform
dbo:designer
dbo:developer
dbo:director
dbo:genre
dbo:producer
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 1986-02-21 (xsd:date)
dbo:series
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 165798 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 64940 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1122192417 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbo:writer
dbp:aceNes
  • 905 (xsd:integer)
dbp:award
dbp:award1pub
dbp:award2pub
  • Computer Gaming World (en)
dbp:caption
  • North American box art (en)
dbp:composer
dbp:cvgNes
  • 9 (xsd:integer)
dbp:designer
dbp:developer
dbp:director
  • Shigeru Miyamoto (en)
  • (en)
dbp:genre
dbp:gspotWii
  • 7.200000 (xsd:double)
dbp:ignWii
  • 9 (xsd:integer)
dbp:jxvNes
  • 19 (xsd:integer)
dbp:jxvWii
  • 19 (xsd:integer)
dbp:modes
dbp:nes
  • true (en)
dbp:platforms
  • Game Boy Advance (en)
  • GameCube (en)
  • Nintendo Entertainment System (en)
  • (en)
  • Family Computer Disk System (en)
dbp:producer
  • Shigeru Miyamoto (en)
dbp:programmer
  • (en)
  • Toshihiko Nakago (en)
  • Yasunari Soejima (en)
  • I. Marui (en)
dbp:publisher
dbp:released
  • 0001-02-21 (xsd:gMonthDay)
dbp:rev
  • Computer Entertainer (en)
dbp:rpgfanNes
  • 99.0
dbp:rpgfanWii
  • 85.0
dbp:series
  • The Legend of Zelda (en)
dbp:title
  • The Legend of Zelda (en)
dbp:totNes
  • 78.0
dbp:vgsNes
  • 84.0
dbp:wii
  • true (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbp:writer
  • (en)
  • Keiji Terui (en)
  • Takashi Tezuka (en)
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • The Legend of Zelda, japonieraz: ザハイラルファンタジー ゼルダの伝説 Za Hairaru Fantajī: Zeruda no Densetsu, literalki "Hyruleren Fantasia: Zeldaren Kondaira", 1986an Nintendo japoniar konpainiak merkaturatutako bideo-joko bat da. Shigeru Miyamoto eta Nintendo Entertainment System kontsolarako diseinatu zuten. Hyrule fantasiazko lurraldean kokatua, Link mutil gazteak (jokalariak) Zelda printzesa salbatzeko helburuz Jakintzaren Hiruindarraren zortzi piezak bildu beharko ditu, Zelda printzesa Heriotzaren Mendian Ganon printzeak preso baidauka. (eu)
  • The Legend of Zelda adalah suatu permainan petualangan yang didesain oleh Shigeru Miyamoto dan dikembangkan dan dirilis oleh Nintendo. Permainan ini bertempat pada sebuah dunia fantasi bernama , pada permainan ini pemain berperan sebagai anak lelaki bernama yang berusaha menyelamatkan Putri Zelda dari , dengan mengumpulkan tiga potongan , sebuah artefak yang memiliki kekuatan besar, yang biasanya dijaga oleh tujuh pendeta atau keluarga kerajaan . Sebagai permainan pertama dari seri The Legend of Zelda, permainan ini dirilis di Jepang pada periferal Famicom Disk System pada tahun 1986. (in)
  • 『ゼルダの伝説』(ゼルダのでんせつ、The Legend of Zelda)は、任天堂から発売されたゲームソフト。ゼルダの伝説シリーズの一作目にあたる。表記はパッケージやタイトル画面では『THE HYRULE FANTASY ゼルダの伝説』となっている。日本では1986年2月21日にファミリーコンピュータ ディスクシステム用として、日本国外のディスクシステムが発売されなかった地域ではロムカセットとして発売された。 任天堂のディスクシステムの第一弾ソフトとして発売された。当時のパソコンゲームは『ハイドライドシリーズ』『ドラゴンスレイヤー』『ザナドゥ』といった剣と魔法のファンタジー世界観を持つアクションRPGが人気を博しており、『ゼルダの伝説』はパソコンのフロッピーディスクの容量に対抗できるディスクシステムを生かしたゲームとして開発された。そして『ゼルダの伝説』は大きな人気を博し、その後もシリーズ作品は継続して作られている。 ディスクライターでの累計書き換え回数は第3位を記録する。 (ja)
  • 《젤다의 전설》(일본어: ゼルダの伝説 제루다노덴세츠[*])은 닌텐도에서 발매된 게임 소프트웨어이다. 패키지나 타이틀 화면에서 'THE HYRULE FANTASY 젤다의 전설'로 표기된다. 일본에서는 1986년 2월 21일에 패미콤 디스크 시스템용으로, 일본 외의 디스크 시스템이 발매되지 않았던 지역에서는 ROM 카세트로 발매되었다. 젤다의 전설은 큰 인기를 얻었으며, 그 뒤에 젤다의 전설 시리즈로 이어지게 되었다. 1986년 2월 21일에 일본에서는 디스크 시스템용으로 발매되었다. 1년 5개월이 지나 미국에도 발매되었다. 패미컴 디스크 시스템은 일본 밖에서는 발매되지 않았기에 1987년 NES 카트리지 포맷으로 전 세계에 발매된다. 여기에는 데이터를 쉽게 보존하기 위한 내장 배터리가 들어 있다. (ko)
  • The Legend of Zelda (jap. ゼルダの伝説 Zeruda no Densetsu) – przygodowa gra akcji, wyprodukowana i wydana przez Nintendo, zaprojektowana przez twórców Shigeru Miyamoto oraz . Ukazała się na dyskietce Famicom Disk System w 1986 roku w Japonii, a następnie w 1987 roku, na konsoli NES w USA. Jest to pierwsza część serii gier konsolowych The Legend of Zelda. (pl)
  • The Legend of Zelda (Japans: ゼルダの伝説, Zeruda no Densetsu) is een computerspel en een klassieker in het action-adventure-genre. De game werd ontwikkeld en uitgegeven door Nintendo. Het spel werd eerst uitgebracht in Japan op 21 februari 1986, als debuut voor het discsysteem van de Famicom. Een jaar later kwam de game, in cartridgevorm, uit in de Verenigde Staten op 22 augustus 1987 en in sommige landen in Europa op 27 november 1987. In Nederland verscheen de game in mei 1988. The Legend of Zelda werd oorspronkelijk gelanceerd op de NES (in Japan: Famicom), maar in 2004 kwam het spel ook uit op de Game Boy Advance (in Japan: Famicom Mini) en de Virtual Console in 2006. (nl)
  • The Legend of Zelda (förkortat TLoZ), är ett TV-spel som släpptes till Nintendos konsol NES (Nintendo Entertainment System) 1986 i Japan, där det är känt under namnet The Hyrule Fantasy: Legend of Zelda (THE HYRULE FANTASY ゼルダの伝説 The Hyrule Fantasy: Zeruda no Densetsu?). Det kom ut 1987 till Europa samt USA och är det första spelet i The Legend of Zelda-serien. Kassetten var guldfärgad och drog mycket uppmärksamhet. En annan mycket uppmärksammad detalj hos spelet var att det innehöll en batteribackup som gjorde att upp till tre spelares status kunde sparas samtidigt i kassetten. Spelet utvecklades av mannen bakom Mario, och många av Nintendos andra storsäljare, Shigeru Miyamoto. Musiken gjordes av Koji Kondo som också gjort musiken till bland andra Mario-spelen. (sv)
  • The Legend of Zelda (яп. THE HYRULE FANTASY ゼルダの伝説 THE HYRULE FANTASY Дзэруда но Дэнсэцу, также известная в Японии как «The Hyrule Fantasy: The Legend of Zelda») — приключенческая видеоигра, разработанная и изданная Nintendo при участии геймдизайнеров Сигэру Миямото и Такаси Тэдзуки для приставки Family Computer Disk System в 1986 году. В августе 1987 года игра была выпущена на североамериканском рынке, в ноябре того же года — в Европе. Первая игра в серии The Legend of Zelda. Игра стала бестселлером для платформы, было продано 6,5 млн копий. (ru)
  • 《塞尔达传说》(日语:ゼルダの伝説,英语:The Legend of Zelda,中国大陆译作“塞尔达传说”,香港和台湾译作“薩爾達傳說”),原版题注“海拉尔幻想”(The Hyrule Fantasy),是由宫本茂和手塚卓志设计,任天堂开发并于1986年首发的电子游戏。游戏设定于虚幻世界海拉尔,玩家操作主人公男孩林克,收集8块智慧碎片,从反派加儂手中救出塞尔达公主。游戏采用俯视视角,玩家必须操作林克在世界地图与数个迷宫中移动、击败敌人并探索沿途的秘密。 游戏是塞尔达传说系列首部游戏,也是日本FC磁碟机外设的首发作品。游戏一年后以卡带为介质,在北美和欧洲的Nintendo Entertainment System(NES)上发行,成为首款用内置电池储存数据的家用游戏机作品。游戏於1994年以“塞尔达传说1”(ゼルダの伝説1)为题在日本紅白機重新发行卡帶版本。游戏还有任天堂GameCube、Game Boy Advance和Virtual Console再版。 《塞尔达传说》是任天堂畅销作品,销量超过650万。游戏多次入选最伟大或最具影响力游戏榜单,并被视作电子角色扮演游戏的灵魂先驱。游戏有唯一一部后传《林克的冒险》,多部前传,以及众多衍生作品;系列已成为任天堂最受欢迎的产品之一。 (zh)
  • ليجند أوف زيلدا (بالإنجليزية: The Legend of Zelda)‏أو أسطورة زيلدا، وأصدرت بعنوان فرعي The Hyrule Fantasy في الإصدار الياباني الأصلي، هي لعبة فيديو أكشن ومغامرات صدرت عام 1986 من قبل شركة نينتندو، وأطلقت في أمريكا الشمالية في عام 1987 وهي من تصميم شيغيرو مياموتو وتاكاشي تيزوكا. تقع الأحداث في أرض هيرول الخيالية، وتدور القصة حول صبي يدعى لينك، يحاول أن يجمع الأجزاء الثمانية من جواهر ترايفورس لينقذ الأميرة زيلدا من الشرير جانون. اللعبة تعتمد منظور من أعلى إلى أسفل، ويتنقل اللاعب عبر عالم اللعبة ويدخل العديد من الكهوف ويهزم الأعداء ويبحث عن الأسرار في طريقه. (ar)
  • The Legend of Zelda (ザハイラルファンタジー ゼルダの伝説 , Za Hairaru Fantajī: Zeruda no Densetsu?, lit. «La fantasia d'Hyrule: llegenda de Zelda») és un videojoc japonès desenvolupat i publicat per Nintendo el 1986 al Japó i en continent europeu el 27 de novembre de 1987, i dissenyat per Shigeru Miyamoto i per a la consola Nintendo Entertainment System. Situat a la terra de fantasia de Hyrule, l'argument se centra en un jove anomenat Link –el –, qui té per objectiu recol·lectar les vuit peces de la Triforça de la Saviesa per rescatar la Princesa Zelda, que està empresonada a la Muntanya de la Mort en mans del malvat príncep Ganon. En el transcurs del joc, el jugador pot controlar a Link des d'una perspectiva aèria, i ha d'aventurar-se al llarg d'un vast territori conegut com a Hyrule, el qual posseeix al (ca)
  • Το The Legend of Zelda (ιαπωνικά: ゼルダの伝説, Χέπμπορν: Zeruda no Densetsu) είναι βιντεοπαιχνίδι δράσης περιπέτειας, που αρχικά κυκλοφόρησε ως Hyrule Fantasy: Legend of Zelda στην Ιαπωνία, αναπτύχθηκε και κυκλοφόρησε από τη Nintendo, και σχεδιάστηκε από τον Σιγκέρου Μιγιαμότο και τον Τακάσι Τεζούκα. (el)
  • The Legend of Zelda (jap.: ゼルダの伝説, Hepburn: Zeruda no Densetsu, wörtlich: Die Legende von Zelda, auch THE HYRULE FANTASY (jap.: ゼルダの伝説, Hepburn: The Hyrule Fantasy: Zeruda no Densetsu) genannt) ist ein Videospiel für das Nintendo Entertainment System (NES). Es ist der erste Teil der The Legend of Zelda-Reihe und erschien 1986 in Japan und 1987 im restlichen Vertriebsraum. Ungewöhnlich im Vergleich zu anderen NES-Spielen ist die goldene Farbe des Spielmoduls. Es wurde 2003 auf einer Spielesammlung für den Nintendo GameCube, 2004 für den Game Boy Advance (GBA) und 2007 für die Virtual Console wiederveröffentlicht. Das Spiel verkaufte sich alleine für das NES insgesamt rund 6,51 Millionen Mal. (de)
  • The Legend of Zelda (ザハイラルファンタジー ゼルダの伝説 Za Hairaru Fantajī: Zeruda no Densetsu?, lit. «La Fantasía de Hyrule: Leyenda de Zelda»)​ es un videojuego japonés desarrollado y publicado por Nintendo en 1986, y diseñado por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka para la consola Nintendo Entertainment System.​ Situado en la tierra de fantasía de Hyrule, el argumento se centra en un joven llamado Link —el personaje jugador—, quien tiene por objetivo recolectar las ocho piezas de la Trifuerza de la Sabiduría para rescatar a la Princesa Zelda, quien está aprisionada en la Montaña de la Muerte en manos del malvado príncipe Ganon. En el transcurso del juego, el jugador puede controlar a Link desde una perspectiva aérea, y tiene que aventurarse a lo largo de un vasto territorio conocido como Hyrule, el cual (es)
  • The Legend of Zelda (ou simplement Zelda) est un jeu d'action-aventure développé et édité par Nintendo le 21 février 1986 au Japon sur Famicom Disk System, l'extension de la Famicom, puis sur NES en juillet 1987 aux États-Unis et en novembre 1987 en Europe. Il s'agit du premier épisode de la série homonyme. (fr)
  • The Legend of Zelda, originally released in Japan as The Hyrule Fantasy: Zelda no Densetsu, is a 1986 action-adventure game developed and published by Nintendo. The first game of The Legend of Zelda series, it is set in the fantasy land of Hyrule and centers on an elf-like boy named Link, who aims to collect the eight fragments of the Triforce of Wisdom in order to rescue Princess Zelda from the antagonist Ganon. During the course of the game, the player controls Link from a top-down perspective and navigates throughout the overworld and dungeons, collecting weapons, defeating enemies and uncovering secrets along the way. (en)
  • The Legend of Zelda (ゼルダの伝説 Zeruda no densetsu?, lett. "La leggenda di Zelda") è il primo episodio dell'omonima serie videoludica, ideato e diretto da Shigeru Miyamoto e realizzato da Nintendo. Il gioco fu ispirato dalle avventure immaginarie di Miyamoto nei boschi dietro casa sua quando era bambino. Fu pubblicato per la console giapponese Famicom il 21 febbraio 1986 e in occidente per il NES nel 1987. Una versione modificata nota come BS Zelda fu pubblicata per il Satellaview, un'espansione del Super Famicom in grado di ricevere i dati tramite trasmissione satellitare, nel 1995 in Giappone. La musica fu composta da Kōji Kondō. (it)
  • The Legend of Zelda, conhecido no Japão como The Legend of Zelda: The Hyrule Fantasy (ゼルダの伝説 THE HYRULE FANTASY Zeruda no Densetsu Za Hairaru Fantajī?) é um jogo eletrônico criado por Shigeru Miyamoto em 1986 para o Nintendo Entertainment System. Situado na terra da fantasia de Hyrule, os centros da trama, um garoto chamado Link, o protagonista jogável, que visa a resgatar a Princesa Zelda do antagonista primário, Ganon, recolhendo os oito fragmentos da Triforce da Sabedoria, um poderoso artefato. (pt)
  • The Legend of Zelda (яп. THE HYRULE FANTASY ゼルダ の 伝説 THE HYRULE FANTASY Зеруда но Денсецу, також відома в Японії як «The Hyrule Fantasy: The Legend of Zelda») — культова відеогра, розроблена Сігеру Міямото і випущена Nintendo для приставки Famicom в 1986 році, потім на NES у серпні 1987 року на північноамериканському ринку, а в листопаді 1987 року — в Європі. Це перша серія однойменної серії ігор. (uk)
rdfs:label
  • ذا ليجند أوف زيلدا (لعبة فيديو) (ar)
  • The Legend of Zelda (videojoc) (ca)
  • The Legend of Zelda (Computerspiel) (de)
  • The Legend of Zelda (βιντεοπαιχνίδι) (el)
  • The Legend of Zelda (videojuego) (es)
  • The Legend of Zelda (bideo-jokoa) (eu)
  • The Legend of Zelda (permainan video) (in)
  • The Legend of Zelda (it)
  • The Legend of Zelda (jeu vidéo) (fr)
  • 젤다의 전설 (비디오 게임) (ko)
  • The Legend of Zelda (computerspel) (nl)
  • ゼルダの伝説 (ja)
  • The Legend of Zelda (pl)
  • The Legend of Zelda (jogo eletrônico) (pt)
  • The Legend of Zelda (video game) (en)
  • The Legend of Zelda (sv)
  • The Legend of Zelda (игра) (ru)
  • The Legend of Zelda (uk)
  • 塞尔达传说 (游戏) (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • The Legend of Zelda (en)
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:first of
is dbp:game of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License