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| - An adventure game is a type of video game characterized by investigation, exploration, puzzle-solving, interaction with game characters, and a focus on narrative rather than reflex-based challenges. The term originates from the 1970s game Adventure, and retains a narrow definition based on the style of gameplay, and not the theme or subject matter (unlike adventure films and adventure novels).
The adventure genre's focus on story allows it to draw heavily from other narrative-based media, such as literature and film. Adventure games encompass a wide variety of literary genres, including fantasy, science fiction, mystery, horror, and comedy. Nearly all adventure games are designed for a single player, since the heavy emphasis on story and character makes multi-player design difficult.
The genre's popularity peaked during the late 1980s and early 1990s, when many considered it to be among the most technically advanced genres, and it is now sometimes considered to be a niche genre. According to the Entertainment Software Association, in 2006 Adventure Games comprised 5.7% of best-selling Computer Game Super Genres by units sold in the US, and 3.4% of Video Game Super Genres, although it is not clear how the Super Genre was defined.
Games that fuse adventure elements with action gameplay elements are sometimes referred to as adventure games (a popular example is Nintendo's Legend of Zelda series). Adventure game purists regard this as incorrect and call such hybrids action-adventures. In Europe, games which fuse action and adventure elements are sometimes called "arcade adventure" games. The term "adventure game" is used with the same meaning in North America, Europe, and Japan, and is regarded as pure genre in all regions. (en)
- Los juegos de aventura son un tipo de software de entretenimiento y videojuegos, caracterizados por la investigación, la exploración, la solución de rompecabezas, la interacción con caracteres del juego (personajes), y un enfoque en relato en vez de desafíos basados en reflejos. Es importante observar que este término no tiene relación con las películas de aventura, y las novelas de aventura, y no es indicativo del tema o del sujeto que trata. La vasta mayoría de juegos de aventura son juegos de computadora, aunque los juegos de aventura basados en cónsola no son desconocidos. A diferencia de muchos otros géneros de juegos, el enfoque en una historia de los géneros de aventura permite en gran medida tomar prestadas cosas de otros medios basados en narrativa, tales como la literatura y las películas. Los juegos de aventura abarcan una amplia variedad de géneros literarios, incluyendo la fantasía, ciencia ficción, misterio, horror, y la comedia. Notables juegos de aventura incluyen Zork, King's Quest, The Longest Journey, The Secret of Monkey Island, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Gabriel Knight, Myst, y The Last Express. Casi todos los juegos de aventura están diseñados para un solo jugador, dado que hay un fuerte énfasis en la historia y el personaje se hace dificil el diseño de múltiples jugadores.
El género de aventura era absolutamente popular a finales de los años 1980 y a principios de los años 1990, y muchos consideraban que estaba entre los géneros más avanzados técnicamente. Mientras que pocos desarrolladores continúan produciendo juegos de aventura, todavía hay algunos que se publican, y el género del juego de aventura ha transferido algunos elementos a otros géneros. Los juegos que fusionan elementos de aventura con elementos de juegos de acción a veces son referidos como juegos de aventura (un ejemplo popular es la serie de la The Legend of Zelda de Nintendo). Los puristas de los juegos de aventura consideran esto como incorrecto y llaman esos híbridos como juegos de acción-aventura. En Europa, los juegos que fusionan elementos de acción y aventura son llamados juegos de "aventura arcade". El término "juego de aventura" se usa con el mismo significado en Norteamérica, Europa, y Japón, y se considera como un género puro en todas las regiones. (es)
- Adventures oder Abenteuerspiele bezeichnen ein bestimmtes Genre von Computerspielen. In einem Adventure löst der Spieler typischerweise verschiedene Rätsel, findet Gegenstände oder Informationen, redet mit anderen Figuren und treibt so die im Vordergrund stehende Handlung voran. Das Spielerlebnis kann dabei auf ganz unterschiedlichen Spielelementen beruhen: Manche Adventures wollen eine komplexe Geschichte erzählen, manche wollen mit schrägen Charakteren und witzigen Dialogen die Spieler zum Lachen bringen und andere wiederum sind reine Rätselspiele. Oft ist die Handhabung des Inventars, d. h. die Kombination und Anwendung der Gegenstände, die man bei sich trägt, ein wichtiges Spielelement.
Grundsätzlich ist das Genre der Adventures schwer durch eine Definition einzugrenzen: Bei vielen Spielen ist es umstritten, ob es ein Adventure ist oder nicht. In einigen Fällen wird der Begriff allgemeiner verwendet, so dass auch verwandte Genres wie Action-Adventures, Rollenspiele oder Multi User Dungeons (MUDs, textbasierte Multiplayer-Online-Rollenspiele) damit gemeint sein können. Adventures im engeren Sinne werden dann in Text-Adventures und Grafik-Adventures eingeteilt. (de)
- Seikkailupeleillä viitataan tietokone- tai konsolipeleihin, joissa tarina, ongelmien pohdinta, hahmot ja usein myös tekstimateriaali ovat keskeisessä asemassa (erotuksena esimerkiksi toimintapeleihin).
Seikkailupeleissä pelaaja ohjaa pelin päähenkilöä, jonka tehtävänä on yleensä ratkoa erilaisia ongelmia ja puhua juonen kannalta tärkeille hahmoille juonen eteenpäin viemiseksi. Monet seikkailupelit on tarkoitettu interaktiivisiksi elokuviksi. Pelien teemat vaihtelevat vakavasta ja synkästä huumoriin. (fi)
- Le jeu d'aventure est un type de jeu vidéo caractérisant les jeux vidéo dont intérêt prédominant se focalise sur la recherche et l'exploration, les dialogues, la résolution d'énigmes, plutôt que sur les réflexes et l'action. Ainsi, un jeu d'aventure constitue une fiction, comme un film, un roman ou une bande dessinée, dont le principal objectif est de raconter une histoire ; en se différenciant des autres media du fait de son interactivité, le joueur pouvant agir sur l'histoire, certains jeux d'aventures offrent ainsi plusieurs embranchements scénaristiques. En tant qu'œuvre de fiction, les jeux d'aventure touchent un grand nombre de genres littéraires : fantasy, science-fiction, policier, horreur ou comédie. Les jeux d'aventures sont pratiquement tous conçu pour un seul joueur, par leurs rapport à l'histoire, introduire l'aspect multijoueur rend la réalisation complexe. (fr)
- Il videogioco d'avventura (adventure game in inglese), più noto semplicemente come avventura (o adventure), è un genere di videogioco caratterizzato dall'esplorazione, risoluzione di enigmi, interazione con personaggi di gioco ed è incentrato sulla narrazione piuttosto che sulle sfide basate sulla prontezza di riflessi. (it)
- アドベンチャーゲームは、コンピュータゲームのジャンル。AVGないしADVと略記される。(ギャルゲーやボーイズラブ系の場合は後者を使うことが多い)
プレイヤーがコマンドの選択や入力により行動を選択していく形式のゲーム。様々な謎を解いていく形式をとる場合も多い。アダルトゲームがこの形式をよく用いる。
但し、複数の項目からなる主人公の能力等を表す数値が最初に用意され、コマンドの選択の内容に応じてその数値が変動し、イベントの発生や結末が変化するゲームは、シミュレーションゲームに分類される。 (ja)
- Eventyrspill er en type dataspill hvor handlingen ofte er dominert av løsning av oppgaver og mysterier, ved hjelp av objekter som kan plukkes opp og manipuleres, samt interaksjon med andre rollefigurer. Spillenes fokus ligger på det narrative i stedet for testingen av reflekser, slik det er i actionspill. Eventyrspill har derfor ofte mer til felles med andre narrative kunstformer (som tegneserier, romaner, filmer og teater) enn med andre dataspilltyper. Eventyrspill passer derfor godt innenfor sjangre som fantasy, science fiction, skrekk og mysterier. Noen kjente titler er Den lengste reisen, Zork, King's Quest, Monkey Island-serien og Myst.
Eventyrspillene har mye til felles med datarollespill, men har en mye større vektlegging på selve problemløsningen, og som oftest en fredelig løsning, mens problemer i rollespill ofte løses ved kamp. En hovedregel er at et spill er et rollespill om det bruker noen som helst form for tall eller verdier for å beskrive egenskaper ved personer eller objekter, som styrke, utholdenhet og skade. Dette skillet er flytende og mange spill blander disse og actionspillene. Eksempler på en slik sammenblanding er The Legend of Zelda og Tomb Raider. (no)
- Komputerowa gra przygodowa to jeden z typów gier komputerowych, w których nacisk położono na zwiedzanie świata przedstawionego w grze, rozwiązywanie zagadek, interakcję w postaciami. Większość gier tego typu jest wydawanych na komputery osobiste, ale niemała ilość pojawiła się w ostatnim czasie na różnego rodzaju konsole. Fabuła tego typu gier często zawiera wątki charakterystyczne dla takich gatunków literatury i filmu, jak science fiction, fantasy, horror, komedia. Gry przygodowe były bardzo popularne w późnych latach 80. i wczesnych 90., aż do wydania konsoli Sony PlayStation, kiedy to przygodówki zeszły na dalszy plan. Mimo to jest stosunkowo wielu producentów gier przygodowych np. Microids. W celu "odświeżenia" gatunku powstają podgatunki, jak na przykład Survival horror.
Gry przygodowe są pod wieloma względami podobne do komputerowych gier fabularnych, przy czym zdecydowanie większy nacisk jest położony na rozwiązywanie zagadek niż walkę i zbieranie punktów do statystyk. Jednakże coraz więcej gier zawiera rozbudowane elementy zręcznościowe (najczęściej w takich grach postać może zginąć).
Zazwyczaj tego typu gry są przeznaczone dla jednego gracza (czyli do gry w trybie singleplayer). Trudno jest stworzyć przygodówkę w trybie multiplayer z powodu dużego nacisku fabuły na jedną postać. Pojawiają się gry, w które może grać jednocześnie dwóch graczy, jednak należą one zwykle do któregoś z podgatunków - taką grą jest na przykład Survival horror Obscure produkcji Microïds.
Gry przygodowe są przez młodych graczy mylone z grami typu action-adventure. Aktualnie właśnie gry typu action-adventure (bryt. arcade adventure) są nazywane "przygodówkami", tymczasem z klasyczną grą przygodową nie mają one prawie nic wspólnego.
Dzisiejsze gry przygodowe zaczynają odbiegać od standardów typowych przygodówek - przykładem jest gra Fahrenheit, która wywołała swoistą rewolucję, wprowadzając bardzo wiele innowacji do sposobu rozgrywki. (pl)
- Adventures são jogos onde o jogador conduz o protagonista em uma história. Esses jogos normalmente incentivam o uso do racíocino lógico, para solucionar puzzles ou quebra-cabeças, e explorativo, para encontrar objetos específicos. São jogos bem focados no enredo. Teve uma queda enorme de popularidade com o surgimento da era dos jogos 3D, mas ainda mantêm um status cult e uma legião de fãs, que inclusive colabora fazendo remakes de jogos clássicos ou mesmo adventures originais.
Adventure (Ing.; Aventura) é um dos gênero de video game. É caracterizado pela exploração dos cenários, pelos enigmas e quebra-cabeças (os chamados "puzzles"), pela interação com outros personagens e pelo foco na narrativa. Concentra-se quase por completo no raciocínio de lógica e exploração, e em histórias complexas e envolventes. Geralmente, os adventures são para um único jogador. Diferente de outros genêros de jogos eletrônicos, o foco dos adventures na história permite uma vasta quantidade de genêros literários a serem usados ou incorporados, como fantasia, ficção científica, mistério, horror e comédia. Dentre os jogos de adventure mais populares podem ser destacados: Longest Journey, Syberia, Still Life, Day Of The Tentacle, The Secret Of Monkey Island, Space Quest e Zork. Alguns adventures recentes como Alone in The Dark 4 ou o excepcional Beyond Good & Evil também reúnem elementos de ação e estratégia na jogabilidade.
Os adventures representavam mais de 50% do mercado de jogos nos EUA na década de 80 e no início da década de 90, e hoje em dia representam cerca de 6% dos jogos vendidos no mercado norte-americano. Na Europa os adventures atingem cerca de 12% do mercado, enquanto que no Brasil não há dados confiáveis sobre o mercado de jogos, pois a pirataria de software compromete o setor como um todo.
As adventures também conquistaram boa popularidade no Brasil durante o ínicio da febre de jogos para computadores pessoais nos anos 90. Devido à pirataria, hoje em dia quase nenhum jogo é lançado no país com tradução para o português. Diferentemente dos jogos de ação, para a maioria dos adventures é necessária plena compreensão da história, e isso afastou muito o potencial público brasileiro.
Em meados dos anos 90 o sucesso do PlayStation, console da Sony, é apontado como o responsável pela mudança de rumo dos adventures, já que ele inaugurou a era dos jogos 3D, quando todas as empresas fabricantes de jogos passaram a criá-los dando prioridade para o uso extremo de todos os recuros técnicos disponíveis. A indústria norte-americana se afastou dos adventures, enquanto a Europa passou a dominar o setor, produzindo adventures modernos, sucessos de público, crítica especializada e mercado, como os jogos Dreamfall e Indigo Prophecy, que chegaram em 2006 à lista de jogos Mais Vendidos em lojas online como a Amazon. (pt)
- Квест, приключенческая игра, адвенчура — один из основных жанров компьютерных игр, требующих от игрока решения умственных задач для продвижения по сюжету. Сюжет может быть предопределённым или же давать множество исходов, выбор которых зависит от действий игрока. (ru)
- :Denna artikel handlar om datorspelen. Äventyrsspel var också ett varumärke ägt av Target Games.
Äventyrsspel är en övergripande genre inom dator- och TV-spel för olika genrer med ett relativt stort historieberättande inslag. (sv)
- 冒險遊戲(Adventure Game,縮寫為AVG或ADV)是電子遊戲中的一個大類。強調故事線索的發掘,主要考驗玩家的觀察力和分析能力。该类游戏有時候很像角色扮演遊戲,但不同的是,冒險遊戲中玩家操控的遊戲主角本身的屬性能力一般是固定不變並且不會影響遊戲的進程。
冒險遊戲的故事背景一般很複雜,玩家需要不斷的解開各種謎題來完成遊戲。這種類型的遊戲的題材以恐怖、探險或戀愛故事為主。
冒險遊戲按照在遊戲過程中解決問題的方式又可以分為:
*解謎冒險遊戲
*動作冒險遊戲
以表達的介面來分:
*圖像冒險遊戲
*文字冒險遊戲
另外因為角色扮演遊戲的影響還有類角色扮演冒險遊戲 (zh)
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| - An adventure game is a type of video game characterized by investigation, exploration, puzzle-solving, interaction with game characters, and a focus on narrative rather than reflex-based challenges. The term originates from the 1970s game Adventure, and retains a narrow definition based on the style of gameplay, and not the theme or subject matter (unlike adventure films and adventure novels). (en)
- Los juegos de aventura son un tipo de software de entretenimiento y videojuegos, caracterizados por la investigación, la exploración, la solución de rompecabezas, la interacción con caracteres del juego (personajes), y un enfoque en relato en vez de desafíos basados en reflejos. Es importante observar que este término no tiene relación con las películas de aventura, y las novelas de aventura, y no es indicativo del tema o del sujeto que trata. (es)
- Adventures oder Abenteuerspiele bezeichnen ein bestimmtes Genre von Computerspielen. In einem Adventure löst der Spieler typischerweise verschiedene Rätsel, findet Gegenstände oder Informationen, redet mit anderen Figuren und treibt so die im Vordergrund stehende Handlung voran. (de)
- Seikkailupeleillä viitataan tietokone- tai konsolipeleihin, joissa tarina, ongelmien pohdinta, hahmot ja usein myös tekstimateriaali ovat keskeisessä asemassa (erotuksena esimerkiksi toimintapeleihin). (fi)
- Le jeu d'aventure est un type de jeu vidéo caractérisant les jeux vidéo dont intérêt prédominant se focalise sur la recherche et l'exploration, les dialogues, la résolution d'énigmes, plutôt que sur les réflexes et l'action. (fr)
- Il videogioco d'avventura (adventure game in inglese), più noto semplicemente come avventura (o adventure), è un genere di videogioco caratterizzato dall'esplorazione, risoluzione di enigmi, interazione con personaggi di gioco ed è incentrato sulla narrazione piuttosto che sulle sfide basate sulla prontezza di riflessi. (it)
- アドベンチャーゲームは、コンピュータゲームのジャンル。AVGないしADVと略記される。(ギャルゲーやボーイズラブ系の場合は後者を使うことが多い) (ja)
- Eventyrspill er en type dataspill hvor handlingen ofte er dominert av løsning av oppgaver og mysterier, ved hjelp av objekter som kan plukkes opp og manipuleres, samt interaksjon med andre rollefigurer. Spillenes fokus ligger på det narrative i stedet for testingen av reflekser, slik det er i actionspill. Eventyrspill har derfor ofte mer til felles med andre narrative kunstformer (som tegneserier, romaner, filmer og teater) enn med andre dataspilltyper. (no)
- Komputerowa gra przygodowa to jeden z typów gier komputerowych, w których nacisk położono na zwiedzanie świata przedstawionego w grze, rozwiązywanie zagadek, interakcję w postaciami. Większość gier tego typu jest wydawanych na komputery osobiste, ale niemała ilość pojawiła się w ostatnim czasie na różnego rodzaju konsole. Fabuła tego typu gier często zawiera wątki charakterystyczne dla takich gatunków literatury i filmu, jak science fiction, fantasy, horror, komedia. (pl)
- Adventures são jogos onde o jogador conduz o protagonista em uma história. Esses jogos normalmente incentivam o uso do racíocino lógico, para solucionar puzzles ou quebra-cabeças, e explorativo, para encontrar objetos específicos. São jogos bem focados no enredo. Teve uma queda enorme de popularidade com o surgimento da era dos jogos 3D, mas ainda mantêm um status cult e uma legião de fãs, que inclusive colabora fazendo remakes de jogos clássicos ou mesmo adventures originais. (pt)
- Квест, приключенческая игра, адвенчура — один из основных жанров компьютерных игр, требующих от игрока решения умственных задач для продвижения по сюжету. Сюжет может быть предопределённым или же давать множество исходов, выбор которых зависит от действий игрока. (ru)
- :Denna artikel handlar om datorspelen. Äventyrsspel var också ett varumärke ägt av Target Games. (sv)
- 冒險遊戲(Adventure Game,縮寫為AVG或ADV)是電子遊戲中的一個大類。強調故事線索的發掘,主要考驗玩家的觀察力和分析能力。该类游戏有時候很像角色扮演遊戲,但不同的是,冒險遊戲中玩家操控的遊戲主角本身的屬性能力一般是固定不變並且不會影響遊戲的進程。 (zh)
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