About: Pac-Land

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Pac-Land is a 1984 side-scrolling arcade platform game developed and released by Namco. It was distributed in North America by Bally Midway, and in Europe by Atari Games. Controlling Pac-Man, the player must make it to the end of each stage to return a lost fairy back to its home in Fairyland. Pac-Man will need to avoid obstacles, such as falling logs and water-spewing fire hydrants, alongside his enemies, the Ghost Gang. Eating large flashing Power Pellets will cause the ghosts to turn blue, allowing Pac-Man to eat them for points.

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  • باك-لاند (بالإنجليزية: Pac-Land)، هي لعبة فيديو يابانية، تم إصدار اللعبة في منصة الآركيد وبقية أنظمة ألعاب الفيديو سنة 1984، وهي من تطوير شركتي نامكو اليابانية وميدواي غيمز الأمريكية. (ar)
  • Pac-Land es un videojuego de plataformas originalmente lanzado para arcade por Namco y Bally Midway en 1984. Es el primer juego arcade de Namco en utilizar el sistema arcade Namco Pac-Land y el primero de plataformas de Pac-Man, apartándose del estilo laberíntico de sus juegos anteriores.​ (es)
  • Pac-Land est un jeu vidéo sorti sur borne d'arcade en 1984. Il a été développé par Namco et est basé sur la série animée de Hanna-Barbera Productions. (fr)
  • Pac-Land is a 1984 side-scrolling arcade platform game developed and released by Namco. It was distributed in North America by Bally Midway, and in Europe by Atari Games. Controlling Pac-Man, the player must make it to the end of each stage to return a lost fairy back to its home in Fairyland. Pac-Man will need to avoid obstacles, such as falling logs and water-spewing fire hydrants, alongside his enemies, the Ghost Gang. Eating large flashing Power Pellets will cause the ghosts to turn blue, allowing Pac-Man to eat them for points. Pac-Land was created by Namco Research and Development 1 programmer Yoshihiro Kishimoto, who was tasked with creating an arcade game based on the American Pac-Man cartoon television series by Hanna-Barbera. The backgrounds were made to be vibrant and colorful, and the characters to be detailed and move smoothly to match the show's animation style. The control scheme was inspired by Konami's Track & Field (1983), using buttons instead of a traditional joystick to make it stand out among other games at the time. A new Namco Pac-Land arcade system was created to make it easier to develop the game and was used for several later Namco games, including Baraduke (1985) and Metro-Cross (1985). Pac-Land was a commercial success in arcades, becoming one of the top five highest-grossing arcade games of 1985 in the United States. It was well-received by critics for its colorful graphics, stage designs, and soundtrack, although was often criticized for its difficulty. It is cited as an important and influential game in the platform genre, paving the way for many games to follow such as Super Mario Bros., Ghosts'n Goblins, Alex Kidd and Wonder Boy. It was ported to several home consoles and computers, including the Family Computer, PC Engine/TurboGrafx-16, Commodore 64 and Atari Lynx. It is the first platform game in the Pac-Man series, and was followed by Pac-Man 2: The New Adventures (1994). (en)
  • 『パックランド』(PAC-LAND)は、1984年8月に日本のナムコから稼動されたアーケード用横スクロールアクションゲーム。 アメリカ合衆国で放送されたテレビアニメ『』(1982年 - 1983年)をベースに、ナムコ開発一課が開発、ゲーム・デザインはアーケードゲーム『リブルラブル』(1983年)を手掛けた佐藤誠市と、後に『ドラゴンセイバー』(1990年)を手掛ける事となる根來司が担当、プログラムは岸本好弘、音楽は慶野由利子が担当している。それまでドットイートゲームとして開発されてきた『パックマン』シリーズとは異なり、純粋な横スクロールアクションゲームとして開発された。 迷子になった妖精をフェアリーの国まで連れて行き、無事に送り届けることを目的としている。キャッチフレーズの「不思議なことが当たり前」の通り、進行と共に様々に変化する冒険心を感じさせる色彩豊かなステージや、パックマンのちょっとした行動に連動させた非常に多くの隠しフィーチャーを盛り込んでいるという点が特徴的である。また、同社の名前を捩ったボーナス得点「7,650点」(ナムコ=765の意味)を作中で多用し、印象付けている点も特徴のひとつである。 1985年に日本ではPC-8001mkIISR、ファミリーコンピュータに移植された他、欧州では1988年にAmstrad CPC、コモドール64に移植された。1989年にはPCエンジンに移植された他、欧州ではAmiga、Atari ST、MSX、ZX Spectrumに移植された。他にも1992年にはAtari Lynx、1994年にはX68000に移植された。 アーケード版は後にPlayStation用ソフト『ナムコミュージアム Vol.4』(1996年)、Windows 95/98用ソフト『SUPER1500 パックランド』(1999年)、iOS用ソフト『NAMCO ARCADE』(2012年)、PlayStation 3およびXbox 360用ソフト『パックマンミュージアム』(2014年)にそれぞれ収録。2022年にアーケードアーカイブスの1作品としてPlayStation 4版とNintendo Switch版が配信。ファミリーコンピュータ版は2014年にWii U用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。 PCエンジン版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてシルバー殿堂入りを獲得した。 (ja)
  • 팩랜드(Pac-Land, 일본어: パックランド)는 남코가 개발하고 배급한 1984년 횡스크롤 아케이드 플랫폼 게임이다. 미드웨이 게임스에 의해 북아메리카에서, 에 의해 유럽에서 배급되었다. 팩맨을 컨트롤하면서 각 스테이지의 끝에 도달한 다음 페어리랜드의 자신의 본거지로 돌아와야 한다. 떨어지는 통나무 등의 장애물과 적을 피해야 한다. 팩랜드는 아케이드에서 상업적인 성공을 거두었으며 미국의 1985년 아케이드 게임들 중 톱 5 중 하나에 들었다. (ko)
  • Pac-Land è il settimo videogioco arcade della saga di Pac-Man, pubblicato dalla Namco nel 1984. Modifica sostanzialmente lo schema che i giochi della serie avevano mantenuto fino a quel momento, basato su un labirinto visto dall'alto popolato da palline e fantasmi, facendolo diventare un platform a scorrimento orizzontale e rappresentando il protagonista, gli ambienti e la musica come nella serie animata Pac-Man andata in onda dal 1982 al 1984. La Namco pubbicò conversioni per le console NES e PC Engine. Nel 1988-1989 la britannica Grandslam Entertainments lo pubblicò per i principali home computer occidentali. (it)
  • Pac-Land (Japans: パックランド) is een videospel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door Namco. Het spel kwam in 1984 uit als arcadespel. Later volgde ook releases voor diverse homecomputers. Het doel van het spel is om een verdwaald elfje thuis te brengen. De speler speelt pac-man en trekt door stadjes, bergen en woestijnen. Het speelveld wordt 3D in de derde persoon getoond. Onderweg komt de speler spoken tegen die ontweken moeten worden. Als pac-man een krachtpil heeft geslikt kan hij spoken verslinden. Het spel omvat zestien rondes met vier trips elk. Het spel kan met een of met twee spelers tegelijkertijd gespeeld worden. (nl)
  • Pac-Land (яп. パックランド Pakku Rando) — компьютерная игра из серии аркадных игр Pac-Man, выпущенная Namco в августе 1984 года, и распространявшаяся в США Bally Midway (ныне Midway Games). Это была первая аркадная игра Namco, использовавшая новый игровой автомат, который позже получил название . Pac-Land включает фоновых элементов. Эта особенность была редкой в компьютерных играх вплоть до 4-го поколения игровых систем (16-битных), которое появилось значительно позже. (ru)
  • Pac-Land (パックランド Pac-Land?) är ett datorspel i spelserien Pac-Man, släppt till arkadhallarna av Namco 1984, och distribuerat till USA av Bally Midway (numera Midway Games). Det var Namcos första arkadspel till den arkadmaskin som senare kom att kallas . Det var också ett av de första sidscrollande spelen, ett år före Nintendos Super Mario Bros. 1985. Pac-Land var dock parallaxscrollande för vissa bakgrunder. (sv)
  • 《吃豆人世界》(日语:パックランド,英语:Pac-Land,又译作「小精灵世界」)是一款吃豆人系列的街机游戏。由南梦宫公司制作和发行的。游戏于1984年在街机发行。后移植至多个游戏平台,包括紅白機。 玩家控制着一个类似吃豆人的小精灵,他有着长长的鼻子。本作游戏的内容是小精灵进行旅行中故事。 (zh)
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  • باك-لاند (بالإنجليزية: Pac-Land)، هي لعبة فيديو يابانية، تم إصدار اللعبة في منصة الآركيد وبقية أنظمة ألعاب الفيديو سنة 1984، وهي من تطوير شركتي نامكو اليابانية وميدواي غيمز الأمريكية. (ar)
  • Pac-Land es un videojuego de plataformas originalmente lanzado para arcade por Namco y Bally Midway en 1984. Es el primer juego arcade de Namco en utilizar el sistema arcade Namco Pac-Land y el primero de plataformas de Pac-Man, apartándose del estilo laberíntico de sus juegos anteriores.​ (es)
  • Pac-Land est un jeu vidéo sorti sur borne d'arcade en 1984. Il a été développé par Namco et est basé sur la série animée de Hanna-Barbera Productions. (fr)
  • Pac-Land (Japans: パックランド) is een videospel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door Namco. Het spel kwam in 1984 uit als arcadespel. Later volgde ook releases voor diverse homecomputers. Het doel van het spel is om een verdwaald elfje thuis te brengen. De speler speelt pac-man en trekt door stadjes, bergen en woestijnen. Het speelveld wordt 3D in de derde persoon getoond. Onderweg komt de speler spoken tegen die ontweken moeten worden. Als pac-man een krachtpil heeft geslikt kan hij spoken verslinden. Het spel omvat zestien rondes met vier trips elk. Het spel kan met een of met twee spelers tegelijkertijd gespeeld worden. (nl)
  • Pac-Land (яп. パックランド Pakku Rando) — компьютерная игра из серии аркадных игр Pac-Man, выпущенная Namco в августе 1984 года, и распространявшаяся в США Bally Midway (ныне Midway Games). Это была первая аркадная игра Namco, использовавшая новый игровой автомат, который позже получил название . Pac-Land включает фоновых элементов. Эта особенность была редкой в компьютерных играх вплоть до 4-го поколения игровых систем (16-битных), которое появилось значительно позже. (ru)
  • Pac-Land (パックランド Pac-Land?) är ett datorspel i spelserien Pac-Man, släppt till arkadhallarna av Namco 1984, och distribuerat till USA av Bally Midway (numera Midway Games). Det var Namcos första arkadspel till den arkadmaskin som senare kom att kallas . Det var också ett av de första sidscrollande spelen, ett år före Nintendos Super Mario Bros. 1985. Pac-Land var dock parallaxscrollande för vissa bakgrunder. (sv)
  • 《吃豆人世界》(日语:パックランド,英语:Pac-Land,又译作「小精灵世界」)是一款吃豆人系列的街机游戏。由南梦宫公司制作和发行的。游戏于1984年在街机发行。后移植至多个游戏平台,包括紅白機。 玩家控制着一个类似吃豆人的小精灵,他有着长长的鼻子。本作游戏的内容是小精灵进行旅行中故事。 (zh)
  • Pac-Land is a 1984 side-scrolling arcade platform game developed and released by Namco. It was distributed in North America by Bally Midway, and in Europe by Atari Games. Controlling Pac-Man, the player must make it to the end of each stage to return a lost fairy back to its home in Fairyland. Pac-Man will need to avoid obstacles, such as falling logs and water-spewing fire hydrants, alongside his enemies, the Ghost Gang. Eating large flashing Power Pellets will cause the ghosts to turn blue, allowing Pac-Man to eat them for points. (en)
  • Pac-Land è il settimo videogioco arcade della saga di Pac-Man, pubblicato dalla Namco nel 1984. Modifica sostanzialmente lo schema che i giochi della serie avevano mantenuto fino a quel momento, basato su un labirinto visto dall'alto popolato da palline e fantasmi, facendolo diventare un platform a scorrimento orizzontale e rappresentando il protagonista, gli ambienti e la musica come nella serie animata Pac-Man andata in onda dal 1982 al 1984. (it)
  • 『パックランド』(PAC-LAND)は、1984年8月に日本のナムコから稼動されたアーケード用横スクロールアクションゲーム。 アメリカ合衆国で放送されたテレビアニメ『』(1982年 - 1983年)をベースに、ナムコ開発一課が開発、ゲーム・デザインはアーケードゲーム『リブルラブル』(1983年)を手掛けた佐藤誠市と、後に『ドラゴンセイバー』(1990年)を手掛ける事となる根來司が担当、プログラムは岸本好弘、音楽は慶野由利子が担当している。それまでドットイートゲームとして開発されてきた『パックマン』シリーズとは異なり、純粋な横スクロールアクションゲームとして開発された。 迷子になった妖精をフェアリーの国まで連れて行き、無事に送り届けることを目的としている。キャッチフレーズの「不思議なことが当たり前」の通り、進行と共に様々に変化する冒険心を感じさせる色彩豊かなステージや、パックマンのちょっとした行動に連動させた非常に多くの隠しフィーチャーを盛り込んでいるという点が特徴的である。また、同社の名前を捩ったボーナス得点「7,650点」(ナムコ=765の意味)を作中で多用し、印象付けている点も特徴のひとつである。 PCエンジン版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてシルバー殿堂入りを獲得した。 (ja)
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