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Dragon Slayer (ドラゴンスレイヤー, Doragon Sureiyā) is a series of role-playing video games by Nihon Falcom. The first Dragon Slayer game is an early action role-playing game, released in 1984 for the NEC PC-8801 and ported by Square for the MSX. Designed by Yoshio Kiya, the game gave rise to a series of sequels, most of them created by Falcom, with the exception of Faxanadu by Hudson Soft. The Dragon Slayer series is historically significant, both as a founder of the Japanese role-playing game industry, and as the progenitor of the action role-playing game genre.

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  • Dragon Slayer (ドラゴンスレイヤー, Doragon Sureiyā) is a series of role-playing video games by Nihon Falcom. The first Dragon Slayer game is an early action role-playing game, released in 1984 for the NEC PC-8801 and ported by Square for the MSX. Designed by Yoshio Kiya, the game gave rise to a series of sequels, most of them created by Falcom, with the exception of Faxanadu by Hudson Soft. The Dragon Slayer series is historically significant, both as a founder of the Japanese role-playing game industry, and as the progenitor of the action role-playing game genre. The series encompasses several different genres, which include action role-playing, action-adventure, platform-adventure, open world, turn-based role-playing, and real-time strategy. Many of the early titles in this series were PC games released for the PC-88, PC-98, MSX, MSX2, and other early Japanese PC platforms, while some were later ported to video game consoles. The series also features video game music soundtracks composed by chiptune musician Yuzo Koshiro and the Falcom Sound Team JDK. (en)
  • Dragon Slayer (ドラゴンスレイヤー Doragon Sureiyā?) è una serie di videogiochi di ruolo creata da Nihon Falcom. Il primo titolo della serie, Dragon Slayer fu pubblicato nel 1984 per NEC PC-8801 e convertito da Square per MSX. Il videogioco ha ricevuto numerosi sequel, principalmente sviluppati dalla stessa Nihon Falcom, ad eccezione di Faxanadu, prodotto da Hudson Soft. (it)
  • 「ドラゴンスレイヤーシリーズ」(Dragon Slayer series)は、日本ファルコムによるコンピュータゲームシリーズ。略称は「ドラスレ」。 (ja)
  • ( 이 문서는 니혼 팔콤의 시리즈에 관한 것입니다. 용을 죽이는 사람에 대해서는 용살자 문서를, 다른 뜻에 대해서는 문서를 참고하십시오.) 《드래곤 슬레이어》(Dragon Slayer, ドラゴンスレイヤー)는 니혼 팔콤이 제작한 일련의 비디오 게임 시리즈이다. 팔콤 사에 근무한 게임 제작자 키야 요시오가 디자인했다. 1984년에 로 발매된 최초의 작품 《드래곤 슬레이어》는 게임사상 초기의 액션 롤플레잉 게임으로, 이후 일본의 게임사들이 제작한 RPG 게임들에 큰 영향을 미쳤다. 발매 후 성공을 발판삼아 가 MSX 이식판을 발매했다. 이후 《드래곤 슬레이어》 시리즈는 키야 요시오의 감수 하에 어드벤처, 플랫폼, 오픈 월드, 실시간 전략 등 여러 장르를 걸쳐 형태를 바꿔가며 후속작을 선보였다. 《영웅전설》같은 일부 작품들은 자체의 후속작이 개발되면서 개별의 시리즈로 진화했다. 게임 사운드트랙에는 코시로 유조와 ]가 참여했다. 여러 가지 새로운 아이디어를 도입하는 데에 주저하지 않은 《드래곤 슬레이어》는 일본 게임사 전체에 지대한 영향을 끼쳤으며, 액션 롤플레잉 장르를 개척한 선구자적 작품으로 여겨진다. (ko)
  • Dragon Slayer(日语:ドラゴンスレイヤー,又译作「屠龍剑系列」、「屠龍系列」)是由所主導策劃,日本Falcom发行的系列作。从1984年推出的首作《屠龍剑》,至1995年推出的最终作《》,有八代作品,类型包括角色扮演遊戲、動作角色扮演遊戲和模擬遊戲。不同代作品彼此間的最大關聯就是主題都與「屠龍」有關。其中第六代作品《Dragon Slayer 英雄傳說》后来独立成为英雄傳說系列,成為現在與伊蘇系列並列為Falcom兩大招牌的系列作品。在木屋善夫離職後,Falcom推出了第八代作品《》的續作《風之傳說2》作為此系列的完結。此後八部作品各自走入完結或者發展成為新系列。 「Dragon Slayer」包含有屠龍英雄和屠龍劍兩種的意思。 (zh)
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  • Yuzo Koshiro (en)
  • Mieko Ishikawa (en)
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  • Yoshio Kiya (en)
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  • The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki II — Crimson Sin (en)
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  • Hudson Soft (en)
  • Nintendo (en)
  • Square (en)
  • Sierra On-Line (en)
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  • Dragon Slayer (ドラゴンスレイヤー Doragon Sureiyā?) è una serie di videogiochi di ruolo creata da Nihon Falcom. Il primo titolo della serie, Dragon Slayer fu pubblicato nel 1984 per NEC PC-8801 e convertito da Square per MSX. Il videogioco ha ricevuto numerosi sequel, principalmente sviluppati dalla stessa Nihon Falcom, ad eccezione di Faxanadu, prodotto da Hudson Soft. (it)
  • 「ドラゴンスレイヤーシリーズ」(Dragon Slayer series)は、日本ファルコムによるコンピュータゲームシリーズ。略称は「ドラスレ」。 (ja)
  • ( 이 문서는 니혼 팔콤의 시리즈에 관한 것입니다. 용을 죽이는 사람에 대해서는 용살자 문서를, 다른 뜻에 대해서는 문서를 참고하십시오.) 《드래곤 슬레이어》(Dragon Slayer, ドラゴンスレイヤー)는 니혼 팔콤이 제작한 일련의 비디오 게임 시리즈이다. 팔콤 사에 근무한 게임 제작자 키야 요시오가 디자인했다. 1984년에 로 발매된 최초의 작품 《드래곤 슬레이어》는 게임사상 초기의 액션 롤플레잉 게임으로, 이후 일본의 게임사들이 제작한 RPG 게임들에 큰 영향을 미쳤다. 발매 후 성공을 발판삼아 가 MSX 이식판을 발매했다. 이후 《드래곤 슬레이어》 시리즈는 키야 요시오의 감수 하에 어드벤처, 플랫폼, 오픈 월드, 실시간 전략 등 여러 장르를 걸쳐 형태를 바꿔가며 후속작을 선보였다. 《영웅전설》같은 일부 작품들은 자체의 후속작이 개발되면서 개별의 시리즈로 진화했다. 게임 사운드트랙에는 코시로 유조와 ]가 참여했다. 여러 가지 새로운 아이디어를 도입하는 데에 주저하지 않은 《드래곤 슬레이어》는 일본 게임사 전체에 지대한 영향을 끼쳤으며, 액션 롤플레잉 장르를 개척한 선구자적 작품으로 여겨진다. (ko)
  • Dragon Slayer(日语:ドラゴンスレイヤー,又译作「屠龍剑系列」、「屠龍系列」)是由所主導策劃,日本Falcom发行的系列作。从1984年推出的首作《屠龍剑》,至1995年推出的最终作《》,有八代作品,类型包括角色扮演遊戲、動作角色扮演遊戲和模擬遊戲。不同代作品彼此間的最大關聯就是主題都與「屠龍」有關。其中第六代作品《Dragon Slayer 英雄傳說》后来独立成为英雄傳說系列,成為現在與伊蘇系列並列為Falcom兩大招牌的系列作品。在木屋善夫離職後,Falcom推出了第八代作品《》的續作《風之傳說2》作為此系列的完結。此後八部作品各自走入完結或者發展成為新系列。 「Dragon Slayer」包含有屠龍英雄和屠龍劍兩種的意思。 (zh)
  • Dragon Slayer (ドラゴンスレイヤー, Doragon Sureiyā) is a series of role-playing video games by Nihon Falcom. The first Dragon Slayer game is an early action role-playing game, released in 1984 for the NEC PC-8801 and ported by Square for the MSX. Designed by Yoshio Kiya, the game gave rise to a series of sequels, most of them created by Falcom, with the exception of Faxanadu by Hudson Soft. The Dragon Slayer series is historically significant, both as a founder of the Japanese role-playing game industry, and as the progenitor of the action role-playing game genre. (en)
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  • Dragon Slayer (series) (en)
  • Dragon Slayer (serie) (it)
  • 드래곤 슬레이어 (ko)
  • ドラゴンスレイヤーシリーズ (ja)
  • Dragon Slayer系列 (zh)
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