An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Super Mario Land is a 1989 side-scrolling platform video game developed and published by Nintendo as a launch game for its Game Boy handheld game console. It is the first Mario platform game to have been released for a handheld console. In gameplay similar to that of the 1985 Super Mario Bros., but resized for the smaller device's screen, the player advances Mario to the end of 12 levels by moving to the right and jumping across platforms to avoid enemies and pitfalls. Unlike the other Mario games, Super Mario Land is set in Sarasaland, a new environment depicted in line art, and Mario pursues the debuting Princess Daisy. The game has two Gradius-style shooter levels.

Property Value
dbo:abstract
  • سوبر ماريو لاند أي بلاد ماريو (باليابانية:スーパーマリオランド) (بالإنجليزية:Super Mario Land) ، هي لعبة إلكترونية من نوع مغامرات أنتجت من قبل شركة نينتندو سنة 1989م، تعمل اللعبة بنظام جيم بوي ، قصة ماريو عندما يذهب حول العالم ومنها مصر وأمريكا الجنوبية . صدرت في اليابان هذه اللعبة في 21 أبريل سنة 1989م، وتليها الولايات المتحدة في 31 يوليو من نفس السنة . (ar)
  • Super Mario Land (スーパーマリオランド , Sūpā Mario Rando?) és un videojoc de plataformes de desplaçament lateral que va ser desenvolupat i distribuït per Nintendo per a llançar-se conjuntament amb la videoconsola portàtil Game Boy el 1989 (1990 a Europa). La jugabilitat és similar a la de Super Mario Bros. per a la NES, en què en Mario ha d'arribar al final de 12 nivells superant obstacles com enemics i forats. L'aventura té lloc al regne de Sarasaland, on en Mario ha de rescatar a la governant princesa Daisy qui ha estat segrestada pel malvat Tatanga, que s'estrenen a la franquícia Mario amb aquest joc. Super Mario Land també inclou dos nivells shooter a l'estil . A diferència de Super Mario Bros., l'ítem de la flor permet a en Mario llençar boles que es mouen diagonalment en comptes de boles de foc, i alguns enemics com el Koopa Troopa exploten en comptes d'esdevenir closca per poder-se llençar. Va ser el primer joc per a consola portàtil de Mario i el primer sense la participació de Shigeru Miyamoto. El joc va ser llançat el mateix dia que la consola tot i que no es va vendre en paquets conjunts amb la Game Boy ja que es va descartar a favor de Tetris. No obstant, fou un èxit immediat i va vendre 18 milions de còpies, superant a Super Mario Bros. 3 però a un nivell inferior a Tetris en quant a jocs més ben venuts de la Game Boy, i va inspirar dues seqüeles, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (1992) i (1994); aquest últim iniciaria també una altra sub-sèrie. El joc va disponibilitzar-se el 2011 per a la Consola Virtual de Nintendo 3DS. (ca)
  • Super Mario Land je pološinovka z roku 1989 pro přenosnou herní konzoli Game Boy. Byla vyvinutá a vydaná společností Nintendo jako čtvrtý titul v sérii her Super Mario. Jednalo se o první hru společně se hrou Tetris pro tuto konzoli. Oproti předchozím dílům série se hra odehrává ve Sarasalandu, v království, kde vládne princezna Daisy. Úkolem hlavního hrdiny, italského instalatéra Maria, je zachránit princeznu Daisy před zlým mimozemšťanem Tatangou. Hratelností je Super Mario Land podobná předchozím hrám ze série. Úkolem hráče je dostat se přes 12 úrovní překonáváním plošin a vyhýbáním se nepřátelům. Hra má 5 bossů jménem King Totomesu, Dragonzamasu, Hiyoihoi, Biokinton a Tatanga. (cs)
  • Super Mario Land (japanisch スーパーマリオランド, Hepburn: Sūpā Mario Rando) ist ein von Nintendo für den Game Boy entwickeltes Jump-’n’-Run-Videospiel. Die Erstveröffentlichung erfolgte in Japan und den Vereinigten Staaten 1989 und in Europa 1990 als einer der Starttitel des Game Boy. Es handelt sich um das erste Super-Mario-Spiel für eine Handheld-Konsole mit austauschbaren Spielmodulen. Das Ziel des Spiels ist es, die vom Weltraummonster Tatanga entführte Prinzessin Daisy zu retten. Dafür muss der Spieler in der Rolle des titelgebenden Klempners Mario zwölf aufeinanderfolgende Spielabschnitte mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad absolvieren. Für die Entwicklung von Super Mario Land zeichnete die Nintendo-Abteilung Research & Development 1 verantwortlich. Die Entwicklungsleiter waren Gunpei Yokoi und Satoru Okada, die beiden Hauptingenieure des Game Boy. Die Musik des Spiels stammt von Hirokazu Tanaka. Als erstes Mario-Spiel wurde Land nicht unter der Aufsicht des Seriengründers Shigeru Miyamoto von dessen Nintendo-Abteilung entwickelt. Super Mario Land wurde überwiegend positiv aufgenommen, was sich in den hohen Verkaufszahlen (die Angaben schwanken zwischen 14,3 und 20 Millionen Stück) und einer 2011 erfolgten Wiederveröffentlichung für die 3DS-Konsole widerspiegelt. 1992 brachte Nintendo den Nachfolger Super Mario Land 2: 6 Golden Coins heraus, auf den die Wario-Land-Reihe folgte. (de)
  • Super Mario Land (japonieraz: スーパーマリオランド Sūpā Mario Rando) 1989ko Nintendoren plataforma bideo-joko bat da, Game Boy bideo-kontsolarako espresuki eginda. Garai guztietako bideo-jokorik salduenetariko bat da. Shigeru Miyamotok sortua, Mario eta Sarasaland Erresuman daude eta estralurtarren atzaparretatik salbatu behar izango dute. (eu)
  • Super Mario Land​ es un videojuego de plataformas de desplazamiento lateral de 1989 desarrollado y publicado por Nintendo como un juego de lanzamiento para su consola de juegos portátil Game Boy. Es el primer juego de plataformas de Mario que se lanzó para una consola portátil. En una jugabilidad similar a la de Super Mario Bros. de 1985, pero redimensionada para la pantalla del dispositivo más pequeño, el jugador hace avanzar a Mario hasta el final de 12 niveles moviéndose hacia la derecha y saltando entre plataformas para evitar enemigos y trampas. A diferencia de los otros juegos de Mario, Super Mario Land está ambientado en Sarasaland, un nuevo entorno representado en líneas de arte, y Mario persigue a la Princesa Daisy debutante. El juego tiene dos niveles de disparos al estilo Gradius. A pedido del CEO de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, Nintendo R&D1 del creador de Game Boy, Gunpei Yokoi, desarrolló un juego de Mario para vender la nueva consola. Es el primer juego de Mario para consola portátil y el primero que se hace sin el creador de Mario y protegido de Yokoi, Shigeru Miyamoto. En consecuencia, el equipo de desarrollo redujo los elementos del juego para el dispositivo y usó algunos elementos de la serie de manera inconsistente. Se esperaba que Super Mario Land exhibiera la consola hasta que Nintendo of America incorporó Tetris. El juego se lanzó junto con Game Boy primero en Japón en abril de 1989 y luego en todo el mundo. Super Mario Land se volvió a publicar para Nintendo 3DS a través de la consola virtual en 2011, que presenta algunos ajustes de presentación. El juego fue elogiado por la crítica, que estaba satisfecha con la transición de la franquicia a Game Boy, pero notó su corta duración. La consola portátil se convirtió en un éxito inmediato y se vendieron más de 18 millones de copias de Super Mario Land, más que Super Mario Bros. 3. Tanto los críticos contemporáneos como los retrospectivos elogiaron particularmente la banda sonora del juego. El juego generó secuelas, incluidas Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (1992) y Wario Land: Super Mario Land 3 (1994), la última de las cuales se convertiría más tarde en su propia subserie, Wario Land. Super Mario Land se ha incluido en varias de las mejores listas de juegos de Game Boy y debutó a Princesa Daisy como un personaje recurrente de la serie Mario. (es)
  • Super Mario Land is a 1989 side-scrolling platform video game developed and published by Nintendo as a launch game for its Game Boy handheld game console. It is the first Mario platform game to have been released for a handheld console. In gameplay similar to that of the 1985 Super Mario Bros., but resized for the smaller device's screen, the player advances Mario to the end of 12 levels by moving to the right and jumping across platforms to avoid enemies and pitfalls. Unlike the other Mario games, Super Mario Land is set in Sarasaland, a new environment depicted in line art, and Mario pursues the debuting Princess Daisy. The game has two Gradius-style shooter levels. At Nintendo CEO Hiroshi Yamauchi's request, Game Boy creator Gunpei Yokoi's Nintendo R&D1 developed a Mario game to sell the new console. It is the first handheld console Mario game and the first to be made without Mario creator and Yokoi protégé Shigeru Miyamoto. Accordingly, the development team shrunk gameplay elements for the device and used some elements inconsistently from the series. Super Mario Land was expected to showcase the console until Nintendo of America bundled Tetris. The game launched alongside the Game Boy first in Japan in April 1989, and later worldwide. Super Mario Land was rereleased for the Nintendo 3DS via Virtual Console in 2011, which features some presentation tweaks. The game was lauded by critics, who were satisfied with the franchise's transition to the Game Boy, but noted its short length; both contemporaneous and retrospective reviewers particularly praised its soundtrack. The handheld console became an immediate success and more than 18 million copies of Super Mario Land were sold, more than Super Mario Bros. 3. The game received two sequels, including Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (1992) and Wario Land: Super Mario Land 3 (1994), the latter of which would later be spun-off into its own sub-series, Wario Land. Super Mario Land has been included in several top Game Boy game lists and debuted Princess Daisy as a recurring Mario series character. (en)
  • Super Mario Land (スーパーマリオランド, Sūpā Mario Rando) est un jeu vidéo de plates-formes développé puis édité par Nintendo pour le Game Boy. Il s'agit du premier jeu de plates-formes et du premier Super Mario sorti sur cette console. Le jeu sort en 1989 au Japon et aux États-Unis, puis en France en septembre 1990. Ce jeu fait partie des titres de lancement de la Game Boy. Le jeu ne se déroule pas dans le Royaume Champignon, comme habituellement dans la série Super Mario jusqu'ici, mais à Sarasaland. Mario doit y sauver la Princesse Daisy du maléfique Tatanga, un extraterrestre mystérieux. Pour la première fois dans l'histoire de la série Super Mario, Shigeru Miyamoto ne fait pas partie de l'équipe de conception du jeu. La réalisation en est confiée à Satoru Okada et la production à Gunpei Yokoi. Ceci explique les différences d'environnements et de personnages par rapport aux précédents volets. C'est un vrai succès commercial puisqu'il se vend entre 14 et 18 millions de copies à travers le monde et le jeu fait partie des jeux les plus vendus au Japon. Super Mario Land est également très bien reçu par la presse vidéoludique qui souligne principalement la qualité du système de jeu (gameplay) et des musiques. Super Mario Land sort six mois après Super Mario Bros. 3 mais évoque plutôt le premier épisode de la série, Super Mario Bros.. Il est suivi par Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, sorti en 1992, puis par Wario Land: Super Mario Land 3 en 1994, où le héros est cette fois-ci Wario, le double maléfique de Mario. Ces derniers sont tous deux sortis sur Game Boy. (fr)
  • ( 비슷한 이름의 슈퍼 마리오 3D랜드, 슈퍼 마리오 월드, 슈퍼 마리사 랜드에 관해서는 해당 문서를 참조하십시오.) 《슈퍼 마리오 랜드》(Super Mario Land, 일본어: スーパーマリオランド)는 닌텐도가 게임보이를 만들어 발매할 때, 테트리스와 같이 1989년에 발매한 플랫폼 게임이다. (ko)
  • Super Mario Land is een platformspel, uitgebracht voor de Game Boy in 1990. Het spel werd eerst gelanceerd in Japan op 21 april 1989. Daarna was Noord-Amerika aan de beurt in augustus 1989 en ten slotte Europa op 28 september 1990. Super Mario Land is Mario's eerste computerspelavontuur voor de Game Boy. In het verhaal moet Mario Princess Daisy redden uit de klauwen van Tatanga, de mysterieuze spaceman. Anders dan bij alle vorige Mariospellen, werd Super Mario Land niet geproduceerd door Shigeru Miyamoto, maar door Gunpei Yokoi. Daardoor zijn bijna alle personages en het uiterlijk wat in dit spel werd geïntroduceerd, in geen ander spel opgedoken, hoewel de meeste voorwerpen direct uit Super Mario Bros. werden gehaald. Het spel verschilt een beetje van de traditie, want Mario moet deze keer Princess Daisy redden in plaats van Princess Peach. (nl)
  • Super Mario Land – jedna z pierwszych gier na konsolę Game Boy, wydana w 1989 roku. Pierwszy egzemplarz gry został sprzedany w Japonii 21 kwietnia 1989 roku. Bohaterem gry jest hydraulik Mario. Ma za zadanie odnaleźć Księżniczkę Daisy (w jęz. ang. Princess Daisy). Gdy dotrze do pierwszego, drugiego lub trzeciego zamku, zamienia się ona w potwora. Po pokonaniu Tatangi (bossa w ostatnim, czwartym świecie) zostaje ona na zawsze w zwykłej postaci. Gra dzieli się na cztery światy: * Świat 1 – Birabuto Kingdom * Świat 2 – Muda Kingdom * Świat 3 – Easton Kingdom * Świat 4 – Chai Kingdom Świat pierwszy ma najniższy stopień trudności. Tło jest podobne do egipskich piramid. Bossem na tym świecie jest King Totomesu. Jest to lew, który zieje ogniem. Drugi świat jest nieco trudniejszy, przypomina wodne miasto pokroju legendarnej Atlantydy. Na tym świecie rządzi Dragonzamazu. To wielki konik morski, który strzela ognistymi kulkami. Trzeci świat jest zdecydowanie trudniejszy do przejścia. Tło jest podobne do Wyspy Wielkanocnej. Królem jest Hiyoihoi. Wygląda jak głowa jednego z pomników na tej wyspie. Ostatni, czwarty świat jest najtrudniejszym światem. Przypomina widoki z Dalekiego Wschodu. Pierwszy boss - Biokinton, po nim ostatni boss w grze - Tatanga the Mysterious Spaceman. Po pokonaniu Tatangi następuje zakończenie i otrzymujemy możliwość gry w Hard Mode. W Hard Mode zaszło parę zmian - niektórzy wrogowie występują w innych poziomach, wrogów jest więcej niż poprzednio. Po przejściu Hard Mode możemy wybrać poziom. Muzyka do gry została skomponowana przez Hirokazu "Hip" Tanaka (pl)
  • Super Mario Land (スーパーマリオランド Sūpā Mario Rando?) è un videogioco a piattaforme sviluppato da Nintendo per la console portatile Game Boy. È il quinto della Serie Principale di Mario e primo della serie di Super Mario Land. Il gioco e la console hanno debuttato in Giappone il 21 aprile 1989, negli Stati Uniti nell’agosto dello stesso anno e in Europa il 28 settembre 1990. Super Mario Land è la prima apparizione di Mario sul Game Boy e il primo gioco di Mario per console portatile. Il gioco fu il titolo di lancio per il Game Boy in Giappone e Nord America. È presente anche nella virtual console per Nintendo eShop del Nintendo 3DS. Le recensioni del gioco sono state generalmente favorevoli. Il gioco ha guidato le vendite iniziali del Game Boy e ha venduto oltre 18 milioni di copie in tutto. Super Mario Land è stato il primo gioco di Mario diretto da Gunpei Yokoi, conosciuto anche per avere inventato i Game & Watch ed il Game Boy stesso. Il sequel del gioco, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, è uscito nel 1992. (it)
  • 『スーパーマリオランド』(SUPER MARIO LAND)は、任天堂がゲームボーイで発売した横スクロールアクションゲーム。日本での販売本数は約419万本で、ゲームボーイソフト史上売り上げNo.2(1位は『テトリス』の424万本)。 (ja)
  • Super Mario Land (スーパーマリオランド Sūpā Mario Rando?) é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Nintendo Research & Development 1 e publicado pela Nintendo para o Game Boy. Foi lançado no Japão em 21 de abril de 1989, na América do Norte em 31 de julho e na Europa em 28 de setembro de 1990. Ele foi o primeiro jogo da série Mario a ser lançado para um console portátil. Em jogabilidade semelhante a Super Mario Bros., o jogador controla Mario, que passa por doze fases movendo-se para a direita e saltando pelas plataformas para evitar inimigos e armadilhas. Ao contrário de outros jogos da série, Super Mario Land se passa em Sarasaland, um novo ambiente representado em line art, e Mario deve salvar a Princesa Daisy. Hiroshi Yamauchi, diretor executivo da Nintendo, pediu que a Nintendo R&D1, gerida pelo criador do Game Boy Gunpei Yokoi, desenvolvesse um jogo da série Mario para vender o novo console. Foi o primeiro jogo da série Mario a ser feito sem Shigeru Miyamoto, o criador de Mario e o mentor de Yokoi. Assim, a equipe de desenvolvimento reduziu os elementos de jogabilidade do Mario para o dispositivo e usou alguns elementos da série de maneira inconsistente. Um dos títulos de lançamento do Game Boy, esperava-se que Super Mario Land fosse o jogo que demonstrasse o sistema, mas a Nintendo of America resolveu no entanto lançar o console com o jogo Tetris incluso na compra. Super Mario Land foi mais tarde relançado para o Nintendo 3DS através do serviço Virtual Console em 2011, novamente como um título de lançamento, que apresentava alguns ajustes na apresentação do jogo. O jogo foi elogiado pela crítica, que ficou satisfeita com a transição da franquia para o Game Boy, mas notou sua curta duração. O console portátil se tornou um sucesso imediato e Super Mario Land vendeu mais de 18 milhões de cópias, mais do que Super Mario Bros. 3. Críticas contemporâneas e retrospectivas elogiaram particularmente a trilha sonora do jogo. O jogo gerou uma série de sequências, incluindo Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (1992) e Wario Land: Super Mario Land 3 (1994), o qual mais tarde seria desmembrado em sua própria subsérie. Considerado um dos melhores títulos de lançamento do console, o jogo foi incluído em várias listas de jogos principais de Game Boy e estreou a Princesa Daisy como um personagem recorrente da série Mario. (pt)
  • Super Mario Land (яп. スーパーマリオランド) — видеоигра в жанре платформер, разработанная и изданная компанией Nintendo для портативной игровой системы Game Boy. Это первый платформер с Марио, выпущенный для портативной системы. Игровой процесс схож с игрой Super Mario Bros 1985 года. Игрок в роли Марио должен пройти 12 уровней, двигаясь вправо и прыгая через платформы, избегая врагов и ловушек. В отличие от других игр про Марио, действие Super Mario Land происходит в Сарасаленде, и Марио занимается розысками принцессы Дейзи, чтобы спасти её от космического пришельца Татанги. В игре есть два shoot 'em up-уровня в стиле Gradius. Игра была разработана подразделением Nintendo R&D1 для новой портативной системы по просьбе генерального директора Nintendo Хироси Ямаути. Это первая игра про Марио для портативной игровой системы, и первая игра, созданная без участия Сигэру Миямото. Команда разработчиков сократила элементы игрового процесса для удобства игры на приставке. Super Mario Land планировалось сделать демонстрационной игрой для Game Boy, однако Nintendo of America остановила свой выбор на Tetris. Игра вышла в продажу одновременно с Game Boy сначала в Японии в апреле 1989 года, а затем и по всему миру. Super Mario Land была переиздана на Nintendo 3DS через сервис Virtual Console в 2011 году. (ru)
  • Super Mario Land är ett spel utvecklat av Nintendo till den bärbara spelkonsolen Game Boy. Till skillnad mot övriga Mario-spel så är Super Mario Land inte producerat av Shigeru Miyamoto, utan av Miyamotos mentor Gunpei Yokoi. Istället för Bowser är det som Mario måste bekämpa. Spelet innehåller fyra världar och tre banor i varje värld. Detta var det första spel som Daisy dök upp i och det enda i serien som inte inkluderar en sparfunktion. Därför måste spelet klaras på en gång, utan att stänga av Game Boyen eller förlora alla sina liv. Spelet har fått två efterföljare: Super Mario Land 2: 6 Golden Coins från 1992 och Wario Land: Super Mario Land 3 från 1994. (sv)
  • 《超級瑪利歐樂園》(日语:スーパーマリオランド,英语:Super Mario Land)是任天堂於1989年4月21日在Game Boy發售的第一部遊戲,亦是Game Boy的首發遊戲之一。 本作是第一款並非由超級瑪利歐系列創造者宮本茂開發的遊戲,而是由開發設計Game Boy的橫井軍平主導開發(亦是宮本茂加入任天堂開發第一部時的導師)。 (zh)
dbo:composer
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:director
dbo:genre
dbo:producer
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 1989-04-21 (xsd:date)
dbo:series
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 153446 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 31350 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1120741993 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:artist
  • Hirofumi Matsuoka (en)
  • Masahiko Mashimo (en)
dbp:caption
  • North American box art (en)
dbp:composer
dbp:cvg
  • 93.0
dbp:designer
  • Hirofumi Matsuoka (en)
dbp:developer
dbp:director
dbp:egm
  • 31 (xsd:integer)
dbp:eurog
  • 3 (xsd:integer)
dbp:genre
dbp:gr
  • 77.94
dbp:ign
  • 3 (xsd:integer)
dbp:modes
dbp:platforms
dbp:po
  • 98.0
dbp:producer
dbp:programmer
  • Takahiro Harada (en)
  • Masao Yamamoto (en)
dbp:publisher
dbp:released
  • 0001-04-21 (xsd:gMonthDay)
dbp:rev
  • Mean Machines (en)
dbp:rev1score
  • 90.0
dbp:series
  • Super Mario (en)
dbp:tgm
  • 94.0
dbp:title
  • Super Mario Land (en)
  • Contemporary reception (en)
  • Retrospective reception (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • سوبر ماريو لاند أي بلاد ماريو (باليابانية:スーパーマリオランド) (بالإنجليزية:Super Mario Land) ، هي لعبة إلكترونية من نوع مغامرات أنتجت من قبل شركة نينتندو سنة 1989م، تعمل اللعبة بنظام جيم بوي ، قصة ماريو عندما يذهب حول العالم ومنها مصر وأمريكا الجنوبية . صدرت في اليابان هذه اللعبة في 21 أبريل سنة 1989م، وتليها الولايات المتحدة في 31 يوليو من نفس السنة . (ar)
  • Super Mario Land (japonieraz: スーパーマリオランド Sūpā Mario Rando) 1989ko Nintendoren plataforma bideo-joko bat da, Game Boy bideo-kontsolarako espresuki eginda. Garai guztietako bideo-jokorik salduenetariko bat da. Shigeru Miyamotok sortua, Mario eta Sarasaland Erresuman daude eta estralurtarren atzaparretatik salbatu behar izango dute. (eu)
  • ( 비슷한 이름의 슈퍼 마리오 3D랜드, 슈퍼 마리오 월드, 슈퍼 마리사 랜드에 관해서는 해당 문서를 참조하십시오.) 《슈퍼 마리오 랜드》(Super Mario Land, 일본어: スーパーマリオランド)는 닌텐도가 게임보이를 만들어 발매할 때, 테트리스와 같이 1989년에 발매한 플랫폼 게임이다. (ko)
  • 『スーパーマリオランド』(SUPER MARIO LAND)は、任天堂がゲームボーイで発売した横スクロールアクションゲーム。日本での販売本数は約419万本で、ゲームボーイソフト史上売り上げNo.2(1位は『テトリス』の424万本)。 (ja)
  • 《超級瑪利歐樂園》(日语:スーパーマリオランド,英语:Super Mario Land)是任天堂於1989年4月21日在Game Boy發售的第一部遊戲,亦是Game Boy的首發遊戲之一。 本作是第一款並非由超級瑪利歐系列創造者宮本茂開發的遊戲,而是由開發設計Game Boy的橫井軍平主導開發(亦是宮本茂加入任天堂開發第一部時的導師)。 (zh)
  • Super Mario Land (スーパーマリオランド , Sūpā Mario Rando?) és un videojoc de plataformes de desplaçament lateral que va ser desenvolupat i distribuït per Nintendo per a llançar-se conjuntament amb la videoconsola portàtil Game Boy el 1989 (1990 a Europa). La jugabilitat és similar a la de Super Mario Bros. per a la NES, en què en Mario ha d'arribar al final de 12 nivells superant obstacles com enemics i forats. L'aventura té lloc al regne de Sarasaland, on en Mario ha de rescatar a la governant princesa Daisy qui ha estat segrestada pel malvat Tatanga, que s'estrenen a la franquícia Mario amb aquest joc. Super Mario Land també inclou dos nivells shooter a l'estil . A diferència de Super Mario Bros., l'ítem de la flor permet a en Mario llençar boles que es mouen diagonalment en comptes de boles de f (ca)
  • Super Mario Land je pološinovka z roku 1989 pro přenosnou herní konzoli Game Boy. Byla vyvinutá a vydaná společností Nintendo jako čtvrtý titul v sérii her Super Mario. Jednalo se o první hru společně se hrou Tetris pro tuto konzoli. Oproti předchozím dílům série se hra odehrává ve Sarasalandu, v království, kde vládne princezna Daisy. Úkolem hlavního hrdiny, italského instalatéra Maria, je zachránit princeznu Daisy před zlým mimozemšťanem Tatangou. (cs)
  • Super Mario Land (japanisch スーパーマリオランド, Hepburn: Sūpā Mario Rando) ist ein von Nintendo für den Game Boy entwickeltes Jump-’n’-Run-Videospiel. Die Erstveröffentlichung erfolgte in Japan und den Vereinigten Staaten 1989 und in Europa 1990 als einer der Starttitel des Game Boy. Es handelt sich um das erste Super-Mario-Spiel für eine Handheld-Konsole mit austauschbaren Spielmodulen. (de)
  • Super Mario Land​ es un videojuego de plataformas de desplazamiento lateral de 1989 desarrollado y publicado por Nintendo como un juego de lanzamiento para su consola de juegos portátil Game Boy. Es el primer juego de plataformas de Mario que se lanzó para una consola portátil. En una jugabilidad similar a la de Super Mario Bros. de 1985, pero redimensionada para la pantalla del dispositivo más pequeño, el jugador hace avanzar a Mario hasta el final de 12 niveles moviéndose hacia la derecha y saltando entre plataformas para evitar enemigos y trampas. A diferencia de los otros juegos de Mario, Super Mario Land está ambientado en Sarasaland, un nuevo entorno representado en líneas de arte, y Mario persigue a la Princesa Daisy debutante. El juego tiene dos niveles de disparos al estilo Gradiu (es)
  • Super Mario Land is a 1989 side-scrolling platform video game developed and published by Nintendo as a launch game for its Game Boy handheld game console. It is the first Mario platform game to have been released for a handheld console. In gameplay similar to that of the 1985 Super Mario Bros., but resized for the smaller device's screen, the player advances Mario to the end of 12 levels by moving to the right and jumping across platforms to avoid enemies and pitfalls. Unlike the other Mario games, Super Mario Land is set in Sarasaland, a new environment depicted in line art, and Mario pursues the debuting Princess Daisy. The game has two Gradius-style shooter levels. (en)
  • Super Mario Land (スーパーマリオランド, Sūpā Mario Rando) est un jeu vidéo de plates-formes développé puis édité par Nintendo pour le Game Boy. Il s'agit du premier jeu de plates-formes et du premier Super Mario sorti sur cette console. Le jeu sort en 1989 au Japon et aux États-Unis, puis en France en septembre 1990. Ce jeu fait partie des titres de lancement de la Game Boy. Le jeu ne se déroule pas dans le Royaume Champignon, comme habituellement dans la série Super Mario jusqu'ici, mais à Sarasaland. Mario doit y sauver la Princesse Daisy du maléfique Tatanga, un extraterrestre mystérieux. (fr)
  • Super Mario Land (スーパーマリオランド Sūpā Mario Rando?) è un videogioco a piattaforme sviluppato da Nintendo per la console portatile Game Boy. È il quinto della Serie Principale di Mario e primo della serie di Super Mario Land. Il gioco e la console hanno debuttato in Giappone il 21 aprile 1989, negli Stati Uniti nell’agosto dello stesso anno e in Europa il 28 settembre 1990. Super Mario Land è la prima apparizione di Mario sul Game Boy e il primo gioco di Mario per console portatile. Il gioco fu il titolo di lancio per il Game Boy in Giappone e Nord America. È presente anche nella virtual console per Nintendo eShop del Nintendo 3DS. (it)
  • Super Mario Land – jedna z pierwszych gier na konsolę Game Boy, wydana w 1989 roku. Pierwszy egzemplarz gry został sprzedany w Japonii 21 kwietnia 1989 roku. Bohaterem gry jest hydraulik Mario. Ma za zadanie odnaleźć Księżniczkę Daisy (w jęz. ang. Princess Daisy). Gdy dotrze do pierwszego, drugiego lub trzeciego zamku, zamienia się ona w potwora. Po pokonaniu Tatangi (bossa w ostatnim, czwartym świecie) zostaje ona na zawsze w zwykłej postaci. Gra dzieli się na cztery światy: * Świat 1 – Birabuto Kingdom * Świat 2 – Muda Kingdom * Świat 3 – Easton Kingdom * Świat 4 – Chai Kingdom (pl)
  • Super Mario Land is een platformspel, uitgebracht voor de Game Boy in 1990. Het spel werd eerst gelanceerd in Japan op 21 april 1989. Daarna was Noord-Amerika aan de beurt in augustus 1989 en ten slotte Europa op 28 september 1990. Super Mario Land is Mario's eerste computerspelavontuur voor de Game Boy. In het verhaal moet Mario Princess Daisy redden uit de klauwen van Tatanga, de mysterieuze spaceman. (nl)
  • Super Mario Land (スーパーマリオランド Sūpā Mario Rando?) é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Nintendo Research & Development 1 e publicado pela Nintendo para o Game Boy. Foi lançado no Japão em 21 de abril de 1989, na América do Norte em 31 de julho e na Europa em 28 de setembro de 1990. Ele foi o primeiro jogo da série Mario a ser lançado para um console portátil. Em jogabilidade semelhante a Super Mario Bros., o jogador controla Mario, que passa por doze fases movendo-se para a direita e saltando pelas plataformas para evitar inimigos e armadilhas. Ao contrário de outros jogos da série, Super Mario Land se passa em Sarasaland, um novo ambiente representado em line art, e Mario deve salvar a Princesa Daisy. (pt)
  • Super Mario Land (яп. スーパーマリオランド) — видеоигра в жанре платформер, разработанная и изданная компанией Nintendo для портативной игровой системы Game Boy. Это первый платформер с Марио, выпущенный для портативной системы. Игровой процесс схож с игрой Super Mario Bros 1985 года. Игрок в роли Марио должен пройти 12 уровней, двигаясь вправо и прыгая через платформы, избегая врагов и ловушек. В отличие от других игр про Марио, действие Super Mario Land происходит в Сарасаленде, и Марио занимается розысками принцессы Дейзи, чтобы спасти её от космического пришельца Татанги. В игре есть два shoot 'em up-уровня в стиле Gradius. (ru)
  • Super Mario Land är ett spel utvecklat av Nintendo till den bärbara spelkonsolen Game Boy. Till skillnad mot övriga Mario-spel så är Super Mario Land inte producerat av Shigeru Miyamoto, utan av Miyamotos mentor Gunpei Yokoi. Istället för Bowser är det som Mario måste bekämpa. Spelet innehåller fyra världar och tre banor i varje värld. Detta var det första spel som Daisy dök upp i och det enda i serien som inte inkluderar en sparfunktion. Därför måste spelet klaras på en gång, utan att stänga av Game Boyen eller förlora alla sina liv. (sv)
rdfs:label
  • Super Mario Land (en)
  • سوبر ماريو لاند (ar)
  • Super Mario Land (ca)
  • Super Mario Land (cs)
  • Super Mario Land (de)
  • Super Mario Land (es)
  • Super Mario Land (eu)
  • Super Mario Land (it)
  • Super Mario Land (fr)
  • スーパーマリオランド (ja)
  • 슈퍼 마리오 랜드 (ko)
  • Super Mario Land (nl)
  • Super Mario Land (pl)
  • Super Mario Land (pt)
  • Super Mario Land (sv)
  • Super Mario Land (ru)
  • 超級瑪利歐樂園 (zh)
rdfs:seeAlso
owl:differentFrom
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Super Mario Land (en)
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:game of
is owl:differentFrom of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License