In video gaming, a boss is a significant computer-controlled enemy. A fight with a boss character is commonly referred to as a boss battle or boss fight. Boss battles are generally seen at the climax of a particular section of the game, usually at the end of a stage or level, or guarding a specific objective, and the boss enemy is generally far stronger than the opponents the player has faced up to that point. A boss enemy is quite often larger in size than other enemies and the player character. Most commonly, bosses are very hard or impossible to defeat without knowing the correct fighting approach. Bosses take strategy and special knowledge to defeat, such as how to attack weak points or avoiding specific attacks.

Property Value
dbo:abstract
  • In video gaming, a boss is a significant computer-controlled enemy. A fight with a boss character is commonly referred to as a boss battle or boss fight. Boss battles are generally seen at the climax of a particular section of the game, usually at the end of a stage or level, or guarding a specific objective, and the boss enemy is generally far stronger than the opponents the player has faced up to that point. A boss enemy is quite often larger in size than other enemies and the player character. Most commonly, bosses are very hard or impossible to defeat without knowing the correct fighting approach. Bosses take strategy and special knowledge to defeat, such as how to attack weak points or avoiding specific attacks. (en)
  • Ein Endgegner (auch Boss genannt, weitere Varianten sind Endboss, Bossgegner, Boss-Monster oder im MMORPG-Jargon auch BossMob) ist in Computerspielen ein besonders starker und widerstandsfähiger Gegner, den der Spieler am Ende eines Spielabschnitts besiegen muss. Der Kampf gegen einen Endgegner stellt innerhalb des Spielverlaufs einen Höhepunkt dar und bildet den Abschluss eines Levels, einer Mission, eines Dungeons oder auch des Spiels selbst. In einigen Spielen trifft der Spieler auch mitten in einem Level auf Gegner mit Endgegner-Eigenschaften. Diese bezeichnet man als Zwischengegner (oder auch als Mini-Boss oder Zwischenendgegner). (de)
  • En los videojuegos, un jefe (también conocido como monstruo) es un personaje particularmente desafiante, controlado por la computadora y que debe ser vencido al final del segmento de un juego, ya sea en un nivel, un episodio, o al final del juego. Los jefes aparecen en la mayoría de los videojuegos, especialmente en los de primera y tercera persona que están basados en niveles, en juegos de plataformas, RPGs, y en la mayoría de los shoot 'em up. Generalmente estos juegos presentan a múltiples jefes, donde cada uno es más complicado que el anterior. Se le llama jefe a este tipo de enemigos porque adopta el concepto de los antagonistas en las historias (de cualquier medio) que lideran grupos de enemigos o malhechores. En los videojuegos, esos jefes suponen estar al servicio de su líder o rey, y a los que los jugadores debe vencer antes de dar con el enemigo mayor. No en todos los videojuegos ocurre así, pues un jefe puede no tener relación con los demás enemigos o con el antagonista por excelencia, de hecho, ni siquiera con los eventos del propio nivel; se le llama entonces jefe simplemente por ser un enemigo más fuerte que la media de los demás antagonistas, por ser muy diferente al resto de los villanos o porque el juego le da una presentación especial. En la mayoría de los casos, los jefes son secuaces del jefe superior, adhieren con su causa y su único objetivo es evitar que el jugador llegue al siguiente nivel o termine el juego. En algunos videojuegos, como en Devil May Cry 3: Dante's Awakening, antes de enfrentarse al jefe final, los demás jefes previamente superados, vuelven a aparecer en el antepenúltimo nivel ( todos juntos o por turnos), por lo que el jugador deberá vencerlos nuevamente para acceder al Enemigo supremo. (es)
  • Dans le monde du jeu vidéo, le terme boss (issu de l’anglais « boss », qui signifie « chef ») désigne habituellement un ennemi, normalement plus puissant que les autres, à battre à la fin d’un niveau, d’un donjon, ou dans un autre environnement. On retrouve principalement les boss dans les jeux de plate-forme, les beat'em all et les jeux de rôle. (fr)
  • Un boss è, nel mondo dei videogiochi, un avversario particolarmente difficile da sconfiggere, e di solito rappresenta l'ultimo ostacolo per finire il livello o l'intero gioco. In italiano è detto anche mostro finale. I boss compaiono in molti tipi di videogiochi. (it)
  • ボスキャラクターとは、主にコンピュータゲームにおいて、プレイヤーの難関となるよう設計された登場キャラクターである。短くボスキャラ、または単にボスとも呼ばれる。また、コンピュータゲーム以外にもボスキャラクターという意味での「ボス」などの呼称が用いられる場合がある。 (ja)
  • Een (eind)baas is in computerspellen een door kunstmatige intelligentie bestuurd personage dat meestal verslagen moet worden om een bepaald deel van het spel af te sluiten. Dit personage is in verhouding tot de andere tegenstanders uit het spel meestal relatief groot, uitdagend en moeilijk te verslaan. Meestal dienen bazen om een level of episode af te sluiten, met helemaal aan het eind van het spel de allersterkste baas. Deze is vaak in het verhaal van het computerspel ook de aartsvijand van de hoofdpersoon. Bazen komen voor in de meeste spellen die opgedeeld zijn in levels en/of een verhaal hebben. Er bestaan echter ook race- of partyspellen die eindbazen hebben. Zo hebben LEGO Racers 2 en Crash Team Racing een eindbaas waartegen men moet racen aan het einde van een toernooi. En een voorbeeld van een partyspel met eindbazen is Crash Bash. Maar ook sommige uitgaven van Mario Party hebben een eindbaas helemaal aan het eind van het spel, meestal is dat Bowser. (nl)
  • Boss (z ang., dosłownie szef) – unikatowy i szczególnie wymagający przeciwnik w grach komputerowych, którego pokonanie zazwyczaj oznacza zwieńczenie pewnego etapu gry. Ten rodzaj komputerowych oponentów można spotkać najczęściej w grach akcji, zręcznościowych, platformowych, strzelaninach, a także fabularnych. Od zwykłych przeciwników bossowie różnią się unikatowym wyglądem, często podkreślonym gigantycznymi rozmiarami, ich ataki są też dużo bardziej groźne dla postaci gracza. Ponadto cechuje ich wyjątkowa wytrzymałość lub wręcz niewrażliwość na zwykłe ataki. Unikalność bossa jest czasem podkreślana również poprzez posiadanie przez niego imienia. Poziom, na którym dochodzi do walki z bossem, często ma postać areny, której nie da się opuścić aż do momentu ostatecznego zwycięstwa lub porażki gracza. W wiele gier komputerowych bezpośrednio przed walką i po niej z bossem wplecione są cut scenki lub inny rodzaj przerywników, zaś samej walce towarzyszy unikatowa oprawa muzyczna. Walka z bossami częstokroć wymusza na graczach zmianę taktyki, która skuteczna była przeciwko zwykłym przeciwnikom. Przykładowo, niewrażliwość bossa na zwykłe ataki bohatera sterowanego przez gracza powoduje, że musi on odkryć i zastosować inną metodę na jego pokonanie lub unieszkodliwienie (np. wykorzystać w walce elementy otoczenia). Pojedynki z bossami są zawsze dłuższe niż ze zwykłymi przeciwnikami, w przypadku niektórych gier mogą trwać nawet do kilku godzin. Miniboss to przeciwnik posiadający niektóre cechy bossa takie jak na przykład jego unikatowość, ale w przeciwieństwie do niego mniej wymagający dla gracza. Minibossowie są wprowadzani do gry jako jej urozmaicenie, po ich pokonaniu rozgrywka zazwyczaj płynnie toczy się dalej. Subboss to boss lub miniboss dodatkowy. Jego pokonanie nie jest konieczne dla przejścia gry a gracz ma jedynie możliwość zmierzenia się z nim, ale nie musi z tej opcji korzystać. Przykładowo, subbosowie występują w tzw. ukrytych (bonusowych) poziomach gry. Finałowy boss jest przeciwnikiem, z którym gracz mierzy się na samym końcu gry. Często jest to główny antagonista postaci gracza. Twórcy gier komputerowych dokładają wielu starań, aby bossowie umieszczani w tworzonych przez nich grach byli unikatowi, a walka z nimi została przez graczy zapamiętana jako satysfakcjonująca i wymagająca. Recenzenci pracujący dla branżowych czasopism zajmujących się tematyką gier komputerowych, przystępując do opisania danej gry zawsze poruszają wątek bossów i walk z nimi. Ocena tego elementu nierzadko rzutuje na końcową ocenę całej gry. (pl)
  • Um chefe ou "chefão" é um inimigo virtual existente na maioria dos jogos eletrônicos de plataforma e RPG, que são enfrentados geralmente no encerramento de uma fase ou seção do jogo e determinam a ascensão ao próximo nível. Tendo em vista que esses inimigos geralmente são mais fortes que aqueles encontrados ao longo em etapas anteriores, eles consistem de um desafio para o jogador. (pt)
  • Босс (от англ. boss) — персонаж в компьютерных играх, особо сильный или редкий противник героев игры. (ru)
  • 頭目(英语:Boss,同义词:老大、老怪,粤语又称大佬、大嘢、大机)指動漫或電子遊戲中出场与主角交手的重要角色。動漫中的頭目没有正邪之分,富于正气的角色有时也会成為頭目。電子遊戲中的頭目是在電玩遊戲和桌上遊戲中攻擊玩家的非玩家角色(NPC),是遊戲中較為高級的一種敵人,可能是怪物的首領,或背景故事中的巨型怪獸、魔王或超級武器等。在電子遊戲中,玩家和頭目間的戰鬥則稱為BOSS戰或頭目戰(英语:BOSS battle或BOSS fight)。電子遊戲中的頭目可能出現在遊戲故事中高潮的部份,通常是一個關卡中最強的敵人,或作為一個遊戲中重要道具或信息的守護者。一些遊戲中(尤其RPG遊戲),玩家將它打敗後便可過關。美國、日本的一些特攝片、電影、電視劇也出現頭目的角色。 (zh)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 249431 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 745288909 (xsd:integer)
dct:subject
http://purl.org/linguistics/gold/hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • In video gaming, a boss is a significant computer-controlled enemy. A fight with a boss character is commonly referred to as a boss battle or boss fight. Boss battles are generally seen at the climax of a particular section of the game, usually at the end of a stage or level, or guarding a specific objective, and the boss enemy is generally far stronger than the opponents the player has faced up to that point. A boss enemy is quite often larger in size than other enemies and the player character. Most commonly, bosses are very hard or impossible to defeat without knowing the correct fighting approach. Bosses take strategy and special knowledge to defeat, such as how to attack weak points or avoiding specific attacks. (en)
  • Ein Endgegner (auch Boss genannt, weitere Varianten sind Endboss, Bossgegner, Boss-Monster oder im MMORPG-Jargon auch BossMob) ist in Computerspielen ein besonders starker und widerstandsfähiger Gegner, den der Spieler am Ende eines Spielabschnitts besiegen muss. Der Kampf gegen einen Endgegner stellt innerhalb des Spielverlaufs einen Höhepunkt dar und bildet den Abschluss eines Levels, einer Mission, eines Dungeons oder auch des Spiels selbst. In einigen Spielen trifft der Spieler auch mitten in einem Level auf Gegner mit Endgegner-Eigenschaften. Diese bezeichnet man als Zwischengegner (oder auch als Mini-Boss oder Zwischenendgegner). (de)
  • Dans le monde du jeu vidéo, le terme boss (issu de l’anglais « boss », qui signifie « chef ») désigne habituellement un ennemi, normalement plus puissant que les autres, à battre à la fin d’un niveau, d’un donjon, ou dans un autre environnement. On retrouve principalement les boss dans les jeux de plate-forme, les beat'em all et les jeux de rôle. (fr)
  • Un boss è, nel mondo dei videogiochi, un avversario particolarmente difficile da sconfiggere, e di solito rappresenta l'ultimo ostacolo per finire il livello o l'intero gioco. In italiano è detto anche mostro finale. I boss compaiono in molti tipi di videogiochi. (it)
  • ボスキャラクターとは、主にコンピュータゲームにおいて、プレイヤーの難関となるよう設計された登場キャラクターである。短くボスキャラ、または単にボスとも呼ばれる。また、コンピュータゲーム以外にもボスキャラクターという意味での「ボス」などの呼称が用いられる場合がある。 (ja)
  • Um chefe ou "chefão" é um inimigo virtual existente na maioria dos jogos eletrônicos de plataforma e RPG, que são enfrentados geralmente no encerramento de uma fase ou seção do jogo e determinam a ascensão ao próximo nível. Tendo em vista que esses inimigos geralmente são mais fortes que aqueles encontrados ao longo em etapas anteriores, eles consistem de um desafio para o jogador. (pt)
  • Босс (от англ. boss) — персонаж в компьютерных играх, особо сильный или редкий противник героев игры. (ru)
  • 頭目(英语:Boss,同义词:老大、老怪,粤语又称大佬、大嘢、大机)指動漫或電子遊戲中出场与主角交手的重要角色。動漫中的頭目没有正邪之分,富于正气的角色有时也会成為頭目。電子遊戲中的頭目是在電玩遊戲和桌上遊戲中攻擊玩家的非玩家角色(NPC),是遊戲中較為高級的一種敵人,可能是怪物的首領,或背景故事中的巨型怪獸、魔王或超級武器等。在電子遊戲中,玩家和頭目間的戰鬥則稱為BOSS戰或頭目戰(英语:BOSS battle或BOSS fight)。電子遊戲中的頭目可能出現在遊戲故事中高潮的部份,通常是一個關卡中最強的敵人,或作為一個遊戲中重要道具或信息的守護者。一些遊戲中(尤其RPG遊戲),玩家將它打敗後便可過關。美國、日本的一些特攝片、電影、電視劇也出現頭目的角色。 (zh)
  • En los videojuegos, un jefe (también conocido como monstruo) es un personaje particularmente desafiante, controlado por la computadora y que debe ser vencido al final del segmento de un juego, ya sea en un nivel, un episodio, o al final del juego. Los jefes aparecen en la mayoría de los videojuegos, especialmente en los de primera y tercera persona que están basados en niveles, en juegos de plataformas, RPGs, y en la mayoría de los shoot 'em up. Generalmente estos juegos presentan a múltiples jefes, donde cada uno es más complicado que el anterior. (es)
  • Een (eind)baas is in computerspellen een door kunstmatige intelligentie bestuurd personage dat meestal verslagen moet worden om een bepaald deel van het spel af te sluiten. Dit personage is in verhouding tot de andere tegenstanders uit het spel meestal relatief groot, uitdagend en moeilijk te verslaan. Meestal dienen bazen om een level of episode af te sluiten, met helemaal aan het eind van het spel de allersterkste baas. Deze is vaak in het verhaal van het computerspel ook de aartsvijand van de hoofdpersoon. (nl)
  • Boss (z ang., dosłownie szef) – unikatowy i szczególnie wymagający przeciwnik w grach komputerowych, którego pokonanie zazwyczaj oznacza zwieńczenie pewnego etapu gry. Ten rodzaj komputerowych oponentów można spotkać najczęściej w grach akcji, zręcznościowych, platformowych, strzelaninach, a także fabularnych. Miniboss to przeciwnik posiadający niektóre cechy bossa takie jak na przykład jego unikatowość, ale w przeciwieństwie do niego mniej wymagający dla gracza. Minibossowie są wprowadzani do gry jako jej urozmaicenie, po ich pokonaniu rozgrywka zazwyczaj płynnie toczy się dalej. (pl)
rdfs:label
  • Boss (video gaming) (en)
  • Endgegner (de)
  • Jefe (videojuegos) (es)
  • Boss (fr)
  • Boss (videogiochi) (it)
  • ボスキャラクター (ja)
  • Eindbaas (nl)
  • Boss (gry komputerowe) (pl)
  • Chefe (jogos eletrônicos) (pt)
  • Босс (компьютерные игры) (ru)
  • 頭目 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is foaf:primaryTopic of