An Entity of Type: Thing, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

In pencil and paper games and computer and video games, an item is an object within the game world that can be collected by a player or, occasionally, a non-player character. These items are sometimes called pick-ups.

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  • Ein Item ist ein sammelbarer Gegenstand in Computerspielen verschiedener Genres, der zumeist benutzt werden kann.Items können an unterschiedlichen Plätzen erhalten werden, zum Beispiel beim Öffnen von Truhen oder Kisten, als Beute von bezwungenen Gegnern (siehe Loot) oder von Verbündeten NPCs. Oft kann der Spieler aus bestimmten Zutaten selbst neue Items herstellen. Im Allgemeinen haben Items eine positive Auswirkung auf den Spielercharakter, manche Items können diesem jedoch Schaden zufügen oder einen Malus verursachen. Die Gesamtheit aller Items, die eine Spielfigur bei sich trägt, wird auch als ihr Inventar bezeichnet. In seltenen Fällen werden sehr begehrte Items von Computerspielen auch für echtes Geld weiterverkauft. (de)
  • In pencil and paper games and computer and video games, an item is an object within the game world that can be collected by a player or, occasionally, a non-player character. These items are sometimes called pick-ups. Items are most often beneficial to the player character. Some games contain detrimental items, such as cursed pieces of armor that confers a negative bonus to the wearer and cannot be removed until the curse itself is lifted; the means to do this may be costly or require a special item. Some items may also be of absolutely no value to the player. Items are especially prevalent in role-playing games, as they are usually necessary for the completion of quests or to advance through the story. Sometimes certain items may be unique, and only appear once at a specific location, often after completing a particular task. Other items may appear frequently, and not give a big bonus alone, but when many are collected. Games may differ on how the player uses an item. Some games, many in the Mario and Sonic series, an item is automatically used when the player character comes into contact with it. There are also games, such as those in the Streets of Rage series, and the first Prince of Persia games where the player character may walk over an item without collecting it, if they do not need it yet, and the player must push a particular button for the character to collect it, but it still used immediately, when the button is pressed. Other times, some games, like many role playing games, an item can be collected either automatically or manually, but will not be used immediately, the item can be carried around and used manually either straight away if they wish or at a later time when the player needs it. (en)
  • Un item, dans le domaine du jeu vidéo, est un objet qui peut être collecté par un joueur ou, par un personnage non-joueur. Les items peuvent être utilisés comme consommables avec des effets positifs ou négatifs. Ils peuvent être relativement permanents, avec les armes ou les armures. Des items sans aucune valeur peuvent permettre d'avancer dans l'histoire du jeu, à travers des quêtes, c'est particulièrement le cas dans les jeux de rôle (RPG). (fr)
  • アイテム(item)は、コンピュータゲームおよびテーブルトークRPGなどにおいては、プレイヤーキャラクターがゲーム中で何らかの方法で入手することができ、また、使用することによって何らかの効果が得られる道具全般のことである。またストーリー上は道具と言えないものを、システム上はアイテムとして処理する場合もある(生け捕りにした小動物を、システム上はアイテムとして処理する、など)。 (ja)
  • ( 2019년 드라마에 대해서는 아이템 (드라마) 문서를 참고하십시오.) 아이템(item)은 종이-연필 게임과 비디오 게임에서 플레이어 또는 논플레이어 캐릭터가 수집할 수 있는 게임 세계의 물건이다. 이러한 아이템들은 픽업(pick-up)이라고 부르기도 한다. 아이템들은 대개 플레이어 캐릭터에게 도움이 되는 일을 한다. 일부 게임들은 부정적인 보너스를 착용자에게 부여하고 저주가 풀릴 때까지 제거되지 않는 저주의 갑옷 등의 유해한 아이템을 포함한다. 이를 해결하는 수단은 비용이 들거나 특별한 아이템이 필요할 수 있다. 일부 아이템들은 플레이어에게 가치가 전혀 없는 것일 수도 있다. 아이템들은 특히 롤플레잉 게임에서 현저하게 눈에 띄는데, 이것들은 보통 퀘스트를 완수하거나 스토리를 진전시키는데 필수적이다. 가끔 특정한 아이템들은 공유할 수 있으며 특정 위치에서 한 번만 나타나거나, 특정한 작업을 완수한 뒤에만 나타나는 경우도 있다. 게임은 플레이어가 어떻게 아이템을 사용하는가에 대해 다를 수 있다. 마리오와 소닉 시리즈 등 일부 게임들에서 아이템은 플레이어 캐릭터가 접촉할 때 자동으로 사용된다. 스트리트 오브 레이지 시리즈 등의 게임이라든지, 페르시아의 왕자 게임에서 플레이어 캐릭터는 수집을 하지 않고 아이템을 건너뛸 수 있으며 플레이어가 이를 수집하려면 특정한 버튼을 눌러야 하지만 버튼을 누를 때에는 즉시 사용된다. 수많은 롤플레잉 게임 등 일부 게임에서 아이템은 자동으로나 수동으로 수집할 수 있으나 즉시 사용되지 않으며 아이템은 휴대하면서 나중에 플레이어가 필요할 때 수동으로 사용할 수 있다. (ko)
  • 在遊戲中,道具是一些可以被玩家獲取、蒐集的物品。這些物品有各式各樣的功能,有些對玩家有益,例如可以恢復角色生命的治療藥水;有些對玩家有害,例如被詛咒的盔甲;有些沒有特別的功能;有些則是與任務相關。 有些道具是唯一的,在整個遊戲的過程中僅在特定位置出現一次,或出現次數相較於其它道具少得多,這些道具比較稀有的,稀有的道具可能更具有價值。 (zh)
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  • Un item, dans le domaine du jeu vidéo, est un objet qui peut être collecté par un joueur ou, par un personnage non-joueur. Les items peuvent être utilisés comme consommables avec des effets positifs ou négatifs. Ils peuvent être relativement permanents, avec les armes ou les armures. Des items sans aucune valeur peuvent permettre d'avancer dans l'histoire du jeu, à travers des quêtes, c'est particulièrement le cas dans les jeux de rôle (RPG). (fr)
  • アイテム(item)は、コンピュータゲームおよびテーブルトークRPGなどにおいては、プレイヤーキャラクターがゲーム中で何らかの方法で入手することができ、また、使用することによって何らかの効果が得られる道具全般のことである。またストーリー上は道具と言えないものを、システム上はアイテムとして処理する場合もある(生け捕りにした小動物を、システム上はアイテムとして処理する、など)。 (ja)
  • 在遊戲中,道具是一些可以被玩家獲取、蒐集的物品。這些物品有各式各樣的功能,有些對玩家有益,例如可以恢復角色生命的治療藥水;有些對玩家有害,例如被詛咒的盔甲;有些沒有特別的功能;有些則是與任務相關。 有些道具是唯一的,在整個遊戲的過程中僅在特定位置出現一次,或出現次數相較於其它道具少得多,這些道具比較稀有的,稀有的道具可能更具有價值。 (zh)
  • Ein Item ist ein sammelbarer Gegenstand in Computerspielen verschiedener Genres, der zumeist benutzt werden kann.Items können an unterschiedlichen Plätzen erhalten werden, zum Beispiel beim Öffnen von Truhen oder Kisten, als Beute von bezwungenen Gegnern (siehe Loot) oder von Verbündeten NPCs. Oft kann der Spieler aus bestimmten Zutaten selbst neue Items herstellen. In seltenen Fällen werden sehr begehrte Items von Computerspielen auch für echtes Geld weiterverkauft. (de)
  • In pencil and paper games and computer and video games, an item is an object within the game world that can be collected by a player or, occasionally, a non-player character. These items are sometimes called pick-ups. (en)
  • ( 2019년 드라마에 대해서는 아이템 (드라마) 문서를 참고하십시오.) 아이템(item)은 종이-연필 게임과 비디오 게임에서 플레이어 또는 논플레이어 캐릭터가 수집할 수 있는 게임 세계의 물건이다. 이러한 아이템들은 픽업(pick-up)이라고 부르기도 한다. 아이템들은 대개 플레이어 캐릭터에게 도움이 되는 일을 한다. 일부 게임들은 부정적인 보너스를 착용자에게 부여하고 저주가 풀릴 때까지 제거되지 않는 저주의 갑옷 등의 유해한 아이템을 포함한다. 이를 해결하는 수단은 비용이 들거나 특별한 아이템이 필요할 수 있다. 일부 아이템들은 플레이어에게 가치가 전혀 없는 것일 수도 있다. 아이템들은 특히 롤플레잉 게임에서 현저하게 눈에 띄는데, 이것들은 보통 퀘스트를 완수하거나 스토리를 진전시키는데 필수적이다. (ko)
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  • Item (Computerspiel) (de)
  • Item (game terminology) (en)
  • Item (jeu vidéo) (fr)
  • アイテム (ja)
  • 아이템 (ko)
  • 游戏道具 (zh)
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