An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Zelda II: The Adventure of Link is an action role-playing video game with platforming elements developed and published by Nintendo. It is the second installment in the Legend of Zelda series, and was released in Japan for the Famicom Disk System on January 14, 1987—less than one year after the Japanese release, and seven months before the North American release, of the original The Legend of Zelda. Zelda II was released in North America and the PAL region for the Nintendo Entertainment System in late 1988, almost two years after its initial release in Japan.

Property Value
dbo:abstract
  • زيلدا 2: ذا أدفنشر أوف لينك (بالإنجليزية:Zelda II: The Adventure of Link) (باليابانية: リンクの冒険، ريكو نو بوكين) أو زيلدا 2: مغامرة لينك، هي لعبة إلكترونية من نوع أكشن مغامرات ومنصات. وهي ثاني لعبة في سلسلة أسطورة زيلدا، وتم تطويرها ونشرها من قبل نينتندو على نظام القرص فاميكوم في 14 يناير 1987، بعد أقل من سنة على إصدار أسطورة زيلدا الأصلية وقبل سبعة أشهر من إصدار اللعبة الأولى في الولايات المتحدة. أصدرت اللعبة لاحقا على نينتندو إنترتينمنت سيستم في أمريكا الشمالية ومناطق بال عام 1988، بعد ما يقرب من عامين على الإصدار الأولي في اليابان، وتحويل اللعبة من الشكل الأولي على نظام الأقراص إلى خرطوشة نيس. مغامرة لينك هي تتمة مباشرة لأسطورة زيلدا الأصلية، حيث يظهر مجددا بطل اللعبة، لينك، في سعيه لإنقاذ الأميرة زيلدا، الذي وقعت تحت تعويذة نوم. ركزت اللعبة على التحرك الجانبي (بالإنجليزية: Side-scrolling)‏ شكل اختلافا كبيرا عن سابقتها. وحتى عام 2015، لا تزال اللعبة هي التتمة الفعلية الوحيدة للعبة الأصلية، حيث أن جميع الألعاب الأخرى في السلسلة هي تسبقات أو تدور أحداثها في واقع بديل، وفقا لمسار زيلدا الزمني الرسمي. حققت اللعبة نجاحا كبيرا في ذلك الوقت، وأدخلت عناصر للعب مثل «العداد السحري» لدى لينك وشخصية لينك الشرير التي أصبحت شائعة في ألعاب زيلدا المستقبلية، رغم أن خصائص من ألعاب لعب الأدوار مثل نقاط الخبرة والتحرك الجانبي والأرواح الإضافية لم تعد تستخدم مجددا في ألعاب زيلدا المعيارية. وأعقبتها في عام 1991 لعبة أسطورة زيلدا: وصلة إلى الماضي على سنيس. (ar)
  • Zelda II: The Adventure of Link (japanisch リンクの冒険, Rinku no Bōken, etwa: Links Abenteuer) ist der zweite Teil der The-Legend-of-Zelda-Reihe und erschien am 14. Januar 1987 auf dem Famicom Disk System nur elf Monate nach dem Release von The Legend of Zelda (Computerspiel) und sieben Monate, bevor der erste Zelda-Titel in Nordamerika erschien. Das Spiel erschien im November 1988 auf dem Nintendo Entertainment System in der PAL-Region, fast zwei Jahre nach der Veröffentlichung in Japan. The Adventure of Link ist der direkte Nachfolger von The Legend of Zelda, in dem der Protagonist Link Prinzessin Zelda aufwecken muss. Das Spiel ist chronologisch der einzige direkte Nachfolger des ersten Teils, weil alle anderen Spiele Prequels sind oder in einem anderen Universum spielen, gemäß der offiziellen Zelda-Timeline. Das Spiel wurde für mehrere Nintendo-Plattformen wiederveröffentlicht. Es verkaufte sich rund 4,4 Millionen Mal. (de)
  • Το Zelda II: The Adventure of Link είναι ένα με στοιχεία παιχνιδιού πλατφόρμας. Το δεύτερο παιχνίδι στην σειρά The Legend of Zelda αναπτύθηκε και δημοσιευθηκε από την Nintendo για το στις 14 Ιανουαρίου του 1987. Το Παιχνίδι βγήκε σε λιγότερο από εναν χρόνο μετα από την ιαπωνική ημερομηνία και 7 μήνες μετά την αμερικάνικη ημερομηνία έκοδησης του πρώτου The Legend of Zelda (βιντεοπαιχνίδι). To Zelda II βγήκε στην αμερική και στην ευρώπη για το Nintendo Entertainment System στο δεύτερο μισό του 1988, σχεδόν 2 χρόνια μετά την ημερομηνία εκδοσής του στην Ιαπωία. Το The Adventure of Link είναι μία επευθείς συνέχεια από το πρώτο The Legend of Zelda, έχοντας, ξανα, τον πρωτοαγονιστή, Link, σε μια περιπέτεια να σώσει την πριγκίπισσα Zelda που έχει πέσει σε ένα ξόρκι ύπνου. To Παιχνίδι δίνει έμφαση σε και στοιχεία μία σημαντική αναχώρηση από το πρώτο παιχνιδι. Αυτό το παιχνίδι είναι το μόνο sequel του πρώτου παιχνιδιού επειδή όλα τα υπόλυπα παιχνίδια είναι ή prequel ή λαμβάνει μέρος σε μία εναλλακτηκή πραγματικότητα. Αυτό άλλαξε με το παιχνίδι The Legend of Zelda: Breath of the Wild, πού είναι το τελευταίο παιχνίδι στο χρονοδιάγραμμα των παιχνιδιών. Το παιχνίδι ήταν μία κριτική και οικονομική επιτυχία και το επόμενο παιχνίδι της σείρας θα είναι το The Legend of Zelda: A Link to the Past για το Super Nintendo Entertainment System. (el)
  • Zelda II: The Adventure of Link (en español: Zelda II: La Aventura de Link), conocido en Japón como Link no Bouken (リンクの冒険 Rinku no Bōken?), es un videojuego creado en 1987 para la Nintendo Entertainment System (Famicom en Japón) y el segundo de la saga de juegos The Legend of Zelda. Fue relanzado para Game Boy Advance en 2004 bajo la colección Classic NES Series y en 2003 para Nintendo Gamecube en el recopilatorio The Legend of Zelda: Collector's Edition. Alentado por el masivo y generalizado éxito del original The Legend of Zelda, Nintendo optó por un cambio en el sistema de juego radicalmente distinto. Zelda II: The Adventure of Link nació poco después del primer juego, y fijó debates que aún hoy siguen discutiéndose. Zelda II va más allá del estilo RPG que cualquier otro título de la saga, y quizás por eso muchos jugadores se sienten decepcionados con Nintendo por el rumbo que toma la serie. Esta vez, Link está inmerso en una búsqueda para despertar a la Princesa Zelda, que fue hechizada y ahora duerme para siempre. La única posibilidad que tiene Link de despertarla de su sueño eterno es recuperar la Trifuerza del Valor del Gran Palacio. Para ello debe acabar con la "fuerza atadora" que protege al Gran Palacio colocando seis cristales en otros tantos palacios alrededor del mundo. Este tema de los cristales reaparecería en futuros "Zelda", así como en la serie Final Fantasy. Es un elemento que muchos RPGs de los últimos tiempos parecen compartir. (es)
  • Zelda II: The Adventure of Link (ou simplement Zelda II ou The Adventure of Link) est un jeu vidéo de type action-RPG développé et édité par Nintendo en janvier 1987 au Japon sur Famicom Disk System, l'extension de la Famicom. Il s'agit du deuxième épisode de la série The Legend of Zelda, suite directe du jeu éponyme sorti un an auparavant. Il est porté sur NES et édité fin 1988 aux États-Unis et en Europe. Quelques années après la victoire de Link dans le premier opus, le royaume d'Hyrule est mis à mal par les sbires de Ganon qui cherchent à mettre la main sur Link, afin d'accomplir la résurrection de leur chef. Link repart à l'aventure pour trouver la Triforce du Courage qui va lui permettre de réveiller la princesse Zelda, endormie depuis de nombreuses années par un sort maléfique, et empêcher le retour de Ganon. Zelda II est un jeu d'action-RPG alternant des phases d'exploration sur une carte du monde en vue de dessus et des phases d'actions en vue à défilement horizontal. La vue latérale, imaginée par Shigeru Miyamoto, est une nouveauté, tout comme l'atmosphère plus mature ou l'ajout d'éléments de jeu de rôle empruntés à Dragon Quest tels que le système d'expérience, la magie, la puissance de l'attaque et le niveau de vie. Nintendo met en place un système de combat novateur, basé sur la hauteur d'attaque et de défense, mais qui permet aussi d'attaquer tout en sautant vers le haut ou vers le bas. Le système de progression des aptitudes et la complexité des combats font de Zelda II un jeu à la difficulté élevée. Zelda II se vend à 4,4 millions d'exemplaires, ce qui en fait une des meilleures ventes de la NES. À sa sortie, le jeu est très bien accueilli par la presse spécialisée qui considère que l'ajout de phases de jeu en vue latérale et d'éléments de jeu de rôle sont des avancées significatives qui en font un jeu « incontournable ». Les critiques notent cependant que les changements apportés dénotent radicalement du premier jeu de la série qui a pourtant posé les bases du jeu d'action-aventure et obtenu un succès commercial phénoménal avec 6,5 millions d'exemplaires vendus. Le jeu surprend les fans comme une partie des observateurs, qui considèrent par la suite le jeu comme le mouton noir de la série. Miyamoto déclare en 2013 que ces changements sont principalement dus au renouvellement quasi complet de l'équipe de développement, à la limitation des capacités de la NES et au développement du jeu en lui-même, qui n'a pas su dépasser le stade des idées proposées au départ. Il exprime également ses regrets concernant ce jeu pour lui non abouti et estime que l'équipe aurait pu faire plus. Le jeu est par la suite réédité en 2003 sur GameCube dans la compilation The Legend of Zelda: Collector's Edition, et sur Game Boy Advance dans la série NES Classics en 2004. Une nouvelle vague de réédition a lieu avec la version dématérialisée en janvier 2007 sur la console virtuelle de la Wii, en 2011 sur celle de la Nintendo 3DS en tant que programme Ambassadeur et en 2012 en sortie classique, puis en 2013 sur celle de la Wii U. Lors des diverses rééditions en téléchargement sur les plates-formes de jeu Nintendo, les critiques s'accordent à dire que le jeu comporte des défauts évidents comme des visuels datés, une difficulté accrue, un changement de vue rebutant, mais qu'il propose une aventure décente et addictive, qui a su apporter des éléments novateurs repris dans certaines suites de la série. Zelda II amène beaucoup d'innovations, comme les villes et leurs personnages non-joueurs proposant des quêtes, et même si certains aspects du jeu sont abandonnés par la suite, d'autres sont repris dans les opus suivants. Miyamoto estime malgré tout que l'équipe aurait pu faire mieux ; cette déception pousse Nintendo à faire de The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991) un jeu plus proche de The Legend of Zelda. Nintendo considère aujourd'hui A Link to the Past comme la véritable suite de The Legend of Zelda, et The Adventure of Link comme une histoire parallèle relatant les événements qui surviennent dans la vie de Link après ceux de The Legend of Zelda. Par ailleurs, la phrase « I am Error », prononcée par un habitant d'une des villes fictives, est devenue un mème Internet. Considérée comme une erreur de traduction et moquée comme telle, elle est reprise dans différents jeux et médias. (fr)
  • 『リンクの冒険』(リンクのぼうけん、英題: Zelda II: The Adventure of Link)は、任天堂より1987年1月14日に発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用アクションロールプレイングゲーム。パッケージおよびタイトル画面では『THE LEGEND OF ZELDA 2 リンクの冒険』と表記され、テレビCMでは『ゼルダの伝説パート2 リンクの冒険』と紹介している。 (ja)
  • Zelda II - The Adventure of Link (リンクの冒険 Rinku no Bōken?, Zelda II - L'avventura di Link) è un videogioco di genere high fantasy pubblicato nel 1987 per la console Nintendo Entertainment System; è il secondo capitolo della serie The Legend of Zelda. Come per il titolo precedente, The Legend of Zelda, la cartuccia del gioco è dorata. (it)
  • Zelda II: The Adventure of Link is an action role-playing video game with platforming elements developed and published by Nintendo. It is the second installment in the Legend of Zelda series, and was released in Japan for the Famicom Disk System on January 14, 1987—less than one year after the Japanese release, and seven months before the North American release, of the original The Legend of Zelda. Zelda II was released in North America and the PAL region for the Nintendo Entertainment System in late 1988, almost two years after its initial release in Japan. The Adventure of Link is a direct sequel to the original The Legend of Zelda, again involving the protagonist Link, on a quest to save Princess Zelda, who has fallen under a sleeping spell. The game's emphasis on side-scrolling and role-playing elements is a significant departure from its predecessor. For much of the series' three-decade history, the game technically served as the only sequel to the original game, as all other entries in the series are either prequels or occur in an alternative reality, according to the official Zelda timeline. This changed with the 2017 release of The Legend of Zelda: Breath of the Wild, which serves as the latest chapter in the overall continuity. The game was a critical and financial success, and introduced elements such as Link's "magic meter" and the Dark Link character that would become commonplace in future Zelda games, although the role-playing elements, such as experience points and limited lives have not been used since in canonical games. The Adventure of Link was followed by The Legend of Zelda: A Link to the Past for the Super Nintendo Entertainment System in 1991. (en)
  • 젤다의 전설 2: 링크의 모험(Zelda II: The Adventure of Link)은 닌텐도가 개발하고 판매한 비디오 게임이다. 젤다의 전설 최초로 마리오 같은 횡 스크롤 진행방식을 보여주었으며 시리즈 최초로 다크링크가 등장했다. (ko)
  • Zelda II: The Adventure of Link werd uitgebracht in april 1988 in Japan op de Famicom en in januari 1989 in Europa op de NES. Het is het tweede spel in The Legend of Zelda-reeks en ook het tweede op de NES. Dit spel is net zoals de andere Zelda-spellen geproduceerd door Shigeru Miyamoto. Het spel wordt gekenmerkt doordat de speler gevechten vanaf de zijkant ziet en door de RPG- en platform-invloeden. De laatste twee kenmerken zouden later niet meer terugkeren in de gamereeks. Link moet deze keer Zelda laten ontwaken, die betoverd is. Het enige dat haar kan laten ontwaken zijn zes kristallen die elk in een van de zes paleizen moeten worden geplaatst. Hij krijgt deze kristallen van , het kindermeisje van Zelda.In dit spel moet Link eerst alle zes paleizen uitspelen, en dan pas gaat het schild om het laatste paleis weg, en daar ligt de Triforce van Moed te wachten. Maar de reis gaat niet gemakkelijk: als het bloed van hij die Ganon versloeg op de as van Ganon valt, komt hij terug uit de dood, waardoor de paleizen vol met monsters zitten. In dit Zelda-spel zitten ook spreuken waar Link bijvoorbeeld sterker van wordt, maar dat kost magie. Er kunnen twee nieuwe zwaardtechnieken geleerd worden: de 'Up thrust' (omhoog steken) en de 'down thrust' (naar beneden steken). Deze technieken leert hij van twee zwaardmeesters die verstopt zitten in het land. De wereldkaart is anders dan in de andere Zelda-spellen want het speelt zich op een andere plek in Hyrule. In dit spel is er een west- en oostkant. Gebruik makende van een vlot kan tussen deze twee rijken gereisd worden. Het spel is later nog vier keer uitgebracht op The Legend of Zelda: Collector's Edition disk in 2003, op de Gameboy Advance in 2005 als onderdeel van de serie, sinds 7 februari 2007 kan men het spel downloaden voor de Wii en in 2011 als onderdeel van het voor de Nintendo 3DS. (nl)
  • Zelda II: The Adventure of Link (jap. リンクの冒険 Rinku no Bōken; „Przygoda Linka”) – przygodowa gra akcji produkcji japońskiej opracowana i wydana przez Nintendo po raz pierwszy na konsolę Famicon. Jest drugą odsłoną serii The Legend of Zelda i jednocześnie jedynym oficjalnym sequelem gry The Legend of Zelda. Premiera gry miała miejsce w Japonii 14 stycznia 1987, a prawie dwa lata później w Ameryce Północnej i krajach regionu PAL. Gra, mimo zasadniczych zmian w systemie rozgrywki, za które bywa często krytykowana, okazała się wielkim sukcesem firmy Nintendo, sprzedając się na świecie w nakładzie 4,38 miliona sztuk. Zelda II: The Adventure of Link pojawiła się także na NES Classic Edition. (pl)
  • Zelda II: The Adventure of Link, chamado no Japão de The Legend of Zelda 2: The Adventure of Link (ゼルダの伝説2 リンクの冒険 Zeruda no Densetsu Tsū Rinku no Bōken?) é um jogo eletrônico, sendo o segundo jogo da série The Legend of Zelda e uma continuação direta do jogo anterior. O título foi incluído no pacote de 20 jogos do programa de "embaixadores" do Nintendo 3DS, que permitiu àqueles que tinham comprado o portátil antes do corte do preço baixarem o jogo gratuitamente. (pt)
  • Zelda II: The Adventure of Link (яп. ゼルダの伝説 (パート) 2 リンクの冒険 Дзэруда но Дэнсэцу (Па:то) Цу: Ринку но Бо:кэн) — видеоигра, разработанная и выпущенная компанией Nintendo для платформы Nintendo Entertainment System в 1987 году, вторая (по дате релиза) из серии игр The Legend of Zelda. The Adventure of Link является прямым продолжением игры The Legend of Zelda 1986 года, хотя заметно отличается от неё техническим исполнением. Несмотря на то, что сейчас среди поклонников игра имеет репутацию своеобразного отступления от идей и традиций серии, в своё время игра была достаточно успешной и внесла в серию элементы, которые прижились и позже стали частью узнаваемого стиля всей серии. (ru)
  • Zelda II: The Adventure of Link (förkortat TAoL eller AoL) är ett TV-spel som släpptes på Nintendos konsol NES (Nintendo Entertainment System) 1988 och är det andra spelet i The Legend of Zelda-serien. Spelet återutgavs på Game Boy Advance 2004. Själva spelkassetten, som vanligtvis var i grå plast, var precis som föregångaren The Legend of Zelda helt guldfärgad. Spelet utvecklades av mannen bakom Super Mario Bros.-serien och många andra av Nintendos storsäljare, Shigeru Miyamoto. Det har utkommit flera utgåvor av spelet. De flesta med guldfärgade kassetter, men också en där kassetten var i grått standardutförande (endast i USA). (sv)
  • Zelda II: The Adventure of Link (яп. ゼルダ の 伝説 (パート) 2 リンク の 冒険 Дзеруда но Денсецу (Пато) Цу Ринку но Бокен) — відеогра, розроблена і випущена компанією Nintendo для платформи Nintendo Entertainment System в 1987 році, друга (за датою релізу) із серії ігор The Legend of Zelda. The Adventure of Link є прямим продовженням гри The Legend of Zelda 1986 року, хоча помітно відрізняється від неї технічним виконанням. Попри те, що зараз серед шанувальників гра має репутацію своєрідного відступу від ідей і традицій серії, свого часу гра була досить успішною і внесла в серію елементи, які прижилися і пізніше стали частиною впізнаваного стилю всієї серії . (uk)
  • 《林克的冒險》(日版名:リンクの冒険,英文版名:Zelda II: The Adventure of Link)是一款含有平台游戏元素的動作角色扮演遊戲。這是薩爾達傳說系列的第二款作品,由任天堂製作,並在前作《塞尔达传说》在日本发行不到一年后,于1987年1月于日本在自家的FC磁碟機平台上發行。本作在日本发售的日期甚至比前作在北美发行的日期还早7个月。开发团队之后于1988年将本作的媒介从磁碟转为卡带,在北美和欧洲的NES上推出。 《林克的冒险》是《塞尔达传说》的直系续作,主角同样为林克,在游戏中林克踏上旅途,拯救受睡眠魔法诅咒的塞尔达公主。《林克的冒险》包含了横向卷轴和角色扮演元素,和前作大相径庭。按系列官方时间轴,《林克的冒险》是唯一的初代游戏后传;其他作品或为前传,或设定于平行世界。2017年推出的《塞尔达传说 旷野之息》被设定为发生在所有系列游戏之后,打破了这个局面。 本作获得了商业上和口碑上的双重成功。游戏所开创的一些元素在续作中被沿用,包括林克的“魔法槽”、角色黑暗林克等;但是本作中的经验值等角色扮演要素、平台风格的横向卷轴和生命数等设定,则未现于后续正统游戏。本作的续作为1991年超级任天堂游戏《塞尔达传说 众神的三角力量》。 (zh)
dbo:composer
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:director
dbo:genre
dbo:producer
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 1987-01-14 (xsd:date)
  • 1988-09-26 (xsd:date)
  • 2003-11-14 (xsd:date)
  • 2004-08-10 (xsd:date)
dbo:series
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 326268 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 44919 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1124257361 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbo:writer
dbp:1up
  • 65 (xsd:integer)
dbp:caption
  • North American box art (en)
dbp:composer
dbp:designer
  • Kazunobu Shimizu (en)
dbp:developer
dbp:director
dbp:fam
  • 36 (xsd:integer)
dbp:genre
dbp:gr
  • 68.88
  • 78.14
dbp:gspot
  • 6.900000 (xsd:double)
dbp:ign
  • 7 (xsd:integer)
dbp:mc
  • 73 (xsd:integer)
dbp:modes
dbp:np
  • 72 (xsd:integer)
dbp:platforms
dbp:play
  • 91.0
dbp:producer
dbp:publisher
dbp:released
  • 0001-01-14 (xsd:gMonthDay)
  • 0001-08-10 (xsd:gMonthDay)
  • 0001-09-26 (xsd:gMonthDay)
  • 0001-11-14 (xsd:gMonthDay)
  • Game Boy Advance (en)
  • GameCube (en)
  • (en)
  • NES (en)
  • Famicom Disk System (en)
dbp:series
  • The Legend of Zelda (en)
dbp:title
  • Zelda II: The Adventure of Link (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbp:writer
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • 『リンクの冒険』(リンクのぼうけん、英題: Zelda II: The Adventure of Link)は、任天堂より1987年1月14日に発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用アクションロールプレイングゲーム。パッケージおよびタイトル画面では『THE LEGEND OF ZELDA 2 リンクの冒険』と表記され、テレビCMでは『ゼルダの伝説パート2 リンクの冒険』と紹介している。 (ja)
  • Zelda II - The Adventure of Link (リンクの冒険 Rinku no Bōken?, Zelda II - L'avventura di Link) è un videogioco di genere high fantasy pubblicato nel 1987 per la console Nintendo Entertainment System; è il secondo capitolo della serie The Legend of Zelda. Come per il titolo precedente, The Legend of Zelda, la cartuccia del gioco è dorata. (it)
  • 젤다의 전설 2: 링크의 모험(Zelda II: The Adventure of Link)은 닌텐도가 개발하고 판매한 비디오 게임이다. 젤다의 전설 최초로 마리오 같은 횡 스크롤 진행방식을 보여주었으며 시리즈 최초로 다크링크가 등장했다. (ko)
  • Zelda II: The Adventure of Link, chamado no Japão de The Legend of Zelda 2: The Adventure of Link (ゼルダの伝説2 リンクの冒険 Zeruda no Densetsu Tsū Rinku no Bōken?) é um jogo eletrônico, sendo o segundo jogo da série The Legend of Zelda e uma continuação direta do jogo anterior. O título foi incluído no pacote de 20 jogos do programa de "embaixadores" do Nintendo 3DS, que permitiu àqueles que tinham comprado o portátil antes do corte do preço baixarem o jogo gratuitamente. (pt)
  • 《林克的冒險》(日版名:リンクの冒険,英文版名:Zelda II: The Adventure of Link)是一款含有平台游戏元素的動作角色扮演遊戲。這是薩爾達傳說系列的第二款作品,由任天堂製作,並在前作《塞尔达传说》在日本发行不到一年后,于1987年1月于日本在自家的FC磁碟機平台上發行。本作在日本发售的日期甚至比前作在北美发行的日期还早7个月。开发团队之后于1988年将本作的媒介从磁碟转为卡带,在北美和欧洲的NES上推出。 《林克的冒险》是《塞尔达传说》的直系续作,主角同样为林克,在游戏中林克踏上旅途,拯救受睡眠魔法诅咒的塞尔达公主。《林克的冒险》包含了横向卷轴和角色扮演元素,和前作大相径庭。按系列官方时间轴,《林克的冒险》是唯一的初代游戏后传;其他作品或为前传,或设定于平行世界。2017年推出的《塞尔达传说 旷野之息》被设定为发生在所有系列游戏之后,打破了这个局面。 本作获得了商业上和口碑上的双重成功。游戏所开创的一些元素在续作中被沿用,包括林克的“魔法槽”、角色黑暗林克等;但是本作中的经验值等角色扮演要素、平台风格的横向卷轴和生命数等设定,则未现于后续正统游戏。本作的续作为1991年超级任天堂游戏《塞尔达传说 众神的三角力量》。 (zh)
  • زيلدا 2: ذا أدفنشر أوف لينك (بالإنجليزية:Zelda II: The Adventure of Link) (باليابانية: リンクの冒険، ريكو نو بوكين) أو زيلدا 2: مغامرة لينك، هي لعبة إلكترونية من نوع أكشن مغامرات ومنصات. وهي ثاني لعبة في سلسلة أسطورة زيلدا، وتم تطويرها ونشرها من قبل نينتندو على نظام القرص فاميكوم في 14 يناير 1987، بعد أقل من سنة على إصدار أسطورة زيلدا الأصلية وقبل سبعة أشهر من إصدار اللعبة الأولى في الولايات المتحدة. أصدرت اللعبة لاحقا على نينتندو إنترتينمنت سيستم في أمريكا الشمالية ومناطق بال عام 1988، بعد ما يقرب من عامين على الإصدار الأولي في اليابان، وتحويل اللعبة من الشكل الأولي على نظام الأقراص إلى خرطوشة نيس. (ar)
  • Το Zelda II: The Adventure of Link είναι ένα με στοιχεία παιχνιδιού πλατφόρμας. Το δεύτερο παιχνίδι στην σειρά The Legend of Zelda αναπτύθηκε και δημοσιευθηκε από την Nintendo για το στις 14 Ιανουαρίου του 1987. Το Παιχνίδι βγήκε σε λιγότερο από εναν χρόνο μετα από την ιαπωνική ημερομηνία και 7 μήνες μετά την αμερικάνικη ημερομηνία έκοδησης του πρώτου The Legend of Zelda (βιντεοπαιχνίδι). To Zelda II βγήκε στην αμερική και στην ευρώπη για το Nintendo Entertainment System στο δεύτερο μισό του 1988, σχεδόν 2 χρόνια μετά την ημερομηνία εκδοσής του στην Ιαπωία. (el)
  • Zelda II: The Adventure of Link (japanisch リンクの冒険, Rinku no Bōken, etwa: Links Abenteuer) ist der zweite Teil der The-Legend-of-Zelda-Reihe und erschien am 14. Januar 1987 auf dem Famicom Disk System nur elf Monate nach dem Release von The Legend of Zelda (Computerspiel) und sieben Monate, bevor der erste Zelda-Titel in Nordamerika erschien. Das Spiel erschien im November 1988 auf dem Nintendo Entertainment System in der PAL-Region, fast zwei Jahre nach der Veröffentlichung in Japan. (de)
  • Zelda II: The Adventure of Link (en español: Zelda II: La Aventura de Link), conocido en Japón como Link no Bouken (リンクの冒険 Rinku no Bōken?), es un videojuego creado en 1987 para la Nintendo Entertainment System (Famicom en Japón) y el segundo de la saga de juegos The Legend of Zelda. Fue relanzado para Game Boy Advance en 2004 bajo la colección Classic NES Series y en 2003 para Nintendo Gamecube en el recopilatorio The Legend of Zelda: Collector's Edition. (es)
  • Zelda II: The Adventure of Link (ou simplement Zelda II ou The Adventure of Link) est un jeu vidéo de type action-RPG développé et édité par Nintendo en janvier 1987 au Japon sur Famicom Disk System, l'extension de la Famicom. Il s'agit du deuxième épisode de la série The Legend of Zelda, suite directe du jeu éponyme sorti un an auparavant. Il est porté sur NES et édité fin 1988 aux États-Unis et en Europe. (fr)
  • Zelda II: The Adventure of Link is an action role-playing video game with platforming elements developed and published by Nintendo. It is the second installment in the Legend of Zelda series, and was released in Japan for the Famicom Disk System on January 14, 1987—less than one year after the Japanese release, and seven months before the North American release, of the original The Legend of Zelda. Zelda II was released in North America and the PAL region for the Nintendo Entertainment System in late 1988, almost two years after its initial release in Japan. (en)
  • Zelda II: The Adventure of Link werd uitgebracht in april 1988 in Japan op de Famicom en in januari 1989 in Europa op de NES. Het is het tweede spel in The Legend of Zelda-reeks en ook het tweede op de NES. Dit spel is net zoals de andere Zelda-spellen geproduceerd door Shigeru Miyamoto. Het spel wordt gekenmerkt doordat de speler gevechten vanaf de zijkant ziet en door de RPG- en platform-invloeden. De laatste twee kenmerken zouden later niet meer terugkeren in de gamereeks. (nl)
  • Zelda II: The Adventure of Link (jap. リンクの冒険 Rinku no Bōken; „Przygoda Linka”) – przygodowa gra akcji produkcji japońskiej opracowana i wydana przez Nintendo po raz pierwszy na konsolę Famicon. Jest drugą odsłoną serii The Legend of Zelda i jednocześnie jedynym oficjalnym sequelem gry The Legend of Zelda. Premiera gry miała miejsce w Japonii 14 stycznia 1987, a prawie dwa lata później w Ameryce Północnej i krajach regionu PAL. (pl)
  • Zelda II: The Adventure of Link (яп. ゼルダ の 伝説 (パート) 2 リンク の 冒険 Дзеруда но Денсецу (Пато) Цу Ринку но Бокен) — відеогра, розроблена і випущена компанією Nintendo для платформи Nintendo Entertainment System в 1987 році, друга (за датою релізу) із серії ігор The Legend of Zelda. (uk)
  • Zelda II: The Adventure of Link (förkortat TAoL eller AoL) är ett TV-spel som släpptes på Nintendos konsol NES (Nintendo Entertainment System) 1988 och är det andra spelet i The Legend of Zelda-serien. Spelet återutgavs på Game Boy Advance 2004. Själva spelkassetten, som vanligtvis var i grå plast, var precis som föregångaren The Legend of Zelda helt guldfärgad. Spelet utvecklades av mannen bakom Super Mario Bros.-serien och många andra av Nintendos storsäljare, Shigeru Miyamoto. (sv)
  • Zelda II: The Adventure of Link (яп. ゼルダの伝説 (パート) 2 リンクの冒険 Дзэруда но Дэнсэцу (Па:то) Цу: Ринку но Бо:кэн) — видеоигра, разработанная и выпущенная компанией Nintendo для платформы Nintendo Entertainment System в 1987 году, вторая (по дате релиза) из серии игр The Legend of Zelda. (ru)
rdfs:label
  • زيلدا 2: ذا أدفنشر أوف لينك (ar)
  • Zelda II: The Adventure of Link (de)
  • Zelda II: The Adventure of Link (el)
  • Zelda II: The Adventure of Link (es)
  • Zelda II: The Adventure of Link (it)
  • Zelda II: The Adventure of Link (fr)
  • 젤다의 전설 2 링크의 모험 (ko)
  • リンクの冒険 (ja)
  • Zelda II: The Adventure of Link (pl)
  • Zelda II: The Adventure of Link (nl)
  • Zelda II: The Adventure of Link (pt)
  • Zelda II: The Adventure of Link (ru)
  • Zelda II: The Adventure of Link (sv)
  • Zelda II: The Adventure of Link (en)
  • Zelda II: The Adventure of Link (uk)
  • 林克的冒險 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Zelda II: The Adventure of Link (en)
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:game of
is dbp:note of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License