About: Game design

An Entity of Type: person, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Game design is the art of applying design and aesthetics to create a game for entertainment or for educational, exercise, or experimental purposes. Increasingly, elements and principles of game design are also applied to other interactions, in the form of gamification. Game designer and developer Robert Zubek defines game design by breaking it down to its elements, which he says are the following: Games such as board games, card games, dice games, casino games, role-playing games, sports, video games, war games, or simulation games benefit from the principles of game design.

Property Value
dbo:abstract
  • El diseño de juegos es el proceso de diseñar el contenido, los antecedentes y las reglas de un juego y de cualquier sistema interactivo recreativo. Los diseñadores de juegos profesionales se especializan en ciertos tipos de juegos, como juegos de mesa, juegos de naipes o videojuegos, al igual que en ciertas áreas que requieran la interacción entre una persona y un sistema. Ayudan a facilitar la interacción entre jugadores, ya sea con fines médicos, militares, educacionales o por entretenimiento. El diseño de juegos suele ser aplicado principalmente a los ambientes virtuales, aunque se sigue empleando para elaborar juegos fuera del espacio virtual, además de ser empleado para crear sistemas interactivos afuera del área de juegos.​ (es)
  • Le game design — en français la conception de jeux — est le processus de création et de mise au point des règles et autres éléments constitutifs d'un jeu. L'expression, qui s'applique à tout type de jeu, dont les jeux de société et les jeux de cartes, a connu un regain d'intérêt à la suite de l'apparition et de la popularisation des jeux vidéo. (fr)
  • Game design is the art of applying design and aesthetics to create a game for entertainment or for educational, exercise, or experimental purposes. Increasingly, elements and principles of game design are also applied to other interactions, in the form of gamification. Game designer and developer Robert Zubek defines game design by breaking it down to its elements, which he says are the following: * Mechanics and systems, which are the rules and objects in the game * Gameplay, which is the interaction between the player and the mechanics and systems * Player experience, which is how users feel when they’re playing the game Games such as board games, card games, dice games, casino games, role-playing games, sports, video games, war games, or simulation games benefit from the principles of game design. Academically, game design is part of game studies, while game theory studies strategic decision making (primarily in non-game situations). Games have historically inspired seminal research in the fields of probability, artificial intelligence, economics, and optimization theory. Applying game design to itself is a current research topic in metadesign. (en)
  • Desain permainan, bagian dari , adalah proses mendesain atau merancang konten dan peraturan permainan dalam dan perancangan tata permainan, lingkungan, alur cerita, dan karakter selama . Istilah ini juga digunakan untuk menjelaskan desain permainan yang ada di dalam suatu permainan dan dokumentasi yang menjelaskan desain seperti itu. Desain permainan memerlukan keahlian artistik dan teknis serta kemampuan menulis yang baik. (in)
  • ゲームデザイン(英: Game design)は、ゲームの内容やルールのデザイン過程を指す。 (ja)
  • 게임 디자인(game design)은 재미를 표현하기 위해 게임의 규칙과 내용을 설계하는 과정을 지칭하는 말이다. 또한 이미 제작된 게임의 설계 양식이나 설계를 기술한 문서를 가리키는 말로 사용되기도 한다. (ko)
  • O design de jogos, ou desenho de jogos, ou Projetamento de jogos, é uma extensão da prática do design cujo foco é a criação de jogos. O profissional da área de design pode atuar em todas as etapas da produção dos jogos, desde o desenvolvimento da temática ou roteiro, produção da arte conceitual (esboços e rascunhos da história e personagens ), modelagem 3D e chegando até a programação, no caso de jogos digitais. (pt)
  • Игровой дизайн (также геймдизайн, англ. game design) — процесс создания формы и содержания игрового процесса (геймплея) разрабатываемой игры. Работа с геймдизайном может происходить как через соответствующий документ (англ. design document), так и существовать только в сознании разработчиков игры. Игровой дизайн определяет: набор возможных вариантов, из которых игрок может выбирать во время игры; условия победы и поражения; как игрок контролирует происходящее в игре; как взаимодействует с игровым миром; сложность игры и др. (ru)
  • 游戏设计或遊戲策劃是设计游戏内容和规则的一個过程,这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。 (zh)
  • Ігровий дизайн (англ. Game design) — частина роботи над розробкою відеогри, яка полягає в її проєктуванні та створенні елементів ігрового процесу, персонажів, сюжету та завдань. (uk)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 42434747 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 46658 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1024719613 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • El diseño de juegos es el proceso de diseñar el contenido, los antecedentes y las reglas de un juego y de cualquier sistema interactivo recreativo. Los diseñadores de juegos profesionales se especializan en ciertos tipos de juegos, como juegos de mesa, juegos de naipes o videojuegos, al igual que en ciertas áreas que requieran la interacción entre una persona y un sistema. Ayudan a facilitar la interacción entre jugadores, ya sea con fines médicos, militares, educacionales o por entretenimiento. El diseño de juegos suele ser aplicado principalmente a los ambientes virtuales, aunque se sigue empleando para elaborar juegos fuera del espacio virtual, además de ser empleado para crear sistemas interactivos afuera del área de juegos.​ (es)
  • Le game design — en français la conception de jeux — est le processus de création et de mise au point des règles et autres éléments constitutifs d'un jeu. L'expression, qui s'applique à tout type de jeu, dont les jeux de société et les jeux de cartes, a connu un regain d'intérêt à la suite de l'apparition et de la popularisation des jeux vidéo. (fr)
  • Desain permainan, bagian dari , adalah proses mendesain atau merancang konten dan peraturan permainan dalam dan perancangan tata permainan, lingkungan, alur cerita, dan karakter selama . Istilah ini juga digunakan untuk menjelaskan desain permainan yang ada di dalam suatu permainan dan dokumentasi yang menjelaskan desain seperti itu. Desain permainan memerlukan keahlian artistik dan teknis serta kemampuan menulis yang baik. (in)
  • ゲームデザイン(英: Game design)は、ゲームの内容やルールのデザイン過程を指す。 (ja)
  • 게임 디자인(game design)은 재미를 표현하기 위해 게임의 규칙과 내용을 설계하는 과정을 지칭하는 말이다. 또한 이미 제작된 게임의 설계 양식이나 설계를 기술한 문서를 가리키는 말로 사용되기도 한다. (ko)
  • O design de jogos, ou desenho de jogos, ou Projetamento de jogos, é uma extensão da prática do design cujo foco é a criação de jogos. O profissional da área de design pode atuar em todas as etapas da produção dos jogos, desde o desenvolvimento da temática ou roteiro, produção da arte conceitual (esboços e rascunhos da história e personagens ), modelagem 3D e chegando até a programação, no caso de jogos digitais. (pt)
  • Игровой дизайн (также геймдизайн, англ. game design) — процесс создания формы и содержания игрового процесса (геймплея) разрабатываемой игры. Работа с геймдизайном может происходить как через соответствующий документ (англ. design document), так и существовать только в сознании разработчиков игры. Игровой дизайн определяет: набор возможных вариантов, из которых игрок может выбирать во время игры; условия победы и поражения; как игрок контролирует происходящее в игре; как взаимодействует с игровым миром; сложность игры и др. (ru)
  • 游戏设计或遊戲策劃是设计游戏内容和规则的一個过程,这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。 (zh)
  • Ігровий дизайн (англ. Game design) — частина роботи над розробкою відеогри, яка полягає в її проєктуванні та створенні елементів ігрового процесу, персонажів, сюжету та завдань. (uk)
  • Game design is the art of applying design and aesthetics to create a game for entertainment or for educational, exercise, or experimental purposes. Increasingly, elements and principles of game design are also applied to other interactions, in the form of gamification. Game designer and developer Robert Zubek defines game design by breaking it down to its elements, which he says are the following: Games such as board games, card games, dice games, casino games, role-playing games, sports, video games, war games, or simulation games benefit from the principles of game design. (en)
rdfs:label
  • Game design (en)
  • Game-Design (de)
  • Diseño de juegos (es)
  • Desain permainan (in)
  • Game design (fr)
  • ゲームデザイン (ja)
  • 게임 디자인 (ko)
  • Геймдизайн (ru)
  • Design de jogos (pt)
  • Ігровий дизайн (uk)
  • 游戏设计 (zh)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:designer of
is dbo:field of
is dbo:genre of
is dbo:industry of
is dbo:keyPerson of
is dbo:knownFor of
is dbo:nonFictionSubject of
is dbo:occupation of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:field of
is dbp:industry of
is dbp:knownFor of
is dbp:occupation of
is dbp:subject of
is rdfs:seeAlso of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License