About: Ikaruga

An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Ikaruga (Japanese: 斑鳩) is a shoot 'em up developed by Treasure. It is the spiritual sequel to Radiant Silvergun (1998) and was originally released in Japanese arcades in December 2001. The story follows a rebel pilot named Shinra as he battles an enemy nation using a specially designed fighter called the Ikaruga which can flip between two polarities, black and white. This polarity mechanism is the game's key feature and the foundation for its stage and enemy design. All enemies and bullets in the game are either black or white. Bullets which are the same color as the player are absorbed while the others will kill the player. The game features both single-player and cooperative modes.

Property Value
dbo:abstract
  • Ikaruga (jap.: 斑鳩, dt.: „Maskenkernbeißer“) ist ein Arcade-Spiel, das 2001 von dem japanischen Spielehersteller Treasure Co. Ltd. auf Segas NAOMI-System veröffentlicht und später auf die Spielekonsolen Dreamcast, GameCube, Xbox 360 und Windows portiert wurde. Es handelt sich um ein vertikal scrollendes Shoot ’em up, in dem der Spieler ein Kampfflugzeug steuert. Die Spielmechanik besteht darin, Gegner abzuschießen, deren Polung zwei Arten aufweisen kann: entweder schwarz (rot) oder weiß (blau). Das Schiff des Spielers kann zwischen diesen zwei Polaritäten auf Wunsch hin und her wechseln. (de)
  • Ikaruga (斑鳩 ''Ikaruga''? lit. Picogordo japonés) es un videojuego que pertenece al género de los matamarcianos desarrollado por Treasure. Fue lanzado en los arcades en el 2001 en la Sega NAOMI, seguidamente fue lanzado en la Dreamcast para el mercado japonés y en la Gamecube para el mercado internacional. Además, fue lanzado el 9 de abril de 2008 en Xbox Live Arcade y el 18 de febrero de 2014 en Steam. Es considerado una secuela espiritual del aclamado shooter Radiant Silvergun.[cita requerida] El modo de juego consiste en disparar a los enemigos los cuales tienen una de las dos polaridades: blanca o negra. La nave del jugador puede cambiar su polaridad y seleccionar la que vea más adecuada. La polaridad en los juegos ya había sido experimentado anteriormente por Treasure en el juego Radiant Silvergun para la consola Sega Saturn y en Silhouette Mirage, lanzado para la Saturn y la PlayStation. Ikaruga recibió muy buenas críticas. (es)
  • Ikaruga (Japanese: 斑鳩) is a shoot 'em up developed by Treasure. It is the spiritual sequel to Radiant Silvergun (1998) and was originally released in Japanese arcades in December 2001. The story follows a rebel pilot named Shinra as he battles an enemy nation using a specially designed fighter called the Ikaruga which can flip between two polarities, black and white. This polarity mechanism is the game's key feature and the foundation for its stage and enemy design. All enemies and bullets in the game are either black or white. Bullets which are the same color as the player are absorbed while the others will kill the player. The game features both single-player and cooperative modes. Development on Ikaruga began during director Hiroshi Iuchi's off-hours while Treasure was busy developing Sin and Punishment (2000). Titled "Project RS2", the game began as a sequel to Radiant Silvergun, and borrows many elements from it as well as the polarity mechanism from Treasure's Silhouette Mirage (1997). During the game's prototype stages, the player's ammo was limited. The bullet absorption mechanism was used as a means to refill ammo, however, this was found to be weak as it created too many breaks in the action. In tradition with Treasure's game design philosophy, Ikaruga was intentionally crafted to challenge the conventions of standard game design and develop a new type of shooting game. All together, five Treasure staff worked on Ikaruga, as well as three support staff from G.rev. Upon its initial release in Japanese arcades, reception was mixed. Treasure staff explained this was due to players expecting a more standard shooter offering but instead being greeted with a different game system that featured more puzzle-like elements rather than the twitch gameplay of bullet-dodging. In 2002, Ikaruga was ported to the Dreamcast in Japan and began to grow a cult following from import gamers worldwide. It was later released in the West in 2003 on the GameCube, receiving positive reviews. Critics praised the graphics as well as the art and sound design. Some criticism was directed towards its difficulty. Most critics felt the unique game design choices were innovative, while some believed they stifled many of the classic shooter elements. Ikaruga was later ported to the Xbox 360, Microsoft Windows, Nintendo Switch and PlayStation 4. In retrospect, Ikaruga is regarded by critics as one of the best shoot 'em ups of all time and one of Treasure's greatest works. (en)
  • Ikaruga (斑鳩) est un jeu vidéo développé par la société japonaise Treasure. Il s’agit d'un shoot them up à défilement vertical, édité uniquement au Japon sur borne d'arcade par Sega en 2001, puis sur Dreamcast par ESP en septembre 2002. Il est porté sur GameCube en 2003, sur Xbox Live Arcade en 2008 et est disponible sur Steam depuis le 18 février 2014 puis sur Nintendo Switch le 29 mai 2018. Initialement baptisé Project RS2, Ikaruga est parfois perçu comme le successeur spirituel de Radiant Silvergun, shoot them up réputé, développé par Treasure en 1998 sur Saturn. Ikaruga s’en distingue fortement en centrant son gameplay autour du concept de bichromie, inspiré de leur précédent titre Silhouette Mirage. L'un des rares titres du genre à être sorti sur console de sixième génération, Ikaruga est considéré comme l'un des plus grands et des plus difficiles shoot them up de l’histoire. Les deux kanjis formant « Ikaruga » signifient « ikaru » et « en mire », l'ikaru étant un pinson vivant au Japon dont le plumage est noir et blanc. (fr)
  • Ikaruga (斑鳩?) è uno sparatutto a scorrimento verticale sviluppato dalla Treasure. È il di Radiant Silvergun (1998) ed è stato distribuito inizialmente in Giappone nel dicembre 2001 nelle sale giochi arcade. La storia tratta della battaglia di un pilota ribelle chiamato Shinra contro una nazione nemica a bordo di uno speciale velivolo chiamato Ikaruga, che ha la peculiarità di cambiare polarità, da bianca a nera. Questa della polarità è la caratteristica principale del gioco e fa da fondamenta al design degli stage e dei nemici. Tutti i nemici e i proiettili sono o bianchi o neri, e i proiettili che colpiscono la nave del protagonista sono assorbiti se sono dello stesso colore di quest'ultima e al contrario sono letali. Il gioco presenta una modalità in giocatore singolo e una modalità cooperativa per due giocatori. Lo sviluppo di Ikaruga cominciò durante il tempo libero del direttore Hiroshi Iuchi, mentre la Treasure era impegnata nello sviluppo di Sin and Punishment (2000). Ikaruga era pensato inizialmente come seguito diretto di Radiant Silvergun, da cui prende molti elementi, mentre la meccanica della polarità deriva da Silhouette Mirage (1997), sempre di Treasure. Durante le fasi prototipali del gioco, le munizioni del giocatore erano limitate. Il meccanismo di assorbimento dei proiettili era un modo per rifornirsi di munizioni, tuttavia, questo fu considerato un punto debole poiché causava troppe interruzioni nell'azione. In linea con la filosofia del game design di Treasure, Ikaruga fu creato con l'intento di sfidare le convenzioni classiche del game design e sviluppare un nuovo tipo di shooter. Tutti e cinque gli staff di Treasure lavorarono su Ikaruga, insieme a tre staff di supporto di . Dalla sua iniziale distribuzione nelle sale giochi giapponesi, l'accoglienza fu mista. Lo staff di Treasure spiegò che era dovuto al fatto che i giocatori si aspettavano uno shooter più classico, ma invece incontrarono un sistema di gioco diverso, che presentava elementi più simili ai videogiochi rompicapo che al gameplay frenetico del bullet-dodging. In 2002, Ikaruga fu portato sul Dreamcast in Giappone, e cominciò a crescere un grande seguito in tutto il mondo grazie all'importazione. Fu più tardi pubblicato anche in occidente, nel 2003, sul GameCube, dove ricevette recensioni positive. La critica elogiò la grafica, il comparto artistico e quello sonoro. Fu invece criticata la difficoltà. La maggior parte dei critici considerava le scelte peculiari di game design innovative, ma alcuni ritenevano che minavano molti degli elementi classici del genere. Ikaruga fu successivamente portato sulla Xbox 360, su Microsoft Windows, su Nintendo Switch e sulla PlayStation 4. In retrospettiva, Ikaruga è ritenuto dai critici come uno dei migliori shoot 'em up di tutti i tempi e uno dei capolavori di Treasure. (it)
  • 《이카루가》(일본어: 斑鳩, Ikaruga)는 일본 기업 트레저가 제작한 진행형 슈팅 게임이다. 세가의 아케이드 기판 세가 나오미를 기반으로 개발돼, 2001년 12월 일본에서 처음 기동됐다. 《이카루가》의 주요 게임플레이 특징은 조종사 신라가 탑승한 기체 이카루가를 플레이어가 임의로 흰색과 검은색 두 가지 특성으로 바꿀 수 있는 것이다. 게임 내에 등장하는 모든 적들과 탄들은 흰색이나 검은색을 띠고 있는데, 플레이어와 같은 색의 탄과 닿으면 흡수하나 반대색 탄에 부딪히면 이카루가가 파괴된다. 이카루가의 양색을 바꿔 적들에게 대응할 수 있는 점을 이용해 게임 내 스테이지들을 돌파하고 보스들을 격파하는 것이 주된 목표이다. 본래 1998년에 출시됐던 《레이디언트 실버건》의 후속작으로서 개발됐으며, 1997년의 《실루엣 미라주》로부터도 일부 게임플레이 요소들을 따왔다. 제작 개발진은 총 8명으로, 이 중 다섯은 트레저 내부 개발자들이고 나머지는 G.rev에서 지원했다. 인상깊은 그래픽과 혁신적인 게임 디자인으로 호평을 받은 《이카루가》는 이후 언론에서 트레저를 상징하는 최고의 슈팅 게임으로 회자됐다. 아케이드로 처음 출시된 후 2002년에 드림캐스트 이식판이 발매됐다. 초기 아케이드판과 드림캐스트판 모두 일본에서만 출시됐고, 이후 2003년 게임큐브로 발매된 이식판이 전세계로 발매됐다. 그 후 엑스박스 360, 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4 및 닌텐도 스위치로도 발매됐다. 2013년에는 디지털 아케이드 플랫폼 NESiCAxLive로 재발매됐다. (ko)
  • 『斑鳩 IKARUGA』 (いかるが) は、トレジャーが製作した縦スクロールシューティングゲーム。2001年12月20日に業務用として稼動(オリジナル版の使用システム基板はNAOMI)。 2002年9月5日にNAOMI版の完全移植となるドリームキャスト版(DC)が、2003年1月16日には任天堂系ハードとしての移植版となるニンテンドーゲームキューブ版(GC)がそれぞれパッケージ版として発売された。2008年4月9日にはNAOMI版をベースにしながら独自のアルゴリズムが導入されたXbox Live Arcadeがダウンロード配信版(以下DL版)で発売されてからおよそ12年と5ヶ月間は全てDL版としての発売となり、2012年12月12日にはAndroid版が配信。2013年8月10日のNESiCAxLive版の稼働開始以降はXBLA版とNAOMI版のアルゴリズムが同時実装されるようになり、2014年2月19日のSteam版配信以降はXBLA版を除くDL版がSteam版ベースとなった。2018年5月30日にNintendo Switchで配信、2018年6月29日にPlayStation 4版が配信開始。そして2020年9月24日には数量限定且つ豪華特典付属の限定パッケージ版がSwitch版とPS4版で同時発売され、これによりGC版以来およそ17年8ヶ月振りのパッケージ版となった。 家庭用移植版とNESiCA版には、企画初期設定を再現したプロトタイプモードが実装されている。2015年11月にXbox OneのXbox 360後方互換に対応し、XBLA版をXbox One上でプレイ可能となった。 なおプラットフォーム区別の特記が無い限り、NAOMI版とNESiCA版をアーケード版、DC版とGC版をパッケージ版、XBLA版以降の移植版をDL版と称し、更にパッケージ版とNESiCA版を除くDL版はまとめて家庭用と称する。またSwitch版とPS4版はDL版・限定パッケージ版共に同一内容のため、便宜上本項目では限定パッケージ版もDL版として扱う。 (ja)
  • Ikaruga (Japans: 斑鳩) is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door Treasure. Het kwam in 2001 uit als arcadespel. Later werd het uitgebracht voor andere spelcomputers. Het is een verticaal scrollend schietspel (shoot 'em up) dat gelijkenis toont met het computerspel , dat ook door Treasure werd ontwikkeld voor de Sega Saturn. De bedoeling is tegenstanders van de andere polariteit (wit of zwart) neer te schieten. (nl)
  • Ikaruga é um jogo eletrônico de shoot 'em up desenvolvido pela Treasure. É o sucessor espiritual de Radiant Silvergun (1998) e foi originalmente lançado para os arcades Japoneses em dezembro de 2001. A história do jogo acompanha um piloto rebelde chamado Shinra enquanto ele luta contra uma nação inimiga usando uma nave-caça chamada Ikaruga, projetada de forma especial e podendo alternar entre duas polaridades: preta e branca. Essa mecânica de polaridade é o recurso principal e o fundamento para o design das fases e dos inimigos.Todos os inimigos e balas no jogo são pretos ou brancos. Balas da mesma cor do jogador são absorvidas, enquanto que as outras o eliminarão. O jogo oferece tanto um modo single-player quanto um cooperativo two players. O desenvolvimento de Ikaruga começou durante as horas vagas de Hiroshi Iuchi, enquanto a Treasure estava envolvida com o desenvolvimento de Sin and Punishment (2000). O jogo começou como uma continuação de Radiant Silvergun e pega emprestado muitos elementos dele, assim como a mecânica de polaridade de Silhouette Mirage (1997), da Treasure. Durante a fase de protótipo do jogo, a munição do jogador era limitada. A mecânica de absorção das balas era utilizada para recarregar a munição, no entanto, essa mecânica de munição foi considerada fraca, pois criava muitas quebras na ação. Em sintonia com a tradição filosófica de design de jogos da Treasure, Ikaruga foi projetado, intencionalmente, para desafiar as convenções padrões de design de jogos e desenvolver um novo tipo de jogo de tiro. Ao todo,cinco membros da equipe da Treasure trabalharam em Ikaruga, bem como três da G. rev na equipe de apoio. Após o lançamento inicial em arcades japoneses, a recepção foi mista. Os membros da Treasure explicaram que isso foi devido aos jogadores estarem esperando mais um jogo de tiro padrão, mas, ao invés disso, foram recebidos por um sistema de jogo diferente que contava mais com elementos de puzzle do que com uma jogabilidade baseada em tempo de reação para desviar das balas. Em 2002, Ikaruga foi portado para o Dreamcast no Japão e uma legião de seguidores começou a crescer devido aos gamers de jogos importados ao redor do mundo. Foi lançado mais tarde no Ocidente em 2003 para GameCube, recebendo críticas positivas. Os críticos elogiaram os gráficos, bem como a arte e o design de som. Algumas críticas foram direcionadas à dificuldade. A maior parte dos críticos acharam que as escolhas de design únicas do jogo foram inovadoras, enquanto outros acharam que encobriram muito dos elementos clássicos de jogos de tiro. Ikaruga foi mais tarde portado para o Xbox 360 , assim como para o Microsoft Windows e o Nintendo Switch. Em retrospectiva, Ikaruga é frequentemente considerado como um dos melhores shoot 'em ups de todos os tempos e um dos melhores trabalhos da Treasure. (pt)
  • Ikaruga (яп. 斑鳩) — это игра жанра shoot 'em up, разработчиком которой выступила компания Treasure. Игра была впервые представлена на аркадных автоматах в 2001 году (Sega NAOMI), впоследствии перенесена в Японии на Dreamcast, и впервые явилась мировой публике на Nintendo GameCube, а 9 апреля 2008 года игра появилась на платформе Xbox Live Arcade, позже, в 2014 году выпущена на Steam. Является духовным сиквелом игры Radiant Silvergun. Геймплей состоит из стрельбы по летающим противникам, которые либо белого, либо чёрного цвета. Корабль игрока также может менять свою полярность и быть то белым, то чёрным, в зависимости от желания игрока. Задолго до разработки игры, разработчики экспериментировали со цветами и полярностями на Sega Saturn в Radiant Silvergun, кроме того похожие идеи отрабатывали в , изданной на Sega Saturn и PlayStation. Из всех этих игр Ikaruga получила больше признания критиков, что и понятно, ведь игра вобрала в себя лучшие наработки индустрии в те годы. (ru)
  • Ikaruga (斑鳩) är ett vertikalscrollande shoot 'em up-spel utvecklat av . Spelet släpptes ursprungligen år 2001 som arkadspel. Året därpå släpptes en portning till Dreamcast i Japan och 2003 släpptes spelet i hela världen, då till GameCube. Senare släpptes även en version till Xbox Live Arcade. Spelet ses ofta som en andlig uppföljare till . I början av spelet står det "Project RS2", vilket ofta tolkas som "Project Radiant Silvergun 2". (sv)
  • 《斑鳩》(日语:斑鳩,英语:Ikaruga)是日本遊戲生產商Treasure在2001年12月20日推出的街機產品,翌年9月5日以完全移植方式推出Dreamcast版;再於2003年1月16日由任天堂发行推出了GameCube版。2008年4月9日该作在透過Xbox 360的Xbox Live Arcade重新推出市面,並於2013年1月8日推出Android版;以及於2014年2月18日通过Steam网路商店推出Windows版。2018年,Pikii宣布於5月30日在Nintendo Switch的eShop線上商店推出移植版本。 (zh)
  • Це стаття про відеогру. Про місто Ікаруґа див. статтю Ікаруґа Ikaruga (яп. 斑鸠) — відеогра жанру shoot 'em up 2001 року, розроблена і видана Treasure. Гра була випущена 2001 році для аркадної системи , згодом на Dreamcast в Японії, а потім у всьому світі на GameCube, і на Xbox Live Arcade 9 квітня 2008. 18 січня 2013 гра була портована на Android, 18 лютого 2014 на Microsoft Windows. Ikaruga є духовним послідовником ранішої гри Treasure — Radiant Silvergun. Геймплей складається зі стрільби по ворогах, які мають, завдяки використовуваній енергії, дві полярності: чорну або білу (червону або синю). Літак гравця може змінювати полярність, отримуючи переваги чи навпаки, вразливість. (uk)
dbo:composer
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:director
dbo:genre
dbo:producer
dbo:releaseDate
  • 2001-12-20 (xsd:date)
  • 2003-01-16 (xsd:date)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 350473 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 35434 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1123183005 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:alt
  • Ikaruga (en)
dbp:arcadeSystem
dbp:caption
  • Original arcade flyer (en)
dbp:composer
dbp:designer
  • Yasushi Suzuki (en)
dbp:developer
dbp:director
dbp:eurogNgc
  • 8 (xsd:integer)
dbp:famNgc
  • 36 (xsd:integer)
dbp:genre
dbp:gspotNgc
  • 8.800000 (xsd:double)
dbp:gspotSdc
  • 8.500000 (xsd:double)
dbp:ignNgc
  • 8.300000 (xsd:double)
dbp:mcNgc
  • 85 (xsd:integer)
dbp:modes
dbp:na
  • true (en)
dbp:ngc
  • true (en)
dbp:nlifeNgc
  • 9 (xsd:integer)
dbp:platforms
dbp:producer
dbp:programmer
  • Atsutomo Nakagawa (en)
dbp:publisher
  • (en)
dbp:released
  • 0001-09-05 (xsd:gMonthDay)
  • 0001-12-20 (xsd:gMonthDay)
  • (en)
dbp:rev
  • Dorimaga (en)
dbp:rev1Sdc
  • 8.700000 (xsd:double)
dbp:sdc
  • true (en)
dbp:title
  • Contemporary reviews (en)
  • Ikaruga (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Ikaruga (jap.: 斑鳩, dt.: „Maskenkernbeißer“) ist ein Arcade-Spiel, das 2001 von dem japanischen Spielehersteller Treasure Co. Ltd. auf Segas NAOMI-System veröffentlicht und später auf die Spielekonsolen Dreamcast, GameCube, Xbox 360 und Windows portiert wurde. Es handelt sich um ein vertikal scrollendes Shoot ’em up, in dem der Spieler ein Kampfflugzeug steuert. Die Spielmechanik besteht darin, Gegner abzuschießen, deren Polung zwei Arten aufweisen kann: entweder schwarz (rot) oder weiß (blau). Das Schiff des Spielers kann zwischen diesen zwei Polaritäten auf Wunsch hin und her wechseln. (de)
  • Ikaruga (Japans: 斑鳩) is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door Treasure. Het kwam in 2001 uit als arcadespel. Later werd het uitgebracht voor andere spelcomputers. Het is een verticaal scrollend schietspel (shoot 'em up) dat gelijkenis toont met het computerspel , dat ook door Treasure werd ontwikkeld voor de Sega Saturn. De bedoeling is tegenstanders van de andere polariteit (wit of zwart) neer te schieten. (nl)
  • Ikaruga (斑鳩) är ett vertikalscrollande shoot 'em up-spel utvecklat av . Spelet släpptes ursprungligen år 2001 som arkadspel. Året därpå släpptes en portning till Dreamcast i Japan och 2003 släpptes spelet i hela världen, då till GameCube. Senare släpptes även en version till Xbox Live Arcade. Spelet ses ofta som en andlig uppföljare till . I början av spelet står det "Project RS2", vilket ofta tolkas som "Project Radiant Silvergun 2". (sv)
  • 《斑鳩》(日语:斑鳩,英语:Ikaruga)是日本遊戲生產商Treasure在2001年12月20日推出的街機產品,翌年9月5日以完全移植方式推出Dreamcast版;再於2003年1月16日由任天堂发行推出了GameCube版。2008年4月9日该作在透過Xbox 360的Xbox Live Arcade重新推出市面,並於2013年1月8日推出Android版;以及於2014年2月18日通过Steam网路商店推出Windows版。2018年,Pikii宣布於5月30日在Nintendo Switch的eShop線上商店推出移植版本。 (zh)
  • Ikaruga (斑鳩 ''Ikaruga''? lit. Picogordo japonés) es un videojuego que pertenece al género de los matamarcianos desarrollado por Treasure. Fue lanzado en los arcades en el 2001 en la Sega NAOMI, seguidamente fue lanzado en la Dreamcast para el mercado japonés y en la Gamecube para el mercado internacional. Además, fue lanzado el 9 de abril de 2008 en Xbox Live Arcade y el 18 de febrero de 2014 en Steam. Es considerado una secuela espiritual del aclamado shooter Radiant Silvergun.[cita requerida] (es)
  • Ikaruga (Japanese: 斑鳩) is a shoot 'em up developed by Treasure. It is the spiritual sequel to Radiant Silvergun (1998) and was originally released in Japanese arcades in December 2001. The story follows a rebel pilot named Shinra as he battles an enemy nation using a specially designed fighter called the Ikaruga which can flip between two polarities, black and white. This polarity mechanism is the game's key feature and the foundation for its stage and enemy design. All enemies and bullets in the game are either black or white. Bullets which are the same color as the player are absorbed while the others will kill the player. The game features both single-player and cooperative modes. (en)
  • Ikaruga (斑鳩) est un jeu vidéo développé par la société japonaise Treasure. Il s’agit d'un shoot them up à défilement vertical, édité uniquement au Japon sur borne d'arcade par Sega en 2001, puis sur Dreamcast par ESP en septembre 2002. Il est porté sur GameCube en 2003, sur Xbox Live Arcade en 2008 et est disponible sur Steam depuis le 18 février 2014 puis sur Nintendo Switch le 29 mai 2018. L'un des rares titres du genre à être sorti sur console de sixième génération, Ikaruga est considéré comme l'un des plus grands et des plus difficiles shoot them up de l’histoire. (fr)
  • 『斑鳩 IKARUGA』 (いかるが) は、トレジャーが製作した縦スクロールシューティングゲーム。2001年12月20日に業務用として稼動(オリジナル版の使用システム基板はNAOMI)。 2002年9月5日にNAOMI版の完全移植となるドリームキャスト版(DC)が、2003年1月16日には任天堂系ハードとしての移植版となるニンテンドーゲームキューブ版(GC)がそれぞれパッケージ版として発売された。2008年4月9日にはNAOMI版をベースにしながら独自のアルゴリズムが導入されたXbox Live Arcadeがダウンロード配信版(以下DL版)で発売されてからおよそ12年と5ヶ月間は全てDL版としての発売となり、2012年12月12日にはAndroid版が配信。2013年8月10日のNESiCAxLive版の稼働開始以降はXBLA版とNAOMI版のアルゴリズムが同時実装されるようになり、2014年2月19日のSteam版配信以降はXBLA版を除くDL版がSteam版ベースとなった。2018年5月30日にNintendo Switchで配信、2018年6月29日にPlayStation 4版が配信開始。そして2020年9月24日には数量限定且つ豪華特典付属の限定パッケージ版がSwitch版とPS4版で同時発売され、これによりGC版以来およそ17年8ヶ月振りのパッケージ版となった。 (ja)
  • 《이카루가》(일본어: 斑鳩, Ikaruga)는 일본 기업 트레저가 제작한 진행형 슈팅 게임이다. 세가의 아케이드 기판 세가 나오미를 기반으로 개발돼, 2001년 12월 일본에서 처음 기동됐다. 《이카루가》의 주요 게임플레이 특징은 조종사 신라가 탑승한 기체 이카루가를 플레이어가 임의로 흰색과 검은색 두 가지 특성으로 바꿀 수 있는 것이다. 게임 내에 등장하는 모든 적들과 탄들은 흰색이나 검은색을 띠고 있는데, 플레이어와 같은 색의 탄과 닿으면 흡수하나 반대색 탄에 부딪히면 이카루가가 파괴된다. 이카루가의 양색을 바꿔 적들에게 대응할 수 있는 점을 이용해 게임 내 스테이지들을 돌파하고 보스들을 격파하는 것이 주된 목표이다. 본래 1998년에 출시됐던 《레이디언트 실버건》의 후속작으로서 개발됐으며, 1997년의 《실루엣 미라주》로부터도 일부 게임플레이 요소들을 따왔다. 제작 개발진은 총 8명으로, 이 중 다섯은 트레저 내부 개발자들이고 나머지는 G.rev에서 지원했다. (ko)
  • Ikaruga (斑鳩?) è uno sparatutto a scorrimento verticale sviluppato dalla Treasure. È il di Radiant Silvergun (1998) ed è stato distribuito inizialmente in Giappone nel dicembre 2001 nelle sale giochi arcade. La storia tratta della battaglia di un pilota ribelle chiamato Shinra contro una nazione nemica a bordo di uno speciale velivolo chiamato Ikaruga, che ha la peculiarità di cambiare polarità, da bianca a nera. Questa della polarità è la caratteristica principale del gioco e fa da fondamenta al design degli stage e dei nemici. Tutti i nemici e i proiettili sono o bianchi o neri, e i proiettili che colpiscono la nave del protagonista sono assorbiti se sono dello stesso colore di quest'ultima e al contrario sono letali. Il gioco presenta una modalità in giocatore singolo e una modalità co (it)
  • Ikaruga é um jogo eletrônico de shoot 'em up desenvolvido pela Treasure. É o sucessor espiritual de Radiant Silvergun (1998) e foi originalmente lançado para os arcades Japoneses em dezembro de 2001. A história do jogo acompanha um piloto rebelde chamado Shinra enquanto ele luta contra uma nação inimiga usando uma nave-caça chamada Ikaruga, projetada de forma especial e podendo alternar entre duas polaridades: preta e branca. Essa mecânica de polaridade é o recurso principal e o fundamento para o design das fases e dos inimigos.Todos os inimigos e balas no jogo são pretos ou brancos. Balas da mesma cor do jogador são absorvidas, enquanto que as outras o eliminarão. O jogo oferece tanto um modo single-player quanto um cooperativo two players. (pt)
  • Ikaruga (яп. 斑鳩) — это игра жанра shoot 'em up, разработчиком которой выступила компания Treasure. Игра была впервые представлена на аркадных автоматах в 2001 году (Sega NAOMI), впоследствии перенесена в Японии на Dreamcast, и впервые явилась мировой публике на Nintendo GameCube, а 9 апреля 2008 года игра появилась на платформе Xbox Live Arcade, позже, в 2014 году выпущена на Steam. Является духовным сиквелом игры Radiant Silvergun. (ru)
  • Це стаття про відеогру. Про місто Ікаруґа див. статтю Ікаруґа Ikaruga (яп. 斑鸠) — відеогра жанру shoot 'em up 2001 року, розроблена і видана Treasure. Гра була випущена 2001 році для аркадної системи , згодом на Dreamcast в Японії, а потім у всьому світі на GameCube, і на Xbox Live Arcade 9 квітня 2008. 18 січня 2013 гра була портована на Android, 18 лютого 2014 на Microsoft Windows. Ikaruga є духовним послідовником ранішої гри Treasure — Radiant Silvergun. (uk)
rdfs:label
  • Ikaruga (en)
  • Ikaruga (Computerspiel) (de)
  • Ikaruga (es)
  • Ikaruga (videogioco) (it)
  • Ikaruga (fr)
  • 斑鳩 (シューティングゲーム) (ja)
  • 이카루가 (ko)
  • Ikaruga (nl)
  • Ikaruga (pt)
  • Ikaruga (ru)
  • Ikaruga (sv)
  • 斑鳩 (遊戲) (zh)
  • Ikaruga (uk)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Ikaruga (en)
is dbo:product of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License