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Racing Destruction Set is a racing video game published in 1985 for the Commodore 64 by Electronic Arts. It was advertised as being Commodore 128 compatible. A version for the Atari 8-bit family, programmed by Rebecca Heineman of Interplay, was released in 1986 in the United States, United Kingdom, and Germany. The game allows players to design and race on tracks with a variety of vehicles. It is part of the Construction Set series along with Pinball Construction Set, Music Construction Set, and Adventure Construction Set.

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  • Racing Destruction Set, veröffentlicht 1985 von Electronic Arts, war eines der ersten Computer-Rennspiele, bei denen man die Rennstrecke selbst zusammenstellen, die Ausstattung des Rennfahrzeuges relativ frei wählen und auf andere Umweltbedingungen Einfluss nehmen konnte. So konnte die Rennstrecke auch Schlamm- und Eisabschnitte sowie Rampen und Kreuzungen enthalten. Die Gravitation konnte wie auf dem Mond oder dem Jupiter eingestellt werden und Autos, oder auch Motorräder, mit unterschiedlicher Bereifung ausgestattet sein. Auf den selbsterstellten Strecken konnten eindrucksvolle Karambolagen möglich sein, oder auch der spektakuläre Flug eines Fahrzeugs in die Landschaft. Für Spannung sorgten Split-Screen-Technik sowie die Möglichkeit, den Gegner mit Öllachen oder Minen zu sabotieren. Das Spiel wurde von programmiert, mit der grafischen Unterstützung von und der Musik von . Es wurde unter anderem für die Heimcomputer von Atari und den Commodore C64 veröffentlicht. (de)
  • Racing Destruction Set is a racing video game published in 1985 for the Commodore 64 by Electronic Arts. It was advertised as being Commodore 128 compatible. A version for the Atari 8-bit family, programmed by Rebecca Heineman of Interplay, was released in 1986 in the United States, United Kingdom, and Germany. The game allows players to design and race on tracks with a variety of vehicles. It is part of the Construction Set series along with Pinball Construction Set, Music Construction Set, and Adventure Construction Set. (en)
  • Racing Destruction Set est un jeu vidéo de course créé par Rick Koenig et publié par Electronic Arts en 1985 sur Commodore 64 et Atari 8-bit. Il peut se jouer seul contre l’ordinateur ou à deux en écran divisé sur un des cinquante circuits et avec un des dix véhicules inclus dans le jeu. Dans les deux cas, des options permettent au joueur de personnaliser les paramètres de la course comme le nombre de tour ou le niveau de difficulté (qui influe sur la vitesse maximale et la résistance des véhicules). Il permet également au joueur de créer ses propres circuits de course et de personnaliser certaines caractéristiques des véhicules. Pour les véhicules, il peut par exemple modifier leur masse ou leur ajouter des armes ou du blindage. Pour créer un circuit, il doit assembler des portions de routes (virage, ligne droite, rampe…) dont il peut modifier les caractéristiques. Il peut également modifier les caractéristiques du terrain et faire varier la gravité. (fr)
  • Racing Destruction Set è un videogioco simulatore di guida pubblicato nel 1985 per Atari 8-bit e Commodore 64 dalla Electronic Arts. È dotato di visuale isometrica, modalità multigiocatore a schermo diviso e opzione per il combattimento. Una sua particolarità innovativa era la possibilità di creare circuiti personalizzati componendo pezzi, come nelle piste giocattolo; il titolo è infatti un gioco di parole con construction set, termine spesso usato all'epoca per i giochi incentrati su un editor di livelli avanzato. L'idea venne imitata lo stesso anno da Fast Tracks. (it)
  • Racing Destruction Set is een computerspel dat werd uitgegeven door Electronic Arts. Het spel kwam in 1985 uit voor de Commodore 64 en de Atari (8 bit). Het speelveld wordt isometrisch weergegeven. Het spel komt met 50 tracks en een editor waar zelf racebanen mee gemaakt kunnen worden. Nadat de baan klaar is kan hierover geracet worden met zelf gekozen auto. Elke auto heeft zijn eigen unieke eigenschappen. Hiernaast kan een auto worden uitgerust met bijvoorbeeld landmijnen en olieslicks. (nl)
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  • Racing Destruction Set is a racing video game published in 1985 for the Commodore 64 by Electronic Arts. It was advertised as being Commodore 128 compatible. A version for the Atari 8-bit family, programmed by Rebecca Heineman of Interplay, was released in 1986 in the United States, United Kingdom, and Germany. The game allows players to design and race on tracks with a variety of vehicles. It is part of the Construction Set series along with Pinball Construction Set, Music Construction Set, and Adventure Construction Set. (en)
  • Racing Destruction Set è un videogioco simulatore di guida pubblicato nel 1985 per Atari 8-bit e Commodore 64 dalla Electronic Arts. È dotato di visuale isometrica, modalità multigiocatore a schermo diviso e opzione per il combattimento. Una sua particolarità innovativa era la possibilità di creare circuiti personalizzati componendo pezzi, come nelle piste giocattolo; il titolo è infatti un gioco di parole con construction set, termine spesso usato all'epoca per i giochi incentrati su un editor di livelli avanzato. L'idea venne imitata lo stesso anno da Fast Tracks. (it)
  • Racing Destruction Set is een computerspel dat werd uitgegeven door Electronic Arts. Het spel kwam in 1985 uit voor de Commodore 64 en de Atari (8 bit). Het speelveld wordt isometrisch weergegeven. Het spel komt met 50 tracks en een editor waar zelf racebanen mee gemaakt kunnen worden. Nadat de baan klaar is kan hierover geracet worden met zelf gekozen auto. Elke auto heeft zijn eigen unieke eigenschappen. Hiernaast kan een auto worden uitgerust met bijvoorbeeld landmijnen en olieslicks. (nl)
  • Racing Destruction Set, veröffentlicht 1985 von Electronic Arts, war eines der ersten Computer-Rennspiele, bei denen man die Rennstrecke selbst zusammenstellen, die Ausstattung des Rennfahrzeuges relativ frei wählen und auf andere Umweltbedingungen Einfluss nehmen konnte. So konnte die Rennstrecke auch Schlamm- und Eisabschnitte sowie Rampen und Kreuzungen enthalten. Die Gravitation konnte wie auf dem Mond oder dem Jupiter eingestellt werden und Autos, oder auch Motorräder, mit unterschiedlicher Bereifung ausgestattet sein. (de)
  • Racing Destruction Set est un jeu vidéo de course créé par Rick Koenig et publié par Electronic Arts en 1985 sur Commodore 64 et Atari 8-bit. Il peut se jouer seul contre l’ordinateur ou à deux en écran divisé sur un des cinquante circuits et avec un des dix véhicules inclus dans le jeu. Dans les deux cas, des options permettent au joueur de personnaliser les paramètres de la course comme le nombre de tour ou le niveau de difficulté (qui influe sur la vitesse maximale et la résistance des véhicules). Il permet également au joueur de créer ses propres circuits de course et de personnaliser certaines caractéristiques des véhicules. Pour les véhicules, il peut par exemple modifier leur masse ou leur ajouter des armes ou du blindage. Pour créer un circuit, il doit assembler des portions de rou (fr)
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