An Entity of Type: District108552138, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

The Legend of Zelda is a video game franchise created by Japanese video game designers Shigeru Miyamoto and Takashi Tezuka. It is mainly developed and published by Nintendo. The universe of the Legend of Zelda series consists of a variety of lands, the most predominant being Hyrule. The franchise is set within a fantasy world that is reminiscent of medieval Europe and consists of several recurring locations, races and creatures. The most prominent population in the series are the Hylians, a humanoid race with elfin features, that are identifiable by their long, pointed ears. The game world is accompanied by a detailed fictional lore that contains a creation myth, several constructed languages, the most prominent being Hylian, and a fictional universal currency called the rupee. Most games

Property Value
dbo:abstract
  • Hyrule (ハイラル , Hairaru?) o el Regne d'Hyrule, és la terra de ficció on es desenvolupen la majoria de videojocs de la saga The Legend of Zelda, creada per Shigeru Miyamoto i Nintendo. (ca)
  • Le royaume d’Hyrule (ハイラル, Hairaru) est la zone géographique médiéval fantastique imaginaire qui sert de cadre à un grand nombre des opus de la série de jeux vidéo The Legend of Zelda créée par Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka de la société japonaise Nintendo. Le royaume d’Hyrule apparaît pour la première fois en 1986 dans le jeu vidéo The Legend of Zelda. Link, le héros incarné par le joueur, doit parcourir dans sa quête les différentes parties du royaume afin de délivrer la princesse Zelda et de reconstituer la Triforce. Tous les jeux de la série Zelda ne se déroulent pas dans le royaume Hyrule. Par exemple, l’aventure se passe uniquement sur l’île Cocolint dans Link's Awakening, c'est un lieu rêvé par un animal marin. Majora's Mask présente Termina, un endroit lugubre en proie au chaos et à la folie. Holodrum et Labrynna sont les deux zones géographiques dans Oracle of Seasons et Oracle of Ages. Twilight Princess présente Hyrule et son pendant crépusculaire où vivent d'anciens Hyliens bannis. Le Royaume d'Hyrule a vécu un déluge et sa géographie a grandement changée dans The Wind Waker et Phantom Hourglass. Le royaume d'Hyrule est différent à chaque opus concernant les habitants qui y vivent, la localisation des villages ou de diverses particularités géologiques (le lac Hylia, la plaine, les bois perdus, le village Cocorico, le désert, la montagne de la Mort, etc. sont placés à différents endroits au fil des jeux) Le royaume d'Hyrule est une confédération de différents peuples: Hylien/Piaf/Zora/Gerudo/Gorons(Minish dans le jeu Minish Cap)est d'autre peuple décrit plus bas Il est centré autour d'un même souverain : le roi d'Hyrule qui est de race hylienne et père de la princesse Zelda. (fr)
  • El universo de la serie de videojuegos The Legend of Zelda, fue creado por el desarrollador de videojuegos japonés Shigeru Miyamoto. Consta de una multitud de lugares y razas, siendo Hyrule (ハイラル Hairaru?) el que más suele aparecer en la serie. (es)
  • El reino de Hyrule (ハイラル Hairaru?, pronunciado así: /ˈhаɪ raːl/, «HIGH-ral») es el mundo ficticio de ambientación medieval en el que toma lugar la serie de videojuegos de Nintendo, The Legend of Zelda.​ Ideado por Shigeru Miyamoto y habiendo sido destacado por su alto nivel de detalle,​ Hyrule está ya construido en los primeros juegos de The Legend of Zelda como un mundo no-lineal y en gran medida interactivo.​ La historia de Hyrule abordada tanto como nación ficticia como mundo conceptual, está recogida en el libro The Legend of Zelda: Hyrule Historia.​ (es)
  • The Legend of Zelda is a video game franchise created by Japanese video game designers Shigeru Miyamoto and Takashi Tezuka. It is mainly developed and published by Nintendo. The universe of the Legend of Zelda series consists of a variety of lands, the most predominant being Hyrule. The franchise is set within a fantasy world that is reminiscent of medieval Europe and consists of several recurring locations, races and creatures. The most prominent population in the series are the Hylians, a humanoid race with elfin features, that are identifiable by their long, pointed ears. The game world is accompanied by a detailed fictional lore that contains a creation myth, several constructed languages, the most prominent being Hylian, and a fictional universal currency called the rupee. Most games in The Legend of Zelda series follow a similar storyline, which involves the protagonist Link battling monsters to save Princess Zelda and defeat an evil villain, which is often the series' main antagonist, Ganon. Nintendo developed the fictional lore into a complex timeline that spans across the series and chronicles thousands of years of fictional history. Hyrule was created as the original setting for the 1986 The Legend of Zelda video game and has remained as the main fictional environment for successive games in the series. Inspired by dungeon crawlers, Miyamoto and Tezuka developed a high fantasy world in the form of a 2D map filled with monsters, puzzles and dungeons. Hyrule transitioned to a 3D environment with the development of the 1998 video game The Legend of Zelda: Ocarina of Time. For The Legend of Zelda: Breath of the Wild released in 2017, Nintendo developed Hyrule into a seamless open world. Since the launch of the original game, the series has been a commercial and critical success. It has introduced landmark innovations in world design that have since influenced numerous developers across the video game industry. (en)
  • Hyrule è un luogo immaginario dove si svolge la maggior parte dei videogiochi della serie The Legend of Zelda, creato dalla immaginazione di Shigeru Miyamoto. Fin dal primo episodio per NES, le dimensioni di questa terra sono enormi e il giocatore deve esplorarla tutta per poter finire il gioco. Pur avendo assunto forme diverse ad ogni episodio della serie, i suoi elementi tipici sono rimasti gli stessi: il paesaggio è assolutamente eterogeneo, dove aspre montagne e verdi foreste si alternano a torridi deserti e a profondi laghi. La terra di Hyrule è costellata di dungeon, le sezioni base dei giochi di Zelda. Questi luoghi sono dei labirinti pieni di trappole e di pericoli e sono sorvegliati da mostri temibili, che il protagonista deve affrontare per raggiungere il suo scopo. (it)
  • Hyrule is een fictief koninkrijk, dat voorkomt in de meeste videospellen uit de serie van The Legend of Zelda. Het land is de vestigingsplaats van protagonist Link, een hyliaanse jongen, in veel verwarring van andere series, is link oorspronkelijk een hylian, hij is alleen opgegroeid bij de elfen (ocarina of time). Tijdens de gebeurtenissen van het eerste spel uit de serie: The Legend of Zelda, doorkruist Link de wereld van Hyrule, op zoek naar negen verspreide kerkers die elk een soort kwaad bezitten dat uitgeroeid moet worden. Het concept van de kerkers werd later ook toegepast in de andere delen van de serie. Binnen Hyrule zijn er verschillende gebieden gelegen, waaronder de Lost Woods, Kakariko Village, Death Mountain en Lake Hylia. Deze gebieden keren in meerdere delen uit de reeks terug zoals in de games: De Legend of Zelda, Ocarina of Time, Twillight Prinses en Spirit Tracks. In andere delen speelt het verhaal zich echter af in een ander land dan Hyrule. Een voorbeeld is het spel Link's Awakening, dat zich afspeelt op Koholint Island, en het spel Majora's Mask, waarin Termina als land centraal staat. Ook de spellen en spelen zich af op een andere locatie, respectievelijk Holodrum en Labrynna. De spellen The Wind Waker en Phantom Hourglass vinden plaats in de wereld van de Great Sea, een overstroomd Hyrule. Hyrule werd gecreëerd door de godinnen Din, Farore en Nayru. Volgens de legende van Hylian, die in het spel Ocarina of Time wordt uitgelegd, creëerde Din de psychologische geografie van het rijk, Nayru de regels en wetten, en Farore de menselijke beschaving die de wetten, regels en fauna en flora moesten verdedigen. Wanneer de godinnen hun taak hadden vervuld, keerden ze terug naar de hemel en lieten elk een gouden driehoek achter. In deze driehoeken verborgen ze hun krachten, zodat ze over alles konden regeren; de relikwie stond later bekend als de Triforce en het rijk werd genoemd naar de dominerende beschaving van Hyrule: de Hylia. (nl)
  • The Legend of Zelda é uma franquia de video games da Nintendo criada pelo desenvolvedor japonês Shigeru Miyamoto. O Universo de Zelda consiste de uma variedade de terras, sendo a mais conhecida chamada de Hyrule. (pt)
  • Hyrule är ett fiktivt land som förekommer i The Legend of Zelda, en TV-spelsserie utvecklad av Nintendo under ledning av Shigeru Miyamoto. (sv)
  • Хайрул (англ. Hyrule) — вымышленный мир, в котором разворачивается действие игр серии The Legend of Zelda. Создан японским геймдизайнером Сигэру Миямото. По его словам, источником вдохновения стали детские воспоминания об исследованиях окрестностей родительского дома в Киото. Помимо игр и комиксов Nintendo, этот мир являтся местом действия и других художественных произведений. Примеры - серия манга дуэта авторов под псевдонимом Akira Himekawa, изданная компанией Shogakukan (на английском - дочерней компанией VIZ Media), комикс издательства Valiant Comics а также вебкомикс Penny Arcade. Журнал Nintendo Power в выпуске 2010 года включил Хайрул в пятёрку "чудесных миров" Nintendo. (ru)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageID
  • 30778 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 109459 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1123999294 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:align
  • right (en)
dbp:quote
  • "I went hiking and found a lake. It was quite a surprise for me to stumble upon it. When I traveled around the country without a map, trying to find my way, stumbling on amazing things as I went, I realized how it felt to go on an adventure like this". (en)
  • "In Breath of the Wild, the fact that the world is supported by a coherent physics engine has a major effect on the possible actions. It sounds obvious, but for example, if you push down a rock, it's going to roll according to the slope. We wanted people to be able to feel things in a "realistic" way, to break or move around big objects in the game and believe they could have had the same feeling in real life. This physically lived experience is very important". (en)
dbp:source
  • Shigeru Miyamoto, on his inspiration for The Legend of Zelda (en)
  • Eiji Aonuma on realism in Breath of the Wild's game world (en)
dbp:width
  • 25 (xsd:integer)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Hyrule (ハイラル , Hairaru?) o el Regne d'Hyrule, és la terra de ficció on es desenvolupen la majoria de videojocs de la saga The Legend of Zelda, creada per Shigeru Miyamoto i Nintendo. (ca)
  • El universo de la serie de videojuegos The Legend of Zelda, fue creado por el desarrollador de videojuegos japonés Shigeru Miyamoto. Consta de una multitud de lugares y razas, siendo Hyrule (ハイラル Hairaru?) el que más suele aparecer en la serie. (es)
  • El reino de Hyrule (ハイラル Hairaru?, pronunciado así: /ˈhаɪ raːl/, «HIGH-ral») es el mundo ficticio de ambientación medieval en el que toma lugar la serie de videojuegos de Nintendo, The Legend of Zelda.​ Ideado por Shigeru Miyamoto y habiendo sido destacado por su alto nivel de detalle,​ Hyrule está ya construido en los primeros juegos de The Legend of Zelda como un mundo no-lineal y en gran medida interactivo.​ La historia de Hyrule abordada tanto como nación ficticia como mundo conceptual, está recogida en el libro The Legend of Zelda: Hyrule Historia.​ (es)
  • Hyrule è un luogo immaginario dove si svolge la maggior parte dei videogiochi della serie The Legend of Zelda, creato dalla immaginazione di Shigeru Miyamoto. Fin dal primo episodio per NES, le dimensioni di questa terra sono enormi e il giocatore deve esplorarla tutta per poter finire il gioco. Pur avendo assunto forme diverse ad ogni episodio della serie, i suoi elementi tipici sono rimasti gli stessi: il paesaggio è assolutamente eterogeneo, dove aspre montagne e verdi foreste si alternano a torridi deserti e a profondi laghi. La terra di Hyrule è costellata di dungeon, le sezioni base dei giochi di Zelda. Questi luoghi sono dei labirinti pieni di trappole e di pericoli e sono sorvegliati da mostri temibili, che il protagonista deve affrontare per raggiungere il suo scopo. (it)
  • The Legend of Zelda é uma franquia de video games da Nintendo criada pelo desenvolvedor japonês Shigeru Miyamoto. O Universo de Zelda consiste de uma variedade de terras, sendo a mais conhecida chamada de Hyrule. (pt)
  • Hyrule är ett fiktivt land som förekommer i The Legend of Zelda, en TV-spelsserie utvecklad av Nintendo under ledning av Shigeru Miyamoto. (sv)
  • Le royaume d’Hyrule (ハイラル, Hairaru) est la zone géographique médiéval fantastique imaginaire qui sert de cadre à un grand nombre des opus de la série de jeux vidéo The Legend of Zelda créée par Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka de la société japonaise Nintendo. Le royaume d’Hyrule apparaît pour la première fois en 1986 dans le jeu vidéo The Legend of Zelda. Link, le héros incarné par le joueur, doit parcourir dans sa quête les différentes parties du royaume afin de délivrer la princesse Zelda et de reconstituer la Triforce. (fr)
  • The Legend of Zelda is a video game franchise created by Japanese video game designers Shigeru Miyamoto and Takashi Tezuka. It is mainly developed and published by Nintendo. The universe of the Legend of Zelda series consists of a variety of lands, the most predominant being Hyrule. The franchise is set within a fantasy world that is reminiscent of medieval Europe and consists of several recurring locations, races and creatures. The most prominent population in the series are the Hylians, a humanoid race with elfin features, that are identifiable by their long, pointed ears. The game world is accompanied by a detailed fictional lore that contains a creation myth, several constructed languages, the most prominent being Hylian, and a fictional universal currency called the rupee. Most games (en)
  • Hyrule is een fictief koninkrijk, dat voorkomt in de meeste videospellen uit de serie van The Legend of Zelda. Het land is de vestigingsplaats van protagonist Link, een hyliaanse jongen, in veel verwarring van andere series, is link oorspronkelijk een hylian, hij is alleen opgegroeid bij de elfen (ocarina of time). Tijdens de gebeurtenissen van het eerste spel uit de serie: The Legend of Zelda, doorkruist Link de wereld van Hyrule, op zoek naar negen verspreide kerkers die elk een soort kwaad bezitten dat uitgeroeid moet worden. Het concept van de kerkers werd later ook toegepast in de andere delen van de serie. (nl)
  • Хайрул (англ. Hyrule) — вымышленный мир, в котором разворачивается действие игр серии The Legend of Zelda. Создан японским геймдизайнером Сигэру Миямото. По его словам, источником вдохновения стали детские воспоминания об исследованиях окрестностей родительского дома в Киото. Помимо игр и комиксов Nintendo, этот мир являтся местом действия и других художественных произведений. Примеры - серия манга дуэта авторов под псевдонимом Akira Himekawa, изданная компанией Shogakukan (на английском - дочерней компанией VIZ Media), комикс издательства Valiant Comics а также вебкомикс Penny Arcade. (ru)
rdfs:label
  • Hyrule (ca)
  • Universo de The Legend of Zelda (es)
  • Hyrule (es)
  • Royaume d'Hyrule (fr)
  • Hyrule (it)
  • Hyrule (nl)
  • Universo de The Legend of Zelda (pt)
  • Хайрул (ru)
  • Universe of The Legend of Zelda (en)
  • Hyrule (sv)
rdfs:seeAlso
owl:differentFrom
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:species of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License