An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Super Mario Bros.: The Lost Levels is a 1986 platform game developed and published by Nintendo as the sequel to Super Mario Bros. (1985). The games are similar in style and gameplay, with players controlling Mario or Luigi to rescue Princess Peach from Bowser. The Lost Levels adds a greater level of difficulty and Luigi controls slightly differently from Mario, with reduced ground friction and increased jump height. The Lost Levels also introduces obstacles such as poison mushroom power-ups, counterproductive level warps, and mid-air wind gusts. The game has 32 levels across eight worlds and 20 bonus levels.

Property Value
dbo:abstract
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels és un joc de plataforma 2D de moviment lateral desenvolupat i publicat per Nintendo com la primera seqüela del seu joc més venut de 1985 Super Mario Bros. Els jocs són similars en estil i jugabilitat, però The Lost Levels augmenta molt la dificultat. Com l'original, Mario o Luigi s'aventuren per rescatar la Princesa Peach de'n Bowser. A diferència de l'original, el joc no té cap opció per a dos jugadors i Luigi es diferencia del seu germà per una menor fricció amb el terra i un salt més elevat. També introdueix contratemps per al jugador, com ara bolets verinosos, portals de nivell contraproduents i ràfegues d'aire a mig nivell. El joc té 32 nivells a través de vuit mons així com 20 nivells de bonificació. The Lost Levels va ser publicat al Japó per a la Famicom Disk System com a Super Mario Bros. 2 el juny de 1986, degut a l'èxit del seu predecessor. Va ser desenvolupat per Nintendo R&D4 - l'equip dirigit pel creador de Mario, Shigeru Miyamoto - i dissenyat pensant en jugadors experimentats del primer joc. Nintendo of Amèrica va considerar el joc massa difícil per al públic nord-americà i va decidir escollir un altre joc per a dur el nom de Super Mario Bros. 2 a la regió. Va fer una versió a mida del joc japonès Doki Doki Pànic. Així, a part de japó, la resta de països del món no van poder experimentar el Super Mario Bros. 2 original fins a l'aparició per a SNES del recopilatori Super Mario All-Stars, que el va incloure amb el nom de Super Mario Bros.: The Lost Levels. El joc ha estat editat més tard per a Game Boy Color, Game Boy Advance, Consola Virtual (Wii, Nintendo 3DS, i Wii U), i Nintendo Switch. (ca)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels ist ein Jump-’n’-Run-Videospiel. Entwickelt und vertrieben vom japanischen Videospiel-Konzern Nintendo, handelt es sich um den Nachfolger von Super Mario Bros. (NES, 1985). In Japan erschien das Spiel im Juni 1986 unter dem Titel Super Mario Bros. 2 (jap. スーパーマリオブラザーズ2, Sūpā Mario Burazāzu Tsū) für das Famicom Disk System (FDS). Die Handlung und das Spielkonzept von The Lost Levels sind identisch zum Vorgänger. Sämtliche Level des Spiels wurden neu gestaltet und bieten einen deutlich höheren Schwierigkeitsgrad. Weitere Unterschiede zwischen den beiden Spielen sind neue Spielelemente sowie kleine Grafik- und Ton-Änderungen. In Japan avancierte The Lost Levels mit etwa 2,5 Millionen Verkäufen zum meistverkauften FDS-Spiel. Da sich Nintendo of America gegen eine Lokalisierung aussprach, kam es zunächst weder in Nordamerika noch in Europa auf den Markt. Stattdessen führte Nintendo in diese Märkte unter dem Titel Super Mario Bros. 2 (NES, 1988) ein anderes Spiel als Nachfolger von Super Mario Bros. ein. In Nordamerika und Europa erschien das japanische FDS-Spiel erstmals 1992 in neuaufgelegter Form unter dem Titel Super Mario Bros.: The Lost Levels als Teil der Spielesammlung Super Mario All-Stars (SNES, 1993). Außerdem ist es enthalten in Super Mario Bros. Deluxe (GBC, 1999). Später veröffentlichte Nintendo auch die unveränderte FDS-Fassung von The Lost Levels in den westlichen Märkten als Download für die Konsolen Wii, 3DS und Wii U. (de)
  • سوبر ماريو برذرز: ذا لوست ليفلز ، (بالإنجليزية:Super Mario Bros.: The Lost Levels) (باليابانية:スーパーマリオブラザーズ2) ، هي لعبة إلكترونية من شركة نينتندو سنة 1986م، تعمل بنظام فايكوم ، صدرت في اليابان بتاريخ 3 يونيو 1986م . (ar)
  • Το Super Mario Bros.: The Lost Levels είναι βιντεοπαιχνίδι που αναπτύχθηκε από τη Nintendo και είναι η συνέχεια του Super Mario Bros.. Κυκλοφόρησε αρχικά το 1986 για το Famicom Disk System μόνο στην Ιαπωνία, και δέχτηκε μια επανέκδοση και κυκλοφόρησε για πρώτη φορά στην Αμερική ως μέρος του Super Mario All-Stars για το Super Nintendo Entertainment System. Το παιχνίδι είναι γνωστό για το υψηλό επίπεδο δυσκολίας του. (el)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels, conocido en Japón como Super Mario Bros. 2 (スーパーマリオブラザーズ2 Sūpā Mario Burazāzu Tsū?) (o Super Mario Bros. 2: For Super Players), es un juego de plataformas de 1986 desarrollado y publicado por Nintendo como la secuela de Super Mario Bros. (1985). Los juegos son similares en estilo y jugabilidad, con jugadores que controlan a Mario o Luigi para rescatar a la Princesa Peach de Bowser. The Lost Levels agrega un mayor nivel de dificultad y Luigi controla de manera ligeramente diferente a Mario, con menor fricción con el suelo y mayor altura de salto. The Lost Levels también presenta obstáculos como potenciadores de hongos venenosos, deformaciones de nivel contraproducentes y ráfagas de viento en el aire. El juego tiene 32 niveles en ocho mundos y 20 niveles de bonificación. Super Mario Bros.: The Lost Levels se lanzó originalmente en Japón para Famicom Disk System como Super Mario Bros. 2​ el 3 de junio de 1986, tras el éxito de su predecesor. Fue desarrollado por Nintendo R&D4, el equipo dirigido por el creador de Mario, Shigeru Miyamoto, y diseñado para jugadores que dominaron el original. Nintendo of America lo consideró demasiado difícil para su audiencia norteamericana y, en cambio, eligió otro juego como el Super Mario Bros. 2 de la región: una versión modificada del Doki Doki Panic japonés. El juego pasó a llamarse The Lost Levels y se lanzó por primera vez internacionalmente en la compilación Super Mario All-Stars de Super Nintendo Entertainment System de 1993. Fue portado a Game Boy Color, Game Boy Advance, Virtual Console —Wii, Nintendo 3DS y Wii U— y Nintendo Switch. Los revisores vieron a Super Mario Bros.: The Lost Levels como una extensión del juego anterior, especialmente en su progresión de dificultad. Los periodistas apreciaron el desafío del juego al presenciar carreras rápidas y reconocieron el juego como un precursor de la subcultura Kaizo de la franquicia en la que los fanáticos crean y comparten trucos de ROM con niveles casi imposibles. Esta secuela le dio a Luigi sus primeros rasgos de carácter e introdujo el elemento hongo venenoso, que desde entonces se ha utilizado en toda la franquicia de Mario. The Lost Levels fue el juego más popular en Disk System, del que vendió alrededor de 2,5 millones de copias. Es recordado entre los juegos de Nintendo más difíciles. (es)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels, nommé Super Mario Bros. 2 (スーパーマリオブラザーズ 2, Sūpā Mario Burazāzu Tsū) au Japon, est un jeu vidéo de plates-formes édité par Nintendo et développé par Nintendo R&D4 faisant partie de la série Super Mario. Il sort sur Famicom Disk System en juin 1986 au Japon. Première suite de Super Mario Bros., Super Mario Bros. : The Lost Levels est très semblable visuellement ainsi qu'au niveau du gameplay à son prédécesseur mais propose une difficulté bien plus élevée. Considérant cela, Nintendo décide de ne pas sortir le jeu en Amérique du Nord et en Europe durant la période de commercialisation de la Nintendo Entertainment System. The Lost Levels est le premier jeu dans lequel Luigi court moins vite et a une distance de freinage plus importante mais saute plus haut que Mario, traits qui lui seront attribués dans les futurs jeux de la franchise Mario. Le jeu est réédité dans la compilation Super Mario All-Stars en 1993 et prend le nom de Super Mario Bros.: The Lost Levels dans la version occidentale pour éviter la confusion avec Super Mario Bros. 2. Il est par la suite inclus comme mode bonus dans le jeu Super Mario Bros. Deluxe sur Game Boy Color sous le nom Super Mario Bros. For Super Players. Il est réédité sur Game Boy Advance en août 2004 au Japon dans la série Famicom Mini, puis dans sa version originale, sur la Console virtuelle de la Wii en 2007, puis sur celle de la Nintendo 3DS en 2012 et de la Wii U en 2014. (fr)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels is a 1986 platform game developed and published by Nintendo as the sequel to Super Mario Bros. (1985). The games are similar in style and gameplay, with players controlling Mario or Luigi to rescue Princess Peach from Bowser. The Lost Levels adds a greater level of difficulty and Luigi controls slightly differently from Mario, with reduced ground friction and increased jump height. The Lost Levels also introduces obstacles such as poison mushroom power-ups, counterproductive level warps, and mid-air wind gusts. The game has 32 levels across eight worlds and 20 bonus levels. Super Mario Bros.: The Lost Levels was originally released in Japan for the Famicom Disk System as Super Mario Bros. 2 on June 3, 1986, following the success of its predecessor. It was developed by Nintendo R&D4 – the team led by Mario creator Shigeru Miyamoto – and designed for players who had mastered the original. Nintendo of America deemed it too difficult for its North American audience and instead chose another game as the region's Super Mario Bros. 2: a retrofitted version of the Japanese Doki Doki Panic. The game was renamed The Lost Levels and first released internationally in the 1993 Super Nintendo Entertainment System compilation Super Mario All-Stars. It was ported to the Game Boy Color, Game Boy Advance, Virtual Console (Wii, Nintendo 3DS, and Wii U), and Nintendo Switch. Reviewers viewed Super Mario Bros.: The Lost Levels as an extension of the previous game, especially its difficulty progression. Journalists appreciated the game's challenge when spectating speedruns and recognized the game as a precursor to the franchise's Kaizo subculture in which fans create and share ROM hacks featuring nearly impossible levels. This sequel gave Luigi his first character traits and introduced the poison mushroom item, which has since been used throughout the Mario franchise. The Lost Levels was the most popular game on the Disk System, for which it sold about 2.5 million copies. It is remembered among the most difficult Nintendo games. (en)
  • ( 이 문서는 《슈퍼 마리오브라더스》의 후속작으로서 출시된 1986년 게임에 관한 것입니다. 1988년 출시된 또다른 후속작이자 일본에서 《슈퍼 마리오 USA》라고 알려진 게임에 대해서는 슈퍼 마리오브라더스 2 문서를 참고하십시오.) 《슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈》는 닌텐도가 발매한 패미컴 디스크 시스템용 플랫폼 게임이다. 《슈퍼 마리오브라더스 (1985)》의 후속작으로, 본래 1986년 6월 3일 일본에서 《슈퍼 마리오브라더스 2》라는 제목으로 발매되었다. 북미에서 잘 팔리지 않을 것이라고 생각하여 일본에서만 발매되었으며, 대신 《도키도키 패닉》이라는 게임을 수정한 마리오 게임 《슈퍼 마리오브라더스 2》를 대신 출시했다. 그 후 일본을 제외한 다른 나라에서는 후에 《슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈》라는 제목으로 《슈퍼 마리오 올스타》에 포함된 형태로 처음 소개됐다. (ko)
  • 『スーパーマリオブラザーズ2』(スーパーマリオブラザーズツー、SUPER MARIO BROS. 2)は、1986年(昭和61年)に任天堂から発売されたアクションゲーム。略称は「スーパーマリオ2」「スーマリ2」「マリオ2」「SMB2」等。日本国外でのタイトルは "SUPER MARIO BROS.: The Lost Levels" (スーパーマリオブラザーズ ザ・ロストレベルズ)。 (ja)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels, conosciuto come Super Mario Bros. 2 (スーパーマリオブラザーズ2 Sūpā Mario Burazāzu Tsū?) in Giappone, è il seguito ufficiale del primo videogioco della serie principale di Mario. Non è stato venduto al di fuori del Giappone, se non nella raccolta Super Mario All-Stars, dove appare per la prima volta il titolo internazionale. Uscito nel 1986 (l'anno successivo di quello dell'uscita del primo episodio), il gioco sfrutta una periferica del Famicom chiamata Famicom Disk System, che consiste nell'uso di floppy disk da inserire in un apposito dispositivo posto sotto la console. (it)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels (Super Mario Bros. 2 in Japan) is een computerspel, gemaakt door Nintendo. Het spel is een vervolg op Nintendo's Super Mario Bros. Het werd eerst uitgebracht in Japan op 3 juni 1986 voor de Famicom Disk System. Het spel lijkt erg op Super Mario Bros., grafisch en op het gebied van gameplay. Het wordt gezien als een van de moeilijkste spellen in de Super Mario-serie. Het is nu verschenen voor de Virtual Console. Dit is ook verschenen voor Super Mario All-Stars. (nl)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels (jap. スーパーマリオブラザーズ2 Sūpā Mario Burazāzu 2) – kontynuacja gry Super Mario Bros. wydana w Japonii. Nie została ona wydana poza Japonią, ponieważ została uznana za zbyt trudną dla Europejczyków i Amerykanów. Gra została jednak wydana poza Japonią w pakiecie Super Mario All-Stars. Gra pojawiła się także w Europie i Australii (w okresie od 14 września 2007), oraz w Ameryce (od 1 października 2007) na Wii w trybie Virtual Console. (pl)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels, känt i Japan som Super Mario Bros. 2 (スーパーマリオブラザーズ2 Sūpā Mario Burazāzu Tsū?), är ett sidscrollande plattformsspel från 1986, utvecklat och utgivet av Nintendo som uppföljaren till Super Mario Bros. från 1985. The Lost Levels följer föregångaren och de båda spelen liknar varandra i stil och upplägg men skiljer sig åt i svårighetsgrad. I spelet beger sig Mario eller Luigi ut för att rädda Prinsessan Peach från Bowser. Till skillnad mot originalspelet har The Lost Levels inget alternativ för två spelare och Luigi kan i jämförelse med sin tvillingbror röra sig mer friktionsfritt mot marken och hoppa högre. Spelet innehåller nya funktioner som giftiga power up-svampar, nivåportaler (warps) som skickar tillbaks spelaren till en tidigare plats samt vindbyar som gör att spelaren måste anpassa hoppen. Det huvudsakliga spelet har 32 banor i åtta världar, följda av fem bonusvärldar. Ett meddelande från utvecklingslaget i den ursprungliga japanska manualen beskriver miljön som en ”parallellvärld” till originalspelet. The Lost Levels släpptes först i Japan till Famicom Disk System den 3 juni 1986, som en följd av framgången hos dess föregångare. Det utvecklades av Nintendo R&D4 som leddes av Super Marios skapare Shigeru Miyamoto. Nintendo of America ansåg spelet vara för svårt att sälja i Nordamerika och sålde istället en version av det japanska spelet Doki Doki Panic som dess Super Mario Bros. 2. The Lost Levels utgavs inte i Nordamerika och Europa tills det 1993 medföljde, med ett flertal ändringar, i spelsamlingen Super Mario All-Stars till Super Nintendo Entertainment System. Det porterades senare till Game Boy Color, Game Boy Advance och Virtual Console (Wii, Nintendo 3DS och Wii U). Spelet är känt för sin svårighetsgrad. Recensenter klassade spelet som en förlängning av originalspelet, med en fortsättning på föregångarens svårighetsgrad. På grund av detta rekommenderade vissa The Lost Levels till dem som bemästrade originalet. Speljournalister uppskattade spelutmaningen i ett speedrun-sammanhang. Spelet gav Luigi hans första karaktärsdrag och introducerade den giftiga power up-svampen som kom att användas i Mario-franchiset. The Lost Levels var det mest populära spelet till Famicon Disk System. 2,5 miljoner exemplar av spelet såldes till konsolen. 2014 rankade IGN spelet bland de lägre på dess topp 125-lista över Nintendo-spel. (sv)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels — компьютерная игра в жанре платформер, разработанная и изданная Nintendo. Японская версия игры вышла под названием Super Mario Bros. 2 (яп. スーパーマリオブラザーズ2 Sūpā Mario Burazāzu Tsū) или Super Mario Bros. 2: For Super Players на платформе Family Computer Disk System 3 июня 1986 года. Игра является прямым продолжением бестселлера Super Mario Bros. Разработчики указали, что изначально продолжение игры должно было быть другим: существовал прототип игры, который позднее был выпущен в Японии в несколько незавершённом виде под названием Doki Doki Panic. Из-за высокой сложности игры, описываемой в данной статье, а также сходства её с предшественником, американское подразделение Nintendo вместо выпуска её как продолжения Super Mario Bros., наняло японских разработчиков для завершения исходного прототипа «Mario 2». В результате в сообществе фанатов нет единства по поводу того, какая игра является «настоящим Mario 2»: некоторые таковым считают описываемую игру, а некоторые — американскую версию исходного прототипа. Полный ремейк, под названием Super Mario Bros.: The Lost Levels, был включён в состав сборника Super Mario All-Stars для Super Nintendo Entertainment System. В 2007 году исходная версия для Disk System стала доступной для загрузки (в том числе в Северной Америке) для Virtual Console. Единственным отличием от исходной версии является отсутствие экрана загрузки. Завязка игры такая же, как в Super Mario Bros.: Боузер похитил принцессу Пич и заточил её в одном из своих замков. Или Марио, или Луиджи должны пройти , одолеть подручных Боузера и спасти принцессу. Игра использует тот же движок, что и Super Mario Bros, а также очень похожа на неё по визуальному оформлению. Игра имела повышенный уровень сложности и была нацелена на опытных игроков Super Mario Bros. (ru)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Nintendo Research & Development 4 e publicado pela Nintendo como a primeira sequência de Super Mario Bros. Os jogos são semelhantes em estilo e jogabilidade, exceto por um aumento acentuado na dificuldade. Como o original, Mario ou Luigi se aventuram a resgatar a Princesa de Bowser. Ao contrário do original, o jogo não tem opção para dois jogadores e Luigi se diferencia de seu irmão gêmeo encanador com atrito de solo reduzido e altura de salto aumentada. The Lost Levels também introduz contratempos como um cogumelo venenoso e teletransportes contraproducentes. O jogo tem 32 níveis em oito mundos, bem como 20 níveis bônus. The Lost Levels foi lançado pela primeira vez no Japão para o Famicom Disk System como Super Mario Bros. 2 (スーパーマリオブラザーズ2 Sūpā Mario Burazāzu Tsū?) no dia 3 de junho de 1986, seguindo o sucesso de seu antecessor. Foi desenvolvido pela equipe liderada pelo criador de Mario Shigeru Miyamoto, e projetado para jogadores que dominaram o original. A Nintendo of America considerou o título muito difícil para o público estadunidense e, em vez disso, escolheu outro jogo como o Super Mario Bros. 2 da região: uma versão adaptada do japonês Doki Doki Panic. A América do Norte pôde jogar The Lost Levels, nome pelo qual é conhecido na região, pela primeira vez na compilação de 1993 para Super Nintendo Entertainment System Super Mario All-Stars. Foi mais tarde portado para Game Boy Color, Game Boy Advance, Virtual Console (Wii, Nintendo 3DS e Wii U) e Nintendo Switch. O título é conhecido por sua intensa dificuldade, o que contribui para sua reputação como a ovelha negra na franquia. Revisores viram The Lost Levels como uma extensão do lançamento original, especialmente sua progressão de dificuldade. Os jornalistas apreciaram o desafio do jogo ao assistir speedruns e reconheceram o jogo como um precursor da subcultura da franquia em que os fãs criam e compartilham ROM hacks apresentando níveis quase impossíveis. Esta sequência deu a Luigi suas primeiras características e introduziu o cogumelo venenoso, que desde então tem sido usado em toda a franquia Mario. The Lost Levels foi o jogo mais popular do Disk System, vendendo cerca de 2,5 milhões de cópias e é lembrado entre os jogos mais difíceis da Nintendo e dos jogos eletrônicos em geral. (pt)
  • 《超级马力欧兄弟 2》(日版名:スーパーマリオブラザーズ 2,Super Mario Bros. 2,英文版名:Super Mario Bros.: The Lost Levels,台灣俗稱“金牌瑪利”,香港俗稱“孖寶兄弟2”)是任天堂为其電腦遊樂器系統FC磁碟機开发、发行的平台游戏,于1986年6月在日本首发,是《超级马力欧兄弟》的正統续作。 (zh)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels (укр. Супербрати Маріо: Загублені рівні) — комп'ютерна гра в жанрі платформер, розроблена й видана Nintendo. Японська версія гри вийшла під назвою Super Mario Bros. 2 (яп. スーパーマリオブラザーズ2 Sūpā Mario Burazāzu Tsū) або Super Mario Bros. 2: For Super Players (укр. Super Mario Bros. 2: для супер-гравців) на платформі 3 червня 1986 року. Гра є прямим продовженням бестселера Super Mario Bros. Розробники вказали, що спочатку продовження гри повинно було бути іншим: існував її прототип, котрий пізніше був випущений у Японії в трохи незакінченому вигляді під назвою Doki Doki Panic. Через високу складність гри, а також схожість її з попердником, американський підрозділ Nintendo, замість випуску її як продовження Super Mario Bros., найняв японських розробників для завершення початкового прототипу як Super Mario Bros. 2. У результаті в спільноті фанатів нема єдиної думки, яка гра є «справжнім Mario 2»: дехто вважає, що це Lost Levels, а інші, що це американська версія початкового прототипу — Super Mario Bros. 2. The Lost Levels був включений у склад збірки для SNES. У 2007 році початкова версія для Famicom Disk System стала доступною до завантаження (у том числі в Північній Америці) для Virtual Console. Єдиною відмінністю від початкової версії є відсутність екрану завантаження. Зав'язка гри така ж, як і в оригінальній Super Mario Bros.: Боузер викрав принцесу Піч и закрив її в одному із своїх замків. Маріо (або Луїджі) повинні пройти Грибне королівство, перемогти прислужників Боузера та врятувати принцесу. Гра використовує той же рушій, що й Super Mario Bros., а також дуже схожа на неї візуально. Гра мала підвищений рівень складності та була націлена на досвідчених гравців Super Mario Bros. (uk)
dbo:composer
dbo:computingPlatform
dbo:designer
dbo:developer
dbo:genre
dbo:producer
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 1986-06-03 (xsd:date)
dbo:series
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageID
  • 147941 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 39637 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1122649352 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:alt
  • refer to caption (en)
  • The Lost Levels box art shows Mario holding the two-finger V sign inside an inscribed circle. Above, red Japanese text reads the title text: "Super Mario Bros. 2". The Nintendo logo and an award ribbon are displayed in opposite corners. (en)
dbp:border
  • yes (en)
dbp:caption
  • Japanese cover art (en)
dbp:composer
dbp:designer
  • Shigeru Miyamoto (en)
dbp:developer
dbp:direction
  • horizontal (en)
dbp:eurog
  • Wii: 8/10 (en)
dbp:footer
  • The game's director, designer, and composer pictured together in 2015: Takashi Tezuka, Shigeru Miyamoto, and Koji Kondo (en)
dbp:genre
dbp:gspot
  • Wii: 6.5/10 (en)
dbp:ign
  • 3 (xsd:integer)
dbp:image
  • Shigeru Miyamoto 2015 .jpg (en)
  • Kōji Kondō 2015 .jpg (en)
  • Takashi Tezuka 2015 .jpg (en)
dbp:modes
dbp:nlife
  • Wii U: (en)
dbp:platforms
dbp:producer
  • Shigeru Miyamoto (en)
dbp:publisher
dbp:quote
  • As I continued to play, I found that Super Mario Bros.2 asked me again and again to take a leap of faith, and each of those leaps resulted in my immediate death. This was not a fun game to play. It was punishmentundeserved punishment. I put down my controller, astonished that Mr. Miyamoto had chosen to design such a painful game. (en)
dbp:released
  • 0001-06-03 (xsd:gMonthDay)
dbp:series
  • Super Mario (en)
dbp:source
  • Howard Phillips on his test playthrough of The Lost Levels (en)
dbp:totalWidth
  • 250 (xsd:integer)
dbp:width
  • 30 (xsd:integer)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • سوبر ماريو برذرز: ذا لوست ليفلز ، (بالإنجليزية:Super Mario Bros.: The Lost Levels) (باليابانية:スーパーマリオブラザーズ2) ، هي لعبة إلكترونية من شركة نينتندو سنة 1986م، تعمل بنظام فايكوم ، صدرت في اليابان بتاريخ 3 يونيو 1986م . (ar)
  • Το Super Mario Bros.: The Lost Levels είναι βιντεοπαιχνίδι που αναπτύχθηκε από τη Nintendo και είναι η συνέχεια του Super Mario Bros.. Κυκλοφόρησε αρχικά το 1986 για το Famicom Disk System μόνο στην Ιαπωνία, και δέχτηκε μια επανέκδοση και κυκλοφόρησε για πρώτη φορά στην Αμερική ως μέρος του Super Mario All-Stars για το Super Nintendo Entertainment System. Το παιχνίδι είναι γνωστό για το υψηλό επίπεδο δυσκολίας του. (el)
  • ( 이 문서는 《슈퍼 마리오브라더스》의 후속작으로서 출시된 1986년 게임에 관한 것입니다. 1988년 출시된 또다른 후속작이자 일본에서 《슈퍼 마리오 USA》라고 알려진 게임에 대해서는 슈퍼 마리오브라더스 2 문서를 참고하십시오.) 《슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈》는 닌텐도가 발매한 패미컴 디스크 시스템용 플랫폼 게임이다. 《슈퍼 마리오브라더스 (1985)》의 후속작으로, 본래 1986년 6월 3일 일본에서 《슈퍼 마리오브라더스 2》라는 제목으로 발매되었다. 북미에서 잘 팔리지 않을 것이라고 생각하여 일본에서만 발매되었으며, 대신 《도키도키 패닉》이라는 게임을 수정한 마리오 게임 《슈퍼 마리오브라더스 2》를 대신 출시했다. 그 후 일본을 제외한 다른 나라에서는 후에 《슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈》라는 제목으로 《슈퍼 마리오 올스타》에 포함된 형태로 처음 소개됐다. (ko)
  • 『スーパーマリオブラザーズ2』(スーパーマリオブラザーズツー、SUPER MARIO BROS. 2)は、1986年(昭和61年)に任天堂から発売されたアクションゲーム。略称は「スーパーマリオ2」「スーマリ2」「マリオ2」「SMB2」等。日本国外でのタイトルは "SUPER MARIO BROS.: The Lost Levels" (スーパーマリオブラザーズ ザ・ロストレベルズ)。 (ja)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels (Super Mario Bros. 2 in Japan) is een computerspel, gemaakt door Nintendo. Het spel is een vervolg op Nintendo's Super Mario Bros. Het werd eerst uitgebracht in Japan op 3 juni 1986 voor de Famicom Disk System. Het spel lijkt erg op Super Mario Bros., grafisch en op het gebied van gameplay. Het wordt gezien als een van de moeilijkste spellen in de Super Mario-serie. Het is nu verschenen voor de Virtual Console. Dit is ook verschenen voor Super Mario All-Stars. (nl)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels (jap. スーパーマリオブラザーズ2 Sūpā Mario Burazāzu 2) – kontynuacja gry Super Mario Bros. wydana w Japonii. Nie została ona wydana poza Japonią, ponieważ została uznana za zbyt trudną dla Europejczyków i Amerykanów. Gra została jednak wydana poza Japonią w pakiecie Super Mario All-Stars. Gra pojawiła się także w Europie i Australii (w okresie od 14 września 2007), oraz w Ameryce (od 1 października 2007) na Wii w trybie Virtual Console. (pl)
  • 《超级马力欧兄弟 2》(日版名:スーパーマリオブラザーズ 2,Super Mario Bros. 2,英文版名:Super Mario Bros.: The Lost Levels,台灣俗稱“金牌瑪利”,香港俗稱“孖寶兄弟2”)是任天堂为其電腦遊樂器系統FC磁碟機开发、发行的平台游戏,于1986年6月在日本首发,是《超级马力欧兄弟》的正統续作。 (zh)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels és un joc de plataforma 2D de moviment lateral desenvolupat i publicat per Nintendo com la primera seqüela del seu joc més venut de 1985 Super Mario Bros. Els jocs són similars en estil i jugabilitat, però The Lost Levels augmenta molt la dificultat. Com l'original, Mario o Luigi s'aventuren per rescatar la Princesa Peach de'n Bowser. A diferència de l'original, el joc no té cap opció per a dos jugadors i Luigi es diferencia del seu germà per una menor fricció amb el terra i un salt més elevat. També introdueix contratemps per al jugador, com ara bolets verinosos, portals de nivell contraproduents i ràfegues d'aire a mig nivell. El joc té 32 nivells a través de vuit mons així com 20 nivells de bonificació. (ca)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels, conocido en Japón como Super Mario Bros. 2 (スーパーマリオブラザーズ2 Sūpā Mario Burazāzu Tsū?) (o Super Mario Bros. 2: For Super Players), es un juego de plataformas de 1986 desarrollado y publicado por Nintendo como la secuela de Super Mario Bros. (1985). Los juegos son similares en estilo y jugabilidad, con jugadores que controlan a Mario o Luigi para rescatar a la Princesa Peach de Bowser. The Lost Levels agrega un mayor nivel de dificultad y Luigi controla de manera ligeramente diferente a Mario, con menor fricción con el suelo y mayor altura de salto. The Lost Levels también presenta obstáculos como potenciadores de hongos venenosos, deformaciones de nivel contraproducentes y ráfagas de viento en el aire. El juego tiene 32 niveles en ocho mundos y 20 niveles d (es)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels ist ein Jump-’n’-Run-Videospiel. Entwickelt und vertrieben vom japanischen Videospiel-Konzern Nintendo, handelt es sich um den Nachfolger von Super Mario Bros. (NES, 1985). In Japan erschien das Spiel im Juni 1986 unter dem Titel Super Mario Bros. 2 (jap. スーパーマリオブラザーズ2, Sūpā Mario Burazāzu Tsū) für das Famicom Disk System (FDS). (de)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels, nommé Super Mario Bros. 2 (スーパーマリオブラザーズ 2, Sūpā Mario Burazāzu Tsū) au Japon, est un jeu vidéo de plates-formes édité par Nintendo et développé par Nintendo R&D4 faisant partie de la série Super Mario. Il sort sur Famicom Disk System en juin 1986 au Japon. (fr)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels is a 1986 platform game developed and published by Nintendo as the sequel to Super Mario Bros. (1985). The games are similar in style and gameplay, with players controlling Mario or Luigi to rescue Princess Peach from Bowser. The Lost Levels adds a greater level of difficulty and Luigi controls slightly differently from Mario, with reduced ground friction and increased jump height. The Lost Levels also introduces obstacles such as poison mushroom power-ups, counterproductive level warps, and mid-air wind gusts. The game has 32 levels across eight worlds and 20 bonus levels. (en)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels, conosciuto come Super Mario Bros. 2 (スーパーマリオブラザーズ2 Sūpā Mario Burazāzu Tsū?) in Giappone, è il seguito ufficiale del primo videogioco della serie principale di Mario. Non è stato venduto al di fuori del Giappone, se non nella raccolta Super Mario All-Stars, dove appare per la prima volta il titolo internazionale. (it)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Nintendo Research & Development 4 e publicado pela Nintendo como a primeira sequência de Super Mario Bros. Os jogos são semelhantes em estilo e jogabilidade, exceto por um aumento acentuado na dificuldade. Como o original, Mario ou Luigi se aventuram a resgatar a Princesa de Bowser. Ao contrário do original, o jogo não tem opção para dois jogadores e Luigi se diferencia de seu irmão gêmeo encanador com atrito de solo reduzido e altura de salto aumentada. The Lost Levels também introduz contratempos como um cogumelo venenoso e teletransportes contraproducentes. O jogo tem 32 níveis em oito mundos, bem como 20 níveis bônus. (pt)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels, känt i Japan som Super Mario Bros. 2 (スーパーマリオブラザーズ2 Sūpā Mario Burazāzu Tsū?), är ett sidscrollande plattformsspel från 1986, utvecklat och utgivet av Nintendo som uppföljaren till Super Mario Bros. från 1985. The Lost Levels följer föregångaren och de båda spelen liknar varandra i stil och upplägg men skiljer sig åt i svårighetsgrad. I spelet beger sig Mario eller Luigi ut för att rädda Prinsessan Peach från Bowser. Till skillnad mot originalspelet har The Lost Levels inget alternativ för två spelare och Luigi kan i jämförelse med sin tvillingbror röra sig mer friktionsfritt mot marken och hoppa högre. Spelet innehåller nya funktioner som giftiga power up-svampar, nivåportaler (warps) som skickar tillbaks spelaren till en tidigare plats samt vindbyar so (sv)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels — компьютерная игра в жанре платформер, разработанная и изданная Nintendo. Японская версия игры вышла под названием Super Mario Bros. 2 (яп. スーパーマリオブラザーズ2 Sūpā Mario Burazāzu Tsū) или Super Mario Bros. 2: For Super Players на платформе Family Computer Disk System 3 июня 1986 года. Игра является прямым продолжением бестселлера Super Mario Bros. Разработчики указали, что изначально продолжение игры должно было быть другим: существовал прототип игры, который позднее был выпущен в Японии в несколько незавершённом виде под названием Doki Doki Panic. Из-за высокой сложности игры, описываемой в данной статье, а также сходства её с предшественником, американское подразделение Nintendo вместо выпуска её как продолжения Super Mario Bros., наняло японских разработчи (ru)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels (укр. Супербрати Маріо: Загублені рівні) — комп'ютерна гра в жанрі платформер, розроблена й видана Nintendo. Японська версія гри вийшла під назвою Super Mario Bros. 2 (яп. スーパーマリオブラザーズ2 Sūpā Mario Burazāzu Tsū) або Super Mario Bros. 2: For Super Players (укр. Super Mario Bros. 2: для супер-гравців) на платформі 3 червня 1986 року. Гра є прямим продовженням бестселера Super Mario Bros. Розробники вказали, що спочатку продовження гри повинно було бути іншим: існував її прототип, котрий пізніше був випущений у Японії в трохи незакінченому вигляді під назвою Doki Doki Panic. Через високу складність гри, а також схожість її з попердником, американський підрозділ Nintendo, замість випуску її як продовження Super Mario Bros., найняв японських розробників для за (uk)
rdfs:label
  • سوبر ماريو برذرز: ذا لوست ليفلز (ar)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels (ca)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels (de)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels (el)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels (es)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels (fr)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels (it)
  • 슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈 (ko)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels (nl)
  • スーパーマリオブラザーズ2 (ja)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels (pl)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels (en)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels (pt)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels (ru)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels (sv)
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels (uk)
  • 超级马力欧兄弟2 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License