An Entity of Type: music genre, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Hack and slash, also known as hack and slay (H&S or HnS) or slash 'em up, refers to a type of gameplay that emphasizes combat with melee-based weapons (such as swords or blades). They may also feature projectile-based weapons as well (such as guns) as secondary weapons. It is a sub-genre of beat 'em up games, which focuses on melee combat usually with swords. Hack-and-slash action games are sometimes known as character action games.

Property Value
dbo:abstract
  • Hack and slash o hack and slay, abreviat H&S o HnS o traduït literalment talla i ratlla, es refereix a un tipus de jugabilitat en els videojocs que s'emfatitza en el combat. El "Hack and slash" va ser en un principi utilitzat per descriure un aspecte dels jocs de rol de llapis i paper (RPGs), traslladar als coneguts MUDs, i altres videojocs en general. En els , s'utilitza especialment en donar importància al combat amb armes de mà. En altres contextos és més general, i un arquer o un lluitador d'arts marcials desarmat pot participar plenament en el joc del hack and slash. En els videojocs moderns, el sentit del "hack and slash" s'utilitza més especialment com a sitació de joc on el combat és molt repetitiu (també anomenat com a "Button-mashers" o "matxacadors de botons" pel fet de necessitar polsar o teclejar sovint i ràpidament l'ordre de lluitar) com el cas de la saga de Dynasty Warriors o . (ca)
  • تقطيع وذبح (بالإنجليزية: Hack and slash)‏، يشير هذا المصطلح إلى نوع من أسلوب ألعاب الفيديو والتي تعتمد بشكل كبير على القتال، ويركز بالتحديد على القتال الذي يكون بين أعداء قريبين من بعضهم بشكل مباشر. (ar)
  • Hack and Slay [ˌhæk‿ən‿ˈsleɪ] (von engl. to hack für dt. hacken und to slay für erschlagen) oder auch Hack and Slash (to slash für aufschlitzen, zerfetzen) ist ein aus dem Rollenspiel stammender Begriff, der sich auf eine Spielweise oder ein Spielsystem bezieht, in dem der Aspekt des Kampfes stark ausgeprägt ist und gegenüber dem eigentlichen Spiel einer Charakterrolle im Vordergrund steht. Entstanden ist die Bezeichnung aus Pen-&-Paper-Rollenspielen, in denen zum Teil in den Abenteuerbänden wenig Rollenspiel im eigentlichen Sinne stattfand, sondern zunehmend Monsterschlachten ausgefochten wurden, der Stufenaufstieg also vorwiegend über das erfolgreiche Erschlagen der Gegner erfolgte. Im LARP gibt es zwar ebenfalls Kampfhandlungen, doch steht bei dieser Art des Rollenspiels die Verkörperung des zu spielenden Charakters im Vordergrund. Das Kartenspiel Munchkin ist eine Persiflage auf das Hack-and-Slay-Rollenspiel. (de)
  • Hack and slash, also known as hack and slay (H&S or HnS) or slash 'em up, refers to a type of gameplay that emphasizes combat with melee-based weapons (such as swords or blades). They may also feature projectile-based weapons as well (such as guns) as secondary weapons. It is a sub-genre of beat 'em up games, which focuses on melee combat usually with swords. Hack-and-slash action games are sometimes known as character action games. The term "hack and slash" was originally used to describe a play style in tabletop role-playing games, carrying over from there to MUDs, MMORPGs, and role-playing video games. In arcade and console style action video games, the term has an entirely different usage, specifically referring to action games with a focus on real-time combat with hand-to-hand weapons as opposed to guns or fists. The two types of hack-and-slash games are largely unrelated, though action role-playing games may combine elements of both. (en)
  • Hack and slash borroka nabarmentzen duen joko-genero mota bat da. "Hack and slash" terminoa jatorrian mahai gaineko rol-jokoetan joko-estilo bat deskribatzeko erabili zuten, eta hortik , MMORPG eta rol bideo-jokoak eratortzen dira. Arkade/kontsola estiloko ekintza bideo-jokoetan, terminoak beste erabilera bat du, gorputzez gorputz borrokarekin lotua. Terminoa askotan gidoiekin eta uzkurtutako juntagailuarekin idazten dute, hack-and-slash edo hack 'n' slay adibidez. (eu)
  • Hack and slash, o hack and slay (literalmente «cortar y rajar»), se refiere a un tipo de género de videojuego que enfatiza el combate cuerpo a cuerpo. El término "hack and slash" se usó originalmente para describir un estilo de juego en los juegos de rol de mesa, derivando de allí a los MUDs, los MMORPG y los videojuegos de rol. En videojuegos de acción estilo arcade/consola, el término tiene un uso diferente, lo que implica específicamente un enfoque en el combate en tiempo real con armas cuerpo a cuerpo (como espadas o cuchillas) en lugar de pistolas o puños. El término a menudo se escribe con guiones y con la conjunción contraída, p. ej- hack-and-slash, hack 'n' slay. En español, a veces es referido como mata-mata.​​​ (es)
  • Hack 'n' slash (abréviation de hack and slash, littéralement « taille et tranche », peut être écrit aussi "H'n S" ou "H&S") est un terme utilisé dans le domaine du jeu vidéo pour désigner les jeux de rôle dont le gameplay se focalise sur le combat contre des hordes de monstres qui permettent au joueur d'améliorer son personnage en engrangeant des points d'expérience qui servent à augmenter ses capacités ainsi qu'acquérir de l'équipement de plus en plus puissant pour qu'il affronte des monstres de plus en plus forts et ainsi de suite. Le hack 'n' slash se confond parfois avec l'Action-RPG ou bien le Diablo Clone[réf. souhaitée]. Une erreur courante est de réduire le hack 'n' slash à un jeu dont le personnage principal se bat avec une épée. L'intérêt d'un H&S réside dans le fait de développer son personnage de façon optimisée et d'acquérir de l'équipement rare (et a priori puissant). À ce titre le scénario est généralement assez secondaire et ne sert qu'à poser le contexte : la plupart des Hack and Slash recommencent d'ailleurs inlassablement la partie au début une fois l'histoire achevée (en augmentant le niveau de difficulté et/ou en rajoutant quelques nouveautés) afin que les joueurs puissent développer leur personnage encore plus loin. Le genre prend sa source dans les jeux de rôle sur table, tant dans l'inspiration de l'univers heroic fantasy (qui sert de base à beaucoup de H&S) que dans le déroulement de certaines parties où les joueurs se contentaient de chercher la puissance à tout prix au détriment du roleplay (voir porte-monstre-trésor). La première référence à ce sujet semble être un article du magazine Dragon, daté de juillet 1980 et signé de Jean Wells et Kim Mohan, qui relatait des parties de D&D où les joueurs se comportaient ainsi, faisant dire aux auteurs qu'il y « a plus de potentiel dans D&D et AD&D que de faire du Porte-Monstre-Trésor ("hacking and slashing") [...] ». Les hack 'n' slash se rapprochent des jeux de type action-RPG ou beat them all, avec lesquels ils sont parfois confondus, et se jouent quasiment exclusivement en vue isométrique. Ils font parfois appel à des donjons générés procéduralement afin de garantir la rejouabilité. Dragon Slayer, sorti en 1984 est considéré comme l'un des précurseurs du genre mais c'est clairement Diablo et ses suites qui l'ont popularisé. (fr)
  • ハックアンドスラッシュ(英: hack and slash)とは、全編を通して戦闘体験に主眼を置いたゲームデザインになっており、繰り返し多くの敵を殲滅する行為が目的であり醍醐味でもあるゲームやそのプレイスタイルを指す言葉。元来はテーブルトークRPG(英: tabletop role-playing game)の用語として使われてきた。 (ja)
  • 핵 앤드 슬래시(hack and slash)는 게임을 분류하는 요소의 하나이다. 원래는 롤 플레잉 게임의 용어로 사용되어 왔다. 원래는 《던전 & 드래곤》과 RPG에서 몬스터를 잡아 경험치와 강력한 아이템을 입수하여 캐릭터를 강화해 더욱 강력한 몬스터를 사냥하는 플레이 스타일을 말한다. (ko)
  • Hack and slash (hakken en slaan) heeft twee nauw verwante betekenissen in role-playing games. (nl)
  • Hack and slash lub hack’n’slash (z angielskiego hack – rąbać i slash – ciąć) – termin stosowany jako nazwa gatunku gier komputerowych lub stylu grania w RPG, w których dominującą rolę w rozgrywce odgrywa zabijanie potworów, zdobywanie doświadczenia i rozbudowywanie statystyk postaci. Termin używany jest głównie do wyodrębnienia tego rodzaju gier z rozgrywek gier fabularnych i cRPG, w których walka i pokonywanie potworów nie stanowi dominującego elementu rozgrywki. Rozróżnienie między grami typu hack and slash a grami cRPG bywa przedmiotem kontrowersji. Wśród gier fabularnych można prowadzić hack’n’slash w systemach, w których większość walk nie kończy się definitywnym kalectwem lub ostateczną śmiercią postaci gracza np. Dungeons & Dragons. Na mechanice takich gier wzorują się komputerowe gry hack’n’slash. Określenie przeszło ze środowiska gier fabularnych na gry komputerowe. Do gier typu hack and slash można zaliczyć np. gry z serii Diablo oraz m.in.: Dungeon Siege, Sacred, Titan Quest, Loki, Torchlight czy też Path of Exile. (pl)
  • Hack and slash (ou hack-and-slash, ou hack 'n' slash, em tradução direta: corta e massacra, abreviado H&S ou HnS) é um gênero de jogos eletrônicos que enfatiza ação e combate corpo-a-corpo oriundo ou até mesmo uma variação do gênero beat em up. Originalmente descreve um estilo de jogabilidade em RPGs de papel e caneta, e manisfestações similares em seus equivalentes eletrônicos. (pt)
  • Hack and slash o hack 'n' slash (dall'inglese "tagliare e squarciare") è un genere di giochi di ruolo da tavolo e di videogiochi basati principalmente sul combattimento. Nel significato più specifico fa riferimento al combattimento con armi bianche, in contrapposizione alle armi da fuoco, anche se nell'accezione più generale viene incluso anche il combattimento con armi da lancio o corpo a corpo. (it)
  • Hack and slash (англ. «режь и руби») или hack and slay («режь и кромсай») — жанр компьютерной игры, в которой происходит в основном истребление множества противников в ближнем бою с помощью разнообразного оружия. Понятие возникло в настольных ролевых играх и позже перешло в многопользовательские миры и другие виды компьютерных игр. (ru)
  • Hack 'n slash, hack and slash eller hack and slay, på svenska även hacka och slå, är en typ av speltyp och en datorspelsgenre där strid främst utkämpad med kortdistansvapen och mot flera fiender samtidigt är vanligt förekommande. Hack and slash var från början en term som användes samman med rollspel med penna och papper. På senare tid har det blivit ett vanligt förekommande spelsätt i datorspel. (sv)
  • 砍殺遊戲(Hack and slash,或稱“劈砍遊戲”)遊戲進行方式強調於戰鬥過程,這種遊戲只有簡單的故事和目標而已。在現代的電子遊戲裡,此語詞代表了以武器對砍的遊戲。在其它使用下就比較廣闊,徒手或者使用任何武器進行多人攻擊的遊戲都可以列在這個種類下。 (zh)
  • Hack and slash (з англ. hack — рубати та англ. slash — різати. Значно більш відомий за скороченням слешер) — термін на означення ігрового процесу відеоігор, акцентованого на використанні зброї ближнього бою та знищення, за її використання, великої кількості супротивників. Геймплей побудований на домінуванні видовищності та анімації масових вбивств понад сюжет. Hack and slash не виділяється в окремий жанр з чіткими ознаками, але словосполучення часто використовується для позначення жанрів beat 'em up, файтинг і action/RPG. Зустрічаються скорочені варіанти Hack'n'slash, H&S чи HnS. Слешери переважно розроблюють насамперед для консолей (хоча значна їх кількість портується на інші платформи) адже геймпад набагато краще підходить для цього типу через наявність значної кількості кнопок, за допомогою котрих значно простіше реалізувати чисельні та загалом є зручнішим для кінцівок. Засоби керування ПК для цього пристосовано значно гірше — клавіатури комп'ютерів є громіздкі, а можливості двох-трьох кнопкових миш недостатні. Переважна кількість ігор для ПК розраховані на монотонне використання кількох клавіш, що й спричинило відносно низьку популярність цього жанру серед користувачів платформи. Для кращої гри в слешери на персональному комп'ютері зручнішими є багатокнопкові «ігрові» миші, або використання додаткового геймпаду, підтримка котрих зберігається для OC. (uk)
dbo:wikiPageID
  • 561460 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 10761 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1113322943 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • تقطيع وذبح (بالإنجليزية: Hack and slash)‏، يشير هذا المصطلح إلى نوع من أسلوب ألعاب الفيديو والتي تعتمد بشكل كبير على القتال، ويركز بالتحديد على القتال الذي يكون بين أعداء قريبين من بعضهم بشكل مباشر. (ar)
  • Hack and slash borroka nabarmentzen duen joko-genero mota bat da. "Hack and slash" terminoa jatorrian mahai gaineko rol-jokoetan joko-estilo bat deskribatzeko erabili zuten, eta hortik , MMORPG eta rol bideo-jokoak eratortzen dira. Arkade/kontsola estiloko ekintza bideo-jokoetan, terminoak beste erabilera bat du, gorputzez gorputz borrokarekin lotua. Terminoa askotan gidoiekin eta uzkurtutako juntagailuarekin idazten dute, hack-and-slash edo hack 'n' slay adibidez. (eu)
  • Hack and slash, o hack and slay (literalmente «cortar y rajar»), se refiere a un tipo de género de videojuego que enfatiza el combate cuerpo a cuerpo. El término "hack and slash" se usó originalmente para describir un estilo de juego en los juegos de rol de mesa, derivando de allí a los MUDs, los MMORPG y los videojuegos de rol. En videojuegos de acción estilo arcade/consola, el término tiene un uso diferente, lo que implica específicamente un enfoque en el combate en tiempo real con armas cuerpo a cuerpo (como espadas o cuchillas) en lugar de pistolas o puños. El término a menudo se escribe con guiones y con la conjunción contraída, p. ej- hack-and-slash, hack 'n' slay. En español, a veces es referido como mata-mata.​​​ (es)
  • ハックアンドスラッシュ(英: hack and slash)とは、全編を通して戦闘体験に主眼を置いたゲームデザインになっており、繰り返し多くの敵を殲滅する行為が目的であり醍醐味でもあるゲームやそのプレイスタイルを指す言葉。元来はテーブルトークRPG(英: tabletop role-playing game)の用語として使われてきた。 (ja)
  • 핵 앤드 슬래시(hack and slash)는 게임을 분류하는 요소의 하나이다. 원래는 롤 플레잉 게임의 용어로 사용되어 왔다. 원래는 《던전 & 드래곤》과 RPG에서 몬스터를 잡아 경험치와 강력한 아이템을 입수하여 캐릭터를 강화해 더욱 강력한 몬스터를 사냥하는 플레이 스타일을 말한다. (ko)
  • Hack and slash (hakken en slaan) heeft twee nauw verwante betekenissen in role-playing games. (nl)
  • Hack and slash (ou hack-and-slash, ou hack 'n' slash, em tradução direta: corta e massacra, abreviado H&S ou HnS) é um gênero de jogos eletrônicos que enfatiza ação e combate corpo-a-corpo oriundo ou até mesmo uma variação do gênero beat em up. Originalmente descreve um estilo de jogabilidade em RPGs de papel e caneta, e manisfestações similares em seus equivalentes eletrônicos. (pt)
  • Hack and slash o hack 'n' slash (dall'inglese "tagliare e squarciare") è un genere di giochi di ruolo da tavolo e di videogiochi basati principalmente sul combattimento. Nel significato più specifico fa riferimento al combattimento con armi bianche, in contrapposizione alle armi da fuoco, anche se nell'accezione più generale viene incluso anche il combattimento con armi da lancio o corpo a corpo. (it)
  • Hack and slash (англ. «режь и руби») или hack and slay («режь и кромсай») — жанр компьютерной игры, в которой происходит в основном истребление множества противников в ближнем бою с помощью разнообразного оружия. Понятие возникло в настольных ролевых играх и позже перешло в многопользовательские миры и другие виды компьютерных игр. (ru)
  • Hack 'n slash, hack and slash eller hack and slay, på svenska även hacka och slå, är en typ av speltyp och en datorspelsgenre där strid främst utkämpad med kortdistansvapen och mot flera fiender samtidigt är vanligt förekommande. Hack and slash var från början en term som användes samman med rollspel med penna och papper. På senare tid har det blivit ett vanligt förekommande spelsätt i datorspel. (sv)
  • 砍殺遊戲(Hack and slash,或稱“劈砍遊戲”)遊戲進行方式強調於戰鬥過程,這種遊戲只有簡單的故事和目標而已。在現代的電子遊戲裡,此語詞代表了以武器對砍的遊戲。在其它使用下就比較廣闊,徒手或者使用任何武器進行多人攻擊的遊戲都可以列在這個種類下。 (zh)
  • Hack and slash o hack and slay, abreviat H&S o HnS o traduït literalment talla i ratlla, es refereix a un tipus de jugabilitat en els videojocs que s'emfatitza en el combat. El "Hack and slash" va ser en un principi utilitzat per descriure un aspecte dels jocs de rol de llapis i paper (RPGs), traslladar als coneguts MUDs, i altres videojocs en general. En els , s'utilitza especialment en donar importància al combat amb armes de mà. En altres contextos és més general, i un arquer o un lluitador d'arts marcials desarmat pot participar plenament en el joc del hack and slash. En els videojocs moderns, el sentit del "hack and slash" s'utilitza més especialment com a sitació de joc on el combat és molt repetitiu (també anomenat com a "Button-mashers" o "matxacadors de botons" pel fet de necessi (ca)
  • Hack and Slay [ˌhæk‿ən‿ˈsleɪ] (von engl. to hack für dt. hacken und to slay für erschlagen) oder auch Hack and Slash (to slash für aufschlitzen, zerfetzen) ist ein aus dem Rollenspiel stammender Begriff, der sich auf eine Spielweise oder ein Spielsystem bezieht, in dem der Aspekt des Kampfes stark ausgeprägt ist und gegenüber dem eigentlichen Spiel einer Charakterrolle im Vordergrund steht. Das Kartenspiel Munchkin ist eine Persiflage auf das Hack-and-Slay-Rollenspiel. (de)
  • Hack and slash, also known as hack and slay (H&S or HnS) or slash 'em up, refers to a type of gameplay that emphasizes combat with melee-based weapons (such as swords or blades). They may also feature projectile-based weapons as well (such as guns) as secondary weapons. It is a sub-genre of beat 'em up games, which focuses on melee combat usually with swords. Hack-and-slash action games are sometimes known as character action games. (en)
  • Hack 'n' slash (abréviation de hack and slash, littéralement « taille et tranche », peut être écrit aussi "H'n S" ou "H&S") est un terme utilisé dans le domaine du jeu vidéo pour désigner les jeux de rôle dont le gameplay se focalise sur le combat contre des hordes de monstres qui permettent au joueur d'améliorer son personnage en engrangeant des points d'expérience qui servent à augmenter ses capacités ainsi qu'acquérir de l'équipement de plus en plus puissant pour qu'il affronte des monstres de plus en plus forts et ainsi de suite. Le hack 'n' slash se confond parfois avec l'Action-RPG ou bien le Diablo Clone[réf. souhaitée]. Une erreur courante est de réduire le hack 'n' slash à un jeu dont le personnage principal se bat avec une épée. (fr)
  • Hack and slash lub hack’n’slash (z angielskiego hack – rąbać i slash – ciąć) – termin stosowany jako nazwa gatunku gier komputerowych lub stylu grania w RPG, w których dominującą rolę w rozgrywce odgrywa zabijanie potworów, zdobywanie doświadczenia i rozbudowywanie statystyk postaci. Termin używany jest głównie do wyodrębnienia tego rodzaju gier z rozgrywek gier fabularnych i cRPG, w których walka i pokonywanie potworów nie stanowi dominującego elementu rozgrywki. Rozróżnienie między grami typu hack and slash a grami cRPG bywa przedmiotem kontrowersji. (pl)
  • Hack and slash (з англ. hack — рубати та англ. slash — різати. Значно більш відомий за скороченням слешер) — термін на означення ігрового процесу відеоігор, акцентованого на використанні зброї ближнього бою та знищення, за її використання, великої кількості супротивників. Геймплей побудований на домінуванні видовищності та анімації масових вбивств понад сюжет. Hack and slash не виділяється в окремий жанр з чіткими ознаками, але словосполучення часто використовується для позначення жанрів beat 'em up, файтинг і action/RPG. Зустрічаються скорочені варіанти Hack'n'slash, H&S чи HnS. (uk)
rdfs:label
  • Hack and slash (en)
  • تقطيع وذبح (ar)
  • Hack and slash (ca)
  • Hack and Slay (de)
  • Hack and slash (es)
  • Hack and slash (eu)
  • Hack 'n' slash (fr)
  • Hack and slash (it)
  • ハックアンドスラッシュ (ja)
  • 핵 앤드 슬래시 (ko)
  • Hack and slash (pl)
  • Hack and slash (nl)
  • Hack and slash (pt)
  • Hack and slash (ru)
  • Hack 'n slash (sv)
  • Hack and slash (uk)
  • 砍殺遊戲 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:genre of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:genre of
is dbp:modes of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License