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Super Mario Bros. is a platform game developed and published by Nintendo for the Nintendo Entertainment System (NES). The successor to the 1983 arcade game Mario Bros. and the first game in the Super Mario series, it was first released in 1985 for the Famicom in Japan. Following a limited US release for the NES, it was ported to international arcades for the Nintendo VS. System in early 1986. The NES version received a wide release in North America that year and in PAL regions in 1987.

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  • Super Mario Bros. o Super Mario Brothers (スーパーマリオブラザーズ , Sūpā Mario Burazāzu?, lit. Súper Germans Mario) és un videojoc de plataformes, dissenyat per Shigeru Miyamoto, llançat el 13 de setembre de 1985 i produït per la companyia Nintendo, per la consola Nintendo Entertainment System (NES). El joc descriu les aventures dels germans Mario i Luigi, personatges que ja van protagonitzar l'arcade Mario Bros. de 1983. En aquesta ocasió tots dos han de rescatar a la Princesa Peach al Regne Xampinyó que va ser segrestada pel rei dels Koopa, en Bowser. A través de vuit mons diferents, els jugadors poden controlar a algun dels dos germans i han d'enfrontar-se finalment després dels nivells corresponents de cada món als monstres de cada castell per rescatar a la Princesa Peach. Super Mario Bros. va ser el joc que va popularitzar al personatge de Mario, convertint-lo en la icona principal de Nintendo, i un dels personatges més reconeguts dels videojocs, així com el seu germà menor Luigi. A més, es va presentar per primera vegada a la Princesa Peach Toadstool, en Toad, en Bowser, entre d'altres personatges. Aquest joc és considerat el primer videojoc de plataformes de de Nintendo i s'ha convertit en una fita a causa de la transcendència del seu disseny i paper en la indústria dels videojocs. El seu llançament va ser el primer gran rècord de vendes posterior a la crisi de la indústria dels videojocs de 1983 (aconseguint més de 10 milions de cartutxs venuts), per la qual cosa va popularitzar, en certa manera, a la consola NES. El 1999 va ser reconegut com un dels videojocs més venuts de tots els temps. Shigeru Miyamoto, el seu creador, relata l'existència de Super Mario Bros. a causa que quan viatjava en un tren li agradava mirar per la finestra, i s'imaginava que estava allí saltant a fora. A causa de la popularitat de Mario, es troba també en altres videojocs com l'original Donkey Kong i Super Smash Bros. Després del seu èxit comercial, va tenir una seqüela directa, coneguda a fora del Japó com a Super Mario Bros.: The Lost Levels, ja que a occident es va comercialitzar com la seqüela directa una variació d'un altre joc en el qual havia participat Miyamoto, , a causa que es va considerar la versió llançada al Japó com a massa difícil. Va tenir també una varietat de versions «alternatives», com All Night Nippon Super Mario Bros., així com adaptacions a arcade, pel·lícules i sèries de televisió. El 13 de setembre de 2010 es va commemorar el 25è aniversari del joc des de la seva sortida per la Famicom al Japó, així com el 25è aniversari de la franquícia. Al novembre de 2010 la ciutat de Saragossa va dedicar una avinguda al famós llauner. (ca)
  • سوبر ماريو برذرز (بالإنجليزية: Super Mario Bros، باليابانية: スーパーマリオブラザーズ، بالهيراغانا: Sūpā Mario Burazāzu)‏ هيَ لعبة فيديو منصات من تطوير نينتندو للترفيه وتوزيعها، وتُعتَبر تتمّة للعبة ماريو برذرز التي صَدرت عام 1983. صَدرت اللُعبة في الأصل لأجهزة كمبيوتر العائلة ونظام نينتيندو الترفيهيّ في اليابان في 13 سبتمبر 1985 لتتبعها بذلك نُسخ أمريكا الشماليّة في أكتوبر 1985 والأوربيّة في مايو 1987، وهيَ تُعتَبر اللُعبة الأولى من سلسلة ألعابِ سوبر ماريو. يتحكّم اللاعِب بشخصية ماريو كما يُمكنه التحكّم بشقيقِه لويجي، ويتعيّن على اللاعِب تجاوَز العقبات عبر مملكة الفطر لإنقاذِ الأميرة تودستول من بينِ يَدي عدوّه اللدود باوزر. نالَت اللُعبة شهرة واسعة حولَ العالم وكانت لحوالَي ثلاثَة عقود لعبة الفيديو الأكثر مبيعاً على مرّ الوقت، ووصلت مبيعاتُها لأكثر من 40 مليون نُسخة وذلك قبل حصول وي سبورتس عليها عام 2009. وكانت اللعبة مسؤولة إلى حدٍّ كبير عن بداية نجاح نظام نينتيندو الترفيهي، وكذلك وضع حد للركود الذي دام سنتين في مبيعات ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة بعد انهيارِ سوقه عام 1983. صمّم اللُعبَة وبرمَجها شيغيرو مياموتو وقد عُرفت موسيقى اللعبة التي ألفها كوجي كوندو في جميع أنحاء العالم، حتّى من قِبَل الذين لم يلعبوا اللعبة، واعتبرت مقدمة لموسيقى لعبة الفيديو بوجه عام. وقد تسبّب النجاح التجاري الذي حقّقته اللُعبة لتكييفها على أغلَب منصّاتِ نينتيندو ووجودِ عددٍ كبيرٍ من الإصدارات المُختَلفة، كما بُرمِجت مُحاكيات عديدة للحاسِب لتشغيل اللُعبة وألعاب نينتيندو الأخرى عليه. (ar)
  • Το Super Mario Bros. (ιαπωνικά: スーパーマリオブラザーズ Χέπμπορν: Sūpā Mario Burazāzu) είναι ένα βιντεοπαιχνίδι , που δημιουργήθηκε από τη Nintendo για το Nintendo Entertainment System. Κυκλοφόρησε στην Ιαπωνία στις 13 Σεπτεμβρίου του 1985, για το Family Computer, αργότερα την Αμερική για το Nintendo Entertainment System, την Ευρώπη στις 15 Μαΐου του 1987 και την Αυστραλία αργότερα το 1987. Είναι το πρώτο παιχνίδι της σειράς Super Mario και η συνέχεια του . Το Super Mario Bros. θεωρείται ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν ποτέ, καθώς έσωσε τη βιομηχανία των παιχνιδιών από μία τεράστια κρίση που άρχισε από το 1983 μέχρι το 1985. Το παιχνίδι βοήθησε στη διασημότητα του είδος side-scrolling. Το Super Mario Bros. ήταν, επίσης, το βιντεοπαιχνίδι με τις περισσότερες πωλήσεις για τρεις δεκαετίες, μέχρι που το ξεπέρασε το . (el)
  • Super Mario Bros. (japane スーパーマリオブラザーズ, Sūpā Mario Burazāzu) estas platforma videoludo, kreita de Shigeru Miyamoto, publikigita en 13-a de julio 1985 por Nintendo Entertainment System (NES). Ĝi originale aperis en Japanio en la 13-a de Septembro 1985 por Famicom, kaj poste por la Nintendo Entertainment System en Norda Ameriko en 1985, Eŭropo en la 15-a de Majo 1987 kaj Aŭstralio en 1987. Ĝi estas la unua videoludo de la serio Super Mario. En Super Mario Bros., la ludanto regas la rolulon Mario, kaj en duludanta reĝimo, la dua ludanto regas lian fraton Luigi. La ludanto devas trairi Mushroom Kingdom ("Funga Reĝlando") por liberigi la Princinon Peach de la ĉefa malamiko Bowser. Oni ne konfuzu tiun ludon kun la antaŭa ludo Super Mario Bros. ricevis rekordon de la Guinness-libron de rekordoj pro esti unu el la plej venditaj videoludoj. (eo)
  • Super Mario Bros. (japanisch スーパーマリオブラザーズ, Sūpā Mario Burazāzu) ist ein Jump-’n’-Run-Videospiel des japanischen Unternehmens Nintendo. In Japan erschien es am 13. September 1985 für die Heimkonsole Famicom. Bis 1987 kam das Spiel auch im Westen für das Famicom-Pendant Nintendo Entertainment System (NES) auf den Markt. Der Spieler übernimmt die Rolle des Klempners Mario, der Hindernisse überwinden und Gegner bezwingen muss, um Prinzessin Toadstool aus den Fängen von König Koopa zu befreien. Dazu rennt und springt Mario durch die zweidimensional in Seitenansicht dargestellte Spielwelt. Im Gegensatz zu den Vorgängerspielen Mario Bros. (Arcade, 1983) und Donkey Kong (Arcade, 1981) findet das Spielgeschehen nicht in einem starren Bildschirmausschnitt statt. Stattdessen nutzt das Spiel Side-Scrolling. Super Mario Bros. entstand unter der Federführung von Shigeru Miyamoto, dem Schöpfer von Donkey Kong, und Takashi Tezuka. Die Musik des Spiels komponierte Kōji Kondō. Das Spiel war eines der letzten Modulspiele für das Famicom. Es wurde innerhalb von acht Monaten parallel zu The Legend of Zelda (FDS, 1986) entwickelt. Super Mario Bros. ist eines der einflussreichsten Videospiele aller Zeiten. Es hat das Jump-’n’-Run-Genre wesentlich geprägt und diente vielen Spieleentwicklern als Inspiration. Zur Zeit seiner Veröffentlichung wie auch größtenteils rückblickend hat die Fachpresse fast alle Elemente des Spiels positiv bewertet, insbesondere das Spielprinzip und die Gestaltung der Spielabschnitte. Mit etwa 40 Millionen abgesetzten Einheiten war Super Mario Bros. jahrzehntelang das meistverkaufte Videospiel. Seine Veröffentlichung ermöglichte es Nintendo, mit dem NES den nordamerikanischen Videospielmarkt nach einer Phase der wirtschaftlichen Stagnation zu revitalisieren. Nintendo hat das Spiel, das die erfolgreiche Super-Mario-Reihe begründete, mehrmals für andere Konsolen umgesetzt, neuaufgelegt oder wiederveröffentlicht. (de)
  • Super Mario Bros. edo Super Mario Brothers (japonieraz: スーパーマリオブラザーズ Sūpā Mario Burazāzu, euskaraz: «Super Mario anaiak») 1985eko Nintendoren plataforma bideo-joko bat da, Nintendo Entertainment System bideo-kontsolarako espresuki eginda. Garai guztietako bideo-jokorik salduenetariko bat da. Super Mario Bros. Mario pertsonaia ezagun egin zuen jokoa izan zen, Nintendoren ikono nagusi eta bideo-jokoetako pertsonaiarik ezagunenetako bat bihurtuz, baita bere anaia txikia den ere. Gainera, Peach printzesa, Toad eta Bowser aurkeztu zituen lehen aldiz, besteak beste. (eu)
  • Super Mario Bros. (スーパーマリオブラザーズ Sūpā Mario Burazāzu?, lit. Superhermanos Mario) es un videojuego de plataformas, diseñado por Shigeru Miyamoto, lanzado el 13 de septiembre de 1985 y producido por la empresa japonesa Nintendo, para la consola Nintendo Entertainment System. El juego describe las aventuras de los hermanos Mario y Luigi, personajes que ya protagonizaron el arcade Mario Bros. de 1983. En esta ocasión ambos deben rescatar a la Princesa Peach del Reino Champiñón que fue secuestrada por el rey de los Koopas, Bowser. A través de ocho diferentes mundos, los jugadores pueden controlar a alguno de los dos hermanos y deben enfrentarse finalmente tras los niveles correspondientes de cada mundo a los monstruos de cada castillo para rescatar a la Princesa Peach. Super Mario Bros. fue el juego que popularizó al personaje de Mario,​ convirtiéndolo en el ícono principal de Nintendo, y uno de los personajes más reconocidos de los videojuegos, así como su hermano menor Luigi. Además, presentó por primera vez a la Princesa Peach Toadstool, Toad, Bowser, entre otros personajes. Este juego es considerado el primer videojuego de plataformas de desplazamiento lateral de Nintendo y se ha convertido en un hito debido a la trascendencia de su diseño y papel en la industria de los videojuegos. Su lanzamiento fue el primer gran récord de ventas posterior a la crisis de la industria de los videojuegos de 1983 (alcanzando más de 10 millones de cartuchos vendidos), por lo que popularizó, en cierta manera, a la consola NES. En 1999 fue reconocido como uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos.​ Shigeru Miyamoto, su creador, relata la existencia de Super Mario Bros. debido a que cuando viajaba en un tren le gustaba mirar por la ventana, y se imaginaba que estaba allí saltando afuera.​ Debido a la popularidad de Mario, se encuentra también en otros videojuegos como el original Donkey Kong y Super Smash Bros. Tras su éxito comercial, tuvo una secuela directa, conocida en fuera de Japón como Super Mario Bros.: The Lost Levels, ya que en occidente se comercializó como la secuela directa una variación de otro juego en el que había participado Miyamoto, Yume Koujou Doki Doki Panic!, debido a que se consideró la versión lanzada en Japón como demasiado difícil. Tuvo también una variedad de versiones «alternas», como All Night Nippon Super Mario Bros., así como adaptaciones a arcade, películas y series de televisión. El 13 de septiembre de 2010 se conmemoró el 25º aniversario del juego desde su salida para la Famicom en Japón, así como el 25° aniversario de la franquicia. En noviembre de 2010 la ciudad española de Zaragoza dedicó una avenida al famoso fontanero.​ (es)
  • Super Mario Bros. adalah suatu permainan platform yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Nintendo pada akhir 1985 untuk konsol Nintendo Entertainment System. Permainan ini membawa pengaruh yang besar pada perkembangan dunia dan merupakan salah satu permainan terlaris dengan penjualan lebih dari 40 juta salinan hingga saat ini. Dengan latar permainan yang cerah dan alur cerita yang berkembang, Super Mario Bros. berhasil mengubah wajah industri permainan video. Meskipun sering disalahpersepsikan sebagai permainan platform (scrolling) pertama (yang pada kenyataannya paling tidak ada setengah lusin permainan serupa yang telah muncul sebelumnya), Super Mario Bros. bisa dianggap sebagai pelopor jenis permainan tersebut untuk media permainan konsol. Dengan menyuguhkan tingkat yang berbeda pada setiap babak serta perkembangan karakter yang unik, permainan ini menjadi salah satu standar dalam permainan video rumahan. (in)
  • Super Mario Bros. is a platform game developed and published by Nintendo for the Nintendo Entertainment System (NES). The successor to the 1983 arcade game Mario Bros. and the first game in the Super Mario series, it was first released in 1985 for the Famicom in Japan. Following a limited US release for the NES, it was ported to international arcades for the Nintendo VS. System in early 1986. The NES version received a wide release in North America that year and in PAL regions in 1987. Players control Mario, or his brother Luigi in the multiplayer mode, as they traverse the Mushroom Kingdom to rescue Princess Toadstool from King Koopa (later named Bowser). They traverse side-scrolling stages while avoiding hazards such as enemies and pits with the aid of power-ups such as the Super Mushroom, Fire Flower, and Starman. The game was designed by Shigeru Miyamoto and Takashi Tezuka as "a grand culmination" of the Famicom team's three years of game mechanics and programming, drawing from their experiences working on Devil World and the side-scrollers Excitebike and Kung Fu to advance their previous work on platforming "athletic games" such as Donkey Kong and Mario Bros. The design of the first level, World 1-1, serves as a tutorial for platform gameplay. Super Mario Bros. is frequently cited as one of the greatest video games of all time, with praise for its precise controls. It is one of the best-selling games of all time, with more than 58 million copies sold worldwide. It is credited alongside the NES as one of the key factors in reviving the video game industry after the 1983 crash, and helped popularize the side-scrolling platform game genre. Koji Kondo's soundtrack is one of the earliest and most popular in video games, making music a centerpiece of game design. The game began a multimedia franchise including a long-running game series, an animated television series, an animated feature film, a live-action feature film and another upcoming animated feature film. It has been re-released on most Nintendo systems. Mario and Super Mario Bros. have become prominent in popular culture. (en)
  • Super Mario Bros. (スーパーマリオブラザーズ, Sūpā Mario Burazāzu) est un jeu vidéo de plate-forme développé et édité par Nintendo, et sorti en 1985 sur Nintendo Entertainment System. Il s'agit du premier jeu de la série Super Mario. Le joueur y contrôle Mario et voyage à travers le Royaume Champignon afin de sauver la princesse Toadstool des griffes de Bowser, l'antagoniste de Mario. Le jeu est jouable à deux joueurs, le premier contrôlant Mario et le second Luigi, le frère de ce dernier. Super Mario Bros. compte parmi les jeux les plus vendus de tous les temps avec plus de 40 millions d'exemplaires écoulées dans le monde. En tant que jeu de lancement, Super Mario Bros. a été en partie à l'origine du succès de la Nintendo Entertainment System ainsi que de la fin du krach du jeu vidéo de 1983 aux États-Unis. Étant l'un des plus grands succès réalisés par Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka, le jeu donnera lieu à de nombreuses suites et dérivés. À lui tout seul, Super Mario Bros. imposa un level design à tous les jeux qui lui succèderont. Ainsi, il popularise définitivement le défilement horizontal, les boss et sous-boss de fin de niveau, les raccourcis secrets, le fait de pouvoir recommencer le jeu avec une difficulté accrue. La musique du jeu, composée par Koji Kondo, est considérée comme étant devenue emblématique des jeux vidéo. (fr)
  • Super Mario Bros. (スーパーマリオブラザーズ Sūpā Mario Burazāzu?) è un videogioco a piattaforme sviluppato e pubblicato nel 1985 da Nintendo per il Nintendo Entertainment System. Ideato da Shigeru Miyamoto, è il primo titolo della serie di Mario. Il gioco ha venduto oltre 40 milioni di copie sul NES ed è celebre anche il tema musicale del suo primo livello. Il gameplay di Super Mario Bros. è stato imitato da numerosi videogiochi platform successivi. Pur non essendo la prima apparizione del personaggio di Mario, con l'uscita del gioco la sua celebrità è aumentata notevolmente. (it)
  • ( 이 문서는 1985년 비디오 게임에 관한 것입니다. 시리즈에 대해서는 슈퍼 마리오 문서를, 다른 뜻에 대해서는 슈퍼 마리오 브라더스 (동음이의) 문서를 참고하십시오.) 《슈퍼 마리오브라더스》는 닌텐도가 개발하고 배급한 패밀리 컴퓨터용 플랫폼 게임이다. 1983년 아케이드용으로 출시된 《마리오브라더스》의 후속작이자 이후 탄생한 《슈퍼 마리오》 시리즈의 첫 번째 작품이다. 1985년 9월 13일 일본에서 처음 발매됐으며 북미 지역에선 1985년 10월 혹은 11월 중에 출시됐다. 1986년에 전세계 보급 아케이드 시스템 닌텐도 VS. 시스템으로 이식됐으며 1987년에 유럽 지역에 출시됐다. 플레이어는 주인공 마리오, 혹은 2인용으로 시작할 시 루이지를 조종하며 악당 쿠파가 이끄는 군단이 점령한 버섯 왕국을 모험해 피치 공주를 구출하는 것이 게임의 주목표이다. 게임 내 진행은 횡스크롤 형태의 스테이지 내에서 위험요소와 적들을 제거하거나 돌파하는 형식으로 이뤄지며, 때때로 마리오를 크게 하는 슈퍼버섯, 불꽃을 발사하게 하는 파이어플라워, 일시적으로 플레이어를 무적으로 만드는 스타같은 파워업을 획득해 이용할 수 있다. 《슈퍼 마리오브라더스》는 미야모토 시게루와 데즈카 다카시가 공동으로 기획하고 개발한 작품으로, 그들이 패밀리 컴퓨터 출시 후 《》, 《익사이트바이크》와 《스파르탄 X》같이 3년간 참여한 게임들에서 얻은 경험에서 착안해 제작한 게임이다. 닌텐도가 이전에 발매한 《동키콩》과 《마리오브라더스》의 '플랫폼 운동 게임' 규칙을 개량하여 《슈퍼 마리오브라더스》에 접목해, 플랫폼 게임플레이의 역할을 하는 첫 번째 스테이지 월드 1-1같은 요소들을 도입했다. 《슈퍼 마리오브라더스》은 발매 당시 정확한 조종감과 단순하면서도 능숙한 기술을 필요로 하는 깊은 게임플레이로 전폭적인 인기를 끌었다. 원작 패밀리 컴퓨터판은 전세계 판매량이 4024만 장을 기록해 상업적인 대성공을 거뒀다. 패밀리 컴퓨터와 함께 1983년 북미 콘솔 비디오 게임 시장의 위기 이후 비디오 게임 산업에 재활력을 불어넣은 중요 요인으로 꼽힌다. 마리오와 《슈퍼 마리오브라더스》는 대중문화의 선두주자가 됐다. (ko)
  • 『スーパーマリオブラザーズ』(SUPER MARIO BROS.) は、任天堂が発売したファミリーコンピュータ用ゲームソフト。日本での発売は1985年(昭和60年)9月13日。略称は「スーパーマリオ」、「スーマリ」、「マリオ」、「マリブラ」。通称は「スーパーマリオブラザーズ1」、「初代(元祖)スーパーマリオブラザーズ」などがある。横スクロール型のアクションゲームで、プレイ人数は1 - 2名。 ゲーム&ウオッチでも同名のゲームが1988年に発売された。日本版は非売品として作られた。 (ja)
  • Super Mario Bros. (volledige naam: Super Mario Brothers; afgekort: SMB) is een side-scrolling platformspel voor de NES, ontwikkeld en uitgegeven door het Japanse bedrijf Nintendo in 1985. De speler had de opdracht het computerspelpersonage Mario, dat al bekend was van voorloper Mario Bros., succesvol langs verschillende hindernissen en tegenstanders te leiden, om aan het einde punten te verzamelen en prinses Peach van het fictieve koninkrijk te redden. Om dat te bereiken, moesten in totaal 32 levels met goed gevolg worden voltooid. In Japan, waar de NES-console al twee jaar als Family Computer werd verkocht, verscheen Super Mario Bros op 13 september 1985 en in Europa op 15 mei 1987. Shigeru Miyamoto was verantwoordelijk voor het spel, dat bij zijn verschijning tot het meest uitgebreide spel van zijn tijd behoorde vanwege het aantal en de duur van de levels. Het spelprincipe uit Mario Bros., een arcadespel, werd door nieuwe elementen uitgebreid. Super Mario Bros. hoort met meer dan 40 miljoen verkochte exemplaren, waarvan 6,8 miljoen in Japan, bij de meestverkochte games aller tijden. Daardoor is onder andere te herleiden dat het als bundel met de Nintendo Entertainment System werd verkocht. De verschijning van dit spel beëindigde de economische stagnatie na de videospelcrash in 1983, waarbij de Amerikaanse computerspelindustrie in elkaar stortte en veel bedrijven hun deuren moesten sluiten. Het spel werd een mijlpaal in de computerspelgeschiedenis. Er kwam bovendien een spellenserie uit voort, die tegenwoordig nog steeds bestaat. (nl)
  • Super Mario Bros. (яп. スーパーマリオブラザーズ су:па: марио бурадза:дзу, рус. Супербратья Марио) — видеоигра в жанре платформера, разработанная и выпущенная в 1985 году японской компанией Nintendo для платформы Famicom. Занесена в «Книгу рекордов Гиннесса» как самая продаваемая игра в истории. После успеха игры её главный герой, Марио, стал символом компании Nintendo и одним из самых известных игровых персонажей в мире. (ru)
  • Super Mario Bros. (jap. スーパーマリオブラザーズ Sūpā Mario Burazāzu) – komputerowa gra platformowa wyprodukowana w 1985 roku przez Nintendo. Powstała ona w celu zdyskontowania popularności gry Mario Bros. z 1983 roku; początkowo wydano ją na konsoli Nintendo Entertainment System (ówcześnie konsola była znana pod nazwą „Famicom”, pod jaką ukazała się w Japonii). W Super Mario Bros. gracz przejmuje kontrolę nad hydraulikiem Mario, którego zadaniem jest ocalenie księżniczki Peach porwanej przez Bowsera. W przypadku gry wieloosobowej w poszukiwaniach Mario towarzyszy Luigi, sterowany przez drugiego gracza. Super Mario Bros., stworzona w dużej mierze przez Shigeru Miyamoto, odniosła sukces komercyjny, spowodowany jej sprzedażą wraz z konsolą Nintendo Entertainment System. Była następnie adaptowana na liczne późniejsze konsole Nintendo, między innymi na Game Boy Advance oraz na Nintendo 3DS. Gra pojawiła się także na NES Classic Edition. (pl)
  • Super Mario Bros. är ett datorspel till Nintendo Entertainment System lanserat 1985. (sv)
  • Super Mario Bros. (スーパーマリオブラザーズ Sūpā Mario Burazāzu?) é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Nintendo Research & Development 4 e publicado pela Nintendo para o Famicom em 1985 no Japão e para o Nintendo Entertainment System (NES) em 1985 e 1987 na América do Norte e Europa, respectivamente. É o sucessor do jogo de arcade Mario Bros., de 1983. Os jogadores controlam Mario, ou seu irmão Luigi no modo multijogador, enquanto viajam pelo Reino dos Cogumelos para resgatar a Princesa Peach de Bowser. Eles devem percorrer os mundos em uma visão em rolagem lateral, evitando perigos como inimigos e buracos com a ajuda de power-ups como o Super Cogumelo, Fire Flower e Starman. O jogo foi projetado por Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka, e foi descrito como "um grande ponto culminante" dos três anos de experiência em programação e mecânica de jogos realizada pela equipe principal de desenvolvimento. O design da primeira fase, World 1-1, serve como um tutorial para os jogadores sobre a mecânica básica de um jogo de plataforma. O corte agressivamente otimizado do tamanho do jogo foi um adeus à mídia de cartucho do Famicom em favor do Famicom Disk System, cujos disquetes se tornaram temporariamente o meio de distribuição dominante por alguns anos. Super Mario Bros. é frequentemente citado como um dos melhores jogos já feitos, com elogios direcionados principalmente a seus controles precisos. É um dos jogos mais vendidos de todos os tempos, com mais de 48 milhões de unidades comercializadas. Ele e o NES são creditados como um dos principais fatores da revitalização da indústria de jogos eletrônicos após a crise de 1983 e ajudaram a popularizar o gênero de jogos de plataforma com rolagem lateral. A trilha sonora de Koji Kondo é uma das primeiras e mais populares nos jogos eletrônicos, tornando a música uma peça central no design dos jogos. O sucesso do jogo levou ao desenvolvimento de uma franquia expansiva que inclui uma série de jogos, uma série animada de televisão e um filme. Relançamentos e participações especiais do jogo são encontrados na maioria dos sistemas seguintes da Nintendo. Juntamente com o próprio Mario, Super Mario Bros. se tornou proeminente na cultura popular. (pt)
  • 《超级马力欧兄弟》(日语:スーパーマリオブラザーズ,英语:Super Mario Bros.,中国大陆译作“超级马力欧兄弟”,香港和台湾译作“超級瑪利歐兄弟”,中国大陆又译作「超级马里奥兄弟」,香港又译作「超級瑪利奧兄弟」)是任天堂于1985年發售的横版过关游戏,是電子遊戲領域的代表作之一,其遊玩模式、配樂及2D設計風格世界聞名。 作为1983年游戏《马力欧兄弟》的续作在红白机上推出。在游戏《超级马力欧兄弟》中,玩家控制马力欧从庫巴手上设法营救碧奇公主。马力欧的弟弟路易吉只能在游戏的多人模式中作为第二玩家加入,其角色情节与马力欧完全相同。而自本作發展出的多款動作平台遊戲系列,官方稱之為《超級瑪利歐系列》。 紅白機版本的《超级马力欧兄弟》在全球的銷量達4024万份,曾經是系列最暢銷的遊戲(2021年底被任天堂Switch平台於2017年發行的《瑪利歐賽車8 豪華版》打破)。游戏很大程度上奠定了红白机的初步成功,同时也结束了1983年美国游戏业大萧条后长达两年的游戏销售低迷。作为宫本茂和手塚卓志早期最具影响力的成功之作,游戏也激发了众多模仿作、续作和衍生作品的推出。由近藤浩治创作的游戏主题曲也一直被视为全体游戏音乐的代表作,并在全世界广受公认,即便从未玩过该游戏的人们也对其耳熟能详。 《超级马力欧兄弟》的成功也使其被移植到了任天堂的每款游戏机上,此外还有由Hudson Soft開發並發行於PC-8801和X1版本的《》等。2010年下半年,为庆祝游戏发行25周年,任天堂在全世界范围推出超級马力欧主题色红色的限定款Wii和任天堂DSi XL,并同捆了马力欧相关游戏。 (zh)
  • Super Mario Bros. (укр. Супербрати Маріо) — платформна відеогра, створена компанією Nintendo (відділ ) 1985 року. Занесена до Книги рекордів Гіннеса як гра, що розійшлась найбільшим тиражем у історії: було продано 40,24 млн копій. 2009 року рекорд продажів було побито грою Wii Sports для ігрової приставки Wii від Nintendo. Після падіння продажів Mario Bros., випущеної 1983 року, поява Super Mario Bros. дозволило швидко повернути популярність. Головний герой гри, Маріо, опісля став символом компанії Nintendo. Згідно з дослідженнями того часу, діти знали Маріо як мінімум так само добре, як Міккі-Мауса та Баґза Банні. У першій грі, де з'явився цей персонаж, його звали Джампмен (з англ. Jumpman — Стрибун). Проте через схожість орендодавця головного офісу представництва Nintendo в США на ім'я Маріо Сегал, персонаж отримав нове ім'я — Маріо. (uk)
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  • Super Mario Bros. edo Super Mario Brothers (japonieraz: スーパーマリオブラザーズ Sūpā Mario Burazāzu, euskaraz: «Super Mario anaiak») 1985eko Nintendoren plataforma bideo-joko bat da, Nintendo Entertainment System bideo-kontsolarako espresuki eginda. Garai guztietako bideo-jokorik salduenetariko bat da. Super Mario Bros. Mario pertsonaia ezagun egin zuen jokoa izan zen, Nintendoren ikono nagusi eta bideo-jokoetako pertsonaiarik ezagunenetako bat bihurtuz, baita bere anaia txikia den ere. Gainera, Peach printzesa, Toad eta Bowser aurkeztu zituen lehen aldiz, besteak beste. (eu)
  • Super Mario Bros. (スーパーマリオブラザーズ Sūpā Mario Burazāzu?) è un videogioco a piattaforme sviluppato e pubblicato nel 1985 da Nintendo per il Nintendo Entertainment System. Ideato da Shigeru Miyamoto, è il primo titolo della serie di Mario. Il gioco ha venduto oltre 40 milioni di copie sul NES ed è celebre anche il tema musicale del suo primo livello. Il gameplay di Super Mario Bros. è stato imitato da numerosi videogiochi platform successivi. Pur non essendo la prima apparizione del personaggio di Mario, con l'uscita del gioco la sua celebrità è aumentata notevolmente. (it)
  • 『スーパーマリオブラザーズ』(SUPER MARIO BROS.) は、任天堂が発売したファミリーコンピュータ用ゲームソフト。日本での発売は1985年(昭和60年)9月13日。略称は「スーパーマリオ」、「スーマリ」、「マリオ」、「マリブラ」。通称は「スーパーマリオブラザーズ1」、「初代(元祖)スーパーマリオブラザーズ」などがある。横スクロール型のアクションゲームで、プレイ人数は1 - 2名。 ゲーム&ウオッチでも同名のゲームが1988年に発売された。日本版は非売品として作られた。 (ja)
  • Super Mario Bros. (яп. スーパーマリオブラザーズ су:па: марио бурадза:дзу, рус. Супербратья Марио) — видеоигра в жанре платформера, разработанная и выпущенная в 1985 году японской компанией Nintendo для платформы Famicom. Занесена в «Книгу рекордов Гиннесса» как самая продаваемая игра в истории. После успеха игры её главный герой, Марио, стал символом компании Nintendo и одним из самых известных игровых персонажей в мире. (ru)
  • Super Mario Bros. är ett datorspel till Nintendo Entertainment System lanserat 1985. (sv)
  • سوبر ماريو برذرز (بالإنجليزية: Super Mario Bros، باليابانية: スーパーマリオブラザーズ، بالهيراغانا: Sūpā Mario Burazāzu)‏ هيَ لعبة فيديو منصات من تطوير نينتندو للترفيه وتوزيعها، وتُعتَبر تتمّة للعبة ماريو برذرز التي صَدرت عام 1983. صَدرت اللُعبة في الأصل لأجهزة كمبيوتر العائلة ونظام نينتيندو الترفيهيّ في اليابان في 13 سبتمبر 1985 لتتبعها بذلك نُسخ أمريكا الشماليّة في أكتوبر 1985 والأوربيّة في مايو 1987، وهيَ تُعتَبر اللُعبة الأولى من سلسلة ألعابِ سوبر ماريو. يتحكّم اللاعِب بشخصية ماريو كما يُمكنه التحكّم بشقيقِه لويجي، ويتعيّن على اللاعِب تجاوَز العقبات عبر مملكة الفطر لإنقاذِ الأميرة تودستول من بينِ يَدي عدوّه اللدود باوزر. (ar)
  • Super Mario Bros. o Super Mario Brothers (スーパーマリオブラザーズ , Sūpā Mario Burazāzu?, lit. Súper Germans Mario) és un videojoc de plataformes, dissenyat per Shigeru Miyamoto, llançat el 13 de setembre de 1985 i produït per la companyia Nintendo, per la consola Nintendo Entertainment System (NES). El joc descriu les aventures dels germans Mario i Luigi, personatges que ja van protagonitzar l'arcade Mario Bros. de 1983. En aquesta ocasió tots dos han de rescatar a la Princesa Peach al Regne Xampinyó que va ser segrestada pel rei dels Koopa, en Bowser. A través de vuit mons diferents, els jugadors poden controlar a algun dels dos germans i han d'enfrontar-se finalment després dels nivells corresponents de cada món als monstres de cada castell per rescatar a la Princesa Peach. (ca)
  • Το Super Mario Bros. (ιαπωνικά: スーパーマリオブラザーズ Χέπμπορν: Sūpā Mario Burazāzu) είναι ένα βιντεοπαιχνίδι , που δημιουργήθηκε από τη Nintendo για το Nintendo Entertainment System. Κυκλοφόρησε στην Ιαπωνία στις 13 Σεπτεμβρίου του 1985, για το Family Computer, αργότερα την Αμερική για το Nintendo Entertainment System, την Ευρώπη στις 15 Μαΐου του 1987 και την Αυστραλία αργότερα το 1987. Είναι το πρώτο παιχνίδι της σειράς Super Mario και η συνέχεια του . (el)
  • Super Mario Bros. (japane スーパーマリオブラザーズ, Sūpā Mario Burazāzu) estas platforma videoludo, kreita de Shigeru Miyamoto, publikigita en 13-a de julio 1985 por Nintendo Entertainment System (NES). Ĝi originale aperis en Japanio en la 13-a de Septembro 1985 por Famicom, kaj poste por la Nintendo Entertainment System en Norda Ameriko en 1985, Eŭropo en la 15-a de Majo 1987 kaj Aŭstralio en 1987. Ĝi estas la unua videoludo de la serio Super Mario. En Super Mario Bros., la ludanto regas la rolulon Mario, kaj en duludanta reĝimo, la dua ludanto regas lian fraton Luigi. La ludanto devas trairi Mushroom Kingdom ("Funga Reĝlando") por liberigi la Princinon Peach de la ĉefa malamiko Bowser. (eo)
  • Super Mario Bros. (スーパーマリオブラザーズ Sūpā Mario Burazāzu?, lit. Superhermanos Mario) es un videojuego de plataformas, diseñado por Shigeru Miyamoto, lanzado el 13 de septiembre de 1985 y producido por la empresa japonesa Nintendo, para la consola Nintendo Entertainment System. El juego describe las aventuras de los hermanos Mario y Luigi, personajes que ya protagonizaron el arcade Mario Bros. de 1983. En esta ocasión ambos deben rescatar a la Princesa Peach del Reino Champiñón que fue secuestrada por el rey de los Koopas, Bowser. A través de ocho diferentes mundos, los jugadores pueden controlar a alguno de los dos hermanos y deben enfrentarse finalmente tras los niveles correspondientes de cada mundo a los monstruos de cada castillo para rescatar a la Princesa Peach. (es)
  • Super Mario Bros. (japanisch スーパーマリオブラザーズ, Sūpā Mario Burazāzu) ist ein Jump-’n’-Run-Videospiel des japanischen Unternehmens Nintendo. In Japan erschien es am 13. September 1985 für die Heimkonsole Famicom. Bis 1987 kam das Spiel auch im Westen für das Famicom-Pendant Nintendo Entertainment System (NES) auf den Markt. (de)
  • Super Mario Bros. (スーパーマリオブラザーズ, Sūpā Mario Burazāzu) est un jeu vidéo de plate-forme développé et édité par Nintendo, et sorti en 1985 sur Nintendo Entertainment System. Il s'agit du premier jeu de la série Super Mario. Le joueur y contrôle Mario et voyage à travers le Royaume Champignon afin de sauver la princesse Toadstool des griffes de Bowser, l'antagoniste de Mario. Le jeu est jouable à deux joueurs, le premier contrôlant Mario et le second Luigi, le frère de ce dernier. (fr)
  • Super Mario Bros. adalah suatu permainan platform yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Nintendo pada akhir 1985 untuk konsol Nintendo Entertainment System. Permainan ini membawa pengaruh yang besar pada perkembangan dunia dan merupakan salah satu permainan terlaris dengan penjualan lebih dari 40 juta salinan hingga saat ini. Dengan latar permainan yang cerah dan alur cerita yang berkembang, Super Mario Bros. berhasil mengubah wajah industri permainan video. Meskipun sering disalahpersepsikan sebagai permainan platform (scrolling) pertama (yang pada kenyataannya paling tidak ada setengah lusin permainan serupa yang telah muncul sebelumnya), Super Mario Bros. bisa dianggap sebagai pelopor jenis permainan tersebut untuk media permainan konsol. Dengan menyuguhkan tingkat yang berbeda pada (in)
  • Super Mario Bros. is a platform game developed and published by Nintendo for the Nintendo Entertainment System (NES). The successor to the 1983 arcade game Mario Bros. and the first game in the Super Mario series, it was first released in 1985 for the Famicom in Japan. Following a limited US release for the NES, it was ported to international arcades for the Nintendo VS. System in early 1986. The NES version received a wide release in North America that year and in PAL regions in 1987. (en)
  • ( 이 문서는 1985년 비디오 게임에 관한 것입니다. 시리즈에 대해서는 슈퍼 마리오 문서를, 다른 뜻에 대해서는 슈퍼 마리오 브라더스 (동음이의) 문서를 참고하십시오.) 《슈퍼 마리오브라더스》는 닌텐도가 개발하고 배급한 패밀리 컴퓨터용 플랫폼 게임이다. 1983년 아케이드용으로 출시된 《마리오브라더스》의 후속작이자 이후 탄생한 《슈퍼 마리오》 시리즈의 첫 번째 작품이다. 1985년 9월 13일 일본에서 처음 발매됐으며 북미 지역에선 1985년 10월 혹은 11월 중에 출시됐다. 1986년에 전세계 보급 아케이드 시스템 닌텐도 VS. 시스템으로 이식됐으며 1987년에 유럽 지역에 출시됐다. 플레이어는 주인공 마리오, 혹은 2인용으로 시작할 시 루이지를 조종하며 악당 쿠파가 이끄는 군단이 점령한 버섯 왕국을 모험해 피치 공주를 구출하는 것이 게임의 주목표이다. 게임 내 진행은 횡스크롤 형태의 스테이지 내에서 위험요소와 적들을 제거하거나 돌파하는 형식으로 이뤄지며, 때때로 마리오를 크게 하는 슈퍼버섯, 불꽃을 발사하게 하는 파이어플라워, 일시적으로 플레이어를 무적으로 만드는 스타같은 파워업을 획득해 이용할 수 있다. (ko)
  • Super Mario Bros. (volledige naam: Super Mario Brothers; afgekort: SMB) is een side-scrolling platformspel voor de NES, ontwikkeld en uitgegeven door het Japanse bedrijf Nintendo in 1985. De speler had de opdracht het computerspelpersonage Mario, dat al bekend was van voorloper Mario Bros., succesvol langs verschillende hindernissen en tegenstanders te leiden, om aan het einde punten te verzamelen en prinses Peach van het fictieve koninkrijk te redden. Om dat te bereiken, moesten in totaal 32 levels met goed gevolg worden voltooid. (nl)
  • Super Mario Bros. (jap. スーパーマリオブラザーズ Sūpā Mario Burazāzu) – komputerowa gra platformowa wyprodukowana w 1985 roku przez Nintendo. Powstała ona w celu zdyskontowania popularności gry Mario Bros. z 1983 roku; początkowo wydano ją na konsoli Nintendo Entertainment System (ówcześnie konsola była znana pod nazwą „Famicom”, pod jaką ukazała się w Japonii). W Super Mario Bros. gracz przejmuje kontrolę nad hydraulikiem Mario, którego zadaniem jest ocalenie księżniczki Peach porwanej przez Bowsera. W przypadku gry wieloosobowej w poszukiwaniach Mario towarzyszy Luigi, sterowany przez drugiego gracza. (pl)
  • Super Mario Bros. (スーパーマリオブラザーズ Sūpā Mario Burazāzu?) é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Nintendo Research & Development 4 e publicado pela Nintendo para o Famicom em 1985 no Japão e para o Nintendo Entertainment System (NES) em 1985 e 1987 na América do Norte e Europa, respectivamente. É o sucessor do jogo de arcade Mario Bros., de 1983. Os jogadores controlam Mario, ou seu irmão Luigi no modo multijogador, enquanto viajam pelo Reino dos Cogumelos para resgatar a Princesa Peach de Bowser. Eles devem percorrer os mundos em uma visão em rolagem lateral, evitando perigos como inimigos e buracos com a ajuda de power-ups como o Super Cogumelo, Fire Flower e Starman. (pt)
  • Super Mario Bros. (укр. Супербрати Маріо) — платформна відеогра, створена компанією Nintendo (відділ ) 1985 року. Занесена до Книги рекордів Гіннеса як гра, що розійшлась найбільшим тиражем у історії: було продано 40,24 млн копій. 2009 року рекорд продажів було побито грою Wii Sports для ігрової приставки Wii від Nintendo. Після падіння продажів Mario Bros., випущеної 1983 року, поява Super Mario Bros. дозволило швидко повернути популярність. Головний герой гри, Маріо, опісля став символом компанії Nintendo. (uk)
  • 《超级马力欧兄弟》(日语:スーパーマリオブラザーズ,英语:Super Mario Bros.,中国大陆译作“超级马力欧兄弟”,香港和台湾译作“超級瑪利歐兄弟”,中国大陆又译作「超级马里奥兄弟」,香港又译作「超級瑪利奧兄弟」)是任天堂于1985年發售的横版过关游戏,是電子遊戲領域的代表作之一,其遊玩模式、配樂及2D設計風格世界聞名。 作为1983年游戏《马力欧兄弟》的续作在红白机上推出。在游戏《超级马力欧兄弟》中,玩家控制马力欧从庫巴手上设法营救碧奇公主。马力欧的弟弟路易吉只能在游戏的多人模式中作为第二玩家加入,其角色情节与马力欧完全相同。而自本作發展出的多款動作平台遊戲系列,官方稱之為《超級瑪利歐系列》。 紅白機版本的《超级马力欧兄弟》在全球的銷量達4024万份,曾經是系列最暢銷的遊戲(2021年底被任天堂Switch平台於2017年發行的《瑪利歐賽車8 豪華版》打破)。游戏很大程度上奠定了红白机的初步成功,同时也结束了1983年美国游戏业大萧条后长达两年的游戏销售低迷。作为宫本茂和手塚卓志早期最具影响力的成功之作,游戏也激发了众多模仿作、续作和衍生作品的推出。由近藤浩治创作的游戏主题曲也一直被视为全体游戏音乐的代表作,并在全世界广受公认,即便从未玩过该游戏的人们也对其耳熟能详。 (zh)
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  • سوبر ماريو برذرز (ar)
  • Super Mario Bros. (ca)
  • Super Mario Bros. (de)
  • Super Mario Bros. (el)
  • Super Mario Bros. (en)
  • Super Mario Bros. (eo)
  • Super Mario Bros. (es)
  • Super Mario Bros. (eu)
  • Super Mario Bros. (in)
  • Super Mario Bros. (fr)
  • Super Mario Bros. (it)
  • 슈퍼 마리오브라더스 (ko)
  • スーパーマリオブラザーズ (ja)
  • Super Mario Bros. (nl)
  • Super Mario Bros. (pl)
  • Super Mario Bros. (pt)
  • Super Mario Bros. (ru)
  • Super Mario Bros. (sv)
  • Super Mario Bros. (uk)
  • 超级马力欧兄弟 (zh)
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  • Super Mario Bros. (en)
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