An Entity of Type: Thing, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

The seventh generation of home video game consoles began on November 22, 2005, with the release of Microsoft's Xbox 360 home console. This was followed by the release of Sony Computer Entertainment's PlayStation 3 on November 17, 2006, and Nintendo's Wii on November 19, 2006. Each new console introduced new technologies. The Xbox 360 offered games rendered natively at high-definition video (HD) resolutions, the PlayStation 3 offered HD movie playback via a built-in 3D Blu-ray Disc player, and the Wii focused on integrating controllers with movement sensors as well as joysticks. Some Wii controllers could be moved about to control in-game actions, which enabled players to simulate real-world actions through movement during gameplay. By this generation, video game consoles had become an impo

Property Value
dbo:abstract
  • الجيل السابع من تاريخ الألعاب الفيديو، والذي هو أيضاً الجيل السابق، أولاً يرتكز على أنظمة الألعاب التي أطلقت منذ 2004 من قبل شركات نينتندو، ومايكروسوفت، وسوني. حسب الأجهزة الأساسية، الجيل السابع بدء منذ 22 نوفمبر، 2005 مع إطلاق الإكس بوكس 360 من مايكروسوفت ويتبع مع إطلاق البلاي‌ستيشن 3 من سوني في 11 نوفمبر، 2006 وإطلاق الوي من نينتندو في 19 نوفمبر، 2006. كل من الأجهزة الجديدة قد عرض نوع جديد من التكنولوجيا المبتكرة. مثلاً الإكس بوكس 360 والبلاي‌ستيشن 3 عرضوا رسومات فائق الجودة، عندما الوي ركز على دمج أجهاز التحكم مع أجهزة استشعار الحركة بدل استعمال عصا التحكم التقليدي (إن البلاي‌ستيشن 3 أيضاً يستخدم حساسية الحركة، ولكن بدرجة أقل). الأنظمة الثلاث كلها لديها أجهازة تحكم لاسلكي، مع أن الإكس بوكس 360 أيضاً لديه أجهازة تحكم مسلك. بإمكان شحن جهاز تحكم البلاي‌ستيشن 3 وجهاز تحكم الإكس بوكس 360 اللاسلكي (إذا استخدم مع بطاريات قابلة لإعادة الشحن) من قبل كابل اليوإس‌بي. حسب الأجهزة المحمولة، الجيل السابع بدء منذ 21 نوفمبر، 2004 مع تقديم النينتندو دي إس في شمال أمَريكا كالجهاز « الدعامة الثالثة »، جنباً إلى جنب مع أجهزة نيننتدو الأخرة آنذاك التي هيا الجيم بوي أدفانس والجيم كيوب. النينتندو دي إس تتميز بمصدح داخلي ويدعم خصائص الآي إي إي إي 802.11 (واي فاي) اللاسلكي. البلاي‌ستيشن بورتبل، الذي قد أطلق لاحقاً في نفس السنة، أي بـ 12 ديسمبر، 2004، تبع طريقاً مختلفاً. قد أصبح أول جهاز ألعاب فيديو محمول ليستخدم تصميم قرص بصري كالواسطة الأساسية تدع (الـ UMD باختصار). سوني أيضاً وهبوا البلاي‌ستيشن بورتبل قدرة وسائط متعددة قوية، التوصل العام مع البلاي‌ستيشن 3 وأجهزة بلاي‌ستيشن بورتبل أخرى وأيضاً تواصل إلى الإنترنت. النينتندو دي إس أيضاً لديه تواصل إلى الإنترنت عبر خدمة ، وحتى تواصل لاسلكي إلى أنظمة دي إس أخرى وأجهزة الوي. برغم أرقام المبيعات عالية لكلى الجهزان المحمولان، مبيعات البلاي‌ستيشن بورتبل قد تباطأت باستمرار وراء مبيعات النينتندو دي إس. (ar)
  • En la història dels videojocs, la setena generació de videoconsoles és la generació que inclou les consoles llançades des de finals de 2005 per Nintendo, Microsoft i Sony. Per consoles de sobretaula, la setena generació va començar el 22 de novembre de 2005 amb el llançament de la Xbox 360, de Microsoft i va continuar amb el llançament de la PlayStation 3, de Sony, l'11 de novembre de 2006; i de la Wii, de Nintendo, el 19 de novembre de 2006. Cada nova consola introduir un nou tipus d'avanç en la tecnologia. La Xbox 360 ofereix jocs renderitzats de forma nativa amb resolucions d'alta definició (a diferència de l'ampliació de l'escala, el que es podia fer en un petit nombre de títol de sisena generació); PlayStation 3 ofereix, a més de jocs d'alta definició, la reproducció de contingut multimèdia HD a través del seu reproductor de Blu-ray Disc, per altra banda, la Wii se centra en la integració de controladors amb sensors de moviment, així com palanques de mando. (ca)
  • En la historia de los videojuegos, la séptima generación incluye consolas que fueron lanzadas desde finales del 2005 por Nintendo, Microsoft y Sony Computer Entertainment. Para consolas de sobremesa, la séptima generación comenzó el 22 de noviembre del 2005 con el lanzamiento de la Xbox 360 y continuó con el lanzamiento de la PlayStation 3 el 17 de noviembre del 2006 y la Wii el 19 de noviembre del 2006. Cada nueva consola introducía un nuevo tipo de tecnología avanzada. La Xbox 360 ofrecía juegos con "render" nativo a resoluciones de alta definición HD, la PlayStation 3 además de ofrecer juegos HD como la Xbox 360, ofrecía la reproducción de películas HD vía reproductor Blu-ray Disc 3D; la Wii se enfocó en integrar controles con sensor de movimiento, como también joysticks.​ Desde que Nintendo entró al mercado del control de movimiento, Sony Computer Entertainment lanzó el PlayStation Move en septiembre del 2010. El PlayStation Move ofrece juego mediante sensor de movimiento, de forma similar a Wii. Microsoft se unió a la escena en noviembre del 2010 con su Kinect (anteriormente anunciado con el nombre de "Project Natal" en junio del 2009). A diferencia de los otros dos sistemas (PlayStation 3 y Wii), Kinect no usa controles de ningún tipo y convierte al usuario en el "control". Habiendo vendido 8 millones de unidades en sus primeros 60 días en el mercado, Kinect se coronó el Récord Guinness Mundial en ser "el dispositivo de consumo electrónico más rápidamente vendido".​​ Mientras que la Xbox 360 ofrecía controles con cable como producto independiente, los controles de la PlayStation 3 pueden usarse con cable o por conexión inalámbrica. Empezando con las consolas portátiles, la séptima generación empezó el 21 de noviembre del 2004 con la introducción de la Nintendo DS en Norteamérica como un "tercer pilar", a la par con las existentes consolas Game Boy Advance y GameCube de Nintendo.​ La Nintendo DS (NDS) ofrece una pantalla táctil y un micrófono integrado y soporta los estándares inalámbricos IEEE 802.11 (Wi-Fi).​ Adicionalmente, la versión mejorada de la NDS, la DSi, ofrece dos cámaras integradas, la habilidad de descargar juegos de la tienda DSi y un navegador de internet. La PlayStation Portable, o PSP, que salió al mercado el 12 de diciembre del 2004 (en Japón), siguió un camino distinto. Se convirtió en la primera consola portátil en usar un formato de disco óptico, Universal Media Disc (UMD), como su principal medio de almacenamiento.​​ Sony también otorgó a la PSP una robusta capacidad multimedia,​ conectividad con la PlayStation 3, PlayStation 2 (en algunos juegos) y otras PSP, y además, conexión a internet.​​ La Nintendo DS igualmente tiene conectividad con internet a través de la Nintendo Wi-Fi Connection y el Nintendo DS Browser, como también conectividad inalámbrica a otros sistemas DS y consolas Wii. A pesar de las altas ventas por parte de las dos consolas, las ventas del "PlayStation Portable" se mantuvieron constantemente rezagadas y muy por detrás de las ventas de la Nintendo DS; sin embargo, la PSP tiene la distinción de ser la consola de videojuegos portátil mejor vendida que no es de Nintendo.​ (es)
  • Dans l'histoire des consoles de jeux vidéo, la septième génération a débuté le 21 novembre 2004 avec la sortie japonaise de la Nintendo DS, suivi de la sortie américaine de la PlayStation Portable le 12 décembre 2004. La septième génération pour les consoles de salon a commencé le 22 novembre 2005 (en Europe le 2 décembre 2005) avec la venue de la Xbox 360, un an plus tard avec la sortie de la PlayStation 3 le 11 novembre 2006 (en Europe le 23 mars 2007) ainsi que de la Wii le 19 novembre 2006 (en Europe le 8 décembre 2006). Chaque nouvelle console de cette génération apporte un nouveau type d'innovation en matière de technologie. La Xbox 360 et la PlayStation 3, par exemple, offrent la haute définition tandis que la Wii se focalise sur l'intégration de manettes originales avec reconnaissance de mouvements. Ces trois consoles possèdent des manettes sans fil. Les succès apparaissent pour la première fois en 2005 avec la Xbox 360, suivi des trophées de la PlayStation 3 en 2008. (fr)
  • Generasi ketujuh konsol permainan video dimulai pada akhir tahun 2005 dengan dikeluarkannya produk Xbox 360 oleh Microsoft dan masih berlanjut dengan Nintendo Wii dan Sony PlayStation 3 pada akhir tahun 2006. Microsoft menyebut generasi ini "HD Era" karena semuanya mendukung 480p, dua mendukung 720p (Xbox 360 dan PlayStation 3) dan satu mendukung 1080p (PlayStation 3). Saat ini Xbox telah terjual sekitar 5 juta buah, dan diramalkan akan terjual 10 juta sebelum akhir tahun 2006. PlayStation 3 akan mulai dijual pada 17 November 2006 dan Wii juga pada akhir tahun 2006. (in)
  • The seventh generation of home video game consoles began on November 22, 2005, with the release of Microsoft's Xbox 360 home console. This was followed by the release of Sony Computer Entertainment's PlayStation 3 on November 17, 2006, and Nintendo's Wii on November 19, 2006. Each new console introduced new technologies. The Xbox 360 offered games rendered natively at high-definition video (HD) resolutions, the PlayStation 3 offered HD movie playback via a built-in 3D Blu-ray Disc player, and the Wii focused on integrating controllers with movement sensors as well as joysticks. Some Wii controllers could be moved about to control in-game actions, which enabled players to simulate real-world actions through movement during gameplay. By this generation, video game consoles had become an important part of the global IT infrastructure; it is estimated that video game consoles represented 25% of the world's general-purpose computational power in 2007. Joining Nintendo in releasing motion devices and software, Sony Computer Entertainment released the PlayStation Move in September 2010, which featured motion-sensing gaming similar to that of the Wii. In November 2010, Microsoft released Kinect for use with the Xbox 360. Kinect did not use controllers, instead using cameras to capture the player's body motion and using that to direct gameplay, effectively making the players act as the "controllers". Having sold eight million units in its first 60 days on the market, Kinect claimed the Guinness World Record of being the "fastest selling consumer electronics device". Among handheld consoles, the seventh generation began somewhat earlier than the home consoles. November 2004 saw the introduction of the Nintendo DS, and the PlayStation Portable (PSP) came out in December. The DS features a touch screen and built-in microphone, and supports wireless standards. The PSP became the first handheld video game console to use an optical disc format as its primary storage media. Sony also gave the PSP multimedia capability; connectivity with the PlayStation 3, PlayStation 2, other PSPs; as well as Internet connectivity. Despite high sales numbers for both consoles, PSP sales have consistently lagged behind those of the DS. A crowdfunded console, the Ouya, received $8.5 million in preorders before launching in 2013. Post-launch sales were poor, and the device was a commercial failure. Additionally, microconsoles like Nvidia Shield Console, Amazon Fire TV, MOJO, Razer Switchblade, GamePop, GameStick, and more powerful PC-based Steam Machine consoles have attempted to compete in the video game console market; however they are seldom classified as "seventh generation" consoles. The seventh generation slowly began to wind down when Nintendo began cutting back on Wii production in the early 2010s. In 2014, Sony announced they were discontinuing the production of the PSP worldwide, and the release of new games for the DS eventually ceased by 2016. Microsoft announced in that same year that they would discontinue the Xbox 360. The following year, Sony announced that it would soon discontinue the PlayStation 3. Around that time, the remaining Wii consoles were discontinued, ending the generation as all hardware was discontinued. The final PlayStation 3 and Xbox 360 physical games were released in 2018, as FIFA 19 for the former and Just Dance 2019 for the latter. Despite this, several more Wii games were released, including a few more annual Just Dance sequels, as well as a limited 3,000-copy print run of a physical release of Retro City Rampage DX and a port of its 2019 sequel Shakedown Hawaii that were both released on July 9, 2020, exclusively in Europe. A PS3 version of Shakedown was also released as a digital-only title. The eighth generation had already begun in early 2011, with the release of the Nintendo 3DS. (en)
  • La settima generazione delle console per videogiochi, iniziata nel 2004 con l'uscita del Nintendo DS e conclusasi nel 2017 con la dismissione della PlayStation 3 in Giappone, è caratterizzata da una definizione grafica sempre più elevata, dagli ormai consolidati servizi online, che permettono sia di giocare in multiplayer sia di scaricare nuovi contenuti, e dai controller wireless, tra i quali spicca l'innovativo sistema di controllo introdotto dalla Nintendo, il Wiimote. Più che nelle due generazioni precedenti, si è stabilita una sorta di parità tra Microsoft e Sony; per almeno il 70% dei cataloghi di Xbox 360 e PlayStation 3, i titoli usciti per l'una sono usciti anche per l'altra. I costi di sviluppo dei giochi sempre più alti hanno infatti spinto il mercato a divenire sempre più multipiattaforma. Nintendo invece con il suo Wii si è focalizzata maggiormente su nuove soluzioni di gameplay, mirate al movimento del corpo. (it)
  • 비디오 게임의 역사에 있어, 7세대 비디오 게임 콘솔로는 2005년 말 닌텐도와 마이크로소프트, 소니가 출시한 기기들이 포함된다. 다음 세대인 는 2012년 11월에 시작되었다. 7세대의 가정용 콘솔은 마이크로소프트의 엑스박스 360이 2005년 11월 22일 발매되면서 시작되었으며 이어 소니의 플레이스테이션 3가 2006년 11월 17에 발매되었고, 닌텐도의Wii가 2006년 11월 19일 발매되었다. 각 새로운 콘솔들은 기술적으로 새 면모를 보였다. 엑스박스 360은 고선명 비디오 (HD) 해상도를 지원했고, 플레이스테이션 3은 내장된 3D 블루레이 플레이어를 통한 HD 무비 재생을 지원했고 Wii는 조이스틱 뿐만이 아닌 와 연동되는 컨트롤러를 선보였다. Wii 컨트롤러의 일부는 게임 내 행동을 조종하기 위해움직여서 게임플레이 도중 실제 세계에서 움직이는 것과 같이 움직이도록 되어있다. (예를 들어, Wii 스포츠 테니스 게임의 경우, 유저가 컨트롤러를 휘둘러서 테니스볼의 화면상 이미지를 칠 수 있다). 비디오 게임 콘솔은 전체에 걸쳐 중요한 시장으로 성장하였다. 비디오 게임 콘솔 시장은 2007년 기준 범용 컴퓨터 시장의 25%를 차지하였다. 닌텐도가 모션 시장에 뛰어들면서, 소니는 2010년 9월, 플레이스테이션 무브를 출시하였다. 이 기기는 Wii와 비슷한 모션 게이밍을 지원하는 특징이 있다. 마이크로소프트도 키넥트 (2009년 6월 기준이전에는 "프로젝트 나탈"이란 이름으로 발표되었음)를 발매하면서 이 시장에 뛰어들었다. 앞서 두 기기 (플레이스테이션 3와 Wii)와는 다르게 키넥트는 다른 설정된 컨트롤러를 쓰지 않고 유저들에게 컨트롤러를 제작하도록 하는 것이 특징이다. 출시된지 60여 일만에 800만 대 이상을 팔아치우면서 전자 기기 중 가장 빨리 팔린 기록으로 기네스 세계기록에 등재되었다. 엑스박스 360이 스탠드얼론 제품으로서 무선 컨트롤러 뿐만이 아닌 유선 컨트롤러도 지원하는 반면, 모든 플레이스테이션 3의 컨트롤러는 유선과 무선 설정을 할 수 있도록 되어있다. 7세대의휴대용 콘솔은 2004년 11월 21일 북미에 닌텐도 DS가 게임 보이 어드밴스, 게임큐브 콘솔을 이은 "세번째 기둥"으로서 소개되면서 시작되었다. 닌텐도 DS (NDS)는 터치스크린과 내장 마이크와 무선 IEEE 802.11 (와이파이) 표준을 지원하는 특징이 있다. 이어, NDS의 개량된 버전인 닌텐도 DSi에는 두개의 카메라가 들어가고 DSi 스토어에서 게임을 다운받고 웹 브라우저가 추가되었다. 플레이스테이션 포터블 (PSP) 은 다른 특징을 지니면서 2004년 12월 12일 발매되었다. PSP는 유니버설 미디어 디스크 (UMD)를 주요 저장 매체로 써서 광학 디스크 포맷을 쓰는 첫번째 휴대용 기기가 되었다. 소니는 또한 PSP에 강력한 멀티미디어 수용력과 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 2 (일부 게임만), 다른 PSP들과 연결하는기능과, 인터넷 연결 기능을 제공했다. 닌텐도 DS도이와 비슷하게 다른 닌텐도 DS기기와 Wii 기기와 연결하는 기능 뿐만이 아니라 닌텐도 와이파이 커넥션과 닌텐도 DS 브라우저를 통해 인터넷에 연결하는 기능을 제공한다. 두 기기의 높은 판매량에도 불구하고 플레이스테이션 포터블의 판매량은 닌텐도 DS의 판매량에서 지속적으로 뒤쳐졌지만, 플레이스테이션 포터블은 가장 잘 팔린 비닌텐도 휴대용 게임 기기가 되었다. 크라우드펀딩으로 850만 달러를 투자받은 오우야는 2013년에 출시되었다. 발매 이후 판매량은 저조하여, 상업적으로 실패를 거두었다. 이 사업은 재정적 문제로 침체를 겪게 되고 레이저 주식회사에 매각되었다. 레이저는 2015년 7월, 이 기기에 대한 지원을 중단하겠다고 밝혔으며 추가적으로 , 모조, , , , 오우야, 그리고 PC 기반의 스팀 머신과 같은 들이 게임 콘솔 시장에 뛰어들었고 이들 기기 중에는 이론상으론 강력한 기기들이 있었지만, 7세대 콘솔 기기로는 거의 언급되지 않았다. 2013년 10월, 닌텐도가 Wii 생산을 중단하겠다고 밝히면서 7세대 콘솔 중에서 처음으로 지원이 중단되는 기기가 되었다. 이후, 2014년에 소니는 닌텐도가 닌텐도 DS 제품군의 기존 라인을 지원하지 않고 에 집중하겠다고 밝힌데에 이어 플레이스테이션 포터블 제작을 전세계적으로 중단하겠다고 밝혔다. 마이크로소프트도 2016년 4월 말 이후 엑스박스 360을 지원하지 않겠다고 밝혔고 이 해 말에 소니도 일본 내 플레이스테이션 3 지원을 중단하겠다고 밝혔다. (ko)
  • Dit artikel behandelt de geschiedenis van de zevende generatie spelcomputers, die begon in 2004. De belangrijkste spelcomputers uit deze generatie zijn de Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3 en Nintendo Wii. Wat de handzame en draagbare spelcomputers betreft begon de zevende generatie met de introductie van Nintendo's Nintendo DS, een systeem dat qua ontwerp fundamenteel verschilt van de Game Boy en andere spelcomputersystemen en waarbij de gebruiker het spel bestuurt middels een aanraakscherm (touchscreen), dubbele schermen en spraak door een ingebouwde microfoon. Het werd eind 2004 geïntroduceerd. Eind 2004 lanceerde Sony in Japan hun eerste handzame en draagbare spelcomputer, de PlayStation Portable, in een poging om de langdurige overheersing door Nintendo van de handzame en draagbare spelcomputermarkt te doorbreken. Nochtans, het betrad handzame markt met een hoogtechnologisch gadgetconcept, dat niet enkel voor het spelen van computerspellen is te gebruiken maar ook voor geschikt is om films te bekijken en muziek te beluisteren. Het concept werd in 2005 geïntroduceerd in Noord-Amerika, Europa en overige gebiedsdelen. (nl)
  • Siódma generacja – okres w historii gier komputerowych, który rozpoczął się w 2005 roku wypuszczeniem na rynek przez Microsoft konsoli gier wideo Xbox 360. W 2006 roku swoją premierę miały urządzenia siódmej generacji od Sony i Nintendo, czyli odpowiednio PlayStation 3 oraz Wii. W trakcie trwania tej generacji doszło do intensywnego rozwoju branży . Spopularyzowano platformy dla graczy zawierające sklepy z dystrybucją elektroniczną, zajmujące się sprzedażą gier i DLC oraz pełniące funkcje zarządzania prawami cyfrowymi DRM, zawierające systemy osiągnięć oraz serwisy crowdfundingowe. Standardem stała się sprzedaż przepustek sezonowych, mikropłatności w darmowych i płatnych grach oraz autoryzacja gier (lub ich modułów) sprzedanych w dystrybucji pudełkowej za pomocą jednorazowych kodów. Pojawił się także nowy model płatności za gry, tzw. wczesny dostęp (ang. early access), który po wykupieniu dostępu do produkcji przed premierą umożliwiał grę we wczesną wersję danego tytułu. Za sprawą dużej popularności platform mobilnych takich jak smartfony i tablety, pod koniec generacji zmalała sprzedaż konsol przenośnych. Gry społecznościowe oraz tytuły korzystające z kontrolerów ruchu (np. Kinect) znalazły duże grono zwolenników. Większość gier MMO została wydana w systemie free-to-play lub po pewnym czasie ich wydawcy zrezygnowali z abonamentu. Swoją niszę znalazły także serwisy oferujące granie w chmurze obliczeniowej, a gry zaczęły pojawiać się na masową skalę w mediach strumieniowych, które transmitowały rozgrywki e-sportowe. Dzięki finansowaniu społecznościowemu oraz platformom dystrybucji elektronicznej sukces zaczęły odnosić gry niezależne oraz reedycje gier z poprzednich generacji. Za końcową datę siódmej generacji uznaje się przełom 2013 i 2014 roku, kiedy wydano konsole PlayStation 4 i Xbox One. Do najlepiej ocenianych produkcji siódmej generacji gier komputerowych należą: Batman: Arkham City, BioShock, Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto V, Mass Effect 2, The Orange Box, Super Mario Galaxy, Super Mario Galaxy 2, The Elder Scrolls V: Skyrim i Uncharted 2: Among Thieves. Natomiast pośród najlepiej sprzedających się tytułów znalazły się: Battlefield 3, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Modern Warfare 3, Diablo III, Grand Theft Auto IV i Grand Theft Auto V, Kinect Adventures!, Mario Kart Wii, Minecraft, New Super Mario Bros. Wii, Skyrim, , , Wii Play, Wii Sports, Wii Sports Resort. (pl)
  • Седьмое поколение игровых систем в истории компьютерных и видеоигр берёт начало в конце 2005 года, когда на рынок вышла приставка Microsoft Xbox 360. Окончательно седьмое поколение сформировалось в конце 2006 года, после появления консолей от Nintendo (Wii) и Sony (PlayStation 3). Microsoft отметила, что седьмое поколение игровых систем можно назвать «Эрой HD», также как пятое поколение было «Эрой 3D». Хотя компания Nintendo не позиционирует свою приставку Wii как соперника PlayStation 3 и Xbox 360, её причисляют к седьмому поколению по времени выхода (период между выпусками Xbox 360 и PS3), а также инновационным игровым контроллерам. (ru)
  • Sjunde generationens konsoler är perioden inom dator- och TV-spelens historia, som anses ha startat år 2004 för bärbara konsoler med Nintendo DS, och för stationära konsoler 2005 med Microsofts Xbox 360 med cirka ett års marginal. Alla stationära konsoler i denna generation använder trådlösa handkontroller och processorer baserade på PowerPC. Under Game Developers Conference 09, utannonserades en ny konsol tillhörande den sjunde generationen, kallad OnLive. (sv)
  • Na história dos consoles de videogame, a sétima geração sucede a 6° geração e precede a 8° geração. A 7° geração começou em 22 de novembro de 2005 com o lançamento do Xbox 360, da Microsoft, e continuou um ano depois, com o lançamento do PlayStation 3, desenvolvido pela Sony em 11 de novembro de 2006, e o Wii da Nintendo em 19 de novembro de 2006. A venda do PlayStation 3, na Europa e na Austrália, entretanto, iniciaram apenas em 23 de março de 2007. As classificações de bits para consoles caíram em desuso nesta era, sendo que os últimos consoles a usá-las foram o Dreamcast e o PlayStation 2, ambos publicando gráficos de 128 bits durante a geração anterior. O número de "bits" citado nos nomes dos consoles referia-se ao tamanho da palavra da CPU e tinha sido usado pelos comerciantes de hardware como um "show de poder" por muitos anos. No entanto, havia pouco a ganhar ao aumentar o tamanho da palavra muito além de 64 bits ou 128 bits porque, uma vez atingido esse nível, o desempenho dependia de fatores mais variados, como velocidade do relógio do processador, largura de banda e tamanho da memória. Assim os consoles da sétima geração abandonaram a classificação em bits. (pt)
  • 在电子游戏历史上,第七世代是指2005年后任天堂、微软和索尼的各自推出的三款家用游戏机。即索尼PlayStation 3、任天堂Wii和微软Xbox 360。 每一款游戏平台都带来突破性的技术。 (zh)
  • В історії відеоігор, сьоме покоління включає консолі випущені з кінця 2005 року компаніями Nintendo, Microsoft та Sony Computer Entertainment. Для домашніх консолей сьоме покоління почалося 22 листопада 2005 року з випуском Microsoft Xbox 360 і продовжилось з випуском PlayStation 3 від Sony Computer Entertainment 17 листопада 2006 року та Nintendo Wii 19 листопада 2006 року. Кожна нова консоль показувала новий тип технологій. Xbox 360 пропонував ігри, які були розроблені з високою роздільною здатністю (HD), PlayStation 3 пропонувала відтворення HD-фільмів за допомогою вбудованого програвача Blu-ray Disc із 3D-плеєром, а Wii зосереджувалася на інтеграції контролерів з датчиками руху та джойстиками. Деякі з контролерів Wii можуть рухатися, щоб контролювати дії в грі, що дозволило гравцям імітувати реальні дії під час геймплея (наприклад, у Wii sports користувач переміщує контролер, а на екрані переміщується тенісний м'ячик). Консолі стали важливою частиною глобальної ІТ-інфраструктури. За оцінками, гральні консолі складали 25% загальносвітової обчислювальної потужності у 2007 році. Як і Nintendo, компанія Sony Computer Entertainment випустила PlayStation Move у вересні 2010 року. PlayStation Move передбачає ігрові дії схожі на Wii. Microsoft приєдналася до цього в листопаді 2010 року за допомогою свого Kinect (раніше анонсовано під робочим заголовком "Project Natal" у червні 2009 року). На відміну від двох інших систем (PlayStation 3 та Wii), Kinect не використовує ніяких інших контролерив, а робить користувачів "контролером". Продавши 8 мільйонів одиниць в перші 60 днів, Kinect встановив рекорд Гіннеса - "найшвидші продажі електронного пристрою". Хоча Xbox 360 пропонує як дротові, так і бездротові контролери як окремий продукт, усі контролери PlayStation 3 можуть використовуватися в провідних і бездротових конфігураціях. Для портативних консолей, сьоме покоління почалося 21 листопада 2004 року, коли вийшла Nintendo DS, поряд з існуючими консолями Game Boy Advance і Nintendo GameCube. Nintendo DS (NDS) оснащена сенсорним екраном і вбудованим мікрофоном, а також підтримує бездротові стандарти IEEE 802.11 (Wi-Fi). Окрім того, новіша версія NDS - Nintendo DSi, має дві вбудовані камери, можливість завантажувати ігри з магазину DSi та веббраузер. Портативна консоль PlayStation Portable (PSP), була випущена пізніше -12 грудня 2004 року. PSP будувалася за іншою схемою. Це перша портативна відеоігрова консоль, для якої, основним носієм для зберігання ігор став диск Universal Media Disc (UMD). Sony також зробила потужні мультимедійні можливості PSP, підключення до PlayStation 3, PlayStation 2 (лише в деяких іграх), до інших PSP, а також підключення до Інтернету. Nintendo DS також мала можливість підключення до Інтернету через Nintendo Wi-Fi Connection та Nintendo DS Browser, а також бездротовий зв'язок з іншими системами DS та Wii-консолями. Незважаючи на високі продажі для обох консолей, продажі PlayStation Portable постійно відставали від Nintendo DS; проте PlayStation Portable має відмінність у тому, що це найпопулярніша портативна ігрова консоль, що не належить Nintendo. Консоль створена через краудфандинг - Ouya, отримала попередні замовлення на суму 8,5 мільйонів доларів США, та була випущена в 2013 році. Продажі після запуску були поганими, а пристрій - комерційною помилкою. Компанія Razer припинила підтримку Ouya у липні 2015 року. Крім того, мікроконсолі, такі як Nvidia Shield Console, MOJO, Razer Switchblade, GamePop, GameStick, Ouya і навіть більш потужні Steam Machine, намагаються конкурувати на ринку ігрових консолей. Однак, навіть якщо деякі з цих машин є теоретично потужними на папері, їх рідко називають консолями сьомого покоління. Першою з консолей сьомого покоління перестала вироблятись Wii, Nintendo оголосила про припинення виробництва у жовтні 2013 року. Незабаром після цього, компанія Sony оголосила в 2014 році, що вони припинили виробництво PlayStation Portable по всьому світу, після того, як в цьому році компанія Nintendo оголосила, що припинила виробляти пристрої сімейства Nintendo DS, для переходу на нову версію - Nintendo 3DS. Microsoft також оголосила в 2016 році, що вони будуть припиняти виробництво Xbox 360 наприкінці квітня цього року, а Sony через рік оголосила про те, що скоро припинить випускати PlayStation 3 в Японії. (uk)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 11762000 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 145653 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1123338797 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Generasi ketujuh konsol permainan video dimulai pada akhir tahun 2005 dengan dikeluarkannya produk Xbox 360 oleh Microsoft dan masih berlanjut dengan Nintendo Wii dan Sony PlayStation 3 pada akhir tahun 2006. Microsoft menyebut generasi ini "HD Era" karena semuanya mendukung 480p, dua mendukung 720p (Xbox 360 dan PlayStation 3) dan satu mendukung 1080p (PlayStation 3). Saat ini Xbox telah terjual sekitar 5 juta buah, dan diramalkan akan terjual 10 juta sebelum akhir tahun 2006. PlayStation 3 akan mulai dijual pada 17 November 2006 dan Wii juga pada akhir tahun 2006. (in)
  • Sjunde generationens konsoler är perioden inom dator- och TV-spelens historia, som anses ha startat år 2004 för bärbara konsoler med Nintendo DS, och för stationära konsoler 2005 med Microsofts Xbox 360 med cirka ett års marginal. Alla stationära konsoler i denna generation använder trådlösa handkontroller och processorer baserade på PowerPC. Under Game Developers Conference 09, utannonserades en ny konsol tillhörande den sjunde generationen, kallad OnLive. (sv)
  • 在电子游戏历史上,第七世代是指2005年后任天堂、微软和索尼的各自推出的三款家用游戏机。即索尼PlayStation 3、任天堂Wii和微软Xbox 360。 每一款游戏平台都带来突破性的技术。 (zh)
  • الجيل السابع من تاريخ الألعاب الفيديو، والذي هو أيضاً الجيل السابق، أولاً يرتكز على أنظمة الألعاب التي أطلقت منذ 2004 من قبل شركات نينتندو، ومايكروسوفت، وسوني. حسب الأجهزة الأساسية، الجيل السابع بدء منذ 22 نوفمبر، 2005 مع إطلاق الإكس بوكس 360 من مايكروسوفت ويتبع مع إطلاق البلاي‌ستيشن 3 من سوني في 11 نوفمبر، 2006 وإطلاق الوي من نينتندو في 19 نوفمبر، 2006. كل من الأجهزة الجديدة قد عرض نوع جديد من التكنولوجيا المبتكرة. مثلاً الإكس بوكس 360 والبلاي‌ستيشن 3 عرضوا رسومات فائق الجودة، عندما الوي ركز على دمج أجهاز التحكم مع أجهزة استشعار الحركة بدل استعمال عصا التحكم التقليدي (إن البلاي‌ستيشن 3 أيضاً يستخدم حساسية الحركة، ولكن بدرجة أقل). الأنظمة الثلاث كلها لديها أجهازة تحكم لاسلكي، مع أن الإكس بوكس 360 أيضاً لديه أجهازة تحكم مسلك. بإمكان شحن جهاز تحكم البلاي‌ستيشن 3 وجهاز تحكم الإكس بوكس 360 الل (ar)
  • En la història dels videojocs, la setena generació de videoconsoles és la generació que inclou les consoles llançades des de finals de 2005 per Nintendo, Microsoft i Sony. Per consoles de sobretaula, la setena generació va començar el 22 de novembre de 2005 amb el llançament de la Xbox 360, de Microsoft i va continuar amb el llançament de la PlayStation 3, de Sony, l'11 de novembre de 2006; i de la Wii, de Nintendo, el 19 de novembre de 2006. Cada nova consola introduir un nou tipus d'avanç en la tecnologia. La Xbox 360 ofereix jocs renderitzats de forma nativa amb resolucions d'alta definició (a diferència de l'ampliació de l'escala, el que es podia fer en un petit nombre de títol de sisena generació); PlayStation 3 ofereix, a més de jocs d'alta definició, la reproducció de contingut mult (ca)
  • En la historia de los videojuegos, la séptima generación incluye consolas que fueron lanzadas desde finales del 2005 por Nintendo, Microsoft y Sony Computer Entertainment. Para consolas de sobremesa, la séptima generación comenzó el 22 de noviembre del 2005 con el lanzamiento de la Xbox 360 y continuó con el lanzamiento de la PlayStation 3 el 17 de noviembre del 2006 y la Wii el 19 de noviembre del 2006. Cada nueva consola introducía un nuevo tipo de tecnología avanzada. La Xbox 360 ofrecía juegos con "render" nativo a resoluciones de alta definición HD, la PlayStation 3 además de ofrecer juegos HD como la Xbox 360, ofrecía la reproducción de películas HD vía reproductor Blu-ray Disc 3D; la Wii se enfocó en integrar controles con sensor de movimiento, como también joysticks.​ (es)
  • The seventh generation of home video game consoles began on November 22, 2005, with the release of Microsoft's Xbox 360 home console. This was followed by the release of Sony Computer Entertainment's PlayStation 3 on November 17, 2006, and Nintendo's Wii on November 19, 2006. Each new console introduced new technologies. The Xbox 360 offered games rendered natively at high-definition video (HD) resolutions, the PlayStation 3 offered HD movie playback via a built-in 3D Blu-ray Disc player, and the Wii focused on integrating controllers with movement sensors as well as joysticks. Some Wii controllers could be moved about to control in-game actions, which enabled players to simulate real-world actions through movement during gameplay. By this generation, video game consoles had become an impo (en)
  • Dans l'histoire des consoles de jeux vidéo, la septième génération a débuté le 21 novembre 2004 avec la sortie japonaise de la Nintendo DS, suivi de la sortie américaine de la PlayStation Portable le 12 décembre 2004. La septième génération pour les consoles de salon a commencé le 22 novembre 2005 (en Europe le 2 décembre 2005) avec la venue de la Xbox 360, un an plus tard avec la sortie de la PlayStation 3 le 11 novembre 2006 (en Europe le 23 mars 2007) ainsi que de la Wii le 19 novembre 2006 (en Europe le 8 décembre 2006). (fr)
  • 비디오 게임의 역사에 있어, 7세대 비디오 게임 콘솔로는 2005년 말 닌텐도와 마이크로소프트, 소니가 출시한 기기들이 포함된다. 다음 세대인 는 2012년 11월에 시작되었다. 7세대의 가정용 콘솔은 마이크로소프트의 엑스박스 360이 2005년 11월 22일 발매되면서 시작되었으며 이어 소니의 플레이스테이션 3가 2006년 11월 17에 발매되었고, 닌텐도의Wii가 2006년 11월 19일 발매되었다. 각 새로운 콘솔들은 기술적으로 새 면모를 보였다. 엑스박스 360은 고선명 비디오 (HD) 해상도를 지원했고, 플레이스테이션 3은 내장된 3D 블루레이 플레이어를 통한 HD 무비 재생을 지원했고 Wii는 조이스틱 뿐만이 아닌 와 연동되는 컨트롤러를 선보였다. Wii 컨트롤러의 일부는 게임 내 행동을 조종하기 위해움직여서 게임플레이 도중 실제 세계에서 움직이는 것과 같이 움직이도록 되어있다. (예를 들어, Wii 스포츠 테니스 게임의 경우, 유저가 컨트롤러를 휘둘러서 테니스볼의 화면상 이미지를 칠 수 있다). 비디오 게임 콘솔은 전체에 걸쳐 중요한 시장으로 성장하였다. 비디오 게임 콘솔 시장은 2007년 기준 범용 컴퓨터 시장의 25%를 차지하였다. (ko)
  • La settima generazione delle console per videogiochi, iniziata nel 2004 con l'uscita del Nintendo DS e conclusasi nel 2017 con la dismissione della PlayStation 3 in Giappone, è caratterizzata da una definizione grafica sempre più elevata, dagli ormai consolidati servizi online, che permettono sia di giocare in multiplayer sia di scaricare nuovi contenuti, e dai controller wireless, tra i quali spicca l'innovativo sistema di controllo introdotto dalla Nintendo, il Wiimote. (it)
  • Dit artikel behandelt de geschiedenis van de zevende generatie spelcomputers, die begon in 2004. De belangrijkste spelcomputers uit deze generatie zijn de Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3 en Nintendo Wii. (nl)
  • Na história dos consoles de videogame, a sétima geração sucede a 6° geração e precede a 8° geração. A 7° geração começou em 22 de novembro de 2005 com o lançamento do Xbox 360, da Microsoft, e continuou um ano depois, com o lançamento do PlayStation 3, desenvolvido pela Sony em 11 de novembro de 2006, e o Wii da Nintendo em 19 de novembro de 2006. A venda do PlayStation 3, na Europa e na Austrália, entretanto, iniciaram apenas em 23 de março de 2007. (pt)
  • Siódma generacja – okres w historii gier komputerowych, który rozpoczął się w 2005 roku wypuszczeniem na rynek przez Microsoft konsoli gier wideo Xbox 360. W 2006 roku swoją premierę miały urządzenia siódmej generacji od Sony i Nintendo, czyli odpowiednio PlayStation 3 oraz Wii. (pl)
  • Седьмое поколение игровых систем в истории компьютерных и видеоигр берёт начало в конце 2005 года, когда на рынок вышла приставка Microsoft Xbox 360. Окончательно седьмое поколение сформировалось в конце 2006 года, после появления консолей от Nintendo (Wii) и Sony (PlayStation 3). (ru)
  • В історії відеоігор, сьоме покоління включає консолі випущені з кінця 2005 року компаніями Nintendo, Microsoft та Sony Computer Entertainment. Для домашніх консолей сьоме покоління почалося 22 листопада 2005 року з випуском Microsoft Xbox 360 і продовжилось з випуском PlayStation 3 від Sony Computer Entertainment 17 листопада 2006 року та Nintendo Wii 19 листопада 2006 року. Кожна нова консоль показувала новий тип технологій. Xbox 360 пропонував ігри, які були розроблені з високою роздільною здатністю (HD), PlayStation 3 пропонувала відтворення HD-фільмів за допомогою вбудованого програвача Blu-ray Disc із 3D-плеєром, а Wii зосереджувалася на інтеграції контролерів з датчиками руху та джойстиками. Деякі з контролерів Wii можуть рухатися, щоб контролювати дії в грі, що дозволило гравцям імі (uk)
rdfs:label
  • الجيل السابع من أنظمة ألعاب الفيديو (ar)
  • Videoconsoles de setena generació (ca)
  • Seventh generation of video game consoles (en)
  • Videoconsolas de séptima generación (es)
  • Consoles de jeux vidéo de septième génération (fr)
  • Sejarah konsol permainan video (generasi ketujuh) (in)
  • Settima generazione delle console (it)
  • 7세대 비디오 게임 콘솔 (ko)
  • Geschiedenis van de spelcomputer (zevende generatie) (nl)
  • Consoles de jogos eletrônicos de sétima geração (pt)
  • Historia gier komputerowych (siódma generacja) (pl)
  • Седьмое поколение игровых систем (ru)
  • Sjunde generationens konsoler (sv)
  • Сьоме покоління ігрових систем (uk)
  • 第七世代遊戲機 (zh)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:data of
is dbp:generation of
is rdfs:seeAlso of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License