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- Die Spiele in dieser Liste kommerzieller Computerspiele mit veröffentlichtem Quelltext wurden ursprünglich als kommerzielles, proprietäres Softwareprodukt entwickelt und deren Quelltext später verfügbar wurde. Der verfügbare Quelltext ermöglicht den Nutzergemeinden den technischen Support (Bug fixes, Kompatibilitäts-Anpassungen an neue Hardware und Betriebssysteme) selbst zu übernehmen, z. B. mit inoffiziellen Patches und Portierungen auf neue Betriebssysteme. Diese Quelltexte sind unter verschiedensten Softwarelizenzen veröffentlicht: freie, halbfreie, proprietäre, kommerzielle und nicht-kommerzielle Lizenzen. Artwork (z. B. Grafik und Audio) und die Spieldaten sind meistens nicht freigegeben, da einerseits die Urheberrechtslage dort häufig noch komplizierter ist als beim Quelltext oder bewusst ausgelassen wird, um eine weitere kommerzielle Vermarktung über die Digitale Distribution zu ermöglichen, wie z. B. bei Arx Fatalis. Zu den ersten Firmen, welche den Quelltext von kommerziellen Spielen in größerem Umfang am Ende des Supports veröffentlichten, gehören Id Software und 3D Realms; sie waren damit Vorreiter für andere Entwicklerfirmen. Am Ende des kommerziellen Produktlebenszyklus (End of life dieser Spiele) wurde der Quelltext der Öffentlichkeit oder der Nutzergemeinschaft zur Verfügung gestellt, anstatt sie zu Abandonware werden zu lassen. Viele andere Entwickler haben danach von einzelnen Spieletiteln den Quelltext veröffentlicht. Als überraschendes Beispiel kann Microsoft als Spieleentwickler gelten, üblicherweise nicht als Open-Source nahestehend assoziiert, welcher mindestens zwei Spiele in seiner Firmengeschichte freigegeben hat. (de)
- This is a list of commercial video games with available source code. The source code of these commercially developed and distributed video games is available to the public or the games' communities. In several of the cases listed here, the game's developers released the source code expressly to prevent their work from becoming abandonware. Such source code is often released under varying (free and non-free, commercial and non-commercial) software licenses to the games' communities or the public; artwork and data are often released under a different license than the source code, as the copyright situation is different or more complicated. The source code may be pushed by the developers to public repositories (e.g. SourceForge or GitHub), or given to selected game community members, or sold with the game, or become available by other means. The game may be written in an interpreted language such as BASIC or Python, and distributed as raw source code without being compiled; early software was often distributed in text form, as in the book BASIC Computer Games. In some cases when a game's source code is not available by other means, the game's community "reconstructs" source code from compiled binary files through time-demanding reverse engineering techniques. (en)
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- Die Spiele in dieser Liste kommerzieller Computerspiele mit veröffentlichtem Quelltext wurden ursprünglich als kommerzielles, proprietäres Softwareprodukt entwickelt und deren Quelltext später verfügbar wurde. Der verfügbare Quelltext ermöglicht den Nutzergemeinden den technischen Support (Bug fixes, Kompatibilitäts-Anpassungen an neue Hardware und Betriebssysteme) selbst zu übernehmen, z. B. mit inoffiziellen Patches und Portierungen auf neue Betriebssysteme. Diese Quelltexte sind unter verschiedensten Softwarelizenzen veröffentlicht: freie, halbfreie, proprietäre, kommerzielle und nicht-kommerzielle Lizenzen. Artwork (z. B. Grafik und Audio) und die Spieldaten sind meistens nicht freigegeben, da einerseits die Urheberrechtslage dort häufig noch komplizierter ist als beim Quelltext oder b (de)
- This is a list of commercial video games with available source code. The source code of these commercially developed and distributed video games is available to the public or the games' communities. In several of the cases listed here, the game's developers released the source code expressly to prevent their work from becoming abandonware. Such source code is often released under varying (free and non-free, commercial and non-commercial) software licenses to the games' communities or the public; artwork and data are often released under a different license than the source code, as the copyright situation is different or more complicated. The source code may be pushed by the developers to public repositories (e.g. SourceForge or GitHub), or given to selected game community members, or sold (en)
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