An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

SCP – Containment Breach is an indie horror video game developed by Joonas "Regalis" Rikkonen based on fictional stories from the SCP Foundation collaborative writing wiki. The player takes the role of a human test subject imprisoned in an underground testing facility devoted to containing and studying anomalous entities known as SCPs. The goal of the game is to escape from the facility during a containment breach while also avoiding security teams sent in to end the containment breach. The game has a procedurally generated play area featuring multiple anomalies from the SCP wiki.

Property Value
dbo:abstract
  • SCP – Containment Breach je videohra o přežití vytvořená Joonasem Rikkonenem (známý spíše pod přezdívkou 'Regalis'). Byla vydána 15. dubna 2012. Hra je založená na fiktivních paranormálních příbězích a dokumentech z prostředí SCP Foundation. Hra se odehrává ve speciálním zařízení nadace SCP (Secure, Contain, Protect), tajné organizace, která se zabývá hlídáním, uskladněním, ochranou, zabezpečením a zkoumáním různých anomálií v podobě předmětů, organismů, míst apod. (cs)
  • SCP: Containment Breach es un videojuego de terror independiente desarrollado por Joonas Rikkonen y Third Subdivision Studio. Está basado en las historias de ficción paranormal del sitio web de la Fundación SCP. El juego muestra una perspectiva en primera persona en 3D y tiene un área de juego generada por procedimiento creada a partir de una selección aleatoria de habitaciones y pasillos preexistentes, uniéndose para crear la instalación donde el juego tiene lugar.​ El juego centra en una instalación de la Fundación SCP, donde el jugador interpreta a un empleado de Clase D (sujeto de prueba humano) intentando escapar con vida después de que todos los SCPs son liberados durante una brecha de contención, causando estragos alrededor de la instalación. SCP: Containment Breach fue lanzado el 15 de abril de 2012 para Microsoft Windows a través de su sitio web oficial, recibiendo críticas generalmente positivas, siendo elogiado por sus mecanismos, música y entorno. Actualmente, una adaptación cinematográfica del juego está en desarrollo. (es)
  • SCP – Containment Breach is an indie horror video game developed by Joonas "Regalis" Rikkonen based on fictional stories from the SCP Foundation collaborative writing wiki. The player takes the role of a human test subject imprisoned in an underground testing facility devoted to containing and studying anomalous entities known as SCPs. The goal of the game is to escape from the facility during a containment breach while also avoiding security teams sent in to end the containment breach. The game has a procedurally generated play area featuring multiple anomalies from the SCP wiki. The game was released digitally on April 15, 2012 for download and was supported with digital content updates until its most recent update 1.3.11 on July 29, 2018. (en)
  • SCP - Containment Breach est un jeu vidéo de type survival horror en vue subjective, développé en langage Blitz Basic par Joonas Rikkonen, puis par les studios. Le jeu est inspiré par l'univers et plusieurs écrits de la Fondation SCP. Le jeu commença son développement vers mars/avril 2012, et sortit le 14 avril 2012. Le jeu servira de base pour tous les jeux s'inspirant de la Fondation SCP suivants SCP - Containment Breach. Le joueur y incarne D-9341, un personnel de Classe-D. Les Classe-D sont des prisonniers condamnés à mort, mais qui, au lieu de cela, sont exportés en secret vers un site de la Fondation SCP. Au début du jeu, le joueur doit participer à un test sur le SCP-173, mais une brèche de confinement survient dans tout le site, laissant le joueur seul. Il devra alors se frayer un chemin dans les nombreux couloirs et salles du site. De nombreux SCP, dont SCP-173, sont déconfinés et errent à travers le site. Il devra aussi esquiver le "Nine-Tailed Fox", un commando d'élites de la Fondation SCP, qui a comme mission de sécuriser le site et tuer le joueur au moindre contact. Le jeu dispose de 4 fins différentes, chacune d'elles nécessitant de remplir certains objectifs. Le jeu fut développé au départ par le finlandais Joonas "Regalis" Rikkonen. Après avoir été impressionné par le jeu « SCP-087 » pour son caractère terrifiant, il décida de créer sa propre version du jeu, « SCP-087-B ». Il décide alors d'aller plus loin, en créant un jeu intitulé « SCP - Containment Breach », codé sur le moteur Blitz3D. Globalement, le jeu a reçu de bonnes critiques. Même s'il est codé sur un moteur bas de gamme, il arrive néanmoins à rivaliser avec des jeux d'horreur à haut budget. Le jeu a ainsi figuré dans le top 50 des meilleurs jeux PC gratuits de PC Gamer, à la 22ème place. (fr)
  • SCP – Containment Breach(エスシーピー コンテインメント・ブリーチ)とは、Joonas Rikkonen(Regails)が開発した無料の超自然ホラーインディーゲーム。本作品はオープンソースであり、SCP財団をベースにしている。一人称視点でプレイする3Dゲームである本作の主人公は、SCP財団のセキュリティ施設で危険なアノマリーの実験への参加を強制されている人間の被験者であり、完全なセキュリティ違反が生じ、収容されていた危険なアノマリーの脱走につながった状況下の地下のSCP財団のセキュリティ施設からの脱出を目指す。本作は既存の部屋や廊下のランダムで選択されそれらが繋ぎ合わさり施設を構成するプロシージャル生成のプレイエリアを特徴としている。日本においては主にニコニコ動画で実況されており、一部で人気がある。また未翻訳であり日本語版は存在しない。 (ja)
  • SCP: Containment Breach è un videogioco survival horror prodotto dal finlandese Joonas Rikkonen (in arte "Regalis"), e basato sulle storie del sito SCP Foundation. Si tratta di un gioco in prima persona. È gratuito, per PC e liberamente scaricabile. (it)
  • 《SCP - Containment Breach》는 핀란드의 게임 개발자 요나스 리코(Joonas Rikkonen; "Regalis")이 SCP 재단 위키의 이야기를 기반으로 만든 공포 비디오 게임이다. (ko)
  • SCP: Containment Breach é um jogo indie de survival horror em primeira pessoa, sendo lançado para as plataformas de Windows grátis pelo desenvolvedor finlandês Joonas Rikkonen (também conhecido como Regalis). O jogo é baseado nas histórias do website da Fundação SCP. No game o jogador guia um sujeito de teste, D-9341, através de vários obstáculos dentro das instalações pertencentes à sombria Fundação SCP. O jogador depara-se com muitos perigos, incluindo criaturas hostis anómalas e artefatos. O jogador tem também um inventário no qual pode guardar pequenos itens (pilhas, cartões de acesso, máscara de gás, etc.) para o ajudar a escapar, mas o jogo não possui armas para se defender ou atacar, apenas itens que são úteis para ajudar na fuga. O objetivo final do jogo é chegar à liberdade. Na versão corrente existem duas saídas das instalações, nas quais são o Gate A (Portão A) e o Gate B (Portão B) porém o jogo foi inspirado em um site de fatos fictícios. (pt)
  • SCP: Containment Breach – niezależna gra komputerowa utrzymana w klimacie horroru psychologicznego. Została stworzona przez fińskiego wydawcę gier Regalis, na podstawie opowieści zgromadzonych na stronie SCP Foundation. Zebrała ona pozytywne oceny środowisk branżowych, wskazujące na jej wyjątkowy klimat grozy. (pl)
  • SCP — Containment Breach (с англ. — «SCP – Нарушение условий содержания») — бесплатная инди-игра с открытым исходным кодом в жанре survival horror, разработанная и выпущенная в 2012 году. Сюжет основан на вымышленных статьях с веб-сайта «The SCP Foundation», запущенного на движке . Целью игры является побег из зоны содержания организации, известной как «Фонд SCP», в условиях массового нарушения содержания аномальных объектов. (ru)
  • 《SCP-收容失效》(英语:SCP - Containment Breach)是由Joonas Rikkonen(“Regalis”)开发的自由开源的恐怖游戏。它基于SCP基金会的虚构故事。游戏以第一人称视角进行,主角在SCP基金会设施中被称为“D-9341”人类测试对象。该设施致力收容和研究SCP异常项目。游戏目标是在全设施收容失效的情况下从地下设施逃脱,同时要躲开九尾狐 (页面存档备份,存于互联网档案馆)和SCP。游戏地图由程序生成,包含多个来自SCP基金会社区的知名SCP。 (zh)
dbo:computingPlatform
dbo:genre
dbo:latestReleaseDate
  • 2018-07-29 (xsd:date)
dbo:latestReleaseVersion
  • 1.3.11
dbo:license
dbo:operatingSystem
dbo:programmingLanguage
dbo:releaseDate
  • 2012-04-15 (xsd:date)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 36890718 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 23128 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1124970375 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:author
  • Joonas "Regalis" Rikkonen (en)
dbp:developer
  • Undertow Games, Third Subdivision Studios (en)
dbp:genre
dbp:latestReleaseDate
  • 2018-07-29 (xsd:date)
dbp:latestReleaseVersion
  • 1.300000 (xsd:double)
dbp:license
dbp:logo
  • SCP - Containment Breach.jpg (en)
dbp:operatingSystem
  • Windows XP and later (en)
dbp:platform
dbp:programmingLanguage
dbp:released
  • 2012-04-15 (xsd:date)
dbp:repo
dbp:title
  • SCP – Containment Breach (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • SCP – Containment Breach je videohra o přežití vytvořená Joonasem Rikkonenem (známý spíše pod přezdívkou 'Regalis'). Byla vydána 15. dubna 2012. Hra je založená na fiktivních paranormálních příbězích a dokumentech z prostředí SCP Foundation. Hra se odehrává ve speciálním zařízení nadace SCP (Secure, Contain, Protect), tajné organizace, která se zabývá hlídáním, uskladněním, ochranou, zabezpečením a zkoumáním různých anomálií v podobě předmětů, organismů, míst apod. (cs)
  • SCP – Containment Breach(エスシーピー コンテインメント・ブリーチ)とは、Joonas Rikkonen(Regails)が開発した無料の超自然ホラーインディーゲーム。本作品はオープンソースであり、SCP財団をベースにしている。一人称視点でプレイする3Dゲームである本作の主人公は、SCP財団のセキュリティ施設で危険なアノマリーの実験への参加を強制されている人間の被験者であり、完全なセキュリティ違反が生じ、収容されていた危険なアノマリーの脱走につながった状況下の地下のSCP財団のセキュリティ施設からの脱出を目指す。本作は既存の部屋や廊下のランダムで選択されそれらが繋ぎ合わさり施設を構成するプロシージャル生成のプレイエリアを特徴としている。日本においては主にニコニコ動画で実況されており、一部で人気がある。また未翻訳であり日本語版は存在しない。 (ja)
  • SCP: Containment Breach è un videogioco survival horror prodotto dal finlandese Joonas Rikkonen (in arte "Regalis"), e basato sulle storie del sito SCP Foundation. Si tratta di un gioco in prima persona. È gratuito, per PC e liberamente scaricabile. (it)
  • 《SCP - Containment Breach》는 핀란드의 게임 개발자 요나스 리코(Joonas Rikkonen; "Regalis")이 SCP 재단 위키의 이야기를 기반으로 만든 공포 비디오 게임이다. (ko)
  • SCP: Containment Breach – niezależna gra komputerowa utrzymana w klimacie horroru psychologicznego. Została stworzona przez fińskiego wydawcę gier Regalis, na podstawie opowieści zgromadzonych na stronie SCP Foundation. Zebrała ona pozytywne oceny środowisk branżowych, wskazujące na jej wyjątkowy klimat grozy. (pl)
  • SCP — Containment Breach (с англ. — «SCP – Нарушение условий содержания») — бесплатная инди-игра с открытым исходным кодом в жанре survival horror, разработанная и выпущенная в 2012 году. Сюжет основан на вымышленных статьях с веб-сайта «The SCP Foundation», запущенного на движке . Целью игры является побег из зоны содержания организации, известной как «Фонд SCP», в условиях массового нарушения содержания аномальных объектов. (ru)
  • 《SCP-收容失效》(英语:SCP - Containment Breach)是由Joonas Rikkonen(“Regalis”)开发的自由开源的恐怖游戏。它基于SCP基金会的虚构故事。游戏以第一人称视角进行,主角在SCP基金会设施中被称为“D-9341”人类测试对象。该设施致力收容和研究SCP异常项目。游戏目标是在全设施收容失效的情况下从地下设施逃脱,同时要躲开九尾狐 (页面存档备份,存于互联网档案馆)和SCP。游戏地图由程序生成,包含多个来自SCP基金会社区的知名SCP。 (zh)
  • SCP: Containment Breach es un videojuego de terror independiente desarrollado por Joonas Rikkonen y Third Subdivision Studio. Está basado en las historias de ficción paranormal del sitio web de la Fundación SCP. El juego muestra una perspectiva en primera persona en 3D y tiene un área de juego generada por procedimiento creada a partir de una selección aleatoria de habitaciones y pasillos preexistentes, uniéndose para crear la instalación donde el juego tiene lugar.​ (es)
  • SCP - Containment Breach est un jeu vidéo de type survival horror en vue subjective, développé en langage Blitz Basic par Joonas Rikkonen, puis par les studios. Le jeu est inspiré par l'univers et plusieurs écrits de la Fondation SCP. Le jeu commença son développement vers mars/avril 2012, et sortit le 14 avril 2012. Le jeu servira de base pour tous les jeux s'inspirant de la Fondation SCP suivants SCP - Containment Breach. (fr)
  • SCP – Containment Breach is an indie horror video game developed by Joonas "Regalis" Rikkonen based on fictional stories from the SCP Foundation collaborative writing wiki. The player takes the role of a human test subject imprisoned in an underground testing facility devoted to containing and studying anomalous entities known as SCPs. The goal of the game is to escape from the facility during a containment breach while also avoiding security teams sent in to end the containment breach. The game has a procedurally generated play area featuring multiple anomalies from the SCP wiki. (en)
  • SCP: Containment Breach é um jogo indie de survival horror em primeira pessoa, sendo lançado para as plataformas de Windows grátis pelo desenvolvedor finlandês Joonas Rikkonen (também conhecido como Regalis). O jogo é baseado nas histórias do website da Fundação SCP. O objetivo final do jogo é chegar à liberdade. Na versão corrente existem duas saídas das instalações, nas quais são o Gate A (Portão A) e o Gate B (Portão B) porém o jogo foi inspirado em um site de fatos fictícios. (pt)
rdfs:label
  • SCP – Containment Breach (cs)
  • SCP: Containment Breach (es)
  • SCP: Containment Breach (fr)
  • SCP: Containment Breach (it)
  • SCP - Containment Breach (ko)
  • SCP – Containment Breach (ja)
  • SCP – Containment Breach (en)
  • SCP: Containment Breach (pl)
  • SCP: Containment Breach (pt)
  • SCP — Containment Breach (ru)
  • SCP-收容失效 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License