dbo:abstract
|
- ثيف: ذا دارك بروجكت (بالإنجليزية: Thief: The Dark Project)، هي لعبة فيديو من نوع البقاء، صدرت سنة 1998 والتي تعمل لأنظمة تشغيل مايكروسوفت ويندوز الحصرية، وهي من تطوير ستوديو لوكينغ غلاس ستوديوز الأمريكية ومن نشر آيدوس إنتراكتيف، وتهدف اللعبة بأن يأتي اللص المحترف ليسرق كل من يريد في الأماكن المجهولة. (ar)
- Dark Project: Der Meisterdieb, auch unter dem Originaltitel Thief: The Dark Project bekannt, ist ein Computerspiel und der erste Teil aus der Thief-Reihe. Es ist eines der ersten Genre-Vertreter des Schleich-Shooters, programmiert von Looking Glass für Microsoft Windows und durch Eidos Interactive 1998 veröffentlicht. (de)
- Thief: The Dark Project es un videojuego de sigilo desarrollado por Looking Glass Studios y publicado por Eidos Interactive para Microsoft Windows. Se sitúa en una metrópolis steampunk medieval llamada the City, el juego sigue a Garrett, un ladrón maestro entrenado por una sociedad secreta. Una edición expandida del juego, Thief Gold, fue lanzada en 1999. Thief fue el primer juego de sigilo en utilizar la luz y el sonido como la mecánica de juego, y el primero que cuenta con una perspectiva en primera persona. El uso de esta perspectiva sin confrontación para el juego desafió el mercado de acción en primera persona; Eidos Interactive oficialmente describió el juego como un híbrido de estrategia y acción. El diseño del juego combina inteligencia artificial compleja con sistemas de simulación para permitir una jugabilidad emergente. La influencia de Thief se puede ver en los juegos de sigilo posteriores, como Tom Clancy's Splinter Cell, la serie de Hitman, y Dishonored. El juego recibió elogios de la crítica y se ha colocado en numerosas listas de Salón de la Fama. Con ventas medio millón de unidades hasta el año 2000, es el juego de mayor éxito comercial de Looking Glass Studios. Thief fue seguido por tres juegos: Thief II: The Metal Age (2000), (2004) y Thief, desarrollados por Looking Glass Studios, Ion Storm y , respectivamente. (es)
- Dark Project : La Guilde des voleurs (en anglais, Thief: The Dark Project) est un jeu vidéo d'infiltration à la première personne développé par Looking Glass Studios et publié par Eidos Interactive en 1998. Le jeu se déroule dans un univers médiéval et steampunk dans lequel le joueur incarne Garrett, un voleur formé par une société secrète, opérant dans une métropole connue sous le nom de City. Il est le premier jeu d'infiltration sur PC à utiliser la lumière et les effets sonores comme des composantes à part entière du gameplay. Son utilisation d'une vue à la première personne combinée avec un système de jeu basé sur l'évitement des confrontations le mit en concurrence avec les jeux de tir à la première personne et lui vaut d'être désigné sous le terme « first-person sneaker » par ses développeurs. Le jeu combine une intelligence artificielle complexe avec des éléments de simulation afin de proposer un gameplay émergent. À sa sortie, le jeu est acclamé par la presse spécialisée, il devient le plus important succès commercial du studio avec plus de 500 000 exemplaires vendus. Il est considéré comme un des jeux les plus influents du genre, son système de jeu ayant notamment inspiré des jeux vidéo comme Tom Clancy's Splinter Cell et Hitman. Le jeu a bénéficié d'une version améliorée, baptisée Thief Gold, publiée en 1999 et de trois suites : Dark Project 2 : L'Âge de métal (2000), Dark Project: Deadly Shadows (2004) et Thief (2014). La première a été développée par Looking Glass Studios mais à la suite de la fermeture du studio, la série est reprise par Ion Storm puis par Eidos Montréal. (fr)
- Dark Project: L'ombra del ladro (Thief: The Dark Project) è il primo videogioco della serie Thief. Si tratta di un videogioco stealth con visuale in prima persona, realizzato dai Looking Glass Studios e pubblicato nel 1998 da Eidos Interactive. Pur condividendo il tipo di visuale con gli sparatutto in prima persona, come per altri titoli stealth è caratterizzato da una ridotta quantità di fasi dotate di azione: è infatti preferibile agire di nascosto dagli avversari, muovendosi nell'ombra e camminando senza fare rumore. (it)
- Thief: The Dark Project is a 1998 first-person stealth video game developed by Looking Glass Studios and published by Eidos Interactive. Set in a medieval gaslamp fantasy metropolis called the City, players take on the role of Garrett, a master thief trained by a secret society who, while carrying out a series of robberies, becomes embroiled in a complex plot that ultimately sees him attempting to prevent a great power from unleashing chaos on the world. Thief was the first PC stealth game to use light and sound as game mechanics, and combined complex artificial intelligence with simulation systems to allow for emergent gameplay. The game is notable for its use of first-person perspective for non-confrontational gameplay, which challenged the first-person shooter market and led the developers to call it a "first-person sneaker", while it also had influences in later stealth games such as Tom Clancy's Splinter Cell and Hitman. The game received critical acclaim and has been placed on numerous hall-of-fame lists, achieving sales of half a million units by 2000, making it Looking Glass' most commercially successful game. It is regarded as one of the greatest video games of all time and helped popularize the stealth genre. Thief was followed by an expanded edition entitled Thief Gold (1999) which modified certain missions and included a few brand new levels, two sequels: Thief II: The Metal Age (2000), and Thief: Deadly Shadows (2004), as well as a reboot of the series, Thief (2014). Thief was one of two games in the series that Looking Glass worked on before it was forced to close. (en)
- Thief: The Dark Project is een computerspel ontwikkeld door Looking Glass Studios en uitgegeven door Eidos Interactive voor Windows. Het stealthspel is uitgekomen 3 december 1998. (nl)
- Thief: The Dark Project – pierwsza część serii skradanek Thief, stworzona przez studio Looking Glass Studios i wydana przez Eidos Interactive w 1998 roku. Gracz wciela się w złodzieja o imieniu Garrett, mieszkańca Miasta, rozpoczynającego swoją samodzielną pracę po wyszkoleniu przez frakcję tzw. Keeperów (Strażników, ew. Opiekunów), strzegących równowagi w Mieście między naturą (Poganie) a technologią (Młotodzierżcy). Ta równowaga zostaje złamana przez złowrogiego pogańskiego bożka o imieniu Trickster (Szachraj). Garrett zostaje zmuszony do przywrócenia starego porządku i zrozumienia zaistniałych zdarzeń, ale także wynagradza to sobie łupiąc pewne wartościowe przedmioty na sprzedaż. W miarę możliwości Garrett powinien być niezauważalny, dlatego stojących na drodze strażników gracz musi albo ogłuszać pałką, albo eliminować po cichu ostrymi strzałami. Może także spróbować ich ominąć (pomagają w tym celu cienie na planszy) lub odwrócić uwagę poprzez zastosowanie strzał hałasujących i znajdujących się w zasięgu ręki przedmiotów codziennego użytku. Oprócz tego bohater ma do dyspozycji strzałę z przywiązaną liną, pozwalającą dostać się na dachy wysokich budynków, pakiet granatów i min o różnych działaniach (m.in. granat błyskowy, oślepiający przeciwników) a także inne dodatkowe rzeczy. Podczas wykonywania jednej z 12 misji w trybie dla jednego gracza (nie przewidziano trybu dla wielu graczy) konieczne jest także zebranie pewnej liczby łupów. Gra została przyjęta bardzo ciepło przez recenzentów. Chwalono klimat, sposób rozgrywki oraz przede wszystkim realistyczną oprawę audio z dźwiękiem przestrzennym wykorzystującym większość możliwości kart dźwiękowych Sound Blaster. (pl)
- Thief: The Dark Project är ett sneak 'em up-spel utvecklat av Looking Glass Studios och utgivet av Eidos Interactive till Microsoft Windows under 1998. (sv)
- Thief: The Dark Project — стелс-игра, являющаяся первой игрой из серии Thief. Она была разработана Looking Glass Studios и выпущена Eidos Interactive в 1998 году. 29 октября 1999 года студия выпустила расширенную версию, Thief Gold, которая содержала новые миссии и улучшения уже существующих. Кроме того, в издание были включены редактор уровней DromEd и видео по истории создания второй части Thief II: The Metal Age. Сеттинг выдержан в стиле стимпанковского фэнтези в эпоху высокого средневековья. Сюжет повествует о похождениях городского профессионального вора Гарретта, выполняющего разнообразные задания, как по похищению различных ценностей обеспеченных горожан, так и по защите населения Города от различного зла, угрожающего их жизни и свободе. Игра необычна тем, что на высшем уровне сложности из трёх существующих, помимо наличия недоступных в более лёгких режимах заданий и мест, резко осуждается убийство человека (даже если он враг и вооружён), — после анимации смерти жертвы миссия признаётся проваленной. (ru)
- Thief: The Dark Project é um jogo eletrônico de stealth em primeira pessoa desenvolvido para Windows pela Looking Glass Studios e publicado pela Eidos Interactive. Lançado em 1998, é situado em uma metrópole medieval steampunk chamada City. O jogador assume o papel de Garrett, um ladrão treinado por uma sociedade secreta, e cumpre missões para roubar bens valiosos. Foi o primeiro jogo de stealth a usar luz e som como mecânicas de jogo, e o primeiro a apresentar a perspectiva em primeira pessoa. Seu uso desta perspectiva para jogabilidade de não-confrontamento desafiou o mercado de tiro em primeira pessoa da época. O design do jogo combina inteligência artificial complexa com sistemas de simulação para permitir uma jogabilidade emergente. A influência de Thief foi notada em títulos de stealth posteriores, incluindo Tom Clancy's Splinter Cell, Hitman e Dishonored. (pt)
- 《盜王之王》(英语:Thief: The Dark Project)是为Eidos Interactive开发的Microsoft Windows游戏,也是第一款把明暗光和声音运用到游戏操作中、同時以第一人称视角進行的個人電腦隐蔽类游戏,被Eidos稱為策略與动作结合的游戏。遊戲背景設定在帶有中世紀色彩之蒸汽朋克大都會「城市」(The City),主角(Garrett)在接受一秘密組織的訓練後成為盜賊進行各種任務。 遊戲獲得一致好評,亦是望遠鏡工作室商業上最成功的作品,其潛行系統影響了後期同類別的遊戲。续作為2000年《神偷II:金属时代》、2004年《》和2014年重启作《神偷》。 (zh)
- Thief: The Dark Project — відеогра жанру стелс, перша гра серії відеоігор Thief, розроблена і випущена Eidos Interactive 1998 року. 29 жовтня 1999 року студія випустила розширену «золоту» версію гри, Thief Gold, яка містила нові місії та поліпшення до вже присутніх. Крім того, видання мало редактор рівнів DromEd і відео з історії створення другої частини Thief II: The Metal Age. Сеттінг витриманий у стилі стімпанковскій фентезі в епоху високого середньовіччя. Сюжет оповідає про пригоди міського професійного злодія Гаррета, виконує різноманітні завдання, як з викрадення різних цінностей забезпечених городян, так і щодо захисту населення Міста від різного зла, що загрожує їх життю і свободі. Гра незвичайна тим, що на вищому рівні складності з трьох існуючих, крім наявності недоступних в більш легких режимах завдань і місць, різко засуджується вбивство людини (навіть якщо він ворог і озброєний), — після анімації смерті жертви місія визнається провалену. (uk)
|
rdfs:comment
|
- ثيف: ذا دارك بروجكت (بالإنجليزية: Thief: The Dark Project)، هي لعبة فيديو من نوع البقاء، صدرت سنة 1998 والتي تعمل لأنظمة تشغيل مايكروسوفت ويندوز الحصرية، وهي من تطوير ستوديو لوكينغ غلاس ستوديوز الأمريكية ومن نشر آيدوس إنتراكتيف، وتهدف اللعبة بأن يأتي اللص المحترف ليسرق كل من يريد في الأماكن المجهولة. (ar)
- Dark Project: Der Meisterdieb, auch unter dem Originaltitel Thief: The Dark Project bekannt, ist ein Computerspiel und der erste Teil aus der Thief-Reihe. Es ist eines der ersten Genre-Vertreter des Schleich-Shooters, programmiert von Looking Glass für Microsoft Windows und durch Eidos Interactive 1998 veröffentlicht. (de)
- Dark Project: L'ombra del ladro (Thief: The Dark Project) è il primo videogioco della serie Thief. Si tratta di un videogioco stealth con visuale in prima persona, realizzato dai Looking Glass Studios e pubblicato nel 1998 da Eidos Interactive. Pur condividendo il tipo di visuale con gli sparatutto in prima persona, come per altri titoli stealth è caratterizzato da una ridotta quantità di fasi dotate di azione: è infatti preferibile agire di nascosto dagli avversari, muovendosi nell'ombra e camminando senza fare rumore. (it)
- Thief: The Dark Project is een computerspel ontwikkeld door Looking Glass Studios en uitgegeven door Eidos Interactive voor Windows. Het stealthspel is uitgekomen 3 december 1998. (nl)
- Thief: The Dark Project är ett sneak 'em up-spel utvecklat av Looking Glass Studios och utgivet av Eidos Interactive till Microsoft Windows under 1998. (sv)
- 《盜王之王》(英语:Thief: The Dark Project)是为Eidos Interactive开发的Microsoft Windows游戏,也是第一款把明暗光和声音运用到游戏操作中、同時以第一人称视角進行的個人電腦隐蔽类游戏,被Eidos稱為策略與动作结合的游戏。遊戲背景設定在帶有中世紀色彩之蒸汽朋克大都會「城市」(The City),主角(Garrett)在接受一秘密組織的訓練後成為盜賊進行各種任務。 遊戲獲得一致好評,亦是望遠鏡工作室商業上最成功的作品,其潛行系統影響了後期同類別的遊戲。续作為2000年《神偷II:金属时代》、2004年《》和2014年重启作《神偷》。 (zh)
- Thief: The Dark Project es un videojuego de sigilo desarrollado por Looking Glass Studios y publicado por Eidos Interactive para Microsoft Windows. Se sitúa en una metrópolis steampunk medieval llamada the City, el juego sigue a Garrett, un ladrón maestro entrenado por una sociedad secreta. Una edición expandida del juego, Thief Gold, fue lanzada en 1999. (es)
- Dark Project : La Guilde des voleurs (en anglais, Thief: The Dark Project) est un jeu vidéo d'infiltration à la première personne développé par Looking Glass Studios et publié par Eidos Interactive en 1998. Le jeu se déroule dans un univers médiéval et steampunk dans lequel le joueur incarne Garrett, un voleur formé par une société secrète, opérant dans une métropole connue sous le nom de City. Il est le premier jeu d'infiltration sur PC à utiliser la lumière et les effets sonores comme des composantes à part entière du gameplay. Son utilisation d'une vue à la première personne combinée avec un système de jeu basé sur l'évitement des confrontations le mit en concurrence avec les jeux de tir à la première personne et lui vaut d'être désigné sous le terme « first-person sneaker » par ses dév (fr)
- Thief: The Dark Project is a 1998 first-person stealth video game developed by Looking Glass Studios and published by Eidos Interactive. Set in a medieval gaslamp fantasy metropolis called the City, players take on the role of Garrett, a master thief trained by a secret society who, while carrying out a series of robberies, becomes embroiled in a complex plot that ultimately sees him attempting to prevent a great power from unleashing chaos on the world. (en)
- Thief: The Dark Project é um jogo eletrônico de stealth em primeira pessoa desenvolvido para Windows pela Looking Glass Studios e publicado pela Eidos Interactive. Lançado em 1998, é situado em uma metrópole medieval steampunk chamada City. O jogador assume o papel de Garrett, um ladrão treinado por uma sociedade secreta, e cumpre missões para roubar bens valiosos. A influência de Thief foi notada em títulos de stealth posteriores, incluindo Tom Clancy's Splinter Cell, Hitman e Dishonored. (pt)
- Thief: The Dark Project – pierwsza część serii skradanek Thief, stworzona przez studio Looking Glass Studios i wydana przez Eidos Interactive w 1998 roku. Gracz wciela się w złodzieja o imieniu Garrett, mieszkańca Miasta, rozpoczynającego swoją samodzielną pracę po wyszkoleniu przez frakcję tzw. Keeperów (Strażników, ew. Opiekunów), strzegących równowagi w Mieście między naturą (Poganie) a technologią (Młotodzierżcy). Ta równowaga zostaje złamana przez złowrogiego pogańskiego bożka o imieniu Trickster (Szachraj). Garrett zostaje zmuszony do przywrócenia starego porządku i zrozumienia zaistniałych zdarzeń, ale także wynagradza to sobie łupiąc pewne wartościowe przedmioty na sprzedaż. (pl)
- Thief: The Dark Project — відеогра жанру стелс, перша гра серії відеоігор Thief, розроблена і випущена Eidos Interactive 1998 року. 29 жовтня 1999 року студія випустила розширену «золоту» версію гри, Thief Gold, яка містила нові місії та поліпшення до вже присутніх. Крім того, видання мало редактор рівнів DromEd і відео з історії створення другої частини Thief II: The Metal Age. (uk)
- Thief: The Dark Project — стелс-игра, являющаяся первой игрой из серии Thief. Она была разработана Looking Glass Studios и выпущена Eidos Interactive в 1998 году. 29 октября 1999 года студия выпустила расширенную версию, Thief Gold, которая содержала новые миссии и улучшения уже существующих. Кроме того, в издание были включены редактор уровней DromEd и видео по истории создания второй части Thief II: The Metal Age. (ru)
|