dbo:abstract
|
- En la jerga de videojuegos, un multicart (‘multicartucho’) es un cartucho que contiene más de un juego. Por lo general, los juegos separados están disponibles individualmente para su compra (como Sega Smash Pack) o previamente disponibles individualmente (como ). Por esta razón, colecciones, antologías y compilaciones Se consideran multicartes. La conveniencia del multicart para los consumidores es que proporciona un mejor valor, una mayor comodidad, y (en el caso de los juegos portátiles) más portabilidad que los juegos separados proporcionaría. La ventaja para los desarrolladores es que permite que dos o más juegos más pequeños se vendan juntos por el precio de un juego más grande, y ofrece una oportunidad para volver a empaquetar y vender juegos antiguos una vez más, a menudo con pocos o ningún cambio. Los Multicarts son distintos de series de minijuegos como Mario Party, o WarioWare. Estos juegos se componen de varios minijuegos creados específicamente para la experiencia general del juego. En contraste con esto, el NES multicart Super Mario Bros./Duck Hunt contiene dos juegos de versión completa, cada uno de los cuales estaban disponibles para su compra individualmente. Aunque más comúnmente asociados con NES y SNES, han aparecido multicartes, tanto autorizados como no autorizados, para muchos sistemas basados en cartuchos, incluyendo el Atari 2600, Intellivision, Odyssey 2, Sega Master System, Sega Genesis y Game Boy. A medida que la capacidad de almacenamiento de los cartuchos sigue creciendo y se vuelven menos costosos, la popularidad de los multicarts ha experimentado un resurgimiento de los sistemas de cartuchos basados en Game Boy Advance y DS de Nintendo. Desde su lanzamiento, estos sistemas han visto un aumento en el número de juegos «2-en-1» y «3-en-1», con algunos re-lanzamiento de títulos populares previamente vistos en la misma plataforma, como Castlevania de Konami. (es)
- Dans le langage vidéo-ludique, une cartouche multi-jeux ou une multicart est une cartouche qui contient plusieurs jeux. Généralement les différents jeux présents sur cette cartouche sont disponibles à la vente individuellement (comme dans les compilations ) ou l'étaient précédemment (comme pour les compilations Final Fantasy: Dawn of Souls). Pour cette raison les collections, anthologies et compilations sont considérées comme des cartouches multi-jeux. L'avantage de la cartouche multi-jeux pour les consommateurs est qu'elle offre un meilleur rapport quantité/prix, un plus grand confort et (dans le cas de jeux portables) davantage de mobilité que les jeux séparés pouvaient offrir. L'intérêt pour les développeurs est qu'elle permet de vendre deux ou plusieurs petits jeux au prix d'un grand jeu, et offre une possibilité de reconditionner et vendre d'anciens jeux une nouvelle fois, souvent avec peu voire pas de changements. Les cartes multi-jeux ne doivent pas être confondues avec les mini-jeux tels que Mario Party, Game and Watch Gallery, ou WarioWare. Ces titres contiennent plusieurs mini-jeux distincts créés spécialement pour offrir une expérience de jeu globale. Exception faite des cartouches multi-jeux comme Super Mario Bros. / Duck Hunt sur NES qui contient deux jeux complets, chacun d'eux étant disponible à l'achat à l'unité par ailleurs. Bien que le plus souvent associées à la NES et la Super NES, les cartouches multi-jeux sont apparues sur différentes consoles à base de cartouche, parmi lesquelles on trouve l'Atari 2600, l'Intellivision, la Videopac, la Master System, la Mega Drive, la Game Boy, et la Super NES. Comme la capacité des cartouches ne cesse d'augmenter et qu'elles deviennent de moins en moins cher, la popularité des cartouches multi-jeux a été renforcée sur les dernières consoles à base de cartouches existantes, comme les Game Boy Advance et DS de Nintendo. Depuis leur lancement, ces consoles ont vu une augmentation du nombre de jeux « 2-en-1 » et « 3-en-1 » proposés, dont certaines rééditions de titres populaires précédemment vu sur la même plate-forme, comme Castlevania de Konami. Le terme « cartouche multi-jeux » peut être renommé en « disque multi-jeux » pour les consoles utilisant le support disque, tels que la GameCube, la Wii, les consoles de la gamme PlayStation et de la gamme Xbox. (fr)
- In video game parlance, a multicart is a cartridge that contains more than one game. Typically, the separate games are available individually for purchase (such as Sega Smash Pack) or were previously available individually (such as Final Fantasy: Dawn of Souls). For this reason, collections, anthologies, and compilations are considered multicarts. The desirability of the multicart to consumers is that it provides better value, greater convenience, and (in the case of portable games) more portability than the separate games would provide. The advantage to developers is that it allows two or more smaller games to be sold together for the price of one larger game, and provides an opportunity to repackage and sell older games one more time, often with little or no changes. Multicarts are distinct from minigame series such as Mario Party, Game & Watch Gallery, or WarioWare. These games are made up of several minigames specifically created for the overall game experience. In contrast to this, the NES multicart Super Mario Bros./Duck Hunt contains two full-version games, each of which were available for purchase individually. Although most commonly associated with NES and SNES, multicarts, both authorized and unauthorized, have appeared for many cartridge-based systems, including the Atari 2600, Intellivision, Odyssey 2, Master System, Sega Genesis, Vectrex and Game Boy. As storage capacity on cartridges continues to grow and become less expensive, the popularity of multicarts has seen a resurgence on the only remaining cartridge-based systems, those of Nintendo’s Game Boy Advance and DS. Since launch, these systems have seen an increase in the number of “2-in-1” and “3-in-1” games, with some re-releasing popular titles previously seen on the same platform such as Konami's Castlevania. (en)
|
rdfs:comment
|
- En la jerga de videojuegos, un multicart (‘multicartucho’) es un cartucho que contiene más de un juego. Por lo general, los juegos separados están disponibles individualmente para su compra (como Sega Smash Pack) o previamente disponibles individualmente (como ). Por esta razón, colecciones, antologías y compilaciones Se consideran multicartes. La conveniencia del multicart para los consumidores es que proporciona un mejor valor, una mayor comodidad, y (en el caso de los juegos portátiles) más portabilidad que los juegos separados proporcionaría. La ventaja para los desarrolladores es que permite que dos o más juegos más pequeños se vendan juntos por el precio de un juego más grande, y ofrece una oportunidad para volver a empaquetar y vender juegos antiguos una vez más, a menudo con pocos (es)
- In video game parlance, a multicart is a cartridge that contains more than one game. Typically, the separate games are available individually for purchase (such as Sega Smash Pack) or were previously available individually (such as Final Fantasy: Dawn of Souls). For this reason, collections, anthologies, and compilations are considered multicarts. The desirability of the multicart to consumers is that it provides better value, greater convenience, and (in the case of portable games) more portability than the separate games would provide. The advantage to developers is that it allows two or more smaller games to be sold together for the price of one larger game, and provides an opportunity to repackage and sell older games one more time, often with little or no changes. (en)
- Dans le langage vidéo-ludique, une cartouche multi-jeux ou une multicart est une cartouche qui contient plusieurs jeux. Généralement les différents jeux présents sur cette cartouche sont disponibles à la vente individuellement (comme dans les compilations ) ou l'étaient précédemment (comme pour les compilations Final Fantasy: Dawn of Souls). Pour cette raison les collections, anthologies et compilations sont considérées comme des cartouches multi-jeux. L'avantage de la cartouche multi-jeux pour les consommateurs est qu'elle offre un meilleur rapport quantité/prix, un plus grand confort et (dans le cas de jeux portables) davantage de mobilité que les jeux séparés pouvaient offrir. L'intérêt pour les développeurs est qu'elle permet de vendre deux ou plusieurs petits jeux au prix d'un grand j (fr)
|