About: Digimon

An Entity of Type: sports team, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Digimon (Japanese: デジモン, Hepburn: Dejimon, branded as Digimon: Digital Monsters, stylized as DIGIMON), short for "Digital Monsters" (デジタルモンスター Dejitaru Monsutā), is a Japanese media franchise encompassing virtual pet toys, anime, manga, video games, films and a trading card game. The franchise focuses on the eponymous creatures, who inhabit a "Digital World", a parallel universe that originated from Earth's various communication networks.

Property Value
dbo:abstract
  • أبطال الديجيتال والمُسماة في الإصدار الأصلي بديجيمون (باليابانية: デジモン، بالروماجي: Dejimon) (بالإنجليزية: Digimon)‏، سلسلة أنمي ومانغا يابانية تحكي عن العالم الرقمي، وعوالم البرمجة عن طريق مجموعة من الأطفال الذين يحاولون إنقاذ العالم الرقمي من الفيروسات والمعتدين في إطار حكاية خيالية معقدة تمزج الواقع بالعلم بالأسطورة. أُصدر حتى الآن سبعة سلاسل أنمي، ستةٌ منها على شكل مُسلسل مُتتابع الحلقات، وأما الإصدار السابع فكان على شكل سلسلة أفلام، بالإضافة إلى أفلام أخرى ومطبوعات وألعاب فيديو. دُبلجت سلسلة الديجيمون إلى العربية في أربعة سلاسل، إضافةً إلى قسم من السلسلة السادسة حيث دُبلجت 30 حلقة من أصل 79 من السلسلة السادسة، السلسلتان الأوليان منها متصلتان، والبقيّة منفصلة تماماً، في الفكرة والأسلوب والتوجه.شارة البداية في الجزئين الأول والثاني من غناء الفنانة السورية سونيا بيطار، شارة الجزء الثالث من غناء الفنانة عنان الخياط اما شارة الجزء الرابع فهي من اداء الفنانة رشا رزق .تجسد هذه المغامرات الصراع بين الشر والخير ويظهر روح التعاون بين الأصدقاء لتحقيق الهدف المنشود وهو سيادة الخير وزوال الشر، ويظهر العقبات التي تواجه كل من ينشد الخير وكيف التغلب على هذه العقبات بالتمسك بالإرادة النقية في دحض الشرور وبمعاونة أنصار الخير. الجديد في هذا المسلسل الكرتوني هو أسلوب القصة الممزوج بالحداثة والعصرية التي وصل إليها الإنسان، حيث تنطلق الحيوانات القوية من أجهزة إلكترونية بصورة رقمية تتمثل في أضواء ساطعة لتتجسد في جسم مخلوق غريب الشكل قوي البنية في معظم الأحوال ليقف في وجه الشر المحدق. ربما يجوز أن نسمي السلسلة الأولى سلسلة الانبهار، ففيها كان الأبطال مندهشين بكل شيء، وفيها تعرضوا للمفارقات الأولى للعالم الرقمي، مثل البرامج الفيروسية، واختلاف الزمن الرقمي عن الزمن الواقعي، وأعطال البرمجة الابتدائية التي تعلموها، والاتصال بقاعدة البيانات، واستدعاء مرافقيهم، ثم إنقاذ أنفسهم من الرقمنة. (ar)
  • Digimon (デジモン Digimon?), terme pres de Digital Monsters (デジタルモンスター Digital Monsters?) eren una gamma de figures tamagotchi, que van passar a convertir-se en un anime basada en criatures que habiten en el Digimón, un món digital. Inicialment, Digimon va començar essent un Tamagotchi creat per Bandai, llançat originalment al mercat el 26 de juny de 1997. A causa del gran èxit assolit, van ser creats nous derivats d'aquesta sèrie que a poc a poc va prendre forma, fins a crear-se una veritable anime de "monstres digitals" també coneguts com a "digimons". El primer manga de la saga, titulat "C'mon Digimon", va ser llançat en l'estiu del mateix any, el que després va donar lloc a una segona il·lustració anomenada "Digimon Adventure V-Tamer 01", la qual va ser publicada el novembre de 1998. En els anys següents, es va publicar un manga anomenat , basat en l'escenari creat pels V-Pets conegut com a Digimon Chronicles (del que més tard se'n va fer una pel·lícula). Els digimons són éssers digitals que augmenten de poder, forma i color quan el seu company digital els proporciona força. (ca)
  • Digimon (japonsky デジモン, Dedžimon, značen jako Digimon: Digital Monsters a stylizován jako DIGIMON), celým názvem Digital Monsters (japonsky デジタルモンスター, Dedžitaru Monsutá), je japonská mediální franšíza, kterou tvoří , anime, mangy, videohry, filmy a sběratelské karetní hry. Franšíza se zaměřuje na stejnojmenná stvoření, která obývají „Digital World“, paralelní vesmír, jenž je propojen s komunikačními sítěmi Země. Původ franšízy se datuje na rok 1997, kdy vznikl stejnojmenný virtuální mazlíček, a byla silně ovlivňována hračkami Tamagoči a . Stvoření byla původně designována takovým způsobem, aby vypadala roztomile a ikonicky i na malých displejích zařízení. Později získala více realistický styl, jenž bral inspiraci z amerických komiksů. Franšíza získala na popularitě v době vydání prvního anime seriálu Digimon a videohry . Obě díla byla uvedena v roce 1999. Od té doby vzniklo několik dalších anime seriálů a filmů a mnoho videoher různých žánrů, jako jsou , MMORPG, a . (cs)
  • Digimon (jap. デジモン Dejimon oder デジタルモンスター Dejitaru Monsutā, „Digital Monster“) ist der Titel einer Reihe von Merchandising-Produkten der Firma Bandai, die unter anderem acht Anime-Serien, elf Anime-Filme, eine Reihe von Videospielen für verschiedene Plattformen, mehrere Mangas sowie ein Sammelkartenspiel umfasst. (de)
  • Το Digimon (ιαπωνικά: デジモン, Χέπμπορν: Dejimon, γνωστό και ως Digimon: Digital Monsters) είναι ιαπωνικό franchise που περιλαμβάνει σειρές, ταινίες, manga, βιντεοπαιχνίδια, παιχνίδια με εικονικά κατοικίδια ζώα, παιχνίδια καρτών και άλλα υποπροϊόντα. Το franchise επικεντρώνεται στα Digimon, πλάσματα τα οποία ζουν σε έναν "ψηφιακό κόσμο", ένα παράλληλο σύμπαν που προέρχεται από διάφορα δίκτυα επικοινωνίας της Γης. Το franchise ξεκίνησε το 1997 ως σειρά από παιχνίδια με εικονικά κατοικίδια ζώα, και συνεχίστηκε με το manga Adventure V-Tamer 01 και μια σειρά από anime ταινίες και σειρές. (el)
  • Digimon (japane デジモン [deĝimon]; hepburne: Dejimon), mallongigo de Diĝitaj Monstroj (japane デジタルモンスター [deĝitarumonsutā]; hepburne: Dejitaru Monsutā), estas japana amaskomunikilara franĉizo ampleksanta diĝitajn ludilojn, animeo, manga kaj videoludoj. estas monstroj de diversaj formoj vivanta en "", paralela universo kiu devenis de diversaj . (eo)
  • Digimon (Japanese: デジモン, Hepburn: Dejimon, branded as Digimon: Digital Monsters, stylized as DIGIMON), short for "Digital Monsters" (デジタルモンスター Dejitaru Monsutā), is a Japanese media franchise encompassing virtual pet toys, anime, manga, video games, films and a trading card game. The franchise focuses on the eponymous creatures, who inhabit a "Digital World", a parallel universe that originated from Earth's various communication networks. The franchise was created in 1997 as a series of virtual pets, intended as the masculine counterpart to Tamagotchi. The creatures were first designed to look cute and iconic even on the devices' small screens; later developments had them created with a harder-edged style influenced by American comics. The franchise gained momentum with an early video game, Digimon World, released only in Japan in January 1999. Several anime series and films including its first anime incarnation, Digimon Adventure, which based on both video game and digital pet have been released, and the video game series has expanded into genres such as role-playing, racing, fighting, and MMORPGs. (en)
  • Digimon (デジモン Dejimon?), término tomado de Digital Monsters (デジタルモンスター Dejitaru monsutā?) literalmente en español Monstruos Digitales, estilizado como DIGIMON, es una franquicia de medios creado por Akiyoshi Hongo​ que incluye productos como mascotas virtuales, videojuegos, películas, animes, mangas, juguetes y juegos de cartas coleccionables. La saga comenzó en 1997 a partir de una mascota virtual conocida como Digimon Virtual Pet, basado en la franquicia Tamagotchi.​ Sin embargo, su popularidad aumentó con la emisión en 1999 de una serie de anime (Digimon Adventure) y el lanzamiento de un videojuego titulado Digimon World. La saga Digimon ocupó, en una encuesta realizada en la TV Asahi en 2006, el puesto número 54 de entre los 100 mejores animes de la historia.​ El argumento de la saga está basado en un mundo paralelo conocido como Mundo Digital, que está habitado por unas criaturas ficticias llamadas Digimon. Son formas de vida artificial creadas a partir de bits y piezas perdidas de datos de ordenadores, que habitan dentro de los aparatos electrónicos que posean memorias no volátiles. Los Digimon son criados por humanos llamados "Tamers" (niños elegidos en Digimon Adventure y en su secuela Digimon 02) para combatir a los villanos que amenazan con destruir el equilibrio del Mundo Digital. (es)
  • Digimon (デジモンDejimon), digital monsters ingeles terminotik dator (デジタルモンスターDejitaru monsutā). eta enpresak 1997an sortutako japoniar frankizia da. Lehenengo jokoa maskota virtuala izan zen, frankizian oinarritua. Ospe handiagoa hartu zuen Digimon frankiziak panpina artikulatua eta 1999ko animea plazaratzean, azken hau, hogeita hamarretik gora herrialdetan estreinatu zen. Digimon oso ospetsua da oraindik, eta orain bideo-jokoak, animea, manga, panpinak... denetarik dago. (eu)
  • Digimon [di.ʒi.mɔn], également présentée sous le titre de Digimon: Digital Monsters, est une franchise médiatique japonaise créée par Akiyoshi Hongō et distribuée par la société Bandai. Elle met en avant ses créatures numériques homonymes, habitantes du digimonde, un monde intégralement composé de données informatiques, parallèle au monde réel, et relié à distance à ce dernier par le biais de réseaux ou portails immatériels et de connexions Internet. La franchise est initialement lancée en 1997 dans les marchés japonais avec la parution d'un virtual pet, un petit gadget électronique et vidéoludique destiné à être le pendant masculin du Tamagotchi et conçu pour l'élevage et les combats entre animaux de compagnie virtuels. Les créatures sont conçues pour avoir l'air mignon et emblématique, même sur les petits écrans de ces appareils ; les développements ultérieurs leur ont donné un style plus dur, influencé par les comics américains. Le premier modèle du virtual pet Digimon, sorti en 1997, se vend à 14 millions d'unités dans le monde, dont 13 millions au Japon et 1 million à l'étranger, en date de mars 2004. En 2005, plus de 24 millions d'unités avaient été vendues à travers le monde. Ces derniers se présentent l'année suivante, en 1998, sous la forme d'un premier jeu vidéo intitulé Digital Monster Ver. S: Digimon Tamers sur console Sega Saturn. La franchise prend de l'ampleur avec Digimon World, sorti en janvier 1999 sur console Sony Playstation avec 250,000 d'unités vendues sur le territoire japonais. Plusieurs séries d'animation et films produits par Toei Animation avec Bandai, basés à la fois sur le jeu vidéo et sur le virtual pet, sont lancés, dont sa première incarnation animée, Digimon Adventure ; le succès de son exportation et de sa diffusion en Amérique du Nord, lancée et distribuée la même année par la société américaine Saban Entertainment, amène Bandai à repenser sa stratégie pour étendre ses activités à un marché mondial, ce qui a permis à la série d'être diffusée dans plus de soixante pays. Cette série d'animation en France rassemble 70 % à 75 % des audiences sur la chaîne télévisée hertzienne TF1 et du câble et satellite Fox Kids. Après deux saisons, Digimon en animation se caractérise en près d'une dizaine d'itérations indépendantes avec de nouveaux personnages et environnements, sans tenir compte de la cohérence entre les œuvres. Digimon est généralement bien accueillie à l'échelle internationale, en particulier dans les points de vente, chez les jeunes enfants, adolescents et adultes, et dans une grande partie de la presse spécialisée. Cependant, elle est critiquée pour son incitation à la consommation, et est régulièrement perçue par le public comme une simple imitation de sa franchise rivale Pokémon. Avec la parution du virtual pet, la diffusion d'une première saison et la commercialisation de divers produits dérivés — jeux vidéo, mangas, films d'animation, compilations musicales, magazines, jouets et cartes à jouer, entre autres — la franchise se répand aux quatre coins du monde, devenant ainsi un phénomène culturel et sociétal durant les années 2000. Sa popularité lui permet de mieux s'établir en grande surface, avec un chiffre total de ventes dépassant les 25 milliards de yens (soit environ 219 millions d'euros) en mars 2002. En 2001, la franchise médiatique Digimon tombe progressivement en désuétude auprès de ses premiers inconditionnels, qui grandissent, et chute totalement au Japon — en ventes, audiences et au box-office — en 2002. À cette période, 54 % des recettes de la franchise Digimon proviennent alors de l'exploitation hors des frontières japonaises, elle reste populaire à l'étranger jusqu'au milieu des années 2000. Après plusieurs années d'accalmie, le lancement d'un reboot de la 1re génération animée Digimon devient un succès commercial synonyme d'essor général de la marque avec une hausse significative des ventes des produits dérivés, ce notamment en dehors du Japon et en Amérique du Nord en 2021. Dont de Digimon Card Game, la relance des cartes à jouer dérivées qui enregistre en décembre 2021 des ventes quatre fois plus importantes en Amérique du Nord et en Europe qu'au Japon. C'est une génération plus âgée qui se manifeste dans les ventes de ces produits. En août 2022, Digimon devient la troisième marque du studio Toei Animation à l'étranger, pour plus de 330 millions de yens de recettes. (fr)
  • Digimon (デジモン Dejimon) yang merupakan singkatan dari Digital Monster (デジタルモンスター Dejitaru Monsutā) adalah waralaba media dari Jepang untuk anak-anak yang dibuat dalam bentuk , anime, manga, permainan video, permainan kartu, mainan, aksesoris barang, dan media lainnya. Waralaba berfokus pada makhluk eponim, yang menghuni "Dunia Digital", sebuah yang berasal dari berbagai jaringan komunikasi Bumi. Diciptakan oleh tokoh misterius yang tidak pernah dikenal publik termasuk perannya dalam penciptaan Digimon yang bernama . Waralaba ini dibuat pada tahun 1997 sebagai , yang dimaksudkan sebagai mitra maskulin untuk Tamagotchi. Makhluk-makhluk itu pertama kali dirancang agar terlihat lucu dan ikonik bahkan di layar kecil perangkat; perkembangan selanjutnya membuat mereka dibuat dengan gaya yang lebih keras yang dipengaruhi oleh komik Amerika. Waralaba mendapatkan momentum dengan video game awal, Digimon World, hanya dirilis di Jepang pada Januari 1999. Beberapa serial anime dan film termasuk inkarnasi anime pertamanya, Digimon Adventure, yang berdasarkan pada video game dan digital pet telah dirilis, dan telah berkembang menjadi genre seperti role-playing, , , dan . Digimon adalah makhluk hidup semacam program kecerdasan buatan yang tersusun atas kumpulan data digital. Mereka memiliki berbagai macam jenis dengan bentuk yang bermacam-macam dan memiliki jurus-jurus serangan serta kemampuan evolusi ke tingkat yang lebih tinggi (digimon yang berevolusi dapat kembali ke bentuknya semula). Mereka hidup di dunia digital, suatu yang tercipta dari sistem dan informasi manusia. Digimon banyak dikenal atas persaingannya dengan Pokemon, waralaba media lainnya dari Jepang. Digimon dan Pokemon memiliki konsep yang hampir sama mengenai makhluk-makhluk hidup (monster) yang unik dengan jenis, bentuk, dan jurus serangan yang bermacam-macam dan kemampuan evolusi menjadi lebih kuat serta persahabatan atau hubungan partner antara manusia dengan Digimon/Pokemon. Bahkan keduanya memiliki nama yang mirip yaitu Digimon yang berarti Digital "Monster" dan Pokemon yaitu Pocket "Monster". Keduanya muncul pada waktu yang hampir bersamaan, dengan Pokemon lebih dulu dan diikuti oleh Digimon, sehingga kesuksesan Pokemon merupakan salah satu faktor kesuksesan Digimon. Keduanya memiliki kesuksesan yang besar, walau Digimon tidak pernah menikmati kesuksesan setara atau lebih dari Pokemon. Perdebatan-perdebatan antara fans Digimon dan fans Pokemon berlangsung cukup lama. (in)
  • 디지털 몬스터(일본어: デジタルモンスター)는 일본의 위즈에서 기획, 개발하고 거대 완구기업인 반다이에서 발매한 휴대육성 게임기를 지칭하거나 이를 바탕으로 제작된 캐릭터들을 통칭하는 말이다. 약칭은 디지몬(일본어: デジモン)이다. (ko)
  • Digimon (Japans: デジモン ; Dejimon) is een Japanse mediafranchise, bestaande uit meerdere manga, anime, films en computerspellen. De naam Digimon is de afkorting van Digital Monsters (デジタルモンスタース ; Dejitaru Monsutaasu); wezens waar de franchise om draait. Van de tot nu toe verschenen zeven anime series zijn de eerste twee in Nederland uitgezonden door Fox Kids. In Vlaanderen werd het sinds 20 november 2000 uitgezonden op TamTam en later op Kanaal Twee. Series 3 tot en met 7 zijn tot op heden niet uitgezonden in Nederland en Vlaanderen. Digimon Fusion is echter wel beschikbaar op Netflix in Nederland. De eerste serie kwam in 1999 op de Japanse televisie, samen met het originele computerspel dat sterk op Tamagotchi lijkt. Vanaf 2001 waren er meerdere films op video en dvd verschenen. Verder bestaan er verschillende kaartspellen en computerspellen van. (nl)
  • 『デジタルモンスター』は、1996年よりウィズが企画・原案を行い、1997年6月26日に大手玩具メーカーバンダイが発売した電子ゲームとその派生作品、およびそれに登場するキャラクターの名称。略称は「デジモン」。 (ja)
  • Digimon (デジモン Dejimon?) è un media franchise giapponese che comprende anime, manga, giocattoli, videogiochi, giochi di carte collezionabili e altri media, reso popolare soprattutto grazie alle dieci serie animate, ideate da a partire dal 1999 e prodotte dalla Toei Animation. Il gruppo Digimon protagonista di Digimon Adventure Digimon è l'abbreviazione di Digital Monsters (デジタルモンスター Dejitaru monsutā?), cioè mostri digitali, che caratterizzano la serie e vivono in un universo parallelo al nostro: Digiworld, il mondo digitale, che si è sviluppato dalle varie reti di comunicazione presenti sulla Terra. I Digimon sono inoltre protagonisti, oltre all'anime e al manga, di alcuni film d'animazione, vari giocattoli, svariati videogiochi, giochi di carte collezionabili. Digimon è in parte ispirata al Tamagotchi, famoso gioco digitale lanciato dalla Bandai, la cui versione personalizzata è uscita il 26 giugno 1997. Digimon è una serie d'avventura in cui rientrano alcuni elementi tipici dell'iniziazione dall'infanzia all'età adulta. (it)
  • Digimon (jap. デジモン, rōmaji: dejimon, od ang. Digital Monsters – cyfrowe potwory) – nazwa fikcyjnych stworzeń oraz seria filmów anime, mangi, gier wideo oraz filmów pełnometrażowych o nich traktujących, produkcji japońskiej. Tytułowe stwory to istoty składające się z danych komputerowych, żyjące w równoległym wymiarze wywodzącym się z ziemskiej sieci komputerowej, znanym jako „Cyfrowy świat” (Digital World). (pl)
  • Digimon (デジモン Dejimon?, também chamado de Digital Monsters e estilizado como DIGIMON) é uma franquia de mídia japonesa, distribuída pela Bandai e criada por Akiyoshi Hongo. A história da franquia é sobre umas criaturas digitais homônimas, habitantes de um mundo digital (nomeado digimundo). Esse mundo é feito inteiramente de dados, paralelo ao mundo real e pode ser acessado por redes ou portais intangíveis e conexões de internet. O primeiro lançamento da franquia foi um virtual pet, nomeado Digimon e lançado em 1997. O primeiro jogo eletrônico foi Digital Monster Ver. S: Digimon Tamers, para Sega Saturn, lançado em 1998. O primeiro filme da franquia foi Digimon Adventure, lançado em 6 de março de 1999. No dia seguinte ao lançamento do filme, a primeira temporada do anime com o mesmo nome foi lançada. A versão ocidental da série animada e de filmes de Digimon possui diferenças com a original japonesa, por exemplo, a primeira temporada de Digimon possui cortes em cenas de violência e nudez. Essa temporada acabou popularizando o virtual pet e outros produtos que passaram a ser considerados produtos relacionados ao anime no Ocidente. Em 2002, Saban adquiriu os direitos mundiais de distribuição da franquia, exceto pelo Japão, e seis temporadas foram distribuídas por ela em mais de sessenta países. A franquia geralmente é bem recebida internacionalmente por empresas, público em geral e boa parte da imprensa. Entretanto é criticada por incentivar o consumo e considerada por parte do público e imprensa como mera imitação da franquia rival Pokémon. Com o lançamento do virtual pet, transmissão do anime e comercialização de diversos produtos — jogos eletrônicos, mangás, álbuns da trilha sonora, revistas, brinquedos, jogos de cartas — a franquia espalhou-se pelo mundo, tornando-se em um fenômeno cultural e social durante os anos 2000, consequentemente sua popularidade fez movimentar 25 bilhões * de ienes no mercado em março de 2002. (pt)
  • Digimon (jp. デジモン transkriberat Dejimon, förkortning för デヅタルモンスター, Dejitaru Monsutā [Digital Monsters]) är en populär japansk anime- och manga-serie, som även har blivit samlarkort, tv-spel och leksaker. Digimon är monster i olika former som lever i en värld kallad Digivärlden eller Digitalvärlden. Det är en parallell värld uppbyggd av data från den riktiga världen. Digimon är förkortning av Digital Monsters, som på svenska översatts till Digitala Monster. I Europa lanserades Digimon av Fox Network och dotterbolag; originalet produceras av de japanska företagen TOEI Animation och Bandai. (sv)
  • Digimon (яп. デジモン дэдзимон), сокращение от Digital Monsters (デジタルモンスター дэдзитару монсута:, цифровые монстры) — японская медиафраншиза, созданная Акиёси Хонго и распространяемая компанией Bandai Namco Holdings. Названа в честь одноимённых цифровых существ, обитателей цифрового мира, состоящего из компьютерных данных и параллельного реальному миру, с которым он связан посредством сетей или имматериальных порталов и Интернет-соединений. Основана в 1997 году с выходом в продажу виртуальных питомцев, небольших электронных устройств и видеоигр, в которых можно было выращивать цифровых домашних питомцев и проводить между ними бои. В следующем 1998 году они впервые были представлены в видеоигре , выпущенной для консоли Sega Saturn. В 1999 году в японских кинотеатрах прошел показ первого короткометражного фильма, фактически ставшего пилотной серией к первому аниме-сериалу Digimon Adventure совместного производства компаний Bandai и Toei Animation. Продукция серии Digimon также экспортировалась в западные страны: в том же году были осуществлены её первые поставки и начата трансляция аниме-сериала, локализацией и курированием которого занималась американская компания Saban Entertainment. Сериал парадоксальным образом популяризовал виртуальных питомцев и другие произведения, рассматривавшиеся в этих странах как производные. В 2012 году Saban Entertaiment приобрёла права на распространение аниме-сериалов, количество которых к тому времени достигло шести, за пределами Японии в более, чем шестидесяти странах. Серия Digimon была хорошо воспринята на международном уровне, в частности в пунктах розничной торговли, среди детей младшего и подросткового возраста, взрослых и большой части специализированных СМИ. Однако она подвергалась критике за разжигание потребительства и часто рассматривалась общественностью в качестве обыкновенной имитации медиафраншизы «Покемон», являвшейся её коммерческим конкурентом. Со времени выхода в свет виртуальных питомцев, трансляции первого аниме-сериала и продажи различной сопутствующей продукции — видеоигр, манги, анимационных фильмов, музыкальных сборников, журналов, игрушек, карточных игр и прочего — серия распространяется по всему миру, став одним из заметнейших культурных и социальных феноменов II десятилетия эпохи Хэйсэй (2000-х годов). Её популярность обеспечила ей высокие продажи в супермаркетах, общие показатели которых в марте 2002 года превысили 25 млрд иен. (ru)
  • 数码宝贝系列(日语:デジタルモンスター/デジモン,英语:Digital Monster/Digimon,中国大陆和台湾译作“数码宝贝”,香港译作“数码暴龙”,直译通称「数码兽」,直译全称「数码怪兽」)是1996年原案企划,1997年6月26日万代发售的携带机及跨媒体制作产品系列。 (zh)
  • Digimon (яп. デジモン Дедзімон, Digimon: Digital Monsters) — японська медіафраншиза, що включає віртуальних домашніх улюбленців, аніме, манґу, відеоігри та колекційні карткові ігри. Франшиза фокусується на діґімонах — істотах із Цифрового світу (англ. Digital World), який є відображенням реального світу, та відносинах людей з ними. Франшиза зародилася в 1997 як іграшки з віртуальними домашніми улюбленцями, подібні до тамагочі, і карткова гра. В 1999 році вийшло перше аніме про діґімонів — Digimon Adventure. Потім франшиза перейшла на західний ринок, в США, а аніме отримало кілька продовжень. З'явилися й численні відеоігри: рольові ігри, гонки, файтинги та MMORPG. (uk)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 8835 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 41273 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1124652117 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:alt
  • Cardback of the Digimon CCG from 2000, one of several iterations of the CCG. (en)
  • Cardback of the Digimon CCG from 2003, the latest iteration of the CCG. (en)
  • Cardback of the Digimon CCG from 1999, one of several iterations of the CCG. (en)
  • Cardback of the first version Digimon CCG from 1999. (en)
dbp:caption
  • English version logo for Digimon (en)
dbp:comics
  • [[#Manga (en)
dbp:creator
  • Bandai, WiZ (en)
dbp:films
  • [[#Films (en)
dbp:footer
  • Some examples of the different versions of the Digimon CCG. (en)
dbp:games
  • [[#Card game (en)
dbp:image
  • Digimon CCG cardback current version.png (en)
  • Digimon Evolution CCG cardback.png (en)
  • Digimon Trading Card Game cardback .png (en)
  • Digimon Trading Card Game cardback.png (en)
dbp:origin
dbp:owner
dbp:perrow
  • 2 (xsd:integer)
dbp:title
  • Digimon (en)
dbp:toys
  • Bandai (en)
  • D-Arts (en)
  • S.H. Figuarts (en)
dbp:tv
  • [[#Television series (en)
dbp:vgs
  • [[#Video games (en)
dbp:width
  • 96 (xsd:integer)
  • 100 (xsd:integer)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbp:wordnet_type
dbp:years
  • 1997 (xsd:integer)
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Digimon (jap. デジモン Dejimon oder デジタルモンスター Dejitaru Monsutā, „Digital Monster“) ist der Titel einer Reihe von Merchandising-Produkten der Firma Bandai, die unter anderem acht Anime-Serien, elf Anime-Filme, eine Reihe von Videospielen für verschiedene Plattformen, mehrere Mangas sowie ein Sammelkartenspiel umfasst. (de)
  • Το Digimon (ιαπωνικά: デジモン, Χέπμπορν: Dejimon, γνωστό και ως Digimon: Digital Monsters) είναι ιαπωνικό franchise που περιλαμβάνει σειρές, ταινίες, manga, βιντεοπαιχνίδια, παιχνίδια με εικονικά κατοικίδια ζώα, παιχνίδια καρτών και άλλα υποπροϊόντα. Το franchise επικεντρώνεται στα Digimon, πλάσματα τα οποία ζουν σε έναν "ψηφιακό κόσμο", ένα παράλληλο σύμπαν που προέρχεται από διάφορα δίκτυα επικοινωνίας της Γης. Το franchise ξεκίνησε το 1997 ως σειρά από παιχνίδια με εικονικά κατοικίδια ζώα, και συνεχίστηκε με το manga Adventure V-Tamer 01 και μια σειρά από anime ταινίες και σειρές. (el)
  • Digimon (japane デジモン [deĝimon]; hepburne: Dejimon), mallongigo de Diĝitaj Monstroj (japane デジタルモンスター [deĝitarumonsutā]; hepburne: Dejitaru Monsutā), estas japana amaskomunikilara franĉizo ampleksanta diĝitajn ludilojn, animeo, manga kaj videoludoj. estas monstroj de diversaj formoj vivanta en "", paralela universo kiu devenis de diversaj . (eo)
  • Digimon (デジモンDejimon), digital monsters ingeles terminotik dator (デジタルモンスターDejitaru monsutā). eta enpresak 1997an sortutako japoniar frankizia da. Lehenengo jokoa maskota virtuala izan zen, frankizian oinarritua. Ospe handiagoa hartu zuen Digimon frankiziak panpina artikulatua eta 1999ko animea plazaratzean, azken hau, hogeita hamarretik gora herrialdetan estreinatu zen. Digimon oso ospetsua da oraindik, eta orain bideo-jokoak, animea, manga, panpinak... denetarik dago. (eu)
  • 디지털 몬스터(일본어: デジタルモンスター)는 일본의 위즈에서 기획, 개발하고 거대 완구기업인 반다이에서 발매한 휴대육성 게임기를 지칭하거나 이를 바탕으로 제작된 캐릭터들을 통칭하는 말이다. 약칭은 디지몬(일본어: デジモン)이다. (ko)
  • 『デジタルモンスター』は、1996年よりウィズが企画・原案を行い、1997年6月26日に大手玩具メーカーバンダイが発売した電子ゲームとその派生作品、およびそれに登場するキャラクターの名称。略称は「デジモン」。 (ja)
  • Digimon (jap. デジモン, rōmaji: dejimon, od ang. Digital Monsters – cyfrowe potwory) – nazwa fikcyjnych stworzeń oraz seria filmów anime, mangi, gier wideo oraz filmów pełnometrażowych o nich traktujących, produkcji japońskiej. Tytułowe stwory to istoty składające się z danych komputerowych, żyjące w równoległym wymiarze wywodzącym się z ziemskiej sieci komputerowej, znanym jako „Cyfrowy świat” (Digital World). (pl)
  • Digimon (jp. デジモン transkriberat Dejimon, förkortning för デヅタルモンスター, Dejitaru Monsutā [Digital Monsters]) är en populär japansk anime- och manga-serie, som även har blivit samlarkort, tv-spel och leksaker. Digimon är monster i olika former som lever i en värld kallad Digivärlden eller Digitalvärlden. Det är en parallell värld uppbyggd av data från den riktiga världen. Digimon är förkortning av Digital Monsters, som på svenska översatts till Digitala Monster. I Europa lanserades Digimon av Fox Network och dotterbolag; originalet produceras av de japanska företagen TOEI Animation och Bandai. (sv)
  • 数码宝贝系列(日语:デジタルモンスター/デジモン,英语:Digital Monster/Digimon,中国大陆和台湾译作“数码宝贝”,香港译作“数码暴龙”,直译通称「数码兽」,直译全称「数码怪兽」)是1996年原案企划,1997年6月26日万代发售的携带机及跨媒体制作产品系列。 (zh)
  • أبطال الديجيتال والمُسماة في الإصدار الأصلي بديجيمون (باليابانية: デジモン، بالروماجي: Dejimon) (بالإنجليزية: Digimon)‏، سلسلة أنمي ومانغا يابانية تحكي عن العالم الرقمي، وعوالم البرمجة عن طريق مجموعة من الأطفال الذين يحاولون إنقاذ العالم الرقمي من الفيروسات والمعتدين في إطار حكاية خيالية معقدة تمزج الواقع بالعلم بالأسطورة. أُصدر حتى الآن سبعة سلاسل أنمي، ستةٌ منها على شكل مُسلسل مُتتابع الحلقات، وأما الإصدار السابع فكان على شكل سلسلة أفلام، بالإضافة إلى أفلام أخرى ومطبوعات وألعاب فيديو. (ar)
  • Digimon (デジモン Digimon?), terme pres de Digital Monsters (デジタルモンスター Digital Monsters?) eren una gamma de figures tamagotchi, que van passar a convertir-se en un anime basada en criatures que habiten en el Digimón, un món digital. Inicialment, Digimon va començar essent un Tamagotchi creat per Bandai, llançat originalment al mercat el 26 de juny de 1997. A causa del gran èxit assolit, van ser creats nous derivats d'aquesta sèrie que a poc a poc va prendre forma, fins a crear-se una veritable anime de "monstres digitals" també coneguts com a "digimons". (ca)
  • Digimon (japonsky デジモン, Dedžimon, značen jako Digimon: Digital Monsters a stylizován jako DIGIMON), celým názvem Digital Monsters (japonsky デジタルモンスター, Dedžitaru Monsutá), je japonská mediální franšíza, kterou tvoří , anime, mangy, videohry, filmy a sběratelské karetní hry. Franšíza se zaměřuje na stejnojmenná stvoření, která obývají „Digital World“, paralelní vesmír, jenž je propojen s komunikačními sítěmi Země. (cs)
  • Digimon (Japanese: デジモン, Hepburn: Dejimon, branded as Digimon: Digital Monsters, stylized as DIGIMON), short for "Digital Monsters" (デジタルモンスター Dejitaru Monsutā), is a Japanese media franchise encompassing virtual pet toys, anime, manga, video games, films and a trading card game. The franchise focuses on the eponymous creatures, who inhabit a "Digital World", a parallel universe that originated from Earth's various communication networks. (en)
  • Digimon (デジモン Dejimon?), término tomado de Digital Monsters (デジタルモンスター Dejitaru monsutā?) literalmente en español Monstruos Digitales, estilizado como DIGIMON, es una franquicia de medios creado por Akiyoshi Hongo​ que incluye productos como mascotas virtuales, videojuegos, películas, animes, mangas, juguetes y juegos de cartas coleccionables. La saga comenzó en 1997 a partir de una mascota virtual conocida como Digimon Virtual Pet, basado en la franquicia Tamagotchi.​ Sin embargo, su popularidad aumentó con la emisión en 1999 de una serie de anime (Digimon Adventure) y el lanzamiento de un videojuego titulado Digimon World. La saga Digimon ocupó, en una encuesta realizada en la TV Asahi en 2006, el puesto número 54 de entre los 100 mejores animes de la historia.​ (es)
  • Digimon [di.ʒi.mɔn], également présentée sous le titre de Digimon: Digital Monsters, est une franchise médiatique japonaise créée par Akiyoshi Hongō et distribuée par la société Bandai. Elle met en avant ses créatures numériques homonymes, habitantes du digimonde, un monde intégralement composé de données informatiques, parallèle au monde réel, et relié à distance à ce dernier par le biais de réseaux ou portails immatériels et de connexions Internet. (fr)
  • Digimon (デジモン Dejimon) yang merupakan singkatan dari Digital Monster (デジタルモンスター Dejitaru Monsutā) adalah waralaba media dari Jepang untuk anak-anak yang dibuat dalam bentuk , anime, manga, permainan video, permainan kartu, mainan, aksesoris barang, dan media lainnya. Waralaba berfokus pada makhluk eponim, yang menghuni "Dunia Digital", sebuah yang berasal dari berbagai jaringan komunikasi Bumi. Diciptakan oleh tokoh misterius yang tidak pernah dikenal publik termasuk perannya dalam penciptaan Digimon yang bernama . (in)
  • Digimon (デジモン Dejimon?) è un media franchise giapponese che comprende anime, manga, giocattoli, videogiochi, giochi di carte collezionabili e altri media, reso popolare soprattutto grazie alle dieci serie animate, ideate da a partire dal 1999 e prodotte dalla Toei Animation. Il gruppo Digimon protagonista di Digimon Adventure I Digimon sono inoltre protagonisti, oltre all'anime e al manga, di alcuni film d'animazione, vari giocattoli, svariati videogiochi, giochi di carte collezionabili. (it)
  • Digimon (Japans: デジモン ; Dejimon) is een Japanse mediafranchise, bestaande uit meerdere manga, anime, films en computerspellen. De naam Digimon is de afkorting van Digital Monsters (デジタルモンスタース ; Dejitaru Monsutaasu); wezens waar de franchise om draait. (nl)
  • Digimon (デジモン Dejimon?, também chamado de Digital Monsters e estilizado como DIGIMON) é uma franquia de mídia japonesa, distribuída pela Bandai e criada por Akiyoshi Hongo. A história da franquia é sobre umas criaturas digitais homônimas, habitantes de um mundo digital (nomeado digimundo). Esse mundo é feito inteiramente de dados, paralelo ao mundo real e pode ser acessado por redes ou portais intangíveis e conexões de internet. (pt)
  • Digimon (яп. デジモン дэдзимон), сокращение от Digital Monsters (デジタルモンスター дэдзитару монсута:, цифровые монстры) — японская медиафраншиза, созданная Акиёси Хонго и распространяемая компанией Bandai Namco Holdings. Названа в честь одноимённых цифровых существ, обитателей цифрового мира, состоящего из компьютерных данных и параллельного реальному миру, с которым он связан посредством сетей или имматериальных порталов и Интернет-соединений. (ru)
  • Digimon (яп. デジモン Дедзімон, Digimon: Digital Monsters) — японська медіафраншиза, що включає віртуальних домашніх улюбленців, аніме, манґу, відеоігри та колекційні карткові ігри. Франшиза фокусується на діґімонах — істотах із Цифрового світу (англ. Digital World), який є відображенням реального світу, та відносинах людей з ними. (uk)
rdfs:label
  • Digimon (en)
  • أبطال الديجيتال (ar)
  • Digimon (ca)
  • Digimon (cs)
  • Digimon (de)
  • Digimon (el)
  • Digimon (eo)
  • Digimon (es)
  • Digimon (eu)
  • Digimon (in)
  • Digimon (fr)
  • Digimon (it)
  • デジタルモンスター (ja)
  • 디지털 몬스터 (ko)
  • Digimon (nl)
  • Digimon (pl)
  • Digimon (pt)
  • Digimon (ru)
  • 数码宝贝系列 (zh)
  • Digimon (sv)
  • Digimon (uk)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:knownFor of
is dbo:series of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:series of
is gold:hypernym of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License