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- Chris Crawford (Houston, 1950) és un físic i dissenyador de videojocs estatunidenc. Màster en física per la Universitat de Missouri i professor d'aquesta matèria durant anys, va iniciar la seva carrera com a dissenyador de videojocs el 1979 a Atari. Després d'aquesta etapa, va crear nombrosos videojocs d'èxit per a Macintosh fins que va abandonar aquest camp per centrar-se en els sistemes de narració interactiva, dels quals la tecnologia n'és el resultat més visible. És el creador del primer periòdic sobre disseny de videojocs, The Journal of Computer Game Design, i fundador de la Game Developers' Conference, amb més de deu mil assistents cada any. Ha impartit conferències en universitats d'arreu del món i és autor dels llibres The art of computer game design (1982), considerat un pioner en la teoria dels videojocs, i The art of interactive design (2002), així com d'onze videojocs, dels quals destaquen (1981), (1985) i (1986), entre d'altres. (ca)
- Christopher Crawford (* 1950 in Houston, Texas) ist ein amerikanischer Computerspielentwickler. Crawford gehörte insbesondere in den Anfangsjahren der kommerziellen Computerspielentwicklung zu den bekanntesten Spieleentwicklern. Neben seiner Designtätigkeit veröffentlichte er in den 1980er-Jahren grundlegende Bücher zum Thema Game-Design und gründete die Fachtagung Game Developers Conference. (de)
- Christopher Crawford (born June 1, 1950) is an American video game designer and writer. Hired by Alan Kay to work at Atari, Inc., he wrote the computer wargame Eastern Front (1941) for the Atari 8-bit family which was sold through the Atari Program Exchange and later Atari's official product line. After leaving Atari, he wrote a string of games beginning with Balance of Power for Macintosh. Writing about the process of developing games, he became known among other creators in the nascent home computer game industry for his passionate advocacy of game design as an art form. He self-published and founded the Computer Game Developers Conference (later renamed to the Game Developers Conference). In 1992 Crawford withdrew from commercial game development and began experimenting with ideas for a next generation interactive storytelling system. In 2018, Crawford announced that he had halted his work on interactive storytelling, concluding that it will take centuries for civilization to embrace the required concepts. (en)
- Chris Crawford, né le 1er juin 1950, est un game designer américain. Il a été employé d’Atari dans les années 1980. Il est l’auteur de The Art of Computer Game Design, l’un des premiers ouvrages consacrés au game design. Il est le fondateur de la Game Developers Conference. (fr)
- クリス・クロフォード(Chris Crawford、1950年6月1日 - )は1980年代の著名なゲームをデザインし、誌の立ち上げやComputer Game Developers Conferenceの組織を発足させたゲームデザイナー、ゲーム関連書籍の執筆者である。 1972年にカリフォルニア大学デービス校で物理学の理学士、1975年にミズーリ大学コロンビア校で物理学の修士号を取得した後、コミュニティ・カレッジおよびカルフォルニア大で教鞭をとったが、1979年にアタリに入社、趣味だったゲームデザインに仕事として関わるようになる。 アタリでは(ベストセラーゲームのEastern Frontを含む)いくつかのゲームに携わりながら、Games Research Groupのマネージャーとして「The Art of Computer Game Design」を執筆した。 1983年から1984年のビデオゲーム業界史上空前の売上不振(俗にいうアタリショック)により解雇され、その後はフリーランスとして高い評価をえてベストセラーとなったバランス・オブ・パワー(25万本に達する売上を上げた)や、商業的には危険な、しかしながら新規性の強いアイデア(Patton Versus Rommelにおける「戦場の霧」の概念など)を持ったストラテジーゲームを続けて世に送り出している。 毎年一万人を超える参加者が集まるGame Developers Conference(GDC)は1987年にクロフォードのリビングルームにゲームデザイナーを集めて行われた会合が始まりである。以来GDCはゲーム業界においてイベントとして急速に規模を拡大させていったが、クロフォード自身はGDCの場からは退くことになった。 1992年以降はStorytron(当初はErasmatron)というコンピューター上でストーリー世界を構築するオーサリングツールに携わっている。このStorytronics development system(SWAT)のプレアルファ版がリリースされており、アルファ版は2006年秋になる見込み。 (ja)
- 크리스 크로퍼드(Chris Crawford, 1950년 - )는 미국 컴퓨터 게임 초기의 저명한 게임 디자이너이다. 최초의 게임 디자인 전문서인 《》을 쓰고, 게임 개발자 회의를 설립했다. (ko)
- Chris Crawford (1950) é um designer de jogos de computador e renomado escritor norte americano.Ele criou uma série de jogos importantes nos anos 1980, é fundador The Journal of Computer Game Design, e organizador da Computer Game Developers' Conference". (pt)
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- Crawford at Cologne Game Lab (en)
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- Christopher Crawford (* 1950 in Houston, Texas) ist ein amerikanischer Computerspielentwickler. Crawford gehörte insbesondere in den Anfangsjahren der kommerziellen Computerspielentwicklung zu den bekanntesten Spieleentwicklern. Neben seiner Designtätigkeit veröffentlichte er in den 1980er-Jahren grundlegende Bücher zum Thema Game-Design und gründete die Fachtagung Game Developers Conference. (de)
- Chris Crawford, né le 1er juin 1950, est un game designer américain. Il a été employé d’Atari dans les années 1980. Il est l’auteur de The Art of Computer Game Design, l’un des premiers ouvrages consacrés au game design. Il est le fondateur de la Game Developers Conference. (fr)
- 크리스 크로퍼드(Chris Crawford, 1950년 - )는 미국 컴퓨터 게임 초기의 저명한 게임 디자이너이다. 최초의 게임 디자인 전문서인 《》을 쓰고, 게임 개발자 회의를 설립했다. (ko)
- Chris Crawford (1950) é um designer de jogos de computador e renomado escritor norte americano.Ele criou uma série de jogos importantes nos anos 1980, é fundador The Journal of Computer Game Design, e organizador da Computer Game Developers' Conference". (pt)
- Chris Crawford (Houston, 1950) és un físic i dissenyador de videojocs estatunidenc. Màster en física per la Universitat de Missouri i professor d'aquesta matèria durant anys, va iniciar la seva carrera com a dissenyador de videojocs el 1979 a Atari. Després d'aquesta etapa, va crear nombrosos videojocs d'èxit per a Macintosh fins que va abandonar aquest camp per centrar-se en els sistemes de narració interactiva, dels quals la tecnologia n'és el resultat més visible. (ca)
- Christopher Crawford (born June 1, 1950) is an American video game designer and writer. Hired by Alan Kay to work at Atari, Inc., he wrote the computer wargame Eastern Front (1941) for the Atari 8-bit family which was sold through the Atari Program Exchange and later Atari's official product line. After leaving Atari, he wrote a string of games beginning with Balance of Power for Macintosh. Writing about the process of developing games, he became known among other creators in the nascent home computer game industry for his passionate advocacy of game design as an art form. He self-published and founded the Computer Game Developers Conference (later renamed to the Game Developers Conference). (en)
- クリス・クロフォード(Chris Crawford、1950年6月1日 - )は1980年代の著名なゲームをデザインし、誌の立ち上げやComputer Game Developers Conferenceの組織を発足させたゲームデザイナー、ゲーム関連書籍の執筆者である。 1972年にカリフォルニア大学デービス校で物理学の理学士、1975年にミズーリ大学コロンビア校で物理学の修士号を取得した後、コミュニティ・カレッジおよびカルフォルニア大で教鞭をとったが、1979年にアタリに入社、趣味だったゲームデザインに仕事として関わるようになる。 アタリでは(ベストセラーゲームのEastern Frontを含む)いくつかのゲームに携わりながら、Games Research Groupのマネージャーとして「The Art of Computer Game Design」を執筆した。 1983年から1984年のビデオゲーム業界史上空前の売上不振(俗にいうアタリショック)により解雇され、その後はフリーランスとして高い評価をえてベストセラーとなったバランス・オブ・パワー(25万本に達する売上を上げた)や、商業的には危険な、しかしながら新規性の強いアイデア(Patton Versus Rommelにおける「戦場の霧」の概念など)を持ったストラテジーゲームを続けて世に送り出している。 (ja)
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- Chris Crawford (ca)
- Chris Crawford (Spieleentwickler) (de)
- Chris Crawford (game designer) (en)
- Chris Crawford (fr)
- 크리스 크로퍼드 (ko)
- クリス・クロフォード (ja)
- Chris Crawford (pt)
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