An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Ancient Domains of Mystery is a roguelike video game designed and developed by Thomas Biskup and released in 1994. The player's goal is to stop the forces of Chaos that invade the world of Ancardia. The game has been identified as one of the "major roguelikes" by John Harris.

Property Value
dbo:abstract
  • ADOM (zkratka z Ancient Domains of Mystery) je hra z roku 1994, ve které se hlavní hrdina snaží zabránit Chaosu, aby ovládl svět Ancardia. Rozhraní je hráči zprostředkováno pomocí znaků ASCII, v základním pohledu hráč vidí seshora kousek mapy, kde je jeho postava zobrazena pomocí zavináče. Část oblastí je pevně dána, ale většina je náhodně generována při prvním vstupu. Hra je dostupná pro řadu systémů (AmigaOS, BeOS, MS-DOS, Linux, Mac OS X, Microsoft Windows) a je k dispozici zdarma — autor ovšem uvítá zaslání pohlednice (tedy se jedná o cardware). Na rozdíl od řady podobných her není distribuována společně se zdrojovým kódem, protože autor chtěl jednak zachovat tajemství, jak hra funguje, jednak chtěl zabránit nekontrolovanému vzniku variant. (cs)
  • Ancient Domains of Mystery (kurz ADOM) ist ein englischsprachiges, Rogue-ähnliches Computerspiel, dessen erste Version 1994 erschien und das bis heute weiterentwickelt wird. (de)
  • Ancient Domains of Mystery is a roguelike video game designed and developed by Thomas Biskup and released in 1994. The player's goal is to stop the forces of Chaos that invade the world of Ancardia. The game has been identified as one of the "major roguelikes" by John Harris. Like the original roguelike games, Ancient Domains of Mystery uses ASCII graphics to represent the game world. A later version added the option to play with sound, tile-based graphics, and an overworld map. Most dungeons are procedurally generated, but once the game generates a dungeon, it does not change even if the player exits and re-enters it. Biskup ceased development of the game for nine years and revisited it in 2012. He then resumed work on a sequel, Ultimate ADOM, an engine for future roguelike games. Biskup first made an updated version of Ancient Domains of Mystery available to sponsors of his crowdfunding campaign. Later versions, beginning with v1.15.2.r60, were released on the internet and through digital distribution services. (en)
  • Ancient Domains of Mystery, o también conocido como ADOM, es un videojuego del género roguelike diseñado y desarrollado por Thomas Biskup lanzado en 1994. El objetivo del jugador es detener las fuerzas de Caos que invaden el mundo de Ancardia. Para John Harris, creador de importantes juegos de Atari en los años 80, el juego lo califica como uno de los "más importantes roguelikes".​ Tal como los roguelikes originales, Ancient Domains of Mystery utiliza gráficos ASCII para representar el mundo. Una versión posterior añadió la opción para jugar con sonido, gráficos , y un mapa general. La mayoría de mazmorras son generadas proceduralmente, pero una vez que se genera una mazmorra, no cambia incluso si el jugador sale y vuelve a entrar. Biskup paró el desarrollo del juego por nueve años y lo retomó en el año 2012 cuando empezó a rabajar en una secuela, Ultimate ADOM, un motor para futuros juegos roguelikes. Biskup primero actualizó Ancient Domains of Mystery disponible para los patrocinadores de su campaña de micromecenazgo. Versiones posteriores, que comenzaban con v1.15.2.r60, se liberaron por internet y a través de servicios de distribución digital. (es)
  • Ancient Domains of Mystery, ou ADOM, est un jeu vidéo de type rogue-like dans lequel le joueur doit stopper les forces du Chaos qui envahissent le monde d’Ancardia. Comme la plupart des roguelike, ADOM fait usage de caractères ASCII pour représenter son univers. (fr)
  • Ancient Domains of Mystery (ADOM) è un videogioco roguelike creato da Thomas Biskup. Originariamente pubblicato per Linux nel 1994, il videogioco è sviluppato in C e ha ricevuto aggiornamenti fino al novembre 2002, venendo convertito per diversi altri sistemi.Classico roguelike paragonato ad Angband e NetHack, è distribuito come freeware. Al contrario dei videogiochi open source precedentemente citati, Biskup ha deciso di non pubblicare il codice sorgente per impedire la creazione di fork. Nel novembre 2015, in seguito a una campagna di crowdfunding su Indiegogo, è stata distribuita su Steam una versione Deluxe a pagamento del gioco per Microsoft Windows, macOS e Linux. Del videogioco esiste un seguito denominato ADOM II, anche noto come JADE (acronimo per Java-based Ancient Domains Engine). (it)
  • 《ADOM》(Ancient Domains Of Mystery)은 Thomas Biskup이 1994년에 처음 제작, 최근까지 버전업을 하고 있는 게임이다. 대부분의 로그라이크 게임과는 달리 클로즈 소스 형태로 개발되고 있으며, 현재 최신 버전은 1.1.1이다. (ko)
  • Ancient Domains of Mystery, vaak afgekort als ADOM, is een videospel voor verschillende platforms uit 1994. Het is een -spel waarin de speler de krachten van Chaos moet tegenhouden die de wereld van Ancardia bedreigen. Zoals in de meeste roguelikes, wordt ook in ADOM de spelwereld weergegeven in ASCII-tekens. De speler kan een mannelijk of vrouwelijk karakter aanmaken, en kan kiezen tussen 10 verschillende rassen, waaronder mensen, elfen, dwergen en orcs, en 20 verschillende klassen. Ieder ras en iedere klasse begint met verschillende vaardigheden. ADOM is gemaakt door . De nieuwste versie is 3.3.3, die gedownload kan worden vanaf de website. Zoals de meeste roguelikes is ADOM gratis, maar in tegenstelling tot de meeste roguelikes is het niet open-source. (nl)
  • Ancient Domains of Mystery (ADOM) – gra komputerowa typu roguelike, tworzona pierwotnie w latach 1994–2002 przez niemieckiego programistę Thomasa Biskupa. Jak większość gier tego typu, ADOM ma grafikę złożoną wyłącznie ze znaków w standardzie ASCII. Akcja gry toczy się w fantastycznej krainie Ancardia. Celem gracza jest pokonanie sił chaosu pustoszących Ancardię lub też zostanie bogiem chaosu (istnieje kilka możliwych zakończeń o zróżnicowanym stopniu trudności). ADOM jest grą postcardware: można ją ściągnąć z oficjalnej strony internetowej i wielu innych miejsc i używać bezpłatnie, lecz autor oczekuje, że użytkownik przyśle mu kartkę pocztową. Działa pod systemami DOS, OS/2, Mac OS, Windows i Linux. Planowane było wydanie na Amigę oraz BeOS, jednak obecnie (2009 rok) autor swój czas poświęcany ADOMowi planuje wykorzystać na stworzenie komercyjnej wersji na iPhone'a. Ostatnia stabilna wersja gry (1.1.1) została wydana 20 listopada 2002 roku. Autor gry postanowił wznowić jej tworzenie i w tym celu latem 2012 roku rozpoczął akcję crowdfundingową w serwisie . Trwała ona od 2 lipca do 30 sierpnia i w jej wyniku autor uzyskał 90 169 USD funduszy. (pl)
  • ADOM är ett textbaserat datorspel i RPG-genren. Namnet är en förkortning som står för Ancient Domains of Mystery och spelet har skapats av tysken . Spelet utspelas i fantasymiljö och är koncentrerat till lösandet av olika uppdrag som för handlingen framåt. Spelaren väljer en av 200 kombinationer av raser och klasser (ungefär som yrken) och tar sig an problemen i bergslandet Ancardia som under en tid plågats av onda . Beroende på hur spelaren agerar förändras dennes tillhörighet (engelska: alignment) på en skala mellan kaos och . Tillhörigheten har betydelse för många mekanismer i spelet, bland annat hur man bemöts av icke-spelarkontrollerade karaktärer. Raserna i spelet har automatiska dragningar åt antingen kaos eller laglydighet. Spelet är fritt till den grad att det inte kostar något att använda det. Om man vill kan man dock skicka ett vykort till eftersom han har som hobby att samla på dessa. Han har dock valt att hålla spelets källkod hemlig. I och med att spelet är textbaserat är det förhållandevis lätt att portera till olika datorplattformar. Det finns därför tillgängligt för Mac OS, Microsoft Windows, MS-DOS, OS/2 och Linux. (sv)
  • Ancient Domains of Mystery (сокращенно ADOM) — компьютерная ролевая игра в жанре Roguelike, созданная . Игра портирована на многие платформы (Windows, несколько версий Linux, MS DOS, NetBSD, OS X, AmigaOS и др.). ADOM поддерживает режимы ASCII и тайловой графики для отображения мира и фактически полностью удовлетворяет всем требованиям Roguelike игр согласно Берлинской интерпретации. До 2015 года игра развивалась и распространялась бесплатно по принципу postcardware. Последняя бесплатная версия (1.15.2) доступна на официальном сайте. 16 ноября 2015 года игра вышла на Steam и в дальнейшем распространяется по принципу shareware. В отличие от большинства игр жанра — исходные коды не доступны. Многие игровые моменты и механика были вычислены тщательными экспериментами игроков и исследованием дизассемблированного кода программы, хотя даже последнее не позволяет раскрыть всех тайн ADOM, например, где находится свиток всемогущества (scroll of omnipotence). Интерфейс игры англоязычный, и базовое знание языка имеет важное значение. Но, вместе с тем, локализаций не планируется. Это разработчик обосновывает тем, что игра имеет большую сложность (более 200 000 строк кода). В начале 2000-х гг. существовало две версии русифицированной игры — ZADOM и Adomrus, которые были выполнены дизассемблированием оригинального ADOM версии 0.9.9. (ru)
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 2015-11-16 (xsd:date)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 58989 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 18179 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1105516650 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:developer
  • dbr:Thomas_Biskup
  • (en)
  • Jochen Terstiege (en)
  • Krzysztof Dycha (en)
  • Lucas Dieguez (en)
  • Zeno Rogue (en)
dbp:genre
dbp:modes
dbp:platforms
dbp:publisher
  • Thomas Biskup (en)
dbp:released
  • 0001-11-16 (xsd:gMonthDay)
dbp:rev
dbp:rev1score
  • 4 (xsd:integer)
dbp:rev2score
  • 3 (xsd:integer)
dbp:title
  • Ancient Domains of Mystery (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbp:wordnet_type
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Ancient Domains of Mystery (kurz ADOM) ist ein englischsprachiges, Rogue-ähnliches Computerspiel, dessen erste Version 1994 erschien und das bis heute weiterentwickelt wird. (de)
  • Ancient Domains of Mystery, ou ADOM, est un jeu vidéo de type rogue-like dans lequel le joueur doit stopper les forces du Chaos qui envahissent le monde d’Ancardia. Comme la plupart des roguelike, ADOM fait usage de caractères ASCII pour représenter son univers. (fr)
  • 《ADOM》(Ancient Domains Of Mystery)은 Thomas Biskup이 1994년에 처음 제작, 최근까지 버전업을 하고 있는 게임이다. 대부분의 로그라이크 게임과는 달리 클로즈 소스 형태로 개발되고 있으며, 현재 최신 버전은 1.1.1이다. (ko)
  • ADOM (zkratka z Ancient Domains of Mystery) je hra z roku 1994, ve které se hlavní hrdina snaží zabránit Chaosu, aby ovládl svět Ancardia. Rozhraní je hráči zprostředkováno pomocí znaků ASCII, v základním pohledu hráč vidí seshora kousek mapy, kde je jeho postava zobrazena pomocí zavináče. Část oblastí je pevně dána, ale většina je náhodně generována při prvním vstupu. (cs)
  • Ancient Domains of Mystery is a roguelike video game designed and developed by Thomas Biskup and released in 1994. The player's goal is to stop the forces of Chaos that invade the world of Ancardia. The game has been identified as one of the "major roguelikes" by John Harris. (en)
  • Ancient Domains of Mystery, o también conocido como ADOM, es un videojuego del género roguelike diseñado y desarrollado por Thomas Biskup lanzado en 1994. El objetivo del jugador es detener las fuerzas de Caos que invaden el mundo de Ancardia. Para John Harris, creador de importantes juegos de Atari en los años 80, el juego lo califica como uno de los "más importantes roguelikes".​ (es)
  • Ancient Domains of Mystery (ADOM) è un videogioco roguelike creato da Thomas Biskup. Originariamente pubblicato per Linux nel 1994, il videogioco è sviluppato in C e ha ricevuto aggiornamenti fino al novembre 2002, venendo convertito per diversi altri sistemi.Classico roguelike paragonato ad Angband e NetHack, è distribuito come freeware. Al contrario dei videogiochi open source precedentemente citati, Biskup ha deciso di non pubblicare il codice sorgente per impedire la creazione di fork. (it)
  • Ancient Domains of Mystery (ADOM) – gra komputerowa typu roguelike, tworzona pierwotnie w latach 1994–2002 przez niemieckiego programistę Thomasa Biskupa. Jak większość gier tego typu, ADOM ma grafikę złożoną wyłącznie ze znaków w standardzie ASCII. Akcja gry toczy się w fantastycznej krainie Ancardia. Celem gracza jest pokonanie sił chaosu pustoszących Ancardię lub też zostanie bogiem chaosu (istnieje kilka możliwych zakończeń o zróżnicowanym stopniu trudności). (pl)
  • Ancient Domains of Mystery, vaak afgekort als ADOM, is een videospel voor verschillende platforms uit 1994. Het is een -spel waarin de speler de krachten van Chaos moet tegenhouden die de wereld van Ancardia bedreigen. Zoals in de meeste roguelikes, wordt ook in ADOM de spelwereld weergegeven in ASCII-tekens. De speler kan een mannelijk of vrouwelijk karakter aanmaken, en kan kiezen tussen 10 verschillende rassen, waaronder mensen, elfen, dwergen en orcs, en 20 verschillende klassen. Ieder ras en iedere klasse begint met verschillende vaardigheden. (nl)
  • ADOM är ett textbaserat datorspel i RPG-genren. Namnet är en förkortning som står för Ancient Domains of Mystery och spelet har skapats av tysken . Spelet utspelas i fantasymiljö och är koncentrerat till lösandet av olika uppdrag som för handlingen framåt. Spelaren väljer en av 200 kombinationer av raser och klasser (ungefär som yrken) och tar sig an problemen i bergslandet Ancardia som under en tid plågats av onda . Beroende på hur spelaren agerar förändras dennes tillhörighet (engelska: alignment) på en skala mellan kaos och . Tillhörigheten har betydelse för många mekanismer i spelet, bland annat hur man bemöts av icke-spelarkontrollerade karaktärer. Raserna i spelet har automatiska dragningar åt antingen kaos eller laglydighet. (sv)
  • Ancient Domains of Mystery (сокращенно ADOM) — компьютерная ролевая игра в жанре Roguelike, созданная . Игра портирована на многие платформы (Windows, несколько версий Linux, MS DOS, NetBSD, OS X, AmigaOS и др.). ADOM поддерживает режимы ASCII и тайловой графики для отображения мира и фактически полностью удовлетворяет всем требованиям Roguelike игр согласно Берлинской интерпретации. До 2015 года игра развивалась и распространялась бесплатно по принципу postcardware. Последняя бесплатная версия (1.15.2) доступна на официальном сайте. (ru)
rdfs:label
  • Ancient Domains of Mystery (en)
  • ADOM (cs)
  • Ancient Domains of Mystery (de)
  • Ancient Domains of Mystery (es)
  • Ancient Domains of Mystery (fr)
  • Ancient Domains of Mystery (it)
  • ADOM (ko)
  • Ancient Domains of Mystery (nl)
  • Ancient Domains of Mystery (pl)
  • Ancient Domains of Mystery (ru)
  • ADOM (sv)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Ancient Domains of Mystery (en)
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License