An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

GoldenEye 007 is a 1997 first-person shooter video game developed by Rare and published by Nintendo for the Nintendo 64. Based on the 1995 James Bond film GoldenEye, the player controls the secret agent James Bond through a series of levels to prevent a criminal syndicate from using a satellite weapon. In the multiplayer mode, up to four players compete in several deathmatch scenarios via split-screen.

Property Value
dbo:abstract
  • غولدن آي 007 (بالإنجليزية: GoldenEye 007)‏ هي لعبة فيديو من منظور تصويب الشخص الأول تم إنتاجها في سنة 1997 وهي من سلسلة ألعاب جيمس بوند وأحداثها مبينة على فيلم العين الذهبية الذي تم إنتاجه في سنة 1995، تم إنتاجها في سنة 1997، وتم تطويرها من قبل شركة راير لأجهزة نينتندو 64، تم بيع حوالي 8 ملايين نسخة صدورها حيث أصبحت ثالث أكثر الألعاب مبيعاً على جهاز نينتندو 64. في سنة 2010 تم إنتاج نسخة محدثة لهذه اللعبة ومن نفس قصة الفيلم وكانت تحمل غولدن آي 007. (ar)
  • GoldenEye 007 és un videojoc en primera persona publicat per a la videoconsola Nintendo 64. Està basat directament en la pel·lícula de James Bond del mateix nom. Va ser programat per Rareware, creadors de (entre altres jocs) , algunes versions de Donkey Kong, Conker's Bad Fur Day i Perfect Dark. (ca)
  • GoldenEye 007 ist ein Ego-Shooter, der auf dem Film James Bond 007 – GoldenEye basiert. Das Spiel wurde von der britischen Softwarefirma Rare entwickelt und am 31. Juli 1997, zwei Jahre nach dem Kinostart des Films, für die Spielekonsole Nintendo 64 in den USA veröffentlicht. Im selben Jahr folgte eine PAL-Version für Europa. GoldenEye 007 gilt als Meilenstein der Videospielgeschichte. (de)
  • GoldenEye 007 is a 1997 first-person shooter video game developed by Rare and published by Nintendo for the Nintendo 64. Based on the 1995 James Bond film GoldenEye, the player controls the secret agent James Bond through a series of levels to prevent a criminal syndicate from using a satellite weapon. In the multiplayer mode, up to four players compete in several deathmatch scenarios via split-screen. Development began in 1995 and was handled by an inexperienced team led by Martin Hollis, who had previously worked as a programmer on the coin-op version of Killer Instinct. It was primarily inspired by Sega's Virtua Cop before being redesigned as a free-roaming shooter. After more than two and a half years of development, GoldenEye 007 was released shortly before the release of the GoldenEye sequel Tomorrow Never Dies. Although it faced low expectations from the gaming media, it sold more than eight million copies, making it the third-best-selling Nintendo 64 game. It received critical acclaim, with praise given to its visuals, gameplay depth and variety, and multiplayer mode. In 1998, it received the BAFTA Interactive Entertainment Games Award and four awards from the Academy of Interactive Arts & Sciences. GoldenEye 007 demonstrated the viability of home consoles as platforms for first-person shooters, and signalled a transition from Doom-like shooters to a more realistic style. It pioneered features such as atmospheric single-player missions, stealth elements, and multiplayer console deathmatch. The game is frequently cited as one of the greatest video games of all time, with many of its elements, such as the Klobb gun, having left an enduring impression in video game culture. A spiritual successor, Perfect Dark, was released in 2000. A remake developed by Eurocom, also titled GoldenEye 007, was released in 2010. In 2022, a port was announced for Xbox One. In addition, the original Nintendo 64 version is set to be simultaneously re-released on the Nintendo Switch Online + Expansion Pack in 2023. (en)
  • GoldenEye 007 es un videojuego de disparos en primera persona y espionaje desarrollado por Rare y publicado por Nintendo para su consola Nintendo 64 en 1997. El título está basado en la película homónima de James Bond de 1995. Es el título posterior a James Bond: The Duel, lanzado para varias plataformas de Sega en 1993. Fue seguido por James Bond 007, lanzado para Game Boy en 1997. El juego recibió mayoritariamente críticas positivas, y vendió más de ocho millones de copias. La obra fue elogiada por la calidad de su modo multijugador y la incorporación de elementos de sigilo y objetivos variados en sus misiones para un solo jugador, en contraste con la clásica mecánica de los FPS de limitarse a recorrer el nivel eliminando a los enemigos. Es ampliamente considerado como uno de los mejores first-person shooters de todos los tiempos​ y como el mejor título de la saga Bond. Además de los siguientes títulos en la franquicia interactiva, GoldenEye 007 recibió una "secuela espiritual". El juego, Perfect Dark fue desarrollado y distribuido por Rare con el objetivo de superar a su predecesor. El título recibió una versión de la mano de Eurocom y Activision lanzado en noviembre de 2010 para Wii y Nintendo DS y en noviembre de 2011 para PlayStation 3 y Xbox 360. (es)
  • GoldenEye 007 est un jeu vidéo de tir à la première personne, développé par Rare et édité par Nintendo, sorti sur Nintendo 64 en 1997, basé sur le film de James Bond GoldenEye. Initialement prévu pour être un jeu de plates-formes sur Super Nintendo, le jeu est ensuite destiné à devenir un rail shooter sur Nintendo 64 avant d'évoluer en véritable jeu de tir à la première personne (ou Doom-like). GoldenEye 007 reprend la trame du film dont il est issu, en y ajoutant de nombreuses digressions, et met en scène James Bond aux prises avec un syndicat du crime voulant contrôler le satellite militaire GoldenEye. Il s'est notamment illustré en étant le premier jeu de tir à la première personne à intégrer des éléments d'infiltration et à atteindre un réalisme aussi poussé avec des ennemis dotés d'une véritable intelligence artificielle, ainsi que pour la qualité de son mode multijoueur. Il a également démontré que le Doom-like était un genre qui pouvait exceller aussi bien sur consoles que sur PC. Encensé par la critique, le jeu s'est vendu à plus de huit millions d'exemplaires, faisant de lui l'un des cent jeux vidéo les plus vendus de l'histoire et ce malgré une sortie tardive deux ans après le film. Il est encore considéré comme un des meilleurs jeux de tir jamais réalisés et figure comme un modèle d'adaptation vidéoludique d'une licence. 20 ans après sa sortie, le jeu est le troisième jeu le plus vendu sur Nintendo 64 et a marqué de façon importante le monde des jeux de tir à la première personne. (fr)
  • 《007 골든아이》(GoldenEye 007)는 레어가 개발한 1인칭 슈팅 게임 비디오 게임으로, 1995년 《007 시리즈》의 《007 골든 아이》에 기반을 둔다. 1997년 8월 닌텐도 64 비디오 게임 콘솔용으로 출시되었다. 007 골든아이는 경험이 많지 않은 템에 의해 2년 반 정도의 기간에 걸쳐 개발되었다. 원래는 세가 게임스의 《버추어캅》에 영향을 받아 진행형 슈팅 게임으로 생각하고 있었다가 자유롭게 돌아다니는 슈팅 게임으로 설계를 변경하였다. (ko)
  • GoldenEye 007 è uno sparatutto in prima persona, sviluppato da Rare sotto la guida di Martin Hollis e basato sull'omonimo film del 1995. È stato commercializzato esclusivamente per Nintendo 64 il 25 agosto 1997. Il gioco include una campagna single-player in cui il giocatore impersona l'agente segreto James Bond, intento a combattere un'organizzazione criminale, la quale tenta di distruggere Londra con un'arma satellitare per causare un collasso finanziario mondiale. Oltre alla campagna single-player il gioco include una modalità multi-player a schermo condiviso, in cui un massimo di quattro giocatori possono sfidarsi in diversi tipi di deathmatch. (it)
  • 『ゴールデンアイ 007』(英語: GoldenEye 007)は、1997年に任天堂から発売されたNINTENDO64用ファーストパーソン・シューティングゲームである。開発はイギリスのレア。映画『ゴールデンアイ』をゲーム化した作品である。2010年(日本では2011年)には別の開発元が制作したWii版が発売された。そして2023年に、Nintendo SwitchのサービスNINTENDO 64 Nintendo Switch Onlineに配信される予定(下記を参照)。同映画をモチーフとしたものとしては『ゴールデンアイ ダーク・エージェント』(PlayStation 2、ニンテンドーゲームキューブ、ニンテンドーDS)も存在するが、ストーリーは全くのオリジナルであり、関連性はほとんどない。 (ja)
  • GoldenEye 007 is een first-person shooter voor de Nintendo 64 gebaseerd op de James Bondfilm GoldenEye. Het spel werd ontwikkeld door Rare en kwam uit in 1997. Met meer dan acht miljoen verkochte exemplaren over de hele wereld, was het een van de succesvolste games voor de Nintendo 64. De recensies over het spel waren vrijwel unaniem lovend: de singleplayermissies werden geroemd om de gevarieerde opdrachten en de combinatie tussen stealth en actie, terwijl daarnaast de multiplayer-opties voor vier spelers voor een revolutie in de huiskamer zorgden. In lijsten van beste videogames aller tijden staat GoldenEye 007 doorgaans hoog genoteerd. (nl)
  • GoldenEye 007 é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Rare e publicado pela Nintendo para o Nintendo 64. Baseado no filme homônimo de 1995, o jogo baseia-se primariamente em uma campanha para um jogador, da qual os jogadores assumem o papel do agente James Bond, do Serviço Britânico de Inteligência Secreta, em sua missão de evitar que um sindicato criminoso utilize uma arma espacial contra Londres para causar um colapso financeiro global. O jogo também conta com um modo multijogador em tela dividida, permitindo até quatro jogadores competir em vários tipos de cenários de mata-mata. O desenvolvimento de GoldenEye 007 começou em 1995 por uma equipe de desenvolvedores que, em sua maioria, não tinha experiência com a criação de jogos eletrônicos, com a exceção do diretor Martin Hollis, que já havia trabalhado em uma versão arcade de Killer Instinct. A premissa inicial era de que o jogo seria um side-scrolling de plataforma para o Super Nintendo Entertainment System, mas a ideia foi descartada em favor de ser um jogo de tiro em 3D inspirado pelo jogo Virtual Cop da Sega. Após dois anos e meio em desenvolvimento, GoldenEye 007 foi lançado um pouco antes do lançamento do filme Tomorrow Never Dies, sendo esta uma continuação do filme GoldenEye. Apesar de ter sido recebido com uma baixa expectativa por parte da imprensa de jogos eletrônicos, tornou-se aclamado pela crítica, vendendo mais 8 milhões de cópias, transformando-o no terceiro jogo mais vendido para o Nintendo 64. GoldenEye 007 foi elogiado pelos seus gráficos, profundidade e variedade na jogabilidade, bem como pelo seu modo multijogador. Em 1998, recebeu o prêmio BAFTA Interactive Entertainment Games Award, além de mais quatro prêmios no Academy of Interactive Arts & Sciences. Em retrospecto, GoldenEye 007 é considerado um marco na história de jogos de tiro em primeira pessoa por demonstrar a viabilidade de consoles como plataformas para o gênero, além de ter feito uma transição do padrão de design de Doom, para uma intervenção mais realista. É também o jogo pioneiro em missões em um jogador de grande escala, o elemento furtivo (ou "stealth", no inglês), e o deathmatch em multiplayer nos consoles. O título é frequentemente citado como um dos melhores jogos de todos os tempos. Seu sucessor espiritual, Perfect Dark, foi lançado em 2000, e uma reimaginação do jogo, também com o nome de GoldenEye 007, foi lançada em 2010. (pt)
  • GoldenEye 007 – gra komputerowa typu first-person shooter stworzoną przez Rare na konsolę gier wideo Nintendo 64 w 1997 roku, która bazuje na filmie z serii James Bond - GoldenEye z 1995 roku. GoldenEye 007 zostało stworzone przez niedoświadczony zespół, osiem z dziesięciu osób pracujących nad projektem nigdy wcześniej nie zajmowało się grami komputerowymi. Początkowym zamysłem twórców było stworzenie rail shootera zbliżonego do wydanej w 1996 Virtua Cop. Główny programista Martin Hollis przyznał, że koncept posiadania wielu zadań w trakcie pojedynczej misji został zainspirowany przez Super Mario 64. Gra otrzymała bardzo pozytywne recenzje, sprzedała się w ponad ośmiu milionach kopii. W 2010 roku wydano remake gry na konsolę Wii. (pl)
  • GoldenEye 007 — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Rare и выпущенная в 1997 году на платформе Nintendo 64. Игра основана на семнадцатом фильме «Бондианы» «Золотой глаз». Игра заслужила высокие оценки у многих изданий. Особенно восхвалялся режим мультиплеера. (ru)
  • Goldeneye 007 eller Goldeneye 64 är ett förstapersonsskjutspel till Nintendo 64 baserad på James Bond-filmen Goldeneye. Spelet är producerat av Rareware, och släpptes 1997. Spelet är ett av de mest populära till Nintendo 64, med över 8 miljoner exemplar sålda, och har hyllats av spelrecensenter. (sv)
  • 《黄金眼007》(日版名:ゴールデンアイ 007,英文版名:GoldenEye 007)是一款由Rare开发,根据1995年詹姆斯·邦德电影《新鐵金剛之金眼睛》改编的第一人称射击游戏。游戏于1997年8月25日在任天堂64游戏机平台上发布。在游戏的单人模式中,玩家扮演的英国秘密情报局特工詹姆斯·邦德,他为阻止黑社会性质犯罪组织使用反卫星武器对抗伦敦而战斗。该游戏还包括一个分屏多人游戏模式,两个,三个或四个玩家可以参加死斗游戏的不同类型。该游戏在第一人称射击游戏发展史上具有重要地位,拓展了游戏主机在表现该类别游戏上的潜力,标志着第一人称射击游戏从《毀滅戰士》模式向更加现实主义的风格转变。该游戏中发展出的不同的任务目标、可缩放的狙击步枪、潜入元素、多人死斗模式都成为后来同类型游戏的标准。 2010年,游戏的由动视在Wii和任天堂DS上推出,次年在Xbox 360和PlayStation 3上推出重制高清版本《黄金眼007 重装上阵》(GoldenEye 007: Reloaded)。 (zh)
  • GoldenEye 007 — відеогра в жанрі шутер від першої особи, розроблена компанією Rare та випущена в 1997 році для платформи Nintendo 64. Гра заснована на сімнадцятому фільмі «Бондіани» . (uk)
dbo:composer
dbo:designer
dbo:developer
dbo:director
dbo:gameArtist
dbo:genre
dbo:producer
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 1997-08-23 (xsd:date)
dbo:series
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 198433 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 87280 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1124719354 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:align
  • right (en)
dbp:alt
  • 7.0
  • A photo of a building (en)
  • A recreation of the building in computer graphics (en)
dbp:artist
  • dbr:David_Doak
  • (en)
  • B. Jones (en)
  • Adrian Smith (en)
  • Karl Hilton (en)
dbp:caption
  • North American box art (en)
  • The geometry of some of the structures in the film was recreated in the game . (en)
dbp:composer
  • (en)
  • Graeme Norgate (en)
  • Grant Kirkhope (en)
  • Robin Beanland (en)
dbp:date
  • 1999-02-19 (xsd:date)
  • 1999-02-20 (xsd:date)
dbp:designer
dbp:developer
dbp:direction
  • vertical (en)
dbp:director
dbp:edge
  • 9 (xsd:integer)
dbp:egm
  • 9.380000 (xsd:double)
dbp:gamerev
  • A− (en)
dbp:genre
dbp:gi
  • 8.500000 (xsd:double)
dbp:gspot
  • 9.800000 (xsd:double)
dbp:ign
  • 9.700000 (xsd:double)
dbp:image
  • GoldenEye Film Photo.jpg (en)
  • GoldenEye N64 Game Photo.jpg (en)
dbp:mc
  • 96 (xsd:integer)
dbp:modes
dbp:n
  • 94.0
dbp:np
  • 9 (xsd:integer)
dbp:producer
  • Martin Hollis (en)
dbp:programmer
  • (en)
  • Steve Ellis (en)
  • Mark Edmonds (en)
dbp:publisher
dbp:released
  • 0001-08-23 (xsd:gMonthDay)
dbp:rev
  • Gaming Age (en)
dbp:rev1score
  • 9.100000 (xsd:double)
dbp:series
  • James Bond (en)
dbp:title
  • GoldenEye 007 (en)
  • Official Nintendo site (en)
  • Rare profile page (en)
dbp:url
dbp:width
  • 200 (xsd:integer)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • غولدن آي 007 (بالإنجليزية: GoldenEye 007)‏ هي لعبة فيديو من منظور تصويب الشخص الأول تم إنتاجها في سنة 1997 وهي من سلسلة ألعاب جيمس بوند وأحداثها مبينة على فيلم العين الذهبية الذي تم إنتاجه في سنة 1995، تم إنتاجها في سنة 1997، وتم تطويرها من قبل شركة راير لأجهزة نينتندو 64، تم بيع حوالي 8 ملايين نسخة صدورها حيث أصبحت ثالث أكثر الألعاب مبيعاً على جهاز نينتندو 64. في سنة 2010 تم إنتاج نسخة محدثة لهذه اللعبة ومن نفس قصة الفيلم وكانت تحمل غولدن آي 007. (ar)
  • GoldenEye 007 és un videojoc en primera persona publicat per a la videoconsola Nintendo 64. Està basat directament en la pel·lícula de James Bond del mateix nom. Va ser programat per Rareware, creadors de (entre altres jocs) , algunes versions de Donkey Kong, Conker's Bad Fur Day i Perfect Dark. (ca)
  • GoldenEye 007 ist ein Ego-Shooter, der auf dem Film James Bond 007 – GoldenEye basiert. Das Spiel wurde von der britischen Softwarefirma Rare entwickelt und am 31. Juli 1997, zwei Jahre nach dem Kinostart des Films, für die Spielekonsole Nintendo 64 in den USA veröffentlicht. Im selben Jahr folgte eine PAL-Version für Europa. GoldenEye 007 gilt als Meilenstein der Videospielgeschichte. (de)
  • 《007 골든아이》(GoldenEye 007)는 레어가 개발한 1인칭 슈팅 게임 비디오 게임으로, 1995년 《007 시리즈》의 《007 골든 아이》에 기반을 둔다. 1997년 8월 닌텐도 64 비디오 게임 콘솔용으로 출시되었다. 007 골든아이는 경험이 많지 않은 템에 의해 2년 반 정도의 기간에 걸쳐 개발되었다. 원래는 세가 게임스의 《버추어캅》에 영향을 받아 진행형 슈팅 게임으로 생각하고 있었다가 자유롭게 돌아다니는 슈팅 게임으로 설계를 변경하였다. (ko)
  • 『ゴールデンアイ 007』(英語: GoldenEye 007)は、1997年に任天堂から発売されたNINTENDO64用ファーストパーソン・シューティングゲームである。開発はイギリスのレア。映画『ゴールデンアイ』をゲーム化した作品である。2010年(日本では2011年)には別の開発元が制作したWii版が発売された。そして2023年に、Nintendo SwitchのサービスNINTENDO 64 Nintendo Switch Onlineに配信される予定(下記を参照)。同映画をモチーフとしたものとしては『ゴールデンアイ ダーク・エージェント』(PlayStation 2、ニンテンドーゲームキューブ、ニンテンドーDS)も存在するが、ストーリーは全くのオリジナルであり、関連性はほとんどない。 (ja)
  • GoldenEye 007 is een first-person shooter voor de Nintendo 64 gebaseerd op de James Bondfilm GoldenEye. Het spel werd ontwikkeld door Rare en kwam uit in 1997. Met meer dan acht miljoen verkochte exemplaren over de hele wereld, was het een van de succesvolste games voor de Nintendo 64. De recensies over het spel waren vrijwel unaniem lovend: de singleplayermissies werden geroemd om de gevarieerde opdrachten en de combinatie tussen stealth en actie, terwijl daarnaast de multiplayer-opties voor vier spelers voor een revolutie in de huiskamer zorgden. In lijsten van beste videogames aller tijden staat GoldenEye 007 doorgaans hoog genoteerd. (nl)
  • GoldenEye 007 — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Rare и выпущенная в 1997 году на платформе Nintendo 64. Игра основана на семнадцатом фильме «Бондианы» «Золотой глаз». Игра заслужила высокие оценки у многих изданий. Особенно восхвалялся режим мультиплеера. (ru)
  • Goldeneye 007 eller Goldeneye 64 är ett förstapersonsskjutspel till Nintendo 64 baserad på James Bond-filmen Goldeneye. Spelet är producerat av Rareware, och släpptes 1997. Spelet är ett av de mest populära till Nintendo 64, med över 8 miljoner exemplar sålda, och har hyllats av spelrecensenter. (sv)
  • 《黄金眼007》(日版名:ゴールデンアイ 007,英文版名:GoldenEye 007)是一款由Rare开发,根据1995年詹姆斯·邦德电影《新鐵金剛之金眼睛》改编的第一人称射击游戏。游戏于1997年8月25日在任天堂64游戏机平台上发布。在游戏的单人模式中,玩家扮演的英国秘密情报局特工詹姆斯·邦德,他为阻止黑社会性质犯罪组织使用反卫星武器对抗伦敦而战斗。该游戏还包括一个分屏多人游戏模式,两个,三个或四个玩家可以参加死斗游戏的不同类型。该游戏在第一人称射击游戏发展史上具有重要地位,拓展了游戏主机在表现该类别游戏上的潜力,标志着第一人称射击游戏从《毀滅戰士》模式向更加现实主义的风格转变。该游戏中发展出的不同的任务目标、可缩放的狙击步枪、潜入元素、多人死斗模式都成为后来同类型游戏的标准。 2010年,游戏的由动视在Wii和任天堂DS上推出,次年在Xbox 360和PlayStation 3上推出重制高清版本《黄金眼007 重装上阵》(GoldenEye 007: Reloaded)。 (zh)
  • GoldenEye 007 — відеогра в жанрі шутер від першої особи, розроблена компанією Rare та випущена в 1997 році для платформи Nintendo 64. Гра заснована на сімнадцятому фільмі «Бондіани» . (uk)
  • GoldenEye 007 es un videojuego de disparos en primera persona y espionaje desarrollado por Rare y publicado por Nintendo para su consola Nintendo 64 en 1997. El título está basado en la película homónima de James Bond de 1995. Es el título posterior a James Bond: The Duel, lanzado para varias plataformas de Sega en 1993. Fue seguido por James Bond 007, lanzado para Game Boy en 1997. (es)
  • GoldenEye 007 is a 1997 first-person shooter video game developed by Rare and published by Nintendo for the Nintendo 64. Based on the 1995 James Bond film GoldenEye, the player controls the secret agent James Bond through a series of levels to prevent a criminal syndicate from using a satellite weapon. In the multiplayer mode, up to four players compete in several deathmatch scenarios via split-screen. (en)
  • GoldenEye 007 est un jeu vidéo de tir à la première personne, développé par Rare et édité par Nintendo, sorti sur Nintendo 64 en 1997, basé sur le film de James Bond GoldenEye. Initialement prévu pour être un jeu de plates-formes sur Super Nintendo, le jeu est ensuite destiné à devenir un rail shooter sur Nintendo 64 avant d'évoluer en véritable jeu de tir à la première personne (ou Doom-like). GoldenEye 007 reprend la trame du film dont il est issu, en y ajoutant de nombreuses digressions, et met en scène James Bond aux prises avec un syndicat du crime voulant contrôler le satellite militaire GoldenEye. (fr)
  • GoldenEye 007 è uno sparatutto in prima persona, sviluppato da Rare sotto la guida di Martin Hollis e basato sull'omonimo film del 1995. È stato commercializzato esclusivamente per Nintendo 64 il 25 agosto 1997. (it)
  • GoldenEye 007 – gra komputerowa typu first-person shooter stworzoną przez Rare na konsolę gier wideo Nintendo 64 w 1997 roku, która bazuje na filmie z serii James Bond - GoldenEye z 1995 roku. GoldenEye 007 zostało stworzone przez niedoświadczony zespół, osiem z dziesięciu osób pracujących nad projektem nigdy wcześniej nie zajmowało się grami komputerowymi. Początkowym zamysłem twórców było stworzenie rail shootera zbliżonego do wydanej w 1996 Virtua Cop. Główny programista Martin Hollis przyznał, że koncept posiadania wielu zadań w trakcie pojedynczej misji został zainspirowany przez Super Mario 64. (pl)
  • GoldenEye 007 é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Rare e publicado pela Nintendo para o Nintendo 64. Baseado no filme homônimo de 1995, o jogo baseia-se primariamente em uma campanha para um jogador, da qual os jogadores assumem o papel do agente James Bond, do Serviço Britânico de Inteligência Secreta, em sua missão de evitar que um sindicato criminoso utilize uma arma espacial contra Londres para causar um colapso financeiro global. O jogo também conta com um modo multijogador em tela dividida, permitindo até quatro jogadores competir em vários tipos de cenários de mata-mata. (pt)
rdfs:label
  • غولدن آي 007 (ar)
  • GoldenEye 007 (ca)
  • GoldenEye 007 (de)
  • GoldenEye 007 (es)
  • GoldenEye 007 (1997 video game) (en)
  • GoldenEye 007 (it)
  • GoldenEye 007 (fr)
  • ゴールデンアイ 007 (ja)
  • 007 골든아이 (1997년 비디오 게임) (ko)
  • GoldenEye 007 (1997) (nl)
  • GoldenEye 007 (pl)
  • GoldenEye 007 (jogo eletrônico de 1997) (pt)
  • Goldeneye 007 (sv)
  • GoldenEye 007 (ru)
  • GoldenEye 007 (uk)
  • 黄金眼007 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • GoldenEye 007 (en)
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License