An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Sonic Adventure is a 1998 platform game for Sega's Dreamcast and the first main Sonic the Hedgehog game to feature 3D gameplay. It follows Sonic the Hedgehog, Miles "Tails" Prower, Knuckles the Echidna, Amy Rose, Big the Cat, and E-102 Gamma in their quests to collect the Chaos Emeralds and stop Doctor Robotnik from unleashing Chaos, an ancient evil. Controlling one of the six characters—each with their own abilities—players complete levels to progress the story. Sonic Adventure retains many elements from prior Sonic games, such as power-ups and the ring-based health system. Outside the main game, players can play minigames like racing and interact with Chao, a virtual pet.

Property Value
dbo:abstract
  • سونيك أدفنشر (بالإنجليزية:Sonic Adventure) و(باليابانية:ソニックアドベンチャー) هي لعبة فيديو أنتجت لعبة سيجا وبرمجته سونيك تيم وهي على الجهاز دريم كاست. أطلقت اللعبة في اليابان في تاريخ 23 ديسمبر عام 1998. (ar)
  • Sonic Adventure (ソニックアドベンチャー Sonikku Adobenchā?) es un juego de plataformas de 1998 para Sega Dreamcast y el primer juego principal de la saga Sonic the Hedgehog que presenta un juego en 3D. La historia sigue a Sonic the Hedgehog, Miles «Tails» Prower, Knuckles the Echidna, Amy Rose, Big the Cat y E-102 Gamma en sus misiones para recolectar las siete Chaos Emeralds y evitar que el antagonista de la serie Doctor Robotnik libere a Chaos, un antiguo mal. Controlando a uno de los seis personajes, cada uno con sus propias habilidades especiales, los jugadores exploran una serie de niveles temáticos para avanzar en la historia. Sonic Adventure conserva muchos elementos de juegos anteriores de Sonic, como potenciadores y el sistema de salud basado en anillos. Fuera del juego principal, los jugadores pueden jugar minijuegos como carreras e interactuar con Chao, una mascota virtual. Sonic Team comenzó a desarrollar Sonic Adventure en 1997, después de la cancelación del juego Sonic X-treme de Sega Saturn. Dirigido por el director Takashi Iizuka y el productor Yuji Naka, el equipo se esforzó por reinventar Sonic para la era 3D de los videojuegos. Adventure presenta un mayor énfasis en la narración de historias y los elementos de juego de roles en contraste con los juegos anteriores de Sonic, mientras que Yuji Uekawa rediseñó los personajes de la serie para su transición a 3D. Sonic Team intentó demostrar la destreza técnica de Dreamcast con gráficos realistas y se inspiró en lugares de Perú y Guatemala. La banda sonora fue compuesta principalmente por Jun Senoue, quien prefirió la música rock al electropop de los juegos anteriores de Sonic. Tras su presentación en el Foro Internacional de Tokio en agosto de 1998, Sonic Adventure fue muy esperado y se lanzó en Japón en diciembre de 1998 y en todo el mundo en septiembre de 1999. Recibió elogios de la crítica y se convirtió en el éxito de ventas de Dreamcast, con 2,5 millones de copias vendidas en agosto de 2006. Los revisores consideraron a Adventure un gran avance técnico y elogiaron las imágenes y la jugabilidad. Aunque los críticos notaron fallas y problemas con la cámara, y las reacciones al audio fueron mixtas, los críticos consideraron a Sonic Adventure como un juego excepcional; algunos especularon que podría ayudar a restablecer a Sega como el fabricante de consolas dominante después del fallido Saturn. Los periodistas han clasificado retrospectivamente a Sonic Adventure entre los mejores juegos de Sonic, y es reconocido como un lanzamiento importante tanto en la serie como en el género de plataformas. Muchos personajes y conceptos presentados en Adventure se repiten en juegos posteriores de Sonic. Una secuela, Sonic Adventure 2, fue lanzada en 2001. Adventure fue portado a Nintendo GameCube y Windows con gráficos alterados y más desafíos en 2003, mientras que una versión de alta definición fue lanzada para PlayStation 3 y Xbox 360 en 2010 y para Windows en 2011. Las revisiones de estos lanzamientos fueron menos positivas; los críticos sintieron que el juego no había envejecido bien y se ejecutaba a una velocidad de fotogramas inconsistente. (es)
  • Sonic Adventure (jap.:ソニックアドベンチャー, Hepburn: Sonikku Adobenchā), bei Neuveröffentlichungen zwischenzeitlich auch Sonic Adventure DX: Director’s Cut, ist ein 3D-Jump ’n’ Run-Computerspiel, das von Sonic Team entwickelt und von Sega erstmals in Japan am 23. Dezember 1998 für das Sega Dreamcast veröffentlicht wurde. Es ist das erste Hauptspiel der Sonic-Spielereihe, welches komplett in 3D umgesetzt wurde und verfügt über sechs steuerbare Hauptcharaktere, alle mit verschiedenem Gameplay und Eigenschaften, deren Handlung sich fortlaufend kreuzt. Das Spiel beeindruckte Fans sowie Fachpresse, setzte Maßstäbe für die Serie, ist ein Vorbild für nachfolgende 3D-Sonicspiele, etablierte Synchronsprecher für die Charaktere, führte den Chao Garden ein und stellt das erfolgreichste Spiel für das Sega Dreamcast dar. Ab diesem Spiel einigte man sich international auf den Namen Dr. Eggman, wobei der Charakter außerhalb Japans bis dahin als Dr. Robotnik bezeichnet wurde. Ein Dialog relativ zu Beginn des Spiels erklärt, dass sein richtiger Name zwar Dr. Ivo Robotnik lautet, jedoch wird dieser von Sonic daraufhin eher scherzhaft als Dr. Eggman betitelt. Ab diesem Zeitpunkt wird er nur noch unter seinem Rufnamen Dr. Eggman genannt (vergleichbar mit Tails, dessen korrekter Name zwar Miles Prower lautet, er jedoch nur mit seinem Rufnamen genannt wird). Im Jahre 2003 wurde das Spiel unter dem Namen Sonic Adventure DX: Director's Cut mit vielen grafischen und inhaltlichen Änderungen sowie zwölf freispielbaren Sega-Game-Gear-Sonicspielen für den Nintendo GameCube veröffentlicht, 2004 folgte davon eine PC-Variante. Die 2010 für PlayStation 3 und Xbox 360 sowie 2011 für Steam veröffentlichte Revision überarbeitete Sonic Adventure DX: Director's Cut abermals, nannte sich aber wieder nur Sonic Adventure, da man manche Inhalte via kostenpflichtigen DLC dazuerwerben sollte. Die direkten Nachfolger sind Sonic Adventure 2 (2001) und Sonic Heroes (2003). (de)
  • Sonic Adventure (ソニックアドベンチャー, Sonikku Adobenchā) est un jeu vidéo de plates-formes développé par la Sonic Team et édité par Sega, sorti pour la première fois en 1998 sur Dreamcast, puis réédité sur les réseaux PlayStation Network et Xbox Live en 2010. Il a également fait l'objet d'un remake sur Windows et GameCube en 2003, avec quelques ajouts, sous le nom de . Une suite intitulée Sonic Adventure 2 est sortie en 2001 sur Dreamcast, et en 2002 sur GameCube. C'est le premier jeu « principal » de la série Sonic the Hedgehog à être entièrement en trois dimensions. Il est d'ailleurs considéré par certains comme le jeu à l'origine de la 3D pour la série, à l'instar de Super Mario 64 pour la série Super Mario ou d'Ocarina of Time pour la série The Legend of Zelda. Il a reçu le label Sega All Stars. Il s'agit du jeu le plus vendu sur Dreamcast avec 2,5 millions d'exemplaires, et par conséquent, du dernier jeu le plus vendu édité par Sega sur l'une de ses propres consoles de jeux (la firme ayant abandonné la fabrication de consoles le 31 janvier 2001 pour se consacrer au développement de jeux pour les consoles d'éditeurs tiers). (fr)
  • Sonic Adventure adalah permainan video yang dibuat oleh Sonic Team dan dirilis pada tanggal 23 Desember 1998 di Jepang oleh Sega untuk Sega Dreamcast. (in)
  • Sonic Adventure is a 1998 platform game for Sega's Dreamcast and the first main Sonic the Hedgehog game to feature 3D gameplay. It follows Sonic the Hedgehog, Miles "Tails" Prower, Knuckles the Echidna, Amy Rose, Big the Cat, and E-102 Gamma in their quests to collect the Chaos Emeralds and stop Doctor Robotnik from unleashing Chaos, an ancient evil. Controlling one of the six characters—each with their own abilities—players complete levels to progress the story. Sonic Adventure retains many elements from prior Sonic games, such as power-ups and the ring-based health system. Outside the main game, players can play minigames like racing and interact with Chao, a virtual pet. Sonic Team began developing Sonic Adventure in 1997, after the cancellation of the Sega Saturn game Sonic X-treme. Led by director Takashi Iizuka and producer Yuji Naka, the team strove to reinvent Sonic for the 3D era of video games. Adventure features a stronger emphasis on storytelling and role-playing elements in contrast to previous Sonic games, while Yuji Uekawa redesigned the series' characters for their transition to 3D. Sonic Team attempted to demonstrate the technical prowess of the Dreamcast with realistic graphics and drew inspiration from locations in Peru and Guatemala. The soundtrack was primarily composed by Jun Senoue, who preferred rock music over the electropop of previous Sonic games. Following its reveal at the Tokyo International Forum in August 1998, Sonic Adventure was highly anticipated and was released in Japan in December 1998 and worldwide in September 1999. It received critical acclaim and became the Dreamcast's bestseller, with 2.5 million copies sold by August 2006. Reviewers considered Adventure a major technical advancement and praised the visuals and gameplay. Though critics noted glitches and camera problems, and reactions to the audio were mixed, they considered Sonic Adventure an exceptional game; some speculated that it could help re-establish Sega as the dominant console manufacturer after the unsuccessful Saturn. Journalists have retrospectively ranked Sonic Adventure among the best Sonic games, and it is recognized as an important release in both the series and the platform genre. Many characters and concepts introduced in Adventure recur in later Sonic games. A sequel, Sonic Adventure 2, was released in 2001. Adventure was ported to the GameCube and Windows in 2003 with altered graphics and more challenges, while a high-definition version was released for the PlayStation 3 and Xbox 360 in 2010 and for Windows in 2011. Reviews for these releases were less positive; critics felt the game had not aged well and ran at an inconsistent frame rate. (en)
  • 소닉 어드벤처 1(일본어: ソニックアドベンチャー 영어: Sonic Adventure 1)은 세가가 발매하고 소닉 팀이 만든 소닉 시리즈의 첫 드림캐스트 게임이다. 후에 PC 및 게임 큐브 용으로 소닉 어드벤처 DX가 발매되었다. 소닉 어드벤처 DX는 옛날 게임기어로 나온 소닉게임을 열 수 있도록 했다. 2010년에는 PSN, XBLA에 HD 버전의 소닉 어드벤처를 다운받을 수 있게 되었다. DX버전으로 업그레이드 할 수 있는 DLC가 나왔으며, 드림캐스트 콜렉션에도 포함되었다. (ko)
  • Sonic Adventure – gra platformowa z serii Sonic the Hedgehog stworzona przez Sonic Team i wydana przez firmę Sega na konsolę gier wideo Dreamcast pod koniec 1998 roku. Jest pierwszą w pełni trójwymiarową grą z głównej serii. Sequel gry, Sonic Adventure 2, powstał w 2001 roku. Wydany był również na tę samą konsolę. (pl)
  • 『ソニックアドベンチャー』(SONIC ADVENTURE)1998年12月23日、ドリームキャスト用ソフトとしてソニックチームの製作でセガ・エンタープライゼスより発売されたハイスピード3Dアクションゲーム。 (ja)
  • Sonic Adventure (ソニックアドベンチャー Sonikku Adobenchā?) è un videogioco a piattaforme e d'azione sviluppato da Sonic Team. Il gioco venne pubblicato il 23 dicembre 1998 in Giappone, il 9 settembre 1999 nel Nord America, il 14 ottobre in Europa, il 18 ottobre in Belgio, nei Paesi Bassi e in Lussemburgo, e il 1º dicembre in Australia, da SEGA per il Sega Dreamcast. Le edizioni distribuite in Occidente, essendo state pubblicate quasi un anno dopo l'originale, vantano della presenza di meno errori di programmazione rispetto a quella giapponese, perciò venne messa in commercio una versione finale aggiornata, chiamata Sonic Adventure International (ソニックアドベンチャー インターナショナル Sonikku Adobenchā Intānashonaru?), distribuita esclusivamente in Giappone il 14 ottobre 1999, la quale è identica a quella americana. Si tratta del sesto capitolo principale della serie, sesto sviluppato interamente dall'originale studio giapponese Sonic Team (senza contare Sonic Jam) e il primo gioco nella serie ad essere completamente in 3D. Cronologicamente, il gioco è ambientato alcuni anni dopo Sonic & Knuckles. Inoltre, il gioco è il primo a presentare l'attuale nuovo design dei personaggi principali della serie, che rappresenta la loro crescita fisica avvenuta con il passare degli anni dopo gli eventi di Sonic & Knuckles. Il gioco introduce anche un nuovo personaggio principale della serie, Big the Cat. Con 2.42 milioni di copie vendute, è il videogioco più venduto su Dreamcast. (it)
  • Sonic Adventure (ソニックアドベンチャー, Sonikku Adobenchā) is een computerspel van Sonic Team. Het werd door Sega in Japan uitgebracht op 23 december 1998 voor de Sega Dreamcast. De uiteindelijke geüpdatete editie, bekend als Sonic Adventure International, verscheen op 9 september 1999 in Noord-Amerika, 14 oktober in Japan en Europe, 18 oktober in de Benelux, en 31 december in Australië. Sonic Adventure was een van de spellen die de verkoop van Sega's nieuwe Dreamcast vooruit stuwden. Tegen eind januari 1999 waren in Japan 500.000 Dreamcasts verkocht; Sonic Adventure bleek bij de start een killerapplicatie voor de Dreamcast, met enkel in de korte kerstperiode reeds 270.030 verkochte exemplaren. Het spel werd uiteindelijk het best verkochte spel op de Dreamcast. (nl)
  • Sonic Adventure (ソニックアドベンチャー Sonikku Adobenchā?) é um jogo eletrônico de plataforma publicado pela Sega. É um título principal da série Sonic the Hedgehog e foi lançado para Dreamcast em dezembro de 1998 no Japão e em setembro do ano seguinte no resto do mundo. A história acompanha Sonic, Tails, Knuckles, Amy Rose e os novatos Big the Cat e E-102 Gamma em suas aventuras para coletarem as sete Esmeraldas do Caos, além de impedirem o Doutor Robotnik de liberar um mau antigo conhecido como Caos. (pt)
  • Sonic Adventure (ソニックアドベンチャー Sonikku Adobenchā?) är ett plattformsspel till Dreamcast, skapat av Segas utvecklingsstudio Sonic Team, som släpptes i Japan den 23 december 1998. Spelet fick en uppföljare, Sonic Adventure 2, som också släpptes till Dreamcast, i juni 2001. (sv)
  • Sonic Adventure (яп. ソニックアドベンチャー Сонікку Адобентя:, укр. Пригоди Соніка) — відеогра у жанрі платформер, розроблена і видана компанією Sega для гральної консолі Dreamcast, 23 грудня 1998 в Японії. У 1999 році було випущено оновлене видання Sonic Adventure International. гри (англ. Director’s Cut) була випущена в 2003 році під назвою Sonic Adventure DX Director's Cut на гральну консоль Nintendo GameCube і в 2004 році для персональних комп'ютерів. У 2010 році ця версія була портована на консолі Xbox 360, PlayStation 3 у вигляді цифрової дистрибуції. Sonic Adventure є першою грою серії Sonic the Hedgehog, випущеної для ігрової приставки шостого покоління, і першою в основній серії тривимірним платформером. Дія гри відбувається у світі, схожому на Землю. Сонік та його друзі вступають у боротьбу з монстром Хаосом, випущеним із Майстра Ізумруду доктором Еґманом. Сам учений хоче підпорядкувати собі Хаос і використати його руйнівну силу, щоб зібрати смарагди Хаосу і захопити місто. Для допомоги істоті створюється група роботів серії «E», які живляться від енергії, поміщених усередині тварин. Спочатку гра створювалася для Sega Saturn, проте через погані продажі цієї приставки команда розробників вирішила перенести проєкт на нову консоль Dreamcast. Sonic Adventure отримала позитивні відгуки від критиків. Було продано близько 2,5 мільйона екземплярів для Dreamcast по всьому світу, що зробило її найпродажнішою грою для цієї приставки. Наступні перевидання отримали стриманіші відгуки через відсутність значних нововведень. У 2001 році було випущено продовження гри під назвою Sonic Adventure 2. (uk)
  • Sonic Adventure (яп. ソニックアドベンチャー Соникку Адобэнтя:, с англ. — «Приключение Соника») — видеоигра серии Sonic the Hedgehog в жанре платформер, разработанная командой Sonic Team и изданная компанией Sega в 1998 году для игровой приставки Dreamcast. В 1999 году было выпущено обновлённое издание Sonic Adventure International. Sonic Adventure DX: Director’s Cut была выпущена в 2003 году на GameCube, а через год — на Windows. В 2010 году эта версия была портирована на консоли Xbox 360 и PlayStation 3 и стала доступна в сервисах цифровой дистрибуции. Sonic Adventure является первой игрой серии Sonic the Hedgehog, выпущенной для игровой приставки шестого поколения, и первым в основной серии трёхмерным платформером. Действие игры происходит в мире, похожем на Землю. Соник и его друзья вступают в борьбу с монстром Хаосом, выпущенным из Мастера Изумруда доктором Эггманом. Сам учёный хочет подчинить себе Хаоса и использовать его разрушительную силу, чтобы собрать Изумруды Хаоса и захватить город. Для помощи существу создаётся группа роботов серии «E», питающихся от энергии помещённых внутрь животных. Изначально игра создавалась для Sega Saturn, однако из-за плохих продаж этой приставки команда разработчиков решила перенести проект на новую консоль Dreamcast. Sonic Adventure получила положительные отзывы от критиков. Было продано около 2,5 миллиона экземпляров для Dreamcast по всему миру, что сделало её самой продаваемой игрой для данной приставки. Последующие переиздания получили более сдержанные отзывы из-за отсутствия значительных нововведений. В 2001 году было выпущено продолжение игры под названием Sonic Adventure 2. (ru)
  • 《索尼克大冒险》(日语:ソニックアドベンチャー,英语:Sonic Adventure)是一款由Sonic Team制作、世嘉发行的平台游戏。本游戏作为Dreamcast首发游戏于1998年在日本地区发行。 (zh)
dbo:composer
dbo:computingPlatform
dbo:designer
dbo:developer
dbo:director
dbo:gameArtist
dbo:genre
dbo:producer
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 1998-12-23 (xsd:date)
  • 2003-06-17 (xsd:date)
  • 2003-12-18 (xsd:date)
  • 2010-09-15 (xsd:date)
  • 2010-09-20 (xsd:date)
dbo:series
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 206199 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 92982 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1124720389 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:alt
  • The cover art of Sonic Adventure, showcasing Yuji Uekawa's redesign of Sonic. Sonic is shown atop the game's logo, and the Sega logo is shown in the upper left-hand corner and the Sonic Team logo on the upper right-hand corner (en)
dbp:artist
dbp:composer
dbp:designer
dbp:developer
dbp:director
dbp:edge
  • 8 (xsd:integer)
dbp:genre
dbp:gr
  • 87.0
dbp:gspot
  • 5.700000 (xsd:double)
  • 9.200000 (xsd:double)
dbp:ign
  • 3.500000 (xsd:double)
  • 5 (xsd:integer)
  • 8.600000 (xsd:double)
dbp:mc
  • 48 (xsd:integer)
  • 50 (xsd:integer)
  • 57 (xsd:integer)
dbp:modes
dbp:nwr
  • 6.500000 (xsd:double)
dbp:platforms
dbp:producer
dbp:programmer
  • (en)
  • Tetsu Katano (en)
  • Yoshitaka Kawabita (en)
dbp:publisher
dbp:released
  • 0001-12-23 (xsd:gMonthDay)
  • (en)
dbp:series
  • Sonic the Hedgehog (en)
dbp:title
  • Reception (en)
  • Sonic Adventure (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbp:writer
  • Akinori Nishiyama (en)
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • سونيك أدفنشر (بالإنجليزية:Sonic Adventure) و(باليابانية:ソニックアドベンチャー) هي لعبة فيديو أنتجت لعبة سيجا وبرمجته سونيك تيم وهي على الجهاز دريم كاست. أطلقت اللعبة في اليابان في تاريخ 23 ديسمبر عام 1998. (ar)
  • Sonic Adventure adalah permainan video yang dibuat oleh Sonic Team dan dirilis pada tanggal 23 Desember 1998 di Jepang oleh Sega untuk Sega Dreamcast. (in)
  • 소닉 어드벤처 1(일본어: ソニックアドベンチャー 영어: Sonic Adventure 1)은 세가가 발매하고 소닉 팀이 만든 소닉 시리즈의 첫 드림캐스트 게임이다. 후에 PC 및 게임 큐브 용으로 소닉 어드벤처 DX가 발매되었다. 소닉 어드벤처 DX는 옛날 게임기어로 나온 소닉게임을 열 수 있도록 했다. 2010년에는 PSN, XBLA에 HD 버전의 소닉 어드벤처를 다운받을 수 있게 되었다. DX버전으로 업그레이드 할 수 있는 DLC가 나왔으며, 드림캐스트 콜렉션에도 포함되었다. (ko)
  • Sonic Adventure – gra platformowa z serii Sonic the Hedgehog stworzona przez Sonic Team i wydana przez firmę Sega na konsolę gier wideo Dreamcast pod koniec 1998 roku. Jest pierwszą w pełni trójwymiarową grą z głównej serii. Sequel gry, Sonic Adventure 2, powstał w 2001 roku. Wydany był również na tę samą konsolę. (pl)
  • 『ソニックアドベンチャー』(SONIC ADVENTURE)1998年12月23日、ドリームキャスト用ソフトとしてソニックチームの製作でセガ・エンタープライゼスより発売されたハイスピード3Dアクションゲーム。 (ja)
  • Sonic Adventure (ソニックアドベンチャー Sonikku Adobenchā?) é um jogo eletrônico de plataforma publicado pela Sega. É um título principal da série Sonic the Hedgehog e foi lançado para Dreamcast em dezembro de 1998 no Japão e em setembro do ano seguinte no resto do mundo. A história acompanha Sonic, Tails, Knuckles, Amy Rose e os novatos Big the Cat e E-102 Gamma em suas aventuras para coletarem as sete Esmeraldas do Caos, além de impedirem o Doutor Robotnik de liberar um mau antigo conhecido como Caos. (pt)
  • Sonic Adventure (ソニックアドベンチャー Sonikku Adobenchā?) är ett plattformsspel till Dreamcast, skapat av Segas utvecklingsstudio Sonic Team, som släpptes i Japan den 23 december 1998. Spelet fick en uppföljare, Sonic Adventure 2, som också släpptes till Dreamcast, i juni 2001. (sv)
  • 《索尼克大冒险》(日语:ソニックアドベンチャー,英语:Sonic Adventure)是一款由Sonic Team制作、世嘉发行的平台游戏。本游戏作为Dreamcast首发游戏于1998年在日本地区发行。 (zh)
  • Sonic Adventure (jap.:ソニックアドベンチャー, Hepburn: Sonikku Adobenchā), bei Neuveröffentlichungen zwischenzeitlich auch Sonic Adventure DX: Director’s Cut, ist ein 3D-Jump ’n’ Run-Computerspiel, das von Sonic Team entwickelt und von Sega erstmals in Japan am 23. Dezember 1998 für das Sega Dreamcast veröffentlicht wurde. Die direkten Nachfolger sind Sonic Adventure 2 (2001) und Sonic Heroes (2003). (de)
  • Sonic Adventure (ソニックアドベンチャー Sonikku Adobenchā?) es un juego de plataformas de 1998 para Sega Dreamcast y el primer juego principal de la saga Sonic the Hedgehog que presenta un juego en 3D. La historia sigue a Sonic the Hedgehog, Miles «Tails» Prower, Knuckles the Echidna, Amy Rose, Big the Cat y E-102 Gamma en sus misiones para recolectar las siete Chaos Emeralds y evitar que el antagonista de la serie Doctor Robotnik libere a Chaos, un antiguo mal. Controlando a uno de los seis personajes, cada uno con sus propias habilidades especiales, los jugadores exploran una serie de niveles temáticos para avanzar en la historia. Sonic Adventure conserva muchos elementos de juegos anteriores de Sonic, como potenciadores y el sistema de salud basado en anillos. Fuera del juego principal, los jugado (es)
  • Sonic Adventure is a 1998 platform game for Sega's Dreamcast and the first main Sonic the Hedgehog game to feature 3D gameplay. It follows Sonic the Hedgehog, Miles "Tails" Prower, Knuckles the Echidna, Amy Rose, Big the Cat, and E-102 Gamma in their quests to collect the Chaos Emeralds and stop Doctor Robotnik from unleashing Chaos, an ancient evil. Controlling one of the six characters—each with their own abilities—players complete levels to progress the story. Sonic Adventure retains many elements from prior Sonic games, such as power-ups and the ring-based health system. Outside the main game, players can play minigames like racing and interact with Chao, a virtual pet. (en)
  • Sonic Adventure (ソニックアドベンチャー Sonikku Adobenchā?) è un videogioco a piattaforme e d'azione sviluppato da Sonic Team. Il gioco venne pubblicato il 23 dicembre 1998 in Giappone, il 9 settembre 1999 nel Nord America, il 14 ottobre in Europa, il 18 ottobre in Belgio, nei Paesi Bassi e in Lussemburgo, e il 1º dicembre in Australia, da SEGA per il Sega Dreamcast. Con 2.42 milioni di copie vendute, è il videogioco più venduto su Dreamcast. (it)
  • Sonic Adventure (ソニックアドベンチャー, Sonikku Adobenchā) est un jeu vidéo de plates-formes développé par la Sonic Team et édité par Sega, sorti pour la première fois en 1998 sur Dreamcast, puis réédité sur les réseaux PlayStation Network et Xbox Live en 2010. Il a également fait l'objet d'un remake sur Windows et GameCube en 2003, avec quelques ajouts, sous le nom de . Une suite intitulée Sonic Adventure 2 est sortie en 2001 sur Dreamcast, et en 2002 sur GameCube. (fr)
  • Sonic Adventure (ソニックアドベンチャー, Sonikku Adobenchā) is een computerspel van Sonic Team. Het werd door Sega in Japan uitgebracht op 23 december 1998 voor de Sega Dreamcast. De uiteindelijke geüpdatete editie, bekend als Sonic Adventure International, verscheen op 9 september 1999 in Noord-Amerika, 14 oktober in Japan en Europe, 18 oktober in de Benelux, en 31 december in Australië. (nl)
  • Sonic Adventure (яп. ソニックアドベンチャー Соникку Адобэнтя:, с англ. — «Приключение Соника») — видеоигра серии Sonic the Hedgehog в жанре платформер, разработанная командой Sonic Team и изданная компанией Sega в 1998 году для игровой приставки Dreamcast. В 1999 году было выпущено обновлённое издание Sonic Adventure International. Sonic Adventure DX: Director’s Cut была выпущена в 2003 году на GameCube, а через год — на Windows. В 2010 году эта версия была портирована на консоли Xbox 360 и PlayStation 3 и стала доступна в сервисах цифровой дистрибуции. (ru)
  • Sonic Adventure (яп. ソニックアドベンチャー Сонікку Адобентя:, укр. Пригоди Соніка) — відеогра у жанрі платформер, розроблена і видана компанією Sega для гральної консолі Dreamcast, 23 грудня 1998 в Японії. У 1999 році було випущено оновлене видання Sonic Adventure International. гри (англ. Director’s Cut) була випущена в 2003 році під назвою Sonic Adventure DX Director's Cut на гральну консоль Nintendo GameCube і в 2004 році для персональних комп'ютерів. У 2010 році ця версія була портована на консолі Xbox 360, PlayStation 3 у вигляді цифрової дистрибуції. (uk)
rdfs:label
  • Sonic Adventure (en)
  • سونيك أدفنشر (ar)
  • Sonic Adventure (de)
  • Sonic Adventure (es)
  • Sonic Adventure (in)
  • Sonic Adventure (fr)
  • Sonic Adventure (it)
  • 소닉 어드벤처 (ko)
  • ソニックアドベンチャー (ja)
  • Sonic Adventure (nl)
  • Sonic Adventure (pl)
  • Sonic Adventure (pt)
  • Sonic Adventure (ru)
  • Sonic Adventure (sv)
  • Sonic Adventure (uk)
  • 索尼克大冒险 (zh)
rdfs:seeAlso
owl:differentFrom
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Sonic Adventure (en)
is dbo:voice of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:space of
is owl:differentFrom of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License