Smalltalk is an object-oriented, dynamically typed reflective programming language. Smalltalk was created as the language underpinning the "new world" of computing exemplified by "human–computer symbiosis". It was designed and created in part for educational use, specifically for constructionist learning, at the Learning Research Group (LRG) of Xerox PARC by Alan Kay, Dan Ingalls, Adele Goldberg, Ted Kaehler, Diana Merry, Scott Wallace, and others during the 1970s.

Property Value
dbo:abstract
  • سمول توك أو سمال تالك (بالإنجليزية: Smalltalk) هي لغة برمجة انعكاسية كائنية المنحى. أنشئت لغة سمول توك للأغراض التعليمية لتكون لغة أقرب إلى حد ما من لغة الإنسان، و قد بدأ العمل عليها عام 1970 في معامل مجموعة تعلم البحوث LRG ، التابعة لشركة بارك على يد خمسة من علماء الحوسبة هم و و و و . (ar)
  • Smalltalk és un llenguatge de programació orientat a objectes, dinàmicament tipat, i reflexiu. Va ser creat amb l'objectiu de ser el llenguatge que sustentaria el "nou món" de la informàtica exemplificat per la "simbiosi humà-màquina". Va ser dissenyat en part amb propòsits educatius, i més concretament per a un aprenentatge construccionista. Els creadors van ser Alan Kay, Dan Ingalls, Adele Goldberg, Ted Kaehler, Scott Wallace, i d'altres col·labors, durant la dècada de 1970. El llenguatge va ser difós inicialment com Smalltalk-80. Llenguatges com Smalltalk són actius, en desenvolupament continu i tenen al seu voltant comunitats fidels. ANSI Smalltalk és la versió estàndard de Smalltalk, després de ser ratificat el 1998. (ca)
  • Smalltalk (výslovnost [ˈsmɔ:ltɔ:k] IPA) je interpretovaný, dynamicky a striktně typovaný, čistě objektový programovací jazyk, který v sedmdesátých letech 20. století vyvinuli ve firmě Alan Kay, , a . Inspiraci čerpali převážně z projektů a Simula. Přestože se nejedná o nejrozšířenější jazyk pro psaní podnikových aplikací či výuku, je dodnes hojně používán. Právě komunita kolem Smalltalku vyvinula extrémní programování, systém testování programu SUnit (jeho známější verze JUnit se hojně využívá v Javě), refaktoring a návrhové vzory. Původní implementace jazyka měla velmi vysoké pořizovací náklady, což bránilo většímu rozšíření mezi amatéry. V současné době se stávají populární jeho svobodné implementace, např. Squeak, nebo Pharo. (cs)
  • Η Smalltalk είναι μια αμιγώς αντικειμενοστρεφής γλώσσα προγραμματισμού. Σχεδιάστηκε από τους Alan Kay, Adele Goldberg, Dan Ingals, και τους συνεργάτες τους (ομάδα Learning Research Group, LRG), στο ερευνητικό κέντρο της Xerox στο Palo Alto κατά τη διάρκεια της δεκαετίας του 1970. Αν και δεν ήταν η πρώτη αντικειμενοστρεφής γλώσσα προγραμματισμού (προηγήθηκε η Simula, από την οποία και επηρεάστηκε), θεωρείται πρότυπο για τις γλώσσες του είδους και αποτέλεσε σημαντική επιρροή στη σχεδίαση νέων γλωσσών. Βασίζεται σε ένα μοντέλο ενεργών αντικειμένων που ανταλλάσσουν μηνύματα (το αντίστοιχο των μεθόδων σε άλλες γλώσσες) κατά τη διάρκεια του προγράμματος. Έχει δυναμικούς τύπους και το είδος του μηνύματος που πρόκειται να σταλεί κάθε φορά μεταξύ δυο αντικειμένων αποφασίζεται δυναμικά στη διάρκεια της εκτέλεσης του προγράμματος (δυναμική δέσμευση μεθόδων). Τα αντικείμενα ανήκουν σε κλάσεις και μια κλάση μπορεί να επεκταθεί σαν μια νέα κλάση με επιπρόσθετη λειτουργικότητα (κληρονομικότητα). Η τελευταία επίσημη έκδοση της γλώσσας είναι η Smalltalk-80, έκδοση 2 (1980). (el)
  • Smalltalk is an object-oriented, dynamically typed reflective programming language. Smalltalk was created as the language underpinning the "new world" of computing exemplified by "human–computer symbiosis". It was designed and created in part for educational use, specifically for constructionist learning, at the Learning Research Group (LRG) of Xerox PARC by Alan Kay, Dan Ingalls, Adele Goldberg, Ted Kaehler, Diana Merry, Scott Wallace, and others during the 1970s. The language was first generally released as Smalltalk-80. Smalltalk-like languages are in active development and have gathered loyal communities of users around them. ANSI Smalltalk was ratified in 1998 and represents the standard version of Smalltalk. Smalltalk took second place for "most loved programming language" in the Stack Overflow Developer Survey in 2017, but it was not among the 26 most loved programming languages of the 2018 survey. (en)
  • Smalltalk ist ein Sammelbegriff einerseits für eine dynamische, im Original untypisierte objektorientierte Programmiersprache und andererseits für eine vollständige Entwicklungsumgebung, die in den 1970er Jahren am Xerox PARC Forschungszentrum durch Alan Kay, Dan Ingalls, Adele Goldberg und andere entwickelt wurde. Sie wurde allgemein unter dem Namen Smalltalk-80 freigegeben und hat die Entwicklung vieler späterer Programmiersprachen, wie etwa Objective-C, Java und Ruby beeinflusst. Smalltalk wurde von Lisp mit seiner automatischen Speicherbereinigung und Simula mit seinem Klassen-Konzept beeinflusst und gilt neben Simula-67 als eine der ersten objektorientierten Programmiersprachen. Smalltalk ist im Gegensatz zu Sprachen wie C++ oder Java eine rein objektorientierte Programmiersprache, das heißt Daten wie Integer, Character und ähnliche, die in anderen objektorientierten Sprachen zum Teil als elementare Datentypen repräsentiert werden, sind in Smalltalk ebenfalls über Objekte und zugehörige Klassen realisiert. Die Smalltalk-Entwicklungsumgebung enthielt viele Ideen, die später mit der Macintosh- und Atari-TOS/GEM- und dann später auch Windows-Benutzeroberfläche verbreitet wurden. Verwendet wurde ein Grafikbildschirm mit verschiebbaren Fenstern, Aufklappmenüs und Schriften von verschiedener Größe. Eine Maus mit drei Tasten – rot, blau und gelb – diente erstmals als zusätzliches Eingabegerät. Das Model-View-Controller-Konzept (MVC) spielte in der Smalltalk-80-Entwicklungsumgebung eine wesentliche Rolle. (de)
  • Smalltalk es un lenguaje reflexivo de programación, orientado a objetos y con tipado dinámico. Por sus características, Smalltalk puede ser considerado también como un entorno de objetos, donde incluso el propio sistema es un objeto. Metafóricamente, se puede considerar que un Smalltalk es un mundo virtual donde viven objetos que se comunican entre sí, mediante el envío de mensajes. Un sistema Smalltalk está compuesto por: * Una Máquina virtual * Un archivo llamado "Imagen", que contiene a todos los objetos del sistema. * Un lenguaje de programación (también conocido como Smalltalk). * Una enorme biblioteca de "objetos reusables". * Y generalmente, un entorno de desarrollo que además puede funcionar como un sistema en tiempo de ejecución. Smalltalk obtuvo el segundo lugar para "lenguaje de programación más querido" en las encuestas para desarrolladores de Stack Overflow en 2017.​ (es)
  • An chéad teanga chláraithe ríomhaire a bhí bunaithe ar oibiachtaí, a saothraíodh ag Xerox PARC. (ga)
  • Smalltalk adalah bahasa pemrograman berorientasi objek yang dikembangkan oleh Xerox PARC. Ide dasar Smalltalk meliputi: 1. * Semua adalah objek. 2. * Objek bisa saling berkomunikasi melalui messages atau berita. 3. * (in)
  • Smalltalk est un langage de programmation orienté objet, réflexif et dynamiquement typé. Il fut l'un des premiers langages de programmation à disposer d'un environnement de développement intégré complètement graphique. Il a été créé en 1972. Il est inspiré par les langages Lisp et Simula. Il a été conçu par Alan Kay, Dan Ingals, , Adele Goldberg au Palo Alto Research Center de Xerox. Le langage a été formalisé en tant que Smalltalk-80 et est depuis utilisé par un grand nombre de personnes. Smalltalk est toujours activement développé. Smalltalk a été d'une grande influence dans le développement de nombreux langages de programmation, dont : Objective-C, (en), Java et Ruby. Un grand nombre des innovations de l'ingénierie logicielle des années 1990 viennent de la communauté des programmeurs Smalltalk, tels que les design patterns (appliqués au logiciel), l’extreme programming (XP) et le refactoring. Ward Cunningham, l'inventeur du concept du wiki, est également un programmeur Smalltalk. (fr)
  • Smalltalk è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti con gestione dinamica dei tipi e con un paradigma di programmazione riflessivo. (it)
  • Smalltalk(スモールトーク)は、Simula のオブジェクト(およびクラス)、LISPの徹底した動的性、LOGO のタートル操作や描画機能に、アラン・ケイの「メッセージング」というアイデアを組み合わせて作られたクラスベースで手続き型の純粋オブジェクト指向プログラミング言語、および、それによって記述構築された統合化プログラミング環境の呼称。 Smalltalk で一語であり、「Small Talk」「SmallTalk」などは誤りである。 大規模な開発実績としてはCargill Lynx Projectがあり、国産製品の開発実績としてはMCFrameがある。 (ja)
  • Smalltalk is een objectgeoriënteerde programmeertaal met dynamische typen, die ontwikkeld werd bij Xerox PARC door Alan Kay, , , Adele Goldberg, Larry Tesler en anderen in de jaren zeventig. De taal werd oorspronkelijk uitgebracht als Smalltalk-80 en wordt sindsdien in brede kring gebruikt. Smalltalk wordt voortdurend verder ontwikkeld en rondom de taal is een trouwe gebruikersgemeenschap ontstaan. Smalltalk heeft grote invloed gehad op de ontwikkeling van vele andere programmeertalen, onder andere Objective C, Java en Ruby. De invloed op die laatste is zelfs zo groot dat sommige Smalltalkers Ruby beschouwen als Smalltalk met een andere syntaxis. Veel programmeerconcepten uit de jaren negentig ontstonden in de Smalltalk-gemeenschap, bijvoorbeeld de toepassing van het concept 'design patterns' op software, Extreme Programming en refactoring. Een bekend Smalltalker is Ward Cunningham, de uitvinder van het WikiWiki-concept. (nl)
  • 스몰토크(Smalltalk)는 동적 형, 반영을 지원하는 객체 지향 프로그래밍 언어이다. (ko)
  • Smalltalk jest w pełni obiektowym, reflektywnym językiem programowania z dynamicznym typowaniem. Umożliwia to w praktyce zupełnie inny sposób programowania od tego, do jakiego są przyzwyczajeni programiści używający współczesnych języków obiektowych (np. Java), które rozwinęły się z wcześniejszych języków proceduralnych takich jak C, czy Pascal. Smalltalk jest także biblioteką klas i środowiskiem programistycznym w jednym. (pl)
  • Smalltalk-80, ou simplesmente Smalltalk, é uma linguagem de programação orientada a objeto dinamicamente tipada. Em Smalltalk tudo é objeto: os números, as classes, os métodos, blocos de código, etc. Não há tipos primitivos, ao contrário de outras linguagens orientadas a objeto; strings, números e caracteres são implementados como classes em Smalltalk, por isso esta linguagem é considerada puramente orientada a objetos. Tecnicamente, todo elemento de Smalltalk é um objeto de primeira ordem. Os programadores definem classes de objetos em suas aplicações para imitar (ou simular) o mundo real. Estas classes de objeto são organizadas hierarquicamente, de modo que seja possível fazer novos objetos com características de outros objetos, com poucas mudanças. Smalltalk é relativamente fácil de aprender comparado a linguagens como C++ e ADA. O código-fonte Smalltalk é fácil de ler, o que o torna a linguagem de programação ideal para iniciantes. (pt)
  • Smalltalk är ett objektorienterat programspråk som togs fram vid Xerox Palo Alto Research Center (PARC) under 1970- och 1980-talet, av Alan Kay, Dan Ingalls, Ted Kaehler, Adele Goldberg. Första versionen släpptes redan 1972. De första publika versionerna spriddes under början av 1980-talet, baserade på framförallt Smalltalk-80. Även om Smalltalk i sig inte blivit någon större framgång anses det ha varit grunden till många andra framsteg för datoranvändning, som till exempel användningen av fönsterhantering, ikoner för val på bildskärm, den moderna objektorienterade vokabulären, designmönster som Model-View-Controller (MVC), plattformsoberoende via användandet av Virtuell maskin (VM), Just In Time-kompilering (JIT) redan 1983 (då ibland kallad Deutsch-Schiffman-kompilering), samt tongivande i tillkomsten och utvecklandet av designmönster. Trots att Smalltalk fortfarande för en lite tillbakadragen roll bland de "stora lagren av programmerare" frodas och görs fortfarande innovativ (föregångs-) utveckling inom bland annat webbteknologi, IDE-utveckling samt extremprogrammering med bland annat ledande utveckling inom testdriven utveckling och verktyg och tekniker för refaktorering. (sv)
  • Smalltalk ([ˈsmɔːltɔːk]) — объектно-ориентированный язык программирования с динамической типизацией, основанный на идее посылки сообщений, разработанный в Xerox PARC Аланом Кэйем, , , Адель Голдберг, и другими в 1970-х годах. Представляет собой интегрированную среду разработки и исполнения, объекты которой доступны для модификации через неё саму, и программирование в которой в итоге сводится к модификации её собственного поведения. Язык был представлен как Smalltalk-80. Smalltalk является одним из многих объектно-ориентированных языков, основанных на языке Симула, который сам оказал большое влияние на развитие таких объектно-ориентированных языков, как: Objective-C, , Java, Erlang, Groovy, Ruby и многих других. Многие идеи 1980-х и 1990-х по написанию программ появились в сообществе Smalltalk. К ним можно отнести рефакторинг, шаблоны проектирования (применительно к ПО), карты «класс — обязанности — взаимодействие» и экстремальное программирование в целом. Основатель концепции вики Уорд Каннингем также входит в сообщество Smalltalk. (ru)
  • Smalltalk是一种面向对象的、动态类型的编程语言。Smalltalk由艾伦·凯,Dan Ingalls,Ted Kaehler,Adele Goldberg等于70年代初在Xerox PARC开发。 Smalltalk对其它众多的程序设计语言的产生起到了极大的推动作用,主要有:C++,C#,Objective-C,Actor,Java和Ruby等。90年代的许多软件开发思想得利于Smalltalk,例如设计模式、敏捷编程和代码重构等。 (zh)
  • Smalltalk (вимовляється [смо́лток]) — об'єктно-орієнтована мова програмування з динамічною типізацією, розроблена в Xerox PARC Аланом Кейем, , , Адель Голдберг у 1970-х роках. Мова була представлена як Smalltalk-80 і з тих пір широко використовується. Smalltalk продовжує активно розвиватися і збирає навколо себе співтовариство користувачів. Smalltalk істотно вплинула на розвиток багатьох інших мов, таких як: Objective-C, , Java та Ruby. Багато ідей 1980-х і 1990-х із написання програм з'явилися в співтоваристві Smalltalk. До них можна віднести рефакторинг, шаблони проектування (стосовно ПЗ), карти Клас-Обов'язки-Взаємодія і екстремальне програмування в цілому. Засновник концепції Вікі, Ворд Каннінгем, також входить в співтовариство Smalltalk. (uk)
dbo:designer
dbo:developer
dbo:influenced
dbo:influencedBy
dbo:latestReleaseVersion
  • Smalltalk-80 version 2
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 28319 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 59463 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 984508799 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:caption
  • Smalltalk-80: The Language and its Implementation, a.k.a. the "Blue book", an original book on the language (en)
dbp:designer
dbp:developer
  • Alan Kay, Dan Ingalls, Adele Goldberg, Ted Kaehler, Diana Merry, Scott Wallace, Peter Deutsch and Xerox PARC (en)
dbp:implementations
  • Amber, Dolphin Smalltalk, GemStone/S, GNU Smalltalk, Pharo, Smalltalk/X, Squeak, VA Smalltalk, VisualWorks (en)
dbp:influenced
  • AppleScript, Common Lisp Object System, Dart, Dylan, Erlang, Etoys, Go, Groovy, Io, Ioke, Java, Lasso, Logtalk, Newspeak, NewtonScript, Object REXX, Objective-C, PHP 5, Python, Raku, Ruby, Scala, Scratch, Self (en)
dbp:influencedBy
dbp:latestReleaseVersion
  • Smalltalk-80 version 2 (en)
dbp:logo
  • Smalltalk80book.jpg (en)
dbp:name
  • Smalltalk (en)
dbp:operatingSystem
dbp:paradigm
dbp:typing
dbp:website
  • hide (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbp:wikibooks
  • Smalltalk (en)
dbp:wordnet_type
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • سمول توك أو سمال تالك (بالإنجليزية: Smalltalk) هي لغة برمجة انعكاسية كائنية المنحى. أنشئت لغة سمول توك للأغراض التعليمية لتكون لغة أقرب إلى حد ما من لغة الإنسان، و قد بدأ العمل عليها عام 1970 في معامل مجموعة تعلم البحوث LRG ، التابعة لشركة بارك على يد خمسة من علماء الحوسبة هم و و و و . (ar)
  • An chéad teanga chláraithe ríomhaire a bhí bunaithe ar oibiachtaí, a saothraíodh ag Xerox PARC. (ga)
  • Smalltalk adalah bahasa pemrograman berorientasi objek yang dikembangkan oleh Xerox PARC. Ide dasar Smalltalk meliputi: 1. * Semua adalah objek. 2. * Objek bisa saling berkomunikasi melalui messages atau berita. 3. * (in)
  • Smalltalk è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti con gestione dinamica dei tipi e con un paradigma di programmazione riflessivo. (it)
  • Smalltalk(スモールトーク)は、Simula のオブジェクト(およびクラス)、LISPの徹底した動的性、LOGO のタートル操作や描画機能に、アラン・ケイの「メッセージング」というアイデアを組み合わせて作られたクラスベースで手続き型の純粋オブジェクト指向プログラミング言語、および、それによって記述構築された統合化プログラミング環境の呼称。 Smalltalk で一語であり、「Small Talk」「SmallTalk」などは誤りである。 大規模な開発実績としてはCargill Lynx Projectがあり、国産製品の開発実績としてはMCFrameがある。 (ja)
  • 스몰토크(Smalltalk)는 동적 형, 반영을 지원하는 객체 지향 프로그래밍 언어이다. (ko)
  • Smalltalk jest w pełni obiektowym, reflektywnym językiem programowania z dynamicznym typowaniem. Umożliwia to w praktyce zupełnie inny sposób programowania od tego, do jakiego są przyzwyczajeni programiści używający współczesnych języków obiektowych (np. Java), które rozwinęły się z wcześniejszych języków proceduralnych takich jak C, czy Pascal. Smalltalk jest także biblioteką klas i środowiskiem programistycznym w jednym. (pl)
  • Smalltalk是一种面向对象的、动态类型的编程语言。Smalltalk由艾伦·凯,Dan Ingalls,Ted Kaehler,Adele Goldberg等于70年代初在Xerox PARC开发。 Smalltalk对其它众多的程序设计语言的产生起到了极大的推动作用,主要有:C++,C#,Objective-C,Actor,Java和Ruby等。90年代的许多软件开发思想得利于Smalltalk,例如设计模式、敏捷编程和代码重构等。 (zh)
  • Smalltalk (вимовляється [смо́лток]) — об'єктно-орієнтована мова програмування з динамічною типізацією, розроблена в Xerox PARC Аланом Кейем, , , Адель Голдберг у 1970-х роках. Мова була представлена як Smalltalk-80 і з тих пір широко використовується. Smalltalk продовжує активно розвиватися і збирає навколо себе співтовариство користувачів. Smalltalk істотно вплинула на розвиток багатьох інших мов, таких як: Objective-C, , Java та Ruby. Багато ідей 1980-х і 1990-х із написання програм з'явилися в співтоваристві Smalltalk. До них можна віднести рефакторинг, шаблони проектування (стосовно ПЗ), карти Клас-Обов'язки-Взаємодія і екстремальне програмування в цілому. Засновник концепції Вікі, Ворд Каннінгем, також входить в співтовариство Smalltalk. (uk)
  • Smalltalk és un llenguatge de programació orientat a objectes, dinàmicament tipat, i reflexiu. Va ser creat amb l'objectiu de ser el llenguatge que sustentaria el "nou món" de la informàtica exemplificat per la "simbiosi humà-màquina". Va ser dissenyat en part amb propòsits educatius, i més concretament per a un aprenentatge construccionista. Els creadors van ser Alan Kay, Dan Ingalls, Adele Goldberg, Ted Kaehler, Scott Wallace, i d'altres col·labors, durant la dècada de 1970. (ca)
  • Smalltalk (výslovnost [ˈsmɔ:ltɔ:k] IPA) je interpretovaný, dynamicky a striktně typovaný, čistě objektový programovací jazyk, který v sedmdesátých letech 20. století vyvinuli ve firmě Alan Kay, , a . Inspiraci čerpali převážně z projektů a Simula. Přestože se nejedná o nejrozšířenější jazyk pro psaní podnikových aplikací či výuku, je dodnes hojně používán. Právě komunita kolem Smalltalku vyvinula extrémní programování, systém testování programu SUnit (jeho známější verze JUnit se hojně využívá v Javě), refaktoring a návrhové vzory. (cs)
  • Smalltalk ist ein Sammelbegriff einerseits für eine dynamische, im Original untypisierte objektorientierte Programmiersprache und andererseits für eine vollständige Entwicklungsumgebung, die in den 1970er Jahren am Xerox PARC Forschungszentrum durch Alan Kay, Dan Ingalls, Adele Goldberg und andere entwickelt wurde. Sie wurde allgemein unter dem Namen Smalltalk-80 freigegeben und hat die Entwicklung vieler späterer Programmiersprachen, wie etwa Objective-C, Java und Ruby beeinflusst. Smalltalk wurde von Lisp mit seiner automatischen Speicherbereinigung und Simula mit seinem Klassen-Konzept beeinflusst und gilt neben Simula-67 als eine der ersten objektorientierten Programmiersprachen. (de)
  • Η Smalltalk είναι μια αμιγώς αντικειμενοστρεφής γλώσσα προγραμματισμού. Σχεδιάστηκε από τους Alan Kay, Adele Goldberg, Dan Ingals, και τους συνεργάτες τους (ομάδα Learning Research Group, LRG), στο ερευνητικό κέντρο της Xerox στο Palo Alto κατά τη διάρκεια της δεκαετίας του 1970. Αν και δεν ήταν η πρώτη αντικειμενοστρεφής γλώσσα προγραμματισμού (προηγήθηκε η Simula, από την οποία και επηρεάστηκε), θεωρείται πρότυπο για τις γλώσσες του είδους και αποτέλεσε σημαντική επιρροή στη σχεδίαση νέων γλωσσών. Η τελευταία επίσημη έκδοση της γλώσσας είναι η Smalltalk-80, έκδοση 2 (1980). (el)
  • Smalltalk is an object-oriented, dynamically typed reflective programming language. Smalltalk was created as the language underpinning the "new world" of computing exemplified by "human–computer symbiosis". It was designed and created in part for educational use, specifically for constructionist learning, at the Learning Research Group (LRG) of Xerox PARC by Alan Kay, Dan Ingalls, Adele Goldberg, Ted Kaehler, Diana Merry, Scott Wallace, and others during the 1970s. (en)
  • Smalltalk es un lenguaje reflexivo de programación, orientado a objetos y con tipado dinámico. Por sus características, Smalltalk puede ser considerado también como un entorno de objetos, donde incluso el propio sistema es un objeto. Metafóricamente, se puede considerar que un Smalltalk es un mundo virtual donde viven objetos que se comunican entre sí, mediante el envío de mensajes. Un sistema Smalltalk está compuesto por: Smalltalk obtuvo el segundo lugar para "lenguaje de programación más querido" en las encuestas para desarrolladores de Stack Overflow en 2017.​ (es)
  • Smalltalk est un langage de programmation orienté objet, réflexif et dynamiquement typé. Il fut l'un des premiers langages de programmation à disposer d'un environnement de développement intégré complètement graphique. Il a été créé en 1972. Il est inspiré par les langages Lisp et Simula. Il a été conçu par Alan Kay, Dan Ingals, , Adele Goldberg au Palo Alto Research Center de Xerox. Le langage a été formalisé en tant que Smalltalk-80 et est depuis utilisé par un grand nombre de personnes. Smalltalk est toujours activement développé. (fr)
  • Smalltalk is een objectgeoriënteerde programmeertaal met dynamische typen, die ontwikkeld werd bij Xerox PARC door Alan Kay, , , Adele Goldberg, Larry Tesler en anderen in de jaren zeventig. De taal werd oorspronkelijk uitgebracht als Smalltalk-80 en wordt sindsdien in brede kring gebruikt. (nl)
  • Smalltalk-80, ou simplesmente Smalltalk, é uma linguagem de programação orientada a objeto dinamicamente tipada. Em Smalltalk tudo é objeto: os números, as classes, os métodos, blocos de código, etc. Não há tipos primitivos, ao contrário de outras linguagens orientadas a objeto; strings, números e caracteres são implementados como classes em Smalltalk, por isso esta linguagem é considerada puramente orientada a objetos. Tecnicamente, todo elemento de Smalltalk é um objeto de primeira ordem. (pt)
  • Smalltalk ([ˈsmɔːltɔːk]) — объектно-ориентированный язык программирования с динамической типизацией, основанный на идее посылки сообщений, разработанный в Xerox PARC Аланом Кэйем, , , Адель Голдберг, и другими в 1970-х годах. Представляет собой интегрированную среду разработки и исполнения, объекты которой доступны для модификации через неё саму, и программирование в которой в итоге сводится к модификации её собственного поведения. Язык был представлен как Smalltalk-80. (ru)
  • Smalltalk är ett objektorienterat programspråk som togs fram vid Xerox Palo Alto Research Center (PARC) under 1970- och 1980-talet, av Alan Kay, Dan Ingalls, Ted Kaehler, Adele Goldberg. Första versionen släpptes redan 1972. De första publika versionerna spriddes under början av 1980-talet, baserade på framförallt Smalltalk-80. (sv)
rdfs:label
  • سمول توك (ar)
  • Smalltalk (ca)
  • Smalltalk (cs)
  • Smalltalk (Programmiersprache) (de)
  • Smalltalk (el)
  • Smalltalk (es)
  • Smalltalk (en)
  • Smalltalk (fr)
  • Smalltalk (ga)
  • Smalltalk (in)
  • Smalltalk (it)
  • Smalltalk (ja)
  • 스몰토크 (ko)
  • Smalltalk (programmeertaal) (nl)
  • Smalltalk (pl)
  • Smalltalk (pt)
  • Smalltalk (ru)
  • Smalltalk (sv)
  • Smalltalk (uk)
  • Smalltalk (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Smalltalk (en)
is dbo:influenced of
is dbo:influencedBy of
is dbo:knownFor of
is dbo:operatingSystem of
is dbo:programmingLanguage of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:family of
is dbp:influenced of
is dbp:influencedBy of
is dbp:knownFor of
is dbp:os of
is dbp:programmingLanguage of
is rdfs:seeAlso of
is foaf:primaryTopic of