dbo:abstract
|
- Překryvný modul (anglicky overlay) je část počítačového programu (software), která je uložena odděleně od hlavního modulu, takže po dobu, po kterou není používána, nemusí být zavedena v paměti. Ve chvíli, kdy je zapotřebí, nahradí v paměti jinou, momentálně nepoužívanou část, se kterou tedy sdílí umístění v paměti (proto „překryvný“). Pomocí překryvných modulů tak lze dosáhnout běhu programu, který by se celý naráz nevešel do operační paměti počítače. Technika překryvných modulů se používala hlavně ve starších systémech, např. v DOSu. Dnes se stejného cíle dosahuje pomocí virtuální paměti. (cs)
- Als Overlay bezeichnet man einen Teil eines Computerprogramms, das in einen Bereich des Arbeitsspeichers, der wechselweise von mehreren Programmteilen (Overlays) gemeinsam genutzt wird, geladen und dort ausgeführt wird. (de)
- In a general computing sense, overlaying means "the process of transferring a block of program code or other data into main memory, replacing what is already stored". Overlaying is a programming method that allows programs to be larger than the computer's main memory. An embedded system would normally use overlays because of the limitation of physical memory, which is internal memory for a system-on-chip, and the lack of virtual memory facilities. (en)
- 컴퓨팅에서 오버레이(overlay)란 데이터나 인스트럭션 블록을 다른 블록으로 교체하는 것을 의미한다. 오버레이는 컴퓨터의 메인 메모리보다 큰 프로그램을 실행할 수 있게끔하는 프로그래밍 방법이다. 주로 가상 메모리를 지원하지 않는 임베디드 시스템에서 많이 사용된다. (ko)
- オーバーレイ(Overlay)とは、何かの表面を薄く覆うこと(あるいは覆うもの)を意味する。コンピュータの分野での専門用語として、以下のようなものがある。 (ja)
- Em computação, de forma geral, a sobreposição (do inglês overlay) significa "substituir um bloco de instruções ou dados armazenados com outros". A sobreposição é um método de programação que permite que programas sejam maiores que a memória principal do computador. Um sistema embarcado normalmente usaria a sobreposição devido a limitação da , que é a para um e a falta das facilidades de memória virtual. (pt)
- Overlay (оверлей) — наложение, метод программирования, позволяющий создавать программы, требующие меньше оперативной памяти. Метод заключается в разделении программы на исполняемые блоки, которые поочерёдно записываются в одну область памяти поверх предыдущих, выполняют свои функции и перезаписываются следующими. Встроенные компьютеры часто используют оверлеи, так как обычно Система на кристалле содержит мало памяти и не поддерживает виртуальную память. (ru)
- 在一般计算机概念中,覆盖(overlay)表示“把一块指令或数据换为另外一块”。覆盖是一种编程方法,使得程序大小比主存空间大的时候也可以运行。嵌入式系统由于没有虚拟内存机制,也会因为物理内存的限制而使用覆盖技术。 (zh)
- Оверлей (від англ. overlay — накладення, перекриття) — метод програмування, що дозволяє створювати програми, які займають більше оперативної пам'яті, ніж установлено в системі. Метод полягає в поділі програми на виконувані блоки, які почергово записуються в одну ділянку пам'яті поверх попередніх, виконують свої функції і перезаписуються наступними. Вбудовані комп'ютери часто використовують оверлеї, бо зазвичай система на кристалі містить мало пам'яті і не підтримує віртуальної пам'яті. (uk)
|
rdfs:comment
|
- Překryvný modul (anglicky overlay) je část počítačového programu (software), která je uložena odděleně od hlavního modulu, takže po dobu, po kterou není používána, nemusí být zavedena v paměti. Ve chvíli, kdy je zapotřebí, nahradí v paměti jinou, momentálně nepoužívanou část, se kterou tedy sdílí umístění v paměti (proto „překryvný“). Pomocí překryvných modulů tak lze dosáhnout běhu programu, který by se celý naráz nevešel do operační paměti počítače. Technika překryvných modulů se používala hlavně ve starších systémech, např. v DOSu. Dnes se stejného cíle dosahuje pomocí virtuální paměti. (cs)
- Als Overlay bezeichnet man einen Teil eines Computerprogramms, das in einen Bereich des Arbeitsspeichers, der wechselweise von mehreren Programmteilen (Overlays) gemeinsam genutzt wird, geladen und dort ausgeführt wird. (de)
- In a general computing sense, overlaying means "the process of transferring a block of program code or other data into main memory, replacing what is already stored". Overlaying is a programming method that allows programs to be larger than the computer's main memory. An embedded system would normally use overlays because of the limitation of physical memory, which is internal memory for a system-on-chip, and the lack of virtual memory facilities. (en)
- 컴퓨팅에서 오버레이(overlay)란 데이터나 인스트럭션 블록을 다른 블록으로 교체하는 것을 의미한다. 오버레이는 컴퓨터의 메인 메모리보다 큰 프로그램을 실행할 수 있게끔하는 프로그래밍 방법이다. 주로 가상 메모리를 지원하지 않는 임베디드 시스템에서 많이 사용된다. (ko)
- オーバーレイ(Overlay)とは、何かの表面を薄く覆うこと(あるいは覆うもの)を意味する。コンピュータの分野での専門用語として、以下のようなものがある。 (ja)
- Em computação, de forma geral, a sobreposição (do inglês overlay) significa "substituir um bloco de instruções ou dados armazenados com outros". A sobreposição é um método de programação que permite que programas sejam maiores que a memória principal do computador. Um sistema embarcado normalmente usaria a sobreposição devido a limitação da , que é a para um e a falta das facilidades de memória virtual. (pt)
- Overlay (оверлей) — наложение, метод программирования, позволяющий создавать программы, требующие меньше оперативной памяти. Метод заключается в разделении программы на исполняемые блоки, которые поочерёдно записываются в одну область памяти поверх предыдущих, выполняют свои функции и перезаписываются следующими. Встроенные компьютеры часто используют оверлеи, так как обычно Система на кристалле содержит мало памяти и не поддерживает виртуальную память. (ru)
- 在一般计算机概念中,覆盖(overlay)表示“把一块指令或数据换为另外一块”。覆盖是一种编程方法,使得程序大小比主存空间大的时候也可以运行。嵌入式系统由于没有虚拟内存机制,也会因为物理内存的限制而使用覆盖技术。 (zh)
- Оверлей (від англ. overlay — накладення, перекриття) — метод програмування, що дозволяє створювати програми, які займають більше оперативної пам'яті, ніж установлено в системі. Метод полягає в поділі програми на виконувані блоки, які почергово записуються в одну ділянку пам'яті поверх попередніх, виконують свої функції і перезаписуються наступними. Вбудовані комп'ютери часто використовують оверлеї, бо зазвичай система на кристалі містить мало пам'яті і не підтримує віртуальної пам'яті. (uk)
|