| dbpedia-owl:abstract
|
- Eine grafische Benutzeroberfläche ist eine Software-Komponente, die dem Benutzer eines Computers die Interaktion mit der Maschine über grafische Symbole erlaubt. Die Darstellungen und Elemente (Arbeitsplatz, Symbole, Papierkorb, Menü) können meist unter Verwendung eines Zeigegerätes wie einer Maus gesteuert werden. Synonyme Bezeichnungen sind die Abkürzung GUI (engl. „Graphical User Interface“) und dessen wörtliche Übersetzung grafische Benutzerschnittstelle. Im Gebiet der Software-Ergonomie werden stattdessen die Begriffe „grafische Benutzungsschnittstelle“ oder „Mensch-Maschine-Schnittstelle“ verwendet. In der Breite haben GUIs die auf Zeichen basierenden Benutzerschnittstellen CLI (command line interface) abgelöst.
- In computing, a graphical user interface (GUI, sometimes pronounced gooey) is a type of user interface that allows users to interact with electronic devices with images rather than text commands. GUIs can be used in computers, hand-held devices such as MP3 players, portable media players or gaming devices, household appliances and office equipment . A GUI represents the information and actions available to a user through graphical icons and visual indicators such as secondary notation, as opposed to text-based interfaces, typed command labels or text navigation. The actions are usually performed through direct manipulation of the graphical elements. The term GUI is historically restricted to the scope of two-dimensional display screens with display resolutions able to describe generic information, in the tradition of the computer science research at the PARC (Palo Alto Research Center). The term GUI earlier might have been applicable to other high-resolution types of interfaces that are non-generic, such as video games, or not restricted to flat screens, like volumetric displays.
- La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés graphical user interface) es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con el sistema operativo de una máquina o computador. Habitualmente las acciones se realizan mediante manipulación directa, para facilitar la interacción del usuario con la computadora. Surge como evolución de las interfaces de línea de comandos que se usaban para operar los primeros sistemas operativos y es pieza fundamental en un entorno gráfico. Como ejemplos de interfaz gráfica de usuario, cabe citar los entornos de escritorio Windows, el X-Window de GNU/Linux o el de Mac OS X, Aqua. En el contexto del proceso de interacción persona-ordenador, la interfaz gráfica de usuario es el artefacto tecnológico de un sistema interactivo que posibilita, a través del uso y la representación del lenguaje visual, una interacción amigable con un sistema informático.
- Graafinen käyttöliittymä (engl. Graphical User Interface, GUI), tarkoittaa tekstiin, kuviin ja käyttöliittymäelementteihin perustuvaa tapaa käyttää tietokonetta tai tietokoneohjattua laitetta. Graafinen käyttöliittymä koostuu käyttöliittymäelementeistä, joita käytetään näppäimistön lisäksi osoitinlaitteella. Elementit saadaan useimmiten käyttöön käyttöliittymäkirjastosta. Näitä graafisen käyttöliittymän osia voidaan korostaa käyttämällä nimitystä WIMP, joka tarkoittaa ikkunoita, kuvakkeita, valikkoja ja osoitinlaitetta (engl. Windows, Icons, Menus, and Pointing device). Nykyaikaisen tietokoneen käyttöliittymä koostuu yleensä työpöytäympäristöstä ja sen kautta käytettävistä graafisista ohjelmista.
- L'interfaccia grafica utente, note anche come GUI (dall'inglese Graphical User Interface), comunemente abbreviata in interfaccia grafica, è un tipo di interfaccia utente che consente all'utente di interagire con la macchina manipolando oggetti grafici convenzionali.
- ファイル:Ubuntu 9.04 Jaunty Jackalope. png GUIを提供するソフトウェアの1つ、GNOME Template:OS グラフィカルユーザインタフェース(Template:Lang-en, GUI, ジーユーアイ)はコンピュータグラフィックスとポインティングデバイスを用いて、直感的な操作を提供するユーザインタフェース。 キャラクタユーザインタフェース (CUI) やテキストユーザインタフェース (TUI) と対比して語られることが多い。 グラフィカルユーザインタフェースは、視認性、操作性に優れ、直感的な操作が可能なため、広く普及し、現在では主流のインタフェースになっている。
- Een grafische gebruikersomgeving (ook wel aangeduid met het Engelse Graphical User Interface, afgekort GUI, vaak uitgesproken als "goewie") is een manier van interactie met een computer waarbij grafische beelden, widgets en tekst gebruikt worden. De basisprincipes van de grafische gebruikersomgeving werden uitgevonden door Xerox PARC. De meeste moderne GUI's stammen hiervan af. (Sommige bronnen zeggen dat Douglas Engelbart het GUI-concept formuleerde nog voor Xerox het in de praktijk bracht. ) Om deze reden noemen sommigen dit type interface een PARC User Interface (PUI). Een PUI bestaat uit grafische widgets zoals vensters, menu's, knoppen, keuzerondjes en pictogrammen en maakt gebruik van een aanwijsapparaat ter aanvulling van het toetsenbord. Om die reden wordt een PUI ook wel WIMP (Windows, Icons, Menu, Pointer) genoemd. Widgets zijn dikwijls geprefabriceerd in de vorm van widget-toolkits. Voorbeelden van besturingssystemen die PUI's ondersteunen zijn Mac OS, Microsoft Windows, GEOS en Unix/Linux (wanneer het X Window System gebruikt wordt). Deze laatste PUI wordt ook nog uitgebreid door widget-toolkits als Motif, Qt (onder andere gebruikt in KDE) en GTK+ (onder andere gebruikt in GNOME). GUI's die geen PUI's zijn zijn meestal computerspellen. Rond geavanceerde GUI's gebaseerd op virtual reality wordt nog regelmatig onderzoek verricht. Vergelijkbaar met GUI's zijn tekstuele gebruikersinterfaces (TUI, text user interface) die dezelfde types van widgets weergeven, maar in een tekengeoriënteerde omgeving in plaats van een pixelgeoriënteerde omgeving. Voorbeelden van TUI's zijn vele MS-DOS programma's en programma's die gebruikmaken van de ncurses-programmeerbibliotheek, die zorgt voor de TUI. Sommige applicaties hebben beide interfaces, omdat beide voordelen bieden. TUI's zijn makkelijk te gebruiken in een netwerk, omdat ze weinig dataoverdracht vereisen, maar GUI's zijn mooier. Bij een TUI wordt er niet beslist welke pixel wat doet, maar hangt dit gewoon af van welke pixels een teken gebruikt. Er is dus veel minder vrijheid om met een pixel te doen wat je wilt. De grafische gebruikersinterface staat in fel contrast met de opdrachtregelinterface. Omdat GUI's en TUI's het grootste deel van alle relevante opdrachten op één scherm weergeven, hebben ze een minder steile leercurve (in de zin dat ze makkelijker te leren zijn) dan CLI's, maar gebruikers met visuele of motorische handicaps hebben dikwijls problemen met de navigatie. De meeste GUI's verbruiken een pak meer processorkracht dan een CLI, waardoor ze weinig bruikbaar zijn op oudere apparatuur. Daarnaast zijn CLI's vaak flexibeler. Een GUI kan relatief eenvoudig in elkaar worden geknutseld. Met Borland Delphi of Uniface kan een GUI zelfs binnen enkele minuten worden vervaardigd. Er zijn echter bedrijven die veel aandacht besteden aan de ontwikkeling van GUI's. Een bekende methode is GUIDE (Graphical User Interface Design and Evaluation).
- Et grafisk brukergrensesnitt (GUI) er et brukergrensesnitt for dataprogrammer som i motsetning til shell-applikasjoner ikke består av en rekke kommandoer, derimot at brukeren ved hjelp av en mus klikker på forskjellige knapper, tekstbokser og informasjonsfelt for å få gjort ting. Ofte kan det også betjenes med hurtigtaster. En rekke slike er ofte standard. I Windows gjelder det f. eks. tastekombinasjonen Alt+F4 (hold <Alt> inne mens du trykker F4), som brukes til å lukke et program eller avslutte Windows. Det første grafiske brukergrensesnittet ble laget av forskerne ved Xerox PARC og ble finansiert av kopimaskinselskapet Xerox. Sjefene i Xerox forsto ikke hva man kunne bruke det til så de ga ideen bort til de unge pionerene i Apple. Senere plukket Microsoft også opp ideen. Man kan se på et grafisk brukergrensesnitt som en kobling mellom brukeren og programmet som kjører. Det viser mulighetene ved hjelp av ikoner, vinduer og lignende hjelpemidler og det gir beskjed videre til programmet hva du har valgt og hva den skal utføre av oppgaver. De fleste operativsystemene vi har i dag støtter slike grafiske løsninger, og i systemer som for eksempel Windows og Mac er det nesten en selvfølge. I UNIX har man for eksempel vindussystemet X, som gir en base for en GUI og må utvides ved hjelp av andre systemer som for eksempel Qt, GTK+ eller Motif.
- Graficzny interfejs użytkownika (ang. Graphical User Interface, GUI), często nazywany też środowiskiem graficznym – ogólne określenie sposobu prezentacji informacji przez komputer oraz interakcji z użytkownikiem, polegającego na rysowaniu i obsługiwaniu widżetów.
- Em informática, interface gráfica do Predefinição:PEPB (abreviadamente, o acrônimo GUI, do inglês Graphical User Interface) é um tipo de interface do utilizador que permite a interação com dispositivos digitais através de elementos gráficos como ícones e outros indicadores visuais, em contraste a interface de linha de comando. A interação é feita geralmente através de um rato ou um teclado, com os quais o usuário é capaz de selecionar símbolos e manipulá-los de forma a obter algum resultado prático. Esses símbolos são designados de widgets e são agrupados em kits. Ambiente gráfico é um software feito para facilitar e tornar prática a utilização do computador através de representações visuais do sistema operacional. Para Windows temos apenas o ambiente gráfico padrão, nas versões Windows Vista temos a chamada Windows Aero, com o principal recurso Flip 3D. Para Linux temos vários ambientes gráficos, entre eles, o KDE, Gnome, BlackBox, Xfce, etc.. Há também a opção de não precisar usar ambientes gráficos. Para prover a funcionalidade do ambiente gráfico existem programas como X. org, XFree86.
- Графи́ческий интерфе́йс по́льзователя (ГИП), графический пользовательский интерфейс (ГПИ) (англ. Graphical user interface, GUI; сленг. ГУИ, ГУЙ) — разновидность пользовательского интерфейса, в котором элементы интерфейса (меню, кнопки, значки, списки и т. п. ), представленные пользователю на дисплее, исполнены в виде графических изображений. В отличие от интерфейса командной строки, в ГИ пользователь имеет произвольный доступ (с помощью устройств ввода - клавиатуры, мыши, джойстика и т. п. ) ко всем видимым экранным объектам (элементам интерфейса) и осуществляет непосредственное манипулирование ими. Чаще всего элементы интерфейса в ГИ реализованы на основе метафор и отображают их назначение и свойства, что облегчает понимание и освоение программ неподготовленными пользователями.
- Ett grafiskt användargränssnitt är en metod för att underlätta interaktion mellan människa och dator. Detta typiskt genom bilder och grafiska element som utgör metaforer eller analogier till objekt i verkligheten. Det grafiska användargränssnittet har sina rötter i radarn. Datar-projektet, som startades 1949 vid den kanadensiska marinen, skulle möjliggöra att data från radar och sonar delades mellan många fartyg. För att mata in information om olika projekt behövdes en markör och ett sätt att styra markören. Svaret blev en styrkula, men de stora utmaningarna var att koppla numeriskt data från styrkulan till den analoga elektroniken, utan integrerade kretsar eller ens transistorer. Konceptet fungerade och imponerade på dem det visades för, men projektet i sin helhet krävde mer pengar än vad som kunde uppbådas. Det moderna grafiska användargränssnittet utvecklades vid Xerox forskningscenter i Palo Alto. Centret utvecklade en mängd revolutionerande koncept men företaget lyckades sällan omvandla dem till kommersiella produkter. Också det grafiska användargränssnittet spreds genom andra aktörer, i form av X Window System och Apple Computers Macintosh. Apple Computer introducerade 1984 Macintosh, den första kommersiellt gångbara persondatorn med ett grafiskt gränssnitt. Utvecklingen av Macintosh påbörjades av Jef Raskin (som dock redan 1981 tvingades avgå efter en dispyt med Steve Jobs). Macintosh använde många tekniker som utvecklats utanför Apple, exempelvis av Xerox PARC, men vidareutvecklade dessa till ett så kallat Human Interface för konsumentbruk; menyer, "drag & drop", dubbelklick och papperskorgen revolutionerade persondatorn. X Window System, grunden för det grafiska användargränssnittet på bl.a. Unix, skapades också 1984. X skiljer sig radikalt från gränssnittet på Macintosh, dels genom att det är operativsystem- och hårdvaruoberoende och avsett att kunna användas över datanät, dels genom att det endast erbjuder byggstenarna för användargränssnittet. Användargränssnittets funktioner erbjuds genom programbibliotek och fönsterhanterare, som utvecklas separat. Microsofts Windows introducerades 1985, men det var först med Windows 3.0 år 1990 som PC-användare allmänt övergick till att använda grafiska användargränssnitt. Användargränssnittet ändrades radikalt med Windows 95 och kom då i högre grad att likna det på Macintosh.
- 图形用户界面(Graphical User Interface,簡稱 GUI,又稱图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用戶介面。与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说在视觉上更易于接受。然而這介面若要透過在顯示器的特定位置,以「各種美觀、而不單調的視覺訊息」提示使用者「狀態的改變」,勢必得比簡單的文字訊息呈現,花上更多的計算能力,計算「要改變顯示器哪些光點,變成哪些顏色」。
- En informatique, un environnement graphique est un ensemble de programmes qui fournissent un cadre de travail simplifiant la manipulation des appareils informatique à l'aide d'interfaces graphiques. Ce type de logiciel est apparu sur le marché en 1985. En 2010 tous les systèmes d'exploitation contemporains proposent au moins un environnement graphiqueModèle:,.
- Fichier:GC SwingDemo. jpg interface graphique En informatique, une interface graphique (anglais GUI pour graphical user interface) est un dispositif de dialogue homme-machine, dans lequel les objets à manipuler sont dessinés sous forme de pictogrammes à l'écran, que l'usager peut opérer en imitant la manipulation physique de ces objets avec un dispositif de pointage, le plus souvent une souris. Ce type d'interface a été créé par Xerox en 1981 pour remplacer les interfaces en ligne de commande, puis popularisé par Apple avec l'ordinateur Macintosh quelques années plus tardModèle:,. Les interfaces graphiques sont mises en oeuvre par un ensemble de logiciels souvent inclus dans les systèmes d'exploitation. Ce sont des dispositifs courant des appareils informatiques, notamment les ordinateurs, les guichets automatique bancaires, les téléphones portables et les récepteurs GPS.
|
| rdfs:comment
|
- L'interfaccia grafica utente, note anche come GUI (dall'inglese Graphical User Interface), comunemente abbreviata in interfaccia grafica, è un tipo di interfaccia utente che consente all'utente di interagire con la macchina manipolando oggetti grafici convenzionali.
- ファイル:Ubuntu 9.04 Jaunty Jackalope. png GUIを提供するソフトウェアの1つ、GNOME Template:OS グラフィカルユーザインタフェース(Template:Lang-en, GUI, ジーユーアイ)はコンピュータグラフィックスとポインティングデバイスを用いて、直感的な操作を提供するユーザインタフェース。 キャラクタユーザインタフェース (CUI) やテキストユーザインタフェース (TUI) と対比して語られることが多い。 グラフィカルユーザインタフェースは、視認性、操作性に優れ、直感的な操作が可能なため、広く普及し、現在では主流のインタフェースになっている。
- Graficzny interfejs użytkownika (ang. Graphical User Interface, GUI), często nazywany też środowiskiem graficznym – ogólne określenie sposobu prezentacji informacji przez komputer oraz interakcji z użytkownikiem, polegającego na rysowaniu i obsługiwaniu widżetów.
- 图形用户界面(Graphical User Interface,簡稱 GUI,又稱图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用戶介面。与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说在视觉上更易于接受。然而這介面若要透過在顯示器的特定位置,以「各種美觀、而不單調的視覺訊息」提示使用者「狀態的改變」,勢必得比簡單的文字訊息呈現,花上更多的計算能力,計算「要改變顯示器哪些光點,變成哪些顏色」。
- Eine grafische Benutzeroberfläche ist eine Software-Komponente, die dem Benutzer eines Computers die Interaktion mit der Maschine über grafische Symbole erlaubt. Die Darstellungen und Elemente (Arbeitsplatz, Symbole, Papierkorb, Menü) können meist unter Verwendung eines Zeigegerätes wie einer Maus gesteuert werden. Synonyme Bezeichnungen sind die Abkürzung GUI (engl. „Graphical User Interface“) und dessen wörtliche Übersetzung grafische Benutzerschnittstelle.
- In computing, a graphical user interface (GUI, sometimes pronounced gooey) is a type of user interface that allows users to interact with electronic devices with images rather than text commands. GUIs can be used in computers, hand-held devices such as MP3 players, portable media players or gaming devices, household appliances and office equipment .
- La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés graphical user interface) es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con el sistema operativo de una máquina o computador.
- Graafinen käyttöliittymä (engl. Graphical User Interface, GUI), tarkoittaa tekstiin, kuviin ja käyttöliittymäelementteihin perustuvaa tapaa käyttää tietokonetta tai tietokoneohjattua laitetta. Graafinen käyttöliittymä koostuu käyttöliittymäelementeistä, joita käytetään näppäimistön lisäksi osoitinlaitteella. Elementit saadaan useimmiten käyttöön käyttöliittymäkirjastosta.
- Een grafische gebruikersomgeving (ook wel aangeduid met het Engelse Graphical User Interface, afgekort GUI, vaak uitgesproken als "goewie") is een manier van interactie met een computer waarbij grafische beelden, widgets en tekst gebruikt worden. De basisprincipes van de grafische gebruikersomgeving werden uitgevonden door Xerox PARC. De meeste moderne GUI's stammen hiervan af. (Sommige bronnen zeggen dat Douglas Engelbart het GUI-concept formuleerde nog voor Xerox het in de praktijk bracht.
- Et grafisk brukergrensesnitt (GUI) er et brukergrensesnitt for dataprogrammer som i motsetning til shell-applikasjoner ikke består av en rekke kommandoer, derimot at brukeren ved hjelp av en mus klikker på forskjellige knapper, tekstbokser og informasjonsfelt for å få gjort ting. Ofte kan det også betjenes med hurtigtaster. En rekke slike er ofte standard. I Windows gjelder det f. eks.
- Em informática, interface gráfica do Predefinição:PEPB (abreviadamente, o acrônimo GUI, do inglês Graphical User Interface) é um tipo de interface do utilizador que permite a interação com dispositivos digitais através de elementos gráficos como ícones e outros indicadores visuais, em contraste a interface de linha de comando.
- Графи́ческий интерфе́йс по́льзователя (ГИП), графический пользовательский интерфейс (ГПИ) (англ. Graphical user interface, GUI; сленг. ГУИ, ГУЙ) — разновидность пользовательского интерфейса, в котором элементы интерфейса (меню, кнопки, значки, списки и т. п. ), представленные пользователю на дисплее, исполнены в виде графических изображений. В отличие от интерфейса командной строки, в ГИ пользователь имеет произвольный доступ (с помощью устройств ввода - клавиатуры, мыши, джойстика и т. п.
- Ett grafiskt användargränssnitt är en metod för att underlätta interaktion mellan människa och dator. Detta typiskt genom bilder och grafiska element som utgör metaforer eller analogier till objekt i verkligheten. Det grafiska användargränssnittet har sina rötter i radarn. Datar-projektet, som startades 1949 vid den kanadensiska marinen, skulle möjliggöra att data från radar och sonar delades mellan många fartyg.
- En informatique, un environnement graphique est un ensemble de programmes qui fournissent un cadre de travail simplifiant la manipulation des appareils informatique à l'aide d'interfaces graphiques. Ce type de logiciel est apparu sur le marché en 1985. En 2010 tous les systèmes d'exploitation contemporains proposent au moins un environnement graphiqueModèle:,.
- Fichier:GC SwingDemo. jpg interface graphique En informatique, une interface graphique (anglais GUI pour graphical user interface) est un dispositif de dialogue homme-machine, dans lequel les objets à manipuler sont dessinés sous forme de pictogrammes à l'écran, que l'usager peut opérer en imitant la manipulation physique de ces objets avec un dispositif de pointage, le plus souvent une souris.
|