An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

A pointing device is a human interface device that allows a user to input spatial (i.e., continuous and ) data to a computer. CAD systems and graphical user interfaces (GUI) allow the user to control and provide data to the computer using physical gestures by moving a hand-held mouse or similar device across the surface of the physical desktop and activating switches on the mouse. Movements of the pointing device are echoed on the screen by movements of the pointer (or cursor) and other visual changes. Common gestures are point and click and drag and drop.

Property Value
dbo:abstract
  • Un dispositiu apuntador és un maquinari d'entrada (específicament un dispositiu d'interfície humana) que permet a l'usuari controlar dades espacials (p.e, continuat i multi-dimensional) a un ordinador. Els sistemes de CAD i interfícies gràfiques d'usuari (GUI) permeten a l'usuari controlar i proveir de dades a l'ordinador utilitzant moviments i gestos físics — apuntar, clicar i arrossegar — per exemple, movent un ratolí a través de la superfície de l'escriptori físic i prenent accions amb el ratolí. Els moviments del dispositiu apuntadores va fer ressò a la pantalla pels moviments del cursor i altres canvis visuals. Mentre el dispositiu apuntador més comú, és el ratolí, s'han desenvolupat molts més dispositius. No obstant això, el terme "ratolí" és comunament usat com una metàfora per als dispositius que mouen el cursor. Per a la majoria dels dispositius apuntadors, la llei de es pot utilitzar per predir la velocitat amb què els usuaris poden apuntar en una posició. (ca)
  • في مجال الحاسوب والمعلوماتية جهاز التأشير (بالإنجليزية: Pointing Device)، هو نوع من أنواع أجهزة الإدخال يستخدم للتأشير على الكائنات الظاهرة على الشاشة، وعادة ما يكون عن طريق تحريك مؤشر مرئي على الشاشة (يكون غالبا على شكل سهم)، بهدف إصدار أوامر للحاسوب لتنفيذها على الكائن المشار إليه عن طريق الضغط على الأزرار المصاحبة لجهاز التأشير. تستخدم أجهزة التأشير في التفاعل بين المستخدم وواجهات الاستخدام الرسومية، عن طريق أداء عمليات مثل النقر، النقر المزدوج، أو السحب والإفلات. كذلك فإن أجهزة التأشير تعد ضرورة لا غنى عنها عند استخدام برمجيات الرسم بالحاسوب ومعالجة الصور والتصميم بمساعدة الحاسوب. (ar)
  • Montrilo en komputila senco estas speco de eniga aparato uzata por interagi kun komputila sistemo. Ĝi estas kutime uzata por reprezenti la movadon de la uzanto (montrado) per pozicimontrilo ("kursoro") ene de grafika uzantinterfaco (GUI). En la historia evoluo de hom-komputila interago, diversaj indikaj aparatoj estis evoluigitaj kaj, depende de la kunteksto de uzo kaj teknika evoluo, fariĝis establitaj ĝis hodiaŭ. Ekzemploj de kutimaj montriloj estas komputila muso, tuŝplato kaj tuŝekrano, por komputilaj ludoj ankaŭ stirstango, kaj pli arkaike lumplumo. * komputila muso * tuŝplato * tuŝekrano * stirstango * lumplumo (foto de 1969) Antaŭ la invento de komputiloj, oni foje ankaŭ nomis "montrilo" la ciferplatojn de grandaj horloĝoj ekzemple sur turoj. (eo)
  • Unter einem Zeigegerät (Pointing Device) versteht man eine Art von kontinuierlichen Eingabegeräten zur Interaktion mit einem System. Es wird in der Regel dazu verwendet die Bewegung des Nutzers (Pointing) durch einen Positionszeiger (Cursor) innerhalb einer grafische Benutzeroberfläche (GUI) zu repräsentieren. Im Laufe der geschichtlichen Entwicklung der Mensch-Computer-Interaktion wurden diverse Zeigegeräte entwickelt und etablierten sich, je nach Nutzungskontext und technischer Entwicklung, bis heute. (de)
  • Un dispositivo apuntador es un componente hardware (más concretamente un dispositivo de interfaz humana) que permite al usuario introducir datos de espacio a una computadora. Los sistemas de diseño asistido por computadora (CAD) y los equipos dotados de interfaz gráfica de usuario (GUI) permiten al usuario, controlar y proporcionar datos a la computadora usando movimientos físicos del dispositivo (apuntar, clic, arrastrar), principalmente moviendo un ratón de mano sobre la superficie real de una mesa y activando los interruptores en este. Los movimientos del periférico son reflejados en la pantalla como movimientos del puntero o cursor, y otros cambios visuales. La conexión del dispositivo puede ser cableada, inalámbrica (radio, bluetooth, infrarrojos), de contacto (pantallas táctiles), entre otros. El dispositivo apuntador más habitual es el ratón, pero se utilizan también trackball, touchpad, trackpoint, lápiz óptico, joystick, varios tipos de tableta digitalizadora, punteros de cabeza, dispositivos de seguimiento ocular, guante de datos (dataglove), traje de datos (un mono dotado de sensores), videocámaras (quizá la más conocida sea la de Sony), varios tipos de punteros bucales (usados principalmente por personas afectadas por tetraplejía) que convierten acciones del usuario en acciones del sistema informático. Un puntero puede referirse también a un tipo especial de lápiz que se utiliza para señalar cosas en una superficie amplia, como mapas o pantallas de proyección personal. Inicialmente solían ser lápices telescópicos que se recogían y ampliaban cuando no se usaban (quedando y pareciendo un bolígrafo normal que incluso escribe), pero están siendo sustituidos por punteros lumínicos, particularmente láser. Varios tipos de trackballs especialmente diseñados para presentaciones suelen incorporar uno de estos en uno de sus extremos. (es)
  • Un dispositif de pointage est un périphérique d'entrée permettant à un utilisateur d'entrer des données spatiales dans un ordinateur. (fr)
  • A pointing device is a human interface device that allows a user to input spatial (i.e., continuous and ) data to a computer. CAD systems and graphical user interfaces (GUI) allow the user to control and provide data to the computer using physical gestures by moving a hand-held mouse or similar device across the surface of the physical desktop and activating switches on the mouse. Movements of the pointing device are echoed on the screen by movements of the pointer (or cursor) and other visual changes. Common gestures are point and click and drag and drop. While the most common pointing device by far is the mouse, many more devices have been developed. However, the term mouse is commonly used as a metaphor for devices that move a computer cursor. Fitts's law can be used to predict the speed with which users can use a pointing device. (en)
  • Peranti penunjuk (bahasa Inggris: pointing device) adalah peranti masukan (lebih spesifiknya, ) yang memungkinkan pengguna untuk memasukkan data spasial (kontinu dan multidimensi) ke dalam suatu komputer. Sistem CAD dan antarmuka pengguna grafis (GUI) memungkinkan pengguna untuk mengendalikan dan memberikan data kepada komputer dengan menggunakan gestur fisik—tunjuk, klik, dan seret—misalnya dengan menggerakkan tetikus di atas permukaan destop fisik dan mengaktifkan tombol pada tetikus tersebut. Gerakan peranti penunjuk akan diteruskan ke layar dengan bergeraknya penunjuk atau kursor serta berbagai perubahan visual lainnya. Peranti penunjuk secara umum dapat dibagi menjadi dua jenis, yaitu yang berdasarkan gerakan objek dan yang berdasarkan sentuhan pada suatu permukaan. Contoh jenis pertama adalah tetikus dan bola jejak (trackball), sedangkan contoh jenis kedua adalah bantalan sentuh (touchpad), tablet grafis (graphics tablet), layar sentuh, dan tuas kontrol. Perangkat penunjuk yang paling umum sejauh ini adalah "mouse", tetapi sudah lebih banyak perangkat telah dikembangkan. Istilah "tetikus" adalah istilah teknis yang mengacu pada perangkat yang menghasilkan seperti masukan mouse. Namun, "mouse" Istilah umumnya digunakan sebagai metafora untuk perangkat yang memindahkan kursor. Untuk perangkat penunjuk yang paling, hukum Paul Fitts dapat digunakan untuk memprediksi kecepatan dengan mana pengguna dapat menunjuk pada posisi target yang diberikan. (in)
  • Un dispositivo di puntamento, in informatica, è un componente hardware che consente di inserire dati di posizione spaziale in un computer. (it)
  • 포인팅 장치(문화어: 지시장치)는 사용자가 공간 데이터를 컴퓨터에 입력할 수 있도록 해주는 컴퓨터 입력 장치를 일컫는 말이다. "포인팅 장치"는 특별한 "막대"나 지도, 칠판(블랙보드), 슬라이드 화면, 영화 화면에 위치를 표시하는 좁은 광선을 가진 램프를 말하기도 한다. 가끔 이 빛은 화살표의 모양으로 되어 있기도 하다. (ko)
  • Een aanwijsapparaat is een stuk computerhardware dat de gebruiker in staat stelt om ruimtelijk gegevens door te geven aan een computer. CAD-systemen en grafische gebruikersinterfaces laten de gebruiker toe om de computer te controleren en data in te voeren door middel van fysieke "bewegingen": aanwijzen, klikken en slepen. Dit gebeurt typisch door het bewegen van een computermuis over het oppervlak van een fysisch bureaublad en door het activeren van knoppen op de muis. Bewegen van het aanwijsapparaat worden weerspiegeld op het scherm door de beweging van een muisaanwijzer of andere visuele veranderingen. (nl)
  • Urządzenie wskazujące (ang. pointing device) - urządzenie wejścia-wyjścia komputera pozwalające przekazywać dane do komputera za pomocą fizycznych ruchów wskazywania, klikania i przeciągania, zwykle za pomocą przesuwania ręcznej myszy i uruchamiania jej przycisków. Ruchy urządzenia wskazującego są odzwierciedlane na graficznej reprezentacji pulpitu na ekranie za pomocą ruchów wskaźnika (kursora) myszy lub innych zmian wizualnych. Najpowszechniej używanym urządzeniem wskazującym jest mysz, ale w rozmaitych zastosowaniach używany jest też trackball, pióro świetlne, touchpad, track point, tablet z rysikiem, dżojstik, ekran dotykowy, pilot PC czy kierownica. (pl)
  • ポインティングデバイス(英: pointing device)とは、コンピュータの周辺機器のうち入力機器の種類の一つで、主に画面上に表示されるポインタやアイコンを操作するために用いる。コンピュータと人間の接点であるマンマシンインタフェースの一つである。 主にコンピュータの出力機器のうち表示機器に分類されるディスプレイの画面に映し出された映像に対して直感的な入力操作を提供するGUI環境において、カーソルと呼ぶ矢印や十字の形状をした印で位置や状態、方向などの情報を指示入力するための機器として利用される。 (ja)
  • Pekdon är ett samlingsnamn för anordningar som används för att direktmanipulera grafiska objekt på en datorskärm. Pekdon kan delas in i direkta som tillåter användaren att interagera med skärmen och indirekta som styr en markör på skärmen. Fördelarna med att använda pekdon är att användaren slipper lära sig kommandon, slipper risken för stavfel och håller sin uppmärksamhet på skärmen. Det normala är att man håller i och pekar med eller flyttar pekdonet, men för användare med särskilda behov kan man använda sig av tekniker som eye tracking. (sv)
  • Манипулятор — прибор, подключенный к компьютеру, который осуществляет непосредственный ввод информации, указывая курсором на экране монитора команду или место ввода данных. Используется для облегчения управления компьютером (ПК). К манипуляторам относятся мышь, трекбол, графический планшет (дигитайзер), световое перо, тачпад, сенсорный экран, Roller Mouse, pointing stick, джойстик и игровые манипуляторы. Попросту говоря, манипуляторы это всё то, чем можно перемещать курсор на дисплее. (ru)
  • Вказівний пристрій — пристрій для введення даних (вид human interface device), що дозволяє користувачу введення просторових (неперервних та багатовимірних) даних в комп'ютер. CAD системи і графічний інтерфейс користувача (GUI) дозволяють користувачу керувати комп'ютером і забезпечувати його даними, використовуючи фізичні рухи — вказування, натискання і перетягування — наприклад, рухаючи мишу по поверхні стільниці і натискаючи її кнопки. Рух вказівного пристрою відбивається на екрані рухом курсора та іншими візуальними змінами. Подібні графічні маніпулятори з'явилися водночас з електронними дисплеями радіолокаторів, їх прототипом була ручка керування літаком. Зараз найбільш вживаним вказівним пристроєм є миша, хоча існує також велике різноманіття джойстиків, трекболів, сенсорних екранів тощо. Перспективою вдосконалення є масове поширення нейрокомп'ютерного інтерфейсу. (uk)
  • 定点设备,也译作点击设备、指针设备、指向设备、点操作设备、指点装置,是计算机或CAD系统的人机交互输入设备,用于输入三维空间或多维定点数据。最常见的定点设备就是鼠标。 (zh)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 24598 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 25526 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1123567783 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • في مجال الحاسوب والمعلوماتية جهاز التأشير (بالإنجليزية: Pointing Device)، هو نوع من أنواع أجهزة الإدخال يستخدم للتأشير على الكائنات الظاهرة على الشاشة، وعادة ما يكون عن طريق تحريك مؤشر مرئي على الشاشة (يكون غالبا على شكل سهم)، بهدف إصدار أوامر للحاسوب لتنفيذها على الكائن المشار إليه عن طريق الضغط على الأزرار المصاحبة لجهاز التأشير. تستخدم أجهزة التأشير في التفاعل بين المستخدم وواجهات الاستخدام الرسومية، عن طريق أداء عمليات مثل النقر، النقر المزدوج، أو السحب والإفلات. كذلك فإن أجهزة التأشير تعد ضرورة لا غنى عنها عند استخدام برمجيات الرسم بالحاسوب ومعالجة الصور والتصميم بمساعدة الحاسوب. (ar)
  • Unter einem Zeigegerät (Pointing Device) versteht man eine Art von kontinuierlichen Eingabegeräten zur Interaktion mit einem System. Es wird in der Regel dazu verwendet die Bewegung des Nutzers (Pointing) durch einen Positionszeiger (Cursor) innerhalb einer grafische Benutzeroberfläche (GUI) zu repräsentieren. Im Laufe der geschichtlichen Entwicklung der Mensch-Computer-Interaktion wurden diverse Zeigegeräte entwickelt und etablierten sich, je nach Nutzungskontext und technischer Entwicklung, bis heute. (de)
  • Un dispositif de pointage est un périphérique d'entrée permettant à un utilisateur d'entrer des données spatiales dans un ordinateur. (fr)
  • Un dispositivo di puntamento, in informatica, è un componente hardware che consente di inserire dati di posizione spaziale in un computer. (it)
  • 포인팅 장치(문화어: 지시장치)는 사용자가 공간 데이터를 컴퓨터에 입력할 수 있도록 해주는 컴퓨터 입력 장치를 일컫는 말이다. "포인팅 장치"는 특별한 "막대"나 지도, 칠판(블랙보드), 슬라이드 화면, 영화 화면에 위치를 표시하는 좁은 광선을 가진 램프를 말하기도 한다. 가끔 이 빛은 화살표의 모양으로 되어 있기도 하다. (ko)
  • Een aanwijsapparaat is een stuk computerhardware dat de gebruiker in staat stelt om ruimtelijk gegevens door te geven aan een computer. CAD-systemen en grafische gebruikersinterfaces laten de gebruiker toe om de computer te controleren en data in te voeren door middel van fysieke "bewegingen": aanwijzen, klikken en slepen. Dit gebeurt typisch door het bewegen van een computermuis over het oppervlak van een fysisch bureaublad en door het activeren van knoppen op de muis. Bewegen van het aanwijsapparaat worden weerspiegeld op het scherm door de beweging van een muisaanwijzer of andere visuele veranderingen. (nl)
  • ポインティングデバイス(英: pointing device)とは、コンピュータの周辺機器のうち入力機器の種類の一つで、主に画面上に表示されるポインタやアイコンを操作するために用いる。コンピュータと人間の接点であるマンマシンインタフェースの一つである。 主にコンピュータの出力機器のうち表示機器に分類されるディスプレイの画面に映し出された映像に対して直感的な入力操作を提供するGUI環境において、カーソルと呼ぶ矢印や十字の形状をした印で位置や状態、方向などの情報を指示入力するための機器として利用される。 (ja)
  • Pekdon är ett samlingsnamn för anordningar som används för att direktmanipulera grafiska objekt på en datorskärm. Pekdon kan delas in i direkta som tillåter användaren att interagera med skärmen och indirekta som styr en markör på skärmen. Fördelarna med att använda pekdon är att användaren slipper lära sig kommandon, slipper risken för stavfel och håller sin uppmärksamhet på skärmen. Det normala är att man håller i och pekar med eller flyttar pekdonet, men för användare med särskilda behov kan man använda sig av tekniker som eye tracking. (sv)
  • Манипулятор — прибор, подключенный к компьютеру, который осуществляет непосредственный ввод информации, указывая курсором на экране монитора команду или место ввода данных. Используется для облегчения управления компьютером (ПК). К манипуляторам относятся мышь, трекбол, графический планшет (дигитайзер), световое перо, тачпад, сенсорный экран, Roller Mouse, pointing stick, джойстик и игровые манипуляторы. Попросту говоря, манипуляторы это всё то, чем можно перемещать курсор на дисплее. (ru)
  • 定点设备,也译作点击设备、指针设备、指向设备、点操作设备、指点装置,是计算机或CAD系统的人机交互输入设备,用于输入三维空间或多维定点数据。最常见的定点设备就是鼠标。 (zh)
  • Un dispositiu apuntador és un maquinari d'entrada (específicament un dispositiu d'interfície humana) que permet a l'usuari controlar dades espacials (p.e, continuat i multi-dimensional) a un ordinador. Els sistemes de CAD i interfícies gràfiques d'usuari (GUI) permeten a l'usuari controlar i proveir de dades a l'ordinador utilitzant moviments i gestos físics — apuntar, clicar i arrossegar — per exemple, movent un ratolí a través de la superfície de l'escriptori físic i prenent accions amb el ratolí. Els moviments del dispositiu apuntadores va fer ressò a la pantalla pels moviments del cursor i altres canvis visuals. (ca)
  • Montrilo en komputila senco estas speco de eniga aparato uzata por interagi kun komputila sistemo. Ĝi estas kutime uzata por reprezenti la movadon de la uzanto (montrado) per pozicimontrilo ("kursoro") ene de grafika uzantinterfaco (GUI). En la historia evoluo de hom-komputila interago, diversaj indikaj aparatoj estis evoluigitaj kaj, depende de la kunteksto de uzo kaj teknika evoluo, fariĝis establitaj ĝis hodiaŭ. Ekzemploj de kutimaj montriloj estas komputila muso, tuŝplato kaj tuŝekrano, por komputilaj ludoj ankaŭ stirstango, kaj pli arkaike lumplumo. (eo)
  • Un dispositivo apuntador es un componente hardware (más concretamente un dispositivo de interfaz humana) que permite al usuario introducir datos de espacio a una computadora. Los sistemas de diseño asistido por computadora (CAD) y los equipos dotados de interfaz gráfica de usuario (GUI) permiten al usuario, controlar y proporcionar datos a la computadora usando movimientos físicos del dispositivo (apuntar, clic, arrastrar), principalmente moviendo un ratón de mano sobre la superficie real de una mesa y activando los interruptores en este. Los movimientos del periférico son reflejados en la pantalla como movimientos del puntero o cursor, y otros cambios visuales. (es)
  • A pointing device is a human interface device that allows a user to input spatial (i.e., continuous and ) data to a computer. CAD systems and graphical user interfaces (GUI) allow the user to control and provide data to the computer using physical gestures by moving a hand-held mouse or similar device across the surface of the physical desktop and activating switches on the mouse. Movements of the pointing device are echoed on the screen by movements of the pointer (or cursor) and other visual changes. Common gestures are point and click and drag and drop. (en)
  • Peranti penunjuk (bahasa Inggris: pointing device) adalah peranti masukan (lebih spesifiknya, ) yang memungkinkan pengguna untuk memasukkan data spasial (kontinu dan multidimensi) ke dalam suatu komputer. Sistem CAD dan antarmuka pengguna grafis (GUI) memungkinkan pengguna untuk mengendalikan dan memberikan data kepada komputer dengan menggunakan gestur fisik—tunjuk, klik, dan seret—misalnya dengan menggerakkan tetikus di atas permukaan destop fisik dan mengaktifkan tombol pada tetikus tersebut. Gerakan peranti penunjuk akan diteruskan ke layar dengan bergeraknya penunjuk atau kursor serta berbagai perubahan visual lainnya. (in)
  • Urządzenie wskazujące (ang. pointing device) - urządzenie wejścia-wyjścia komputera pozwalające przekazywać dane do komputera za pomocą fizycznych ruchów wskazywania, klikania i przeciągania, zwykle za pomocą przesuwania ręcznej myszy i uruchamiania jej przycisków. Ruchy urządzenia wskazującego są odzwierciedlane na graficznej reprezentacji pulpitu na ekranie za pomocą ruchów wskaźnika (kursora) myszy lub innych zmian wizualnych. (pl)
  • Вказівний пристрій — пристрій для введення даних (вид human interface device), що дозволяє користувачу введення просторових (неперервних та багатовимірних) даних в комп'ютер. CAD системи і графічний інтерфейс користувача (GUI) дозволяють користувачу керувати комп'ютером і забезпечувати його даними, використовуючи фізичні рухи — вказування, натискання і перетягування — наприклад, рухаючи мишу по поверхні стільниці і натискаючи її кнопки. Рух вказівного пристрою відбивається на екрані рухом курсора та іншими візуальними змінами. (uk)
rdfs:label
  • جهاز تأشير (ar)
  • Dispositiu apuntador (ca)
  • Zeigegerät (de)
  • Montrilo (eo)
  • Dispositivo apuntador (es)
  • Peranti penunjuk (in)
  • Dispositif de pointage (fr)
  • Dispositivo di puntamento (it)
  • 포인팅 장치 (ko)
  • ポインティングデバイス (ja)
  • Pointing device (en)
  • Aanwijsapparaat (nl)
  • Urządzenie wskazujące (pl)
  • Pekdon (sv)
  • Манипулятор (компьютер) (ru)
  • 定点设备 (zh)
  • Вказівний пристрій (uk)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License