An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Journey is an indie adventure game developed by Thatgamecompany, published by Sony Computer Entertainment, and directed by Jenova Chen. It was released for the PlayStation 3 via PlayStation Network in March 2012 and ported to PlayStation 4 in July 2015. It was later ported to Microsoft Windows in June 2019 and iOS in August 2019.

Property Value
dbo:abstract
  • جورني (بالإنجليزية: Journey)‏، وتعني الرحلة، أنتجت اللعبة سنة 2012، وتعرض للبيع والتحميل من متجر بلاي ستيشن نيتورك، وهي لعبة تلعب من طرف شخص واحد، عُرِبَت اللعبة لمنصات بلاي ستيشن 4 وستيم. (ar)
  • Το Journey είναι βιντεοπαιχνίδι δράσης περιπέτειας που αναπτύχθηκε από την εταιρεία και εκδόθηκε από τη για το PlayStation 3. Κυκλοφόρησε στις 13 Μαρτίου του 2012, μέσω του PlayStation Network. Στο Journey ο παίκτης χειρίζεται ένα ανθρωπόμορφο πλάσμα που φορά ένα χαρακτηριστικό χιτώνα, και ταξιδεύει μόνο του σε μία αχανή έρημο, με προορισμό ένα ψηλό βουνό. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, μαζεύει κομμάτια κασκόλ, που τον βοηθούν να πηδά ψηλά και να αιωρείται στον αέρα. Η μουσική του παιχνιδιού, η σύνθεση της οποίας έγινε από τον , ανταποκρίνεται στις πράξεις του παίκτη, ο οποίος για να επικοινωνήσει και να αλληλεπιδράσει με το περιβάλλον του, χρησιμοποιεί μελωδικούς ήχους. Η ιστορία του παιχνιδιού ξεδιπλώνεται μέσω σκαλισμάτων σε κατεστραμμένα κτήρια. Οι reviewers επαίνεσαν το Journey για την οπτική και ηχητική του υπόσταση, καθώς και για την αίσθηση της συντροφικότητας που δημιουργείται στο παιχνίδι μεταξύ αγνώστων. Το χαρακτήρισαν ως παρακινητική και συναισθηματική εμπειρία, και το αποκάλεσαν ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που έγιναν ποτέ. Το Journey κέρδισε πολλά βραβεία "παιχνιδιού της χρονιάς", ενώ δέχθηκε και άλλα βραβεία και προτάσεις, συμπεριλαμβανομένου του Καλύτερη μουσική soundtrack σε οπτικό μέσο το 2013 στα Βραβεία Γκράμι. (el)
  • Journey ist ein Adventure-Spiel von thatgamecompany, welches zuerst über das PlayStation Network veröffentlicht wurde. In Journey spielt man eine mit einer Robe bekleidete Figur, die durch eine riesige Wüste läuft, auf dem Weg zu einem großen Berg am Horizont. Auf dieser Reise kann der Spieler weitere Spieler treffen, allerdings immer nur einen gleichzeitig; die beiden Spieler können sich gegenseitig helfen, aber nicht per Sprache oder Text miteinander kommunizieren. Auch der Benutzername der Mitspieler, beziehungsweise des Mitspielers, wird erst am Ende des Spiels während des Abspanns angezeigt. Journey erschien in Nordamerika am 6. März 2012 für PlayStation-Plus-Mitglieder im PlayStation Store und einen Tag später in Europa. Im regulären Store erschien das Spiel eine Woche später, am 13. beziehungsweise 14. März. Am 28. August 2012 wurde in den Vereinigten Staaten eine Collector’s Edition auf Blu-ray veröffentlicht, die neben dem Spiel ebenfalls die beiden Vorgänger Flower und von thatgamecompany beinhaltet, sowie Soundtracks, Making-ofs und Minispiele. Am 21. Juli 2015 wurde das Spiel im PlayStation Store für die PlayStation 4 veröffentlicht. Journey erhielt durchweg positive Kritiken und war in den zwei Wochen nach seiner Veröffentlichung das schnellstverkaufte Spiel im amerikanischen PlayStation Network aller Zeiten. Der Soundtrack zum Spiel von Austin Wintory wurde bei den Grammy Awards 2013 in der Kategorie Bester komponierter Soundtrack für visuelle Medien nominiert. (de)
  • Journey es un videojuego de aventura desarrollado por la compañía independiente estadounidense Thatgamecompany y estrenado en 2012 para PlayStation Network.​ La trama describe la travesía de un viajero a lo largo de un extenso desierto para llegar a la cúspide de una montaña, mientras explora las ruinas de una antigua civilización. Su desarrollo comenzó en 2009 tras el lanzamiento de la última entrega del estudio, Flower, como parte de un acuerdo con Sony Computer Entertainment. El equipo responsable estuvo conformado hasta por dieciocho desarrolladores encabezados por Jenova Chen y Nick Clark como director creativo y diseñador en jefe, respectivamente.​ La composición musical recayó en Austin Wintory, que optó por introducir sonidos de un violonchelo, arpas y una viola, en conjunto con ritmos electrónicos.​​​​ Tras su lanzamiento, obtuvo críticas mayoritariamente positivas que destacaron sus aspectos visuales y musicales,​​​ además de la «experiencia emocional» transmitida por su narrativa,​​​ aunque hubo opiniones desfavorables primordialmente en relación con su corta duración y ritmo.​​ En cuanto a su recepción comercial, pasó a ser el juego «más rápidamente vendido» en la PlayStation Store tanto en Estados Unidos como en Europa y, según estimaciones, desde entonces se han comercializado más de 170 mil copias en todo el mundo.​​ Adicionalmente se hizo acreedor a varios premios y distinciones que coincidieron en reconocerlo como uno de los mejores videojuegos de 2012.​​​​ (es)
  • Journey is an indie adventure game developed by Thatgamecompany, published by Sony Computer Entertainment, and directed by Jenova Chen. It was released for the PlayStation 3 via PlayStation Network in March 2012 and ported to PlayStation 4 in July 2015. It was later ported to Microsoft Windows in June 2019 and iOS in August 2019. In Journey, the player controls a robed figure in a vast desert, traveling towards a mountain in the distance. Other players on the same journey can be discovered, and two players can meet and assist each other, but they cannot communicate via speech or text and cannot see each other's names until after the game's credits. The only form of communication between the two is a musical chime, which transforms dull pieces of cloth found throughout the levels into vibrant red, affecting the game world and allowing the player to progress through the levels. The developers sought to evoke in the player a sense of smallness and wonder and to forge an emotional connection between them and the anonymous players they meet along the way. The music, composed by Austin Wintory, dynamically responds to the player's actions, building a single theme to represent the game's emotional arc throughout the story. Reviewers of the game praised the visual and auditory art as well as the sense of companionship created by playing with a stranger, calling it a moving and emotional experience, and have since listed it as one of the greatest video games of all time. Journey won several "game of the year" awards and received several other awards and nominations, including a Best Score Soundtrack for Visual Media nomination for the 2013 Grammy Awards. A retail "Collector's Edition", including Journey, Thatgamecompany's two previous titles, and additional media, was released in August 2012. (en)
  • Journey adalah sebuah permainan video yang dikembangkan oleh Thatgamecompany untuk PlayStation 3. Permainan video tersebut dirilis pada 13 Maret 2012, melalui PlayStation Network. Permainan video tersebut dijadwalkan akan dirilis untuk PlayStation 4. (in)
  • Journey (littéralement : « Voyage » en anglais) est un jeu vidéo indépendant d'action-aventure / walking simulator développé par thatgamecompany et SIE Santa Monica Studio, édité par Sony Computer Entertainment et réalisé par Jenova Chen. Il est sorti en mars 2012 sur PlayStation 3 en téléchargement sur le PlayStation Network, puis en version physique en juin 2013 en Europe et en août 2013 en Amérique du Nord. Une version PlayStation 4 est disponible depuis juillet 2015. Il a ensuite été porté sur Windows en juin 2019 et sur iOS en août 2019. Bien qu'il s'agisse principalement d'un jeu d'aventure, il inclut un aspect réflexion. Le jeu met en scène un étrange personnage en cape rouge qui voyage dans de vastes plaines désertiques, tout en explorant les ruines d’une ancienne civilisation en direction d'une lointaine montagne. Il est possible de découvrir d'autres joueurs qui font le même voyage et deux joueurs peuvent se rencontrer et s'entraider, mais ils ne peuvent pas communiquer par la parole ni par texte et ne peuvent pas voir le nom de l'autre avant le générique de fin du jeu. La seule forme de communication entre les deux est une note de musique, qui transforme des morceaux de tissu ternes trouvés dans les niveaux en rouge vif, ce qui affecte l'univers du jeu et permet au joueur de progresser dans les niveaux. Les développeurs ont cherché à évoquer chez le joueur un sentiment de petitesse et d'émerveillement et à tisser un lien émotionnel entre lui et les joueurs anonymes qu'il rencontre sur son chemin. La musique, composée par Austin Wintory, répond de manière dynamique aux actions du joueur, en construisant un thème unique pour représenter l'arc émotionnel du jeu tout au long de l'histoire. Le compositeur a pour cela choisi d'introduire des sons de violoncelle, de harpe et d'alto, associées à des rythmes électroniques. Jenova Chen, le concepteur du jeu (et déjà concepteur de Cloud, FlOw et Flower) souhaite jouer sur la petitesse du personnage (et par là celle du joueur) dans son environnement ainsi que sur le sentiment de solitude, trop rare selon lui dans la production actuelle. Le studio thatgamecompany est en effet réputé pour mettre l'émotion au cœur de son processus créatif et, par conséquent, de ses œuvres, privilégiant ainsi la singularité émotionnelle de l'expérience vidéoludique (poétique, mélancolique, envoûtante ou déroutante…) à la durée de vie ou à la difficulté. (fr)
  • Journey is een indie-videospel ontwikkeld door , onder leiding van creative director Jenovah Chen. Het spel werd oorspronkelijk exclusief voor PlayStation 3 uitgebracht op 13 maart 2012, maar tijdens Gamescom 2014 werd aangekondigd dat deze ook voor de PlayStation 4 beschikbaar zal zijn. (nl)
  • 《저니》(Journey)는 댓 게임 컴퍼니가 제작한 2012년 어드벤처 게임이다. 이 기획하고 가 프로듀싱했으며, 작곡은 가 맡았다. 《저니》에서 플레이어는 외투를 걸친 캐릭터를 조종해 사막을 건너 멀리 떨어진 산까지 가야 한다. 플레이 도중에 네트워크 통신을 통해 역시 같은 여정중인 다른 플레이어를 만나 같이 여행하게 된다. 게임 내에서는 채팅을 할 수 없으며, 무기로 가격하는 등의 상호작용 역시 불가능하다. 오직 음악적인 소리로만 커뮤니케이션이 가능하다. 발매 당시 시각적 및 음향적 미감과 더불어 낯선 상대와 동행하는 인상적인 게임플레이가 합쳐, 게임언론으로부터 감동적이고 인상깊은 경험을 체험했다는 독보적으로 긍정적인 평가를 받았다. 2012년 3월 13일 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 배급해 플레이스테이션3를 통해 최초로 출시됐다. 처음에는 플레이스테이션 네트워크로만 출시됐으나 패키지판이 2012년 8월에 발매됐다. 2015년 7월 21일, 블루포인트 게임스가 이식한 플레이스테이션 4판 리마스터가 댓게임컴퍼니의 전작 《플라워》와 함께 출시됐다. 2019년 6월 6일 가 배급한 마이크로소프트 윈도우판이 에픽게임즈 스토어를 통해 발매됐다. 같은해 8월 6일 iOS판이 출시됐다. (ko)
  • Journey è un videogioco sviluppato da Thatgamecompany per PlayStation 3, e distribuito su PlayStation Network. Il gioco è stato distribuito in anteprima il 7 marzo 2012 per i membri PlayStation Plus ed è stato presentato ufficialmente il 13 marzo. La versione PlayStation 4 è disponibile dal 21 luglio 2015, mentre quella per Microsoft Windows dal 6 giugno 2019. (it)
  • 『風ノ旅ビト』(かぜノたびビト、原題:JOURNEY)は、とSIEサンタモニカスタジオが開発したゲームソフト。PlayStation 3、PlayStation 4版はソニー・コンピュータエンタテインメントより、PC、iOS版はアンナプルナ・インタラクティブより発売されている。 (ja)
  • Podróż (oryginalnie Journey) – niezależna gra komputerowa wyprodukowana przez amerykańskie studio Thatgamecompany i wydana wyłącznie na platformy PlayStation 3 i PlayStation 4. Miała premierę 13 marca 2012 roku za pośrednictwem systemu dystrybucji cyfrowej PlayStation Network. W Podróży gracz przejmuje kontrolę nad ubraną w szatę postacią znajdującą się na rozległej pustyni. W trakcie podróży może spotkać innych graczy; dwaj grający mają możliwość wzajemnej pomocy, lecz nie mogą komunikować się ze sobą przy użyciu mowy czy tekstu, jak również nie znają nazwy drugiego gracza. Jedyną formą komunikacji pomiędzy dwójką graczy jest muzyczne brzmienie, które przemienia matowe strzępy szaty, znalezione w trakcie progresji w rozgrywce, w pełne życia obiekty, co pozwala na kontynuowanie rozgrywki. Postać w szacie nosi na sobie szal, który po wypełnieniu strzępami sukna umożliwia graczowi lot w powietrzu. Twórcy gry starali się wzbudzić w graczu uczucie małości i zdumienia, a także stworzyć więź emocjonalną pomiędzy anonimowymi graczami. Muzyka, skomponowana przez Austina Wintory'ego, w sposób dynamiczny reaguje na działania gracza, stanowiąc spójny motyw budujący klimat gry. Recenzenci gry chwalili oprawę audiowizualną, nazywając ją poruszającym i budzącym emocje doznaniem. Podróż zdobyła szereg nagród dla gry roku, a także między innymi nagrodę Grammy za rok 2013. Pudełkowa edycja kolekcjonerska, oprócz Podróży zawierająca dwie poprzednie gry Thatgamecompany oraz dodatkowe materiały, ukazała się 28 sierpnia 2012 roku. (pl)
  • Journey é um jogo eletrônico independente desenvolvido pela Thatgamecompany para o PlayStation 3, PlayStation 4 e Microsoft Windows. Foi lançado em 13 de março de 2012 na PlayStation Network. Em Journey, o jogador controla uma figura encapuzada a vagar por um vasto deserto, viajando rumo a uma grande montanha ao longe. Há a possibilidade de encontrar outro jogador durante a exploração dos cenários e com ele formar uma parceria de auxílio mútuo em meio à jornada, porém, não há comunicação via fala ou texto e não é fornecida qualquer informação a respeito do outro usuário. A única forma de contato possível entre os dois se dá por meio de uma nota musical que o personagem é capaz de emitir. Esse som permite também que peças de tecido vermelho distribuídas pelas seções do jogo possam ser manipuladas, afetando os ambientes e permitindo progressão na história. A figura encapuzada usa um cachecol que pode ser carregado quando aproximado às peças de tecido, dando a ela a capacidade de executar voos temporários. Ao criar Journey, os desenvolvedores ansiavam construir uma experiência aos jogadores que evocasse sensações de exiguidade e fascínio diante do mundo retratado, e que forjasse uma conexão emocional entre eles e os outros usuários anônimos encontrados durante a jornada. A música, composta por Austin Wintory, responde dinamicamente às ações do jogador e é construída sobre um único tema, que representa o arco emocional que se desenvolve durante a narrativa. O trabalho foi aclamado pela crítica especializada, sobretudo por sua arte visual e áudio e pelo sentimento de companheirismo criado ao se jogar com um estranho. Críticos definiram a produção como uma "experiência emocional tocante". Journey venceu vários prêmios de "jogo do ano" e recebeu muitas outras honrarias, homenagens e indicações, incluindo a "Melhor Trilha Sonora para Mídia Visual" do prêmio Grammy, a primeira ocasião na história da premiação em que um jogo eletrônico concorreu na categoria. Uma "Edição de Colecionador" contendo os títulos anteriores da Thatgamecompany e conteúdos adicionais foi lançada em 28 de agosto de 2012. (pt)
  • Journey (с англ. — «Путешествие») — компьютерная игра в жанре приключенческой игры, разработанная компанией Thatgamecompany. Игроку предстоит совершить путешествие к очень далёкой горе. Во время путешествия игрок может встретиться с другим игроком, но никаких способов общения с ним не существует, и узнать, кто это, станет возможно только в конце игры. Journey получила множество положительных отзывов от критиков. После открытия интернет-магазина Epic Games Store стало известно о выходе Journey на Microsoft Windows. Издателем выступила Annapurna Interactive. В августе 2019 года игра вышла на мобильные платформы iOS. В Journey игрок — это таинственная фигура в необычной одежде, продвигающаяся к далёкой горе через пустыню. В игре нет карты и подсказок. Во время путешествия игрок может встретиться с другими игроками, если они будут играть в режиме онлайн. Игроки не могут разговаривать друг с другом, но могут помогать друг другу во время путешествия. Единственное подобие общения между игроками — это бессловесный крик, который так же является способом взаимодействия с другими элементами игры. Имена других игроков, встреченных во время путешествия, не обозначаются непосредственно в процессе игры, но перечисляются в финальных титрах. Игроки будут иметь разные символы на плащах их одежды. Во время путешествия по пустыне можно встретить куски ткани, которые могут быть собраны и использованы для того, чтобы получить возможность летать на небольшой промежуток времени. Игровой мир включает также магические предметы и руины. В игре будут присутствовать различные предметы и следы существования цивилизации, которые помогут понять историю игровой вселенной. При создании игры разработчики добивались цели передать чувство собственной незначительности и удивления окружающим пространством, а также создать эмоциональную связь между анонимными игроками. Музыка, написанная Остином Уинтори, динамически реагирует на действия игрока, образуя целостную тему, создающую атмосферу игры. Игровые критики высоко оценили Journey за аудиовизуальную обстановку, назвав ее волнующим и эмоциональным опытом. Игра также выиграла ряд наград, как игра года, среди которых есть премия Грэмми 2013 года за лучшее музыкальное сопровождение. (ru)
  • Journey är ett videospel från Thatgamecompany till Playstation 3. Journey släpptes den 13 mars 2012 via Playstation Store. I spelet kontrollerar spelaren en karaktär klädd i en röd rob i en vidsträckt öken. Karaktären färdas mot ett berg vid horisonten. Andra spelare på samma resa kan upptäckas, en i taget, utmed vägen; de två spelarna kan hjälpa varandra, men inte kommunicera med varandra via vare sig tal eller text. De kan ej heller se varandras namn, som istället är ersatta av en glyf. Den enda formen av kommunikation som existerar mellan de två spelarna sker via ordlös "sång". Detta ljud genomsyrar även de svävande tygstyckena som finns i hela spelet och som har en magisk kraft som påverkar spelvärlden. De rob-beklädda figurerna bär även en scarf som låter spelaren flyga. Dock innehar scarfen bara en ytterst begränsad mängd kraft, som måste laddas upp genom att beröra de förut nämnda svävande tygstyckena. Tanken med Journey var enligt utvecklarna att ge en känsla av litenhet och förundran hos spelaren, och att skapa en emotionell koppling mellan dem och de anonyma spelare de möter längs vägen. Musiken, som komponerats av Austin Wintory, svarar dynamiskt på spelarens handlingar och skapar spelets emotionella del i berättandet. Journey har mötts av positiv kritik och kallats en rörande och emotionell upplevelse. Spelet har hyllats för sitt bildspråk och ljud samt den känsla av kamratskap som uppstår när man spelar med en främling. Journey är det sista av tre spel av Thatgamecompany, som spelutvecklaren enligt en överenskommelse skulle skapa åt Sony. De två första var Flow och Flower. En samlarutgåva för detaljhandeln innehållande de två föregående titlarna och Journey samt extramaterial släpptes den 28 augusti 2012. Spelet släpptes digitalt till Playstation 4 den 21 juli 2015 och en fysisk utgåva släpptes den 2 oktober samma år. (sv)
  • 《风之旅人》(英语:Journey,又译“旅途”;在中国大陆,为与开发公司之前的作品相对应,有时也译作“旅”或“行”),是一款冒险类独立游戏,由thatgamecompany开发,索尼电脑娱乐通过数字下载方式在PlayStation Network发行,首发于PlayStation 3平台。游戏于2013年3月在香港、台湾、北美、欧洲和日本等地相继发售。本作由华人游戏制作人陈星汉负责制作,是第三款thatgamecompany与索尼电脑娱乐签约发行的游戏,同时也是两者所签合同中最后一款游戏。2013年8月,囊括了《风之旅人》、前两款thatgamecompany开发的游戏《流》(浮游世界)、《花》、外加3款游戏的额外内容的实体合集《风之旅人 典藏版》(Journey Collector's Edition)发售。本作之后移植到PlayStation 4平台上,交由Tricky Pixels工作室负责游戏的移植工作,于2015年7月发售。2018年12月,游戏宣布将通过Epic Store登陆Windows平台,并交由安纳布尔纳互动发行,并于2019年6月6日发行;2020年6月11日在Steam商店发售。 在《风之旅人》游戏过程中,玩家将控制一名穿着长袍的角色,在广大的沙漠中向远方山峰的顶端前行。在途中,游戏者可以随机结识遇到另一名相同旅程的玩家;虽然两人可以在旅途中相互帮助,却无法像其他游戏那样通过语音或文字交流,并且无法看到对方的名字。玩家间的唯一交流途径是没有词句的吟唱,这种吟唱会对游戏世界产生影响,使玩家可以通过关卡继续游戏。开发团队期望通过游戏,让玩家感到自己在世界中的渺小和孤独,继而与陌生人结为同伴,以此使玩家真正产生兴趣和其他玩家社交,建立情感纽带。本作音乐由奥斯丁·温特里作曲;本作的音乐会随玩家行动而产生相应变化。游戏通过音乐树立独立的主题,以此对应与阐释游戏故事所带来的情感。 《风之旅人》获得了业界的高度好评。游戏编辑和评论对游戏的视听艺术大加赞扬,同时还称赞和陌生人游玩时建立的陪伴感,能为玩家带来触动心弦的情感体验。游戏获IGN等多家游戏媒体授予的“2012年度游戏”荣誉。而游戏的音乐原声在第55屆葛萊美獎上获“最佳视觉媒体配乐专辑”提名。 (zh)
  • Journey (укр. Мандрівка) — відеогра, розроблена компанією Thatgamecompany, відомих такими іграми як та Flower. Реліз відбувся 7 березня 2012 року ексклюзивно для PlayStation 3. До повноцінного виходу в мережу PlayStation Network, який відбувся 13 березня, гра була доступна лише користувачам з підпискою . В 2018 році гра стала доступною на платформах Windows та iOS. Гравцю, у ролі таємничої пустельної істоти в накидці і шарфі, належить здійснити мандрівку до віддаленої гори. Під час мандрівки він може зустріти і інших гравців, але ніяких засобів спілкування з ними (за винятком коротких звукових сигналів) не передбачено, а дізнатись хто це — можна буде лише по завершенню гри. Journey здобула безліч позитивних відгуків від критиків і ігрової аудиторії за хорошу атмосферу і музику. (uk)
dbo:composer
dbo:computingPlatform
dbo:director
dbo:gameEngine
dbo:genre
dbo:producer
dbo:releaseDate
  • 2012-03-13 (xsd:date)
  • 2015-07-21 (xsd:date)
  • 2019-06-06 (xsd:date)
  • 2019-08-06 (xsd:date)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageID
  • 27730446 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 65959 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1117276201 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:alt
  • Promotional poster displaying the player character looking towards the distant mountain peak prevalent throughout the game (en)
dbp:artist
dbp:award
  • 5 (xsd:integer)
  • #1 soundtrack of the decade (en)
dbp:award1pub
dbp:award2pub
dbp:composer
dbp:designer
  • (en)
  • Chris Bell (en)
  • Nicholas Clark (en)
  • Bryan Singh (en)
dbp:director
dbp:edge
  • 8 (xsd:integer)
dbp:engine
dbp:eurog
  • 9 (xsd:integer)
dbp:genre
dbp:gi
  • 9 (xsd:integer)
dbp:gspot
  • PS4: 10/10 (en)
  • PS3: 9.0/10 (en)
dbp:ign
  • PS3: 9.0/10 (en)
  • PS4: 9.0/10 (en)
dbp:label
dbp:length
  • 3514.0
dbp:mc
  • PS4: 92/100 (en)
  • PS3: 92/100 (en)
dbp:modes
dbp:name
  • Journey Original Soundtrack (en)
dbp:opmuk
  • 10 (xsd:integer)
dbp:platforms
  • PlayStation 3 (en)
  • PlayStation 4 (en)
  • Windows (en)
  • (en)
  • iOS (en)
dbp:producer
dbp:programmer
  • John Edwards (en)
  • (en)
  • Martin Middleton (en)
dbp:released
  • 0001-03-13 (xsd:gMonthDay)
  • 0001-06-06 (xsd:gMonthDay)
  • 0001-07-21 (xsd:gMonthDay)
  • 0001-08-06 (xsd:gMonthDay)
  • 2012-04-10 (xsd:date)
  • 2012-10-09 (xsd:date)
  • PlayStation 3 (en)
  • PlayStation 4 (en)
  • Windows (en)
  • (en)
  • iOS (en)
dbp:rev
  • Wired (en)
dbp:rev1score
  • 9 (xsd:integer)
dbp:studio
  • Studio M1, Skopje (en)
dbp:ta
  • iOS: (en)
dbp:title
  • Journey (en)
dbp:type
  • Soundtrack (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • جورني (بالإنجليزية: Journey)‏، وتعني الرحلة، أنتجت اللعبة سنة 2012، وتعرض للبيع والتحميل من متجر بلاي ستيشن نيتورك، وهي لعبة تلعب من طرف شخص واحد، عُرِبَت اللعبة لمنصات بلاي ستيشن 4 وستيم. (ar)
  • Journey adalah sebuah permainan video yang dikembangkan oleh Thatgamecompany untuk PlayStation 3. Permainan video tersebut dirilis pada 13 Maret 2012, melalui PlayStation Network. Permainan video tersebut dijadwalkan akan dirilis untuk PlayStation 4. (in)
  • Journey is een indie-videospel ontwikkeld door , onder leiding van creative director Jenovah Chen. Het spel werd oorspronkelijk exclusief voor PlayStation 3 uitgebracht op 13 maart 2012, maar tijdens Gamescom 2014 werd aangekondigd dat deze ook voor de PlayStation 4 beschikbaar zal zijn. (nl)
  • Journey è un videogioco sviluppato da Thatgamecompany per PlayStation 3, e distribuito su PlayStation Network. Il gioco è stato distribuito in anteprima il 7 marzo 2012 per i membri PlayStation Plus ed è stato presentato ufficialmente il 13 marzo. La versione PlayStation 4 è disponibile dal 21 luglio 2015, mentre quella per Microsoft Windows dal 6 giugno 2019. (it)
  • 『風ノ旅ビト』(かぜノたびビト、原題:JOURNEY)は、とSIEサンタモニカスタジオが開発したゲームソフト。PlayStation 3、PlayStation 4版はソニー・コンピュータエンタテインメントより、PC、iOS版はアンナプルナ・インタラクティブより発売されている。 (ja)
  • Journey (укр. Мандрівка) — відеогра, розроблена компанією Thatgamecompany, відомих такими іграми як та Flower. Реліз відбувся 7 березня 2012 року ексклюзивно для PlayStation 3. До повноцінного виходу в мережу PlayStation Network, який відбувся 13 березня, гра була доступна лише користувачам з підпискою . В 2018 році гра стала доступною на платформах Windows та iOS. Гравцю, у ролі таємничої пустельної істоти в накидці і шарфі, належить здійснити мандрівку до віддаленої гори. Під час мандрівки він може зустріти і інших гравців, але ніяких засобів спілкування з ними (за винятком коротких звукових сигналів) не передбачено, а дізнатись хто це — можна буде лише по завершенню гри. Journey здобула безліч позитивних відгуків від критиків і ігрової аудиторії за хорошу атмосферу і музику. (uk)
  • Το Journey είναι βιντεοπαιχνίδι δράσης περιπέτειας που αναπτύχθηκε από την εταιρεία και εκδόθηκε από τη για το PlayStation 3. Κυκλοφόρησε στις 13 Μαρτίου του 2012, μέσω του PlayStation Network. Στο Journey ο παίκτης χειρίζεται ένα ανθρωπόμορφο πλάσμα που φορά ένα χαρακτηριστικό χιτώνα, και ταξιδεύει μόνο του σε μία αχανή έρημο, με προορισμό ένα ψηλό βουνό. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, μαζεύει κομμάτια κασκόλ, που τον βοηθούν να πηδά ψηλά και να αιωρείται στον αέρα. Η μουσική του παιχνιδιού, η σύνθεση της οποίας έγινε από τον , ανταποκρίνεται στις πράξεις του παίκτη, ο οποίος για να επικοινωνήσει και να αλληλεπιδράσει με το περιβάλλον του, χρησιμοποιεί μελωδικούς ήχους. Η ιστορία του παιχνιδιού ξεδιπλώνεται μέσω σκαλισμάτων σε κατεστραμμένα κτήρια. (el)
  • Journey ist ein Adventure-Spiel von thatgamecompany, welches zuerst über das PlayStation Network veröffentlicht wurde. In Journey spielt man eine mit einer Robe bekleidete Figur, die durch eine riesige Wüste läuft, auf dem Weg zu einem großen Berg am Horizont. Auf dieser Reise kann der Spieler weitere Spieler treffen, allerdings immer nur einen gleichzeitig; die beiden Spieler können sich gegenseitig helfen, aber nicht per Sprache oder Text miteinander kommunizieren. Auch der Benutzername der Mitspieler, beziehungsweise des Mitspielers, wird erst am Ende des Spiels während des Abspanns angezeigt. Journey erschien in Nordamerika am 6. März 2012 für PlayStation-Plus-Mitglieder im PlayStation Store und einen Tag später in Europa. Im regulären Store erschien das Spiel eine Woche später, am 13. (de)
  • Journey es un videojuego de aventura desarrollado por la compañía independiente estadounidense Thatgamecompany y estrenado en 2012 para PlayStation Network.​ La trama describe la travesía de un viajero a lo largo de un extenso desierto para llegar a la cúspide de una montaña, mientras explora las ruinas de una antigua civilización. (es)
  • Journey is an indie adventure game developed by Thatgamecompany, published by Sony Computer Entertainment, and directed by Jenova Chen. It was released for the PlayStation 3 via PlayStation Network in March 2012 and ported to PlayStation 4 in July 2015. It was later ported to Microsoft Windows in June 2019 and iOS in August 2019. (en)
  • Journey (littéralement : « Voyage » en anglais) est un jeu vidéo indépendant d'action-aventure / walking simulator développé par thatgamecompany et SIE Santa Monica Studio, édité par Sony Computer Entertainment et réalisé par Jenova Chen. Il est sorti en mars 2012 sur PlayStation 3 en téléchargement sur le PlayStation Network, puis en version physique en juin 2013 en Europe et en août 2013 en Amérique du Nord. Une version PlayStation 4 est disponible depuis juillet 2015. Il a ensuite été porté sur Windows en juin 2019 et sur iOS en août 2019. (fr)
  • 《저니》(Journey)는 댓 게임 컴퍼니가 제작한 2012년 어드벤처 게임이다. 이 기획하고 가 프로듀싱했으며, 작곡은 가 맡았다. 《저니》에서 플레이어는 외투를 걸친 캐릭터를 조종해 사막을 건너 멀리 떨어진 산까지 가야 한다. 플레이 도중에 네트워크 통신을 통해 역시 같은 여정중인 다른 플레이어를 만나 같이 여행하게 된다. 게임 내에서는 채팅을 할 수 없으며, 무기로 가격하는 등의 상호작용 역시 불가능하다. 오직 음악적인 소리로만 커뮤니케이션이 가능하다. 발매 당시 시각적 및 음향적 미감과 더불어 낯선 상대와 동행하는 인상적인 게임플레이가 합쳐, 게임언론으로부터 감동적이고 인상깊은 경험을 체험했다는 독보적으로 긍정적인 평가를 받았다. (ko)
  • Podróż (oryginalnie Journey) – niezależna gra komputerowa wyprodukowana przez amerykańskie studio Thatgamecompany i wydana wyłącznie na platformy PlayStation 3 i PlayStation 4. Miała premierę 13 marca 2012 roku za pośrednictwem systemu dystrybucji cyfrowej PlayStation Network. W Podróży gracz przejmuje kontrolę nad ubraną w szatę postacią znajdującą się na rozległej pustyni. W trakcie podróży może spotkać innych graczy; dwaj grający mają możliwość wzajemnej pomocy, lecz nie mogą komunikować się ze sobą przy użyciu mowy czy tekstu, jak również nie znają nazwy drugiego gracza. Jedyną formą komunikacji pomiędzy dwójką graczy jest muzyczne brzmienie, które przemienia matowe strzępy szaty, znalezione w trakcie progresji w rozgrywce, w pełne życia obiekty, co pozwala na kontynuowanie rozgrywki. (pl)
  • Journey (с англ. — «Путешествие») — компьютерная игра в жанре приключенческой игры, разработанная компанией Thatgamecompany. Игроку предстоит совершить путешествие к очень далёкой горе. Во время путешествия игрок может встретиться с другим игроком, но никаких способов общения с ним не существует, и узнать, кто это, станет возможно только в конце игры. Journey получила множество положительных отзывов от критиков. После открытия интернет-магазина Epic Games Store стало известно о выходе Journey на Microsoft Windows. Издателем выступила Annapurna Interactive. В августе 2019 года игра вышла на мобильные платформы iOS. (ru)
  • Journey é um jogo eletrônico independente desenvolvido pela Thatgamecompany para o PlayStation 3, PlayStation 4 e Microsoft Windows. Foi lançado em 13 de março de 2012 na PlayStation Network. Em Journey, o jogador controla uma figura encapuzada a vagar por um vasto deserto, viajando rumo a uma grande montanha ao longe. Há a possibilidade de encontrar outro jogador durante a exploração dos cenários e com ele formar uma parceria de auxílio mútuo em meio à jornada, porém, não há comunicação via fala ou texto e não é fornecida qualquer informação a respeito do outro usuário. A única forma de contato possível entre os dois se dá por meio de uma nota musical que o personagem é capaz de emitir. Esse som permite também que peças de tecido vermelho distribuídas pelas seções do jogo possam ser manip (pt)
  • Journey är ett videospel från Thatgamecompany till Playstation 3. Journey släpptes den 13 mars 2012 via Playstation Store. I spelet kontrollerar spelaren en karaktär klädd i en röd rob i en vidsträckt öken. Karaktären färdas mot ett berg vid horisonten. Andra spelare på samma resa kan upptäckas, en i taget, utmed vägen; de två spelarna kan hjälpa varandra, men inte kommunicera med varandra via vare sig tal eller text. De kan ej heller se varandras namn, som istället är ersatta av en glyf. Den enda formen av kommunikation som existerar mellan de två spelarna sker via ordlös "sång". Detta ljud genomsyrar även de svävande tygstyckena som finns i hela spelet och som har en magisk kraft som påverkar spelvärlden. De rob-beklädda figurerna bär även en scarf som låter spelaren flyga. Dock innehar (sv)
  • 《风之旅人》(英语:Journey,又译“旅途”;在中国大陆,为与开发公司之前的作品相对应,有时也译作“旅”或“行”),是一款冒险类独立游戏,由thatgamecompany开发,索尼电脑娱乐通过数字下载方式在PlayStation Network发行,首发于PlayStation 3平台。游戏于2013年3月在香港、台湾、北美、欧洲和日本等地相继发售。本作由华人游戏制作人陈星汉负责制作,是第三款thatgamecompany与索尼电脑娱乐签约发行的游戏,同时也是两者所签合同中最后一款游戏。2013年8月,囊括了《风之旅人》、前两款thatgamecompany开发的游戏《流》(浮游世界)、《花》、外加3款游戏的额外内容的实体合集《风之旅人 典藏版》(Journey Collector's Edition)发售。本作之后移植到PlayStation 4平台上,交由Tricky Pixels工作室负责游戏的移植工作,于2015年7月发售。2018年12月,游戏宣布将通过Epic Store登陆Windows平台,并交由安纳布尔纳互动发行,并于2019年6月6日发行;2020年6月11日在Steam商店发售。 (zh)
rdfs:label
  • جورني (لعبة فيديو) (ar)
  • Journey (Computerspiel, 2012) (de)
  • Journey (βιντεοπαιχνίδι) (el)
  • Journey (videojuego) (es)
  • Journey (jeu vidéo, 2012) (fr)
  • Journey (permainan video 2012) (in)
  • Journey (videogioco) (it)
  • Journey (2012 video game) (en)
  • 風ノ旅ビト (ja)
  • 저니 (2012년 비디오 게임) (ko)
  • Podróż (gra komputerowa) (pl)
  • Journey (computerspel) (nl)
  • Journey (jogo eletrônico) (pt)
  • Journey (игра, 2012) (ru)
  • Journey (datorspel) (sv)
  • 风之旅人 (zh)
  • Journey (гра, 2012) (uk)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Journey (en)
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License