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Thatgamecompany, Inc. (stylized as thatgamecompany) is an American independent video game development company founded by University of Southern California students Jenova Chen and Kellee Santiago in 2006. The company was a developer for Sony Computer Entertainment, contracted to create three downloadable games for the PlayStation 3's PlayStation Network service, and has since secured independent funding. The first of their games is a remake of Chen's award-winning Flash title Flow, with enhanced visuals and sound, added multiplayer modes and compatibility with the PlayStation 3's motion-sensitive controller. The title was released on the PlayStation Store in 2007. The company's second PlayStation 3 game, Flower, was released on the PlayStation Store in 2009, and their third game, Journey,

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  • ذات جيم كومباني (بالإنجليزية: Thatgamecompany)‏ هي شركة أمريكية متخصصة في ألعاب الفيديو ، تأسست عام 2006 ويقع مقرها في لوس أنجلوس. تقوم الشركة بـ تطوير ألعاب الفيديو. من أشهر ألعابها جورناي (لعبة فيديو). سبق للشركة أن وقعت عقدا مع سوني كمبيوتر إنترتينمنت لتطوير ثلاثة ألعاب لخدمة بلاي ستيشن نيتورك. (ar)
  • Thatgamecompany (Eigenschreibweise thatgamecompany) ist ein US-amerikanisches Entwicklerstudio für Computerspiele. Es wurde gegründet von den Studenten Kellee Santiago und Jenova Chen der University of Southern California und entwickelte bis 2012 für Sony Computer Entertainment. Es hatte einen Vertrag für drei herunterladbare Spiele für das PlayStation Network: Das erste ist ein Remake von Chens preisgekrönten Flash-Spiel flOw mit verbesserter Grafik und Sound sowie einem Mehrspielermodus und Kompatibilität mit den bewegungsempfindlichen Controllern der Konsole. Der Titel erschien 2007 im PlayStation Store. Das zweite PlayStation-3-Spiel der Firma, Flower, erschien 2009 im PlayStation Store. Das zuletzt veröffentlichte Spiel Sky: Children of the Light erschien im Juli 2019. Der Fokus der Firma liegt auf der Entwicklung von Computerspielen, die emotionale Rückmeldungen bei den Spielern hervorrufen. Thatgamecompany ist nicht grundsätzlich gegen actionorientierte Spiele, die Gründer glauben jedoch, dass es davon schon genug gibt. Beim Design eines Spiels arbeiten die Angestellten am Anfang aus, was sie den Spieler fühlen lassen wollen, anstatt der sonst branchenüblichen Erstellung von Spielregeln. Die Firma plant keine großen Kassenschlager-Spiele zu entwerfen, da ihrer Meinung nach durch den Druck nach hohen Absatzzahlen die Innovation leiden würde. (de)
  • Thatgamecompany (en español: "Esa compañía de juegos"), estilizado como thatgamecompany, es un estudio independiente de desarrollo de videojuegos estadounidense, fundado por los estudiantes de la Universidad del Sur de California Kellee Santiago y Jenova Chen. Este estudio ha trabajado como desarrollador para Sony Computer Entertainment, en un contrato consistente en la creación de tres juegos descargables para la PlayStation Network. Desde el final del contrato hasta la fecha, ha conseguido financiación independiente. El primero de sus juegos fue una versión renovada de , un juego ganador de varios premios y desarrollado por Chen. Esta versión cuenta con un realzado en el apartado visual y sonoro, un modo multijugador y compatibilidad con el sensor de movimientos del mando de PlayStation 3. El título se dio a conocer en 2007, a través de PlayStation Store. El segundo juego para PlayStation 3, Flower, se lanzó en PlayStation Store en el 2009, y el tercero, Journey, se lanzó en marzo del 2012 en la misma plataforma en línea. El objetivo de la compañía es crear videojuegos que provoquen respuestas emocionales en los jugadores. Sus trabajadores han manifestado que, aunque no se opongan a hacer juegos de acción, creen que ya hay suficientes juegos de este tipo en la industria del videojuego. A la hora de diseñar un juego, Thatgamecompany comienza por decidir qué desean que los jugadores sientan, para luego establecer las mecánicas del juego. Según la compañía, no se plantean hacer grandes producciones de éxito, ya que creen que la presión de tantas ventas amedrantaría la innovación de sus productos. (es)
  • Thatgamecompany, stylisé thatgamecompany, est un studio américain de développement de jeu vidéo indépendant fondé en 2006 par Kellee Santiago et Jenova Chen, d'anciens élèves de la « Media Interactive Division » de l'université de Californie du Sud. Avant de bénéficier d'un financement indépendant, le studio était un développeur affilié à Sony Computer Entertainment, et notamment sous contrat pour créer trois jeux téléchargeables destinés à la plate-forme de distribution de services en ligne de la PlayStation 3, le PlayStation Network. Le premier projet du studio est un remake du jeu flash de Jenova Chen, un titre notamment récompensé par la critique : flOw. Retravaillé, le jeu obtient un mode multijoueur et une compatibilité avec le capteur de mouvement Sixaxis de la manette de jeu DualShock 3. Le titre est mis en ligne sur le PlayStation Store en 2007. Le second jeu de l'entreprise, Flower, est publié sur la même plate-forme en 2009. Le troisième titre, Journey, sort en mars 2012 sur PlayStation 3, puis en juillet 2015 sur PlayStation 4 et en juin 2020 sur Windows. La société se concentre sur la création de jeux vidéo destinés à provoquer des réactions émotionnelles chez les joueurs. Bien qu'ils ne soient pas opposés à la création de jeux orientés vers l'action, ses employés estiment que l'industrie vidéoludique publie suffisamment de jeux de ce genre. Lors de la conception d'un jeu, les développeurs commencent par cartographier ce qu'ils veulent que le joueur ressente, plutôt que par la mise en place de mécaniques de jeu. Les salariés ont indiqué que la société n'a pas l'intention de produire de jeux à gros budget, dits blockbusters, en raison de leur conviction qu'une pression pour des ventes élevées étoufferait l'innovation. (fr)
  • Thatgamecompany, LLC (ditulis sebagai thatgamecompany) adalah sebuah perusahaan Amerika yang didirikan oleh para pelajar University of Southern California dan pada 2006. Perusahaan tersebut adalah pengembang untuk Sony Computer Entertainment, yang dikontrak untuk membuat tiga permainan unduhan untuk layanan PlayStation Network dari PlayStation 3, dan sejak itu memakai pendanaan independen. Wikimedia Commons memiliki media mengenai Thatgamecompany. (in)
  • Thatgamecompany, Inc. (stylized as thatgamecompany) is an American independent video game development company founded by University of Southern California students Jenova Chen and Kellee Santiago in 2006. The company was a developer for Sony Computer Entertainment, contracted to create three downloadable games for the PlayStation 3's PlayStation Network service, and has since secured independent funding. The first of their games is a remake of Chen's award-winning Flash title Flow, with enhanced visuals and sound, added multiplayer modes and compatibility with the PlayStation 3's motion-sensitive controller. The title was released on the PlayStation Store in 2007. The company's second PlayStation 3 game, Flower, was released on the PlayStation Store in 2009, and their third game, Journey, was released in March 2012 on the PlayStation Store. Their fourth game, Sky: Children of the Light, was released in July 2019 on iOS and in April 2020 on Android, and later released on the Nintendo Switch in June 2021. According to Chen, the company focuses on creating video games that provoke emotional responses from players. He has stated that, while the company is not opposed to making action-oriented games, he believes that enough such titles are released by the established video game industry. When designing a game, Chen and Thatgamecompany's process is to start by mapping out what the game should make the player feel, rather than by establishing game mechanics. Chen has stated that the company does not plan to produce large, blockbuster titles, due to their belief that the pressure for high sales would stifle innovation. (en)
  • Thatgamecompany (logo stilizzato come thatgamecompany™) è un'azienda statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi per console fondata nel 15 maggio 2006. (it)
  • 댓게임컴퍼니(thatgamecompany, LLC)는 2006년 5월 15일 설립된 미국의 비디오 게임 개발사이다. 댓 게임 컴퍼니는 '시대에 관계없이 상호작용하며 인간 정신에 긍정적 변화를 줄 수 있는 엔터테인먼트를 만드는 것'을 목표로, 플레이어와 감정적으로 소통하는 게임을 만드는 데 초점을 두고 있다. (ko)
  • Thatgamecompany, estilizado como thatgamecompany, é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos norte-americana co-fundada por Jenova Chen e Kellee Santiago, ex-estudantes da Universidade do Sul da Califórnia. O estúdio costumava ser uma desenvolvedora privada da Sony Computer Entertainment sob contrato para produzir três jogos exclusivos para o serviço PlayStation Network do PlayStation 3, mas que atualmente é financiado de forma independente. O primeiro jogo do contrato foi uma modificação do premiado título em Flash de Chen Flow, com visuais e sons melhorados, além da adição de modos multijogador e compatibilidade com o controle do PlayStation 3. O jogo foi lançado na PlayStation Store em 2007. Os dois jogos seguintes da companhia, Flower e Journey, foram lançados em 2009 e 2012, respectivamente. A companhia foca-se em criar jogos eletrônicos que provoquem respostas emocionais nos jogadores, "entretenimento interativo atemporal que faça uma mudança positiva na psique humana". Seus funcionários afirmaram que, apesar de não se oporem a produção de jogos de ação, acreditam que já há bastante títulos desse gênero lançados anualmente pela indústria. Ao criar um jogo, os funcionários da Thatgamecompany começam mapeando o que querem que o jogador sinta, ao invés de estabelecer mecânicas de jogo. Os funcionários afirmaram que não planejam produzir jogos grandes e voltados ao grande público, achando que a pressão por vendas iria reprimir a inovação. (pt)
  • Thatgamecompany (stylizowane na thatgamecompany) – amerykańskie studio zajmujące się produkcją gier komputerowych, założone przez Kellee Santiago i Jenovę Chena, studentów University of Southern California. Studio było producentem trzech kontraktowych gier na PlayStation 3, wykonanych na zlecenie Sony Computer Entertainment; po wygaśnięciu umowy zachowało status studia niezależnego. Pierwszą grą wykonaną przez studio był remake nagradzanej flashowej gry Chena pod tytułem Flow, zawierający poprawioną oprawę audiowizualną, dodatkowy tryb gry wieloosobowej oraz kompatybilność z kontrolerem PlayStation 3. Pozycja ukazała się w systemie dystrybucji cyfrowej PlayStation Store w 2007 roku. Druga gra studia na PlayStation 3, Flower, miała premierę w 2009 roku, a trzecia – Podróż – w 2012 roku. Spółka koncentruje się na tworzeniu gier komputerowych, które wywołują reakcje emocjonalne u graczy. Jej pracownicy stwierdzili, że jakkolwiek nie mają nic przeciwko tworzeniu gier opartych na akcji, uznają, że przemysł elektronicznej rozrywki wyprodukował ich wystarczającą liczbę. Przy projektowaniu gier pracownicy Thatgamecompany planują przede wszystkim, jakie uczucia chcą wywołać w graczu; mechanika gry stanowi zaś kwestię drugorzędną. Pracownicy ustalili, że spółka nie planuje produkcji wielkich, wysokobudżetowych tytułów, gdyż ich zdaniem presja na wysoką sprzedaż zdławiłaby innowację. (pl)
  • Thatgamecompany är en privatägd oberoende spelstudio som grundades av Kellee Santiago och i maj 2006, efter att båda avlagt en masters degree vid University of Southern California. Studion var tidigare en utvecklare för Sony Computer Entertainment, då de hade till uppgift att producera tre nedladdningsbara spel för PlayStation 3:s PlayStation Network. Deras första spel var en omarbetad version av Jenova Chens prisvinnande flashspel Flow. Spelet släpptes år 2007 via Playstation Store. Företagets andra spel, Flower, släpptes år 2009 och deras tredje spel, Journey, släpptes år 2012; även dessa två såldes till en början endast via PlayStation Store. Företagets fokus, enligt dem själva, ligger på att göra spel som skapar en emotionell respons hos spelaren. Spelutvecklarna hävdar att de inte har något emot att skapa mer actionorienterade spel, men anser att det redan finns tillräckligt av dessa på marknaden. När företaget designar ett spel börjar de med att kartlägga vad de vill att spelaren ska känna, istället för att använda den mer traditionella metoden att först etablera spelmekaniken. De anställda har även hävdat att företaget inte planerar att producera några större spel med fokus på höga försäljningssiffror, då de anser att trycket skulle bli för högt och därmed hämma innovationen. (sv)
  • thatgamecompany(簡稱TGC)是一家美国的独立游戏开发工作室。由南加州大学的学生凯莉·圣迪亚戈和陈星汉联合创立。该工作室之前主要为索尼电脑娱乐开发PlayStation 3在PlayStation Network上的下载游戏;现在已获得了独立投资。 thatgamecompany专注于开发能让游戏玩家产生情绪放映的电子游戏。工作室在企划一部游戏之前都会去设想他们将会给玩家带来怎么样的感受,而不是像大型游戏厂商的流水线生产一款游戏。他们认为现在的游戏产业推出了太多工业化的缺乏与玩家产生情感的电子游戏,尽管他们并不排斥这种类别。工作室至今还没有制作“游戏大作”或“游戏巨制”的计划,因为他们认为高销量的压力会扼杀创意。 thatgamecompany的第一部作品是陈星汉学生时期的获奖作品——Flash游戏《流》的重制版;新版加强了视听的感受,添加了多人游戏模式并且支持PS3的体感操作。本作于2007年在PlayStation在线商店发售。工作室的第二部作品《花》于2009年在PlayStation在线商店发售。他们的第三部作品《風之旅人》于2012年在PlayStation在线商店发售。第四部作品是2019年率先在iOS发售的《Sky光·遇》。 (zh)
  • Thatgamecompany, Inc, (стилизованно как thatgamecompany) — американская независимая компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Основана студентами университета Южной Калифорнии Джeнова Чэнем и Келли Сантьяго в 2006 году. Компания разрабатывала игры для Sony Computer Entertainment — три игры были созданы для PlayStation 3. Первой из этих игр стала flOw, выпущенная в 2007 году. Второй игрой компании была Flower, которая вышла в 2009 году; третья игра, Journey, вышла в марте 2012 года. Релиз четвёртой игры, Sky: Children of the Light, состоялся в июле 2019 года. (ru)
  • Thatgamecompany (стилізована як thatgamecompany) — американська студія, що спеціалізується на розробці комп'ютерних ігор, заснована студентами Університету Південної Каліфорнії Келлі Сантьяго і Дженова Ченом в 2006 році. Студія була раніше розробником для Sony Computer Entertainment, уклавши контракт на створення трьох завантажуваних ігор для сервіса PlayStation 3 PlayStation Network, і з того часу забезпечили незалежне фінансування. (uk)
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  • Thatgamecompany, LLC (2006–2012) (en)
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  • ذات جيم كومباني (بالإنجليزية: Thatgamecompany)‏ هي شركة أمريكية متخصصة في ألعاب الفيديو ، تأسست عام 2006 ويقع مقرها في لوس أنجلوس. تقوم الشركة بـ تطوير ألعاب الفيديو. من أشهر ألعابها جورناي (لعبة فيديو). سبق للشركة أن وقعت عقدا مع سوني كمبيوتر إنترتينمنت لتطوير ثلاثة ألعاب لخدمة بلاي ستيشن نيتورك. (ar)
  • Thatgamecompany, LLC (ditulis sebagai thatgamecompany) adalah sebuah perusahaan Amerika yang didirikan oleh para pelajar University of Southern California dan pada 2006. Perusahaan tersebut adalah pengembang untuk Sony Computer Entertainment, yang dikontrak untuk membuat tiga permainan unduhan untuk layanan PlayStation Network dari PlayStation 3, dan sejak itu memakai pendanaan independen. Wikimedia Commons memiliki media mengenai Thatgamecompany. (in)
  • Thatgamecompany (logo stilizzato come thatgamecompany™) è un'azienda statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi per console fondata nel 15 maggio 2006. (it)
  • 댓게임컴퍼니(thatgamecompany, LLC)는 2006년 5월 15일 설립된 미국의 비디오 게임 개발사이다. 댓 게임 컴퍼니는 '시대에 관계없이 상호작용하며 인간 정신에 긍정적 변화를 줄 수 있는 엔터테인먼트를 만드는 것'을 목표로, 플레이어와 감정적으로 소통하는 게임을 만드는 데 초점을 두고 있다. (ko)
  • thatgamecompany(簡稱TGC)是一家美国的独立游戏开发工作室。由南加州大学的学生凯莉·圣迪亚戈和陈星汉联合创立。该工作室之前主要为索尼电脑娱乐开发PlayStation 3在PlayStation Network上的下载游戏;现在已获得了独立投资。 thatgamecompany专注于开发能让游戏玩家产生情绪放映的电子游戏。工作室在企划一部游戏之前都会去设想他们将会给玩家带来怎么样的感受,而不是像大型游戏厂商的流水线生产一款游戏。他们认为现在的游戏产业推出了太多工业化的缺乏与玩家产生情感的电子游戏,尽管他们并不排斥这种类别。工作室至今还没有制作“游戏大作”或“游戏巨制”的计划,因为他们认为高销量的压力会扼杀创意。 thatgamecompany的第一部作品是陈星汉学生时期的获奖作品——Flash游戏《流》的重制版;新版加强了视听的感受,添加了多人游戏模式并且支持PS3的体感操作。本作于2007年在PlayStation在线商店发售。工作室的第二部作品《花》于2009年在PlayStation在线商店发售。他们的第三部作品《風之旅人》于2012年在PlayStation在线商店发售。第四部作品是2019年率先在iOS发售的《Sky光·遇》。 (zh)
  • Thatgamecompany, Inc, (стилизованно как thatgamecompany) — американская независимая компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Основана студентами университета Южной Калифорнии Джeнова Чэнем и Келли Сантьяго в 2006 году. Компания разрабатывала игры для Sony Computer Entertainment — три игры были созданы для PlayStation 3. Первой из этих игр стала flOw, выпущенная в 2007 году. Второй игрой компании была Flower, которая вышла в 2009 году; третья игра, Journey, вышла в марте 2012 года. Релиз четвёртой игры, Sky: Children of the Light, состоялся в июле 2019 года. (ru)
  • Thatgamecompany (стилізована як thatgamecompany) — американська студія, що спеціалізується на розробці комп'ютерних ігор, заснована студентами Університету Південної Каліфорнії Келлі Сантьяго і Дженова Ченом в 2006 році. Студія була раніше розробником для Sony Computer Entertainment, уклавши контракт на створення трьох завантажуваних ігор для сервіса PlayStation 3 PlayStation Network, і з того часу забезпечили незалежне фінансування. (uk)
  • Thatgamecompany (Eigenschreibweise thatgamecompany) ist ein US-amerikanisches Entwicklerstudio für Computerspiele. Es wurde gegründet von den Studenten Kellee Santiago und Jenova Chen der University of Southern California und entwickelte bis 2012 für Sony Computer Entertainment. Es hatte einen Vertrag für drei herunterladbare Spiele für das PlayStation Network: Das erste ist ein Remake von Chens preisgekrönten Flash-Spiel flOw mit verbesserter Grafik und Sound sowie einem Mehrspielermodus und Kompatibilität mit den bewegungsempfindlichen Controllern der Konsole. Der Titel erschien 2007 im PlayStation Store. Das zweite PlayStation-3-Spiel der Firma, Flower, erschien 2009 im PlayStation Store. Das zuletzt veröffentlichte Spiel Sky: Children of the Light erschien im Juli 2019. (de)
  • Thatgamecompany (en español: "Esa compañía de juegos"), estilizado como thatgamecompany, es un estudio independiente de desarrollo de videojuegos estadounidense, fundado por los estudiantes de la Universidad del Sur de California Kellee Santiago y Jenova Chen. Este estudio ha trabajado como desarrollador para Sony Computer Entertainment, en un contrato consistente en la creación de tres juegos descargables para la PlayStation Network. Desde el final del contrato hasta la fecha, ha conseguido financiación independiente. El primero de sus juegos fue una versión renovada de , un juego ganador de varios premios y desarrollado por Chen. Esta versión cuenta con un realzado en el apartado visual y sonoro, un modo multijugador y compatibilidad con el sensor de movimientos del mando de PlayStation (es)
  • Thatgamecompany, stylisé thatgamecompany, est un studio américain de développement de jeu vidéo indépendant fondé en 2006 par Kellee Santiago et Jenova Chen, d'anciens élèves de la « Media Interactive Division » de l'université de Californie du Sud. (fr)
  • Thatgamecompany, Inc. (stylized as thatgamecompany) is an American independent video game development company founded by University of Southern California students Jenova Chen and Kellee Santiago in 2006. The company was a developer for Sony Computer Entertainment, contracted to create three downloadable games for the PlayStation 3's PlayStation Network service, and has since secured independent funding. The first of their games is a remake of Chen's award-winning Flash title Flow, with enhanced visuals and sound, added multiplayer modes and compatibility with the PlayStation 3's motion-sensitive controller. The title was released on the PlayStation Store in 2007. The company's second PlayStation 3 game, Flower, was released on the PlayStation Store in 2009, and their third game, Journey, (en)
  • Thatgamecompany (stylizowane na thatgamecompany) – amerykańskie studio zajmujące się produkcją gier komputerowych, założone przez Kellee Santiago i Jenovę Chena, studentów University of Southern California. Studio było producentem trzech kontraktowych gier na PlayStation 3, wykonanych na zlecenie Sony Computer Entertainment; po wygaśnięciu umowy zachowało status studia niezależnego. Pierwszą grą wykonaną przez studio był remake nagradzanej flashowej gry Chena pod tytułem Flow, zawierający poprawioną oprawę audiowizualną, dodatkowy tryb gry wieloosobowej oraz kompatybilność z kontrolerem PlayStation 3. Pozycja ukazała się w systemie dystrybucji cyfrowej PlayStation Store w 2007 roku. Druga gra studia na PlayStation 3, Flower, miała premierę w 2009 roku, a trzecia – Podróż – w 2012 roku. (pl)
  • Thatgamecompany, estilizado como thatgamecompany, é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos norte-americana co-fundada por Jenova Chen e Kellee Santiago, ex-estudantes da Universidade do Sul da Califórnia. O estúdio costumava ser uma desenvolvedora privada da Sony Computer Entertainment sob contrato para produzir três jogos exclusivos para o serviço PlayStation Network do PlayStation 3, mas que atualmente é financiado de forma independente. O primeiro jogo do contrato foi uma modificação do premiado título em Flash de Chen Flow, com visuais e sons melhorados, além da adição de modos multijogador e compatibilidade com o controle do PlayStation 3. O jogo foi lançado na PlayStation Store em 2007. Os dois jogos seguintes da companhia, Flower e Journey, foram lançados em 2009 e 2012, respectiva (pt)
  • Thatgamecompany är en privatägd oberoende spelstudio som grundades av Kellee Santiago och i maj 2006, efter att båda avlagt en masters degree vid University of Southern California. Studion var tidigare en utvecklare för Sony Computer Entertainment, då de hade till uppgift att producera tre nedladdningsbara spel för PlayStation 3:s PlayStation Network. Deras första spel var en omarbetad version av Jenova Chens prisvinnande flashspel Flow. Spelet släpptes år 2007 via Playstation Store. Företagets andra spel, Flower, släpptes år 2009 och deras tredje spel, Journey, släpptes år 2012; även dessa två såldes till en början endast via PlayStation Store. (sv)
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