About: Robin Hunicke

An Entity of Type: animal, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Robin Hunicke (/ˈhʌnɪki/; born March 15, 1973) is an American video game designer and producer. She is a professor of game design at UC Santa Cruz and the co-founder of Funomena. Hunicke began her career at Electronic Arts where she worked on multiple games including MySims as Lead Designer and Boom Blox and its sequel as a Producer. After leaving EA, she was hired by thatgamecompany where she produced Journey, an online cooperative game for the PlayStation 3. After its completion, Hunicke joined Tiny Speck to develop the social MMORPG Glitch, teaming with Katamari Damacy creator and personal friend Keita Takahashi. Prior to the release of Glitch, Hunicke left Tiny Speck to co-found Funomena together with Martin Middleton, former teammate and engineer at thatgamecompany. In October 2012, F

Property Value
dbo:abstract
  • روبن هنكي (بالإنجليزية: Robin Hunicke)‏ مواليد 15 مارس 1973 في نيويورك، الولايات المتحدة، هي مصممة ومنتجة ألعاب فيديو أمريكية، وبروفيسورة في تصميم الألعاب في جامعة كاليفورنيا. بدأت حياتها المهنية في إلكترونيك آرتس حيث عملت على عدة ألعاب بما في كمصممة رئيسية وبووم بلوكس وتكملتها كمنتجة. بعد مغادرتها إلكترونيك آرتس عملت في ذات جيم كومباني حيث عملت كمنتجة للعبة جورناي وهي لعبة تعاونية عبر الإنترنت على منصة بلاي ستيشن 3. (ar)
  • Robin Hunicke, née le 15 mars 1973, est une game designer et productrice de jeu vidéo. Elle travaille comme producteur exécutif au studio de développement thatgamecompany. En mai 2008, Hunicke a été distinguée par Gamasutra comme une des vingt figures féminines de l’industrie vidéoludique. En 2009, elle figure dans la liste des 100 développeurs de l’année établie par Edge Magazine. (fr)
  • Dearthóir cluichí ríomhaire Meiriceánach is ea Robin Hunicke (IPA: |h|ʌ|n|ɪ|k|i), a rugadh ar 15 Márta 1973. Tá sí ina hollamh le dearthóireacht cluichí in Ollscoil California, Santa Cruz, agus comh-bhunadóir Funomena í freisin. In Albany, Nua-Eabhrac a rugadh í. Tá sí ina cónaí in San Francisco. Tá céim baitsiléara aici ó Ollscoil Chicago agus tá sí ar tí dochtúireacht in intleacht shaorga (IS) a bhaint amach in Ollscoil Northwestern. (ga)
  • Robin Hunicke (/ˈhʌnɪki/; born March 15, 1973) is an American video game designer and producer. She is a professor of game design at UC Santa Cruz and the co-founder of Funomena. Hunicke began her career at Electronic Arts where she worked on multiple games including MySims as Lead Designer and Boom Blox and its sequel as a Producer. After leaving EA, she was hired by thatgamecompany where she produced Journey, an online cooperative game for the PlayStation 3. After its completion, Hunicke joined Tiny Speck to develop the social MMORPG Glitch, teaming with Katamari Damacy creator and personal friend Keita Takahashi. Prior to the release of Glitch, Hunicke left Tiny Speck to co-found Funomena together with Martin Middleton, former teammate and engineer at thatgamecompany. In October 2012, Funomena announced their first project: "to build a game that takes data from a pedometer and does something fun with it." They announced two new games, Wattam (directed by Keita Takahashi) and Luna, "a tactile puzzle game set in a vibrant and sculptural story-book world", both of which have been released with Hunicke credited as executive producer. Hunicke is recognized in the industry for her support of independent game development, experimentation in game design, research in dynamic difficulty adjustment, and the advocacy of women within the games industry. In 2022 Hunicke was accused of emotionally abusing Funomena employees. (en)
  • Robin Hunicke (Albany (New York), 15 maart 1973) is een Amerikaans producent van computerspellen. Ze werkte mee aan spellen als Sims 2 (als spelontwerper), MySims (als hoofdontwerper), (als producent) en (als producent). Momenteel is ze betrokken bij de productie van , een online spel voor de PlayStation 3. Tevens wordt ze in de computerspelindustrie erkend voor haar steun aan de ontwikkeling van onafhankelijke computerspellen, onderzoek naar , en het promoten van de rol van vrouwen in de spelindustrie. (nl)
  • Робин Ханике (англ. Robin Hunicke; род. 15 марта 1973 года) — американский дизайнер и продюсер видеоигр, в настоящее время работающая в thatgamecompany. Робин начала свою карьеру в Electronic Arts, где работала дизайнером в играх Sims 2 и MySims, и продюсером в Boom Blox и . В настоящее время она возглавляет создание — онлайновой кооперативной игры для PlayStation 3. Кроме разработки видеоигр, Робин получила учёную степень доктора философии в Северо-западном университете, где изучала искусственный интеллект и . Ханике получила признание от своих коллег — разработчиков компьютерных игр за поддержку инди игр, эксперименты в игровом дизайне, исследования динамического регулирования трудности. (ru)
dbo:birthDate
  • 1973-03-15 (xsd:date)
dbo:birthPlace
dbo:birthYear
  • 1973-01-01 (xsd:gYear)
dbo:knownFor
dbo:occupation
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 31175307 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 21669 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1118755019 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:birthDate
  • 1973-03-15 (xsd:date)
dbp:birthPlace
  • Albany, New York, U.S. (en)
dbp:caption
  • Hunicke hosting the 2018 Game Developers Conference Awards (en)
dbp:id
  • 216084 (xsd:integer)
dbp:knownFor
dbp:name
  • Robin Hunicke (en)
  • Hunicke's profile (en)
dbp:notableWorks
  • MySims, Boom Blox, Journey, Wattam (en)
dbp:occupation
dbp:website
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • روبن هنكي (بالإنجليزية: Robin Hunicke)‏ مواليد 15 مارس 1973 في نيويورك، الولايات المتحدة، هي مصممة ومنتجة ألعاب فيديو أمريكية، وبروفيسورة في تصميم الألعاب في جامعة كاليفورنيا. بدأت حياتها المهنية في إلكترونيك آرتس حيث عملت على عدة ألعاب بما في كمصممة رئيسية وبووم بلوكس وتكملتها كمنتجة. بعد مغادرتها إلكترونيك آرتس عملت في ذات جيم كومباني حيث عملت كمنتجة للعبة جورناي وهي لعبة تعاونية عبر الإنترنت على منصة بلاي ستيشن 3. (ar)
  • Robin Hunicke, née le 15 mars 1973, est une game designer et productrice de jeu vidéo. Elle travaille comme producteur exécutif au studio de développement thatgamecompany. En mai 2008, Hunicke a été distinguée par Gamasutra comme une des vingt figures féminines de l’industrie vidéoludique. En 2009, elle figure dans la liste des 100 développeurs de l’année établie par Edge Magazine. (fr)
  • Dearthóir cluichí ríomhaire Meiriceánach is ea Robin Hunicke (IPA: |h|ʌ|n|ɪ|k|i), a rugadh ar 15 Márta 1973. Tá sí ina hollamh le dearthóireacht cluichí in Ollscoil California, Santa Cruz, agus comh-bhunadóir Funomena í freisin. In Albany, Nua-Eabhrac a rugadh í. Tá sí ina cónaí in San Francisco. Tá céim baitsiléara aici ó Ollscoil Chicago agus tá sí ar tí dochtúireacht in intleacht shaorga (IS) a bhaint amach in Ollscoil Northwestern. (ga)
  • Robin Hunicke (Albany (New York), 15 maart 1973) is een Amerikaans producent van computerspellen. Ze werkte mee aan spellen als Sims 2 (als spelontwerper), MySims (als hoofdontwerper), (als producent) en (als producent). Momenteel is ze betrokken bij de productie van , een online spel voor de PlayStation 3. Tevens wordt ze in de computerspelindustrie erkend voor haar steun aan de ontwikkeling van onafhankelijke computerspellen, onderzoek naar , en het promoten van de rol van vrouwen in de spelindustrie. (nl)
  • Robin Hunicke (/ˈhʌnɪki/; born March 15, 1973) is an American video game designer and producer. She is a professor of game design at UC Santa Cruz and the co-founder of Funomena. Hunicke began her career at Electronic Arts where she worked on multiple games including MySims as Lead Designer and Boom Blox and its sequel as a Producer. After leaving EA, she was hired by thatgamecompany where she produced Journey, an online cooperative game for the PlayStation 3. After its completion, Hunicke joined Tiny Speck to develop the social MMORPG Glitch, teaming with Katamari Damacy creator and personal friend Keita Takahashi. Prior to the release of Glitch, Hunicke left Tiny Speck to co-found Funomena together with Martin Middleton, former teammate and engineer at thatgamecompany. In October 2012, F (en)
  • Робин Ханике (англ. Robin Hunicke; род. 15 марта 1973 года) — американский дизайнер и продюсер видеоигр, в настоящее время работающая в thatgamecompany. Робин начала свою карьеру в Electronic Arts, где работала дизайнером в играх Sims 2 и MySims, и продюсером в Boom Blox и . В настоящее время она возглавляет создание — онлайновой кооперативной игры для PlayStation 3. Кроме разработки видеоигр, Робин получила учёную степень доктора философии в Северо-западном университете, где изучала искусственный интеллект и . (ru)
rdfs:label
  • Robin Hunicke (en)
  • روبن هنكي (ar)
  • Robin Hunicke (ga)
  • Robin Hunicke (fr)
  • Robin Hunicke (nl)
  • Ханике, Робин (ru)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Robin Hunicke (en)
is dbo:designer of
is dbo:producer of
is dbo:starring of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:designer of
is dbp:producer of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License