About: Jenova Chen

An Entity of Type: animal, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Xinghan Chen (Chinese: 陈星汉; pinyin: Chén Xīnghàn; born October 8, 1981), known professionally as Jenova Chen, is a Chinese video game designer. He is the designer of the award-winning games Cloud, Flow, Flower, and Journey, and is co-founder of Thatgamecompany.

Property Value
dbo:abstract
  • جنوفا تشن (بالصينية: 陈星汉) مواليد 8 أكتوبر 1981 في شانغهاي، الصين، هو مصمم ألعاب فيديو صيني، معروف بكونه المؤسس المشارك لشركة ذات جيم كومباني كما قام بإخراج لعبة جورناي التي فازت بعدة جوائز. (ar)
  • Xinghan Chen (chinesisch 陳星漢 / 陈星汉, Pinyin Chén Xīnghàn; geboren am 8. Oktober 1981 in Shanghai, China), professionell bekannt als Jenova Chen, ist ein chinesischer Game Designer. Er ist der Designer der preisgekrönten Computerspiele Cloud, Flow, Flower und Journey sowie Mitbegründer von thatgamecompany. Chen stammt aus Shanghai, wo er einen Bachelor-Abschluss in Informatik, mit dem Nebenfach Digitale Kunst und Design, erwarb. Danach zog er in die Vereinigten Staaten, wo er einen Master-Abschluss von der University of Southern Californias Interactive Media Division erwarb. Während dieser Zeit entwickelte er die Spiele Cloud und Flow und lernte seine Kommilitonin Kellee Santiago kennen. Nach einer kurzen Zeit bei Maxis, in der er an Spore arbeitete, gründete er zusammen mit Santiago das Entwicklungsstudio thatgamecompany und wurde zum Creative Director der Firma. Das Unternehmen unterzeichnete einen Drei-Spiele-Deal mit Sony Computer Entertainment und vertrieb Flow, Flower und Journey über das PlayStation Network. Da Chen in einer anderen Kultur als der, in der er heute lebt, geboren wurde, versucht er, Spiele zu entwickeln, die universell für alle Menschen zugänglich sind. Sein Ziel mit seinen Spielen ist es, Computerspiele als Medium reifen zu lassen, indem er Spiele entwickelt, die beim Spieler emotionale Reaktionen hervorrufen, die bei anderen Spielen fehlen. Obwohl er und thatgamecompany traditionellere Spiele entwickeln können und gemacht haben, plant er nicht, sie kommerziell weiterzuentwickeln, da er nicht glaubt, dass sie mit ihren Zielen als unabhängiger Entwickler übereinstimmen. (de)
  • Jenova Chen, Xinghan Chen (chino simplificado: 陈星汉; chino tradicional: 陳星漢; pinyin: Chén Xīnghàn, Shanghái, 8 de octubre de 1981) es un diseñador de videojuegos chino conocido por Thatgamecompany o Gamasutra. ​ (es)
  • Xinghan Chen (Chinese: 陈星汉; pinyin: Chén Xīnghàn; born October 8, 1981), known professionally as Jenova Chen, is a Chinese video game designer. He is the designer of the award-winning games Cloud, Flow, Flower, and Journey, and is co-founder of Thatgamecompany. Chen is from Shanghai, where he earned a bachelor's degree in computer science with a minor in digital art and design. He moved to the United States, where he earned a master's degree from the University of Southern California's Interactive Media Division. While there he created Cloud and Flow, and met fellow student Kellee Santiago. After a brief period at Maxis working on Spore, he founded Thatgamecompany with Santiago and became the company's creative director. The company signed a three-game deal with Sony Computer Entertainment, and has sold Flow, Flower, and Journey through the PlayStation Network. As Chen was born in a culture other than the culture he lives in, he tries to make games that appeal universally to all people. His goal with his games is to help video games mature as a medium by making games that inspire emotional responses in the player that other games are lacking. Although he and Thatgamecompany can and have made more traditional games, he does not plan on commercially developing any of them, as he does not think that it fits with their goals as an independent video game developer. (en)
  • Jenova Chen (en chinois : 陈星汉), né Xinghan Chen le 8 octobre 1981, est un game designer, cofondateur du studio de développement thatgamecompany. (fr)
  • Chen Xinghan (陳星漢T, 陈星汉S, Chén XīnghànP), anche noto con il nome inglese Jenova Chen (Shanghai, 8 ottobre 1981) è un informatico cinese. È il designer di giochi premiati: , Flow, e Flower, ed è il cofondatore di thatgamecompany, assieme a . Chen ha una laurea dall' dell'University of Southern California; ha lavorato alla Maxis, per Will Wright, sul gioco Spore. Attualmente è direttore creativo di thatgamecompany. (it)
  • 陳星漢(チェン・シンハン、ジェノヴァ・チェン、1981年10月8日 - )は、「Cloud」「flOw」「Flowery」のゲームデザイナー、 (TGC) の共同設立者。出身の上海で学士・コンピュータ科学学位・デジタル芸術・設計の副専攻を修めた。その後、ロサンゼルス・南カリフォルニア大学のインターラクティブ・メディア学部で修士号を修め、その間に「Cloud」「flOw」を開発し、学友と出会った。マクシスで「Spore」の開発に携わった後、サンティアゴとTGCを設立し、クリエイティブ・ディレクターに就任した。会社は、SCEと3つのゲームの取り引きに署名し、PSNを通じて「flOw」「Flowery」を販売した。陳とTGCは、ソニーでの第三のゲームとなる「風ノ旅ビト」を開発した。 2019年、iOSとアンドロイドでSky 星を紡ぐ子どもたちをリリース。アップルに「ベスト・アイフォン・ゲーム・オブ・ザ・イヤー」に評価された。 (ja)
  • Jenova Chen (właściwie Chen Xinghan, chiń. upr. 陈星汉; chiń. trad. 陳星漢; pinyin Chén Xīnghàn, ur. 1981 w Szanghaju) – chiński projektant gier komputerowych, znany jako twórca wielokrotnie uhonorowanych dzieł Cloud, Flow, Flower i Podróż, a także jako współtwórca studia Thatgamecompany. W Szanghaju Chen zdobył tytuł licencjata nauk komputerowych, natomiast po przeprowadzce do Los Angeles – stopień magisterski na wydziale mediów interaktywnych University of Southern California. Tam właśnie stworzył gry Cloud i Flow, a także poznał studentkę Kellee Santiago. Po krótkim epizodzie w firmie Maxis, gdzie pracował nad grą Spore, założył wraz z Santiago spółkę Thatgamecompany i został jej dyrektorem kreatywnym. Podpisała ona kontrakt na trzy produkty z Sony Computer Entertainment, sprzedając Flow, Flower oraz Podróż przez PlayStation Network. Jako że Chen dorastał w Chinach i pracuje w Stanach, uważa, że jako projektant gier nie może w pełni identyfikować się z jedną kulturą. Z tego powodu próbuje tworzyć dzieła wywołujące uczucia uniwersalne dla każdego odbiorcy. Jego celem jest uczynienie gier komputerowych dojrzałym medium poprzez dostarczanie graczom szczególnych doznań. Chen wraz z Thatgamecompany konsekwentnie unika produkcji tradycyjnej interaktywnej rozrywki w celach komercyjnych, ponieważ sądzi, że to kłóci się z jego pozycją niezależnego twórcy gier. (pl)
  • Чэнь Cинхань (упрощенный китайский: 陈星汉; традиционный китайский: 陳星漢; пиньинь: Chén Xīnghàn; родился 8 октября 1981), в профессиональной среде известен, как Дженова Чен — китайский гейм-дизайнер. Он является создателем таких игр, как Сloud, flOw, Flower, и Journey, завоевавших немало наград. Также он является соучредителем компании по разработке игр Thatgamecompany. Дженова Чен родился в Шанхае, где, в дальнейшем, и получил образование в области компьютерных технологий и дополнительное образование в сфере цифрового искусства и дизайна. Позднее он переехал в США, где получил диплом магистра в Университете Южной Калифорнии по специальности интерактивных медиа. Во время обучения там он создал игры Cloud и Flow. Там же он познакомился с Келли Сантьяго. После короткого периода работы над Spore в Maxis, он основал свою компанию Thatgamecompany вместе с подругой Сантьяго. Там Дженова Чен занимает должность креативного директора. Компания заключила с Sony Computer Entertainment контракт на выпуск трёх игр, так была организована продажа Flow, Flower и Journey через PlayStation Network. Так как Чен родился в культуре отличной от той, в которой он живёт сейчас, он создаёт игры, которые будут интересны и понятны всем людям. Своими играми Дженова Чен хочет научить людей воспринимать видеоигры как нечто достойное. Его игры вдохновляют и несут сильный эмоциональный заряд, именно этого иногда не хватает другим играм. Хотя он с Thatgamecompany уже разрабатывал более стандартные игры, он не собирается искать пути коммерческого успеха. Чен считает, что это не соотносится с целями его инди-компании. (ru)
  • Xinghan Chen (chinês simplificado: 陈星汉; chinês tradicional: 陳星漢; pinyin: Chén Xīnghàn), conhecido como Jenova Chen, é o projetista dos premiados jogos eletrônicos Cloud, Flow, Flower e Journey, e co-fundador da Thatgamecompany. Chen nasceu e cresceu em Xangai, China, onde ele conseguiu bacharelados em ciências da computação, arte digital e projeto. Ele então se mudou para Los Angeles, adquirindo um mestrado da Divisão de Mídias Interativas da Universidade do Sul da Califórnia. Enquanto estava na universidade ele criou Cloud e Flow, além de conhecer a também estudante Kellee Santiago. Depois de um curto período na Maxis trabalhando em Spore, ele fundou a Thatgamecompany com Santiago e se tornou o diretor criativo da companhia. A companhia assinou um acordo de três jogos com a Sony Computer Entertainment, vendendo Flow, Flower e Journey pela PlayStation Network. Como Chen nasceu em uma cultura e viveu grande parte de sua vida em outra, ele escolheu tentar fazer jogos eletrônicos universais. Seu objetivo na Thatgamecompany é tentar ajudar os jogos eletrônicos a amadurecer como meio ao criar produtos que inspirem respostas emocionais no jogador, coisa que falta em outros jogos. Embora ele e a Thatgamecompany possam fazer jogos mais tradicionais, ele não planeja desenvolvê-los comercialmente, achando que isso não adequa-se com seus objetivos de desenvolvedor independente. (pt)
  • 陳星漢(英語:Jenova Chen,1981年10月8日-)是一名出生於中國上海的遊戲設計師,他的代表作包括《雲》、《流》、《花》、《旅》。目前他是遊戲公司thatgamecompany的聯合創始人,以及安纳布尔纳互动的初创成员之一及顾问。 1999年,陳星漢考入上海交通大學計算機系試點班,並獲得了學士學位。2003年,陳星漢申請并進入到南加州大學電影藝術學院的互動媒體專業,並在此獲得了碩士學位。在南加州大學學習期間,他創作了遊戲《雲》和《流》,並認識了他的同學凱利·聖地亞哥。 畢業后,陳星漢曾短暫在馬克西斯公司供職,并參與到遊戲《孢子》的製作工作中。隨後陳星漢與凯莉·圣迪亚戈創建了thatgamecompany,并擔任該公司的創意總監。該公司與索尼電腦娛樂公司簽署了一項有關“三款遊戲”的協議,並且通過PlayStation Network銷售遊戲《流》和《花》。目前,陳星漢及其公司已經完成了與索尼約定的第三款遊戲《旅》。 (zh)
dbo:birthDate
  • 1981-10-08 (xsd:date)
dbo:birthName
  • Xinghan Chen (en)
dbo:birthPlace
dbo:birthYear
  • 1981-01-01 (xsd:gYear)
dbo:knownFor
dbo:occupation
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 5775140 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 25711 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1112084992 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:birthDate
  • 1981-10-08 (xsd:date)
dbp:birthName
  • Xinghan Chen (en)
dbp:birthPlace
dbp:caption
  • Chen in 2007 (en)
dbp:colwidth
  • 30 (xsd:integer)
dbp:imageSize
  • 160 (xsd:integer)
dbp:knownFor
dbp:name
  • Jenova Chen (en)
dbp:notableWorks
  • Cloud, Flow, Flower, Journey, Sky: Children of the Light (en)
dbp:occupation
dbp:refs
  • " (en)
dbp:website
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • جنوفا تشن (بالصينية: 陈星汉) مواليد 8 أكتوبر 1981 في شانغهاي، الصين، هو مصمم ألعاب فيديو صيني، معروف بكونه المؤسس المشارك لشركة ذات جيم كومباني كما قام بإخراج لعبة جورناي التي فازت بعدة جوائز. (ar)
  • Jenova Chen, Xinghan Chen (chino simplificado: 陈星汉; chino tradicional: 陳星漢; pinyin: Chén Xīnghàn, Shanghái, 8 de octubre de 1981) es un diseñador de videojuegos chino conocido por Thatgamecompany o Gamasutra. ​ (es)
  • Jenova Chen (en chinois : 陈星汉), né Xinghan Chen le 8 octobre 1981, est un game designer, cofondateur du studio de développement thatgamecompany. (fr)
  • Chen Xinghan (陳星漢T, 陈星汉S, Chén XīnghànP), anche noto con il nome inglese Jenova Chen (Shanghai, 8 ottobre 1981) è un informatico cinese. È il designer di giochi premiati: , Flow, e Flower, ed è il cofondatore di thatgamecompany, assieme a . Chen ha una laurea dall' dell'University of Southern California; ha lavorato alla Maxis, per Will Wright, sul gioco Spore. Attualmente è direttore creativo di thatgamecompany. (it)
  • 陳星漢(チェン・シンハン、ジェノヴァ・チェン、1981年10月8日 - )は、「Cloud」「flOw」「Flowery」のゲームデザイナー、 (TGC) の共同設立者。出身の上海で学士・コンピュータ科学学位・デジタル芸術・設計の副専攻を修めた。その後、ロサンゼルス・南カリフォルニア大学のインターラクティブ・メディア学部で修士号を修め、その間に「Cloud」「flOw」を開発し、学友と出会った。マクシスで「Spore」の開発に携わった後、サンティアゴとTGCを設立し、クリエイティブ・ディレクターに就任した。会社は、SCEと3つのゲームの取り引きに署名し、PSNを通じて「flOw」「Flowery」を販売した。陳とTGCは、ソニーでの第三のゲームとなる「風ノ旅ビト」を開発した。 2019年、iOSとアンドロイドでSky 星を紡ぐ子どもたちをリリース。アップルに「ベスト・アイフォン・ゲーム・オブ・ザ・イヤー」に評価された。 (ja)
  • 陳星漢(英語:Jenova Chen,1981年10月8日-)是一名出生於中國上海的遊戲設計師,他的代表作包括《雲》、《流》、《花》、《旅》。目前他是遊戲公司thatgamecompany的聯合創始人,以及安纳布尔纳互动的初创成员之一及顾问。 1999年,陳星漢考入上海交通大學計算機系試點班,並獲得了學士學位。2003年,陳星漢申請并進入到南加州大學電影藝術學院的互動媒體專業,並在此獲得了碩士學位。在南加州大學學習期間,他創作了遊戲《雲》和《流》,並認識了他的同學凱利·聖地亞哥。 畢業后,陳星漢曾短暫在馬克西斯公司供職,并參與到遊戲《孢子》的製作工作中。隨後陳星漢與凯莉·圣迪亚戈創建了thatgamecompany,并擔任該公司的創意總監。該公司與索尼電腦娛樂公司簽署了一項有關“三款遊戲”的協議,並且通過PlayStation Network銷售遊戲《流》和《花》。目前,陳星漢及其公司已經完成了與索尼約定的第三款遊戲《旅》。 (zh)
  • Xinghan Chen (chinesisch 陳星漢 / 陈星汉, Pinyin Chén Xīnghàn; geboren am 8. Oktober 1981 in Shanghai, China), professionell bekannt als Jenova Chen, ist ein chinesischer Game Designer. Er ist der Designer der preisgekrönten Computerspiele Cloud, Flow, Flower und Journey sowie Mitbegründer von thatgamecompany. (de)
  • Xinghan Chen (Chinese: 陈星汉; pinyin: Chén Xīnghàn; born October 8, 1981), known professionally as Jenova Chen, is a Chinese video game designer. He is the designer of the award-winning games Cloud, Flow, Flower, and Journey, and is co-founder of Thatgamecompany. (en)
  • Jenova Chen (właściwie Chen Xinghan, chiń. upr. 陈星汉; chiń. trad. 陳星漢; pinyin Chén Xīnghàn, ur. 1981 w Szanghaju) – chiński projektant gier komputerowych, znany jako twórca wielokrotnie uhonorowanych dzieł Cloud, Flow, Flower i Podróż, a także jako współtwórca studia Thatgamecompany. W Szanghaju Chen zdobył tytuł licencjata nauk komputerowych, natomiast po przeprowadzce do Los Angeles – stopień magisterski na wydziale mediów interaktywnych University of Southern California. Tam właśnie stworzył gry Cloud i Flow, a także poznał studentkę Kellee Santiago. Po krótkim epizodzie w firmie Maxis, gdzie pracował nad grą Spore, założył wraz z Santiago spółkę Thatgamecompany i został jej dyrektorem kreatywnym. Podpisała ona kontrakt na trzy produkty z Sony Computer Entertainment, sprzedając Flow, Flo (pl)
  • Xinghan Chen (chinês simplificado: 陈星汉; chinês tradicional: 陳星漢; pinyin: Chén Xīnghàn), conhecido como Jenova Chen, é o projetista dos premiados jogos eletrônicos Cloud, Flow, Flower e Journey, e co-fundador da Thatgamecompany. Chen nasceu e cresceu em Xangai, China, onde ele conseguiu bacharelados em ciências da computação, arte digital e projeto. Ele então se mudou para Los Angeles, adquirindo um mestrado da Divisão de Mídias Interativas da Universidade do Sul da Califórnia. Enquanto estava na universidade ele criou Cloud e Flow, além de conhecer a também estudante Kellee Santiago. Depois de um curto período na Maxis trabalhando em Spore, ele fundou a Thatgamecompany com Santiago e se tornou o diretor criativo da companhia. A companhia assinou um acordo de três jogos com a Sony Computer (pt)
  • Чэнь Cинхань (упрощенный китайский: 陈星汉; традиционный китайский: 陳星漢; пиньинь: Chén Xīnghàn; родился 8 октября 1981), в профессиональной среде известен, как Дженова Чен — китайский гейм-дизайнер. Он является создателем таких игр, как Сloud, flOw, Flower, и Journey, завоевавших немало наград. Также он является соучредителем компании по разработке игр Thatgamecompany. Дженова Чен родился в Шанхае, где, в дальнейшем, и получил образование в области компьютерных технологий и дополнительное образование в сфере цифрового искусства и дизайна. Позднее он переехал в США, где получил диплом магистра в Университете Южной Калифорнии по специальности интерактивных медиа. Во время обучения там он создал игры Cloud и Flow. Там же он познакомился с Келли Сантьяго. После короткого периода работы над Spore (ru)
rdfs:label
  • Jenova Chen (en)
  • جنوفا تشن (ar)
  • Jenova Chen (de)
  • Jenova Chen (es)
  • Jenova Chen (fr)
  • Jenova Chen (it)
  • 陳星漢 (ja)
  • Jenova Chen (pl)
  • Jenova Chen (pt)
  • Дженова Чэнь (ru)
  • 陈星汉 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Jenova Chen (en)
is dbo:designer of
is dbo:director of
is dbo:foundedBy of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:director of
is dbp:founders of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License