An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Super Mario Bros. 2 is a platform video game developed and published by Nintendo for the Nintendo Entertainment System. It was first released in North America in October 1988, and in the PAL region in 1989.

Property Value
dbo:abstract
  • Super Mario Bros. 2 (sovint abreviat com SMB2), conegut al Japó i a Corea del Sud com Super Mario USA (スーパーマリオUSA , Sūpā Mario USA?) és el segon (cinquè al Japó) videojoc de la sèrie Super Mario Bros. Originalment es va llançar a la NES, el 2007 va estar disponible el joc per a la Consola Virtual de Wii (el dia 25 de maig a la regió PAL, al 2 de juliol a Amèrica del Sud, al 10 d'agost al Japó i finalment al 17 de juliol del 2008 a Corea del Sud), el 2012 i 2013 ho va estar a la de Nintendo 3DS (el dia 28 de novembre de 2012 al Japó, l'11 de juliol de 2013 a Amèrica del Nord, el 7 d'agost a Europa i el 8 a Australàsia) i el 2013 i el 2014 ho va estar a la de Wii U (el 16 de maig de 2013 la versió internacional i el 19 de març al Japó). El joc es va llançar originalment el 9 d'octubre del 1988 als EUA, el 28 d'abril del 1989 a Europa, al maig a Austràlia i al 14 de juliol del 1992 al Japó. El joc que es va convertir en Super Mario Bros 2 va començar com un prototip per a un desplaçament vertical, de dos jugadors, joc cooperatiu d'acció. El prototip es va desenvolupar eventual en Yume Kōjō: Doki Doki Panic, un joc per a la Family Computer Disk System destinat a té in amb la tecnologia dels mitjans de comunicació l'exposició de Fuji Television, anomenat Yume Kōjō: (lit. Dream Factory). Després de Nintendo of America considerés ser massa difícil, Nintendo va reconstruir Yume Kōjō: Doki Doki Panic nou en un joc de Super Mario Bros. per a ser llançat en els països fora del Japó. Després del seu llançament, el joc es va convertir en un èxit comercial, i, finalment, el joc va arribar a ser ben rebut suficient que també va ser llançat en Japó. Després de realitzar l'èxit de vendes, Super Mario Bros. 2, ja que s'ha considerat un clàssic joc de Super Mario Bros. a tot el món (fins i tot al Japó), i des de llavors ha estat posat en llibertat en molts remakes incloent de ser un dels jocs de Mario en Super Mario All-Stars, i més de comptar amb la seva pròpia nova versió de . (ca)
  • سوبر ماريو برذرز 2، (بالإنجليزية: Super Mario Bros. 2)‏ هي لعبة فيديو منصات تم تطويرها ونشرها بواسطة نينتندو لنظام نينتندو إنترتينمنت سيستم. تم إصدار اللعبة لأول مرة في أمريكا الشمالية في أكتوبر 1988، وفي منطقة بال في العام التالي. تم إعادة تصنيعها أو إعادة إصدارها للعديد من أجهزة ألعاب الفيديو. اللعبة هي نتاج دائرة من التأثيرات بعد النجاح الباهر الذي حققته سوبر ماريو برذرز (1985). يعتمد النموذج الأولي للتكملة على لاعبين متعاونين يرفعان بعضهما البعض ويلقيان ببعضهما البعض، ويرفعان الأشياء ويكدسونها، ويمرران الشاشة لأعلى - وهو تصميم معقد للغاية بالنسبة لأجهزة فاميكوم ولعبة غير مرضية. تم تأجيل هذا المفهوم الطموح لصالح ترقية أسرع لمحرك سوبر ماريو برذرز الأصلي، الذي تم إصداره في اليابان باعتباره سوبر ماريو برذرز 2. استأنف فريق ماريو تطوير النموذج الأولي للعبة مؤقتة أخرى، يومي كوجو: دوكي دوكي بانك (1987). بدلاً من رسومات ماريو، تم تمييز لعبة المغامرات هذه بشخصيات وموضوعات معرض تكنولوجيا تلفزيون فوجي المسمى يومي كوجو '87 (مضاءة «مصنع الأحلام»). قررت شركة نينتندو أمريكا أن لعبة سوبر ماريو برذرز 2 اليابانية صعبة للغاية وتشبه إلى حد كبير لعبة سوبر ماريو برذرز، بحيث لا تستحق إطلاقها في السوق الأمريكية المنهارة مؤخرًا. لذلك، أخيرًا بناءً على إلهام النموذج الأولي وإنشاء تكملة رسمية ثانية، قامت نينتندو بتعديل يومي كوجو: دوكي دوكي بانك ليصبح الإصدار الدولي لـ سوبر ماريو برذرز 2 (1988). نجحت اللعبة نجاحا تجاريا، أعيد إصدار سوبر ماريو برذرز 2 الدولية في اليابان من أجل فاميكوم باسم سوبر ماريو يو إس أي (بالإنجليزية: Super Mario USA)‏ (1992)، كجزء من مجموعة سوبر ماريو أول-ستارز (1993) للسوبر إن إي إس (بما في ذلك اليابانية سوبر ماريو برذرز 2 باسم ذا لوست ليفلز)، و سوبر ماريو أدفانس (2001) لـ غيم بوي أدفانس. (ar)
  • Το Super Mario Bros. 2 είναι βιντεοπαιχνίδι που αναπτύχθηκε από την Nintendo και κυκλοφόρησε στις 10 Οκτωβρίου 1988, για το Nintendo Entertainment System ως συνέχεια του αρχικού Super Mario Bros.. Το παιχνίδι συμπεριλήφθηκε στη συλλογή Super Mario All-Stars για το SNES που κυκλοφόρησε το 1993. Επίσης επανακυκλοφόρησε στο Wii για το , στην Ευρώπη, την Αυστραλία και τη Νέα Ζηλανδία στις 25 του Μάη του 2007, στις ΗΠΑ στις 2 Ιουλίου 2007 και στην Ιαπωνία στις 10 Αυγούστου 2007. Το Super Mario Bros. 2 αρχικά προτάθηκε ως ένα demo για μια κατακόρυφη κύλιση, δύο παικτών, το παιχνίδι συνεργατική δράση που απορρίφθηκε. Είχε ως βασικό στόχο να είναι η συνέχεια του Super Mario Bros., αλλά και μια ριζική αναχώρηση από το προηγούμενο παιχνίδι Mario, κατά τη χρονική στιγμή, το gameplay της σειράς Mario δεν είχε ακόμη σημαντικά τυποποιηθεί. Το πρωτότυπο Super Mario Bros. η ίδια είχε ήδη μια ριζικά διαφορετική συνέχεια του αρχικού παιχνιδιού arcade Super Mario Bros., και αυτό το νέο sequel προτάθηκε ως ένα μείγμα του παιχνιδιού και των δύο αυτών δύο επιτυχημένων παιχνιδιών Mario. Οι λόγοι για τη διάλυση του αρχικού πρωτοτύπου που περιλαμβάνονται τους τεχνικούς περιορισμούς του υλικού NES γεγονός που καθιστά δύσκολο να παράγει ένα γυαλισμένο παιχνίδι το οποίο να διαθέτει έναν κατακόρυφο προσανατολισμό και χαρακτηριστικά multiplayer σχεδιάστηκαν για το έργο. Αποφασίστηκε να προστεθούν περισσότερα στοιχεία παιχνιδιών Mario, όπως οριζόντια επίπεδα, αν και πολλοί κατακόρυφα επίπεδα διατηρήθηκαν στο τελικό σχέδιο. Δεδομένου ότι το παιχνίδι είχε περάσει από κάποια ανάπτυξη, η Nintendo δημιούργησε το παιχνίδι Yume KOJO: Doki Doki panic για το κατά τη διάρκεια της συμφωνίας της με την εταιρία Fuji Television. Το παιχνίδι άλλαξε, ώστε να ταιριάζει με το θέμα από τους διασημότερους χαρακτήρες της Nintendo και την περιπέτεια τους. Όταν η Nintendo της Αμερικής κατέληξε στο συμπέρασμα ότι το Ιαπωνικό Super Mario Bros. 2 ήταν πάρα πολύ δύσκολο, επέλεξαν να μετατρέψουν το Yume Kojo: Doki Doki panic σε ένα sequel του Super Mario Bros.. έξω από την Ιαπωνία. Το παιχνίδι έγινε μια εμπορική επιτυχία, και τελικά το παιχνίδι έγινε αρκετά ευνοϊκά δεκτό ώστε να κυκλοφορήσει στην Ιαπωνία για το Family Computer Disc System ως το Super Mario USA. Μετά την επιτυχή εκτέλεση των πωλήσεων, το Super Mario Bros. 2 έκτοτε θεωρείται ένα κλασικό Super Mario Bros. παιχνίδι σε όλο τον κόσμο (συμπεριλαμβανομένης της Ιαπωνίας), και έκτοτε έχει κυκλοφορήσει σε πολλές επανεκτελέσεις, συμπεριλαμβανομένων του ότι είναι ένα από τα Mario παιχνίδια στο Super Mario All-Stars, και καθώς έχει το δικό του remake για το Game Boy Advance ως το . (el)
  • Super Mario Bros. 2 (Untertitel: Mario Madness; auch Super Mario 2 und Super Mario Brothers 2; abgekürzt SMB2; jap. スーパーマリオUSA, Hepburn: Sūpā Mario Yū Esu Ē, das heißt Super Mario USA) ist ein Jump-’n’-Run-Videospiel. Die japanische Firma Nintendo produzierte es unter der Leitung von Kensuke Tanabe für das Nintendo Entertainment System (NES). Es erschien im Oktober 1988 in den USA sowie im April 1989 in Europa, erst 1992 wurde es auch in Japan veröffentlicht. Das Ziel des Spiels ist, die fiktive Welt Subcon zu retten. Dafür müssen die vier Protagonisten Mario, dessen Bruder Luigi, die Prinzessin und Toad den König Wart besiegen. Nintendo wollte einen Nachfolger für sein Erfolgsspiel Super Mario Bros. von 1985 auf den Markt bringen. Das Unternehmen hielt den Schwierigkeitsgrad des in Japan veröffentlichten Nachfolgers Super Mario Bros.: The Lost Levels für zu hoch für den ausländischen Markt. Für den außerjapanischen Markt gab es daher eine überarbeitete Version des Spiels heraus, das den Titel Super Mario Bros. 2 erhielt. Zwar enthält das Spiel die Mario-Figuren, aber da es ursprünglich nicht als Super-Mario-Spiel konzipiert war, unterscheidet es sich inhaltlich und stilistisch stark von den direkten Vorgängern und Nachfolgern. Super Mario Bros. 2 wurde überwiegend positiv bewertet und verkaufte sich ungefähr 7,46 Millionen Mal. Nur zwei andere Spiele für das NES wurden noch häufiger verkauft. Viele Spielelemente aus Super Mario Bros. 2 gingen auch in spätere Spiele der Reihe ein. (de)
  • Super Mario Bros. 2, conocido en Japón como Super Mario USA (スーパーマリオUSA ''Super Mario USA''?), es un videojuego de plataformas desarrollado por Nintendo para la consola Nintendo Entertainment System. Fue lanzado originalmente en Estados Unidos en octubre de 1988, un año más tarde en Europa y en 1992 en Japón. A diferencia de otros videojuegos de la serie Mario, Super Mario Bros. 2 está basado en otro videojuego de la empresa lanzado en Japón, Yume Kōjō: Doki Doki Panic. SMB2 muestra a cuatro personajes (Mario, Luigi, Toad y Peach) a elegir para jugar, cada cual con sus propias habilidades. Este título posee un modo de juego totalmente diferente a su predecesora y a la secuela original de Super Mario Bros., conocida como Super Mario Bros.: The Lost Levels, pero lanzada en Japón como Super Mario Bros. 2. SMB2 fue rediseñado e incluido en el videojuego para la consola Super Nintendo Entertainment System (SNES) Super Mario All-Stars, lanzado en 1993. Fue relanzado para la Consola Virtual de Wii en 2007, Nintendo 3DS en 2012 y Wii U en 2013, también apareció en la consola de NES Classic Edition en 2016 y también en la colección de juegos de NES para el Nintendo Switch Online en 2019, forma parte de los juegos desbloqueables de Super Smash Bros. Brawl. Muchos elementos de Super Mario Bros. 2 se han convertido en parte del canon de la serie y repertorio de elementos recurrentes para diversos títulos, como las habilidades de salto de Luigi, Toad y Peach que se emplearon de nuevo en Super Mario 3D World, o enemigos como los Shy Guys, Bob-oms, Pockeys o Birdo que han aparecido en muchos más juegos de Mario. (es)
  • Super Mario Bros. 2 (ou Super Mario USA au Japon) est un jeu vidéo de plates-formes développé et édité par la société japonaise Nintendo. Il sort sur Nintendo Entertainment System en 1988 en Amérique du Nord, en 1989 en Europe puis en 1992 au Japon. Cet épisode n'est pas un jeu original puisqu'il s'agit de l'adaptation de Yume Kōjō: Doki Doki Panic, un jeu Nintendo sorti au Japon sur Famicom Disk System en 1987. La première véritable suite à Super Mario Bros. est Super Mario Bros.: The Lost Levels (connu au Japon sous le nom de Super Mario Bros. 2) mais cet épisode n'étant pas sorti à l'époque en Occident, c'est cette adaptation qui a fait office de suite pour les Occidentaux. Au vu de la popularité des jeux Mario, cet opus est réédité dans la compilation Super Mario All-Stars qui sort sur Super Nintendo en 1993 puis sur Game Boy Advance en 2001 sous le titre Super Mario Advance. Une suite sortira en 1996 exclusivement au Japon sous le nom de BS Super Mario USA Power sur Satellaview. Le jeu est intégré au mois de février 2019 au catalogue de jeux de Nintendo Entertainment System. Ce logiciel est proposé gratuitement pour les abonnés du Nintendo Switch Online. (fr)
  • Super Mario Bros. 2 is a platform video game developed and published by Nintendo for the Nintendo Entertainment System. It was first released in North America in October 1988, and in the PAL region in 1989. After the smash hit Super Mario Bros. in 1985, Nintendo quickly released a minor adaptation of the original with advanced difficulty titled Super Mario Bros. 2, for its mature market in Japan in 1986. However, Nintendo of America found this sequel too similar to its predecessor, and its difficulty too frustrating, for the nascent American market. This prompted a second Super Mario Bros. sequel based on Yume Kōjō: Doki Doki Panic, Nintendo's 1987 Family Computer Disk System game which had been based on that Super Mario sequel prototype and released as an advergame for Fuji Television's Yume Kōjō '87 media technology expo. The characters, enemies, and themes in Doki Doki Panic have the mascots and theme of the festival, and were adapted into the Super Mario theme to make a second Super Mario Bros. sequel. Super Mario Bros. 2 was a resounding success, becoming the fifth-best-selling game on the NES, and was critically well-received for its design aspects and for differentiating the Mario series. It was re-released in Japan for the Famicom as Super Mario USA (1992), and has been remade twice, first included in the Super Mario All-Stars (1993) collection for the Super NES, and as Super Mario Advance (2001) for the Game Boy Advance. (en)
  • 『スーパーマリオUSA』(SUPER MARIO USA、スーパーマリオユーエスエー)は、任天堂より発売されたファミリーコンピュータ(ファミコン、FC)用ゲームソフト。 キャッチコピーは「マリオがU.S.A.(アメリカ)からCome Back!」 (ja)
  • ( 이 문서는 1988년 발매된 게임에 관한 것입니다. 일본에서 1986년 《슈퍼 마리오브라더스 2》라는 제목으로 발매된 게임에 대해서는 슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈 문서를, 다른 뜻에 대해서는 슈퍼 마리오브라더스 2 (동음이의) 문서를 참고하십시오.) 《슈퍼 마리오브라더스 2》는 닌텐도가 개발하고 배급한 패밀리 컴퓨터용 플랫폼 게임이다. 1988년 10월 북미 지역에서 처음 출시됐다. 일본에서는 《슈퍼 마리오 USA》라는 제목으로 출시됐다. 이 게임은 본래 《꿈공장 도키도키 패닉》이라는 게임이었다. 꿈공장 도키도키 패닉은 1987년에 닌텐도에서 출시된 게임인데, 1986년에 일본에서 출시되었던 《슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈》의 난이도가 너무 높아서 미국 출시가 곤란하게 되자, 미국에 출시되지 않았으며 게임성이 비슷한 꿈공장 도키도키 패닉에 마리오를 덮어씌운 것이다. 그리하여 이 게임은 미국에서 슈퍼 마리오 2로 출시되었고, 일본에는 슈퍼 마리오 USA로 알려지게 되었다. 일본판 슈퍼 마리오 2는 미국에서 슈퍼 마리오 The Lost Levels로 알려졌는데, 후에 슈퍼 패미컴으로 발매된 《슈퍼 마리오 컬렉션》에 그 두 게임이 수록되었다. 또한 게임보이 어드밴스에 슈퍼 마리오 어드밴스라는 이름의 리메이크 버전으로 출시된 바 있다. 이후 꿈공장 도키도키 패닉에 등장한 방독면을 쓴 적인 무우쵸,가면을 쓰고 있는 헤이호, 입이 둥근 요시같은 외모의 파충류 캐서린, 폭탄병, 선인은 슈퍼마리오 시리즈에 정식으로 편입되었다. (ko)
  • Super Mario Bros. 2, sottotitolato Mario Madness o Mario Madness/Mario Mania sulle copertine, è il secondo videogioco della serie principale di Mario, pubblicato dalla Nintendo in occidente per la console Nintendo Entertainment System nel 1988, e in Giappone nel 1992 con il titolo di Super Mario USA (スーパーマリオUSA Sūpā Mario USA?). È il seguito di Super Mario Bros., e come questo è un videogioco a piattaforme a scorrimento, ma concettualmente diverso.La ragione dell'atipicità del gioco è dovuta al fatto che è una versione modificata di un gioco giapponese non legato a Mario, Yume Kōjō: Doki Doki Panic (1987). Il vero primo seguito di Super Mario Bros. è Super Mario Bros.: The Lost Levels, uscito originariamente solo in Giappone con il titolo Super Mario Bros. 2 nel 1986. (it)
  • Super Mario Bros. 2 (w Japonii jako Super Mario USA) – gra platformowa stworzona i wydana przez firmę Nintendo na konsolę Nintendo Entertainment System w 1988 roku. Gra powstała na bazie japońskiego tytułu . Gra pojawiła się także na NES Classic Edition. Akcja gry rozgrywa się w magicznej krainie snów Subcon, gdzie rządzi zły i okrutny Wart. Pewnego dnia Mario ma sen, w którym wspina się po bardzo długich schodach i znajduje drzwi. Gdy je otwiera, spada z góry w magiczną krainę, gdzie słyszy wołanie o pomoc. Następnego dnia, Mario, Luigi, Toad i Peach wybierają się na piknik. Zauważają tam jaskinię, a w niej długie schody, takie jak w śnie Mario. Gdy otwierają drzwi, widzą tę samą krainę którą Mario widział w swoim śnie. Czwórka bohaterów postanawia uwolnić krainę Subconu od Warta i jego armii. (pl)
  • Super Mario Bros. 2 (Japans: スーパーマリオUSA; Sūpā Mario Yū Esu Ē) is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door Nintendo. Het is het eerste vervolg op Super Mario Bros.. Het spel werd gemaakt onder leiding van van Nintendo en spel kwam op 10 oktober 1988 op de markt in de Verenigde Staten, op 28 april 1989 in Europa en in 1992 in Japan. Het spel werd in Japan uitgebracht als Super Mario USA. Nintendo had in Japan een vervolg uitgebracht van Super Mario Bros. onder dezelfde naam. Het spel was echter moeilijk om te spelen en de verwachting was dat het daarom niet aan zou slaan in de Verenigde Staten. Later werd het alsnog uitgebracht in de Verenigde Staten en Europa in Super Mario All-Stars als Super Mario Bros.: The Lost Levels en later ook nog in de Super Mario Bros.-remake voor de Game Boy Color. Om toch gebruik te maken van de franchise pasten ze het spel Doki Doki Panic (Dream Factory: Heart-Pounding Panic) aan, zodat de hoofdrolspelers Mariopersonages waren en brachten ze het uit onder de naam Super Mario Bros. 2. (nl)
  • Super Mario Bros. 2 — видеоигра в жанре платформенной аркады, разработанная и изданная Nintendo для консоли NES, продолжение Super Mario Bros. В Северной Америке поступила в продажу в октябре 1988 года, в Европе — в апреле 1989-го. Представляла собой переделанную версию игры Doki Doki Panic, выпущенной исключительно на территории Японии. Super Mario Bros. 2 в Японии была издана лишь в июле 1992 года под названием Super Mario USA. (ru)
  • Super Mario Bros. 2, lançado no Japão como Super Mario USA (スーパーマリオUSA Sūpā Mario USA?), é um jogo eletrônico lançado para o Nintendo Entertainment System. Mais tarde foi relançado na coletânea Super Mario All-Stars para Super Nintendo Entertainment System. O jogo que se tornou Super Mario Bros. 2 começou como um protótipo para um jogo cooperativo de scrolling vertical de dois jogadores, que foi mais tarde batizado de Yume Kōjō: Doki Doki Panic. Depois da Nintendo of America descobrir que a versão japonesa de Super Mario Bros. 2 era muito difícil para os padrões ocidentais e similar a seu predecessor, Yume Kōjō: Doki Doki Panic foi convertido de volta como uma sequela de Super Mario Bros. para o lançamento fora do Japão. Com isso, a versão japonesa de Super Mario Bros. 2 chegou mais tarde com o título Super Mario Bros.: The Lost Levels na coletânea Super Mario All-Stars. E para o mercado japonês, o Super Mario Bros. 2 do ocidente foi lançado como Super Mario USA. (pt)
  • Super Mario Bros. 2 är ett plattformsspel till NES. Amerikanska och europeiska Super Mario Bros. 2 är ett helt annat spel än japanska Super Mario Bros. 2, vilket var ganska likt Super Mario Bros.. Detta nådde inte den svenska marknaden förrän spelsamlingen Super Mario All-Stars släpptes till Super Nintendo, då under namnet Super Mario Bros.: The Lost Levels. I den amerikanska/europeiska versionen av spelet, som tidigare lanserats i Japan med andra karaktärer under namnet Doki Doki Panic, kan man välja mellan fyra olika karaktärer, alla med olika färdigheter. Spelet går ut på att man ska styra karaktärerna genom sju olika världar för att slutligen finna den elake Wart och förinta honom. Till sin hjälp kan karaktärerna dra upp olika typer av växter som växer i världarna och kasta dessa på fienderna. Spelet kan ses lite som en parentes i Mario-sammanhang eftersom det från början inte är ett Mario-spel, vilket också förklarar varför Marios ärkefiende Bowser inte finns med, utan ärkefienden istället är den stora paddan Wart. Dock är spelet historiskt eftersom många av Marios nutida fiender kommer därifrån. (sv)
  • 《超级马里奥兄弟USA》(日版名:スーパーマリオUSA,英文版名:Super Mario Bros. 2,神游科技译为“超级马力欧2”,香港俗稱“孖寶兄弟USA”)是任天堂在北美1988年10月發售的NES平台动作遊戲。 遊戲原本應為《超级马里奥兄弟2》,但由於美國任天堂發現日本的超级马里奥兄弟2過於困難,任天堂迫於時間已經來不及重新再開發一個完整的遊戲,因此拿了一個只在日本本土發行過的遊戲《夢工廠悸動恐慌》(夢工場ドキドキパニック),簡單修改了其中的角色為瑪利歐兄弟倆、碧姬公主及奇諾比奧就草草推出,以改編作為瑪利歐系列的續集發售。 這款遊戲成為商業上的成功,最終遊戲於1992年9月14日回流到日本红白机發售。因為超级马里奥兄弟USA其成功的銷售產量、在世界各地一直被視為經典的超级马里奥遊戲,包括日本。它重新發佈於《超級瑪利歐收藏輯》中,和它的某些設計項目已列入Wii U發佈的《超級瑪利歐3D世界》中。 (zh)
  • Super Mario Bros. 2 — відеогра в жанрі платформної аркади, розроблена і видана Nintendo для консолі NES, продовження Super Mario Bros. У Північній Америці поступила в продаж в жовтні 1988 року, в Європі — у квітні 1989-го. Являла собою перероблену версію гри Doki Doki Panic, випущеної виключно на території Японії. Super Mario Bros. 2 в Японії була видана лише в липні 1992 року під назвою Super Mario USA. (uk)
dbo:composer
dbo:computingPlatform
dbo:designer
dbo:developer
dbo:director
dbo:gameArtist
dbo:genre
dbo:producer
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 1988-10-09 (xsd:date)
  • 2001-03-21 (xsd:date)
dbo:series
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageID
  • 141869 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 54127 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1121127207 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:ace
  • 910 (xsd:integer)
dbp:alt
  • Mario jumps into the air holding a beet, with the game's logo on the top and the tagline "Mario Madness" on the bottom. (en)
dbp:artist
dbp:asm
  • 9 (xsd:integer)
dbp:caption
  • North American box art (en)
dbp:composer
dbp:cvg
  • 97.0
dbp:designer
dbp:developer
dbp:director
dbp:eurog
  • 7 (xsd:integer)
dbp:genre
dbp:gr
  • 81.0
dbp:gspot
  • 8 (xsd:integer)
dbp:ign
  • 8.500000 (xsd:double)
dbp:jxv
  • 19 (xsd:integer)
dbp:modes
dbp:platforms
dbp:producer
dbp:programmer
  • Toshihiko Nakago (en)
  • Toshio Iwawaki (en)
  • Yasunori Taketani (en)
dbp:publisher
dbp:quote
  • The idea was that you would have people vertically ascending, and you would have items and blocks that you could pile up to go higher, or you could grab your friend that you were playing with and throw them to try and continue to ascend ... the vertical-scrolling gimmick wasn't enough to get us interesting gameplay. (en)
dbp:released
  • 0001-03-21 (xsd:gMonthDay)
  • 0001-10-09 (xsd:gMonthDay)
  • (en)
  • NES/Famicom (en)
dbp:rev
  • Mean Machines (en)
dbp:rev1score
  • 89.0
dbp:series
  • Super Mario (en)
dbp:source
  • —Kensuke Tanabe at Game Developers Conference 2011, on the gameplay mechanics that were later used for Yume Kōjō: Doki Doki Panic and Super Mario Bros. 2. (en)
dbp:tgm
  • 92.0
dbp:title
  • Contemporary reviews (en)
  • Retrospective reviews (en)
  • Super Mario Bros. 2 (en)
dbp:tot
  • 79.0
dbp:width
  • 33.0
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • 『スーパーマリオUSA』(SUPER MARIO USA、スーパーマリオユーエスエー)は、任天堂より発売されたファミリーコンピュータ(ファミコン、FC)用ゲームソフト。 キャッチコピーは「マリオがU.S.A.(アメリカ)からCome Back!」 (ja)
  • Super Mario Bros. 2 — видеоигра в жанре платформенной аркады, разработанная и изданная Nintendo для консоли NES, продолжение Super Mario Bros. В Северной Америке поступила в продажу в октябре 1988 года, в Европе — в апреле 1989-го. Представляла собой переделанную версию игры Doki Doki Panic, выпущенной исключительно на территории Японии. Super Mario Bros. 2 в Японии была издана лишь в июле 1992 года под названием Super Mario USA. (ru)
  • 《超级马里奥兄弟USA》(日版名:スーパーマリオUSA,英文版名:Super Mario Bros. 2,神游科技译为“超级马力欧2”,香港俗稱“孖寶兄弟USA”)是任天堂在北美1988年10月發售的NES平台动作遊戲。 遊戲原本應為《超级马里奥兄弟2》,但由於美國任天堂發現日本的超级马里奥兄弟2過於困難,任天堂迫於時間已經來不及重新再開發一個完整的遊戲,因此拿了一個只在日本本土發行過的遊戲《夢工廠悸動恐慌》(夢工場ドキドキパニック),簡單修改了其中的角色為瑪利歐兄弟倆、碧姬公主及奇諾比奧就草草推出,以改編作為瑪利歐系列的續集發售。 這款遊戲成為商業上的成功,最終遊戲於1992年9月14日回流到日本红白机發售。因為超级马里奥兄弟USA其成功的銷售產量、在世界各地一直被視為經典的超级马里奥遊戲,包括日本。它重新發佈於《超級瑪利歐收藏輯》中,和它的某些設計項目已列入Wii U發佈的《超級瑪利歐3D世界》中。 (zh)
  • Super Mario Bros. 2 — відеогра в жанрі платформної аркади, розроблена і видана Nintendo для консолі NES, продовження Super Mario Bros. У Північній Америці поступила в продаж в жовтні 1988 року, в Європі — у квітні 1989-го. Являла собою перероблену версію гри Doki Doki Panic, випущеної виключно на території Японії. Super Mario Bros. 2 в Японії була видана лише в липні 1992 року під назвою Super Mario USA. (uk)
  • سوبر ماريو برذرز 2، (بالإنجليزية: Super Mario Bros. 2)‏ هي لعبة فيديو منصات تم تطويرها ونشرها بواسطة نينتندو لنظام نينتندو إنترتينمنت سيستم. تم إصدار اللعبة لأول مرة في أمريكا الشمالية في أكتوبر 1988، وفي منطقة بال في العام التالي. تم إعادة تصنيعها أو إعادة إصدارها للعديد من أجهزة ألعاب الفيديو. (ar)
  • Super Mario Bros. 2 (sovint abreviat com SMB2), conegut al Japó i a Corea del Sud com Super Mario USA (スーパーマリオUSA , Sūpā Mario USA?) és el segon (cinquè al Japó) videojoc de la sèrie Super Mario Bros. Originalment es va llançar a la NES, el 2007 va estar disponible el joc per a la Consola Virtual de Wii (el dia 25 de maig a la regió PAL, al 2 de juliol a Amèrica del Sud, al 10 d'agost al Japó i finalment al 17 de juliol del 2008 a Corea del Sud), el 2012 i 2013 ho va estar a la de Nintendo 3DS (el dia 28 de novembre de 2012 al Japó, l'11 de juliol de 2013 a Amèrica del Nord, el 7 d'agost a Europa i el 8 a Australàsia) i el 2013 i el 2014 ho va estar a la de Wii U (el 16 de maig de 2013 la versió internacional i el 19 de març al Japó). El joc es va llançar originalment el 9 d'octubre del 19 (ca)
  • Το Super Mario Bros. 2 είναι βιντεοπαιχνίδι που αναπτύχθηκε από την Nintendo και κυκλοφόρησε στις 10 Οκτωβρίου 1988, για το Nintendo Entertainment System ως συνέχεια του αρχικού Super Mario Bros.. Το παιχνίδι συμπεριλήφθηκε στη συλλογή Super Mario All-Stars για το SNES που κυκλοφόρησε το 1993. Επίσης επανακυκλοφόρησε στο Wii για το , στην Ευρώπη, την Αυστραλία και τη Νέα Ζηλανδία στις 25 του Μάη του 2007, στις ΗΠΑ στις 2 Ιουλίου 2007 και στην Ιαπωνία στις 10 Αυγούστου 2007. (el)
  • Super Mario Bros. 2 (Untertitel: Mario Madness; auch Super Mario 2 und Super Mario Brothers 2; abgekürzt SMB2; jap. スーパーマリオUSA, Hepburn: Sūpā Mario Yū Esu Ē, das heißt Super Mario USA) ist ein Jump-’n’-Run-Videospiel. Die japanische Firma Nintendo produzierte es unter der Leitung von Kensuke Tanabe für das Nintendo Entertainment System (NES). Es erschien im Oktober 1988 in den USA sowie im April 1989 in Europa, erst 1992 wurde es auch in Japan veröffentlicht. Das Ziel des Spiels ist, die fiktive Welt Subcon zu retten. Dafür müssen die vier Protagonisten Mario, dessen Bruder Luigi, die Prinzessin und Toad den König Wart besiegen. (de)
  • Super Mario Bros. 2, conocido en Japón como Super Mario USA (スーパーマリオUSA ''Super Mario USA''?), es un videojuego de plataformas desarrollado por Nintendo para la consola Nintendo Entertainment System. Fue lanzado originalmente en Estados Unidos en octubre de 1988, un año más tarde en Europa y en 1992 en Japón. A diferencia de otros videojuegos de la serie Mario, Super Mario Bros. 2 está basado en otro videojuego de la empresa lanzado en Japón, Yume Kōjō: Doki Doki Panic. (es)
  • Super Mario Bros. 2 is a platform video game developed and published by Nintendo for the Nintendo Entertainment System. It was first released in North America in October 1988, and in the PAL region in 1989. (en)
  • Super Mario Bros. 2 (ou Super Mario USA au Japon) est un jeu vidéo de plates-formes développé et édité par la société japonaise Nintendo. Il sort sur Nintendo Entertainment System en 1988 en Amérique du Nord, en 1989 en Europe puis en 1992 au Japon. Au vu de la popularité des jeux Mario, cet opus est réédité dans la compilation Super Mario All-Stars qui sort sur Super Nintendo en 1993 puis sur Game Boy Advance en 2001 sous le titre Super Mario Advance. Une suite sortira en 1996 exclusivement au Japon sous le nom de BS Super Mario USA Power sur Satellaview. (fr)
  • ( 이 문서는 1988년 발매된 게임에 관한 것입니다. 일본에서 1986년 《슈퍼 마리오브라더스 2》라는 제목으로 발매된 게임에 대해서는 슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈 문서를, 다른 뜻에 대해서는 슈퍼 마리오브라더스 2 (동음이의) 문서를 참고하십시오.) 《슈퍼 마리오브라더스 2》는 닌텐도가 개발하고 배급한 패밀리 컴퓨터용 플랫폼 게임이다. 1988년 10월 북미 지역에서 처음 출시됐다. 일본에서는 《슈퍼 마리오 USA》라는 제목으로 출시됐다. 이후 꿈공장 도키도키 패닉에 등장한 방독면을 쓴 적인 무우쵸,가면을 쓰고 있는 헤이호, 입이 둥근 요시같은 외모의 파충류 캐서린, 폭탄병, 선인은 슈퍼마리오 시리즈에 정식으로 편입되었다. (ko)
  • Super Mario Bros. 2, sottotitolato Mario Madness o Mario Madness/Mario Mania sulle copertine, è il secondo videogioco della serie principale di Mario, pubblicato dalla Nintendo in occidente per la console Nintendo Entertainment System nel 1988, e in Giappone nel 1992 con il titolo di Super Mario USA (スーパーマリオUSA Sūpā Mario USA?). (it)
  • Super Mario Bros. 2 (Japans: スーパーマリオUSA; Sūpā Mario Yū Esu Ē) is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door Nintendo. Het is het eerste vervolg op Super Mario Bros.. Het spel werd gemaakt onder leiding van van Nintendo en spel kwam op 10 oktober 1988 op de markt in de Verenigde Staten, op 28 april 1989 in Europa en in 1992 in Japan. Het spel werd in Japan uitgebracht als Super Mario USA. (nl)
  • Super Mario Bros. 2, lançado no Japão como Super Mario USA (スーパーマリオUSA Sūpā Mario USA?), é um jogo eletrônico lançado para o Nintendo Entertainment System. Mais tarde foi relançado na coletânea Super Mario All-Stars para Super Nintendo Entertainment System. Com isso, a versão japonesa de Super Mario Bros. 2 chegou mais tarde com o título Super Mario Bros.: The Lost Levels na coletânea Super Mario All-Stars. E para o mercado japonês, o Super Mario Bros. 2 do ocidente foi lançado como Super Mario USA. (pt)
  • Super Mario Bros. 2 (w Japonii jako Super Mario USA) – gra platformowa stworzona i wydana przez firmę Nintendo na konsolę Nintendo Entertainment System w 1988 roku. Gra powstała na bazie japońskiego tytułu . Gra pojawiła się także na NES Classic Edition. (pl)
  • Super Mario Bros. 2 är ett plattformsspel till NES. Amerikanska och europeiska Super Mario Bros. 2 är ett helt annat spel än japanska Super Mario Bros. 2, vilket var ganska likt Super Mario Bros.. Detta nådde inte den svenska marknaden förrän spelsamlingen Super Mario All-Stars släpptes till Super Nintendo, då under namnet Super Mario Bros.: The Lost Levels. I den amerikanska/europeiska versionen av spelet, som tidigare lanserats i Japan med andra karaktärer under namnet Doki Doki Panic, kan man välja mellan fyra olika karaktärer, alla med olika färdigheter. (sv)
rdfs:label
  • Super Mario Bros. 2 (en)
  • سوبر ماريو برذرز 2 (ar)
  • Super Mario Bros. 2 (ca)
  • Super Mario Bros. 2 (de)
  • Super Mario Bros. 2 (el)
  • Super Mario Bros. 2 (es)
  • Super Mario Bros. 2 (fr)
  • Super Mario Bros. 2 (it)
  • 슈퍼 마리오브라더스 2 (ko)
  • スーパーマリオUSA (ja)
  • Super Mario Bros. 2 (nl)
  • Super Mario Bros. 2 (pl)
  • Super Mario Bros. 2 (pt)
  • Super Mario Bros. 2 (sv)
  • Super Mario Bros. 2 (ru)
  • Super Mario Bros. 2 (uk)
  • 超级马力欧兄弟USA (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Super Mario Bros. 2 (en)
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:game of
is owl:differentFrom of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License