Computer chess is computer architecture encompassing hardware and software capable of playing chess autonomously without human guidance. Computer chess occurs as solo entertainment (allowing players to practice and to amuse themselves when no human opponents are available), as aids to chess analysis, for computer chess competitions, and as research to provide insights into human cognition.
| Property | Value |
| dbpedia-owl:thumbnail
| |
| dbpprop:abstract
|
- Computer chess is computer architecture encompassing hardware and software capable of playing chess autonomously without human guidance. Computer chess occurs as solo entertainment (allowing players to practice and to amuse themselves when no human opponents are available), as aids to chess analysis, for computer chess competitions, and as research to provide insights into human cognition.
- Computerschach bzw. Rechnerschach bezeichnet das Spielen von Schach gegen einen Computer, das Spielen von Computern untereinander, die Entwicklung von schachspielenden Maschinen, sowie die Entwicklung von Schachprogrammen. Die Idee, eine schachspielende Maschine zu erschaffen, reicht in das 18. Jahrhundert zurück. Weiteres zur Geschichte siehe unter Schachcomputer, zur Funktionsweise unter Schachprogramm.
- Actualmente, las computadoras de ajedrez están disponibles por un precio insignificante, y hay numerosos programas que pueden jugar al ajedrez en cualquier ordenador personal y derrotar a jugadores profesionales bajo condiciones de torneo, mientras que algunos de entre los mejores programas comerciales de ajedrez, como Shredder, Fritz, Rybka o Fruit, han vencido a muchos jugadores de calibre y varios campeones del mundo en tiempos de control muy cortos y partidas relámpago.
- Tietokoneshakki tarkoittaa tietokoneohjelman pelaamaa shakkia. Shakissa on jokaisessa asemassa suhteellisen vähän siirtovaihtoehtoja, joten shakkilaudan analysoiminen sopii tietokoneelle.
- Un programme d'échecs est un programme informatique qui est capable de jouer aux échecs.
- Un videogioco di scacchi è un videogioco che simula una partita di scacchi tra un due giocatori. I due giocatori possono essere umani o simulati da un'intelligenza artificiale. I videogiochi di scacchi sono tra i primi videogiochi che si sono avvalsi dell'intelligenza artificiale, il gioco degli scacchi è un gioco deterministico, non si basa sul caso ma unicamente sulla strategia. Il numero di mosse possibili durante una partita è troppo elevato per poter essere analizzata in modo esaustivo anche dai migliori computer disponibili ma un'accurata strategia permette di ridurre notevolmente le mosse da analizzare, rendendo lo sviluppo di un programma di scacchi una sfida interessante. I primi programmi di scacchi erano molto limitati per via della ridotta potenza di calcolo e la ridotta memoria disponibile con i primi computer, ma l'evoluzione dell'elettronica ha permesso di sviluppare computer molto più potenti e quindi anche i programmi di scacchi sono diventati più flessibili e con una migliore tecnica. I videogiochi di scacchi comunemente effettuano un'analisi posizionale, ad ogni pezzo ed alla posizione che assume associano una punteggio che può essere positivi o negativo a seconda di quanto convenga al giocatore. I programmi di scacchi analizzano le mosse possibili, per ogni possibile mossa calcolano il punteggio complessivo dei vari pezzi e scelgono la mossa che porta al punteggio migliore per il giocatore. I moderni programmi di scacchi sono in grado di giocare con una tecnica analoga a quella di un grande maestro. Mentre computer sviluppati appositamente sono in grado di battere anche i migliori giocatori di scacchi del pianeta. Nel 1997 il computer IBM Deep Blue in un torneo di 6 partite contro l'allora campio del mondo Garry Kasparov vinse tre partite, ne pareggiò una e ne perse due. I videogiochi di scacchi per computer si dividono in due grandi categorie. I programmi di scacchi "seri" cercano di ricreare la migliore tecnica possibili, normalmente dispongono di una estesa libreria di aperture e si concentrano sulla tecnica del gioco. La seconda categoria di videogiochi di scacchi tende a concentrarsi sull'aspetto grafico e ludico del gioco. Capostipite del genere è il gioco Battle Chess, ne è un diffuso esempio anche Chess Titans, software di scacchi distribuito su Windows Vista.
- コンピュータチェスとは、コンピュータが指すチェスのことである。 コンピュータの黎明期からコンピュータにチェスをさせるという試みは行なわれ、コンピュータの歴史と、コンピュータチェスの歴史は並行して歩んできた。 黎明期には、人間を相手にチェスのゲームを行うことを念頭に置いて開発されていたが、近年では世界チャンピオンと互角になるまで強くなり、現在では世界チャンピオンに無敗で勝利するなど人間はほぼコンピュータに勝てなくなっている。 またコンピュータ同士の対戦も盛んに行われるようになっている。
- Szachy komputerowe – popularna nazwa dziedziny badań w zakresie sztucznej inteligencji polegająca na tworzeniu oprogramowania i specjalizowanych komputerów do gry w szachy. Historia maszyn do gry w szachy jest starsza niż historia komputerów. Już Charles Babbage rozważał możliwości nauczenia gry w szachy jego niedokończonej, mechanicznej maszyny liczącej Analytical Engine. Najstarszą maszynę, która faktycznie potrafiła w ograniczonym stopniu grać w szachy stworzył Leonardo Torrès y Qeuvedo około 1890 r. Potrafiła ona w pełni poprawnie rozwiązywać problemy szachowe typu król-wieża-król, dla którego istnieje relatywnie prosty algorytm. Podstawa teoretyczna teorii gier potrzebna komputerom do praktycznej gry w szachy pojawiła się jednak dopiero w latach czterdziestych XX wieku. Choć rozważania nad szachami były popularne w literaturze na temat teorii gier, pierwszy rzeczywisty program powstał dopiero kilka lat później. W 1951 r. Alan Turing napisał szkielet programu grający w szachy, który jednak ze względu na brak dostępu do odpowiedniej maszyny liczącej, został przetestowany jedynie "ręcznie". Pierwszym programem szachowym, który rzeczywiście został uruchomiony, był napisany w 1952 r. przez D. G. Prinza program do rozwiązywania problemów szachowych. Najstarszy program który rzeczywiście grał w szachy powstał w 1958 r. Pierwszym programem, który osiągnął poziom mistrza szachowego był Belle w 1983 uruchamiany na specjalnie zaprojektowanym sprzęcie. Komputery pięły się w górę w rankingach szachowych, aż do historycznego meczu w maju 1997 komputera Deep Blue z mistrzem świata Garrim Kasparowem, wygranym przez komputer 3½ do 2½ (dwie wygrane Deep Blue, jedna Kasparowa, trzy remisy).
- Xadrez por computador é a prática do enxadrismo contra ou por meio de computadores, utilizando-se ou não da Internet.
- Комп'ютерні шахи — популярна назва області дослідження штучного інтелекту, яка полягає в створенні програмного забезпечення і спеціальних комп'ютерів для гри в шахи. Також термін «комп'ютерні шахи» вживають, щоб позначити гру проти комп'ютерної шахової програми, гру програм між собою, а також їхню розробку. Файл:Chessmaster 10 screen1. jpg 3D інтерфейс програми Chessmaster 10
|
| dbpprop:asOfProperty
|
- 10 (xsd:integer)
- 2008 (xsd:integer)
|
| dbpprop:harvcolProperty
|
- Shannon
- 1950 (xsd:integer)
|
| dbpprop:hasPhotoCollection
| |
| dbpprop:p
|
- 49 (xsd:integer)
- 192 (xsd:integer)
|
| dbpprop:pdflinkProperty
| |
| dbpprop:pp
| |
| dbpprop:reference
| |
| dbpprop:wikiPageUsesTemplate
| |
| rdfs:comment
|
- Computer chess is computer architecture encompassing hardware and software capable of playing chess autonomously without human guidance. Computer chess occurs as solo entertainment (allowing players to practice and to amuse themselves when no human opponents are available), as aids to chess analysis, for computer chess competitions, and as research to provide insights into human cognition.
- Computerschach bzw. Rechnerschach bezeichnet das Spielen von Schach gegen einen Computer, das Spielen von Computern untereinander, die Entwicklung von schachspielenden Maschinen, sowie die Entwicklung von Schachprogrammen. Die Idee, eine schachspielende Maschine zu erschaffen, reicht in das 18. Jahrhundert zurück. Weiteres zur Geschichte siehe unter Schachcomputer, zur Funktionsweise unter Schachprogramm.
- Actualmente, las computadoras de ajedrez están disponibles por un precio insignificante, y hay numerosos programas que pueden jugar al ajedrez en cualquier ordenador personal y derrotar a jugadores profesionales bajo condiciones de torneo, mientras que algunos de entre los mejores programas comerciales de ajedrez, como Shredder, Fritz, Rybka o Fruit, han vencido a muchos jugadores de calibre y varios campeones del mundo en tiempos de control muy cortos y partidas relámpago.
- Tietokoneshakki tarkoittaa tietokoneohjelman pelaamaa shakkia. Shakissa on jokaisessa asemassa suhteellisen vähän siirtovaihtoehtoja, joten shakkilaudan analysoiminen sopii tietokoneelle.
- Un programme d'échecs est un programme informatique qui est capable de jouer aux échecs.
- Un videogioco di scacchi è un videogioco che simula una partita di scacchi tra un due giocatori. I due giocatori possono essere umani o simulati da un'intelligenza artificiale. I videogiochi di scacchi sono tra i primi videogiochi che si sono avvalsi dell'intelligenza artificiale, il gioco degli scacchi è un gioco deterministico, non si basa sul caso ma unicamente sulla strategia.
- Szachy komputerowe – popularna nazwa dziedziny badań w zakresie sztucznej inteligencji polegająca na tworzeniu oprogramowania i specjalizowanych komputerów do gry w szachy. Historia maszyn do gry w szachy jest starsza niż historia komputerów. Już Charles Babbage rozważał możliwości nauczenia gry w szachy jego niedokończonej, mechanicznej maszyny liczącej Analytical Engine.
- Xadrez por computador é a prática do enxadrismo contra ou por meio de computadores, utilizando-se ou não da Internet.
- Комп'ютерні шахи — популярна назва області дослідження штучного інтелекту, яка полягає в створенні програмного забезпечення і спеціальних комп'ютерів для гри в шахи.
|
| rdfs:label
|
- Computer chess
- Computerschach
- Ajedrez por computadora
- Tietokoneshakki
- Programme d'échecs
- Videogioco di scacchi
- コンピュータチェス
- Szachy komputerowe
- Xadrez por computador
- Комп'ютерні шахи
|
| owl:sameAs
| |
| skos:subject
| |
| foaf:depiction
| |
| foaf:page
| |
| is dbpedia-owl:Person/knownFor
of | |
| is dbpedia-owl:Work/genre
of | |
| is dbpedia-owl:genre
of | |
| is dbpedia-owl:knownFor
of | |
| is dbpprop:genre
of | |
| is dbpprop:knownFor
of | |
| is dbpprop:redirect
of | |