Computer chess is a game of computer architecture encompassing hardware and software capable of playing chess autonomously without human guidance. Computer chess acts as solo entertainment (allowing players to practice and to better themselves when no sufficiently strong human opponents are available), as aids to chess analysis, for computer chess competitions, and as research to provide insights into human cognition. Current chess engines are able to defeat even the strongest human players under normal conditions. Whether computation could ever solve chess remains an open question.

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  • Computer chess is a game of computer architecture encompassing hardware and software capable of playing chess autonomously without human guidance. Computer chess acts as solo entertainment (allowing players to practice and to better themselves when no sufficiently strong human opponents are available), as aids to chess analysis, for computer chess competitions, and as research to provide insights into human cognition. Current chess engines are able to defeat even the strongest human players under normal conditions. Whether computation could ever solve chess remains an open question. (en)
  • Computerschach bzw. Rechnerschach bezeichnet das Spielen von Schach gegen einen Computer, das Spielen von Computern untereinander, die Entwicklung von schachspielenden Maschinen (Schachcomputer) sowie die Entwicklung von Schachprogrammen. Die Idee, eine schachspielende Maschine zu erschaffen, reicht in das 18. Jahrhundert zurück. Weiteres zur Geschichte siehe unter Schachcomputer, zur Funktionsweise unter Schachprogramm. (de)
  • En el siglo XVIII empezó a difundirse la idea de crear una máquina capaz de jugar al ajedrez. En el año 1768, un jugador de ajedrez autómata llamado El Turco se hizo famoso antes de que se descubriera que era un engaño. El español Leonardo Torres Quevedo construyó, en 1912, un autómata capaz de jugar al ajedrez, llamado El Ajedrecista. Después de aquellos sucesos, el tema del ajedrez mecánico no se volvió a mencionar y cayó en el olvido, hasta la aparición de la computadora en la década de los 50. Desde entonces, los aficionados del ajedrez y de la informática han construido máquinas y programas que juegan al ajedrez. Actualmente, las computadoras de ajedrez están disponibles por un precio insignificante, y hay numerosos programas (muchos de software libre, como GNU Chess, Amy, o Crafty) que pueden jugar al ajedrez en cualquier ordenador personal y derrotar a jugadores profesionales bajo condiciones de torneo, mientras que algunos de entre los mejores programas comerciales de ajedrez, como Shredder, Fritz, Rybka o Fruit, han vencido a muchos jugadores de calibre y varios campeones del mundo en tiempos de control muy cortos y partidas relámpago. (es)
  • Un programme d'échecs est un programme informatique qui est capable de jouer aux échecs. (fr)
  • Un videogioco di scacchi è un videogioco che simula una partita di scacchi tra un due giocatori. I due giocatori possono essere umani o simulati da un'intelligenza artificiale. I videogiochi di scacchi sono tra i primi videogiochi che si sono avvalsi dell'intelligenza artificiale. Il gioco degli scacchi è un gioco deterministico, non si basa sul caso ma unicamente sulla strategia. La parte strategica è gestita da un motore scacchistico che calcola le mosse da effettuare. Notare che un motore può esistere anche senza un videogioco, ad esempio quando le mosse vengono calcolate soltanto a fini di studio o di gioco su una scacchiera reale; e viceversa un videogioco può essere privo di motore, se destinato solo al gioco per due giocatori. (it)
  • コンピュータチェスは、コンピュータが指すチェスのことである。 コンピュータの黎明期からコンピュータにチェスをさせるという試みは行なわれ、コンピュータの歴史と、コンピュータチェスの歴史は並行して歩んできた。黎明期には、人間を相手にチェスのゲームを行うことを念頭に置いて開発されていたが、現在では複数の対局からなる番勝負において世界チャンピオンに無敗で勝利するなど人間はほぼコンピュータに勝てなくなり、事実上チャンピオンとなっている。一方で、コンピュータ同士の対局も盛んに行われるようになっている。 (ja)
  • Computerschaak is het bordspel schaken zoals dat gespeeld wordt door computers. Om te kunnen schaken moet een computer voorzien zijn van een schaakprogramma. Computers kunnen tegenwoordig sterker schaken dan vrijwel elke menselijke speler. Dat is zowel te danken aan de enorme rekensnelheid van computers als aan de in de loop der jaren steeds beter geworden programma's. Kenmerkend voor het schaken door computers is onder meer dat het gewoonlijk vrij is van duidelijke tactische fouten. (nl)
  • Szachy komputerowe – popularna nazwa dziedziny badań w zakresie sztucznej inteligencji polegająca na tworzeniu oprogramowania i specjalizowanych komputerów do gry w szachy. (pl)
  • Xadrez por computador é a prática do enxadrismo contra ou por meio de computadores, utilizando-se ou não Internet. (pt)
  • Компьютерные шахматы — популярный термин из области исследования искусственного интеллекта, означающий создание программного обеспечения и специальных компьютеров для игры в шахматы. Также термин «компьютерные шахматы» употребляется для обозначения игры против компьютерной шахматной программы, игры программ между собой. (ru)
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  • 許峰雄
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  • Computer chess is a game of computer architecture encompassing hardware and software capable of playing chess autonomously without human guidance. Computer chess acts as solo entertainment (allowing players to practice and to better themselves when no sufficiently strong human opponents are available), as aids to chess analysis, for computer chess competitions, and as research to provide insights into human cognition. Current chess engines are able to defeat even the strongest human players under normal conditions. Whether computation could ever solve chess remains an open question. (en)
  • Computerschach bzw. Rechnerschach bezeichnet das Spielen von Schach gegen einen Computer, das Spielen von Computern untereinander, die Entwicklung von schachspielenden Maschinen (Schachcomputer) sowie die Entwicklung von Schachprogrammen. Die Idee, eine schachspielende Maschine zu erschaffen, reicht in das 18. Jahrhundert zurück. Weiteres zur Geschichte siehe unter Schachcomputer, zur Funktionsweise unter Schachprogramm. (de)
  • Un programme d'échecs est un programme informatique qui est capable de jouer aux échecs. (fr)
  • Un videogioco di scacchi è un videogioco che simula una partita di scacchi tra un due giocatori. I due giocatori possono essere umani o simulati da un'intelligenza artificiale. I videogiochi di scacchi sono tra i primi videogiochi che si sono avvalsi dell'intelligenza artificiale. Il gioco degli scacchi è un gioco deterministico, non si basa sul caso ma unicamente sulla strategia. La parte strategica è gestita da un motore scacchistico che calcola le mosse da effettuare. Notare che un motore può esistere anche senza un videogioco, ad esempio quando le mosse vengono calcolate soltanto a fini di studio o di gioco su una scacchiera reale; e viceversa un videogioco può essere privo di motore, se destinato solo al gioco per due giocatori. (it)
  • コンピュータチェスは、コンピュータが指すチェスのことである。 コンピュータの黎明期からコンピュータにチェスをさせるという試みは行なわれ、コンピュータの歴史と、コンピュータチェスの歴史は並行して歩んできた。黎明期には、人間を相手にチェスのゲームを行うことを念頭に置いて開発されていたが、現在では複数の対局からなる番勝負において世界チャンピオンに無敗で勝利するなど人間はほぼコンピュータに勝てなくなり、事実上チャンピオンとなっている。一方で、コンピュータ同士の対局も盛んに行われるようになっている。 (ja)
  • Computerschaak is het bordspel schaken zoals dat gespeeld wordt door computers. Om te kunnen schaken moet een computer voorzien zijn van een schaakprogramma. Computers kunnen tegenwoordig sterker schaken dan vrijwel elke menselijke speler. Dat is zowel te danken aan de enorme rekensnelheid van computers als aan de in de loop der jaren steeds beter geworden programma's. Kenmerkend voor het schaken door computers is onder meer dat het gewoonlijk vrij is van duidelijke tactische fouten. (nl)
  • Szachy komputerowe – popularna nazwa dziedziny badań w zakresie sztucznej inteligencji polegająca na tworzeniu oprogramowania i specjalizowanych komputerów do gry w szachy. (pl)
  • Xadrez por computador é a prática do enxadrismo contra ou por meio de computadores, utilizando-se ou não Internet. (pt)
  • Компьютерные шахматы — популярный термин из области исследования искусственного интеллекта, означающий создание программного обеспечения и специальных компьютеров для игры в шахматы. Также термин «компьютерные шахматы» употребляется для обозначения игры против компьютерной шахматной программы, игры программ между собой. (ru)
  • En el siglo XVIII empezó a difundirse la idea de crear una máquina capaz de jugar al ajedrez. En el año 1768, un jugador de ajedrez autómata llamado El Turco se hizo famoso antes de que se descubriera que era un engaño. El español Leonardo Torres Quevedo construyó, en 1912, un autómata capaz de jugar al ajedrez, llamado El Ajedrecista. Después de aquellos sucesos, el tema del ajedrez mecánico no se volvió a mencionar y cayó en el olvido, hasta la aparición de la computadora en la década de los 50. Desde entonces, los aficionados del ajedrez y de la informática han construido máquinas y programas que juegan al ajedrez. (es)
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  • Computer chess (en)
  • Computerschach (de)
  • Ajedrez por computadora (es)
  • Programme d'échecs (fr)
  • Videogioco di scacchi (it)
  • コンピュータチェス (ja)
  • Computerschaak (nl)
  • Szachy komputerowe (pl)
  • Xadrez por computador (pt)
  • Компьютерные шахматы (ru)
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