About: Time control

An Entity of Type: organisation, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

A time control is a mechanism in the tournament play of almost all two-player board games so that each round of the match can finish in a timely way and the tournament can proceed. Time controls are typically enforced by means of a game clock, where the times below are given per player. Time pressure (or time trouble or Zeitnot) is the situation of having very little time on a player's clock to complete their remaining moves.

Property Value
dbo:abstract
  • Die Bedenkzeit ist diejenige Zeit, die einem Spieler zur Verfügung steht, um seine Züge auszuführen, insbesondere bei Strategiespielen wie Schach oder Go. Insbesondere auf Turnieren ist die Regelung der Bedenkzeit wichtig, damit die nachfolgenden Runden zeitlich geplant werden können. Üblicherweise wird die Bedenkzeit mit speziellen Uhren kontrolliert, zum Beispiel mit Schachuhren. (de)
  • El ritmo de juego de una partida de ajedrez hace alusión al límite de tiempo para cada jugador, así como a la existencia de un control, es decir al número de movimientos que debe hacer un jugador en cierto período de tiempo. Este control es la forma más común de regular las partidas jugadas a ritmo normal o "clásico", por lo general usado en los torneos de más alto nivel. Los límites y los ritmos de juego en ajedrez se establecen mediante un reloj. El tipo de reloj usado determina el límite de tiempo de la partida; el uso de un reloj digital, a diferencia de un reloj convencional, permite hacer bonificaciones de tiempo en segundos por cada jugada. (es)
  • Il controllo del tempo è una condizione regolamentare prevista nei giochi da tavolo come gli scacchi, la dama e il go, che richiede la conclusione di una partita entro il tempo stabilito. Il cronometro è obbligatorio nelle partite e nei tornei ufficiali, con il supporto di un orologio specialistico che registra e segnala il tempo residuo di gioco per ciascun giocatore. (it)
  • A time control is a mechanism in the tournament play of almost all two-player board games so that each round of the match can finish in a timely way and the tournament can proceed. Time controls are typically enforced by means of a game clock, where the times below are given per player. Time pressure (or time trouble or Zeitnot) is the situation of having very little time on a player's clock to complete their remaining moves. (en)
  • 持ち時間(もちじかん)とは、将棋、囲碁などのボードゲームをする際にあらかじめ定められた対局に使用できる時間限度のこと。持ち時間を使い切った対局者は負けとなるのが通例。対局両当事者に同じ持ち時間を定めることで公平を保ち、ゲームの途中放棄や故意の遅滞による相手への嫌がらせを排除する目的で設定される。 (ja)
  • Контроль времени — ограничение времени обдумывания ходов, используемое в шахматах, шашках и некоторых других играх. Обычно противники имеют одинаковый лимит времени. Время, которое каждый игрок тратит на обдумывание своих ходов, фиксируется. Игрок, первым израсходовавший всё своё время, по общему правилу признаётся проигравшим независимо от положения в партии. Если у кого-то из игроков первоначальный лимит времени больше, это может расцениваться как фора (за исключением армагеддона). В некоторых случаях правила проведения соревнований предусматривают уменьшение времени игрока в качестве штрафа за нарушение правил турнира. Положение, когда игроку нужно сделать достаточно много ходов, а оставшееся время мало, называется цейтнотом. (ru)
  • Betänketid är en mekanism i turneringsspel i nästan alla brädspel som är avsedda för två spelare. På sådant sätt kan varje omgång av matchen sluta i tid och turneringen kan fortsätta. Varje spelare får dessutom lika chanser, eftersom spelarna får lika mycket tid vardera att förbruka under spelets gång (om inte turneringen har ). Betänketid verkställs vanligtvis med hjälp av spelklockor, som exempelvis schackklockor. Schackspelaren måste använda samma hand vid klocktryckningen som vid pjäsförflyttningen. är en situation som uppstår då väldigt lite tid återstår på spelarens klocka samtidigt som spelaren måste slutföra sin serie av återstående drag (beroende på betänketiden). (sv)
  • У багатьох варіантах правил гри у шахи передбачено обмеження за часом, щоб прискорити гру та забезпечити її завершення у прийнятний строк. Існує дві основні форми обмеження за часом. * Перший тип обмеження передбачає виконання певної кількості ходів за вказаний час. У разі використання такого обмеження гравець має виконати вказану кількість ходів протягом фіксованого проміжку часу. * Другий тип обмеження називають «раптовою смертю». За використання цього типу обмеження на гру відводиться певний фіксований проміжок часу, по завершенню якого гра вважається завершеною, незалежно від кількості виконаних ходів. У правилах обмеження часу може бути передбачено затримку, пов'язану з компенсацією часу, який гравець витрачає на фізичне виконання ходу. У разі використання «затримки Бронштейна» шаховий годинник зупиняється на початку ходу гравця до завершення граничного часу затримки. Якщо протягом часу затримки хід було завершено, час з годинника гравця не віднімається. У разі використання «затримки Фішера» час затримки додається до часу, відведеного гравцеві на хід, до початку ходу. Якщо хід було здійснено до того, як збіг час затримки, залишок затримки зберігається за гравцем, збільшуючи резерв часу гравця. Крім того, до часу гравця після виконання ходу може додаватися фіксований проміжок часу. Доданий час називають «додатковим часом». Обмеження часу змінюються у доволі широких межах, залежно від правил гри, типу гри та правил, встановлених спонсором гри. Крім того, у грі може бути передбачено якусь комбінацію часових обмежень. Невикористаний час може додавати до наступних партій. На всіх основних турнірах Міжнародної шахової федерації ФІДЕ час обмежується 90 хвилинами на перші 40 ходів, далі 30 хвилин відводиться на гру у режимі «раптової смерті», також додається по 30 секунд на хід, починаючи з першого ходу. Типові правила FICS (Free Internet Chess Server або вільного шахового інтернет-сервера) передбачають 2 хвилини на партію («у режимі раптової смерті») плюс 12 секунд збільшення часу на кожен хід. На багатьох важливих турнірах гра відбувається протягом 90 хвилин у режимі «раптової смерті». Бліц-контроль часу за правилами Шахової федерації США визначає 5 хвилин на гру без затримок і збільшення часу на хід. (uk)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 72171 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 13794 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1106079976 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Die Bedenkzeit ist diejenige Zeit, die einem Spieler zur Verfügung steht, um seine Züge auszuführen, insbesondere bei Strategiespielen wie Schach oder Go. Insbesondere auf Turnieren ist die Regelung der Bedenkzeit wichtig, damit die nachfolgenden Runden zeitlich geplant werden können. Üblicherweise wird die Bedenkzeit mit speziellen Uhren kontrolliert, zum Beispiel mit Schachuhren. (de)
  • Il controllo del tempo è una condizione regolamentare prevista nei giochi da tavolo come gli scacchi, la dama e il go, che richiede la conclusione di una partita entro il tempo stabilito. Il cronometro è obbligatorio nelle partite e nei tornei ufficiali, con il supporto di un orologio specialistico che registra e segnala il tempo residuo di gioco per ciascun giocatore. (it)
  • A time control is a mechanism in the tournament play of almost all two-player board games so that each round of the match can finish in a timely way and the tournament can proceed. Time controls are typically enforced by means of a game clock, where the times below are given per player. Time pressure (or time trouble or Zeitnot) is the situation of having very little time on a player's clock to complete their remaining moves. (en)
  • 持ち時間(もちじかん)とは、将棋、囲碁などのボードゲームをする際にあらかじめ定められた対局に使用できる時間限度のこと。持ち時間を使い切った対局者は負けとなるのが通例。対局両当事者に同じ持ち時間を定めることで公平を保ち、ゲームの途中放棄や故意の遅滞による相手への嫌がらせを排除する目的で設定される。 (ja)
  • Контроль времени — ограничение времени обдумывания ходов, используемое в шахматах, шашках и некоторых других играх. Обычно противники имеют одинаковый лимит времени. Время, которое каждый игрок тратит на обдумывание своих ходов, фиксируется. Игрок, первым израсходовавший всё своё время, по общему правилу признаётся проигравшим независимо от положения в партии. Если у кого-то из игроков первоначальный лимит времени больше, это может расцениваться как фора (за исключением армагеддона). В некоторых случаях правила проведения соревнований предусматривают уменьшение времени игрока в качестве штрафа за нарушение правил турнира. Положение, когда игроку нужно сделать достаточно много ходов, а оставшееся время мало, называется цейтнотом. (ru)
  • El ritmo de juego de una partida de ajedrez hace alusión al límite de tiempo para cada jugador, así como a la existencia de un control, es decir al número de movimientos que debe hacer un jugador en cierto período de tiempo. Este control es la forma más común de regular las partidas jugadas a ritmo normal o "clásico", por lo general usado en los torneos de más alto nivel. (es)
  • Betänketid är en mekanism i turneringsspel i nästan alla brädspel som är avsedda för två spelare. På sådant sätt kan varje omgång av matchen sluta i tid och turneringen kan fortsätta. Varje spelare får dessutom lika chanser, eftersom spelarna får lika mycket tid vardera att förbruka under spelets gång (om inte turneringen har ). Betänketid verkställs vanligtvis med hjälp av spelklockor, som exempelvis schackklockor. Schackspelaren måste använda samma hand vid klocktryckningen som vid pjäsförflyttningen. (sv)
  • У багатьох варіантах правил гри у шахи передбачено обмеження за часом, щоб прискорити гру та забезпечити її завершення у прийнятний строк. Існує дві основні форми обмеження за часом. * Перший тип обмеження передбачає виконання певної кількості ходів за вказаний час. У разі використання такого обмеження гравець має виконати вказану кількість ходів протягом фіксованого проміжку часу. * Другий тип обмеження називають «раптовою смертю». За використання цього типу обмеження на гру відводиться певний фіксований проміжок часу, по завершенню якого гра вважається завершеною, незалежно від кількості виконаних ходів. (uk)
rdfs:label
  • Bedenkzeit (de)
  • Ritmo de juego en ajedrez (es)
  • Controllo del tempo (it)
  • 持ち時間 (ja)
  • Контроль времени (ru)
  • Time control (en)
  • Betänketid (sv)
  • Контроль часу (uk)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is rdfs:seeAlso of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License