About: Turochamp

An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Turochamp is a chess program developed by Alan Turing and David Champernowne in 1948. It was created as part of research by the pair into computer science and machine learning. Turochamp is capable of playing an entire chess game against a human player at a low level of play by calculating all potential moves and all potential player moves in response, as well as some further moves it deems considerable. It then assigns point values to each game state, and selects the move resulting in the highest point value.

Property Value
dbo:abstract
  • Turochamp ist der Name eines im Jahre 1948 von Alan Turing und David Champernowne entwickelten Schach-Algorithmus. Er gehörte zu den ersten Schach-Algorithmen der Welt. (de)
  • Turochamp est un programme d'échecs et le premier jeu développé pour un ordinateur, développé en 1948 par Alan Turing et D. G. Champernowne. Le duo écrit les algorithmes alors qu'il n'a pas d'ordinateur, puis Turing tente d'adapter le programme sur Ferranti Mark I, mais l'écriture reste inachevée. Le programme utilise notamment d'importantes méthodes d'évaluation et des concepts de sélectivité. Toutefois, son fonctionnement n'est pas basé sur une recherche exhaustive, mais plutôt sur une orientation de type heuristique. En 1952, un ami de Turing joue contre Turochamp et gagne la partie, alors que Turing simule à la main les calculs normalement pris en charge par l'ordinateur. À l'occasion des 100 ans de la naissance d'Alan Turing, en 2012, le programme est reconstruit par des experts informatiques, et Garry Kasparov, l'un des meilleurs joueurs de l'histoire du jeu d'échecs, joue une partie contre lui, qu'il gagne facilement tout en reconnaissant le contexte historique et la qualité de Turochamp. Turochamp reste le premier programme d'échecs, conçu avant même les premiers ordinateurs. Toutefois, en novembre 1951, Dietrich Prinz, qui a travaillé pour Ferranti, développe le premier programme d'échecs fonctionnant sur un ordinateur, le Ferranti Mark I du Massachusetts Institute of Technology (MIT). (fr)
  • Turochamp is a chess program developed by Alan Turing and David Champernowne in 1948. It was created as part of research by the pair into computer science and machine learning. Turochamp is capable of playing an entire chess game against a human player at a low level of play by calculating all potential moves and all potential player moves in response, as well as some further moves it deems considerable. It then assigns point values to each game state, and selects the move resulting in the highest point value. Turochamp is the earliest known computer game to enter development, but was never completed by Turing and Champernowne, as its algorithm was too complex to be run by the early computers of the time such as the Automatic Computing Engine. Turing attempted to convert the program into executable code for the 1951 Ferranti Mark 1 computer in Manchester, but was unable to do so. Turing played a match against computer scientist Alick Glennie using the program in the summer of 1952, executing it manually step by step, but by his death in 1954 had still been unable to run the program on an actual computer. Champernowne did not continue the project, and the original program design was not preserved. Despite never being run on a computer, the program is a candidate for the first chess program; several other chess programs were designed or proposed around the same time, including another one which Turing unsuccessfully tried to run on the Ferranti Mark 1. The first successful program in 1951, also developed for the Mark 1, was directly inspired by Turochamp, and was capable only of solving "mate-in-two" problems. A recreation of Turochamp was constructed in 2012 for the Alan Turing Centenary Conference. This version was used in a match with chess grandmaster Garry Kasparov, who gave a keynote at the conference. (en)
  • Turochamp è un software scacchistico sviluppato nel 1948 da Alan Turing e David Champernowne. Nel 1952 il software giocò una partita contro Alick Glennie, vinta da quest'ultimo. Nel 2012 si è tenuto un incontro tra Turochamp e Garri Kasparov, terminato con la vittoria dello scacchista russo. (it)
  • Turochamp — шахматная программа, разработанная Аланом Тьюрингом и в 1948 году в рамках исследования по информатике и машинному обучению. Перед тем, как сделать ход, Turochamp рассматривает все возможные ходы и просчитывает каждый возможный ответ оппонента, после чего дополнительно анализирует удачные ходы. Всем полученным в результате анализа позициям присваивается метрика, по которой программа выбирает наиболее удачный ход. Следуя этому алгоритму, программа способна разыграть полноценную партию от начала до конца против живого соперника на уровне начинающего игрока в шахматы. Тьюринг и Чемперноун так и не закончили Turochamp, поскольку алгоритм был слишком сложным для работы на компьютерах того времени — таких как Automatic Computing Engine. Тьюринг попытался реализовать алгоритм на манчестерском компьютере 1951 года выпуска, однако успеха не добился. В 1952 году Тьюринг сыграл матч против учёного , пошагово исполнив алгоритм самостоятельно. В 1954 году Тьюринг умер, так и не добившись работы Turochamp на реальном компьютере; Чемперноун не стал продолжать проект, и код был утерян. Несмотря на то, что алгоритм так и не был формализован в виде программы, Turochamp считается первой игрой для персонального компьютера и претендует на звание первой шахматной программы в истории (одновременно с Turochamp разрабатывалось несколько других шахматных программ, однако ни одна из них не была завершена). Первая работающая программа, написанная в 1951 году для компьютера Ferranti Mark 1, основывалась на Turochamp и ограничивалась решением задач на мат в два хода. К 2012 года Turochamp была воссоздана и против программы сыграл гроссмейстер Гарри Каспаров. (ru)
  • Turochamp是艾倫·圖靈和於1948年開發的國際象棋程式,作為電腦科學和機器學習研究的一部分而創建。Turochamp會以低難度方式與人類棋手对弈,期間它會計算所有潛在的棋步,對手所有可能採取的走棋,以及它認為相當重要的後幾步棋。接著,它會為每個狀況分配點值,並選擇最高點值的狀況來移動。 Turochamp是已知最早進入開發階段的電腦遊戲,但由於算法過於複雜,當時的早期電腦(如自動計算機)無法運行,因此圖靈和錢珀瑙恩從未完成。身在曼徹斯特的圖靈試圖將程式轉換為1951年可執行代碼,卻未能如願。1952年夏天,圖靈以此程式與電腦科學家对弈,並逐步手動執行它。可惜的是,到了1954年圖靈辭世之時,程式仍無法在電腦上實際運行。錢珀瑙恩沒有繼續這個項目,也沒有保留原始的程式設計。雖然程式從未在電腦上運行,但它是首個國際象棋程式的候選者;同一時期還有數個國際象棋程式被開發或提出,包括圖靈嘗試在費蘭提1型上運行但未成功的另一程式。1951年,首個國際象棋程式成功運行。它直接受到Turochamp啟發,也是為費蘭提1型而開發,但只能解決「兩步殺」殘局。2012年,Turochamp再現於之中,國際象棋特級大師加里·基莫维奇·卡斯帕罗夫與其对弈,並在會議上作主題演講。 (zh)
dbo:developer
dbo:genre
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 58403779 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 18312 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1107455902 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:developer
dbp:genre
dbp:modes
dbp:title
  • Turochamp (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Turochamp ist der Name eines im Jahre 1948 von Alan Turing und David Champernowne entwickelten Schach-Algorithmus. Er gehörte zu den ersten Schach-Algorithmen der Welt. (de)
  • Turochamp è un software scacchistico sviluppato nel 1948 da Alan Turing e David Champernowne. Nel 1952 il software giocò una partita contro Alick Glennie, vinta da quest'ultimo. Nel 2012 si è tenuto un incontro tra Turochamp e Garri Kasparov, terminato con la vittoria dello scacchista russo. (it)
  • Turochamp是艾倫·圖靈和於1948年開發的國際象棋程式,作為電腦科學和機器學習研究的一部分而創建。Turochamp會以低難度方式與人類棋手对弈,期間它會計算所有潛在的棋步,對手所有可能採取的走棋,以及它認為相當重要的後幾步棋。接著,它會為每個狀況分配點值,並選擇最高點值的狀況來移動。 Turochamp是已知最早進入開發階段的電腦遊戲,但由於算法過於複雜,當時的早期電腦(如自動計算機)無法運行,因此圖靈和錢珀瑙恩從未完成。身在曼徹斯特的圖靈試圖將程式轉換為1951年可執行代碼,卻未能如願。1952年夏天,圖靈以此程式與電腦科學家对弈,並逐步手動執行它。可惜的是,到了1954年圖靈辭世之時,程式仍無法在電腦上實際運行。錢珀瑙恩沒有繼續這個項目,也沒有保留原始的程式設計。雖然程式從未在電腦上運行,但它是首個國際象棋程式的候選者;同一時期還有數個國際象棋程式被開發或提出,包括圖靈嘗試在費蘭提1型上運行但未成功的另一程式。1951年,首個國際象棋程式成功運行。它直接受到Turochamp啟發,也是為費蘭提1型而開發,但只能解決「兩步殺」殘局。2012年,Turochamp再現於之中,國際象棋特級大師加里·基莫维奇·卡斯帕罗夫與其对弈,並在會議上作主題演講。 (zh)
  • Turochamp est un programme d'échecs et le premier jeu développé pour un ordinateur, développé en 1948 par Alan Turing et D. G. Champernowne. Le duo écrit les algorithmes alors qu'il n'a pas d'ordinateur, puis Turing tente d'adapter le programme sur Ferranti Mark I, mais l'écriture reste inachevée. Le programme utilise notamment d'importantes méthodes d'évaluation et des concepts de sélectivité. Toutefois, son fonctionnement n'est pas basé sur une recherche exhaustive, mais plutôt sur une orientation de type heuristique. En 1952, un ami de Turing joue contre Turochamp et gagne la partie, alors que Turing simule à la main les calculs normalement pris en charge par l'ordinateur. (fr)
  • Turochamp is a chess program developed by Alan Turing and David Champernowne in 1948. It was created as part of research by the pair into computer science and machine learning. Turochamp is capable of playing an entire chess game against a human player at a low level of play by calculating all potential moves and all potential player moves in response, as well as some further moves it deems considerable. It then assigns point values to each game state, and selects the move resulting in the highest point value. (en)
  • Turochamp — шахматная программа, разработанная Аланом Тьюрингом и в 1948 году в рамках исследования по информатике и машинному обучению. Перед тем, как сделать ход, Turochamp рассматривает все возможные ходы и просчитывает каждый возможный ответ оппонента, после чего дополнительно анализирует удачные ходы. Всем полученным в результате анализа позициям присваивается метрика, по которой программа выбирает наиболее удачный ход. Следуя этому алгоритму, программа способна разыграть полноценную партию от начала до конца против живого соперника на уровне начинающего игрока в шахматы. (ru)
rdfs:label
  • Turochamp (de)
  • Turochamp (fr)
  • Turochamp (it)
  • Turochamp (ru)
  • Turochamp (en)
  • Turochamp (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Turochamp (en)
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License