This HTML5 document contains 556 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dbpedia-dehttp://de.dbpedia.org/resource/
n26https://web.archive.org/web/20130114054853/https:/malideveloper.arm.com/learn-about-mali/about-mali/arm-mali-gpus/
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
yagohttp://dbpedia.org/class/yago/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
dbpedia-euhttp://eu.dbpedia.org/resource/
dbpedia-kohttp://ko.dbpedia.org/resource/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
dbpedia-simplehttp://simple.dbpedia.org/resource/
n10http://lv.dbpedia.org/resource/
n44http://bs.dbpedia.org/resource/
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
n21https://web.archive.org/web/20220331004621/http:/titancity.com/articles/
dbpedia-slhttp://sl.dbpedia.org/resource/
n70http://d-nb.info/gnd/
dbpedia-ithttp://it.dbpedia.org/resource/
goldhttp://purl.org/linguistics/gold/
n63https://global.dbpedia.org/id/
dbpedia-ethttp://et.dbpedia.org/resource/
n15https://titancity.com/articles/
n62https://newstribuneworld.com/
dbpedia-thhttp://th.dbpedia.org/resource/
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
n14http://dbpedia.org/resource/File:
dbpedia-bghttp://bg.dbpedia.org/resource/
n19http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/
dbpedia-mshttp://ms.dbpedia.org/resource/
dbpedia-rohttp://ro.dbpedia.org/resource/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
dbpedia-glhttp://gl.dbpedia.org/resource/
n27https://web.archive.org/web/20161227132101/https:/www.cs.virginia.edu/~gfx/papers/
dbpedia-huhttp://hu.dbpedia.org/resource/
dbpedia-skhttp://sk.dbpedia.org/resource/
dbpedia-nohttp://no.dbpedia.org/resource/
dbpedia-ishttp://is.dbpedia.org/resource/
dbpedia-dahttp://da.dbpedia.org/resource/
dbpedia-svhttp://sv.dbpedia.org/resource/
dbpedia-cahttp://ca.dbpedia.org/resource/
dbpedia-pmshttp://pms.dbpedia.org/resource/
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
dbpedia-trhttp://tr.dbpedia.org/resource/
dbpedia-pthttp://pt.dbpedia.org/resource/
dbpedia-kkhttp://kk.dbpedia.org/resource/
n36https://www.opengpu.org/bbs/
n61http://lt.dbpedia.org/resource/
n38https://www.ozone3d.net/gpu_caps_viewer/
n76http://hi.dbpedia.org/resource/
dbpedia-nnhttp://nn.dbpedia.org/resource/
dbpedia-ruhttp://ru.dbpedia.org/resource/
n53https://web.archive.org/web/20130605124431/https:/developer.nvidia.com/content/
dbpedia-hrhttp://hr.dbpedia.org/resource/
dbpedia-shhttp://sh.dbpedia.org/resource/
dbpedia-nlhttp://nl.dbpedia.org/resource/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
yago-reshttp://yago-knowledge.org/resource/
dbpedia-jahttp://ja.dbpedia.org/resource/
dbpedia-arhttp://ar.dbpedia.org/resource/
dbpedia-kuhttp://ku.dbpedia.org/resource/
dbpedia-commonshttp://commons.dbpedia.org/resource/
dbphttp://dbpedia.org/property/
dbpedia-ukhttp://uk.dbpedia.org/resource/
dbpedia-fahttp://fa.dbpedia.org/resource/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
dbpedia-vihttp://vi.dbpedia.org/resource/
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbpedia-idhttp://id.dbpedia.org/resource/
dbpedia-srhttp://sr.dbpedia.org/resource/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-cshttp://cs.dbpedia.org/resource/
n79https://www.nvidia.com/object/
dbpedia-zhhttp://zh.dbpedia.org/resource/
n47http://ta.dbpedia.org/resource/
dbpedia-azhttp://az.dbpedia.org/resource/
dbpedia-fihttp://fi.dbpedia.org/resource/
dbpedia-plhttp://pl.dbpedia.org/resource/
n31http://pa.dbpedia.org/resource/
n83http://ml.dbpedia.org/resource/
dbpedia-hehttp://he.dbpedia.org/resource/
n42http://hy.dbpedia.org/resource/

Statements

Subject Item
dbr:Graphics_processing_unit
rdf:type
yago:Invention105633385 yago:Substance100019613 dbo:BaseballLeague yago:PhysicalEntity100001930 yago:Cognition100023271 yago:Paper114974264 yago:Part113809207 yago:Relation100031921 owl:Thing yago:Material114580897 yago:Creativity105624700 yago:Matter100020827 yago:Ability105616246 yago:WikicatVideoCards yago:Card102962545 yago:PsychologicalFeature100023100 yago:WikicatAmericanInventions yago:Abstraction100002137
rdfs:label
GPU 圖形處理器 Unidad de procesamiento gráfico Procesor graficzny Графічний процесор Grafikoak prozesatzeko unitate Unitat de procés gràfic Graphics processing unit Grafikprocessor Графический процессор 그래픽 처리 장치 Grafikprozessor Unit pemroses grafis Graphics processing unit Graphics Processing Unit وحدة معالجة الرسوميات Unidade de processamento gráfico GPU Processeur graphique
rdfs:comment
Grafikoak prozesatzeko unitatea -ingelesez Graphics processor unit (GPU), gazteleraz Unidad de procesamiento gráfico-, grafikoak bizkor prozesatzeko edo koma higikorreko operazioak azkar kalkulatzeko erabiltzen den prozesagailu espezializatu bat da, PUZaren lana arintzen duena. Honela, grafikoei dagokien lan-kargaren parte handiena GPUak hartzen duenez, PUZak beste kalkulu mota batzuetarako errekurtso gehiago erabil ditzake. Unit pemroses grafis atau unit pengolahan grafis (bahasa Inggris: graphics processing unit/GPU) adalah sirkuit elektronik khusus yang dirancang untuk memanipulasi dan mengubah memori dengan cepat guna mempercepat pembuatan gambar dalam yang ditujukan untuk keluaran ke . GPU digunakan dalam sistem tertanam, ponsel, komputer pribadi, workstation, dan konsol permainan. GPU modern sangat efisien dalam memanipulasi grafik komputer dan pemrosesan gambar. Strukturnya yang sangat paralel membuatnya lebih efisien daripada CPU untuk keperluan algoritma yang memproses blok besar data secara paralel. Di komputer pribadi, GPU dapat hadir pada kartu video atau tertanam pada papan induk (motherboard). Pada CPU tertentu, mereka tertanam pada CPU. GPU (Graphics Processing Unit, ou Unidade de Processamento Gráfico), conhecido também como VPU ou unidade de processamento visual, é um tipo de microprocessador especializado em processar gráficos em computadores pessoais, estações de trabalho ou videogames. GPUs modernas manipulam gráficos computadorizados com eficiência e sua estrutura de processamento paralelo os tornam mais capazes neste tipo de trabalho que CPUs normais. Uma GPU normalmente é utilizada em placas de vídeo (este é chamado de Vídeo Offboard ou Placa de Vídeo Dedicada), mas versões simplificadas são integradas diretamente na placas-mãe o que é chamado de Acelerador Gráfico Integrado ou Placa de Vídeo Onboard. Een graphics processing unit, GPU of grafische processor is een processor die gebruikt wordt voor alle videotaken. Hiermee neemt hij deze taken van de CPU (Central Processing Unit) over. De GPU bevindt zich meestal op een videokaart. Een GPU is dus ook niet hetzelfde als een videokaart, de GPU is de chip die de grafische beelden inlaadt, de videokaart is de verzameling onderdelen waarvan de GPU afhankelijk is zoals PCIe-connectie en koeling. GPU (grafický procesor, anglicky graphics processing unit) je v informačních technologiích specializovaný mikroprocesor uvnitř počítače, telefonu a podobně. GPU zajišťuje rychlé grafické výpočty a změny obsahu videopaměti, které jsou posléze zobrazovány na monitoru. Moderní grafické procesory mohou být využívány i k jiným výpočtům, než pro zobrazování dat (například kryptoanalýza). V osobním počítači je GPU buď na samostatné grafické kartě nebo je umístěn na základní desce počítače nebo je integrován v mikroprocesoru spolu s CPU jako tzv. APU (například AMD Fusion a ). La Unitat de Procés Gràfic (en àngles: Graphic Processing Unit i amb acrònim: GPU) és un dispositiu dedicat a la generació de gràfics per a ordinadors personals, estacions de treballs o cònsoles de videojocs. Les GPU modernes són molt eficients a l'hora de mostrar gràfics d'alta resolució gràcies a la seva forma paral·lela de treballar. La GPU usualment està integrada dins d'una targeta gràfica tot i que a vegades també pot estar integrada dins de la placa base. 그래픽 처리 장치( - 處理裝置) 또는 GPU(영어: graphics processing unit)는 컴퓨터 시스템에서, 그래픽 연산을 빠르게 처리하여 결과값을 모니터에 출력하는 연산 장치이다. VPU(영어: visual processing unit)라고도 한다. GPU는 임베디드 시스템, 휴대 전화, 개인용 컴퓨터, 워크스테이션, 비디오 게임 콘솔, 인공지능, 무인 자동차, 클라우드 컴퓨팅 등에 사용된다. 현대의 GPU는 컴퓨터 그래픽과 영상 처리에 매우 효과적으로 사용되며, 고도의 병행 구조는 큰 덩어리의 영상 데이터가 병행 처리되는 알고리즘에 다용도 CPU보다 능률적이다. 개인 컴퓨터에서 GPU는 그래픽 카드에 부착되고, 메인보드나 CPU에 따라서는 다이에 포함되기도 한다. GPU는 그래픽과 관련된 연산을 할 때에 CPU의 부담을 크게 줄일 수 있다. macOS는 10.6부터 최초로 운영 체제 수준에서 GPU를 사용하기 시작했다. En grafikprocessor (på engelska: graphics processing unit, GPU) är en mikroprocessor som sitter på en dators grafikkort och hanterar bland annat signaler från datorn till bildskärmen. Till skillnad från datorns centralprocessor, som är designad för allmänna beräkningar för datorns program, är en grafikprocessor optimerad för grafikrelaterade beräkningar. Exempelvis har den många kärnor, men det finns även andra användningsområden för en grafikprocessor, till exempel knäcka krypteringar. Marknaden för grafikprocessorer dominerades 2013 av Intel, AMD och Nvidia. Графічний процесор (англ. graphics processing unit, GPU) — окремий пристрій персонального комп'ютера або ігрової приставки, виконує графічний рендеринг. Сучасні графічні процесори дуже ефективно обробляють і зображують комп'ютерну графіку, завдяки спеціалізованій конвеєрній архітектурі вони набагато ефективніші в обробці графічної інформації, ніж типовий центральний процесор. * архітектура, максимально націлена на збільшення швидкості обчислень текстур та складних графічних об'єктів; * обмежений список команд. إن وحدات معالجة الرسوميات (بالإنجليزية: Graphics Processing Unit أو Visual Processing Unit)‏ من أنواع المعالج الصغري المكرس للتصيير في أجهزة الحاسوب الشخصي والحاسوب الإداري وأنظمة ألعاب الفيديو. وإن وحدات معالجة الرسوميات الحديثة فعالة جدا في معالجة وعرض رسوميات الحاسوب. وإن نظام التحليل المتوازي يجعلها أكثر فعالية من وحدات المعالجة المركزية في مجموعة من الخوارزميات المعقدة. ويمكن وضعها على بطاقة العرض المرئي أو متكاملة مباشرة في اللوحة الأم. Ein Grafikprozessor (englisch graphics processing unit, kurz GPU; dieses teilweise lehnübersetzt Grafikeinheit und seltener auch Video-Einheit oder englisch video processing unit sowie visual processing unit, kurz VPU genannt) ist ein auf die Berechnung von Grafiken spezialisierter und optimierter Prozessor für Computer, Spielkonsolen und Smartphones. Zusätzlich gibt er die berechneten Grafiken an ein Display oder mehrere aus. Früher hatten Grafikkarten gar keine eigenen Rechenfähigkeiten und waren reine Ausgabekarten („Videoadapter“, anfangs sogar noch in Text- und Grafikadapter unterschieden; siehe auch Videomodus). Ab Mitte der 1990er Jahre wurden zuerst 2D-Fähigkeiten und später rudimentäre 3D-Fähigkeiten integriert, der Grafikprozessor war festverdrahtet oder seine Programmierbarkeit L'unità di elaborazione grafica (o processore grafico, in inglese graphics processing unit, sigla GPU) è un circuito elettronico progettato per accelerare la creazione di immagini in un frame buffer, destinato all'output su un dispositivo di visualizzazione. Le GPU vengono utilizzate in sistemi embedded come telefoni cellulari, personal computer e console di gioco. In un personal computer una GPU può essere presente su scheda video o incorporata sulla scheda madre, mentre in alcune CPU sono incorporate nel die della CPU stessa. 圖形處理器(英語:Graphics Processing Unit,縮寫:GPU),又稱顯示核心(display core)、視覺處理器(video processor)、顯示晶片(display chip)或圖形晶片(graphics chip),是一種專門在個人電腦、工作站、遊戲機和一些行動裝置(如平板電腦、智慧型手機等)上執行繪圖運算工作的微處理器。以图形处理器为核心的主板扩展卡也称显示卡或“显卡”。 圖形處理器是NVIDIA公司(NVIDIA)在1999年8月發表NVIDIA GeForce 256(GeForce 256)繪圖處理晶片時首先提出的概念,在此之前,電腦中處理影像輸出的顯示晶片,通常很少被視為是一個獨立的運算單元。而對手冶天科技(ATi)亦提出視覺處理器(Visual Processing Unit)概念。圖形處理器使顯示卡减少對中央處理器(CPU)的依赖,並分擔部分原本是由中央處理器所擔當的工作,尤其是在進行三維繪圖運算時,功效更加明顯。圖形處理器所採用的核心技術有硬體座標轉換與光源、立體環境材質貼圖和頂點混合、纹理壓缩和凹凸映射貼圖、雙重纹理四像素256位渲染引擎等。 Un processeur graphique, ou GPU (de l'anglais Graphics Processing Unit), également appelé coprocesseur graphique sur certains systèmes, est une unité de calcul, pouvant être présente sous forme de circuit intégré (ou puce) sur une carte graphique ou carte mère, ou encore intégré au même circuit intégré que le microprocesseur général (SoC (appelé alors processeur graphique ou GPU) et APU, appelé alors ) et assurant les fonctions de calcul d'image, à afficher à l'écran ou à écrire sur mémoire de masse. Un processeur graphique a généralement une structure hautement parallèle (voir accélération matérielle) qui le rend efficace pour une large palette de tâches graphiques comme le rendu 3D, en Direct3D ou en OpenGL, la gestion de la mémoire vidéo, le traitement du signal vidéo, la décompression Графический процессор (англ. graphics processing unit, GPU) — отдельное устройство персонального компьютера или игровой приставки, выполняющее графический рендеринг; в начале 2000-х годов графические процессоры стали массово применяться и в других устройствах: планшетные компьютеры, встраиваемые системы, цифровые телевизоры. Современные графические процессоры очень эффективно обрабатывают и отображают компьютерную графику, благодаря специализированной конвейерной архитектуре они намного эффективнее в обработке графической информации, чем типичный центральный процессор. Graphics Processing Unit(グラフィックス プロセッシング ユニット、略してGPU)は、コンピュータゲームに代表されるリアルタイム画像処理に特化した演算装置あるいはプロセッサである。グラフィックコントローラなどと呼ばれる、コンピュータが画面に表示する映像を描画するための処理を行うICから発展した。特にリアルタイム3DCGなどに必要な、定形かつ大量の演算を並列にパイプライン処理するグラフィックスパイプライン性能を重視している。現在の高機能GPUは高速のビデオメモリ(VRAM)と接続され、頂点処理およびピクセル処理などの座標変換やグラフィックス陰影計算(シェーディング)に特化したプログラム可能な演算器(プログラマブルシェーダーユニット)を多数搭載している。プロセスルールの微細化が鈍化していることからムーアの法則は限界に達しつつあるが、設計が複雑で並列化の難しいCPUと比較して、個々の演算器の設計が単純で並列計算に特化したGPUは微細化の恩恵を得やすい。さらにHPC分野では、CPUよりも並列演算性能にすぐれたGPUのハードウェアを、より一般的な計算に活用する「GPGPU」がさかんに行われるようになっており、そういった分野向けに映像出力端子を持たない専用製品や、深層学習ベースのAI向けに特化した演算器を搭載したハイエンド製品も現れている。 Una unidad de procesamiento gráfico (del inglés graphics processing unit, GPU) o procesador gráfico es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador/CPU central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas. De esta forma, mientras gran parte de lo relacionado con los gráficos se procesa en la GPU, la unidad central de procesamiento (CPU) puede dedicarse a otro tipo de cálculos (como la inteligencia artificial o los cálculos mecánicos en el caso de los videojuegos). Procesor graficzny (ang. graphics processing unit, GPU) – jednostka obliczeniowa znajdująca się w kartach graficznych. A graphics processing unit (GPU) is a specialized electronic circuit designed to manipulate and alter memory to accelerate the creation of images in a frame buffer intended for output to a display device. GPUs are used in embedded systems, mobile phones, personal computers, workstations, and game consoles.
rdfs:seeAlso
dbr:Video_display_controller
foaf:depiction
n19:A790GXH-128M-Motherboard.jpg n19:ANTIC_chip_on_an_Atari_130XE_motherboard.jpg n19:AMD_HD5470_GPU.jpg n19:NEC_D7220.jpg n19:DIAMONDSTEALTH3D2000-top.jpg n19:Motherboard_diagram.svg n19:Generic_block_diagram_of_a_GPU.svg n19:Voodoo3-2000AGP.jpg n19:IBM_8514.jpg n19:IBM_VGA_90X8941_on_PS55.jpg n19:Dstealth32.jpg
dcterms:subject
dbc:Virtual_reality dbc:Artificial_intelligence dbc:Hardware_acceleration dbc:Electronic_design_automation dbc:Graphics_hardware dbc:Graphics_processing_units dbc:OpenCL_compute_devices dbc:Electronic_design dbc:Application-specific_integrated_circuits dbc:Digital_electronics dbc:GPGPU
dbo:wikiPageID
390214
dbo:wikiPageRevisionID
1124387677
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Computer_display_standard dbr:Tegra dbr:Algorithm dbr:AMD dbr:PlayStation_(console) dbr:Vision_processing_unit dbr:PlayStation_2 dbr:Deinterlacing dbr:Texture_mapping dbr:PlayStation_4_technical_specifications dbr:CMOS dbr:List_of_Nvidia_graphics_processing_units dbr:GeForce dbr:Rendering_(computer_graphics) dbr:Vulkan_(API) dbr:Pin-compatibility dbr:Windows_accelerator dbr:Qualcomm dbr:Joust_(video_game) dbr:Nvidia_PureVideo dbr:Sega_Saturn dbr:PCI_Express dbr:Atari_2600 dbr:Memory_latency dbr:3D_computer_graphics dbr:PlayStation dbr:Unified_Shader_Model dbr:GDDR_SDRAM dbr:Video_game_console dbr:WMV3 dbr:IBM dbr:WMV9 dbr:Digital_video n14:Dstealth32.jpg dbr:Molecular_modeling_on_GPU dbr:PlayStation_5 dbr:Computer_monitor dbr:Game_console dbr:3D_reconstruction dbr:Stock_options dbr:Inverse_telecine dbr:VLSI dbr:Atari_8-bit_family dbr:Virtual_reality_headset dbr:Computer_graphics dbr:Monochrome dbr:Autonomous_car dbr:Microsoft_Windows dbr:Graphics_Core_Next dbr:High_Bandwidth_Memory dbc:Virtual_reality dbr:Computer_hardware dbr:Coordinate_system dbr:Graphics_cards dbr:Color_space dbr:Texas_Instruments_Graphics_Architecture dbr:Arcade_system_board dbr:System_on_a_chip dbr:Robotron_2084 dbr:Texas_Instruments dbr:Programmable_shader n14:ANTIC_chip_on_an_Atari_130XE_motherboard.jpg dbr:Vertex_shader dbr:Motion_compensation dbr:Data-parallelism dbr:Scalable_Link_Interface dbr:Rendition_(company) dbr:Large_Scale_Integration dbr:Codec dbr:Embarrassingly_parallel dbr:Mali_(GPU) dbr:ATI_CrossFire dbr:Graphics_hardware dbr:Tensor_Processing_Unit n14:AMD_HD5470_GPU.JPG dbr:Pixel_shader dbr:Graphics_card dbr:Graphics_display_resolution dbr:3dfx dbr:RGB_color_model dbr:RDNA_2 dbr:Mantle_(API) dbr:Tensor_processing_unit dbr:Graphical_user_interface dbr:Physics_processing_unit dbr:Irem dbr:Imagination_Technologies dbr:Huffman_coding dbr:Larrabee_(microarchitecture) dbr:Namco_Galaxian dbr:Sega_Model_1 dbr:Sega_Model_2 dbr:Konami dbr:Genetic_programming dbr:Blitter dbr:Mobile_phone dbr:AMD_APP_SDK dbr:Metal-oxide-semiconductor dbr:Nvidia_GRID dbr:Nvidia_RTX dbr:High-definition_video dbr:GPU_cache dbr:Taito_Corporation dbr:Transform,_clipping,_and_lighting dbr:Stanford_University dbr:Render_output_unit dbr:Midway_Games dbr:Rotation dbr:Vector_processor dbr:Evolutionary_computation dbr:Pixel dbr:Namco dbr:Image_processing dbr:Windows_3.1x dbr:3D_acceleration n14:A790GXH-128M-Motherboard.jpg dbr:Hardware_acceleration dbr:Gremlin_Industries dbr:MPEG dbr:MPEG-1 dbr:NEC_µPD7220 dbr:Memory_bus dbr:Texture_mapping_unit dbr:Radeon_HD_6000_Series dbr:TurboCache dbr:Maxwell_(microarchitecture) dbr:Integrated_circuit dbr:Semiconductor_device_fabrication n14:Voodoo3-2000AGP.jpg dbc:Artificial_intelligence n14:DIAMONDSTEALTH3D2000-top.JPG dbc:Hardware_acceleration dbr:Subroutine dbr:Context-adaptive_binary_arithmetic_coding dbr:Personal_computer dbr:Memory_(computing) dbr:Context-adaptive_variable-length_coding dbr:R300 dbr:X-Video_Motion_Compensation dbr:AMD_APU dbr:AMD_FirePro dbr:AMD_FireStream dbr:Modified_discrete_cosine_transform dbr:OpenCL dbr:Graphics_library dbr:Deblocking_filter_(video) dbr:Tile_engine dbr:Comparison_of_OpenGL_and_Direct3D dbr:Hardware_overlay dbr:AMD_Accelerated_Processing_Unit dbr:C_(programming_language) dbr:Virtual_reality dbr:HyperMemory dbr:IBM_8514 dbr:Windows_95 dbr:OpenGL dbc:Electronic_design_automation dbr:Sea_Wolf_(video_game) dbr:Drive_PX-series dbr:Brute_force_attack dbr:Video_Acceleration_API dbr:Xbox dbr:Accelerated_Graphics_Port dbr:PlayStation_technical_specifications dbr:Commodore_Amiga dbr:TMS34010 dbr:Frame_buffer dbr:Folding@home dbr:PowerVR dbr:Mathematica dbr:Ray-tracing_hardware dbr:Video_Graphics_Array dbr:Video_Electronics_Standards_Association dbr:Video_decoding dbr:Porsche_911 dbr:Bitmapped dbr:Random-access_memory dbr:Intel_HD_Graphics dbr:Fujitsu dbr:Expansion_slot dbr:Real-time_computer_graphics dbr:Digital_signal_processor dbr:Embedded_system n14:Generic_block_diagram_of_a_GPU.svg dbr:Xbox_One dbr:Nintendo_64 dbr:Oversampling n14:IBM_VGA_90X8941_on_PS55.jpg dbr:Application-specific_integrated_circuit dbr:Software_rendering n14:IBM_8514.jpg dbr:NVLink dbr:Bump_mapping dbr:OpenMP dbr:GPGPU dbr:Matrix_(mathematics) dbr:Gun_Fight dbr:Multi-channel_memory_architecture dbr:Intel_GMA dbr:2D_computer_graphics dbr:Electronic_circuit dbr:Inverse_discrete_cosine_transform dbr:Manycore_processor dbr:GeForce_3 dbc:Graphics_hardware dbc:Graphics_processing_units dbr:Radeon dbr:Clock_signal dbr:XGA dbr:Transistor dbr:Glide_API dbr:History_of_video_game_consoles_(fifth_generation) dbr:SIMD dbr:Floating_point dbr:Proprietary_software dbr:Hercules_Computer_Technology dbr:DirectDraw dbr:Volta_(microarchitecture) dbr:Mitsubishi dbr:Radeon_Instinct dbr:Toshiba dbr:Radeon_Pro dbr:Adreno dbr:API dbc:OpenCL_compute_devices dbr:Application_programming_interface dbr:Super_video_graphics_array dbr:Electronic_hardware dbr:Scan_line dbr:ARM_Holdings dbr:List_of_AMD_graphics_processing_units dbr:CPU_cache dbr:IBM_PC_compatible dbr:Radeon_RX_6000_series dbr:Arcade_game dbr:Horizontal_scrolling dbr:Advanced_Micro_Devices dbr:4K_resolution dbr:Radeon_RX_5000_series dbr:Vertical_scrolling dbr:ANTIC dbr:Home_console dbr:Framebuffer dbr:YUV dbr:Coprocessor dbr:DivX dbr:Radeon_9700_core dbr:VC-1 dbr:Statistics dbr:Die_(integrated_circuit) dbr:Sinistar dbr:VaAPI dbr:Video_card dbr:Linear_algebra dbr:Matrox dbr:Stream_processing dbr:Polaris_10 dbr:Geometry dbr:Polaris_11 dbr:CUDA dbr:Display_device dbr:DirectX_Video_Acceleration dbr:AI_accelerator dbr:Intel_Arc dbr:Translation_(geometry) dbr:Interpolation dbr:Parallel_computing dbr:Digital_image dbr:Xbox_Series_X_and_Series_S dbr:6502 dbr:Vector_calculus dbr:Centuri dbr:Windows_NT dbr:Fitness_(genetic_algorithm) dbc:Electronic_design dbr:Capcom dbr:GPU_virtualization dbr:FLOPS dbr:Pascal_(microarchitecture) dbr:CP_System dbr:Radeon_HD_7000_Series dbr:Oil_exploration dbr:Unified_Video_Decoder dbr:Machine_code dbr:SGI_Onyx dbr:Machine_learning dbr:Linear_genetic_programming dbr:DirectX dbr:Golden_age_of_arcade_video_games dbr:Reality_Coprocessor dbr:Motherboard dbr:Rasterization dbr:Nvidia dbr:Fixed-function dbr:Namco_System_21 dbr:Rasterisation dbr:Namco_System_22 dbr:X-Video_Bitstream_Acceleration dbr:Processor_(computing) dbr:Kepler_(microarchitecture) dbr:Direct3D dbr:Interlaced_video dbr:MPEG-2 dbr:Aliasing dbr:Video_post-processing dbc:Video_compression_and_decompression_ASIC dbr:NMOS_logic dbr:Number_Nine_Visual_Technology dbr:MPEG-4_Part_2 dbr:VDPAU dbr:Compute_kernel dbr:GPU_cluster dbr:Deeplearning4j dbr:Bubbles_(video_game) dbr:Peripheral_Component_Interconnect dbr:ViRGE dbr:Progressive_scan dbr:Transform_and_lighting dbr:Nvidia_Tesla dbr:Intel_Corporation dbc:Digital_electronics dbr:Radeon_VII dbr:FireGL dbr:ExpressCard dbr:GeForce_8_series dbr:Nichibutsu dbr:Sega dbc:Application-specific_integrated_circuits dbr:Sony dbr:X68000 dbr:WinG dbr:Workstation dbr:Video_display_controller dbr:FM_Towns dbr:Nvidia_Titan dbr:Summit_(supercomputer) dbr:Xvid dbr:Nvidia_Quadro dbr:Taito dbr:Quantization_(image_processing) dbr:Loop_(computing) n14:Motherboard_diagram.svg dbr:S3_Graphics dbr:NEC dbr:MPEG-4_AVC dbr:Audi dbr:Hitachi dbr:Space_Invaders dbc:GPGPU dbr:Vertex_(geometry) dbr:ATI_Rage dbr:Silicon_Graphics dbr:Television_Interface_Adaptor dbr:ATI_Technologies dbr:Sharp_Corporation dbr:GeForce_256 n14:NEC_D7220.jpg dbr:GeForce_10_series dbr:Central_processing_unit dbr:ATi dbr:Thunderbolt_(interface) dbr:Barrel_shifter dbr:List_of_Intel_graphics_processing_units dbr:Ray_tracing_(graphics)
dbo:wikiPageExternalLink
n15:gfxcards.html n21:gfxcards.html n26: n27:paper.php%3Fpaper_id=59 n36:index.php n38: n53:gpu-gems n62:graphics-card-the-gpu-gpu-meaning n79:what-is-gpu-computing.html
owl:sameAs
dbpedia-th:หน่วยประมวลผลกราฟิกส์ dbpedia-tr:Grafik_işlem_birimi n10:Grafiskais_procesors freebase:m.022l1f dbpedia-sk:Grafický_procesor dbpedia-az:Qrafik_prosessor dbpedia-cs:GPU dbpedia-vi:Bộ_xử_lý_đồ_họa dbpedia-ro:Unitate_de_procesare_grafică dbpedia-hr:GPU yago-res:Graphics_processing_unit n31:ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ_ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ_ਯੂਨਿਟ dbpedia-fi:Grafiikkasuoritin dbpedia-it:GPU dbpedia-nl:Graphics_processing_unit dbpedia-et:Graafikaprotsessor dbpedia-no:Grafikkprosessor dbpedia-bg:Графичен_процесор dbpedia-sr:Grafički_procesor dbpedia-sv:Grafikprocessor n42:Գրաֆիկական_պրոցեսոր dbpedia-eu:Grafikoak_prozesatzeko_unitate n44:Grafički_procesor dbpedia-nn:Grafikkprosessor dbpedia-ku:GPU_-_Yekeya_pêvajoya_grafîkê n47:வரைகலை_செயற்பகுதி dbpedia-ru:Графический_процессор dbpedia-pms:GPU dbpedia-pt:Unidade_de_processamento_gráfico dbpedia-ca:Unitat_de_procés_gràfic dbpedia-fa:واحد_پردازش_گرافیکی dbpedia-id:Unit_pemroses_grafis dbpedia-de:Grafikprozessor dbpedia-hu:Graphics_processing_unit dbpedia-ko:그래픽_처리_장치 dbpedia-fr:Processeur_graphique dbpedia-sl:Grafični_procesor dbpedia-commons:Graphics_processing_unit n61:Grafinis_procesorius n63:mZYD dbpedia-ja:Graphics_Processing_Unit dbpedia-ms:Unit_pemprosesan_grafik dbpedia-zh:圖形處理器 dbpedia-sh:Grafički_procesor dbpedia-pl:Procesor_graficzny dbpedia-ar:وحدة_معالجة_الرسوميات n70:4582114-8 dbpedia-simple:Graphics_processing_unit dbpedia-is:Skjákort dbpedia-he:מעבד_גרפי dbpedia-gl:Unidade_de_procesamento_gráfico wikidata:Q183484 n76:ग्राफिक्स_प्रोसेसिंग_यूनिट dbpedia-kk:Графикалық_процессор dbpedia-da:Graphics_Processing_Unit dbpedia-es:Unidad_de_procesamiento_gráfico dbpedia-uk:Графічний_процесор n83:ഗ്രാഫിക്സ്_പ്രോസ്സസിംഗ്_യൂണിറ്റ്
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Webarchive dbt:For dbt:Div_col dbt:Div_col_end dbt:Citation_needed dbt:Clarify dbt:See_also dbt:Graphics_Processing_Unit dbt:Main dbt:Update_inline dbt:Vague dbt:Anchor dbt:Hardware_acceleration dbt:Commons_category dbt:Short_description dbt:Redirect dbt:Reflist dbt:Authority_control
dbo:thumbnail
n19:Generic_block_diagram_of_a_GPU.svg?width=300
dbp:date
2022-03-31
dbp:url
n21:gfxcards.html
dbo:abstract
La Unitat de Procés Gràfic (en àngles: Graphic Processing Unit i amb acrònim: GPU) és un dispositiu dedicat a la generació de gràfics per a ordinadors personals, estacions de treballs o cònsoles de videojocs. Les GPU modernes són molt eficients a l'hora de mostrar gràfics d'alta resolució gràcies a la seva forma paral·lela de treballar. La GPU usualment està integrada dins d'una targeta gràfica tot i que a vegades també pot estar integrada dins de la placa base. Així, una GPU és capaç d'aplicar una sèrie d'operacions base sobre un gràfic de forma molt més ràpida que la CPU. Les operacions més comunes són dibuixar triangles, rectangles, cercles, arcs i l'operació BitBLT (combinar diversos bitmaps). Les GPU modernes inclouen funcions relacionades amb el video digital i són capaces de soportar entorns 3D. Les GPU modernes utilitzen la majoria dels seus transistors per realitzar càlculs relacionats amb els gràfics d'ordinador en 3D. Inicialment van ser utilitzats per accelerar la memòria de treball intensiu de mapejat de textures i polígons de subproductes, per després afegir unitats per tal d'accelerar els càlculs geomètrics, com ara la rotació i translació dels vèrtexs en els diferents sistemes de coordenades. L'evolució recent de les GPUs suporten 'shaders' programables que poden manipular els vèrtexs i les textures amb moltes de les mateixes operacions amb el suport de la CPU, el sobremostreig i tècniques d'interpolació per reduir l'aliasing. Una unidad de procesamiento gráfico (del inglés graphics processing unit, GPU) o procesador gráfico es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador/CPU central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas. De esta forma, mientras gran parte de lo relacionado con los gráficos se procesa en la GPU, la unidad central de procesamiento (CPU) puede dedicarse a otro tipo de cálculos (como la inteligencia artificial o los cálculos mecánicos en el caso de los videojuegos). La GPU implementa ciertas operaciones gráficas llamadas primitivas optimizadas para el procesamiento gráfico. Una de las primitivas más comunes para el procesamiento gráfico en 3D es el antialiasing, que suaviza los bordes de las figuras para darles un aspecto más realista. Adicionalmente existen primitivas para dibujar rectángulos, triángulos, círculos y arcos. Las GPU actualmente disponen de gran cantidad de primitivas, buscando mayor realismo en los efectos. Las GPU están presentes en las tarjetas gráficas. GPU (Graphics Processing Unit, ou Unidade de Processamento Gráfico), conhecido também como VPU ou unidade de processamento visual, é um tipo de microprocessador especializado em processar gráficos em computadores pessoais, estações de trabalho ou videogames. GPUs modernas manipulam gráficos computadorizados com eficiência e sua estrutura de processamento paralelo os tornam mais capazes neste tipo de trabalho que CPUs normais. Uma GPU normalmente é utilizada em placas de vídeo (este é chamado de Vídeo Offboard ou Placa de Vídeo Dedicada), mas versões simplificadas são integradas diretamente na placas-mãe o que é chamado de Acelerador Gráfico Integrado ou Placa de Vídeo Onboard. Procesor graficzny (ang. graphics processing unit, GPU) – jednostka obliczeniowa znajdująca się w kartach graficznych. إن وحدات معالجة الرسوميات (بالإنجليزية: Graphics Processing Unit أو Visual Processing Unit)‏ من أنواع المعالج الصغري المكرس للتصيير في أجهزة الحاسوب الشخصي والحاسوب الإداري وأنظمة ألعاب الفيديو. وإن وحدات معالجة الرسوميات الحديثة فعالة جدا في معالجة وعرض رسوميات الحاسوب. وإن نظام التحليل المتوازي يجعلها أكثر فعالية من وحدات المعالجة المركزية في مجموعة من الخوارزميات المعقدة. ويمكن وضعها على بطاقة العرض المرئي أو متكاملة مباشرة في اللوحة الأم. Графический процессор (англ. graphics processing unit, GPU) — отдельное устройство персонального компьютера или игровой приставки, выполняющее графический рендеринг; в начале 2000-х годов графические процессоры стали массово применяться и в других устройствах: планшетные компьютеры, встраиваемые системы, цифровые телевизоры. Современные графические процессоры очень эффективно обрабатывают и отображают компьютерную графику, благодаря специализированной конвейерной архитектуре они намного эффективнее в обработке графической информации, чем типичный центральный процессор. Графический процессор в современных видеоадаптерах применяется в качестве ускорителя трёхмерной графики. Может применяться как в составе дискретной видеокарты, так и в интегрированных решениях (встроенных в северный мост либо в гибридный процессор). Graphics Processing Unit(グラフィックス プロセッシング ユニット、略してGPU)は、コンピュータゲームに代表されるリアルタイム画像処理に特化した演算装置あるいはプロセッサである。グラフィックコントローラなどと呼ばれる、コンピュータが画面に表示する映像を描画するための処理を行うICから発展した。特にリアルタイム3DCGなどに必要な、定形かつ大量の演算を並列にパイプライン処理するグラフィックスパイプライン性能を重視している。現在の高機能GPUは高速のビデオメモリ(VRAM)と接続され、頂点処理およびピクセル処理などの座標変換やグラフィックス陰影計算(シェーディング)に特化したプログラム可能な演算器(プログラマブルシェーダーユニット)を多数搭載している。プロセスルールの微細化が鈍化していることからムーアの法則は限界に達しつつあるが、設計が複雑で並列化の難しいCPUと比較して、個々の演算器の設計が単純で並列計算に特化したGPUは微細化の恩恵を得やすい。さらにHPC分野では、CPUよりも並列演算性能にすぐれたGPUのハードウェアを、より一般的な計算に活用する「GPGPU」がさかんに行われるようになっており、そういった分野向けに映像出力端子を持たない専用製品や、深層学習ベースのAI向けに特化した演算器を搭載したハイエンド製品も現れている。 L'unità di elaborazione grafica (o processore grafico, in inglese graphics processing unit, sigla GPU) è un circuito elettronico progettato per accelerare la creazione di immagini in un frame buffer, destinato all'output su un dispositivo di visualizzazione. Le GPU vengono utilizzate in sistemi embedded come telefoni cellulari, personal computer e console di gioco. In un personal computer una GPU può essere presente su scheda video o incorporata sulla scheda madre, mentre in alcune CPU sono incorporate nel die della CPU stessa. Negli anni settanta il termine GPU descriveva un'unità di elaborazione programmabile, che lavorava indipendentemente dalla CPU ed era responsabile della manipolazione e dell'output della grafica. Successivamente, nel 1994, Sony ha utilizzato il termine in riferimento alla GPU progettata da Toshiba per la console PlayStation. Il termine GPU è stato reso popolare da NVIDIA nel 1999, che ha commercializzato la GeForce 256 come "la prima GPU al mondo". Grafikoak prozesatzeko unitatea -ingelesez Graphics processor unit (GPU), gazteleraz Unidad de procesamiento gráfico-, grafikoak bizkor prozesatzeko edo koma higikorreko operazioak azkar kalkulatzeko erabiltzen den prozesagailu espezializatu bat da, PUZaren lana arintzen duena. Honela, grafikoei dagokien lan-kargaren parte handiena GPUak hartzen duenez, PUZak beste kalkulu mota batzuetarako errekurtso gehiago erabil ditzake. GPUak sistema txertatuetan, sakelako telefonoetan, ordenagailu pertsonaletan, lan-estazioetan eta bideo-joko kontsoletan erabiltzen dira. Ordenagailu pertsonaletan, GPUa txartel grafikoan aurkitu daiteke, edo txartel nagusian txertatua. GPU modernoak oso eraginkorrak dira konputagailuko grafikoak manipulatu eta irudiak prozesatzen, eta daukaten estruktura paraleloagatik, erabilpen orokorreko PUZak baino eraginkorragoak dira datu-bloke handiak paraleloan prozesatzen diren algoritmoak lantzeko. GPU batzuetan, haren integratutako zirkuitoan (die) erantsita daude. Ezinbesteko tresneria da azkenaldian arrakasta handiak lortu dituzten neurona-sare artifizialak inplementatzeko. 70eko hamarkadan, "GPU" terminoak grafikoak prozesatzeko unitatea esan nahi zuen hasiera batean, eta programagarria zen prozesatze unitate bat deskribatzen zuen, PUZaren menpe ez zegoena eta grafikoen manipulazioa eta irteerako datuez arduratzen zena. Geroxeago, 1994an, Sony-k Toshibak diseinatutuako PlayStation kontsolaren GPUa zuzentzeko erabili zuen terminoa. 1999an bilakatu zen famatua terminoa, Nvidia-ak eraginda, GeForce 256-a merkataratu zuenean "munduko lehen GPU" izena ezarriz. Honela deritzo zioten: "Transformatutako, arindutako eta errenderizatutako motorrak integratuta zituen txip bakarreko prozesadorea". Azkenik, 2002an, Nvidia-ren aurkari zen ATI Technologies-ek VPU(Visual Processing Unit) terminoa asmatu zuen Radeon 9700-a argitaratzerakoan. Moore-ren Legeak dioenaren arabera 18-24 hilabeteetan zirkuitu integratu baten transistore kopurua bikoiztera iristen dela esan daiteke; GPUren kasuan legeak esaten duena baino kantitate handiagoan handitzen da. Azken 15 urtetan prozesamendu grafikoaren eboluzioak hazkunde ikaragarria izan du. Gaur egungo konputagailu eta bideo-jokoen bidezko animazioak duela 20 urteko mentalitatearekin pentsaezinezkoa zen. Графічний процесор (англ. graphics processing unit, GPU) — окремий пристрій персонального комп'ютера або ігрової приставки, виконує графічний рендеринг. Сучасні графічні процесори дуже ефективно обробляють і зображують комп'ютерну графіку, завдяки спеціалізованій конвеєрній архітектурі вони набагато ефективніші в обробці графічної інформації, ніж типовий центральний процесор. Графічний процесор в сучасних відеоадаптерах використовується як прискорювач тривимірної графіки, але в деяких випадках його можна використовувати і для обрахунків (GPGPU). Обчислювальними особливостями в порівнянні із CPU є: * архітектура, максимально націлена на збільшення швидкості обчислень текстур та складних графічних об'єктів; * обмежений список команд. Een graphics processing unit, GPU of grafische processor is een processor die gebruikt wordt voor alle videotaken. Hiermee neemt hij deze taken van de CPU (Central Processing Unit) over. De GPU bevindt zich meestal op een videokaart. Een GPU is dus ook niet hetzelfde als een videokaart, de GPU is de chip die de grafische beelden inlaadt, de videokaart is de verzameling onderdelen waarvan de GPU afhankelijk is zoals PCIe-connectie en koeling. De voorloper van de GPU (de Video Display Controller) werd reeds gebruikt in de jaren 70 en 80. Spelcomputers en pc's zoals de machines van Atari, Commodore en Apple hadden vaak een specifieke chip die bepaalde videobewerkingen kon uitvoeren zonder tussenkomst van de CPU. Deze bewerkingen bleven echter nog vrij beperkt tot vooral (een zogenaamde "blitter") of het laten bewegen van een sprite. De eerste videokaarten voor de IBM PC, tot en met de eerste VGA-kaarten, waren ook uitgevoerd middels een Video Display Controller en hadden geen ingebouwde bitmaptransformatiehardware. De videokaarten gebaseerd op de IBM chip 8514 waren een van de eerste die dit wel hadden, en waren voornamelijk bedoeld voor het versnellen van CAD-software. Later is het aantal functies op deze chips sterk uitgebreid. Zo worden tegenwoordig niet alleen 2D-functies maar ook 3D-technieken gebruikt in deze chips. Deze hardware had natuurlijk ook specifieke software nodig, meestal onder de vorm van stuurprogramma's, waarbij elke fabrikant zelf de functionaliteiten bepaalde. Ten behoeve van de standaardisatie werden echter standaardfunctionaliteiten vooropgesteld die een videokaart moest kunnen uitvoeren, hetzij via software hetzij via hardware (in het stuurprogramma of in het besturingssysteem). Dit leidde o.a. tot de DirectX-interface op het Windows-platform en OpenGL. Bij elke nieuwe versie van de DirectX-interface werden meer en meer functies voorzien. Zo werd bij Direct3D 7.0 de 'Transform & Lighting' toegevoegd, die het eerst gebruikt werd in de GeForce grafische kaarten van Nvidia. Andere fabrikanten volgden later. Deze evolutie is ook sterk verbonden met de ontwikkeling van compressietechnieken voor bewegende beelden zoals MPEG. Het snel en vloeiend weergeven van dergelijke beelden steunt deels op transformaties die de GPU uitvoert (dit wordt videoversnelling of hardwareversnelling genoemd). Tegenwoordig verkiezen de fabrikanten om hun videokaarten met de term "accelerator" aan te duiden, wat duidelijker aangeeft dat de kaart (met een GPU en meestal specifiek videogeheugen) als bedoeling heeft om de pc sneller te maken. Vooral bij de hedendaagse videogames is dit geen overbodige luxe. En grafikprocessor (på engelska: graphics processing unit, GPU) är en mikroprocessor som sitter på en dators grafikkort och hanterar bland annat signaler från datorn till bildskärmen. Till skillnad från datorns centralprocessor, som är designad för allmänna beräkningar för datorns program, är en grafikprocessor optimerad för grafikrelaterade beräkningar. Exempelvis har den många kärnor, men det finns även andra användningsområden för en grafikprocessor, till exempel knäcka krypteringar. Marknaden för grafikprocessorer dominerades 2013 av Intel, AMD och Nvidia. 그래픽 처리 장치( - 處理裝置) 또는 GPU(영어: graphics processing unit)는 컴퓨터 시스템에서, 그래픽 연산을 빠르게 처리하여 결과값을 모니터에 출력하는 연산 장치이다. VPU(영어: visual processing unit)라고도 한다. GPU는 임베디드 시스템, 휴대 전화, 개인용 컴퓨터, 워크스테이션, 비디오 게임 콘솔, 인공지능, 무인 자동차, 클라우드 컴퓨팅 등에 사용된다. 현대의 GPU는 컴퓨터 그래픽과 영상 처리에 매우 효과적으로 사용되며, 고도의 병행 구조는 큰 덩어리의 영상 데이터가 병행 처리되는 알고리즘에 다용도 CPU보다 능률적이다. 개인 컴퓨터에서 GPU는 그래픽 카드에 부착되고, 메인보드나 CPU에 따라서는 다이에 포함되기도 한다. 'GPU'라는 용어는 1999년 엔비디아에서 지포스 256을 '세계 최초의 GPU'로 판매하면서 널리 알려졌다. 지포스 256은 단일 칩 프로세서와 통합된 TCL(Transform, clipping, and lighting), 초당 1천만 개 이상의 폴리곤(다각형)을 처리할 수 있는 렌더링 엔진을 갖추고 있었다. 라이벌인 ATI 테크놀로지스는 2002년 라데온 9700을 발매하면서 'VPU'(영상 처리 장치)라는 용어를 사용하였다. GPU는 그래픽과 관련된 연산을 할 때에 CPU의 부담을 크게 줄일 수 있다. macOS는 10.6부터 최초로 운영 체제 수준에서 GPU를 사용하기 시작했다. Unit pemroses grafis atau unit pengolahan grafis (bahasa Inggris: graphics processing unit/GPU) adalah sirkuit elektronik khusus yang dirancang untuk memanipulasi dan mengubah memori dengan cepat guna mempercepat pembuatan gambar dalam yang ditujukan untuk keluaran ke . GPU digunakan dalam sistem tertanam, ponsel, komputer pribadi, workstation, dan konsol permainan. GPU modern sangat efisien dalam memanipulasi grafik komputer dan pemrosesan gambar. Strukturnya yang sangat paralel membuatnya lebih efisien daripada CPU untuk keperluan algoritma yang memproses blok besar data secara paralel. Di komputer pribadi, GPU dapat hadir pada kartu video atau tertanam pada papan induk (motherboard). Pada CPU tertentu, mereka tertanam pada CPU. Istilah "GPU" dicetuskan oleh Sony dan dipakai untuk merujuk yang dipakai dalam konsol PlayStation dan didesain oleh Toshiba pada tahun 1994. Istilah ini dipopulerkan oleh Nvidia pada tahun 1999 yang memasarkan sebagai "GPU pertama di dunia". GPU digambarkan sebagai "prosesor cip tunggal dengan mesin segitiga, dan penggambaran (rendering)". Pesaingnya, ATI Technologies, mencetuskan istilah "unit pemroses visual" (bahasa Inggris: visual processing unit) atau VPU saat merilis pada 2002. GPU (grafický procesor, anglicky graphics processing unit) je v informačních technologiích specializovaný mikroprocesor uvnitř počítače, telefonu a podobně. GPU zajišťuje rychlé grafické výpočty a změny obsahu videopaměti, které jsou posléze zobrazovány na monitoru. Moderní grafické procesory mohou být využívány i k jiným výpočtům, než pro zobrazování dat (například kryptoanalýza). V osobním počítači je GPU buď na samostatné grafické kartě nebo je umístěn na základní desce počítače nebo je integrován v mikroprocesoru spolu s CPU jako tzv. APU (například AMD Fusion a ). Un processeur graphique, ou GPU (de l'anglais Graphics Processing Unit), également appelé coprocesseur graphique sur certains systèmes, est une unité de calcul, pouvant être présente sous forme de circuit intégré (ou puce) sur une carte graphique ou carte mère, ou encore intégré au même circuit intégré que le microprocesseur général (SoC (appelé alors processeur graphique ou GPU) et APU, appelé alors ) et assurant les fonctions de calcul d'image, à afficher à l'écran ou à écrire sur mémoire de masse. Un processeur graphique a généralement une structure hautement parallèle (voir accélération matérielle) qui le rend efficace pour une large palette de tâches graphiques comme le rendu 3D, en Direct3D ou en OpenGL, la gestion de la mémoire vidéo, le traitement du signal vidéo, la décompression Mpeg, etc. Leur parallélisme poussé les rend aussi intéressants comme processeurs de calcul matriciel, de minage de cryptomonnaies ou pour des cassages de code en « force brute » d'archives chiffrées. Enfin, leur rapport performance/prix les avantage pour le calcul. 圖形處理器(英語:Graphics Processing Unit,縮寫:GPU),又稱顯示核心(display core)、視覺處理器(video processor)、顯示晶片(display chip)或圖形晶片(graphics chip),是一種專門在個人電腦、工作站、遊戲機和一些行動裝置(如平板電腦、智慧型手機等)上執行繪圖運算工作的微處理器。以图形处理器为核心的主板扩展卡也称显示卡或“显卡”。 圖形處理器是NVIDIA公司(NVIDIA)在1999年8月發表NVIDIA GeForce 256(GeForce 256)繪圖處理晶片時首先提出的概念,在此之前,電腦中處理影像輸出的顯示晶片,通常很少被視為是一個獨立的運算單元。而對手冶天科技(ATi)亦提出視覺處理器(Visual Processing Unit)概念。圖形處理器使顯示卡减少對中央處理器(CPU)的依赖,並分擔部分原本是由中央處理器所擔當的工作,尤其是在進行三維繪圖運算時,功效更加明顯。圖形處理器所採用的核心技術有硬體座標轉換與光源、立體環境材質貼圖和頂點混合、纹理壓缩和凹凸映射貼圖、雙重纹理四像素256位渲染引擎等。 圖形處理器可單獨與專用電路板以及附屬組件組成顯示卡,或單獨一片晶片直接內嵌入到主機板上,或者內建於主機板的北橋晶片中,現在也有內建於CPU上組成SoC的。個人電腦領域中,在2007年,90%以上的新型桌上型電腦和筆記型電腦擁有嵌入式繪圖晶片,但是在效能上往往低於不少獨立顯示卡。但2009年以後,AMD和英特爾都各自大力發展內建於中央處理器內的高效能整合式圖形處理核心,它們的效能在2012年時已經勝於那些低階獨立顯示卡,這使得不少低階的獨立顯示卡逐漸失去市場需求,兩大個人電腦圖形處理器研發巨頭中,AMD以AMD APU產品線取代旗下大部分的低階獨立顯示核心產品線。而在手持裝置領域上,隨著一些如平板電腦等裝置對圖形處理能力的需求越來越高,不少廠商像是高通(Qualcomm)、PowerVR、ARM、NVIDIA等,也在這個領域「大顯身手」。 GPU不同于传统的CPU,如Intel i5或i7处理器,其内核数量较少,专为通用计算而设计。相反,GPU是一种特殊类型的处理器,具有数百或数千个内核,经过优化,可并行运行大量计算。虽然GPU在游戏中以3D渲染而闻名,但它们对运行分析、深度学习和机器学习算法尤其有用。GPU允许某些计算比传统CPU上运行相同的计算速度快10倍至100倍。 A graphics processing unit (GPU) is a specialized electronic circuit designed to manipulate and alter memory to accelerate the creation of images in a frame buffer intended for output to a display device. GPUs are used in embedded systems, mobile phones, personal computers, workstations, and game consoles. Modern GPUs are efficient at manipulating computer graphics and image processing. Their parallel structure makes them more efficient than general-purpose central processing units (CPUs) for algorithms that process large blocks of data in parallel. In a personal computer, a GPU can be present on a video card or embedded on the motherboard. In some CPUs, they are embedded on the CPU die. In the 1970s, the term "GPU" originally stood for graphics processor unit and described a programmable processing unit independently working from the CPU and responsible for graphics manipulation and output. Later, in 1994, Sony used the term (now standing for graphics processing unit) in reference to the PlayStation console's Toshiba-designed Sony GPU in 1994. The term was popularized by Nvidia in 1999, who marketed the GeForce 256 as "the world's first GPU". It was presented as a "single-chip processor with integrated transform, lighting, triangle setup/clipping, and rendering engines". Rival ATI Technologies coined the term "visual processing unit" or VPU with the release of the Radeon 9700 in 2002. Ein Grafikprozessor (englisch graphics processing unit, kurz GPU; dieses teilweise lehnübersetzt Grafikeinheit und seltener auch Video-Einheit oder englisch video processing unit sowie visual processing unit, kurz VPU genannt) ist ein auf die Berechnung von Grafiken spezialisierter und optimierter Prozessor für Computer, Spielkonsolen und Smartphones. Zusätzlich gibt er die berechneten Grafiken an ein Display oder mehrere aus. Früher hatten Grafikkarten gar keine eigenen Rechenfähigkeiten und waren reine Ausgabekarten („Videoadapter“, anfangs sogar noch in Text- und Grafikadapter unterschieden; siehe auch Videomodus). Ab Mitte der 1990er Jahre wurden zuerst 2D-Fähigkeiten und später rudimentäre 3D-Fähigkeiten integriert, der Grafikprozessor war festverdrahtet oder seine Programmierbarkeit war beschränkt auf seine Firmware. Seit Mitte der 2000er Jahre kann der Hauptprozessor (CPU) Programme auf die Grafikkarte oder auch in die Grafikeinheit laden, welche so in beschränktem Rahmen flexibel programmierbar ist. Grafikprozessoren findet man auf dem Die von Hauptprozessoren mit integrierter Grafikeinheit, oder auf der Hauptplatine als Teil des Chipsatzes (Onboard, als integrierter Grafikprozessor) – beides oft auch als „iGPU“ (für integrierte Grafikeinheit bzw. Grafikkarte) bezeichnet – wie auch auf Erweiterungskarten oder direkt auf der Hauptplatine (meist verlötet, etwa bei Notebooks) – auch als „dedizierte“ Grafikeinheit/Grafikkarte, manchmal auch „dGPU“, bezeichnet. Auf einer Grafikkarte sind mehrere Grafikprozessoren (GPUs) möglich, bzw. bei Steckkarten in weiteren Steckplätzen auch mehrere Grafikkarten pro Computer, was allerdings von Hard- und Software unterstützt sein muss (Multi-GPU). Für Notebooks gibt es externe Erweiterungsboxen, in die eine Grafikkarte gesteckt werden kann – oft mit „eGPU“ (für „externe“ GPU) bezeichnet. In Dockingstationen kann eine eigene Grafikeinheit verbaut sein. Fast alle heute produzierten Grafikprozessoren für Personal Computer stammen von AMD, Intel oder Nvidia. Die Integration auf Steckkarten liegt dagegen bis auf Sonder- und Referenzmodelle seit einiger Zeit bei anderen Herstellern.
gold:hypernym
dbr:Circuit
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Graphics_processing_unit?oldid=1124387677&ns=0
dbo:wikiPageLength
80306
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Graphics_processing_unit