About: YUV

An Entity of Type: Thing, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

YUV is a color model typically used as part of a color image pipeline. It encodes a color image or video taking human perception into account, allowing reduced bandwidth for chrominance components, compared to a "direct" RGB-representation. Historically, the terms YUV and Y′UV were used for a specific analog encoding of color information in television systems. Today, the term YUV is commonly used in the computer industry to describe colorspaces that are encoded using YCbCr.

Property Value
dbo:abstract
  • واي يو في (بالإنجليزية: YUV)‏ هو فضاء لوني يستخدم كجزء من (Color image pipeline). وهي تحول الصور الملونة أو الفيديو آخذة قدرة إدراك اللوني للإنسان بعين الاعتبار، مخففة حجم بيانات المكونات اللونية، وبذلك تجعل الأخطاء النقل وسلبيات ضغط الصور مخفية عن الإدراك اللوني للإنسان بدلا من استخدام إظهار مباشر وفق النموذج اللوني أحمر أخضر أزرق. وللفضاءات اللونية الأخرى خواصا مشابهة، والسبب الرئيسي لدراسة وإنجاز خصائص واي يو في هو ربط والتلفزة الرقمية أو معدات التصوير المتوافقة مع معايير واي يو في. (ar)
  • YUV je barevný model používaný v televizním vysílání v normě PAL a HDTV.Model k popisu barvy používá tříprvkový vektor [Y,U,V], kde Y je jasová složka a U a V jsou barevné složky. U je také někdy označováno jako B-Y a V odpovídá R-Y. Barevné složky se používají v rozsahu od −0.5 do +0.5, jasová složka má rozsah od 0 do 1. Výhodou YUV je oddělení jasové složky, kterou člověk přesněji vnímá. Pak je možné vyhradit pro chromatickou složku menší šířku přenosového pásma. (cs)
  • Das YUV-Farbmodell wird beim analogen Farbfernsehen nach den Normen PAL und NTSC verwendet. Es verwendet zur Darstellung der Farbinformation zwei Komponenten: * die Luminanz (luma, Lichtstärke pro Fläche, d. h. Leuchtdichte) Y und * die Chrominanz (Farbanteil, chroma), wobei diese aus den zwei Unterkomponenten U und V besteht. Häufig wird Farbmodell mit Farbraum verwechselt, einen YUV-Farbraum gibt es aber ebenso wenig wie etwa einen YPbPr- oder YCbCr-Farbraum (s. u.). (de)
  • YUV es un espacio de color usado habitualmente como parte de un sistema de procesamiento de imagen en color. Una imagen o vídeo en color se codifica en este espacio de color teniendo en cuenta la percepción humana, lo que permite un ancho de banda reducido para los componentes de diferencia de color o crominancia, de esta forma, hace que los errores de transmisión o las imperfecciones de compresión se oculten más eficientemente a la percepción humana que usando una representación RGB directa. Otros espacios de color tienen propiedades similares y la principal razón para implementar o investigar las propiedades de YUV o de su similar, Y'UV se encuentran tanto las de interactuar con televisión analógica o digital o con equipo fotográfico que sea conforme a ciertos estándares de este espacio. El ámbito de los términos YUV, Y'UV, YCbCr y YPbPr es a veces ambiguo y coincidente. Históricamente, los espacios YUV y Y'UV fueron usados para la codificación analógica específica del color en sistemas de televisión, mientras que YCbCr fue usado para la codificación digital adecuada de la información de color para la compresión y transmisión de video e imagen fija, tal como ocurre con las normas MPEG y JPEG, respectivamente. Hoy en día, el término es comúnmente usado en la industria de la computación para describir los formatos de archivo que son codificados usando el espacio de color YCbCr. El modelo Y'UV, usado en los sistemas de vídeo compuesto de color PAL y NTSC, define un espacio de color en términos de una componente de luma y dos componentes de crominancia (UV). Los sistemas monocromáticos anteriores usaban solamente la información de luma. La información de color fue añadida por separado mediante la modulación de una subportadora, de modo que un receptor de blanco y negro pudiera ser capaz de recibir una transmisión de color en el formato monocromático propio del equipo. El símbolo Y' denota la señal de luma con corrección gamma. El espacio de color YPbPr usado en video componente analógico y su versión digital YCbCr se derivan de Y'UV y a veces son llamados así. El espacio de color YIQ usado en el estándar de televisión cromática estadounidense NTSC también está relacionado con Y'UV aunque de manera más compleja. (es)
  • Le modèle YUV ou plus précisément Y'UV définit un espace colorimétrique en trois composantes. La première, Y', représente la luma (à ne pas confondre avec la luminance relative notée Y, le symbole prime de Y' indiquant une correction gamma) et les deux autres, U et V, représentent la chrominance. Y'UV est utilisé dans le système de diffusion télévisuelle PAL. Le NTSC utilise l'espace Y'IQ. Le système SÉCAM utilise quant à lui l'espace colorimétrique Y'DbDr, dérivé de Y'UV. Dans le traitement des signaux vidéo couleur, on ajuste les coefficients des signaux U et V de telle sorte que la valeur crête à crête soit égale à la valeur maximale de Y', soit 0,7 V. (fr)
  • YUVやYCbCrやYPbPrとは、輝度信号Yと、2つの色差信号を使って表現される色空間。 (ja)
  • YUV is a color model typically used as part of a color image pipeline. It encodes a color image or video taking human perception into account, allowing reduced bandwidth for chrominance components, compared to a "direct" RGB-representation. Historically, the terms YUV and Y′UV were used for a specific analog encoding of color information in television systems. Today, the term YUV is commonly used in the computer industry to describe colorspaces that are encoded using YCbCr. The YUV model defines one luminance component (Y) meaning physical linear-space brightness, and two chrominance components, called U (blue projection) and V (red projection) respectively. It can be used to convert to and from the RGB model, and with different color spaces. The closely related Y′UV model uses the luma component (Y′) – nonlinear perceptual brightness, with the prime symbols (') denoting gamma correction. Y′UV is used in the PAL analogue color TV standard (excluding PAL-N). Previous black-and-white systems used only luma (Y′) information. Color information (U and V) was added separately via a subcarrier so that a black-and-white receiver would still be able to receive and display a color picture transmission in the receiver's native black-and-white format, with no need for extra transmission bandwidth. As for etymology, Y, Y′, U, and V are not abbreviations. The use of the letter Y for luminance can be traced back to the choice of XYZ primaries. This lends itself naturally to the usage of the same letter in luma (Y′), which approximates a perceptually uniform correlate of luminance. Likewise, U and V were chosen to differentiate the U and V axes from those in other spaces, such as the x and y chromaticity space. See the equations below or compare the historical development of the math. (en)
  • YUV는 의 일부로 사용되는 색 인코딩 시스템이다. 나 비디오 토킹 지각 변환을 통해 색차 컴포넌트의 대역폭 감소를 가능케 하므로 일반적으로 직접적인 RGB 표현을 사용할 때보다 전송 오류나 을 더 효율적으로 마스킹될 수 있게 한다. 다른 색 인코딩들은 비슷한 특성을 갖고 있으며 YUV의 속성을 구현하고 탐구하는 주된 이유는 특정 Y'UV 표준을 준수하는 아날로그, 디지털 텔레비전이나 사진 장비와의 통신을 위해서이다. Y'UV 모델은 1개의 루마 컴포넌트(Y')와 2개의 색차 컴포넌트(각각 파랑의 U와 빨강의 V)의 용어를 아우르는 색 공간을 정의한다. Y'UV 색 모델은 PAL 컴포지트 색 비디오(PAL-N 제외) 표준에 사용된다. 이전 흑백 시스템은 루마(Y') 정보만을 사용하였다. 색 정보(U와 V)가 를 통해 개별적으로 추가되었으며 이로 말미암아 흑백 수신기는 수신기의 순수 흑백 포맷으로 색 전송을 수신하고 표출할 수 있었다. Y'는 루마 컴포넌트(밝기)를 대표하며 U와 V는 크로미넌스(색) 컴포넌트를 대표한다. 휘도는 Y로 나타내며 루마는 Y'로 나타낸다. 프라임 부호(')는 감마 압축을 나타내며 여기서 휘도는 물리적인 선형 공간 밝기를 의미하고 루마는 (비선형) 지각 밝기를 의미한다. Y′UV, YUV, YCbCr, YPbPr 등의 용어의 범위가 모호하고 겹치는 부분이 있다. 역사적으로 YUV와 Y'UV는 방송 시스템의 색 정보의 특정 "아날로그 인코딩"용으로 사용된 반면 YCbCr은 비디오 및 스틸 이미지 압축과 전송(예: MPEG, JPEG)에 적합한 색 정보의 디지털 인코딩에 사용되었다. 오늘날 YUV라는 용어는 YCbCr을 사용하여 인코딩되는 파일 포맷을 기술하기 위해 컴퓨터 산업에서 흔히 사용되고 있다. (ko)
  • Lo YUV è uno spazio colore utilizzato per la codifica di immagini o video. Concepito per rispecchiare il comportamento della visione umana, permette una larghezza di banda della crominanza ridotta: questa tecnica permette una mascheratura più efficiente di eventuali errori di trasmissione o artefatti di compressione, rispetto a una rappresentazione RGB diretta. (it)
  • YUV is de kleurenruimte die in het PAL-televisiecodeersysteem wordt gebruikt, de norm in het grootste deel van Europa en vele landen elders op de wereld. Y staat voor de helderheidcomponent (luminantie) en U en V zijn de kleurcomponenten (chrominantie). De - en YPbPr-kleurenruimtes, die gebruikt worden bij zijn van YUV afgeleid (Cb/Pb en Cr/Pr zijn eenvoudigweg geschaalde versies van U en V). Soms worden deze kleurenruimtes domweg ook met "YUV" aangeduid, maar dit is niet geheel correct. De YIQ-kleurenruimte die in het NTSC-televisiecodeersysteem wordt gebruikt is ook verwant, hoewel op een minder eenvoudige manier. De YUV-signalen worden normaliter gecreëerd uit een RGB (rood, groen en blauw) kleurenbron. De gewogen waarden van R, G en B worden bij elkaar opgeteld om één enkel signaal Y te produceren, dat de algemene helderheid, of luminantie, van dat signaal vertegenwoordigt. Het U-signaal wordt dan gecreëerd door Y af te trekken van het blauwe signaal uit het originele RGB, en dan te schalen; en het V-signaal door Y af te trekken van het rode signaal en dan te schalen. Dit kan gemakkelijk met een analoog schakelschema worden verwezenlijkt. De volgende vergelijkingen kunnen worden gebruikt om Y, U en V uit R, G en B af te leiden: Hierbij worden R, G en B verondersteld een bereik van 0 tot 1 te hebben, met 0 als minimumintensiteit en 1 als maximumintensiteit. (nl)
  • YUV — цветовая модель, в которой цвет состоит из трёх компонентов — яркость (Y) и два цветоразностных компонента (U и V). Компоненты YUV определены на основе компонент RGB следующим образом: Обратное преобразование в RGB: Обратное преобразование сохраняет диапазон изменения компонент RGB, но диапазон изменения компонент U и V больше, чем у Y, что не удобно для кодирования и передачи сигнала / данных. Поэтому вводится нормировка. (ru)
  • YUV – model barw, w którym Y odpowiada za jasność obrazu (luminancję), a UV kodują barwę – są to dwa kanały chrominancji. Model YUV był wykorzystywany w czasie przechodzenia od telewizorów czarno-białych na kolorowe. Czarno-białe odbiorniki wyświetlały jedynie jasność obrazu, a kolorowe dodawały informacje o kolorze, co pozwoliło posiadaczom czarno-białych nie pozbywać się odbiorników od razu.Y – luminacja (dla obrazu monochromatycznego), U – przeskalowana składowa niebieska B, V – przeskalowana składowa czerwona R. Uzyskanie obrazu w modelu YUV z obrazu w standardzie RGB realizuje się w następujący sposób: Y = 0,299 • R + 0,587 • G + 0,114 • BU = 0,492 • (B - Y)V = 0,877 • (R - Y) lub przy pomocy przekształcenia za pomocą mnożenia macierzy przez wektor: (pl)
  • YUV — кольорова модель, в якій колір представляється як 3 компоненти — яскравість (Y) і дві кольороворізносні (U і V). Конверсія в RGB і назад здійснюється за наступними формулами: Для простої конверсії R = Y + 1.13983 * (V — 128);G = Y — 0.39465 * (U — 128) — 0.58060 * (V — 128);B = Y + 2.03211 * (U — 128); Y = 0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B;U =-0.14713 * R — 0.28886 * G + 0.436 * B + 128;V = 0.615 * R — 0.51499 * G — 0.10001 * B + 128; Де R, G, B — відповідно інтенсивності кольорів червоного, зеленого та синього, Y — яскравісна складова, U і V — кольороворізносні складові. Модель широко застосовується в телемовленні та зберіганні/обробці відеоданих. Яскравісна компонента містить «чорно-біле» (у відтінках сірого) зображення, а дві компоненти, що залишилися, містять інформацію для відновлення належного кольору.Це було зручно в момент появи кольорового ТБ для сумісності зі старими чорно-білими телевізорами. У колірному просторі YUV є один компонент, який представляє яскравість (сигнал яскравості), і два інших компоненти, які представляють колір (сигнал кольоровості). У той час як яскравість передається з усіма деталями, деякі деталі в компонентах кольороворізносного сигналу, позбавленого інформації про яскравість, можуть бути видалені шляхом пониження дозволу відліків (фільтрація або усереднення), що може бути зроблено декількома способами (т.ч. є багато форматів для збереження зображення в колірному просторі YUV). YUV часто плутають з колірним простором YCbCr, і, зазвичай, терміни YCbCr і YUV використовуються як взаємозамінні, що призводить до деякої плутанини. Коли мова йде про відео або сигналах в цифровій формі, термін «YUV» переважно означає «Y 'CbCr». (uk)
  • YUV,是一種顏色編碼方法。常使用在各個影像處理元件中。YUV在對照片或影片編碼時,考慮到人類的感知能力,允許降低色度的頻寬。 YUV是編譯true-color顏色空間(color space)的種類,Y'UV, YUV, YCbCr,YPbPr等專有名詞都可以稱為YUV,彼此有重疊。「Y」表示明亮度(Luminance、Luma),「U」和「V」則是色度、濃度(Chrominance、Chroma), Y′UV, YUV, YCbCr, YPbPr所指涉的範圍,常有混淆或重疊的情況。從歷史的演變來說,其中YUV和Y'UV通常用來編碼電視的類比訊號,而YCbCr則是用來描述數位的影像訊號,適合影片與圖片壓縮以及傳輸,例如MPEG、JPEG。但在現今,YUV通常已經在電腦系統上廣泛使用。 Y'代表明亮度(luma; brightness)而U與V儲存色度(色訊; chrominance; color)部分; 亮度(luminance)記作Y,而Y'的prime符號記作伽瑪校正。 YUV Formats分成兩個格式: * 緊縮格式(packed formats):將Y、U、V值儲存成Macro Pixels陣列,和RGB的存放方式類似。 * 平面格式(planar formats):將Y、U、V的三個分量分別存放在不同的矩陣中。 緊縮格式(packed format)中的YUV是混合在一起的,對於YUV4:2:2格式而言,用緊縮格式很合適的,因此就有了UYVY、YUYV等。平面格式(planar formats)是指每Y份量,U份量和V份量都是以獨立的平面組織的,也就是說所有的U份量必須在Y分量後面,而V份量在所有的U份量後面,此一格式適用於採樣(subsample)。平面格式(planar format)有I420(4:2:0)、YV12、IYUV等。 (zh)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 95178 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 36231 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1122857035 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdfs:comment
  • واي يو في (بالإنجليزية: YUV)‏ هو فضاء لوني يستخدم كجزء من (Color image pipeline). وهي تحول الصور الملونة أو الفيديو آخذة قدرة إدراك اللوني للإنسان بعين الاعتبار، مخففة حجم بيانات المكونات اللونية، وبذلك تجعل الأخطاء النقل وسلبيات ضغط الصور مخفية عن الإدراك اللوني للإنسان بدلا من استخدام إظهار مباشر وفق النموذج اللوني أحمر أخضر أزرق. وللفضاءات اللونية الأخرى خواصا مشابهة، والسبب الرئيسي لدراسة وإنجاز خصائص واي يو في هو ربط والتلفزة الرقمية أو معدات التصوير المتوافقة مع معايير واي يو في. (ar)
  • YUV je barevný model používaný v televizním vysílání v normě PAL a HDTV.Model k popisu barvy používá tříprvkový vektor [Y,U,V], kde Y je jasová složka a U a V jsou barevné složky. U je také někdy označováno jako B-Y a V odpovídá R-Y. Barevné složky se používají v rozsahu od −0.5 do +0.5, jasová složka má rozsah od 0 do 1. Výhodou YUV je oddělení jasové složky, kterou člověk přesněji vnímá. Pak je možné vyhradit pro chromatickou složku menší šířku přenosového pásma. (cs)
  • Das YUV-Farbmodell wird beim analogen Farbfernsehen nach den Normen PAL und NTSC verwendet. Es verwendet zur Darstellung der Farbinformation zwei Komponenten: * die Luminanz (luma, Lichtstärke pro Fläche, d. h. Leuchtdichte) Y und * die Chrominanz (Farbanteil, chroma), wobei diese aus den zwei Unterkomponenten U und V besteht. Häufig wird Farbmodell mit Farbraum verwechselt, einen YUV-Farbraum gibt es aber ebenso wenig wie etwa einen YPbPr- oder YCbCr-Farbraum (s. u.). (de)
  • YUVやYCbCrやYPbPrとは、輝度信号Yと、2つの色差信号を使って表現される色空間。 (ja)
  • Lo YUV è uno spazio colore utilizzato per la codifica di immagini o video. Concepito per rispecchiare il comportamento della visione umana, permette una larghezza di banda della crominanza ridotta: questa tecnica permette una mascheratura più efficiente di eventuali errori di trasmissione o artefatti di compressione, rispetto a una rappresentazione RGB diretta. (it)
  • YUV — цветовая модель, в которой цвет состоит из трёх компонентов — яркость (Y) и два цветоразностных компонента (U и V). Компоненты YUV определены на основе компонент RGB следующим образом: Обратное преобразование в RGB: Обратное преобразование сохраняет диапазон изменения компонент RGB, но диапазон изменения компонент U и V больше, чем у Y, что не удобно для кодирования и передачи сигнала / данных. Поэтому вводится нормировка. (ru)
  • YUV es un espacio de color usado habitualmente como parte de un sistema de procesamiento de imagen en color. Una imagen o vídeo en color se codifica en este espacio de color teniendo en cuenta la percepción humana, lo que permite un ancho de banda reducido para los componentes de diferencia de color o crominancia, de esta forma, hace que los errores de transmisión o las imperfecciones de compresión se oculten más eficientemente a la percepción humana que usando una representación RGB directa. Otros espacios de color tienen propiedades similares y la principal razón para implementar o investigar las propiedades de YUV o de su similar, Y'UV se encuentran tanto las de interactuar con televisión analógica o digital o con equipo fotográfico que sea conforme a ciertos estándares de este espacio. (es)
  • Le modèle YUV ou plus précisément Y'UV définit un espace colorimétrique en trois composantes. La première, Y', représente la luma (à ne pas confondre avec la luminance relative notée Y, le symbole prime de Y' indiquant une correction gamma) et les deux autres, U et V, représentent la chrominance. Y'UV est utilisé dans le système de diffusion télévisuelle PAL. Le NTSC utilise l'espace Y'IQ. Le système SÉCAM utilise quant à lui l'espace colorimétrique Y'DbDr, dérivé de Y'UV. (fr)
  • YUV is a color model typically used as part of a color image pipeline. It encodes a color image or video taking human perception into account, allowing reduced bandwidth for chrominance components, compared to a "direct" RGB-representation. Historically, the terms YUV and Y′UV were used for a specific analog encoding of color information in television systems. Today, the term YUV is commonly used in the computer industry to describe colorspaces that are encoded using YCbCr. (en)
  • YUV는 의 일부로 사용되는 색 인코딩 시스템이다. 나 비디오 토킹 지각 변환을 통해 색차 컴포넌트의 대역폭 감소를 가능케 하므로 일반적으로 직접적인 RGB 표현을 사용할 때보다 전송 오류나 을 더 효율적으로 마스킹될 수 있게 한다. 다른 색 인코딩들은 비슷한 특성을 갖고 있으며 YUV의 속성을 구현하고 탐구하는 주된 이유는 특정 Y'UV 표준을 준수하는 아날로그, 디지털 텔레비전이나 사진 장비와의 통신을 위해서이다. Y'UV 모델은 1개의 루마 컴포넌트(Y')와 2개의 색차 컴포넌트(각각 파랑의 U와 빨강의 V)의 용어를 아우르는 색 공간을 정의한다. Y'UV 색 모델은 PAL 컴포지트 색 비디오(PAL-N 제외) 표준에 사용된다. 이전 흑백 시스템은 루마(Y') 정보만을 사용하였다. 색 정보(U와 V)가 를 통해 개별적으로 추가되었으며 이로 말미암아 흑백 수신기는 수신기의 순수 흑백 포맷으로 색 전송을 수신하고 표출할 수 있었다. (ko)
  • YUV is de kleurenruimte die in het PAL-televisiecodeersysteem wordt gebruikt, de norm in het grootste deel van Europa en vele landen elders op de wereld. Y staat voor de helderheidcomponent (luminantie) en U en V zijn de kleurcomponenten (chrominantie). De - en YPbPr-kleurenruimtes, die gebruikt worden bij zijn van YUV afgeleid (Cb/Pb en Cr/Pr zijn eenvoudigweg geschaalde versies van U en V). Soms worden deze kleurenruimtes domweg ook met "YUV" aangeduid, maar dit is niet geheel correct. De YIQ-kleurenruimte die in het NTSC-televisiecodeersysteem wordt gebruikt is ook verwant, hoewel op een minder eenvoudige manier. (nl)
  • YUV – model barw, w którym Y odpowiada za jasność obrazu (luminancję), a UV kodują barwę – są to dwa kanały chrominancji. Model YUV był wykorzystywany w czasie przechodzenia od telewizorów czarno-białych na kolorowe. Czarno-białe odbiorniki wyświetlały jedynie jasność obrazu, a kolorowe dodawały informacje o kolorze, co pozwoliło posiadaczom czarno-białych nie pozbywać się odbiorników od razu.Y – luminacja (dla obrazu monochromatycznego), U – przeskalowana składowa niebieska B, V – przeskalowana składowa czerwona R. Y = 0,299 • R + 0,587 • G + 0,114 • BU = 0,492 • (B - Y)V = 0,877 • (R - Y) (pl)
  • YUV — кольорова модель, в якій колір представляється як 3 компоненти — яскравість (Y) і дві кольороворізносні (U і V). Конверсія в RGB і назад здійснюється за наступними формулами: Для простої конверсії R = Y + 1.13983 * (V — 128);G = Y — 0.39465 * (U — 128) — 0.58060 * (V — 128);B = Y + 2.03211 * (U — 128); Y = 0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B;U =-0.14713 * R — 0.28886 * G + 0.436 * B + 128;V = 0.615 * R — 0.51499 * G — 0.10001 * B + 128; Де R, G, B — відповідно інтенсивності кольорів червоного, зеленого та синього, Y — яскравісна складова, U і V — кольороворізносні складові. (uk)
  • YUV,是一種顏色編碼方法。常使用在各個影像處理元件中。YUV在對照片或影片編碼時,考慮到人類的感知能力,允許降低色度的頻寬。 YUV是編譯true-color顏色空間(color space)的種類,Y'UV, YUV, YCbCr,YPbPr等專有名詞都可以稱為YUV,彼此有重疊。「Y」表示明亮度(Luminance、Luma),「U」和「V」則是色度、濃度(Chrominance、Chroma), Y′UV, YUV, YCbCr, YPbPr所指涉的範圍,常有混淆或重疊的情況。從歷史的演變來說,其中YUV和Y'UV通常用來編碼電視的類比訊號,而YCbCr則是用來描述數位的影像訊號,適合影片與圖片壓縮以及傳輸,例如MPEG、JPEG。但在現今,YUV通常已經在電腦系統上廣泛使用。 Y'代表明亮度(luma; brightness)而U與V儲存色度(色訊; chrominance; color)部分; 亮度(luminance)記作Y,而Y'的prime符號記作伽瑪校正。 YUV Formats分成兩個格式: * 緊縮格式(packed formats):將Y、U、V值儲存成Macro Pixels陣列,和RGB的存放方式類似。 * 平面格式(planar formats):將Y、U、V的三個分量分別存放在不同的矩陣中。 (zh)
rdfs:label
  • واي يو في (ar)
  • YUV (cs)
  • YUV-Farbmodell (de)
  • YUV (es)
  • YUV (fr)
  • YUV (it)
  • YUV (ko)
  • YUV (ja)
  • YUV (nl)
  • YUV (pl)
  • YUV (ru)
  • YUV (en)
  • YUV (zh)
  • YUV (uk)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is rdfs:seeAlso of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License