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Tetsuya Nomura (野村 哲也, Nomura Tetsuya, born October 8, 1970) is a Japanese video game artist, designer and director working for Square Enix (formerly Square). He designed characters for the Final Fantasy series, debuting with Final Fantasy VI and continuing with various later installments. Additionally, Nomura has led the development of the Kingdom Hearts series since its inception in 2002 and was the director of the 2005 film Final Fantasy VII: Advent Children.

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  • تتسويا نومورا ((باليابانية: 野村 哲也)، ويقرأ نومورا تتسويا)، (بالإنجليزية: Tetsuya Nomura)‏ (ولد في 8 أكتوبر 1970). مخرج ومصمم شخصيات ألعاب فيديو ياباني يعمل لدى سكوير إنيكس (سكويرسابقا), وربما عرفَ بأعماله في كلاً من سلسلة فاينل فانتسي وكينغدم هارتز. (ar)
  • Ο Τετσούγια Νομούρα (ιαπωνικά: 野村 哲也, Χέπμπορν: Nomura Tetsuya, 8 Οκτωβρίου 1970) είναι Ιάπωνας καλλιτέχνης, σχεδιαστής και σκηνοθέτης βιντεοπαιχνιδιών που εργάζεται για την Square Enix (πρώην ). Είναι ευρύτερα γνωστός για το έργο του στα franchises Final Fantasy και Kingdom Hearts και τη σκηνοθεσία της ταινίας Final Fantasy VII: Advent Children. (el)
  • Tetsuya Nomura (jap. 野村哲也 Nomura Tetsuya, * 8. Oktober 1970 in Japan) ist Gamedesigner, Regisseur, Konzeptzeichner und Charakterdesigner in der Videospielefirma Square Enix. Bekannt ist er unter anderem für das Charakterdesign der Final-Fantasy-Spielreihe in den Teilen Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Final Fantasy X, Final Fantasy XIII und Final Fantasy XV sowie der Kingdom-Hearts-Reihe, bei der er zusätzlich auch als Regisseur und Konzeptzeichner fungierte. Nomura war außerdem Regisseur des Animationsfilms Final Fantasy VII: Advent Children. (de)
  • Tetsuya Nomura (野村 哲, Nomura Tetsuya) nació el 8 de octubre de 1970 en la prefectura de Kochi (Japón). Nomura es un diseñador de personajes y director de videojuegos, desde 1992 trabaja para la compañía desarrolladora de videojuegos Square Enix. Antes de empezar a trabajar para Square Enix, Tetsuya Nomura trabajaba en una empresa en la cual diseñaba anuncios publicitarios. Empezó a trabajar en Square Enix tras haber visto una oferta de trabajo de la compañía en una revista, se dirigió a la empresa, mostró su portafolio y lo contrataron. Su primer trabajo en la compañía empezaría con Final Fantasy V (1992), él se encargaría en este juego del diseño del bestiario. Cuando empezó el desarrollo de Final Fantasy VI (1994), Nomura sería uno de los directores de gráficos junto a otros artistas como Tetsuya Takahashi, Kasuko Shibuya y Hideo Minaba. Tras haber trabajado en estos dos títulos, Tetsuya Nomura empezaría a implicarse de pleno en Final Fantasy VII (1997), planteando junto a Hironobu Sakaguchi la idea original del juego, aunque el argumento principal de Final Fantasy VII finalmente fue reescrito por Yoshinori Kitase y Kazushige Nojima. Además de plantear la idea original del juego, Nomura también se encargaría del diseño de personajes de Final Fantasy VII, a partir de su participación en este título, Tetsuya Nomura empezó a alcanzar reconocimiento. Los próximos años trabajaría también como diseñador de personajes en Final Fantasy VIII (1999), Final Fantasy X/X-2 (2001/2003), Final Fantasy XI (2002), Final Fantasy XIII/XIII-2/Lightning Returns (2009/2011/2013), Final Fantasy Type-0 (2011) y Final Fantasy XV (2016) (no en su totalidad, ya que Roberto Ferrari también fue diseñador de personajes en el juego). Nomura también ha trabajado para otros videojuegos de Square Enix aparte de la saga Final Fantasy, entre ellos: Kingdom Hearts (director, creador de la historia principal y diseño de personajes), The World Ends With You (Director y diseñador de personajes), Parasite Eve (diseñador de personajes), Brave Fencer Musashi (ilustrador de personajes), The Bouncer(diseñador de personajes). Tetsuya Nomura debutó como director en el año 2000 con la saga de videojuegos Kingdom Hearts, el juego sería una colaboración entre Square Enix y Disney, haciendo del juego un «crossover». El universo Kingdom Hearts uniría los mundos de Final Fantasy y Disney, pero el juego contaría con sus personajes originales, mundos originales e historia original. Tetsuya Nomura se encargaría de escribir la historia principal y diseñar los personajes, además de dirigir el juego. En un principio Kingdom Hearts iba a ser un juego dirigido a un público infantil con un planteamiento muy simple, pero Hironobu Sakaguchi le comentó a Nomura que si no afrontaba el título con la misma ambición que con la saga Final Fantasy el juego sería un fracaso, fue entonces cuando Nomura decidió empezar a desarrollar la historia dándole un tono más oscuro y adulto.Tetsuya Nomura estaba un poco inseguro, no sabía si el proyecto iba a gustar o no, decidió igualmente incluir un final secreto en el juego para ver la reacción de la gente ante la posibilidad de una secuela.Kingdom Hearts salió a la venta el 28 de marzo de 2002, fue tal el éxito que a día de hoy ya existen ocho juegos de Kingdom Hearts (diecinueve contando las versiones Final Mix, remakes y remasterizaciones): Kingdom Hearts (2002), Kingdom Hearts Final Mix (2004), Kingdom Hearts: Chain of Memories (2004), Kingdom Hearts Re: Chain Of Memories (2007), Kingdom Hearts 1.5 HD Remix (2013), Kingdom Hearts II (2005), Kingdom Hearts II Final Mix (2007), Kingdom Hearts 358/2 Days (2009), Kingdom Hearts Birth by Sleep (2010), Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix (2011), Kingdom Hearts: Coded (2008), Kingdom Hearts Re: Coded (2010), Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX (2014), Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (2012), Kingdom Hearts X[chi] (2013), Kingdom Hearts Unchained X[chi] (2015), Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue (2017), Kingdom Hearts 1.5+2.5 Remix (2017), Kingdom Hearts III (2019).Tetsuya Nomura durante la E3 2013 anunció que el desarrollo de Kingdom Hearts III había empezado, el juego salió a la venta el 26 de enero de 2019 en Japón y el 29 del mismo mes a nivel mundial. Tetsuya Nomura, después del éxito logrado con la saga Kingdom Hearts, sería escogido como director para Final Fantasy Versus XIII, juego perteneciente a la «Fabula Nova Crystallis» de Final Fantasy junto a Final Fantasy XIII/XIII-2/Lightning Returns y Final Fantasy Type-0 (Agito XIII). Final Fantasy Versus XIII no avanzaba de la manera deseada, hubo un tiempo en el que se pensó que el juego había sido cancelado, hasta que en la E3 2013 Nomura mostró un tráiler en el que el juego pasaba de Final Fantasy Versus XIII a una entrega numerada de la franquicia, Final Fantasy XV. Más tarde se anunció el cambio de director del juego, Tetsuya Nomura le cedió el puesto a Hajime Tabata para centrarse de lleno en el desarrollo de Kingdom Hearts III. En la E3 2015 se anunció una versión de Final Fantasy VII en el que Tetsuya Nomura es el director, actualmente el juego sigue en desarrollo. Se ha publicado la primera parte del juego después de haberse dividido el propio videojuego en capítulos. Actualmente sus principales trabajos son Kingdom Hearts III (el cual lleva trabajando desde hace mucho tiempo) y Final Fantasy VII (esperado por todos los fanes de la saga). (es)
  • Tetsuya Nomura (野村哲也; Nomura Tetsuya) (lahir 8 Oktober 1970) adalah seorang desainer permainan video dan tokoh di Square Enix. Tetsuya dikenal luas karena karyanya pada serial Final Fantasy dan Kingdom Hearts. Sebelum bekerja untuk Square Enix atau Squaresoft, Nomura berada pada sebuah sekolah vokasional membuat karya seni untuk keperluan periklanan. Pada 1992, Squaresoft menyewanya untuk bekerja pada grafis pertempuran di Final Fantasy V, kemudian sebagai sutradara grafis pada 1994 untuk Final Fantasy VI. Pada tahun 1996, sebuah proyek permainan video berjudul (yang sebenarnya merupakan sekuel dari , sebuah permainan video petualangan ) dihentikan setelah beberapa bulan pengembangan, dan dijadikan untuk permainan PlayStation yang dikembangkan dengan kolaborasi Squaresoft. Pada awalnya, para tokohnya didesain oleh François Rimasson, kemudian didesain ulang secara menyeluruh oleh Tetsuya Nomura. Proyek itu tidak pernah selesai dikarenakan Silent Chaos dihentikan pada November 1999, setelah dua setengah tahun pengembangannya. (in)
  • Tetsuya Nomura (野村哲也, Nomura Tetsuya) est un développeur de jeux vidéo japonais travaillant pour la société Square puis Square Enix. Il est surtout connu pour être le principal créateur des personnages de plusieurs épisodes principaux de la série de jeux vidéo de rôle Final Fantasy ainsi que le créateur et réalisateur de la série d'Action-RPG Kingdom Hearts. (fr)
  • Tetsuya Nomura (野村 哲也, Nomura Tetsuya, born October 8, 1970) is a Japanese video game artist, designer and director working for Square Enix (formerly Square). He designed characters for the Final Fantasy series, debuting with Final Fantasy VI and continuing with various later installments. Additionally, Nomura has led the development of the Kingdom Hearts series since its inception in 2002 and was the director of the 2005 film Final Fantasy VII: Advent Children. (en)
  • Tetsuya Nomura (野村 哲也 Nomura Tetsuya?; Kōchi, 8 ottobre 1970) è un disegnatore e autore di videogiochi giapponese. Ha lavorato come designer e game director per Square Enix (precedentemente Square), occupandosi del character design di molti personaggi della serie Final Fantasy fin dal suo debutto con Final Fantasy V, ed è noto per aver ideato alcuni dei personaggi più rappresentativi dell'azienda come Cloud Strife e Sora. Inoltre, ha supervisionato la serie di Kingdom Hearts fin dalla sua nascita nel 2002 ed ha lavorato come regista del film in CGI Final Fantasy VII: Advent Children. (it)
  • Tetsuya Nomura (野村 哲也, Nomura Tetsuya) (Kōchi, Shikoku, 8 oktober, 1970) is een Japans regisseur en ontwerper van computerspellen die werkt voor Square Enix (het voormalige Square). Nomura is het best gekend vanwege zijn werk aan de Final Fantasy-serie en aan de Kingdom Hearts-serie. (nl)
  • 노무라 테츠야(일본어: 野村 哲也, 1970년 10월 8일~)는 일본의 비디오 게임 아티스트, 디렉터 및 디자이너이다. 비디오 게임 개발사 스퀘어 에닉스(전 스퀘어) 소속으로, 《파이널 판타지 VI》를 시작으로 《파이널 판타지》에 관여하고 《킹덤 하츠》 시리즈의 핵심 제작자로 활동한다. (ko)
  • 野村 哲也(のむら てつや、1970年10月8日 - )は、日本のゲームクリエイター、イラストレーター、アニメーション監督。スタッフからの呼び名は「哲さん」「哲(植松伸夫から)」など。スクウェア・エニックスの主要クリエイターの一人。 (ja)
  • Tetsuya Nomura (jap. 野村 哲也 Nomura Tetsuya; ur. 8 października 1970 w prefekturze Kōchi w Japonii) — japoński projektant gier komputerowych. (pl)
  • Tetsuya Nomura (野村 哲也 Nomura Tetsuya?, 8 de outubro de 1970) é um designer e diretor de jogos eletrônicos do Japão, a serviço da Square Enix (antiga Square). Ele desenha personagens para a série Final Fantasy, começando por Final Fantasy V e continuando com as várias partes que viriam a seguir. Além disso, Nomura lidera o desenvolvimento da série Kingdom Hearts desde 2002 e também foi o diretor do filme Final Fantasy VII: Advent Children. Ele recebeu o prêmio por "Excelência em Artes Visuais" pela International Game Developers Association pelo seu trabalho no primeiro jogo da série Kingdom Hearts, juntamente a Shinji Hashimoto. Nomura foi colocado na 84ª posição na lista da IGN dos "100 Maiores Criadores de Videogames de Todos os Tempos". (pt)
  • Tetsuya Nomura (野村 哲也 Nomura Tetsuya?), född 8 oktober 1970 i Japan , är spel- och karaktärsdesigner för spelföretaget Square Enix. Han började jobba på dåvarande Square 1992 med Battle Graphics på spelet Final Fantasy V, det vill säga att han designade diverse fiender till spelet. Efter det fick han ett nytt uppdrag som var Graphic Designer för nästa Final Fantasy-titel, Final Fantasy VI och ritade de mindre betydande karaktärerna i detta spel. 1997 fick han uppdraget att designa huvudkaraktärerna till Final Fantasy VII som kom att bli ett av de mest sålda spelen till Playstation. Sedan dess har han varit karaktärsdesigner för alla final fantasy spel som släppts. Han är även speldesigner för och . Andra speltitlar han designat karaktärerna till är och . Nomura var även spel- och karaktärsdesigner för Square Enix och Disney's samarbeten Kingdom Hearts och Kingdom Hearts 2. 2005 var Nomura regissör för CGI-anime filmen Final Fantasy VII: Advent Children. (sv)
  • Те́цуя Но́мура (яп. 野村 哲 也; нар. 8 жовтня 1970) — японський ігровий дизайнер і художник. Найбільш відомий працею над іграми серії Final Fantasy. З 1990 року працює в Square Enix на різних посадах. (uk)
  • 野村哲也(1970年10月8日-)是日本游戏制作公司史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)的游戏总监及。其最早曾在游戏《最终幻想V》以及《最终幻想VI》项目中参与工作,自《最终幻想VII》起开始进行游戏的角色设计工作,并曾为多部游戏做角色设定。另外野村哲也还担任过2002年开始发行的系列游戏王国之心的制作监督,并执导CGI电影《最终幻想VII 降临之子》。 野村哲也因其在《王国之心》中的贡献而和桥本真司一同获得授予的“杰出视觉艺术奖”。在IGN的“史上最佳100名电子游戏制作人”(The Top 100 Video Game Creators of all Time)中,野村哲也获列第84位。 (zh)
  • Тэцуя Номура (яп. 野村 哲也, род. 8 октября 1970, Коти, Япония) — японский игровой дизайнер и художник. Наиболее известен по созданию персонажей для знаменитой игровой серии Final Fantasy компании Square Enix. В 2007 году в списке наиболее важнейших и значимых людей в игровой индустрии журналом Next Generation Magazine был поставлен на 7-е место. (ru)
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  • تتسويا نومورا ((باليابانية: 野村 哲也)، ويقرأ نومورا تتسويا)، (بالإنجليزية: Tetsuya Nomura)‏ (ولد في 8 أكتوبر 1970). مخرج ومصمم شخصيات ألعاب فيديو ياباني يعمل لدى سكوير إنيكس (سكويرسابقا), وربما عرفَ بأعماله في كلاً من سلسلة فاينل فانتسي وكينغدم هارتز. (ar)
  • Ο Τετσούγια Νομούρα (ιαπωνικά: 野村 哲也, Χέπμπορν: Nomura Tetsuya, 8 Οκτωβρίου 1970) είναι Ιάπωνας καλλιτέχνης, σχεδιαστής και σκηνοθέτης βιντεοπαιχνιδιών που εργάζεται για την Square Enix (πρώην ). Είναι ευρύτερα γνωστός για το έργο του στα franchises Final Fantasy και Kingdom Hearts και τη σκηνοθεσία της ταινίας Final Fantasy VII: Advent Children. (el)
  • Tetsuya Nomura (jap. 野村哲也 Nomura Tetsuya, * 8. Oktober 1970 in Japan) ist Gamedesigner, Regisseur, Konzeptzeichner und Charakterdesigner in der Videospielefirma Square Enix. Bekannt ist er unter anderem für das Charakterdesign der Final-Fantasy-Spielreihe in den Teilen Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Final Fantasy X, Final Fantasy XIII und Final Fantasy XV sowie der Kingdom-Hearts-Reihe, bei der er zusätzlich auch als Regisseur und Konzeptzeichner fungierte. Nomura war außerdem Regisseur des Animationsfilms Final Fantasy VII: Advent Children. (de)
  • Tetsuya Nomura (野村哲也, Nomura Tetsuya) est un développeur de jeux vidéo japonais travaillant pour la société Square puis Square Enix. Il est surtout connu pour être le principal créateur des personnages de plusieurs épisodes principaux de la série de jeux vidéo de rôle Final Fantasy ainsi que le créateur et réalisateur de la série d'Action-RPG Kingdom Hearts. (fr)
  • Tetsuya Nomura (野村 哲也, Nomura Tetsuya, born October 8, 1970) is a Japanese video game artist, designer and director working for Square Enix (formerly Square). He designed characters for the Final Fantasy series, debuting with Final Fantasy VI and continuing with various later installments. Additionally, Nomura has led the development of the Kingdom Hearts series since its inception in 2002 and was the director of the 2005 film Final Fantasy VII: Advent Children. (en)
  • Tetsuya Nomura (野村 哲也 Nomura Tetsuya?; Kōchi, 8 ottobre 1970) è un disegnatore e autore di videogiochi giapponese. Ha lavorato come designer e game director per Square Enix (precedentemente Square), occupandosi del character design di molti personaggi della serie Final Fantasy fin dal suo debutto con Final Fantasy V, ed è noto per aver ideato alcuni dei personaggi più rappresentativi dell'azienda come Cloud Strife e Sora. Inoltre, ha supervisionato la serie di Kingdom Hearts fin dalla sua nascita nel 2002 ed ha lavorato come regista del film in CGI Final Fantasy VII: Advent Children. (it)
  • Tetsuya Nomura (野村 哲也, Nomura Tetsuya) (Kōchi, Shikoku, 8 oktober, 1970) is een Japans regisseur en ontwerper van computerspellen die werkt voor Square Enix (het voormalige Square). Nomura is het best gekend vanwege zijn werk aan de Final Fantasy-serie en aan de Kingdom Hearts-serie. (nl)
  • 노무라 테츠야(일본어: 野村 哲也, 1970년 10월 8일~)는 일본의 비디오 게임 아티스트, 디렉터 및 디자이너이다. 비디오 게임 개발사 스퀘어 에닉스(전 스퀘어) 소속으로, 《파이널 판타지 VI》를 시작으로 《파이널 판타지》에 관여하고 《킹덤 하츠》 시리즈의 핵심 제작자로 활동한다. (ko)
  • 野村 哲也(のむら てつや、1970年10月8日 - )は、日本のゲームクリエイター、イラストレーター、アニメーション監督。スタッフからの呼び名は「哲さん」「哲(植松伸夫から)」など。スクウェア・エニックスの主要クリエイターの一人。 (ja)
  • Tetsuya Nomura (jap. 野村 哲也 Nomura Tetsuya; ur. 8 października 1970 w prefekturze Kōchi w Japonii) — japoński projektant gier komputerowych. (pl)
  • Tetsuya Nomura (野村 哲也 Nomura Tetsuya?, 8 de outubro de 1970) é um designer e diretor de jogos eletrônicos do Japão, a serviço da Square Enix (antiga Square). Ele desenha personagens para a série Final Fantasy, começando por Final Fantasy V e continuando com as várias partes que viriam a seguir. Além disso, Nomura lidera o desenvolvimento da série Kingdom Hearts desde 2002 e também foi o diretor do filme Final Fantasy VII: Advent Children. Ele recebeu o prêmio por "Excelência em Artes Visuais" pela International Game Developers Association pelo seu trabalho no primeiro jogo da série Kingdom Hearts, juntamente a Shinji Hashimoto. Nomura foi colocado na 84ª posição na lista da IGN dos "100 Maiores Criadores de Videogames de Todos os Tempos". (pt)
  • Те́цуя Но́мура (яп. 野村 哲 也; нар. 8 жовтня 1970) — японський ігровий дизайнер і художник. Найбільш відомий працею над іграми серії Final Fantasy. З 1990 року працює в Square Enix на різних посадах. (uk)
  • 野村哲也(1970年10月8日-)是日本游戏制作公司史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)的游戏总监及。其最早曾在游戏《最终幻想V》以及《最终幻想VI》项目中参与工作,自《最终幻想VII》起开始进行游戏的角色设计工作,并曾为多部游戏做角色设定。另外野村哲也还担任过2002年开始发行的系列游戏王国之心的制作监督,并执导CGI电影《最终幻想VII 降临之子》。 野村哲也因其在《王国之心》中的贡献而和桥本真司一同获得授予的“杰出视觉艺术奖”。在IGN的“史上最佳100名电子游戏制作人”(The Top 100 Video Game Creators of all Time)中,野村哲也获列第84位。 (zh)
  • Тэцуя Номура (яп. 野村 哲也, род. 8 октября 1970, Коти, Япония) — японский игровой дизайнер и художник. Наиболее известен по созданию персонажей для знаменитой игровой серии Final Fantasy компании Square Enix. В 2007 году в списке наиболее важнейших и значимых людей в игровой индустрии журналом Next Generation Magazine был поставлен на 7-е место. (ru)
  • Tetsuya Nomura (野村 哲, Nomura Tetsuya) nació el 8 de octubre de 1970 en la prefectura de Kochi (Japón). Nomura es un diseñador de personajes y director de videojuegos, desde 1992 trabaja para la compañía desarrolladora de videojuegos Square Enix. Antes de empezar a trabajar para Square Enix, Tetsuya Nomura trabajaba en una empresa en la cual diseñaba anuncios publicitarios. Empezó a trabajar en Square Enix tras haber visto una oferta de trabajo de la compañía en una revista, se dirigió a la empresa, mostró su portafolio y lo contrataron. (es)
  • Tetsuya Nomura (野村哲也; Nomura Tetsuya) (lahir 8 Oktober 1970) adalah seorang desainer permainan video dan tokoh di Square Enix. Tetsuya dikenal luas karena karyanya pada serial Final Fantasy dan Kingdom Hearts. Sebelum bekerja untuk Square Enix atau Squaresoft, Nomura berada pada sebuah sekolah vokasional membuat karya seni untuk keperluan periklanan. Pada 1992, Squaresoft menyewanya untuk bekerja pada grafis pertempuran di Final Fantasy V, kemudian sebagai sutradara grafis pada 1994 untuk Final Fantasy VI. Pada tahun 1996, sebuah proyek permainan video berjudul (yang sebenarnya merupakan sekuel dari , sebuah permainan video petualangan ) dihentikan setelah beberapa bulan pengembangan, dan dijadikan untuk permainan PlayStation yang dikembangkan dengan kolaborasi Squaresoft. Pada awalnya, p (in)
  • Tetsuya Nomura (野村 哲也 Nomura Tetsuya?), född 8 oktober 1970 i Japan , är spel- och karaktärsdesigner för spelföretaget Square Enix. Han började jobba på dåvarande Square 1992 med Battle Graphics på spelet Final Fantasy V, det vill säga att han designade diverse fiender till spelet. Efter det fick han ett nytt uppdrag som var Graphic Designer för nästa Final Fantasy-titel, Final Fantasy VI och ritade de mindre betydande karaktärerna i detta spel. 1997 fick han uppdraget att designa huvudkaraktärerna till Final Fantasy VII som kom att bli ett av de mest sålda spelen till Playstation. Sedan dess har han varit karaktärsdesigner för alla final fantasy spel som släppts. Han är även speldesigner för och . (sv)
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  • Tetsuya Nomura (en)
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