About: Crystal Tools

An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Crystal Tools is a game engine created and used internally by the Japanese company Square Enix. It combines standard libraries for elements such as graphics, sound and artificial intelligence while providing game developers with various authoring tools. The target systems of Crystal Tools are the PlayStation 3, the Xbox 360, Microsoft Windows and the Wii. This was decided with the intention of making cross-platform production more feasible. The idea for the engine sprang from Square Enix's desire to have a unified game development environment in order to effectively share the technology and know-how of the company's individual teams.

Property Value
dbo:abstract
  • كريستال تولز (بالإنجليزية: Crystal Tools)‏ هو محرك تم تطويره من قبل شركة سكوير إنكس كان اسمه في البداية "White Engine" لكن تم تغييره . كان الهدف من تطويره هو رغبة الشركة في إنشاء محرك داخلي لاستخدامه مع منصات الجيل السابع. (ar)
  • Crystal Tools (Originalname: White Engine) ist eine Spiel-Engine von Square Enix für die siebte Konsolengeneration und Windows. Sie wird unter anderem für die Final-Fantasy-Serie genutzt. Die ersten Spiele, die Crystal Tools nutzen sind Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2 und Lightning Returns: Final Fantasy XIII sowie für die MMORPGs Final Fantasy XIV und . Tetsuya Nomura sagte, der „Sprung“ von der PS2 auf die PS3 sei größer als der von der PS1 auf die PS2, weshalb man die White Engine entwickelte, die später in Crystal Tools umbenannt wurde. Crystal Tools ist auf der PlayStation 3, der Xbox 360, der Wii und Windows implementiert. (de)
  • Crystal Tools is a game engine created and used internally by the Japanese company Square Enix. It combines standard libraries for elements such as graphics, sound and artificial intelligence while providing game developers with various authoring tools. The target systems of Crystal Tools are the PlayStation 3, the Xbox 360, Microsoft Windows and the Wii. This was decided with the intention of making cross-platform production more feasible. The idea for the engine sprang from Square Enix's desire to have a unified game development environment in order to effectively share the technology and know-how of the company's individual teams. Crystal Tools entered development in August 2005 under the code name White Engine. It was intended for the PlayStation 3-exclusive role-playing game Final Fantasy XIII. The decision to expand Crystal Tools' compatibility to other game projects and systems marked the official project start for a company-wide engine. Development was carried out by the Research and Development Division headed by Taku Murata, which was specifically established for this purpose. As Square Enix's biggest project to date, the creation of Crystal Tools caused substantial problems in the simultaneous production of several flagship titles; various critics cited the engine as the primary cause of significant delays in the release of Final Fantasy XIII. (en)
  • Crystal Tools, originalmente conocido como White Engine, es un motor gráfico diseñado por Square Enix para videoconsolas de séptima generación; PlayStation 3, Xbox 360, PCs Microsoft Windows y cierta tecnología para Wii.​ Crystal Tools, según Tetsuya Nomura, fue creado para dar el salto desde PlayStation 2 a PlayStation 3 durante la producción de Final Fantasy XIII, Final Fantasy Versus XIII y Final Fantasy XIV,​ especificando que el traslado a PlayStation 3 tuvo "mayores obstáculos que la anterior migración de PlayStation a PlayStation 2"​ Uno de los principales aspectos del motor es que permite generar CGI de alta calidad en tiempo real. Nomura aseguró que el motor es capaz de "recrear batallas similares a las vistas en Final Fantasy VII: Advent Children."​ También soporta procesamiento de audio avanzado, transiciones cinemáticas, cálculos de físicas y renderizado de efectos especiales. El motor usa cuatro de los seis núcleos disponibles para juegos del procesador Cell para conseguir calidad casi-CGI en tiempo real, todo esto según Tetsuya Nomura.​ (es)
  • Crystal Tools — игровой движок, разработанный компанией Square Enix для внутреннего использования. Первоначальное название движка — «White Engine» — было изменено на текущее в ходе разработки Final Fantasy XIII и Final Fantasy XV. Изначально «Crystal Tools» был ориентирован на игровую приставку PlayStation 2, однако потом он был переориентирован на PlayStation 3. Тэцуя Номура, известный сотрудник Square Enix, сообщил, что «переход с PS2 на PS3 намного тяжелее, чем с PS1 на PS2; намного больше барьеров, которые надо преодолеть». Главной особенностью движка является высокое качество выводимой в реальном времени графики. «Crystal Tools» позволяет сделать бесшовный переход от игровых кат-сцен до кинематографических вставок, содержит полнофункциональные физический и звуковой движки. (ru)
  • Crystal Tools (ou White Engine) é um motor de jogo de sétima geração construída para futuros jogos da Square Enix. O jogo mais recentemente anunciado a utilizar ele é o Final Fantasy XIII. Ele foi originalmente planejado para o PlayStation 2, mas foi movido para o PlayStation 3, depois da equipe de desenvolvimento tomar conhecimento do poder da plataforma. Um dos principais aspectos do White Engine é que ele proporciona CGI fotorealistas a serem renderizados em tempo real. Ele também manipula processamento de audio, transição cinemática cut-scenes, cálculo de efeitos físicos e renderização de efeitos especiais. O White Engine usa 4 dos 6 elementos de processamento sinergisticos (synergistic processing elements - SPE) disponivel para jogos no , para obter qualidades próximas da pre-renderização em tempo real. (pt)
  • 水晶工具(英文:Crystal Tools)是由史克威尔艾尼克斯开发並僅限自家使用的游戏引擎。引擎开发由村田琢领导,最初命名为“白色引擎”(英文:White Engine),于2007年易名。在開啟引擎制作时,决定制作為一款供第七世代遊戲機使用的私家引擎。公司旗下开发者判斷,从PlayStation 2转換到PlayStation 3平台的技術力門檻比从PlayStation到PlayStation 2時相對更高,因而需要一款中介軟體来輔助开发。引擎致力于能创作先进面部动画,并在公司内定立统一的3D格式。 (zh)
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:genre
dbo:license
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageID
  • 5089564 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 23922 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1108020744 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:developer
dbp:genre
dbp:license
dbp:name
  • Crystal Tools (en)
dbp:platform
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbp:wordnet_type
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • كريستال تولز (بالإنجليزية: Crystal Tools)‏ هو محرك تم تطويره من قبل شركة سكوير إنكس كان اسمه في البداية "White Engine" لكن تم تغييره . كان الهدف من تطويره هو رغبة الشركة في إنشاء محرك داخلي لاستخدامه مع منصات الجيل السابع. (ar)
  • 水晶工具(英文:Crystal Tools)是由史克威尔艾尼克斯开发並僅限自家使用的游戏引擎。引擎开发由村田琢领导,最初命名为“白色引擎”(英文:White Engine),于2007年易名。在開啟引擎制作时,决定制作為一款供第七世代遊戲機使用的私家引擎。公司旗下开发者判斷,从PlayStation 2转換到PlayStation 3平台的技術力門檻比从PlayStation到PlayStation 2時相對更高,因而需要一款中介軟體来輔助开发。引擎致力于能创作先进面部动画,并在公司内定立统一的3D格式。 (zh)
  • Crystal Tools (Originalname: White Engine) ist eine Spiel-Engine von Square Enix für die siebte Konsolengeneration und Windows. Sie wird unter anderem für die Final-Fantasy-Serie genutzt. Die ersten Spiele, die Crystal Tools nutzen sind Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2 und Lightning Returns: Final Fantasy XIII sowie für die MMORPGs Final Fantasy XIV und . Tetsuya Nomura sagte, der „Sprung“ von der PS2 auf die PS3 sei größer als der von der PS1 auf die PS2, weshalb man die White Engine entwickelte, die später in Crystal Tools umbenannt wurde. (de)
  • Crystal Tools is a game engine created and used internally by the Japanese company Square Enix. It combines standard libraries for elements such as graphics, sound and artificial intelligence while providing game developers with various authoring tools. The target systems of Crystal Tools are the PlayStation 3, the Xbox 360, Microsoft Windows and the Wii. This was decided with the intention of making cross-platform production more feasible. The idea for the engine sprang from Square Enix's desire to have a unified game development environment in order to effectively share the technology and know-how of the company's individual teams. (en)
  • Crystal Tools, originalmente conocido como White Engine, es un motor gráfico diseñado por Square Enix para videoconsolas de séptima generación; PlayStation 3, Xbox 360, PCs Microsoft Windows y cierta tecnología para Wii.​ Crystal Tools, según Tetsuya Nomura, fue creado para dar el salto desde PlayStation 2 a PlayStation 3 durante la producción de Final Fantasy XIII, Final Fantasy Versus XIII y Final Fantasy XIV,​ especificando que el traslado a PlayStation 3 tuvo "mayores obstáculos que la anterior migración de PlayStation a PlayStation 2"​ (es)
  • Crystal Tools (ou White Engine) é um motor de jogo de sétima geração construída para futuros jogos da Square Enix. O jogo mais recentemente anunciado a utilizar ele é o Final Fantasy XIII. Ele foi originalmente planejado para o PlayStation 2, mas foi movido para o PlayStation 3, depois da equipe de desenvolvimento tomar conhecimento do poder da plataforma. O White Engine usa 4 dos 6 elementos de processamento sinergisticos (synergistic processing elements - SPE) disponivel para jogos no , para obter qualidades próximas da pre-renderização em tempo real. (pt)
  • Crystal Tools — игровой движок, разработанный компанией Square Enix для внутреннего использования. Первоначальное название движка — «White Engine» — было изменено на текущее в ходе разработки Final Fantasy XIII и Final Fantasy XV. Изначально «Crystal Tools» был ориентирован на игровую приставку PlayStation 2, однако потом он был переориентирован на PlayStation 3. Тэцуя Номура, известный сотрудник Square Enix, сообщил, что «переход с PS2 на PS3 намного тяжелее, чем с PS1 на PS2; намного больше барьеров, которые надо преодолеть». (ru)
rdfs:label
  • Crystal Tools (en)
  • كريستال تولز (ar)
  • Crystal Tools (de)
  • Crystal Tools (es)
  • Crystal Tools (pt)
  • Crystal Tools (ru)
  • 水晶工具 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Crystal Tools (en)
is dbo:gameEngine of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:engine of
is rdfs:seeAlso of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License