About: RealFlow

An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

RealFlow is a fluid and dynamics simulation tool for the 3D and visual effects industry, developed by Next Limit Technologies in Madrid, Spain. This stand-alone application can be used in conjunction with other 3D programs to simulate fluids, water surfaces, fluid-solid interactions, rigid bodies, soft bodies and meshes. In 2008, Next Limit Technologies was awarded a Technical Achievement Award by the Academy of Motion Picture Arts and Sciences for their development of the RealFlow software and its contribution to the production of motion pictures. In 2015, Next Limit Technologies announced the release of RealFlow Core for Cinema 4D.

Property Value
dbo:abstract
  • RealFlow és una eina de simulació de fluids en 3D, desenvolupat per a Madrid, Espanya. Aquest software pot ser utilitzat sol o en conjunt amb altres aplicacions 3D, superfícies d'aigua, interacció de fluids amb sòlids, cossos rígids, malles i cossos tous. En 2008, Next Limit Technologies va ser guardonat amb el Premi a l'Assoliment Tècnic per l'Acadèmia de les Arts i les Ciències pel desenvolupament del software RealFlow i la seva contribució a la producció de pel·lícules. En 2015, Next Limit Technologies van anunciar el llançament de per Cinema 4D. (ca)
  • RealFlow ist eine Software zur dynamischen Flüssigkeitssimulation in der 3D-Industrie, entwickelt von der spanischen Firma Next Limit Technologies.Mit der aktuellen Version 2012 ist RealFlow in der Lage Flüssigkeiten, Wasseroberflächen, Interaktionen zwischen festen und flüssigen Objekten und einige andere komplexe Vorgänge zu berechnen. Die Software benutzt partikelbasierte Simulationen. Die Partikel können durch eine Vielzahl als deamons bezeichnete Nodes beeinflusst werden, zum Beispiel Schwerkraft oder Wind. Der Funktionsumfang kann durch Python-Scripting und C++-Plug-ins erweitert werden. (de)
  • RealFlow es una herramienta de simulación de fluidos en 3D, desarrollado por Next Limit Technologies en Madrid, España. Este software puede ser utilizado solo o en conjunto con otras aplicaciones 3D. superficies de agua, interacción de fluidos con sólidos, cuerpos rígidos, mallas y cuerpos blandos. En 2008, Next Limit Technologies fue galardonado con el Premio al Logro Técnico por la Academia de las Artes y las Ciencias por el desarrollo del software RealFlow y su contribución a la producción de películas.​ En 2015, Next Limit Technologies anunciaron el lanzamiento de RealFlow Core para Cinema 4D.​ (es)
  • RealFlow is a fluid and dynamics simulation tool for the 3D and visual effects industry, developed by Next Limit Technologies in Madrid, Spain. This stand-alone application can be used in conjunction with other 3D programs to simulate fluids, water surfaces, fluid-solid interactions, rigid bodies, soft bodies and meshes. In 2008, Next Limit Technologies was awarded a Technical Achievement Award by the Academy of Motion Picture Arts and Sciences for their development of the RealFlow software and its contribution to the production of motion pictures. In 2015, Next Limit Technologies announced the release of RealFlow Core for Cinema 4D. (en)
  • RealFlow is een programma gecreëerd door waarin 3D-simulaties van vloeistoffen kunnen worden gemaakt. In de laatste "alleenstaande" versie kan je alleen vloeistoffen, wateroppervlakken, stollings animaties en vaste objecten maken. Hiernaast ondersteunt RealFlow in Python en C++ geschreven add-ons. (nl)
  • RealFlow — компьютерная программа, предназначенная для моделирования и симуляции разнообразных физических тел в динамике и нацеленная для использования прежде всего в индустрии компьютерной графики, анимации и спецэффектов, а не в научных расчётах и исследованиях. «RealFlow» способна моделировать твёрдые тела, деформируемые тела, жидкости, газы, некоторые прочие специфические объекты, а также взаимодействия этих тел между собой. В основе «RealFlow» лежит метод гидродинамики сглаженных частиц (англ. Smoothed Particle Hydrodynamics — SPH). «RealFlow» разработана мадридской компанией Next Limit Technologies. В 2007 году основные разработчики программы — Виктор Гонзалес (исп. Victor Gonzalez), Игнасио Варгас (исп. Ignacio Vargas) и Энгел Тена (англ. Angel Tena) — получили от Академии кинематографических искусств и наук награду (англ. Technical Achievement Award) за создание программы «RealFlow». (ru)
dbo:developer
dbo:genre
dbo:latestReleaseVersion
  • 10.1.2.0162
dbo:operatingSystem
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 12184312 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 11150 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1105649892 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:caption
  • Realflow 2014 running on Windows 7 (en)
dbp:developer
dbp:genre
  • Fluid simulation, 3D computer graphics, computer physics engine (en)
dbp:latestReleaseVersion
  • 10.100000 (xsd:double)
dbp:logo
  • Realflow Logo.png (en)
dbp:name
  • Realflow (en)
dbp:operatingSystem
dbp:released
  • 1998 (xsd:integer)
dbp:screenshot
  • Rf2014.png (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • RealFlow és una eina de simulació de fluids en 3D, desenvolupat per a Madrid, Espanya. Aquest software pot ser utilitzat sol o en conjunt amb altres aplicacions 3D, superfícies d'aigua, interacció de fluids amb sòlids, cossos rígids, malles i cossos tous. En 2008, Next Limit Technologies va ser guardonat amb el Premi a l'Assoliment Tècnic per l'Acadèmia de les Arts i les Ciències pel desenvolupament del software RealFlow i la seva contribució a la producció de pel·lícules. En 2015, Next Limit Technologies van anunciar el llançament de per Cinema 4D. (ca)
  • RealFlow ist eine Software zur dynamischen Flüssigkeitssimulation in der 3D-Industrie, entwickelt von der spanischen Firma Next Limit Technologies.Mit der aktuellen Version 2012 ist RealFlow in der Lage Flüssigkeiten, Wasseroberflächen, Interaktionen zwischen festen und flüssigen Objekten und einige andere komplexe Vorgänge zu berechnen. Die Software benutzt partikelbasierte Simulationen. Die Partikel können durch eine Vielzahl als deamons bezeichnete Nodes beeinflusst werden, zum Beispiel Schwerkraft oder Wind. Der Funktionsumfang kann durch Python-Scripting und C++-Plug-ins erweitert werden. (de)
  • RealFlow es una herramienta de simulación de fluidos en 3D, desarrollado por Next Limit Technologies en Madrid, España. Este software puede ser utilizado solo o en conjunto con otras aplicaciones 3D. superficies de agua, interacción de fluidos con sólidos, cuerpos rígidos, mallas y cuerpos blandos. En 2008, Next Limit Technologies fue galardonado con el Premio al Logro Técnico por la Academia de las Artes y las Ciencias por el desarrollo del software RealFlow y su contribución a la producción de películas.​ En 2015, Next Limit Technologies anunciaron el lanzamiento de RealFlow Core para Cinema 4D.​ (es)
  • RealFlow is a fluid and dynamics simulation tool for the 3D and visual effects industry, developed by Next Limit Technologies in Madrid, Spain. This stand-alone application can be used in conjunction with other 3D programs to simulate fluids, water surfaces, fluid-solid interactions, rigid bodies, soft bodies and meshes. In 2008, Next Limit Technologies was awarded a Technical Achievement Award by the Academy of Motion Picture Arts and Sciences for their development of the RealFlow software and its contribution to the production of motion pictures. In 2015, Next Limit Technologies announced the release of RealFlow Core for Cinema 4D. (en)
  • RealFlow is een programma gecreëerd door waarin 3D-simulaties van vloeistoffen kunnen worden gemaakt. In de laatste "alleenstaande" versie kan je alleen vloeistoffen, wateroppervlakken, stollings animaties en vaste objecten maken. Hiernaast ondersteunt RealFlow in Python en C++ geschreven add-ons. (nl)
  • RealFlow — компьютерная программа, предназначенная для моделирования и симуляции разнообразных физических тел в динамике и нацеленная для использования прежде всего в индустрии компьютерной графики, анимации и спецэффектов, а не в научных расчётах и исследованиях. «RealFlow» способна моделировать твёрдые тела, деформируемые тела, жидкости, газы, некоторые прочие специфические объекты, а также взаимодействия этих тел между собой. В основе «RealFlow» лежит метод гидродинамики сглаженных частиц (англ. Smoothed Particle Hydrodynamics — SPH). «RealFlow» разработана мадридской компанией Next Limit Technologies. В 2007 году основные разработчики программы — Виктор Гонзалес (исп. Victor Gonzalez), Игнасио Варгас (исп. Ignacio Vargas) и Энгел Тена (англ. Angel Tena) — получили от Академии кинематог (ru)
rdfs:label
  • RealFlow (ca)
  • RealFlow (de)
  • RealFlow (es)
  • RealFlow (en)
  • RealFlow (nl)
  • RealFlow (ru)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Realflow (en)
is dbo:product of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License