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A turn-based strategy (TBS) game is a strategy game (usually some type of wargame, especially a strategic-level wargame) where players take turns when playing. This is distinguished from real-time strategy (RTS), in which all players play simultaneously.

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  • Un joc d'estratègia per torns, també conegut per la seva sigla en anglès TBS (turn-based strategy), és un videojoc el flux del qual es divideix en parts ben definides i visibles anomenades torns o rondes. Per exemple, quan la unitat de fluix|flux del joc és el temps, els torns representen unitats de temps, com a anys, mesos, setmanes, o dies. Un jugador d'un joc d'estratègia per torns disposa d'un període d'anàlisi abans de perpetrar l'acció del joc, assegurant una separació entre el flux del joc i el procés de pensament, de manera que per torns ens porta presumiblement a millors solucions. Una vegada cada jugador ha pres el seu torn, aquesta ronda de joc ha acabat, i comença la següent ronda de joc. En aquests el temps de joc no transcorre de forma contínua (com succeeix en un videojoc d'estratègia en temps real), al per torns, de forma similar en escacs, dames o d'altres jocs de taula. En general, aquest tipus de jocs tenen menys acció i menor detall gràfic que els d'estratègia en temps real, però al seu torn permeten concentrar-se més en l'estratègia i dependre menys de l'agilitat del jugador. (ca)
  • استراتيجية تناوب الأدوار (بالإنجليزية: Turn-based strategy)‏ هي أحد أنماط الألعاب والتي تعتمد على تعاقب الأدوار بين اللاعبين. يتم تحديد الدور إما بوقت معين أو بحركة أو مجموعة حركات. معظم مثل وريسك والشطرنج تقع ضمن هذا النوع. هناك أيضا بعض الألعاب الإليكترونية التي تعتمد على هذا المبدأ مثل . (ar)
  • Tahová strategie (Turn-based strategy, TBS) je poddruh žánru strategických videoher. Tento druh strategie se liší od jiných tím, že se (jak název napovídá) odehrává po kolech či tazích. Tímto žánrem se většinou označují počítačové hry s velmi propracovaným managementem jako je správa základny, jednotek atd., který je příliš složitý na to, aby se dal zvládat v reálném čase, jako je tomu u žánru realtimových strategií. (cs)
  • Rundenbasierte Strategiespiele (engl. Turn-based strategy, abgekürzt TBS) sind Spiele, bei denen die Aktionen der Spieler in einzelnen Runden ausgeführt werden. Dies kann bedeuten, * dass die Spieler ihre Spielzüge abwechselnd bzw. nacheinander planen und ausführen, wie beispielsweise beim Schach oder Mühle, oder * dass sie ihre Züge rundenweise gleichzeitig planen und die Züge anschließend auch gleichzeitig oder zumindest nicht in Spielerreihenfolge ausgeführt werden. Dies ist z. B. beim Brettspiel Diplomacy und teilweise bei Rollenspielen der Fall. (de)
  • Un videojuego de estrategia por turnos, también conocido por su sigla en inglés TBS (turn-based strategy), es un videojuego en el cual el flujo se particiona en partes bien definidas y visibles llamadas turnos o rondas. Por ejemplo, cuando la unidad de flujo del juego es el tiempo, los turnos representan unidades de tiempo, como años, meses, semanas, o días. Un jugador de un videojuego de estrategia por turnos dispone de un periodo de análisis antes de perpetrar la acción del juego, asegurando una separación entre el flujo del juego y el proceso de pensamiento, de manera que por turnos nos lleva presumiblemente a mejores soluciones. Una vez que cada jugador ha tomado su turno, esa ronda de juego ha terminado, y comienza la siguiente ronda de juego. En estos el tiempo del juego no transcurre de forma continua (como sucede en un videojuego de estrategia en tiempo real), sino por turnos, de forma similar al ajedrez, damas u otros juegos de mesa. En general, este tipo de videojuegos poseen menos acción y menor detalle gráfico que los de estrategia en tiempo real, pero a su vez permiten concentrarse más en la estrategia y depender menos de la agilidad del jugador. (es)
  • Le jeu de stratégie au tour par tour est un genre de jeu vidéo de stratégie. Comme son nom l’indique, l’action s’y déroule au tour par tour et le joueur doit donc « attendre son tour » pour jouer. Cela implique, par opposition avec un jeu de stratégie en temps réel, que le jeu se focalise moins sur l’action et plus sur la prise de décision. Ils se caractérisent également par la gestion des ressources. Les joueurs disposent en effet d’une quantité limitée de ressources ce qui les pousse à réfléchir à la manière optimale de les utiliser. Enfin, les déplacements des unités y sont généralement restreints, ce qui met l’accent sur l’optimisation de leur positionnement. Les jeux de stratégie au tour par tour font leur apparition à la fin des années 1970 sous l’impulsion de Walter Bright qui développe Empire en 1977. Ce dernier est considéré comme le premier jeu du genre mais il faut attendre la sortie de Utopia, créé par Don Daglow, en 1982 pour voir le premier jeu du genre commercialisé. Le genre évolue ensuite rapidement avec notamment la sortie de Artillery Duel, Reach for the Stars, M.U.L.E. et Nobunaga's Ambition en 1983, puis des premiers jeux de Julian Gollop en 1984, qui posent les bases de plusieurs sous-genre du jeu de stratégie au tour par tour. Au début des années 1990, la sortie de Civilization de Sid Meier popularise le jeu 4X et stimule le marché du jeu vidéo de stratégie au tour par tour qui voit apparaitre de nouvelles franchises dont UFO: Enemy Unknown (qui s'inscrit dans le genre des jeux de tactique au tour par tour) en 1993 et Heroes of Might and Magic en 1994. Le genre se stabilise ensuite pendant plusieurs années avant de connaitre un dernier sursaut de popularité en 2001 avec la sortie de Advance Wars sur Game Boy Advance. Depuis, la popularité du genre a tendance à diminuer du fait notamment du développement des jeux de stratégie en temps réel et de la prépondérance de l’action dans les jeux vidéo récents. (fr)
  • Strategi berbasis giliran (bahasa Inggris: turn-based strategy, atau TBS) adalah sebuah genre dalam (biasanya jenis permainan perang) di mana pemain bermain bergiliran. Permainan jenis ini berbeda dengan strategi waktu nyata di mana pemain bermain secara simultan. Contoh permainan strategi berbasis giliran di tahun-tahun awal perkembangan genrenya adalah Feudal (1967), Microchess (1976), Empire (1977), Sargon (1978), dan di abad ke-21 seperti; King's Bounty II (2021), Touhou LostWorld (2020), Total War: Three Kingdoms (2019), serta Age of Wonders: Planetfall (2019). (in)
  • Un gioco strategico a turni è un gioco di strategia in cui lo scorrere degli eventi è diviso in parti ben visibili e definite, chiamate turni o giri. Il turno divide il flusso di gioco in unità ben precise, e in ogni turno ogni giocatore può effettuare un certo valore (non numero) di mosse. Per esempio, quando il tempo è l'unità del flusso di gioco, i turni rappresentano una quantizzazione del tempo, come anni, mesi, settimane o giorni, e ogni giocatore può gestire una o più entità. Ad un giocatore di un gioco a turni è permesso un periodo di analisi prima di intraprendere un'azione di gioco, stabilendo quindi una separazione tra lo scorrere del gioco e l'elaborazione mentale, che conduce, presumibilmente, alle migliori soluzioni. Una volta che ogni giocatore ha terminato il suo turno, quel giro di gioco è finito, e ogni processo speciale condiviso è eseguito (ad esempio la generazione di eventi casuali). A questo punto si prosegue dal giro di gioco successivo. La maggior parte dei giochi da tavolo sono a turni, altrimenti la giocabilità tenderebbe ad andare fuori controllo; tuttavia, quando un particolare giocatore può intervenire nel gioco durante il proprio turno, non è raro considerare il tempo impiegato dal giocatore per fare le sue mosse al fine di migliorare l'equità del gioco. Negli Scacchi, ad esempio, un paio di orologi controllabili possono essere usati per tener traccia del tempo impiegato dai giocatori per le loro mosse. Anche molti solitari strategici sono a loro volta a turni. (it)
  • A turn-based strategy (TBS) game is a strategy game (usually some type of wargame, especially a strategic-level wargame) where players take turns when playing. This is distinguished from real-time strategy (RTS), in which all players play simultaneously. (en)
  • 턴제 전략 게임((영어)Turn-based Strategy)은 플레이어들이 차례대로 돌아가면서 명령을 수행하는 전략 게임의 한 장르로, 일반적으로 거시적인 전략을 다루는 전쟁 게임들을 일컫는다. 플레이어들이 동시에 게임을 진행하는 실시간 전략 게임과는 달리 한 플레이어가 차례를 끝내면 다음 플레이어의 차례가 돌아오는 식으로 플레이하게 된다. 일반적으로 멀티 플레이의 경우를 제외하면, 플레이어가 명령을 내리는 데에 특별한 시간 제한이 존재하지 않으므로 실시간 전략 게임에 비해 빠른 손놀림의 비중이 낮으며, 그 대신 훨씬 거시적인 전황을 관리해야 하는 경우가 많아 관리해야 할 요소가 상대적으로 많다. 혹멀티 플레이에서는 편의상 한 플레이어의 차례에 시간 제한을 두는 경우가 많다. 혹은 처럼 모든 플레이어가 해당 턴의 명령 입력을 끝내고 나면, 한꺼번에 명령이 수행된 후 다음 턴으로 넘어가는 방식을 사용하기도 한다. 대표적인 턴제 전략 게임으로는 시드 마이어의 문명 시리즈나 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 시리즈 등이 있으며, 온라인 게임으로도 몇몇 게임이 출시된 바 있다. 최근의 게이머들은 더이상 턴제 전략 게임을 선호하지 않는 편이지만 2010년 출시된 문명 5가 전 세계적으로 크게 인기를 끌었고, 엑스컴 시리즈의 턴 방식 시스템을 그대로 계승한 신작 이 발표되는 등 팬층은 계속해서 유지되고 있다. (ko)
  • ターン制ストラテジー(ターンせいストラテジー、Turn-Based Strategy、TBS)は、ストラテジーゲームの中でもプレイヤーと対戦相手が決まった順番で行動するもの。コンピュータを使用しないボードゲームのシステムをそのまま踏襲したもので、この方式をとるシミュレーションゲームは多い。 「ストラテジーゲーム」と称しているが、プレイヤーの動かすコマは国レベルから小隊レベルまで多様であり、戦略級(ストラテジー)ではなく戦術級(タクティクス)であればターン制タクティクス(Turn-Based Tactics、TBT)というように細かく区別する場合もある。 一般的に一ターン(手番)ごとにプレイヤーは考慮時間を得ることが出来る。原義から言うと囲碁、将棋、リバーシ、チェスといったボードゲームの類もターン制ストラテジーの一種といえる。 (ja)
  • Turn-based strategy (TBS) is een spelgenre waarbij de spelers in beurten acties uitvoeren. Beurten kunnen tijdseenheden zoals jaren, maanden of dagen representeren. Turn-based strategy komt voornamelijk voor in bordspellen alsmede computerspellen. Voor computerspellen is het alternatief real-time strategy erg populair. In dit genre kunnen de stukken continu in beweging zijn. (nl)
  • Estratégia por turnos, em inglês turn-based strategy ou TBS, é um tipo de estratégia de jogo de computador que ao contrário de outros jogos de estratégia, não se desenrola em tempo real (RTS), mas por turnos, para cada jogador humano e AI. Geralmente os jogos que utilizam este modo são jogos de estratégia, normalmente algum tipo de jogo de guerra, especialmente wargame em nível estratégico e , onde os jogadores se revezam durante o jogo. Porém há diversos jogos do gênero RPG que também fazem desse tipo de jogabilidade, principalmente em combates. Distingue-se de estratégia em tempo real, onde todos os jogadores jogam simultaneamente. O termo refere-se, quase que exclusivamente, para jogos de computador. (pt)
  • Turordningsbaserade strategispel, Omgångsbaserade strategispel, på engelska turn-based strategy, förkortat TBS, är en datorspelsgenre och undergenre till Strategidatorspelen. Den här typen av spel spelas på liknande sätt som många brädspel, där varje spelare har en plats i en turordning och kan bara agera när det är dennes tur, snarare än att dess utveckling sker dynamiskt i realtid. Turordningsbaserade spel utmärker sig genom att spelaren gör sina drag i lugn och ro och utan tidspress (om man inte har tid på sig att göra drag). När spelaren är klar avslutar denne omgången och de andra spelarna gör sina drag. Ibland spelar man dock med timer eller andra regler för att öka tempot. Spelen är ofta komplexa och mycket detaljerade. (sv)
  • Strategiczne gry turowe (ang. turn-based strategy, w skrócie TBS) – rozgrywany w turach podgatunek komputerowych gier strategicznych. Każdy gracz może w swojej turze przemieszczać swoje jednostki (w zależności od określonych współczynników, np. ilości punktów ruchu), rozgrywać bitwy czy ulepszać fortyfikacje. Gry strategiczne rozgrywane w turach są najbliższe pierwowzorom wywodzącym się z planszowych gier strategicznych. Podgatunkiem strategicznych gier turowych są taktyczne gry fabularne (również odbywające się w turach) łączące ten gatunek z RPG. Strategie turowe w przeciwieństwie do strategicznych gier czasu rzeczywistego pozwalają graczowi na dłuższe zastanowienie się nad dalszymi posunięciami, przez co niekiedy mogą być zbliżone w swej naturze do szachów czy go. (pl)
  • Поша́говая страте́гия (англ. Turn-Based Strategy, TBS) — поджанр стратегических игр, в которых игровой процесс состоит из последовательности фиксированных моментов времени, именуемых ходами (или шагами), во время которых игроки совершают свои действия. (ru)
  • 回合制策略游戏(英語:Turn-Based Strategy,簡稱TBS)是策略遊戲的一种類型,所有的玩家輪流並輪到屬於自己的回合,只有自己的回合,才能够进行操纵。早期的战略由于硬件运算能力有限,在考量游戏乐趣的情況下,多半采取这种型式。由於早期此類遊戲都歸類為模擬遊戲(Simulation game,SLG),所以也會以SLG代稱回合制策略游戏。 此类游戏的流行起源于桌面游戏,特别是戰棋。这些游戏的特点包括剧情较少,单人模式的游戏有很大部分都是參考历史上的战役;其他的如著名系列文明、战岛、BattleTech。 (zh)
  • Покро́кова страте́гія (англ. Turn-Based Strategy, TBS) — жанр стратегічних відеоігор, де гравці здійснюють свої дій по черзі, впродовж кроків. Поки перший гравець не виконає свої дії, інші не можуть почати крок, на противагу стратегіям у реальному часі. Назва жанру походить від того, що процес гри поділений на кроки (ходи). Покрокові стратегії ведуть свою історію з настільних ігор, зокрема, варгеймів. Можлива гра як з одним або декількома суперниками керованими комп'ютером, а також мультиплеєр. Крім того, в покрокових стратегіях можливий режим «хот сіт» (англ. Hot seat — «гаряче крісло», «гарячий стілець», «гаряче місце»), в якому кілька людей грають, змінюючи один одного, за одним комп'ютером (таким чином, мультиплеер можливий навіть на одному комп'ютері, що було дуже актуально в епоху до розвитку комп'ютерних мереж). (uk)
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  • استراتيجية تناوب الأدوار (بالإنجليزية: Turn-based strategy)‏ هي أحد أنماط الألعاب والتي تعتمد على تعاقب الأدوار بين اللاعبين. يتم تحديد الدور إما بوقت معين أو بحركة أو مجموعة حركات. معظم مثل وريسك والشطرنج تقع ضمن هذا النوع. هناك أيضا بعض الألعاب الإليكترونية التي تعتمد على هذا المبدأ مثل . (ar)
  • Tahová strategie (Turn-based strategy, TBS) je poddruh žánru strategických videoher. Tento druh strategie se liší od jiných tím, že se (jak název napovídá) odehrává po kolech či tazích. Tímto žánrem se většinou označují počítačové hry s velmi propracovaným managementem jako je správa základny, jednotek atd., který je příliš složitý na to, aby se dal zvládat v reálném čase, jako je tomu u žánru realtimových strategií. (cs)
  • Rundenbasierte Strategiespiele (engl. Turn-based strategy, abgekürzt TBS) sind Spiele, bei denen die Aktionen der Spieler in einzelnen Runden ausgeführt werden. Dies kann bedeuten, * dass die Spieler ihre Spielzüge abwechselnd bzw. nacheinander planen und ausführen, wie beispielsweise beim Schach oder Mühle, oder * dass sie ihre Züge rundenweise gleichzeitig planen und die Züge anschließend auch gleichzeitig oder zumindest nicht in Spielerreihenfolge ausgeführt werden. Dies ist z. B. beim Brettspiel Diplomacy und teilweise bei Rollenspielen der Fall. (de)
  • Strategi berbasis giliran (bahasa Inggris: turn-based strategy, atau TBS) adalah sebuah genre dalam (biasanya jenis permainan perang) di mana pemain bermain bergiliran. Permainan jenis ini berbeda dengan strategi waktu nyata di mana pemain bermain secara simultan. Contoh permainan strategi berbasis giliran di tahun-tahun awal perkembangan genrenya adalah Feudal (1967), Microchess (1976), Empire (1977), Sargon (1978), dan di abad ke-21 seperti; King's Bounty II (2021), Touhou LostWorld (2020), Total War: Three Kingdoms (2019), serta Age of Wonders: Planetfall (2019). (in)
  • A turn-based strategy (TBS) game is a strategy game (usually some type of wargame, especially a strategic-level wargame) where players take turns when playing. This is distinguished from real-time strategy (RTS), in which all players play simultaneously. (en)
  • ターン制ストラテジー(ターンせいストラテジー、Turn-Based Strategy、TBS)は、ストラテジーゲームの中でもプレイヤーと対戦相手が決まった順番で行動するもの。コンピュータを使用しないボードゲームのシステムをそのまま踏襲したもので、この方式をとるシミュレーションゲームは多い。 「ストラテジーゲーム」と称しているが、プレイヤーの動かすコマは国レベルから小隊レベルまで多様であり、戦略級(ストラテジー)ではなく戦術級(タクティクス)であればターン制タクティクス(Turn-Based Tactics、TBT)というように細かく区別する場合もある。 一般的に一ターン(手番)ごとにプレイヤーは考慮時間を得ることが出来る。原義から言うと囲碁、将棋、リバーシ、チェスといったボードゲームの類もターン制ストラテジーの一種といえる。 (ja)
  • Turn-based strategy (TBS) is een spelgenre waarbij de spelers in beurten acties uitvoeren. Beurten kunnen tijdseenheden zoals jaren, maanden of dagen representeren. Turn-based strategy komt voornamelijk voor in bordspellen alsmede computerspellen. Voor computerspellen is het alternatief real-time strategy erg populair. In dit genre kunnen de stukken continu in beweging zijn. (nl)
  • Поша́говая страте́гия (англ. Turn-Based Strategy, TBS) — поджанр стратегических игр, в которых игровой процесс состоит из последовательности фиксированных моментов времени, именуемых ходами (или шагами), во время которых игроки совершают свои действия. (ru)
  • 回合制策略游戏(英語:Turn-Based Strategy,簡稱TBS)是策略遊戲的一种類型,所有的玩家輪流並輪到屬於自己的回合,只有自己的回合,才能够进行操纵。早期的战略由于硬件运算能力有限,在考量游戏乐趣的情況下,多半采取这种型式。由於早期此類遊戲都歸類為模擬遊戲(Simulation game,SLG),所以也會以SLG代稱回合制策略游戏。 此类游戏的流行起源于桌面游戏,特别是戰棋。这些游戏的特点包括剧情较少,单人模式的游戏有很大部分都是參考历史上的战役;其他的如著名系列文明、战岛、BattleTech。 (zh)
  • Un joc d'estratègia per torns, també conegut per la seva sigla en anglès TBS (turn-based strategy), és un videojoc el flux del qual es divideix en parts ben definides i visibles anomenades torns o rondes. Per exemple, quan la unitat de fluix|flux del joc és el temps, els torns representen unitats de temps, com a anys, mesos, setmanes, o dies. Un jugador d'un joc d'estratègia per torns disposa d'un període d'anàlisi abans de perpetrar l'acció del joc, assegurant una separació entre el flux del joc i el procés de pensament, de manera que per torns ens porta presumiblement a millors solucions. Una vegada cada jugador ha pres el seu torn, aquesta ronda de joc ha acabat, i comença la següent ronda de joc. (ca)
  • Un videojuego de estrategia por turnos, también conocido por su sigla en inglés TBS (turn-based strategy), es un videojuego en el cual el flujo se particiona en partes bien definidas y visibles llamadas turnos o rondas. Por ejemplo, cuando la unidad de flujo del juego es el tiempo, los turnos representan unidades de tiempo, como años, meses, semanas, o días. Un jugador de un videojuego de estrategia por turnos dispone de un periodo de análisis antes de perpetrar la acción del juego, asegurando una separación entre el flujo del juego y el proceso de pensamiento, de manera que por turnos nos lleva presumiblemente a mejores soluciones. Una vez que cada jugador ha tomado su turno, esa ronda de juego ha terminado, y comienza la siguiente ronda de juego. (es)
  • Un gioco strategico a turni è un gioco di strategia in cui lo scorrere degli eventi è diviso in parti ben visibili e definite, chiamate turni o giri. Il turno divide il flusso di gioco in unità ben precise, e in ogni turno ogni giocatore può effettuare un certo valore (non numero) di mosse. Per esempio, quando il tempo è l'unità del flusso di gioco, i turni rappresentano una quantizzazione del tempo, come anni, mesi, settimane o giorni, e ogni giocatore può gestire una o più entità. Ad un giocatore di un gioco a turni è permesso un periodo di analisi prima di intraprendere un'azione di gioco, stabilendo quindi una separazione tra lo scorrere del gioco e l'elaborazione mentale, che conduce, presumibilmente, alle migliori soluzioni. Una volta che ogni giocatore ha terminato il suo turno, que (it)
  • Le jeu de stratégie au tour par tour est un genre de jeu vidéo de stratégie. Comme son nom l’indique, l’action s’y déroule au tour par tour et le joueur doit donc « attendre son tour » pour jouer. Cela implique, par opposition avec un jeu de stratégie en temps réel, que le jeu se focalise moins sur l’action et plus sur la prise de décision. Ils se caractérisent également par la gestion des ressources. Les joueurs disposent en effet d’une quantité limitée de ressources ce qui les pousse à réfléchir à la manière optimale de les utiliser. Enfin, les déplacements des unités y sont généralement restreints, ce qui met l’accent sur l’optimisation de leur positionnement. (fr)
  • 턴제 전략 게임((영어)Turn-based Strategy)은 플레이어들이 차례대로 돌아가면서 명령을 수행하는 전략 게임의 한 장르로, 일반적으로 거시적인 전략을 다루는 전쟁 게임들을 일컫는다. 플레이어들이 동시에 게임을 진행하는 실시간 전략 게임과는 달리 한 플레이어가 차례를 끝내면 다음 플레이어의 차례가 돌아오는 식으로 플레이하게 된다. 일반적으로 멀티 플레이의 경우를 제외하면, 플레이어가 명령을 내리는 데에 특별한 시간 제한이 존재하지 않으므로 실시간 전략 게임에 비해 빠른 손놀림의 비중이 낮으며, 그 대신 훨씬 거시적인 전황을 관리해야 하는 경우가 많아 관리해야 할 요소가 상대적으로 많다. 혹멀티 플레이에서는 편의상 한 플레이어의 차례에 시간 제한을 두는 경우가 많다. 혹은 처럼 모든 플레이어가 해당 턴의 명령 입력을 끝내고 나면, 한꺼번에 명령이 수행된 후 다음 턴으로 넘어가는 방식을 사용하기도 한다. (ko)
  • Strategiczne gry turowe (ang. turn-based strategy, w skrócie TBS) – rozgrywany w turach podgatunek komputerowych gier strategicznych. Każdy gracz może w swojej turze przemieszczać swoje jednostki (w zależności od określonych współczynników, np. ilości punktów ruchu), rozgrywać bitwy czy ulepszać fortyfikacje. Gry strategiczne rozgrywane w turach są najbliższe pierwowzorom wywodzącym się z planszowych gier strategicznych. Podgatunkiem strategicznych gier turowych są taktyczne gry fabularne (również odbywające się w turach) łączące ten gatunek z RPG. (pl)
  • Estratégia por turnos, em inglês turn-based strategy ou TBS, é um tipo de estratégia de jogo de computador que ao contrário de outros jogos de estratégia, não se desenrola em tempo real (RTS), mas por turnos, para cada jogador humano e AI. (pt)
  • Turordningsbaserade strategispel, Omgångsbaserade strategispel, på engelska turn-based strategy, förkortat TBS, är en datorspelsgenre och undergenre till Strategidatorspelen. Den här typen av spel spelas på liknande sätt som många brädspel, där varje spelare har en plats i en turordning och kan bara agera när det är dennes tur, snarare än att dess utveckling sker dynamiskt i realtid. (sv)
  • Покро́кова страте́гія (англ. Turn-Based Strategy, TBS) — жанр стратегічних відеоігор, де гравці здійснюють свої дій по черзі, впродовж кроків. Поки перший гравець не виконає свої дії, інші не можуть почати крок, на противагу стратегіям у реальному часі. (uk)
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  • Turn-based strategy (en)
  • استراتيجية تناوب الأدوار (ar)
  • Videojoc d'estratègia per torns (ca)
  • Tahová strategie (cs)
  • Rundenbasiertes Strategiespiel (de)
  • Videojuego de estrategia por turnos (es)
  • Strategi berbasis giliran (in)
  • Jeu de stratégie au tour par tour (fr)
  • Gioco strategico a turni (it)
  • ターン制ストラテジー (ja)
  • 턴제 전략 게임 (ko)
  • Strategiczna gra turowa (pl)
  • Turn-based strategy (nl)
  • Estratégia por turnos (pt)
  • Turordningsbaserade strategispel (sv)
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  • 回合制战略游戏 (zh)
  • Покрокова стратегія (uk)
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