dbo:abstract
|
- Master of Orion II: Battle at Antares is a 4X turn-based strategy game set in space, designed by Steve Barcia and Ken Burd, and developed by Simtex, who developed its predecessor Master of Orion and Master of Magic. The PC version was published by MicroProse in 1996, and the Macintosh version a year later by MacSoft, in partnership with MicroProse. The game has retained a large fan base, and is still played online. Master of Orion II won the Origins Award for Best Fantasy or Science Fiction Computer Game of 1996, and was well received by critics, although reviewers differed about which aspects they liked and disliked. It is used as a yardstick in reviews of more recent space-based 4X games. (en)
- Master of Orion II: Battle at Antares es un videojuego de estrategia por turnos ambientado en el futuro, sobre naves y flotas. El juego, desarrollado por Simtex y diseñado por Steve Barcia y Ken Burd, fue lanzado al mercado en 1996. Es la primera secuela de Master of Orion. (es)
- Master of Orion II: Battle at Antares est un jeu vidéo 4X et de stratégie au tour par tour sorti en 1996. Développé par Simtex, puis édité par MicroProse et Infogrames sur PC et par MacSoft Games sur Mac OS, il succède à Master of Orion et précède Master of Orion III ; un jeu sous licence GPL tiré de cet univers est également en développement, FreeOrion. (fr)
- Master of Orion II: Battle at Antares è un videogioco strategico a turni del genere 4X sviluppato dalla Simtex e pubblicato dalla MicroProse il 22 novembre 1996 nel Nord America e il 16 dicembre in Europa per i sistemi MS-DOS e Windows, e sempre nel 1996 per Macintosh. Secondo gioco della serie Master of Orion, è il primo a includere la modalità multigiocatore. (it)
- Master of Orion II: Battle at Antares – druga część strategicznej gry turowej Master of Orion. Została wyprodukowana przez firmę Simtex i wydana przez MicroProse w 1996 roku. Tak jak pierwowzór, została stworzona przez . Gra została wydana w wersjach pod DOS, Windows 95 i Mac OS. W roku 1996 MicroProse stał się wydawcą wersji DOS i Windows. W stosunku do pierwszej części gry została poprawiona grafika, dodany tryb gry wieloosobowej. Jedną z najważniejszych zmian odróżniających Master of Orion 2 od części pierwszej, było wprowadzenie Liderów. Mają oni specjalne zdolności, umożliwiające zwiększenie efektywności produkcji na planetach lub różne bonusy dla statków wojennych. Zostały dodane trzy nowe rasy jak i możliwość tworzenia własnych. Zwiększył się stopień w jakim gracz może kontrolować rolnictwo, przemysł i badania naukowe na poszczególnych planetach. Stało się to możliwe poprzez budowę określonych budynków i przydzielaniu jednostek populacji do innych sektorów gospodarki. (pl)
- Master of Orion II: Battle at Antares (MOO2) é um jogo 4X de estratégia ambientado no espaço sideral, projetado por Steve Barcia e Ken Burd, e desenvolvido pela , que também colaborou no predecessor Master of Orion. O jogador precisa liderar uma das raças apresentadas no jogo contra outras raças, de forma a realizar uma competição pelo controlo do ambiente espacial. (pt)
- Master of Orion II: Battle at Antares (сокр. MOO2) — компьютерная игра в жанре пошаговая стратегия, продолжение компьютерной игры Master of Orion. (ru)
|
dbo:computingPlatform
| |
dbo:designer
| |
dbo:developer
| |
dbo:genre
| |
dbo:publisher
| |
dbo:releaseDate
| |
dbo:thumbnail
| |
dbo:wikiPageExternalLink
| |
dbo:wikiPageID
| |
dbo:wikiPageInterLanguageLink
| |
dbo:wikiPageLength
|
- 33555 (xsd:nonNegativeInteger)
|
dbo:wikiPageRevisionID
| |
dbo:wikiPageWikiLink
| |
dbp:artist
| |
dbp:caption
|
- North American cover art (en)
|
dbp:composer
| |
dbp:designer
| |
dbp:developer
| |
dbp:genre
| |
dbp:gr
| |
dbp:gspot
| |
dbp:mc
| |
dbp:modes
| |
dbp:platforms
| |
dbp:programmer
| |
dbp:publisher
| |
dbp:released
|
- 0001-11-22 (xsd:gMonthDay)
|
dbp:rev
|
- Macworld (en)
- Gamer's Zone (en)
- Strategy Plus (en)
|
dbp:rev1score
| |
dbp:title
|
- Master of Orion II: Battle at Antares (en)
|
dbp:wikiPageUsesTemplate
| |
dcterms:subject
| |
rdf:type
| |
rdfs:comment
|
- Master of Orion II: Battle at Antares es un videojuego de estrategia por turnos ambientado en el futuro, sobre naves y flotas. El juego, desarrollado por Simtex y diseñado por Steve Barcia y Ken Burd, fue lanzado al mercado en 1996. Es la primera secuela de Master of Orion. (es)
- Master of Orion II: Battle at Antares est un jeu vidéo 4X et de stratégie au tour par tour sorti en 1996. Développé par Simtex, puis édité par MicroProse et Infogrames sur PC et par MacSoft Games sur Mac OS, il succède à Master of Orion et précède Master of Orion III ; un jeu sous licence GPL tiré de cet univers est également en développement, FreeOrion. (fr)
- Master of Orion II: Battle at Antares è un videogioco strategico a turni del genere 4X sviluppato dalla Simtex e pubblicato dalla MicroProse il 22 novembre 1996 nel Nord America e il 16 dicembre in Europa per i sistemi MS-DOS e Windows, e sempre nel 1996 per Macintosh. Secondo gioco della serie Master of Orion, è il primo a includere la modalità multigiocatore. (it)
- Master of Orion II: Battle at Antares (MOO2) é um jogo 4X de estratégia ambientado no espaço sideral, projetado por Steve Barcia e Ken Burd, e desenvolvido pela , que também colaborou no predecessor Master of Orion. O jogador precisa liderar uma das raças apresentadas no jogo contra outras raças, de forma a realizar uma competição pelo controlo do ambiente espacial. (pt)
- Master of Orion II: Battle at Antares (сокр. MOO2) — компьютерная игра в жанре пошаговая стратегия, продолжение компьютерной игры Master of Orion. (ru)
- Master of Orion II: Battle at Antares is a 4X turn-based strategy game set in space, designed by Steve Barcia and Ken Burd, and developed by Simtex, who developed its predecessor Master of Orion and Master of Magic. The PC version was published by MicroProse in 1996, and the Macintosh version a year later by MacSoft, in partnership with MicroProse. The game has retained a large fan base, and is still played online. (en)
- Master of Orion II: Battle at Antares – druga część strategicznej gry turowej Master of Orion. Została wyprodukowana przez firmę Simtex i wydana przez MicroProse w 1996 roku. Tak jak pierwowzór, została stworzona przez . Gra została wydana w wersjach pod DOS, Windows 95 i Mac OS. W roku 1996 MicroProse stał się wydawcą wersji DOS i Windows. W stosunku do pierwszej części gry została poprawiona grafika, dodany tryb gry wieloosobowej. Jedną z najważniejszych zmian odróżniających Master of Orion 2 od części pierwszej, było wprowadzenie Liderów. Mają oni specjalne zdolności, umożliwiające zwiększenie efektywności produkcji na planetach lub różne bonusy dla statków wojennych. Zostały dodane trzy nowe rasy jak i możliwość tworzenia własnych. Zwiększył się stopień w jakim gracz może kontrolować r (pl)
|
rdfs:label
|
- Master of Orion II: Battle at Antares (de)
- Master of Orion II: Battle at Antares (es)
- Master of Orion II: Battle at Antares (fr)
- Master of Orion II: Battle at Antares (it)
- Master of Orion II: Battle at Antares (en)
- Master of Orion II: Battle at Antares (pl)
- Master of Orion II: Battle at Antares (pt)
- Master of Orion II: Battle at Antares (ru)
|
owl:sameAs
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:depiction
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
foaf:name
|
- Master of Orion II: Battle at Antares (en)
|
is dbo:wikiPageRedirects
of | |
is dbo:wikiPageWikiLink
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |