An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Godot (/ˈɡɒdoʊ/) is a cross-platform, free and open-source game engine released under the MIT license. It was initially developed by Argentine software developers Juan Linietsky and Ariel Manzur for several companies in Latin America prior to its public release. The development environment runs on multiple operating systems including Linux, BSDs, macOS, and Microsoft Windows. It is designed to create both 2D and 3D games targeting PC, mobile, and web platforms. It can also be used to create non game software, including editors.

Property Value
dbo:Software/fileSize
  • 24.6
dbo:abstract
  • Godot Engine és un motor gràfic de desenvolupament de videojocs, multi-plataforma, gratuït i de codi obert, distribuït sota la llicència MIT. Permet desenvolupar videojocs en 2D i en 3D mitjançant un sistema jeràrquic de nodes i escenes, i inclou les eines necessàries per al desenvolupament de manera centralitzada i visual, seguint la mateixa línia que altres motors gràfics com Unity o Unreal Engine. El desenvolupament de Godot Engine va començar l'any 2001 per part de l'empresa argentina OKAM Studios, i el seu codi font va ser alliberat al públic el febrer del 2014. Actualment és l'eina de desenvolupament de videojocs més popular a Github. El programa es troba disponible per a Microsoft Windows, macOs i Linux i pot exportar els videojocs a mòbil(Android, iOS i windows phone), PC(Windows, MAc OS i Linux) i a web(html5, css3, javascript i web assembly). El seu principal llenguatge de programació és GDScript, un llenguatge desenvolupat específicament per a aquest motor, tot i que també té compatibilitat amb GDNative, VisualScript, C# i C++, a més de suportar altres llenguatges de manera no oficial. Godot Engine ofereix dues versions: la versió clàssica, que té suport per a GDNative, GDScript i VisualScript i, la versió Mono, que suporta C# i C++. Actualment permet utilitzar dos renderitzadors gràfics, OpenGL ES 2.0 i OpenGL ES 3.0, tot i que s'està treballant en el suport per a Vulkan. El nom del motor prové de l'obra teatral Tot esperant Godot de Samuel Beckett. Tal com ocorre a l'obra, els usuaris sempre estan a l'espera d'una nova versió de Godot, ja que el programa mai no està complet i sempre hi ha coses pendents d'afegir-hi. (ca)
  • Godot je 2D a 3D multiplatformní open source herní engine pod licencí MIT vyvinutý komunitou, byl interně používán v několika společnostech v Latinské Americe, předtím než byl uvolněn jako open-source a zpřístupněn veřejnosti. Vývojové prostředí běží na Windows, macOS a Linux (oba 32 a 64 bit) a může vytvářet hry cílené na PC, konzole, mobily a webu. (cs)
  • جودوت Godot عبارة عن محرك ألعاب ثنائي الأبعاد وثلاثي الأبعاد ومتعدد المنصات ومجاني ومفتوح المصدر تم إصداره بموجب ترخيص MIT . تم تطويره في البداية للعديد من الشركات في أمريكا اللاتينية قبل إصداره علنًا. تعمل بيئة التطوير على أنظمة تشغيل متعددة بما في ذلك Linux وmacOS وWindows . يمكن لـجودوت Godot إنشاء ألعاب تستهدف أجهزة الكمبيوتر الشخصية والجوّال وأنظمة الويب . (ar)
  • Godot ist eine freie Spiel-Engine. Sie besteht aus einem grafischen Editor, in dem Spielelemente in einer Baumstruktur organisiert und auf einer 2D- oder 3D-Leinwand angeordnet werden. Die Spiellogik wird üblicherweise in GDScript implementiert, einer eigenen integrierten Skriptsprache, deren Syntax an Python angelehnt ist und speziell an die Bedürfnisse von Spiel-Engines angepasst wurde. (de)
  • Godot (/ˈɡɒdoʊ/) is a cross-platform, free and open-source game engine released under the MIT license. It was initially developed by Argentine software developers Juan Linietsky and Ariel Manzur for several companies in Latin America prior to its public release. The development environment runs on multiple operating systems including Linux, BSDs, macOS, and Microsoft Windows. It is designed to create both 2D and 3D games targeting PC, mobile, and web platforms. It can also be used to create non game software, including editors. (en)
  • Godot es un motor de videojuegos 2D y 3D multiplataforma, libre y de código abierto, publicado bajo la Licencia MIT y desarrollado por la comunidad de Godot. El motor es funcional en sistemas Windows, OS X, Linux y BSD. Permite exportar los videojuegos creados a PC (Windows, OS X y Linux), teléfonos móviles (Android, iOS), y HTML5. (es)
  • Godot est un moteur de jeu multiplateforme, c'est-à-dire un logiciel permettant de créer des jeux vidéo qui est compatible avec différents systèmes d'exploitation. Il comporte entre autres un moteur 2D, un moteur 3D, un moteur physique, un gestionnaire d'animations, et des langages de script pour programmer des comportements. Il est depuis janvier 2014 ouvert au public et disponible sous licence MIT, ce qui fait de lui un logiciel libre. En plus des nombreux contributeurs bénévoles qui participent au projet, quelques développeurs rémunérés par don mensuel y travaillent à temps plein. (fr)
  • Godotは、クロスプラットフォームかつオープンソース(MITライセンス)の2D/3Dゲームエンジンである。現在の開発主体はGodot Engine communityであるが、オープンソース化によってそのような形態をとる前はラテンアメリカの幾つかの企業向けに開発、使用がなされていた。開発環境(エディタ)はWindows、macOS、Linux、BSD系OS とHaiku(32ビット及び64ビット)で動作し、開発対象となるプラットフォームはPC、家庭用ゲーム機、スマートフォン、Web (HTML5、WebGL) と、非常に多様なプラットフォーム上で動作するように設計されている。 (ja)
  • 고도(Godot)는 MIT 라이선스로 배포되는 크로스 플랫폼 자유-오픈 소스 게임 엔진이다. 처음에 아르헨티나의 소프트웨어 개발자 후안 리니에츠키(Juan Linietsky)와 아리엘 만수르(Ariel Manzur)가 공개 출시 전 라틴아메리카의 여러 기업을 대상으로 설계하였다. 개발 환경은 리눅스, BSDs, macOS, 마이크로소프트 윈도우를 포함한 여러 운영 체제에서 실행된다. PC, 모바일, 웹 플랫폼을 대상으로 하는 2차원과 3차원 게임 개발을 위해 설계되었다. (ko)
  • Godot is een cross-platform, open source game-engine die is uitgebracht onder de MIT licentie. Het was oorspronkelijk ontwikkeld door Juan Linietsky en Ariel Manzur voor verschillende bedrijven in Latijns Amerika voordat het openbaar werd gemaakt. Met Godot kunnen zowel 2D als 3D games gemaakt worden. (nl)
  • Godot – silnik na licencji MIT do tworzenia gier dwuwymiarowych i trójwymiarowych, opracowywany przez społeczność Godot Engine i używany przez firmy w Ameryce Łacińskiej, zanim został otwarty i udostępniony publicznie. Środowisko programistyczne działa na systemach Windows, OS X, Linux, BSD i Haiku (zarówno 32-, jak i 64-bitowych) i może tworzyć gry kierowane na platformy PC, konsole, platformy mobilne i internetowe. Główny deweloper Juan Linietsky stwierdził w swoim wystąpieniu, że nazwa Godot związana jest z utworem „Czekając na Godota” Samuela Becketta, ponieważ stanowi niekończące się pragnienie dodania nowych elementów w silniku, które mogłyby przybliżyć do wyczerpującego produktu, ale tak się nie staje. (pl)
  • O Godot é um motor de jogo de código aberto publicado no âmbito da licença MIT desenvolvido por sua própria comunidade. Foi usado internamente em várias empresas da América Latina antes de ter se tornado código aberto e lançado para o público. Tem a capacidade de exportar os projetos para diversas plataformas. (pt)
  • Godot是一款多功能、跨平台的2D/3D開源遊戲引擎。可运行於Windows、macOS、Linux等多種操作系统。而其创建的游戏可运行於PC、Android、iOS、HTML5等平台。 (zh)
  • Godot Engine (фр. gó-doh ) — открытый кроссплатформенный 2D и 3D игровой движок под лицензией MIT, который разрабатывается сообществом Godot Engine Community. До публичного релиза в виде открытого ПО движок использовался внутри некоторых компаний Латинской Америки. Среда разработчика работает на Linux, macOS, Windows, BSD и Haiku и может экспортировать игровые проекты на ПК, консоли, мобильные и веб-платформы. (ru)
  • Godot — відкритий багатоплатформовий 2D та 3D гральний рушій під ліцензією MIT, що розробляється співавторством Godot Engine Community.До публічного релізу у вигляді відкритого ПЗ рушій використовувався всередині деяких компаній Латинської Америки.Оточення розробника працює на Windows, Linux, OS X, BSD і Haiku та може експортувати ігрові проекти на ПК, консолі, мобільні та веб платформи. (uk)
dbo:fileSize
  • 24600000.000000 (xsd:double)
dbo:genre
dbo:license
dbo:operatingSystem
dbo:releaseDate
  • 2014-01-14 (xsd:date)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 42097999 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 37883 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1124621351 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:author
  • Juan Linietsky, Ariel Manzur (en)
dbp:caption
  • A screenshot of the editor in Godot 3.4 (en)
dbp:developer
  • Godot Community (en)
dbp:fileExt
  • .gd (en)
dbp:genre
dbp:influencedBy
dbp:language
  • Arabic, Argentine Spanish, Brazilian Portuguese, Bulgarian, Catalan, Czech, Dutch, English, Esperanto, Finnish, French, Galician, German, Greek, Hebrew, Hungarian, Indonesian, Italian, Japanese, Korean, Latvian, Malay, Norwegian Bokmål, Polish, Portuguese, Spanish (en)
dbp:languageCount
  • 26 (xsd:integer)
dbp:license
dbp:logo
  • Godot logo.svg (en)
dbp:logoSize
  • 200 (xsd:integer)
dbp:name
  • GDScript (en)
  • Godot Engine (en)
dbp:operatingSystem
  • dbr:Cross-platform
  • Microsoft Windows, macOS, Linux, Android, Web, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD (en)
dbp:paradigm
dbp:platform
  • See (en)
dbp:programmingLanguage
dbp:released
  • 2014-01-14 (xsd:date)
dbp:screenshot
  • Godot3.4.png (en)
dbp:size
  • 24.600000 (xsd:double)
dbp:typing
dbp:website
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Godot je 2D a 3D multiplatformní open source herní engine pod licencí MIT vyvinutý komunitou, byl interně používán v několika společnostech v Latinské Americe, předtím než byl uvolněn jako open-source a zpřístupněn veřejnosti. Vývojové prostředí běží na Windows, macOS a Linux (oba 32 a 64 bit) a může vytvářet hry cílené na PC, konzole, mobily a webu. (cs)
  • جودوت Godot عبارة عن محرك ألعاب ثنائي الأبعاد وثلاثي الأبعاد ومتعدد المنصات ومجاني ومفتوح المصدر تم إصداره بموجب ترخيص MIT . تم تطويره في البداية للعديد من الشركات في أمريكا اللاتينية قبل إصداره علنًا. تعمل بيئة التطوير على أنظمة تشغيل متعددة بما في ذلك Linux وmacOS وWindows . يمكن لـجودوت Godot إنشاء ألعاب تستهدف أجهزة الكمبيوتر الشخصية والجوّال وأنظمة الويب . (ar)
  • Godot ist eine freie Spiel-Engine. Sie besteht aus einem grafischen Editor, in dem Spielelemente in einer Baumstruktur organisiert und auf einer 2D- oder 3D-Leinwand angeordnet werden. Die Spiellogik wird üblicherweise in GDScript implementiert, einer eigenen integrierten Skriptsprache, deren Syntax an Python angelehnt ist und speziell an die Bedürfnisse von Spiel-Engines angepasst wurde. (de)
  • Godot (/ˈɡɒdoʊ/) is a cross-platform, free and open-source game engine released under the MIT license. It was initially developed by Argentine software developers Juan Linietsky and Ariel Manzur for several companies in Latin America prior to its public release. The development environment runs on multiple operating systems including Linux, BSDs, macOS, and Microsoft Windows. It is designed to create both 2D and 3D games targeting PC, mobile, and web platforms. It can also be used to create non game software, including editors. (en)
  • Godot es un motor de videojuegos 2D y 3D multiplataforma, libre y de código abierto, publicado bajo la Licencia MIT y desarrollado por la comunidad de Godot. El motor es funcional en sistemas Windows, OS X, Linux y BSD. Permite exportar los videojuegos creados a PC (Windows, OS X y Linux), teléfonos móviles (Android, iOS), y HTML5. (es)
  • Godot est un moteur de jeu multiplateforme, c'est-à-dire un logiciel permettant de créer des jeux vidéo qui est compatible avec différents systèmes d'exploitation. Il comporte entre autres un moteur 2D, un moteur 3D, un moteur physique, un gestionnaire d'animations, et des langages de script pour programmer des comportements. Il est depuis janvier 2014 ouvert au public et disponible sous licence MIT, ce qui fait de lui un logiciel libre. En plus des nombreux contributeurs bénévoles qui participent au projet, quelques développeurs rémunérés par don mensuel y travaillent à temps plein. (fr)
  • Godotは、クロスプラットフォームかつオープンソース(MITライセンス)の2D/3Dゲームエンジンである。現在の開発主体はGodot Engine communityであるが、オープンソース化によってそのような形態をとる前はラテンアメリカの幾つかの企業向けに開発、使用がなされていた。開発環境(エディタ)はWindows、macOS、Linux、BSD系OS とHaiku(32ビット及び64ビット)で動作し、開発対象となるプラットフォームはPC、家庭用ゲーム機、スマートフォン、Web (HTML5、WebGL) と、非常に多様なプラットフォーム上で動作するように設計されている。 (ja)
  • 고도(Godot)는 MIT 라이선스로 배포되는 크로스 플랫폼 자유-오픈 소스 게임 엔진이다. 처음에 아르헨티나의 소프트웨어 개발자 후안 리니에츠키(Juan Linietsky)와 아리엘 만수르(Ariel Manzur)가 공개 출시 전 라틴아메리카의 여러 기업을 대상으로 설계하였다. 개발 환경은 리눅스, BSDs, macOS, 마이크로소프트 윈도우를 포함한 여러 운영 체제에서 실행된다. PC, 모바일, 웹 플랫폼을 대상으로 하는 2차원과 3차원 게임 개발을 위해 설계되었다. (ko)
  • Godot is een cross-platform, open source game-engine die is uitgebracht onder de MIT licentie. Het was oorspronkelijk ontwikkeld door Juan Linietsky en Ariel Manzur voor verschillende bedrijven in Latijns Amerika voordat het openbaar werd gemaakt. Met Godot kunnen zowel 2D als 3D games gemaakt worden. (nl)
  • O Godot é um motor de jogo de código aberto publicado no âmbito da licença MIT desenvolvido por sua própria comunidade. Foi usado internamente em várias empresas da América Latina antes de ter se tornado código aberto e lançado para o público. Tem a capacidade de exportar os projetos para diversas plataformas. (pt)
  • Godot是一款多功能、跨平台的2D/3D開源遊戲引擎。可运行於Windows、macOS、Linux等多種操作系统。而其创建的游戏可运行於PC、Android、iOS、HTML5等平台。 (zh)
  • Godot Engine (фр. gó-doh ) — открытый кроссплатформенный 2D и 3D игровой движок под лицензией MIT, который разрабатывается сообществом Godot Engine Community. До публичного релиза в виде открытого ПО движок использовался внутри некоторых компаний Латинской Америки. Среда разработчика работает на Linux, macOS, Windows, BSD и Haiku и может экспортировать игровые проекты на ПК, консоли, мобильные и веб-платформы. (ru)
  • Godot — відкритий багатоплатформовий 2D та 3D гральний рушій під ліцензією MIT, що розробляється співавторством Godot Engine Community.До публічного релізу у вигляді відкритого ПЗ рушій використовувався всередині деяких компаній Латинської Америки.Оточення розробника працює на Windows, Linux, OS X, BSD і Haiku та може експортувати ігрові проекти на ПК, консолі, мобільні та веб платформи. (uk)
  • Godot Engine és un motor gràfic de desenvolupament de videojocs, multi-plataforma, gratuït i de codi obert, distribuït sota la llicència MIT. Permet desenvolupar videojocs en 2D i en 3D mitjançant un sistema jeràrquic de nodes i escenes, i inclou les eines necessàries per al desenvolupament de manera centralitzada i visual, seguint la mateixa línia que altres motors gràfics com Unity o Unreal Engine. (ca)
  • Godot – silnik na licencji MIT do tworzenia gier dwuwymiarowych i trójwymiarowych, opracowywany przez społeczność Godot Engine i używany przez firmy w Ameryce Łacińskiej, zanim został otwarty i udostępniony publicznie. Środowisko programistyczne działa na systemach Windows, OS X, Linux, BSD i Haiku (zarówno 32-, jak i 64-bitowych) i może tworzyć gry kierowane na platformy PC, konsole, platformy mobilne i internetowe. (pl)
rdfs:label
  • جودوت (محرك العاب) (ar)
  • Godot Engine (ca)
  • Godot (cs)
  • Godot (de)
  • Godot (el)
  • Godot (es)
  • Godot (moteur de jeu) (fr)
  • Godot (game engine) (en)
  • 고도 (게임 엔진) (ko)
  • Godot (ゲームエンジン) (ja)
  • Godot (engine) (nl)
  • Godot (silnik gry) (pl)
  • Godot (ru)
  • Godot (pt)
  • Godot (zh)
  • Godot (uk)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Godot Engine (en)
is dbo:gameEngine of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:engine of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License